OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11742
Pedig az jóformán egész pályát a szóban forgó videó segítségével építettem. Minden nap ezzel a járattal járok, van összehasonlítási alapom. <#vigyor>

De nem akarok elfogultnak tûnni, kinek a pap, kinek a paplan. <#nevetes1>
fuszhi
#11741
Készítettem egy metró állomásra hasonlító akármit remélem majd jól jön valakinek üdv fuszhi

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#11740
Hogy megoldották a gombot. Az 7-8 FPS az nem kicsit alacsony. Remélem hamar be fejezik ezt a buszt, mert már nagyon várom.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

matesz19
#11739
Kezd alakot ölteni a busz hátulsó része is 😛



Részletek a itt a lap alján. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

matesz19
#11738
Annyira drasztikusan már nem, de azért nekem sajna még mindig 7-8 FPS-nél jár és néha 6 alá is esik. <#szomoru1> De lehet hogy azért, mert csak 1 GB ram van a gépemben... <#rinya> Mind1 ez van, lesz majd jobb is. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

fuszhi
#11737
Hát én is merem remélni , de már a Kispest sem zabál úgy tudom.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

matesz19
#11736
Nagyon brutális lett. 😄 Remélem ha 1x elkészül az Örs vezérterei pálya nem fogja zabálni az FPS-t mint a Kispest pálya. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

matesz19
#11735
Na hát igen ebben igazad van, de örüljünk hogy van. 😊 + látod hogy mi alapján épült a pálya. 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

gumikacsa
#11734
"Ezzel egy kicsit megnehezíted a saját, illetve mások "életét"..." - ezzl konkrétan mire gondolsz?

Renault magnum http://kamionszim.hu

gumikacsa
#11733
Na, ez az, amit nem nagyon ad vissza a map.

Renault magnum http://kamionszim.hu

nemeza
#11732
Nálam mûködik.
#11731
Sziasztok. A MAN NL202-n nem lehet a fûtést kapcsolni és állítani. Tud rá valaki valami orvoslást?
fuszhi
#11730
A videó is kész :

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#11729
Sziasztok hoztam egy képet meg egy videót is nemsoká üdv

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

matesz19
#11728
194 BKV busz Határ út-Gloriett-Határ út, smarty kamerával rögzítve. 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#11727
Sziasztok. Nemrég leszedtem a háttérhangok módosítást. Nemtudom hogy hova kell bemásolni.!
Erlau Trans
#11726
Pályaépítési topikba is beírtam, de oda nem jár senki...

közlekedési szabályokat... Megadom neki, hogy ne kanyarodjon be az AI egy bizonyos útszakaszra (ez lenne a vá.), de annak ellenére bemennek. Ha megadom neki hogy taxi és busz bemehet, akkor az bemegy, a többi nem.

Mit ronthattam el? Mire kellene még figyelnem, amikor a közlekedési szabályokat létrehozom? SDK alapján csinálom, de az angolom nem perfect.
#11725
Ezzel egy kicsit megnehezíted a saját, illetve mások "életét"...
A Crossing Editorban behívott keresztezõdéshez rendelni, szerkeszteni tudsz sli-úttestet...
Ha olyan tetszik éppen, amelyiknek a pathjai nem fedik egymást, illetve nem megfelelõen illeszkednek, ott a helyszínen lehet módosítani.
Sajnos a progi nem éppen felhasználó barát, koordináta-rendszer nélkül kell pozícióba rakni az elemeket...
kem001
#11724
OFF: Igen, és alattunk rohad szét a metró, busz és a villamos..

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

gumikacsa
#11723
OFF😛ersze hogy nem, leállna az ország szíve... Majd a mi fizetésünkbõl pumpálnak bele pénzt, meg szintén a mi fizunkból jó kis prémiumokat a sok tokás köcsögnek...

