6647
  • hpelte
    #3407
    most ránéztem, de felszerelésnek az új fejlesztések vannak, és fel is upgradeli az egységeket. csak nem írja át II-ről III-ra stb
  • lackoka25
    #3406
    de azt megkérdezném hogy raktad ,föl hogy sikerült?hogy az 1.3.8 al müködik!
  • lackoka25
    #3405
    hát nekem nem javult meg akkor sem. de a 1.3.7 es moddal müködik ugyhogy maradok annál!
  • hpelte
    #3404
    bazz most nézem én is, nekem is megálltak II-es szinten a gyalogosok, úgy néz ki reinstall lesz akkor a dologból
  • NegyBir
    #3403
    Nekem akkor volt ilyen, amikor felraktam a legújabb patchet. Csak akkor javult meg, amikor újratelepítettem a játékot...
  • lackoka25
    #3402
    meg keztem egy ujjat direkt kifejlesztettem rögtön az elején 1938 as gyalogost és utána is 1918 as gyaloghadosztályt lehetett épiteni ez hihetetlen ugyhogy valami nagyon nem egyenes:(
  • lackoka25
    #3401
    ja a hegyivadászok sem akarnak fejlődni 2 es ről tovább
  • lackoka25
    #3400
    minden más fejlődik rendesen de a gyalogság nem:(
  • lackoka25
    #3399
    érdekes ezzel a fejletségi szintel régebben a gyalogosaim már 4 es fejletséget mtatott most meg nem akar a 2 es ről feljebb menni azért kérdem járt e már igy valaki vagy még ki kell fejleszteni valamit nemtudom:(
  • lackoka25
    #3398
    az is megvan régen mindig fejlődött magátol de most nem az uj mod van fent 1.3.8 lehet hogy hibás?
  • Babylon56
    #3397
    Nem elég csak ki fejleszteni valamit. Meg lévő egységek esetében fel is kell öket fejleszteni a termelés fülnél
  • lackoka25
    #3396
    hello az volna a kérdésem 1939 ben járok a németekkel a gyalogság 1942 ig ki van fejlesztve de nem a kar ugrani a 36 gyalogságról feljebb mi lehet a hiba?valaki segithetne!
  • Babylon56
    #3395
    Ha akrsz és tudsz is segiteni vegyél fel msn-re vagy irj e-mailt

    [email protected]
  • Fhenrir
    #3394
    Pedíg az SS egységek története az egyik legérdekesebb!
    Lehet hogy az tehet róla, hogy töriszakos vagyok? :D
    Ha kell valamit segíteni fordításban szólj!
  • szabo77
    #3393
    A nyersanyagoknél mikor lesz kijavítva, hogy csak 99999-ig lehet gyűjteni?
  • McDouglas
    #3392
    Én dolgozok a magyarításon, de meg kell valljam nagyon lassan haladok. Nem nagyon van időm, illetve ha van időm, akkor pedig lelkierőm nincs hozzáfogni.

    Most értem a legunalmasabb részhez.
    Az SS egységek történetét fordítom.
  • geo91
    #3391
    nem tudok róla, hogy lenne
  • Trantorius
    #3390
    Hello
    Mi a helyzet a magyarítással?
  • a.carkey
    #3389
    Mi ehhez a legutolsó magyar mod? (Nem magyarosítás!)
  • Rundstedt17
    #3388
    igazi üzletember
  • I.C.ram
    #3387
    ja, elég unalmas. el is adtam gyorsan a regemet 14k jómagyar forintért :)
  • SZEG007
    #3386
    Ez a játék egy vacak, napi 3x klikkelsz maradék idödet meg max chatelésel eltöltöd a többi 3 klikkesel, ha játszani akarok nem ezt a szart választom, ha chatelni akarok akkor megyek chatszobára.
  • Thanatos
    #3385
    nem, senkit se érdekel, és ha tudod hogy nem szereted ha reklámoznak miért teszed? és remélem ha valaki regisztrál azért a referrert kiveszi a link végéről...
  • hpelte
    #3383
    amúgy kösz a linket
  • hpelte
    #3382
    tegnap tettem fel az 1.3.7-et. rem tényleg kompatibilis vele, nem akarom megint kidobni a pöpec olasz melót
  • Babylon56
    #3381
    ui: kompatibilis a 1.3.7 verzió mentésével
  • Babylon56
    #3380
    Diday's unique units 1.3.8

    Változása az 1.3.7-hez képest:

    # GENERAL
    - Fixed a too long name in german decision ("allow foreign wehrmacht units recruitment")
    - Fixed the sorge execution event who fired all the time

    # DEFINES.LUA
    - Convoy cost now 3 IC for 100 days
    - Escort cost now 4 IC for 200 days (destroyer cost)
    - Agressive stance will stop under 10% org and 20% strengh
    - Defensice stance will stop under 30% org and 30% strengh
    - Passive stance will stop under 60% org and 60% strengh
    - Land stacking penalty is now 0.005 per unit
    - encircled penalty is now 50% (was 10%, less than envelopment penalty -10% for each side)
    - LAND_COMBAT_ORG_DICE_SIZE = 3.5, -- was 3
    - LAND_COMBAT_STR_DICE_SIZE = 2.5, -- was 2
    - LAND_COMBAT_STR_ARMOR_ON_SOFT_DICE_SIZE = 2.5, -- was 2
    - LAND_COMBAT_ORG_ARMOR_ON_SOFT_DICE_SIZE = 6, -- was 5
    - Strat.redeploy will low the org -7.5% each provinces
    - Changed the supply pool from 30 to 60 days in order to avoid supply issues

