Hearts of Iron 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2646
Ne haragudjál, de ez NAGYON nem állja meg a helyét. A német, a szovjet és az ameriakai haderõ csapatainak zöme ezredszervezetû volt. Pl. német hadosztályban '39-ben 3 gyalogezred, 1 tüzérezred, 1 utászzászlóalj, 1 páncélvadász (páncéltörõ) osztály stb. A gyalogezredek belül összfegyvernemiek voltak, de még a zlj-ak is. A szovjetek háború alatt álltak át a páncélos és gépesített csapataiknál a zlj-dd-ht szervezetre.
Nem az elnevezés a lényeg, hanem a szervezet.
#2645
Abban az esetben van értelme, ha olyan játékot csinálsz, mint én.
Én nem estem neki a szövetségeseknek '39-ben.
Ez esetben az egységek legyártása mellett lehet gyárat, infrastruktúrát, radarokat, stb. gyártani. Ezek olyan dolgok, amik viszonylag sok ideig készülnek, de kevesebb IC-t igényelnek.
Ezen felül a gyártásnál számításba kerül a tapasztalat penalty (biztos nem ez a neve, de most nem vagyok játékközelben). Ez az, hogy hosszabb ideig készül egy egység, de magasabb experience-el készül el.
Ha mobilizálod ezt az egységet, akkor a feltöltés már nem tart olyan sokáig. Tehát az egység 2 csillagos marad, de már frissen feltöltött katonákkal.
A Volunteer Armynak hatása van a manpower-re és arra is, hogy adott mennyiségû leadership pontból ténylegesen hány officer képzõdik.
Nekem sikerült még 38-ban elfoglalnom a lengyeleket a Világháború kitörése elõtt.
Így Németországgal, Ausztriával, Csehországgal, Lengyelországgal együtt olyan mennyiségû manpower áll rendelkezésre, amit nem könnyû kimeríteni.
Ezen felül azért írtam, hogy az 1.2 után már nem gond az officerek 200%-on tartása, mert alapból megnövelték a szorzót a patchbe, hogy ellensúlyozzák a harcokban csökkenõ létszámot. A Volunteer Army-nak a játék legelején van szerintem értelme, mert akkor még nincs háború, és 2-2,5 leadership ponttal folyamatosan termelve az officereket semmi perc alatt fel lehet tornászni a számukat 200%-ra. (Még úgy is, hogy folyamatosan gyártod az egységeket).
A háború elõtt meg úgy is átállítod a politikát Service by requirements-re, és már akkor sem lesz gond...

Elnézést, abban a hozzászólásban az utolsó mondatnak így kellett volna szólnia:
"Igaz, hogy manpower sem nõ annyira, de pl. az officer képzésbeli hátrányát is gyorsan be lehet hozni, pláne az 1.2-es patch után."
#2644
Igen. Néha nagyon nehéz megelõzni a káoszt. Fõleg a vezetési vonalak megtartásában.

#2643
manualisan iranyitasz minden egyseget?
Rolika16
#2642
Indonéziában van csak neki. Meg talán Holland Guyana...(Dél-Amerikában van.)

#2641
Azt hogy tudom megnézni, hogy hol vannak gyarmatai egy országnak?
A hollandokna csak 25%ban foglatam el a victory pontjait pedig az egész ország megvan. Hol vannak a gyarmatai?

May the force serve you well!

#2640
Hogyan lehet képet felrakni? Nagyon láma vagyok az ilyesmikben.<#zavart1>

#2639
Na hali! Megindítottam a Barbarossát 41.máj.22-én. Most jun.22 vagyok, kb 7-10 napba került áttörni a vonalakat nagyon kemény volt. Viszont 2 3 helyen ki tudtam nyílni , bár a gép nagyon! jól védekezett(VH fokozat). északon el is akadt a támadás de egy hete ott is átszakadt,délen viszont 22-23 nap alatt elértem Kijevet,és teljesen védtelen a legdélebbi rész. Az ok, egy 42! hadosztályos katlan létrehozása Magyarország északi határára ráfeszítve.Középen a nagy mocsarakat megkerülve próbáltam belehajtani az orosz egységeket. Közép északon nem tudtam tartani a tört. menetet(egyenlõre) délen meghaladtam. Ja igen, sem a magyarokat sem a románokat nem tudtam idõbe behozni az axisba, az angolok miatt. De már közel állok.