Renault magnum http://kamionszim.hu

kem001
#11722
OFF: Nem fog leállni, mivel nem érdeke a fõvárosnak, hogy megbénuljon a forgalom

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

gumikacsa
#11721
Üdv.

Én a keresztezõdéseket, az utakat, sõt a környezõ terepet is mint modellt rakom be a játékba. A legnagyobb gondom, hogyan tegyem le a pathokat, vagy miket, úgy, hogy a hozzá kapcsolódóval patent legyen minden sáv. Nem lenne gond, ha lenne olyan funkció, hogy beimportálod a mellette lévõ objektumot, és ahhoz tudod illeszteni a pathokat.

Renault magnum http://kamionszim.hu

#11720
Naja de olyan utat is letettem ahol nincs gyalogos, egy egyenes után a kanyarban is eltûnnek/megjelennek az autók.

atila4
#11719
OFF:vicc ami ebbe az országba folyik...

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

wollnerd
#11718
OFF:Hát igen! Az osztályomból 12-en mennek BKV-val a 17-bõl!

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

matesz19
#11717

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#11716
Pontosan a pathoknak kell illeszkedniük egymáshoz. Azokat kapcsolja össze
egészen pontosan a gyalogos pathokat.
Az én pályámon minden saját, az összes útker is.
Több okból is:
1.: magyar utakat szeretnék a pályámon látni
2.: mivel Észak-PEstet építem, valósághûségre törekszem, ami eddig bevált. Épületek nélkül is felismerik az utakat, melyik melyik
3.: ez az egyik legfontosabb: A GYÁRI UTAK ÉS ÚTKEREK SZAROK, PONTATLANOK. Errõl bõvebben routerest lehetne kérdezni, hogy mennyit szopott emiatt a Kispest pályán, de gondolom a többi építõ is megszenvedi ezt.
Ikarusfan
#11715
OFF: Ezt vagy egy hónapja megírta az indóház. Amúgy ha leáll, az szép lesz, mert több tízezer ember nem fog tudni munkába és iskolába járni (én pl. legalább is biztos nem fogok a III-k kerületbõl Ferencvárosba elgyalogolni) és így elég érdekes dolgok jönnének...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

wollnerd
#11714

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#11713
Sziasztok!
Az lenne a kérdésem,hogy nincs valahol részletes leírás arról,hogy hogy kell programozni a lámpákat a keresztezõdésben,nem az SDK-ra gondoltam,hanem valami bõvebre ,mert van egy-két dolog amit nem értek?

Pl:hol állítom a periódus hosszát?
hol adom meg az irányokat pl:Határ útnál van kb 14 irány?
Az editorban a ruote signal-nál mi a szerepe ennek:set signal stb
Van valami Ampel editor,azt hol találom?


köszönöm
ozimak
#11712
Na ezaz! Ezért nem lehet csak úgy építeni egy teljesen élethû pályát anélkül,hogy megcsinálnád hozzá szinte az összes nagyobb keresztezõdést! Mert sajnos mindegyik egyedi ugyebár,és 90% hogy nem találsz hozzá hasonlót az editorban! Annak idején elkezdtem én is egy pályát összerakosgatni mindenféle spline-ból,aztán amikor felmentem tesztelni akkor nekem is kiguvadt a szemem <#idiota> Minden egyes keresztezõdésnél eltûnt... majd újra megjelent egy autó. Én is csak nagyjából illesztgettem össze az utakat és keresztezõdéseket de mostmár tudom,hogy pontosan egyezniük kell! És nem csak méretben(pl. "2 spur 11m") hanem a "path"-nak is pontosan találkoznia kell ahhoz, hogy az autók eltûnés nélkül tudjanak menni az utakon. A mostanin pl. nem is lesz olyan hely szinte ahol eltûnhetnek,még útvéget sem nagyon hagyok szabadon,csak a fõbb utaknak lesz majd valamikor folytatása de a mellékutcákat összekötöm. Szóval nem egyszerû ez... fõleg nem ahhoz,hogy egy Magyarország mapot készítsünk! <#vigyor>
#11711
A pályámról új videó



Ha van rá igény felteszem a nyers videót, de az igen szaggat!