    # DECISION
    - added Afrika Korps decision who leads to the AK tech and to an event who proposes to send troops (3 full divisions at the cost of 15%IC and Supply for 220 days) or supplies

    # EVENTS
    - Added choice for France or Soviet Union about an IC malus (respectively -15% and -20%), IA will have 80% de chance of choosing difficulty.
    - Added 15% manpower bonus for Japan
    - SU lend lease will arrive from Vladivostok if Archangelsk is taken
    - Added VLF transmitter event for Germany (-1 visibility +1 sea_defense for Sub)
    - France will receive a Legion Etrangere brigade when a country falls (annexed or GIE) or at the condition if precised (CZE, BEL, HOL, POL, ITA -if at war against SOV-, GER -if at war against SOV-, SPR -if losing SCW-, SOV -if at war against GER-, YUG, GRE) 1 brigade each except for GER 2 brigades
    - Soviet will claim the Baltic States in june 40 (instead of september 39)
    - The Baltic States will have 5% of chances to refuse the Soviet claims and declare war for independance (good luck, boys)
    - Added a "harsh winter" modifier for the Soviet during the Winter war (3 months)
    - Added two events for France and Poland for retrocession of german core provinces to Germany
    - Added an event for VIC in order to low its threat with ITA
    -FOR AI PURPOSE (since su get crushed by german because it put all its troops in finland) :
    - Finland will stop thier barbarossa participation if they control back their lands lost in the winter war
    - Soviet Union will stop the war with Finland if they lose control of Kharkov, Sebastopol and Leningrad
    -ALLIED COOPERATION
    - Added BEF spawn in France (almost 40 brigades sent by the UK at the cost of 180 MP -5% IC for a year and 25000 supply, it will cripple the UK for a while) under UK control
    - Added 23 brigades in Paris for the Polish French Army 1 month after the fall of Poland (annexed or GIE)
    - Added 2 light cruisers, 10 destroyers and 5 submarine from polish navy to UK
    - Added 7 brigades (inf, mot and light tanks) from Canada to UK in 1940, the event proposes to send them in North Africa (90% AI chance) or in London (10%)
    - Added 10 brigades (inf, mot and light tanks) from Canada to UK in 1943 in London
    - Added 4 events giving 3 brigades of infantry and 1 brigade of artillery from Australia to UK, 3 divisions in Alexandria, 1 division in Bombay
    -ATTACK ON NORWAY
    - Added an event for German AI which spawn troops around key points of Norway few days after the war against NOR
    - Added an event for France and United Kingdom AI wich spawn troops around Trondheim and Narvik in april 1940

    # TECHNOLOGIES
    - Soviet Union now starts with Soviet Industry tech
    - Added an improved metallurgy tech in the doctrines folder (replace the Soviet Industry)
    - Added two tech for night fighters improvment (armament and equipment)
    - Added an Air independent propulsion (AIP) for submarines
    - Added Panzerfaust/Panzershreck tech for Germany (replace the old Afrika Korps tech)

    # UNITS
    - Added 1 super_infantry brigade to the Imperial Guards division in the '36 Japan OOB (the other are motorized inf.)

    # SCRIPTS
    - Updated the research scripts with tech changes
    - Deleted the research improvement techs since they are bugged
    - AI will keep is totalIC number as manpower reserve for reinforcement purpose (if 200 IC so 200MP reserved)
  • Vardar
    #3379
    Én egy normális NN modnak örülnék.
  • Thanatos
    #3378
    én annak is örülnék ha az alapjátékból lenne végre egy nem pre alfa szintű verzió :)
  • hpelte
    #3377
    41 áprilisánál tovább még nem jutottam én sem, pedig most kezdődnének az érdekes dolgok
  • Babylon56
    #3376
    ÉN már azt szeretném ha végre ki adna egy nem béta verziot! :)
    Mert akkro végre tudnák mihez igazodni. Mert így lassan hetente ujra kezdhetem.
  • hpelte
    #3375
    lassan hetente/kéthetente kijön egy újítás. a lassan tényleg jó lesz a game
  • Babylon56
    #3374
    ahogy olvastam nem sokára lesz 1.3.8 verzio is

  • hpelte
    #3373
    én is köszi! majd megpróbálom ezzel hogy muzsikál, kezdem elölről az olasz bulit
  • Sirion
    #3372
    Hú köszi , pont ma nézelődtem, hogy van-e már ujjab , de én nem találtam.
    Úgyhogy nagyon köszi a linket
  • Babylon56
    #3371
    Diday's unique units 1.3.7
  • Babylon56
    #3370
    http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=442509 eről a forumról és ha esetleg valami kilépésre fényderülne a javítást is innen fogod tudni letölteni!

    Közvetlen link a letöltéshez
    http://didays.derkb.de/downloads/Beta/DiDay%27s%20Unique%20Units%20Mod%201.3.7%20beta.rar
  • hpelte
    #3369
    nálam szintén 1.3 és 1.3.4 de nem tudom mi lehet a baja vele... az 1.3.7 hol elérhető?
  • Babylon56
    #3368
    Dydays mos melyik verziojával játszol?

    ÉN 1.3 patch és 1.3.4 beta Dydays modal 41 novemberéig jutotam eddig semmiféle problémám nem volt velle. Most rakták fel pár napja a 1.3.7 beta Dydays mod verziot! Ahogy edig olvasgatam nem panaszkodtak hogy az is összeomlot volna.
    Bár kivan irva esetleges kidobás vagy hasonlo dolgok elő fordulhatnak mert még ez is csak beta. Viszont eddig tesztek alapján rendben müködik!
  • hpelte
    #3367
    kösz, bár vmelyik fórumon az olvastam átcsúszik 2010 elejére