#2638
hmm azért nem telejesen mükszik 1 mezõt tovább mentek ott támadtak aztán még egy üreset aztan jött a várakozás a köv területnél ...

May the force serve you well!

#2637
Omg most jöttem rá, hogy a blitzkrieg attak mükszik, mint a 2.ben.
1.1c még nem mûködött.
Ha kijelolsz shiftel 1 utvonalat az egységeidnek, akkor nincs várakozás harc után amíg azon az útvonalon mennek.
Viszont mostmár support attakra is van várakozás ami eddig nem volt és nem is értettem miert nem.

May the force serve you well!

#2636
ha esetleg elmagyaráznád, hogy mi az elõnye ennek a volunteer army-nak, azt megköszönném. miért jó nekem a tartalékos egység? bevetni még nem fogom (nem tudom, vagy legalább is nincs értelme), csak a suppy-t eszi. ha késõbbre idõzítek egy feltöltött(ebb) csapat legyártását, vagyis kevesebb mobilization-nel számolva mondjuk egyszerre lesznek feltöltött állapotban, akkor nem a normális egységgyártás van elõnyben azzal, hogy a késõbbi gyártással esetleg még elcsíphet valamilyen fejlesztést, amit így utólag nem kell upgrade-elni?
az officer képzésrõl leírtat nem értem, ezt is kifejthetnéd.
#2635
Az AI nem cheatel, egyszerûen csak volunteer army beállításon van a Service by requrements helyett.
Ez gyakorlatilag 25%-os feltöltöttséggel hozza létre az egységeket. Na ezért kell ilyen kevés IC neki...
Most így végigböngészve nem olyan hülyeség az!
Sokkal kedvezõbb "áron" lehet tartalékos egységeket legyártani. Persze a Mobilization jóval hosszabb lesz, meg nincs értelme rögtön leveretni a csapatokat egy, már mobilizált ellenféllel szemben. Ugyanakkor a szükséges Hadosztályok már meglesznek.
Igaz, hogy manpower sem nõ annyira, de pl. az officer képzés elõnyét is gyorsan be lehet hozni, pláne 1.2 után.
#2634
Ok!<#ticking>

#2633
Megnéztem: Át tudtam írni a '36 os kezdést 33-ra. Sajnos a 1970-es záródátumot még nem tudom tesztelni.
Ajánlott persze a módosítás elõtt másolatokat készíteni az eredeti fileokról....
#2632
Talán ezek megfejtések lehetnek, de még nem próbáltam...
#2631
Ez a "menetbõl harcolni" elv! <#awink>
#2630
A modern hadseregekben (ez már a 2. Világháborúra is vonatkozik), ahol összhaderõnemi alakulatok vannak már nem alkalmazták ezredeket. A magyar hadsereg nem volt semmiképpen sem modern! Az ezredek általába homogén felépítésû (pl.csak gyalogos) egységek.
A dandárok kialakítása már sokkal jobban megfelelt a modern mozgó háborúknak.
A dandár rendelkezik saját támogató alegységekkel század, szakasz erõben
Jelenleg is van Magyarországon ezred, de az olyan, mint a légvédelmi Tüzér ezred. Speciális céllal hozták létre 1 bizonyos feladatra. Önállóan nincsen harcértéke, csak más magasabbegységekkel tud együtt dolgozni. Ugyanakkor értelme van ilyen létszámban speciális feladatokra fenntartani, mert ha egy adott terület (jelen esetben egyész Magyarország) légvédelmét századokra bíznák központi irányítás nélkül, az csak az erõk szétforgácsolását jelentené.
Ez a modern hadseregekre vonatkozik. Természetesen az 1. Világháborúban ahol gyakorlatilag csak tüzérség, lovasság, meg gyalogság létezett egyszerûbb volt nagy homogenitású ezredek létrehozása, mert minek cifrázni....
Tehát még egyszer: én végig a modern hadseregekrõl beszéltem, amikor azt mondtam, hogy nincs alá, vagy fölérendeltségi viszony Dandár, és Ezred között. Mert vagy az egyik, vagy a másik van.
SZEG007
#2629
Én az angolokat megszivattam 10 V1 rakétával, 4 nehézbombázoval, és jopár tengeralatjároval, igy angol ipar kb nem is létezik😛

