A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12821
tény csak te még nem fogtad fel

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Chocho
#12820
Hát ha valaki olyan mondja, aki megteremtette az FPS mûfajt, akkor én késztetést érzek hinni neki. 😉

Gaming is believing.

Totti5
#12819
AztaQrva! nem semmi, tud valamit az öreg😊

Pontosabb ez tény, hogy a legjobb e? szubjektív.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Chocho
#12818

Gaming is believing.

#12817
Én GTA ügyileg leragadtam valahol a több mint tíz évvel ezelõtti elsõ GTA résznél, akkoriban bejött, most már nem tudnék eljátszogatni hasonlóval. 😄
Ha jól tudom elõször az is PC-re jött, és utána PS-re, hát, sajnos ma már itt tartunk, amit a GTA IV-nél láthattunk.

[Jakuza]
#12816
A magyarazat erre, hogy a globalizacioban legtobb dolgot, mar nem a minoseg ad el, hanem a hype.
Olyan ez mint a gyozike, a polgarokat, nezoket, "vevoket" butitsd, legyen nagy a hype, latvanyos media trukkokkel erd el azt, hogy egy reteg elkezdje magasztalni, es akkor egy masik befolyasolhato reteg hozzajuk csapodik. Ezek altalaban nem sok ertelmi kepesseggel rendelkeznek, nem tudjak eldonteni, hogy hol kezdodik a minoseg, csak a tobbieket utanozva birka modjara cselekszenek.
Ennyi a tortenet. Csak nezd meg milyen hype-t rendeztek a GTA4 kore, a megkent site-k tobbsege a PC-s verziot is szinte hibatlannak talalta, igy probalva a vevoket befolyasolni, a reklamokon es a tobbi magasztalason kivul.
Sajnos ez a trend es nem csak a jatekoknal, hanem szinte mindennel a tomegcikktermeles es eladas a lenyeg, legtobbszor a minosegtol fuggetlenul.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#12815
Ok!, de fenntartom továbbra is hogy egy bugos, szemét pécés GTA4 nem nyújtja azt az élvezetet amit a játék valójában. A Bankrablás azért olyan volt ami még bennem is megragadt, pedig akkortájt már nagyon untam a játékot, na nem azért mert rossz lenne, hanem mert az elõzõekbe is hamar beleuntam, de a városban való semmitevés, az élõ környezet, az internetezés és az ott kapott feladatok, bûnözõk elkapása és megannyi sok lehetõség ideig óráig néha leköt, elõzõ GTAkban ez sem volt meg, legalábbis számomra.

@Micsu, wíít ne keverjük bele, maradjunk annyiban hogy nagyon sokaknak és a kritkák is dobálták rá a 10 pontokat még ha van is benne hiba, szóval kár lenne beállítani rossznak, mert nem az, persze az meglehet hogy neked és a környezetednek nem tetszik, és ebbe akár én is beletartozhatok, viszont az én környezetemben csak én nem játszottam ki és én kritizáltam folyton hogy beleuntam igen hamar, ahogy az elõzõkbe is, vagyis a GTA nem nekem lett kitalálva.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#12814
"Vagy csak nem tetszik a sotry és a város, mert be vagy zárva a szigetekre ellenben az elõzõ részekben mehettél városon kívülre is"

jah a vice city körbe hugyozza ezt a részt és ott még korlátoltabbak voltak a lehetõségek mint a gta4ben

"szóval vagy tetszik vagy nem, a többségnek nagyon tetszik,"

melyik többségnek tán a wiit vásárolóknak? körömben egy gamert se ismerek aki odáig lett volna a 4. résztõl, eleje jó de hamar unalomba fullad az egész

"aki meg az elõzõeket végigbírta játszani oda-vissza az ne mondja hogy ezt nem..."

az elõzõeket végigtoltam és ezt nem, ez hogy lehet?

