178
GW2 250 évvel az első rész után veszi fel a fonalat
  • fubenalvox
    #138
    nem lesznek kettős kasztok, a http://guildwars2hu.wordpress.com/2010/07/29/comic-con-san-diego linken találsz róla részletesebben infót.
  • JaSoN HuNTeR #137
    Lesznek felbérelhető Zsoldosok. De én meg azt szeretném tudni hogy kettős kasztrendszer lesz?
  • erasmus4
    #136
    Olvasgattam a játékról, és eddig igazán jól hangzik. Nem tudjátok hogy a 2-ben is lesznek e felbérelhető zsoldosok? A simában nem tetszett hogy bármikor felfogadhattál, én meg lusta voltam mindig embereket gyűjteni így főleg npc-kel mentem és így azért néha elég unalmas volt:).

    A másik a terület annak örülök hogy nem csupa instance lesz, de mégis milyen arányúak lesznek, a közös ill insta részek?

    Ui: Valamint gondolom alapból nem lesznek külön frakciók, (pl alli vs horda) hanem mindenki mindenkivel összeállhat küldizni.

    Remélem ezekre már lehet tudni a válaszokat ha nem akkor,bocsi ;).
  • vzajcev
    #135
    Hátha valaki még nem olvasta.

    A Guild Wars 2-ben nem lesznek kifejezetten healer (gyógyító) vagy tank (sebzés felfogó) kasztok, ha pedig meghalunk a játékba, annak szinte semmi következménye nem lesz - árulta el a fejlesztő ArenaNet. Megpróbáltak egy teljesen új utat nyitni az eddigi MMO-kból ismert hagyományos csapatalakítási szokásokkal szembemenve.

    Minden kasztnak lesznek alapszintű gyógyítói képességei és a játékosok még némileg azután is részt vehetnek a harcban (korlátozott effektivitással) miután legyőzték őket. A nagy bejelentés a hivatalos honlapon és egy PC Gamer interjúban (Jon Peters-szel és Eric Flannummal) látott napvilágot.

    A filozófia lényege a gyógyító átdefiniálása támogató kasztra, a tanké pedig irányítóra. "Nem lesznek dedikált healerek, akik csak gyógyítással foglalkoznak majd. Minden karakterosztálynak lesznek majd többé-kevésbé támogató képességei, de egyik sem megy el annyira ebbe az irányba, hogy ne lehessen mellette harcos is." - nyilatkozta Peters.

    Azért döntöttek a változtatás mellett, hogy könnyebb legyen csapatot alakítani és szórakoztatóbb legyen támogató karakterosztályokkal játszani. "Senki nem szeret üldögélni és azt spammelni a global csatornára, hogy 'gyógyító kerestetik'. Túl sokat kell készülődni arra, hogy jól érezd magad, ahelyett hogy jól éreznéd magad." Aki játszott már akár egy MMORPG-vel is, annak ezt az utóbbi mondatot nem kell magyarázni, sajnos nagyon a fején találta a szöget.
    A GW2-ben nem lesz olyan, aki csak a csapat mögött álldogál, a többiek életcsíkját nézegeti és csapkod a "híl gombon". Itt proaktív lesz a támogatás. A gyógyításra akkor lesz szükség, ha már nagyon vesztésre áll a csapat. Nagyobb szerepe lesz a buffoknak, az aktív védekezésnek és a különböző kasztok kombinált összjátékának.

    Ami a legnagyobb változtatást hozza, az a tank szerep felszámolása. A warrioroknak mostantól arra kell inkább figyelni, hogy hárítsák a lövedékeket, megállítsák a támadásokat, mint inkább egyszerűen felfogják a sebzést. Ha életerőnk minden ügyeskedés ellenére (vagy éppen ennek hiánya okán) eléri a nullát, sincs veszve semmi, ugyanis nem meghalunk, hanem átkerültünk "Downed" módba. Ebben az állapotban 4 képesség marad elérhető számunkra. Az egyik egy kiáltás segítségért, amivel együtt jár az is, hogy egy rövid időre sebezhetetlenné válunk.