A jó munkához idõ kell, a szarhoz még több!

kem001
#11710
OFF: Az Ikarus 415 biztos, hogy nem, mivel eléggé részletes az is. 260-asra viszont lehet esélyed

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

kem001
#11709
Moges pályán van egy 1 órás járat a 301-es vonal

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#11708
Már próbáltam, de azért köszi 😊 Szerintem ott is sûrûen vannak a buszmegállók és az a 45 perc 27-29 perc alatt letudható 70-75ös tempóval. 200%-os utassûrûséggel is lazán beleférek a fél órába, pedig nagyjából betartom a sebességkorlátokat.
#11707
Méretben passzol hozzá, így lényegesen bonyolultabb valóságoshoz közeli pályát építeni, ha az elemek összepasszolását is ki kell kísérletezni.

matesz19
#11706
OFF: Élvezhetõen alatt számíts arra hogy lehet minimumon kell a gép beállítás, szóval a tükröket el is felejtheted és lehet hogy kicsit szaggatni fog, bár gép függõ.

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

papi08
#11705
OFF: Az másodlagos..elõször csak a játék menjen "élvezhetõen" 😄

13 éve itt. Szép idő.

#11704
próbáld ki a Sachsen-Anhalt pályát, a 12-es járata közel 45 perc.http://omsihu.wordpress.com/2011/12/21/sachsen-anhalt/

matesz19
#11703
OFF: Csak azt nem tudom hogy az Ikarus, a Merci és LiaZ menni fog-e...

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

papi08
#11702
OFF: Ennek a hírnek örülök 😄 Talán lesz esélyem 😄

13 éve itt. Szép idő.

matesz19
#11701
Én a régi gépemen ami AMD 1,6 Ghz, 640 MB ram (DDR1) és egy 256 MB Ati radeon 9600-as videokártyán tudtam játszani. 😄 Igaz minimummal tudtam csak játszani de akkor is ment a játék. 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

papi08
#11700
OFF: Reendben, köszönöm 😊

13 éve itt. Szép idő.

#11699
OFF: Hát az új MAN-t felejtsd el mert az nagyon kidolgozott busz

A jó munkához idõ kell, a szarhoz még több!

#11698
Nekem se lenne kedvem 50-60 percig 1 vonalon járni, de mondjuk 40 percet kibírnék, csak lenne már 1 jó helyközi pálya. Az ilyen 20-25 perces vonalak nem tetszenek, mert eleve rövid a vonal és sok a megálló. 1-3 percenként meg kell állni. Én is gondolkodom 1 saját pályában, csak most nincs szabadidõm arra, hogy belevágjak.
papi08
#11697
OFF: Köszi! S vajon az alap cuccok, plusz hozzá ez a busz? http://h11.abload.de/img/omsi2012-01-0710-46-52ukzb.png

13 éve itt. Szép idő.

kem001
#11696
OFF: Futni futna, mivel egyedileg betudod állítani a dolgokat a játékban. Viszont szerintem a nagyobb pályákat felejtsd el

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#11695
Azzal már próbálkoztál, hogy olyan utat illesz a keresztezõdéshez, ami passzol is hozzá?
papi08
#11694
OFF: Vajon ezen a konfigon hogy futna a game? Proci: 2,6 GHz (1 mag), 2 GB DDR1-es RAM, 512 MB videókártya (DDR2). Köszönöm.

13 éve itt. Szép idő.

#11693
Hogyan lehet szabályozni hol jelenhetnek meg az autók? Elég idegesítõ, hogy lekanyarodik egy autó de amint vége a keresztezõdésnek el is tûnik és az úton ahová kanyarodik meg egy új autó jelenik meg 0-ról gyorsulva.