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

CS@
#12813
Félreértetted, nem a port hibáira gondoltam, hanem kimondottan a küldetésre/játékmentre.
Nincs egy eszméletlen durva gépem, söööt mai viszonyban már lehet, hogy elavultnak számít(X2 4600 bár lehet hogy csak 4400 franc tugya 8800GT 2GBRam), de én lekopogom, hogy nekem ez a valaha látott legjobb gépem, nem láttam még rajta kék halált se probélmázó fagyó játékot/programot. 1x sem fagyott meg a GTA4 bár meg-meg akadt és nem futott tökéletesen, de tulképp elfogadható volt bizonyos kompromisszumokkal, úgyhogy nem emiatt nem szeressem a 4edik részt.
Igazad van a fizikával, karakterekkel és egyéb dolgokkal kapcsolatban de, hogy „a játékmenet ugyanaz, mint a többi GTAban”, azzal semmiképp sem értek egyet, mert nekem kimondottan ezzel van a gondom és ez platformtól függetlenül ugyanaz. Nekem ez a játék borzalmasan 5let szegény. Nem tudok egyetlen küldetést sem említeni a 4edik részbõl, ami akár csak megközelítené ötletességben, szórakozásban a SAban lévõ kaszinó rablást és annak elõkészületeit vagy akár a kombájnos küldit, de tulképp a VCS Apache lopását és annak következményei vagy akár a játék egy teljesen mellék ága(pl a drog csempészetes minigame) is szórakoztatóbb, 5letesebb és változatosabb, mint a GTA4 küldijei. GTA4bõl kb az marad emléknek a mai napig, hogy minden küldetés végén le kellett lõni egy csomó embert.
Na de ezzel leállítom magam, mert megint nagyon elment ezirányba a csevely.

buklee
#12812
"Vagy csak nem tetszik a sotry és a város"
Thank you captain obvious😄
"az elõzõ részekben mehettél városon kívülre is"
A 3-ban meg a Vice Cityben nem igazán.
"aki meg az elõzõeket végigbírta játszani oda-vissza az ne mondja hogy ezt nem..."
Ezt had döntsem már el én. mint korábbi gta fan leírtam a véleményem, ezen nem nagyon van mit vitatkozni.

Minden étkezés előtt és után között van az evés.

Totti5
#12811
Vagy csak nem tetszik a sotry és a város, mert be vagy zárva a szigetekre ellenben az elõzõ részekben mehettél városon kívülre is, de amennyit elvettek, annyi újítást kapott, szóval vagy tetszik vagy nem, a többségnek nagyon tetszik, aki meg az elõzõeket végigbírta játszani oda-vissza az ne mondja hogy ezt nem...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#12810
Ja, hogy lehetne JOBB? mindenre rá lehetne bökni hogy lehetne JOBB, mert nem a júzer szája íze szerint készült, de abba is találna hibát...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

buklee
#12809
Szerintem nem a technikai meg port hibákat kell felhozni a pc-s gta4 ellen. Egyszerûen csak unalmas, elõtte nagy gta fan voltam, végigvittem többször is az elõzõ részeket, modokat próbáltam minden ilyesmi. Jött a gta 4 szép is jó is, de egyszerûen meghal egy idõ után az egész játék. Valahol a sztori közepén tartottam, aztán sokáig nem játszottam vele nyomtam neki egy uninstallt és azóta sem bántam meg. A nagybetûs "fizikával" meg ellehet szórakozni fél egy óráig, utána már annak is megszûnik a varázsa.

Minden étkezés előtt és után között van az evés.

Dante73
#12808
Elértettél, nem zavar, csak így nem érdekel.
A másik pedig megint félrement, mert arról beszélek, mit lehetne kihozni belõle, hiszen a világ adott, ki lehetne használni. Szó sincs arról, hogy ez így nem jó, mert az, csak a profit maximalizálása érdekében, lehetne JOBB is akár, csak akarni kellene.
#12806
Normális a GTA4 PC-n. "Kicsit" optimalizálatlan, de más gond nincsen vele. Ráadásul, az én gépemen mérföldekkel szebb, mint öcsém konzolján. Csak az a fránya optimalizálás... Gondolok itt arra, hogy a max beállításokhoz 1,5G grafikus ram kell, és nem kezeli az SLI-t. Ez azért, mikor kijött, vicces volt, most is az...

