63330
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • bmwcrash
    #23496
    nagyon szép!
  • Renault Agora
    #23495
    Hamár Camo: :D
  • bmwcrash
    #23494
    Na így?:
  • halaszfi
    #23493
    Nem 263.Egy fiktív festés.Már jön is az 1.1
  • cSuwwi
    #23492
    hát ha bkv-s 263-ast akarsz ott a fénykép, ahhoz hasonló legyen
  • halaszfi
    #23491
    Ajtó szürke legyen?
  • Routeres
    #23490
    Nekem is túl kékes a kék. :)
    Ezért írtam le a valódi BKV-s színkódokat.
  • cSuwwi
    #23489
    itt egy bkv-s 263-as hozzá:
    kicsit fénylik, de pl. a lámpa melletti részen jó a szín
  • Plett
    #23488
    nagyon sötét a kék
  • halaszfi
    #23487
    A tetelyét átfestem szűrkére.
  • halaszfi
    #23486
    Ránézésre.Miért?Szerinted jó?
  • cSuwwi
    #23485
    azon kívül hogy kék, nem igazán "bkv" színű sztem.
    nem ennyire telített.
    egyszerűbb lenne egy buszos fotóról színmintát venni szvsz
  • Routeres
    #23484
    Ez a kék valódi színkód alapján lett kikeverve, vagy csak úgy ránézésre?

    Kis segítség: a kéknek RAL 5003 a kódja, a szürkének meg RAL 7040.
  • halaszfi
    #23483
    Lesz 2.0 is,ahol már magyar felirat lesz a jegykezelőn,Szélső kijelzőre lesz írva egy kis meglepi.
  • halaszfi
    #23482
    Bakker!Most csináltam én is eggyet.
    Letöltés
    Képek:

  • bmwcrash
    #23481
    Sziasztok
    Csináltam egy bkv festés az MB O405 Camo-hoz:


    (A jogvédett lenne töröljétek a hsz-t)
  • fjx235
    #23480
    Köszönöm most már működik!
  • Ikarus412
    #23479
    köszi :)
  • Zoliikp
    #23478
    Nekem a Firefoxxal nem, csak az Explorellel működött jól.
  • TheSosy
    #23477
    És azt a felső részt hogyan lehet eltüntetni,hogy az egész rendszám látszódjon?
  • LMG123
    #23476
    OFF: egyszerűen printscreen :D aztán berakod paintbe, elmented...viszont érdemes cserélgetni a böngészőt, mert több böngészővel bug-os sajnos
  • fjx235
    #23475
    Köszönöm!
    Hogy tudom kimenteni belőle a képet?
  • Zoliikp
    #23474
    Amennyiben érdekel a véleményem, akkor:
    mspaint-tel készíts egy szürke kockát;
    mentsd el pl. uveg_env.bmp-ként;
    másold be a texture mappába;
    a cfg-ben javítsd át az env_map.bmp-ket uveg_env.bmp-re.
    A tükröződés marad, csak szürke árnyalatos lesz.
    Minél sötétebb, annál "átlátszóbb" a felület...
  • Ikarusfan
    #23473
    Rendben, kösz!
  • cSuwwi
    #23472
    most jó. így már van értelme az első tükörnek, lámpánál rendesen rá lehet állni az előttem lévőre
    akár mehetne az alap pakkba is fixként
  • LMG123
    #23471
    A 2.0-ás változatba majd átírom, és akkor jó lesz mindenkinek.

    fjx235: EZZEL
  • dgufoplast
    #23470
    Ha nincs egy be a többivel akkor igen :) de ha egybe van akkor az összesnek le veszi a tükröződését már mint a belsőknek :) meg kell keresni a cfg be és lejeb venni a tükröződést az envmapnál :) van alatta egy szám 1.0 lesz és kisebbre kell írni pl:0.50 és nem lesz olyan erős de azt nem tudom hogy abba milyen néven fut az üveg neve :) azt neked kell ki keresni :)
  • Ikarusfan
    #23469
    Arra egyébként nincsen mód, hogy a moddolt patchelt 263.11-nél a fülke elválasztófal üvegénél ki lehessen venni a tükröződést? Mert ugye az üveg takarja a visszapillantó tükröt, és így nem valami tiszta a képe...
  • fjx235
    #23468
    Az lenne a kérdésem,hogy a 263-nál a rendszámokat mivel csináljátok"betűtípus,méret stb"mert nagyon élethű?
  • fuszhi
    #23467
    :))) Ez a szimulátor módolás, még nem fejlődött odáig. Várni kell.
    Tudom hogy ez nem ide jön.
    Én a 260 as buszt rögtön DG -nek passzoltam volna le és Zoliikp is biztos segített volna a gombok parancssorainak megírásában hogy olyan legyen mint amilyen az igazi. De hát a tanuló pénzt meg kell fizetni.
    Az viszont ide jön hogy mindig agyonra kell valamit gondolni. A 01 illetve a 02 túl nehéz. Az csak a készítőknek sikerült megoldani :)))))))))
  • cSuwwi
    #23466
    én voltam, majd megnézem, köszi
  • Zoliikp
    #23465
    Valahol visszafelé volt egy érdekes probléma, amit LMG-kollégának jeleztetek, mely szerint előre "megnőtt" az ütközési terület, azaz, hamar nekiütközik a busz az előtte lévő objektumnak.
    Akit nagyon zavar ez a dolog, annak a következőket javaslom:
    szövegszerkesztővel nyissa meg az adot busz bus-fájlját, és görgesse le a [Boundingbox] vezérlőig;
    -az ott lévő adatokat javítsa erre:
    [boundingbox]
    2.528
    12.059
    2.528
    0
    -0.449
    1.867

    Mentés után, visszaáll az eredetire, vagyis az első-hátsó lökhárító vonalába...
  • koj
    #23464
    Köszönöm :D
  • fuszhi
    #23463
    Én rögtön a szöszit néztem aztán később láttam a fatert hogy fordítva ül :)))) Nagyonagy
  • TheSosy
    #23462
    Bele kell másolni a busz mappájába egy .hof filet.
    Ezt általában a letöltött pálya csomaglyában-->a Vehicles mappában találod meg.
  • koj
    #23461
    Az miért van hogy csak az alapjátékban megadott busszal (asszem MAN) lehet minden letöltött mapon játszani? Csak mert ugye beírom a járatszámot, és az utat (általában 01-es), és megy. De ha bármilyen más buszt próbálok amit letöltöttem, akkor nem fogadja el a 01-et, csak hogy hányas busz.
  • ccv520
    #23460
    Még nem festhető.
  • Haulin
    #23459
    Kipróbáltam a 263.11-es verziót, és szerintem nagyon jó lett. Valaki nem tervez hozzá Nógrádos festést?
  • kem001
    #23449
    Golaz-Liaz automata váltós verzióban jól látom, hogy nem működik a fordulatszámmérő? Manuálisban működött?
  • Brad33
    #23448
    Bár nem zavaró, de van egy ötletem, hogy finomíthatnál rajta: először csatolj az úthoz egy sor fát kétszer ekkora távolsággal, azután pedig még egyet ugyanezzel a távval, viszont ne pont ez előző vonalában, hanem az úttól kicsit távolabb (vagy közelebb hozzá, a másiktól függően). Nyilván így is lesz benne egyfajta rendszer, de talán változatosabb, bár nem próbáltam ki, csak ötlet. Ha van kedved meg időd, akkor nézd meg és eldöntöd mi a jobb :)