#2628
Egyébként csak érdekességképpen megjegyzem, hogy London elfoglalása után Newcastle, utánna pedig Calcutta lett a fõvárosuk.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2627
Mint írtam, nagyon gyenge ellenállásba botlottam, csak a légierejük okozott némi gondot, meg legfõképp a flottájuk, azokkal is csak egyszer találkoztam, még 39-ben, akkor is a fél flottámat simán kinyírták, én meg nagy nehezen egy jelentéktelen hajójukat tudtam csak elsüllyeszteni. Szóval ennyit az angolok meg a németek flottájáról...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2626
Ehez képest én angliában hihetelnenül gyenge ellenállásba ütköztem. 1 héten belül már Londont ostromoltam. Nagyon kevés egységük volt a szigeteken, és azt a keveset is körbevettem, és megsemmisítettem.

Egyébként valami igazság lehet abban, amit egy jóval elõttem kommentelõ írt, mely szerint a támadás irányát mindig 1-2-3 tartománnyal a front mögé kell állítani, tehát hogy nem minden támadás után megadni az irányt, és akkor tényleg nem kell annyit várakozni, bár az is igaz, hogy már az 5-ös szintet kutatom az Operational Level Organization technek...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2625
a tengeralattjáróban az a jó, hogy viszonylag gyorsan sokat lehet gyártani belõle, míg a nagyobb hajók esetében mire elkészül, már kb. elavultnak számít. de "egy az egy ellen" nem sok esélye van egy tengearalattjárónak. érdemes nagy mennyiségben vízrebocsátani õket.

az angolok ellen a legjobb fegyver maguk az angolok. hogy van annyi eszük, hogy a német terror elleni legfontosabb állam (legalább is akkor, 1940-ben) csak minimális védelmet hagy az anyaországban?
#2624
Lenne egy kérdésem! Végtelen idõre ezt is be lehet állítani?
választ elõre is köszönöm





.
#2623
de avval nem érek semmit emrt hiába irom át hogy a magyart vagy bármi mást inditson ela játék mindig vissza irja amgátol angolra, az elsõ inditás után
#2622
Én a szovjetekkel vagyok így 😄

#2621
Mély tisztelet, de sajnos tiltja a vallásom. Amúgy gratula. Ja és a Németek partraszállási elõkészülete is mutatja (nézzétek meg az adatokat) ,hogy a legfelsõ vezetés egy pillanatig nem gondolta komolyan a partraszállást. Természetesen hihetetlen elõny lett volna ha megcsinálják.<#idiota>

#2620
Egyébként Nagy-Britannia ellen az én leghatékonyabb tengeri fegyverem a tengeralattjáró. Hihetetlenül sok konvojt pusztítottam már el nekik. Próbáltam építeni nem is kevés hadihajót (minden fajtából...), de valamiért nagyon könnyû prédák a briteknek.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2619
1940. Március 1. - Partraszállás Plymouth-ban és Portsmouthban, 9 hadosztállyal.
1940. Április 1. - Nagy-Britannia szárazföldi erõi gyakorlatilag megsemmisültek.
1940. Április 20. - Elértem a sziget legtetejéig, már csak egy sziget van hátra északon, és az angolok egy jó idõre eltûnnek a térségbõl...

(Egyébként én is anglia párti vagyok sok mindenben, pl.: foci, szal nem valami ellenszenvbõl mentem nekik. Csakhát muszáj volt elõször semlegesítenem a nyugati veszélyt, mert állandóan bombáztak, meg minden.)