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#12807
A problémádat nem értem. Elég hosszú és tartalmas a GTA4 Nicoval, nem szorúl bõvítésre, persze nem zárja ki hogy a jövõben lesz ilyen, viszont a város és a GTA4 világa alkalmas bármi másra és a R* jó storykat/karaktereket szokott kitalálni és ez a GTA4 DLCkben is látszik hogy profi munka, persze nem kell hogy mindenkinek tetszen, de tõled hallom elõször hogy valakit zavar hogy nem Nicoról szól.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#12806
Amúgy normális GTA4et megkapod 360on, a többin tényleg élvezhetetlen, vagy sokkal rosszabb, de nem a játék miatt hanem Pc/PS3 optimalizálatlansága miatt, persze hogy nem élvezed amikor kúrta látványt, low frémet, pécén rakat bugot, errort, fagyást látsz a képernyõn, így én se élvezek egy játékot sem... konzolon is akadt 1-2 hasonló gyüngyszem pl Two Worlds, sírni tudtam volna, olyan trágyadomb a 360as verzió, pedig maga a játék érdekelt volna.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#12805
PSPs GTAk nagyon jók, de egy GTA4hez mérten vissza a múlt századba, se fizika, se semmi a játékmenet meg ugyan az mint minden GTAba.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

CS@
#12804
Sajna megint túl sokat beszéltetek a GTA4 rõl és én megint nem bírom magamban tartani a véleményem <#papakacsint>
Nekem is kéne egy „normális” GTA4, de sztem ez a dolog továbbra is nézõpont kérdése, mert pl sztem normális GTA4et sajnos platformtól függetlenül senki sem kap se a konzolosok se a PCsek. Részemrõl ez a játék egy borzalmas trágyahalmaz. Mondom ezt úgy, hogy eltöltöttem vele elég sok idõt és mégsem találtam meg a „varázsát”. Már majdnem azt hittem magamról, amit Totti írt a #12793-ban, hogy velem van a gond és tényleg kiégtem. Aztán közben kaptam egy PSPt ajándékba és az LCS –vel és VCS –vel töltött kellemes idõ alatt rájöttem, hogy mégse ez a gond hanem a tényleg játék sz@r. Ezekkel a mára elavult grafikával rendelkezõ játékokkal a „béna” kisképernyõs kézikonzolon sokkal élvezetesebb, szórakoztatóbb, ötletesebb, változatosabb játékmenetet kaptam, mint a kényelmes fotelemben tespedve a 21es Moncsi elõtt PCn a számomra borzalmas GTA4 -tõl.

#12803
"szerintem x360 at vegyél. a legtöbb jobb game erre jön ki"

ízlés kérdése de ha van egy gamer pcd sztem epic fail x360at venni

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

reaper4
#12802
szerintem x360 at vegyél. a legtöbb jobb game erre jön ki. persze a wii 1 teljesen más téma, mert ha bejön az a stílus amit képvisel akkor azt.

Gigabyte GA-965P-S3|Q6600+ASUS Silent Knight II|4x1gb KingmaxDDR2-800|VTX HD 6870| Samsung 750gb|Sb X-fi XtremeMusic|Samsung P2770HD| Corsair TX650 v2|Megaworks 550|G9|win7 64-bit