    "A downed képességek gyengébbek, de adnak egy utolsó lehetőséget a játékosnak, hogy megfordítsa a csata kimenetelét." Egy warrior például hozzávághat egy követ az ellenfélhez, rövid szédelgésre ítélve azt. Egy elementalista meggátolhatja a mozgásban a 'Grasping Earth' képességgel. Ha downed állapotban sikerül megölni egy ellenfelet, összeszedhetjük magunkat és visszatérhetünk az életbe, újra teljes értékű harcosként.

    Ennek fényében meggondolja az ember, hogy vajon egy boss harcnál az addok leverésével érdemes-e a csatát kezdeni, ez is egy újabb taktikai perspektívát nyit. Persze lesznek olyan kasztok akik képesek lesznek azonnal visszahozni egy elesett csapattársat. A warriornak (harcos) például lesz egy olyan képessége (I will Avenge You), amit ha elnyom és megöl egy közeli mobot, akkor a tárasai felkelnek.

    Legyünk akár downed (földre küldött) vagy defeated (legyőzött) állapotban, bárki odajöhet hozzánk csata után és felkelthet a revive képességgel, amit minden kaszt megkap már első szinten. Fontos még, hogy egyik (downed/defeated) sem jár különösebb büntetéssel. Ha rövid időn belül sokadszorra halunk meg, annyi a büntetés, hogy tovább tart a revive. Amennyiben senki nem kelt fel minket, akkor egy minimális mennyiségű aranyért feltámadhatunk a legközelebbi csomópontnál. Nem lesznek idegesítő debuffok, nem veszítünk tapasztalati pontot és nem is kényszerülünk arra, hogy szellem alakban kergessük a hullánkat. "A büntetések halál után csak még frusztrálóbbá teszik azt. Ez nem szórakoztató. Szeretnénk ha minél hamarabb vissza tudnátok ugrani a játékba és jól éreznétek magatokat. Az, hogy legyőztek már elég büntetés, nem kell, hogy másodszor is megkapjátok."
  • ILLNeo
    #134
    pont ezt írtam én is másik topicba =). Jól van ezek szerint nem csak nekem tünt fel.
  • SZEG007
    #133
    mintha assasint, meg a rangert egybe gyurták volna.
  • Solid Snake
    #132
    Pazzeg csak az agynak a behúzása /de soká jön ez még/
  • JaSoN HuNTeR #131
    Remélem hogy tényleg ilyen állat lesz a játék :D
  • JaSoN HuNTeR #130
    Itt a Ranger :D
  • RoyalPredator
    #129
    Mert ki a fszom vagy ? =)
  • RoyalPredator
    #128
    LESSZ BENNE ASSASIN!!!
  • FSpofon
    #127


    mert nem vagy túl okos
  • ILLNeo
    #126
    Új fejlemények
  • darkling
    #125
    Részlet az 1. GW világra épülő regényből
  • unusual
    #124
    Hm...Tehát ha jobb akarok lenni a játékban akkor már ezek a lehetőségek állnak rendelkezésre? Azt hittem itt nem lesz ilyen,de úgy látom ezt nem tudták kihagyni. Persze máshol is ez megy,és lehet hogy jobban.....Azért ennek ellenére várom! :)
  • RoyalPredator
    #123
    Havidíjas játékot ELVBŐL kerülni kell.
    Azok akik mégis megveszik ezeket a játékokat:
    a) Elég hülye ahoz, hogy ne értse, "kirabolják", kihasználják játékszenvedélyét...
    b) Nem érdekli az erkölcstelen eljárás..
    c) Anyuci/Apuci bankkártyáján még van fedezet...
    d) Erős függő

    Nos, amit az ArenaNet lerakott elénk, bámulatos.
    Alapból átlagos (10-12k) árral adta el havidíjmentes Guild Wars játékait, melynek ára folyamatosan csökken.
    Emellett updatelnek, törődnek a játékkal, mindamellett, hogy erősen a 2. rész fejlesztésére fordítják erő és anyagi forrásaikat. Le a kalappal.