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#2618
nem lesz rá ideje <#nyes>

#2617
A localisation mappában találod a nyelvi fájlokat

#2616
Ja igen, de ez a legjobb.:-http://www.masodikvh.hu/index.php?option=com_content&task=view&id=497&Itemid=312 -bocs ,hogy így, de nem értek a net-hez.

#2615
-Igen... Az óriás fókuszpontoknál engedélyezem magamnak az alternatív történelmet. Pl. Moszkva, Sztálingrád stb.különben nem lenne értelme játszani. Most sokan mondhatnák, hogy mi értelme akkor? Az, hogy a történelmi lehetõségeket nem nagyon túlozva érjek mondjuk, Moszkva alá és akkor már csak a saját tudásom maradt(majdnem). De ezért kezdek 39-ben és nem 36-ban. Nehezítek,hiszen várniuk kellet volna a Németeknek. Természetesen amit az AI csinál másképp azt el viselem. Vagy például nem rohantam le Norvégiát, mert nagyon jó volt a viszony, de a FRANCIÁKNÁL NEM ADTA BE VICHYT!! pedig rohadt gyors voltam, tehát az egészet elfoglaltam. És Angliát soha semmilyen játékba nem rohanom le! Személyes okok.<#vigyor4>

#2614
Hi-hi had legyek én is autentikus!1.-http://vmek.oszk.hu/01300/01340/html/fond04.htm 2.http://gamma21.freeweb.hu/mkatszervezetek.html stb. mint látod a példákból,(nem saját igazolásból raktam be) nem azt mondtam hogy rosszul mondod, csak azt hogy nem teljes.<#vigyor3>

#2613
sziasztok, lenne 1 olyan kérdésem, hogy hogyan lehet növelni 1 demokratikus államban( Magyarország) a háborút szorgalmazók számát?...elvileg 50%-nak kell lenni minimum de mindig pár %-al alatta van.
#2612
érdekes az ai cheatel.....

#2611
28 IC-vel gyárt most éppen 20 TP-t, 12 inf-t, 2 vadászt, 2 Tac-ot, 1 rombolót... LOL

#2610
nálam HoI2-nél mikor elfogytak a victory pointos területeim , akkor kilépett ugy , mint ha a feladást nyomtam volna. Sajnos , pedig jó lenne egy olyan , hogyha kiannektálnak , de valamelyik szövetségesed utána felszabadít , akk visszakapnád az irányítást😊)

#2609
ezek elég "komoly" IC-k. ha csak ennyi lenne én is gyártanám megállás nélkül (vagyis amíg van rá emberem). de ha képes ilyen mennyiségeket elõállítani, hogy igazítja a manpowerhez? vagy abból is kevesebbet fogyaszt?


"Infantry brigade 0,72 IC
Fighter group 2,47 IC
TAC bomber 2,02IC"

eldobom az agyam...

mondjuk nekem gyanús, hogy ezzel akartak kompenzálni néhány AI-s hülyeséget. úgy gondolták könnyebb ezeket megbütykölni, mint hozzányúlni az AI-hoz. de ez csak tipp.
#2608
lesz egy elég hülye kérdésem: mi történik akkor, ha az általam irányított ország megszûnik létezni? már játszok egy ideje paradox játékokkal (eu3, hoi2), de még nem történt velem ilyesmi, és érdekelne, hogy mi történik...
game over felirat? összegzés? vagy megy tovább a játék, csak nincs mit irányítani?
került már valaki ilyen helyzetbe?
#2607
bocs, elfelejtettem, hogy TP már van neki 212 db. 39 január

#2606
Igen sajnos nekem is ezt csinálja... építi a TP-t, mintha muszály lenne... Ezt állítólag javították a pecsben, de ezek szerint nem sikerült. Most is gyártásban van neki 20 db. Amit viszont végképp nem értek, hogy olyan áron gyártja õket, hogy csak lesek.

TP flotilla 0,25 IC
DD flotilla 2,42 IC
Infantry brigade 0,72 IC
Fighter group 2,47 IC
TAC bomber 2,02IC

Így nehéz lesz lépést tartani velük... 😞

#2605
Köszi a gyors választ.Ha még eszedbe jut vmi okosság örömmel olvasom.
Rolika16
#2604
Én kíváncsiságból megnéztem 39 Szeptemberében a briteket...(Német kampányomba)
356 TPjük volt a statisztika szerint...