Dante73
#12801
Az én verziómban nem lõtték fejbe, így nem halt meg.
Amellett nem a csúcson hagytuk ott, és, egy GTA-tól megszoktam, hogy ott van a történet vége.
De, ha már itt tartunk, az is épkézláb ötlet lett volna, hogy megérkezik a városba Tony Vercetti... Esetleg, Niko megy oda a következõ részben, ezer lehetõség lett volna. Ehelyett kapunk egy motorosbanda vezért...
Megmondom õszintén, nem is tudom, ki jött-e PC-re, és ezzel mindent el is mondtam, ami a véleményem illeti a dologról.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#12800
Na de akkor a konzolbol se fogyott volna annyi, hanem osztodott volna a piac. De amugy sem lehet mestersegesen fent tartani ezt az allapotot, mert az emberek se hulyek, es elobb utobb elfordulnak az ilyen manipulalt eladasi modeltol, mint ahogy ezt jo parszor mar lathattuk.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Totti5
#12799
Honnan veszed hogy a GTA4 végén Nikoval nem e történik valami, vagy nem zárul e le a pályafutása. Én nemtudom, te sem gondolom.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#12798
Ha nem tévedek, (mivel csak félfüllel hallottam) Akkor az elsõ DLC fõszereplõje nem Niko Belic, hanem valami motoros banda tagja.
Na, most a számomra ezzel agyon is csapták a történetet.
Ez ugyan az, mint ahogy Tomb raider = Lara Croft, = kalandjáték... Nem túlélõhorror... Mert az nem Tomb Raider.
GTA4 = Niko Belic. (Esetleg, ha lett volna karaktergenerálás az elején, Nika)

Pont ez a dolog lényege, amiért nem filmet nézek. Amennyire lehet, ne pofázzon bele a forgatókönyvíró. A történet felénél ne váltsunk karaktert.
(Ha mégis Niko a DLC fõhöse, akkor nem szóltam)

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#12797
A Story a karakteredre épül, arra amit a az írók kitaláltak, nem pedig másra.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#12796
Akkor közelítsük meg máshonnan.
Persze, neked elég a GTA a jelenlegi formájában, de... Sokan warezolják (Köztük én is) mert így, ebben a formában semmi olyan nincsen benne, amiért szívesen fizetnék.
Ellenben, ha (és itt most a port minõségét ne vegyük figyelembe) vannak olyan tartalmak, amikért úgy is érzem, hogy megéri, meg fogom venni.
Kezdjük, mondjuk a karaktergenerálásnál. Nézzen úgy ki, ahogy én akarom, lehessen nõ, ha az tetszik nekem.
Ha kijön a DLC, akkor ne ugyan abban a városban kapjak egy MÁSIK történetet, hanem folytathassam ott, ahol abbahagytam. új küldetésekkel, versenyekkel, egyebekkel. Két küldetéssorozat közt pedig kapjak új fegyvereket, ruhákat, jármûveket, acsikat, egyebeket.
Azaz, legyen évekig a gépemen a játék, és ne unjam meg. Mindig tartsák ébren az érdeklõdésem. És ezért, akár fizetni is hajlandó vagyok, REÁLIS összeget. Akár havi 1-2 ropit a szerverhasználatért, akár pár dodót a + cuccokért. Viszont, legalább az egyik legyen ingyenes...

Mert kb ez a WoW titka, (Na jó, tudom, hogy sokkal több) aki PC-n komoly bevételt akar elérni, annak ez a követendõ példa. Nem a DLC, és a warez elleni harc...

http://www.freetvmaci.info/

#12795
Nem játszottam még vele, egy "hipotetikus" GTA-ra céloztam. Mindenesetre eddig mindegyik PC-s GTA-ban megtaláltam a számításomat, pontosabban a sztori a 3D-s részek óta érdekel komolyabban.

Egyébként érdekes ez a DLC-warez felvetés, mert van benne valami, de ugye feltörögetik azokat is, van, amelyik éppen PC-re nem jön, és ugye konzolon, PS3-on is nagy sikerül van. (8 millió map packet adtak el konzolon a két legutóbbi CoD-hoz!)
Dante73
#12794
Rosszul írtam, bocsi.
A multi-t találom unalmasnak, az acsikat parasztvakításnak, (bár én is elvagyok velük) és az uninstallt mûszaki okokból vártam. (1/2-1 óra után belassult, egyebek) Végére értem, töröltem is.
És, hacsak nem kapunk hozzá egy komoly teljesítmény-javító patchot, akkor ezen a gépemen nem lesz fent újra, és mire megveszem a következõ gépem, lesz 5, úgyhogy ez nem fog érdekelni...