    Amit hiányolok a GW1ből, a 2ből valószínűleg visszakapom.
    Alap dolgokról beszélve, a folyamatos világi történések, személyes játékmenet, és élvezhető harcanimálás. Ezért is várom NAGYON.

    Igazából ami érdekesség még,h pl megveheted 7 dollárért a Bonus Mission Packet, amivel 1idejűleg 4 külön stílusú fegyverarzenál közül szerezheted meg a neked szükségeset, vagy akár mindet.
    Sajnos még nem tudtam elfogaddtatni Visa Electron kártyámat az NCStoreval, de nem hülyeség a dolog.
    Meg az apróságok, hogy Karakter átszerkesztés, névcsere, + storage slotok, kosztümök, PVP unlockok, mind hasznosak lehetnek.

    Kár hogy időlimittel nem lehet venni valódi pénzért armort, vagy fegyvert. Persze ez elvi kérdés. (Szerintem mamár SEMMIT se jelent, ha van egy FOW armorod pl.)
  • SZEG007
    #122
    nincs tapasztalatom havidijas játékkal ugyhogy nem tudok nyilatkozni.
  • Running
    #121
    Akkor tulajdonképpen ugyaolyan a játék supportja, mint egy havidíjjas játék esetében?
  • SZEG007
    #120
    mai napig vannak balance update-ek, fizetös mini kiegek, és in game eventek.
  • JaSoN HuNTeR #119
    Elég jó volt. Reméljük nem lesz elrontva a játék de ahogy elnézem a videókat és a karaktereket meg amiket mondanak róla egész jónak tűnik.
  • Running
    #118
    Az első rész supportja milyen volt? Mi várható úgy, h nincs havidíj?
  • JaSoN HuNTeR #117
    én is erre alapozok. :)
  • unusual
    #116
    Tudom,várom erőteljesen! :)
  • SZEG007
    #115
    lesz béta majd kiprobálod, ha bejön megveszed.
  • JaSoN HuNTeR #114
    Ingyenes lesz a béta teszt.
  • unusual
    #113
    Ezért van sok movie + stb stb ;)
  • Panzeradler #112
    Trial?
  • Norberto88
    #111
    n elhiszem hogy ez korrekt csak nem fogom megvenni, mert, hogy ha nem tetszik akkor fölöslegesen dobtam ki rte pnzt...
  • donatus13
    #110
    Jó ezeknek csak warez , meg a free to play létezik szóval felesleges magyarázni neki ,hogy korrekt e vagy sem.
  • JaSoN HuNTeR #109
    Mármint hogy nem havidijjas. Legalább egyszer megveszed és utána örökké játszhatsz vele és nincs Item Mall.
  • JaSoN HuNTeR #108
    Hmm. Szerintem ez korrekt.
  • Norberto88
    #107
    Nah akkor ezt se fogom kipróbálni :( Köszönöm a válaszod :)
  • JaSoN HuNTeR #106
    Egyszer kell megvenni. MAgyarul havidijtalan. :) Sok MMO-t igy kéne szerintem kiadni.
  • Norberto88
    #105
    Sziasztok azt szeretném kérdezni, hogy a Guild Wars 2 tényleg ingyenes lesz? Csak mert én azt olvastam...
  • JaSoN HuNTeR #104
    Guild Wars 2 személyes történetek.
  • JaSoN HuNTeR #103









    Hát eddig egész jónak tűnik.
  • RoyalPredator
    #102
    Cukorka:
    http://www.youtube.com/watch?v=ro_Qwbgmcok
  • unusual
    #101
    Azért azt csak nem! :-) Én is várom már nyugalom! :)
  • kovalik
    #100
    Van új hír a megjelenésről vagy bétáról ?
  • fejnelkuli
    #99
    Mindjart felvagom az ereimet!Nembirok varakozni!Akarom!
    csekktisz