#2603
diplomácia: figyelj oda, hogy nem követi a történelmet automatikusan, azaz neked kell elintézned, hogy aki a németekhez jobban kötõdött, az ne sodródjon az allieshez. de persze meg van a lehetõség a történelem egész pofás átalakítására is, mert mindenki befolyásolható. illetve érdemes például Lengyelországot távol tartani az alliestõl, és úgy megtámadni (gondolom nem kell ecseteni, hogy miért). fontos tudni, hogy a megkötött kereskedelmi szerzõdések is növelik a jó kapcsolatot két ország között (apropó kereskedelem: amcsik jó nyersanyagforások). valamint kémekkel is lehet növelni a jó viszonyt. diplomácia fülnél találod továbbá a "küldetéseket" is.
háború kirobbantása: lényege az alacsony neutrality és a magas threat szint, kémek, eventek és bizonyos viselkedés befolyásolja õket.
kémek: már beszéltem róluk
Leadership pontrendszer: egy adott ország felhasználható agyainak mérõszáma (legalább is én így gondolom). a kémkedés, fejlesztés, diplomácia és a tisztikar "nyersanyaga". mennyisége országonként változik, továbbá tech-kel, politikai beállításokkal, valamint területek megfelelõ elfoglalásával az érték módosítható.
politika: itt vannak (balra lent) beállítások és "ügyvivõk", értelemszerûen, hogy mit hogyan (szerintem ezt nem kell részletezni).
fejlesztések: ennél inkább kérdezz te, de persze annyira nem bonyolult.
hadsereg felépítése: errõl majd valaki más biztos tart beszámolót, ha van rá igény...
#2602
Köszönöm a válaszod, friccekkel indulok de csak most tanulmányozom az újításokat még nem kezdtem el vele játszani mert sok mindent nem értek, mert a HOI 2-ben teljesen másképp voltak a dolgok. Mi az ami nagyon fontos lehet? újításokra gondolok.
#2601
rövid kérdésre általában visszakérdezni lehet csak, mint ebben az esetben is. attól függ.
milyen nemzettel vagy, mik a céljaid, stb.
az otthoni kémeket vagy hagyod kémelhárításon, vagy talán érdemes a neutralityt csökkenteni, esetleg (mik vannak még ott??) rule party-t erõsíteni(?), de azt mindenképp vedd figyelembe, hogy ha nem kémelhárítást választod, akkor megnõ a valószínûsége, hogy a gonosz ellen valami elitélendõ dolgot mûvel az országodban (fejlesztést, gyártást szabotál, lázídgat stb., olyanokat amiket te is megtehetsz vele).
a kiköltöztetett kémek feladata nagyban függ az adott ország felé irányuló szándékoktól. ha területi igényeid vannak az adott országgal szemben véleményem szerint érdemes csökkenteni a national unity-t (hogy a kialakult háborús helyzeten minél hamarabb megadják magukat), illetve befolyásolni threatot a háborús helyzet kialakulása végett. megmondom õszintén a különbözõ technikai, katonai egyéb kémkedéseket nem szoktam erõltetni. ellenben ha egy baráti országról van szó (vagy szeretnénk, hogy az legyen, vagy csak hogy ne legyen ellenség, legalább egy ideig), akkor érdemes az our(???) partyt erõsíteni. (ha valamit nem megfelelõen neveztem meg, valaki javítson ki)
#2600
elméletileg van egy bug amivel szinte csak transport hajót épít az AI néha.

May the force serve you well!

#2599
Thx, akkor kipróbálom 1.2-vel. 😊
#2598
Sziasztok.
Érdeklõdnék a kémeket hogy jó használni?
#2597
Hali!
Azt lehet tudni hoi3-ban hol találom a nyelvi fájlokat, ha esetleg fordításra adnám a fejem? Vagy is konkrétan az a rész érdekelne, ahol a diplomácia menüt lehetne le fordítani a játékban. Már ha van ilyen és lehetséges egyáltalán!