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#12793
Ez érdekes, Sacred2ben napokat képes vagy a monoton klikkparádéval eltölteni, de a GTA4 már unalmas, amikor ugy isten igazából ki sem próbáltad, vagy csak kiégtél GTA ügyileg, mert a GTA4ben nagyon is el lehet szórakozni, hála a remek fizikának és az összetett városnak, nomeg az acsiknak, órákat elszaórakoztam hogy egy feladatot megcsináljak. A sotry az nem érdekel, beleuntam hamar.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#12792
Hát igen, azok már vadhajtás kategória.
DLC az azért van, hogy ne warezolj, így növeld a bevételt, nem közvetlen bevételi forrás, így, többnyire, olyan is.
Én, akármennyi idõt el tudnék tölteni a GTA4 világában, de, a jelenlegi formájában, nekem unalmas. Ez a tömegben lövöldözünk egymásra-multi, meg nekem nem jön be. Mondjuk, benne van a pakliban, hogy ebben a formában, alig vártam az uninstall-t...

http://www.freetvmaci.info/

#12791
Egyszerû. Amire téged érdeklõ játékok jelennek meg. Más platform mellé vásárolva nyilván érdemes figyelni az átfedéseket is, de ez egyértelmû.
[HUN]FaTaL
#12790
És nagyon remélem hogy a TDU2 nem lesz fizetõs, megvenni hajlandó vagyok (az elsõt is megvettem), de havonta fizetni nem vagyok hajlandó.

http://goo.gl/gd6Zi5

[HUN]FaTaL
#12789
Én elhiszem, de én nem vagyok hajlandó fizetni. 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

Totti5
#12788
"folyamatosan raknak bele ezt-azt, és bár a stílus maga nekem nem jön be, de el tudnám ugyan ezt a rendszert képzelni GTA-ban, TDU-ban, és sok más játékban. Ott, számomra is érdekes tudna maradni."

Lost & Damned egy elég terjedelmes kiegészítés, szinte mindenhez ad valami újat a játékon belül, pont hogy ez kell a GTA4be a sikert meg garantálni lehetett, ahogy a küszöbön van már a következõ terjedelmes DLC is, mi más kell még? neked egy normális GTA4, de azt te nem fogod pécén megkapni mert egy moslék port lett.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

adikakk
#12787
hy all
mit érdemes venni megöregedett a gépem és akarok venni vmit az új gép mellé xbox xbox 360 ps2 ps3 wii mit érdemes venni???

3.4GHZ,8GIGA RAM ,ATI 5970 2GB DDR5 8TB HDD GTX 570 2X SLI.. 5.1 7.2 SUBLÁDA Fuck Cops Sun City cars&motorbikes tuned...

#12786
Sajnos éppen az általad leírtakból születtek a DLC-k. Én nem szeretem ezt a rendszert, ha lehet jó és igényes csomagot is összeállítani, én a klasszikus kiegészítõkben hiszek. Az olyan vadhajtásoktól, mint az Oblivion lópáncélja, pedig émelyeg gyomrom.

Mellesleg nekem nem lenne semmi bajom azzal, hogy kézhez kapok egy 30-40 órás single szórakozást nyújtó, igényes GTA-t, akár jön hozzá extra, akár nem.
Fenrir
#12785
Meglepõdnél ha tudnád, hogy bizonyos tartalmakért mennyi ember lenne hajlandó fizetni. Nézd meg ezt a sok MMO-t például. Amihez van tört szerver ott a populáció olyan minimális, hogy szinte elhanyagolható ahhoz képest ahányan játszanak a rendes szervereken úgy, hogy havonta fizetnek 2000-4000 Ft között.

Nézd meg akár a Sims2 kisezredik kiegészítõjét ami magában nem egy nagy dolog, de mégis mennyien megveszik. Ma már ez a jövõ, már abból nem lehet megélni, hogy csinálok egy jó játékot és utána úgyhagyom. Folyamatosan fejleszteni kell, új pályák, kiegészítõk, új kihívások. Ha az EVE Online-hoz nem adnák ki fél évente egy kiegészítõt (amit minden egyes alkalommal elmondanak, hogy ingyenes) már rég lehúzták volna a rolót mert olyan szinten rétegjáték.

A halál csupán a kezdet...

[HUN]FaTaL
#12784
TDU "Akár fizetõs online résszel,"

Egy csomó vevõt elbuknának. Én pl. biztosan nem venném meg, nem fizetek egy játékért havonta.

http://goo.gl/gd6Zi5

Dante73
#12783
Ez teljesen logikus.
Szerintem sem ment volna el 10 milla, lett légyen akármilyen jó port, és/vagy egyszerre megjelenés.
Itt jön be a képbe a WoW... TDU-ból, GTA4-bõl könnyedén el lehetne érni a 10 milliós eladást, ha követnék a JÓ példát.
Mire is gondolok?
Kicsit össze kellene mosni a 2 dolgot. GTA4 folyamatosan új küldetésekkel, megvehetõ, egyedi lakásokkal, jármûvekkel, (akár a szingli rész után) egyedi karakterekkel, nem pedig a mostani motoros-bandás marhasággal, simán rekord esélyes lenne.
Vagy a TDU.
Akár fizetõs online résszel, folyamatosan érkezõ új jármûvekkel, küldetésekkel, versenyekkel, új házakkal, stb-vel, tehát JÓ támogatással, szintén sikeresebb lehetne.
Mert WoW mit csinál? Ugyan az a játék, mint évekkel ezelõtt, de folyamatosan érdekesen tartják. folyamatosan raknak bele ezt-azt, és bár a stílus maga nekem nem jön be, de el tudnám ugyan ezt a rendszert képzelni GTA-ban, TDU-ban, és sok más játékban. Ott, számomra is érdekes tudna maradni.
Ma sajnos nem ez a divat, hanem az évenkénti újracsomagolás, más textúrákkal. (Ez persze túlzás, a gyengébbek kedvéért)
És akkor jöhet a 10 milkás CoD - konzolon, az x milkás ez, az y milkás az, A WoW meg nem számít, mert... csak. Követni kellene a példát, és akkor még egy pár játék nem számítana, mert ... csak.
Ehelyett most ezerrel üldözzük a warezt, mert az rossz, pedig
1; Megkerülni egyszerûbb lenne. (Mint ahogy a WoW teszi)
2; Vannak sokkal rosszabb, az egész társadalomra káros dolgok a számítástechnikában, nem csak egy szûk rétegnek ártó dolgok. Spam, vírusok, trojanok, kéretlen levelek tömkelege, pedofília, és ezer más, amire jobban kellene figyelni, mint a warezra, több okból is...

Na ez is egy hosszú téma. Csak ugye a vírusirtókra iparág épül, az online viagra üzletbõl pénzt kap állam bácsi, az anti-pedofil lobby-nak meg nincs pénze...

http://www.freetvmaci.info/

#12782
Ez így szép is jó, de ez igaz fordítva is: a nagy általános eredmény sem váltható át tetszés szerint az egyedi eredményekre. Mert ugye a "bezzeg 10 millió GTA elmenne PC-re is, ha tökéletes lenne a port és egyszerre jelennének meg, na meg persze ördögi konspiráció sem lenne!" kijelentés elhangzott már itt, éppen a PCGA jelentésével érvelve...
#12781
Ma megérkezett az OQO Model 2-es UMPC-ém, hosszra kisebb, mint a PSP, csak vaskosabb, már felnyomtam rá egy 32bit Windows XP Pro SP3-at (Vista sztem erõforrásigényessége miatt csak jobban lelassítaná, de lehet egy partíción feltolom majd azt is), elsõ teszt alany: Orbiter 2008, tökéletesen ment, fel is lõttem az ûrsiklót 😄 Másodiknak a Live For Speed S2 következett, 1200x720-ban 2xAA mellett 32bit színmélység és High-detail részletességnél viszont már a 20 fpf-t se tudta hozni a gép 😞 Majd visszább kell venni. De az egér nyomásának erõsségével analóg irányítást kapok, tehát tökéletesen irányítható a játék. Amolyan kis gépigényes játékok futtatására tökéletesen alkalmas kis masina. Mondjuk leginkább nem arra kellett, szinte minden igényem kielégíti majd, már majd 2 éve szemeztem vele, Notebook PC helyett jobb lesz hurcolni magammal Budapestre. Úgy néz ki a PSP-nek is leáldozott nálam, ott úgy is csak többnyire gyerekjátékok vannak.

[Jakuza]
#12780
Neked. Viszont az egeszet tekintve egeszen mashogy alakul az a piac.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#12779
Sosem játszottam, talán nem is láttam a KZ2-t.
Viszont, azt tudom, hogy a konzolokban van egy brutál proci, egy ma már elavultnak számító videókártya, és nagyon-nagyon kevés RAM.
Tehát, mûszakilag képtelenség egy Crysis, Crysis-Warhead szintjét akár csak megközelíteni is.
Assassin Creed példának okáért nagyon szép, talán a legszebb játék, ami konzolról érkezett PC-re, mégis, összehasonlítani nevetséges a Crysis-al. Ha csak belegondolok, az assassin, maximum beállításokon, gond nélkül (nem emlékszem pontosan, 60FPS-t akartam írni, de 40 tuti megvolt) minimum 40FPS-t kitolt magából, míg egy Crysis... Hát nem... Ugyan azon a gépen.
Nem véletlen, hogy nem a cryengine2-t csiszolgatják át konzolra, hanem új motort írnak, cryengine3 címen. (RIP a Crysis kinézetének... képtelenség kihozni ehhez csak hasonlót is, egy konzol hardwerébõl...)

EA-vs Egész piac...
Az, hogy az EA milyen arányú bevételeket produkál, 1 dolgot jelent; Milyen az üzletpolitikája. EA nem mindig ragaszkodik a timed-dolgokhoz, így annak egy része, ami a PC-s eladásokban megjelenik, a konzolosból hiányzik. Semmi mást nem lehet egy-egy cég statisztikájából látni. Ezért is jöttem, az összesített adatokkal. Az, valamivel többet mond, bár nem sokkal.

http://www.freetvmaci.info/

#12778
Még inkább helyesbítek: még az emlékek is csak megszépítették a Killzone 2-õt, amióta eladtam, most leszedtem a demóját visszaemlékezni. Hol van ez a Crysis Warhead-hoz képest? Ott minden effekt és térrész sokkal gyönyörûbb. Ott milyen mélyre belátni már a tengerízbe és milyen gyönyörû a víz, a KZ2-ben meg a partról egy átlátszatlan sötét kékség, a Warhead-an a tûz is iszonyat gyönyörû effektekkel teli és kidolgozott, itt meg totál átlag, a kavicsos part is undor kidolgozású, nem tudom hány éves szint ez a kavicsos part a KZ2-ben, a felhõk meg a nap szintén elég elmaradott átlag szintû, az épületek sem közelítik meg a Warhead-ot, a fegyverek kidolgozottsága sem, de még csak a játék közbeni bejátszások sem. Talán egyetlen pozitívum, hogy a KZ2-ben elég dinamikusak a bejátszások, azt ennyi. Grafikára, látványra totál elmarad, csak az emlékeim szépítették meg, ezt sehol sem lehet egy asztalon említeni a Warhead-al, a különbségek óriásiak minden részletben még ha csak a DX9C-vel Very High beállításokon is tolja az ember a Warhead-ot, pedig a DX10 és Ultra High páros még annál is keményebb... (és most direkt nem az ûber felbontást meg a tûéles textúrákat emeltem ki)

gazgoblin
#12777
"De minket nem egy szelete erdekel, hanem az egesz, az a ertekmero az ipar szempontjabol nem pedig egy ceg altal bezsebelt bevetel"

EA buzinagy szelet az egészbõl, és mint ilyen, igenis érdekes!

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

[Jakuza]
#12776
De minket nem egy szelete erdekel, hanem az egesz, az a ertekmero az ipar szempontjabol nem pedig egy ceg altal bezsebelt bevetel. Ez az ami teljesen felreinformalhat a valosaggal szemben.
Raadasul globalis pontosabban "regionalis" eladasi adatok kozelese volt az elozmeny, ami nem egy ceg bevetelet takarja, tehat Dante reakcioja teljesen ertheto volt, hovatovabb valos is.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#12775
Pár napja jött evvel a PC vs általános konzol címekkel való dobálózással is. Megmondom mire gondolok: múltkor a Crysis Warhead (szereti lehordani, persze még lehet nem játszott vele) címet felhoztam, mint a szerintem látványra legszebb játék, és egybõl felhozta, hogy na, de a Killzone 2 is van olyan szép (én helyesbítek: megközelíti, de semmiképp sem éri el. Érted, a Killzone 2-rõl beszélt, ami PS3 only. Általánosan rávágva, hogy konzol cím, pedig pontosan PS3 only, amit ebbõl fakadóan õ maga sem tud játszani, mert X360 géppel van felszerelkezve, õ azt preferálja. Tehát olyan címekkel is dobálózik konzol néven, amely platform rá sem vonatkozik. Bocs Totti, nem megbántani akarlak, de két játékot szerintem csak úgy tud leginkább megítélni az ember, ha "elõtte van" a monitoron és a TV-én teljes pompájában, a képekrõl, meg a youtube-os mozgóképekrõl nem látszik minden, nem a teljes valójában látni a játékokat, meg sokszor azt sem tudni, hogy milyen oprendszeren, milyen dx-el, milyen medium/veryhigh beállításokon futott a game, stb.

#12774
A mondat, amire reagáltál, konkrétan az EA-re vonatkozott. Nem vagyok gondolatolvasó, hogy tudjam, a PCGA-féle jelentésekre gondolsz.
Dante73
#12773
Amit pedig legutóbb linkeltél, és 2007-es, abban elsõ volt a PC...
Ja, most látom.
Én évenkénti összesítésrõl beszélek. Nem egy-egy cégrõl, hanem a játékpiacon elért összbevételrõl.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#12772
Na de hulyesegeket beszlni meg valamit szeretni az ket kulon dolog, foleg ha a szemellenzotol nem lat ki valaki a fejebol.
Az ne akarja nekem megmagyarazni a tutit, aki azt sem tudja hogy mi az Infinity Ward, vagy nem tudja, hogy a activision-blizard egy ceg, mar regota es utana meg megakarja magyarazni is, hogy papiron.

Az a legszebb, hogy pl egy pont ehhez kapcsolodo cikk van a HW-n es meg igy sincs vele tisztaban. Mondjuk ez lenne a legkevesebb, hogy nem tudja, de akkor miert erolkodik es hajtja a hulyeseget, amirol fingja nincs ?

" A legutóbbi pénzügyi beszámoló alkalmával az Activision-Blizzard elsõszámú embere, Bobby Kotick elsütötte, hogy ha rajta múlna még feljebb tornászná a játékok árait. Persze csak viccelt, de néhány külföldi játékszájt kész tényként kezelte Kotick benyögését és rögtön elõ is halászták mennyit keresett az elmúlt évben. Csinos 15 millió dollárt, amibõl 899 500 dollárt tett ki a fizetése, a fennmaradó 14 milliót pedig jutalékok, bónuszok és részvényopciók formájában tett zsebre a jelenleg legnagyobb, minden szempontból sikeres kiadó vezére.

Bobby Kotick minden centjét megérdemli a 15 milliónak. Majdnem húsz éves regnálása alatt kihozta a csõd szélén álló Activisiont a pirosból. Lehetõvé tette az ex Medal of Honort gyártó EA alkalmazottak számára, hogy Infinity Ward néven saját stúdiót alapítsanak, s létrehozzák minden idõk legtöbb pénzt hozó akciójátékát, a Call of Duty-t. Tony Hawk széria, Guitar Hero. Végül tetõ alá hozta a Vivendi fúziót, ezzel bezsebelve a piac legerõsebb és legtöbb pénzt termelõ játékfejlesztõjét, a Blizzardot. Vajon mi lesz a következõ nagy dobása."

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.