A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12871
Én mindenütt csapatalapú RPG-t olvastam róla.

Mert valóban joggal nevezhetõ squad-based action-RPG-nek. Mondjuk te magyar oldalakról szoktál tájékozódni, azok különösen gyakran írnak hülyeséget. A STALKER pedig GOTY lett (mint RPG...) egy külföldi oldalon. Szóval dilettánsok vannak, de nem rájuk kell támaszkodni. Ugyanez igaz a szalagcímekre, szlogenekre is, legfeljebb azok alapján lehetett akár másra is számítani, az érdemi szöveg elolvasása, meghallgatása híján.
Totti5
#12870
Hol van írva hogy micsoda RPG? Fable és az ME is RPG, Akció RPG. Azt ugye te sem állítod hogy ezekben nincs RPG elem, én sem, de nem "hûde" RPGk, mert nem azok, sosem készültek annak.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#12869
NA!
...idézetek, TÕLED.
#9653; "neki lehet az a hardkór az rpgk terén mint pl nekem a Mass Effect vagy Fable"
#7688; " A Mass Effect izét a szövegek, beszélgetések, fõszereplõ karakterek ( lelkizések ) és a melléküldtetések adják, most had ne soroljam, számomra mind egy élmény volt..."
#6955; "JrpgKbe 20-30 órám bent van darabonként, Mass Effect is volt 23 óra..."
#6743; "Aki kalandjáték, rpg kedvelõ annak illik tudni angolul😊 anélkül ezt a mûfajt nem tudja élvezni, az meg hogy minden játékhoz felirat legyen nagy elvárás fõleg egy rpgnél😊 persze évek mulva lehet rá számítani, de nagyon sok idõ, igaz manapság azért próbálnak lokalizálni pl Mass Effect, vagy Witcher, de 360ra a Fable 2 is magyar felirattal jön."
#2961; "Ne keverd a dolgokat, a Mass Effect annyival filmesebb, annyival gyönyörûbb és annyival odabaszós, lehengerlõ amennyire egy Witcher rpgsebb és szöszmötölõsebb..."

Vissza lehet keresni, ha épp mûködik a keresõ...

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#12868
Konzollal pedig nem excelezni kell hanem játszani.

multheti online aktivitás xboxon

Xbox 360 Top LIVE Titles (based on UU’s)

1 Call of Duty: WaW
2 Halo 3
3 Call of Duty 4
4 Gears of War 2
5 GTA IV
6 1 vs 100
7 FIFA 09
8 Trials HD
9 Battlefield 1943
10 Madden NFL 10

mivel játszottál mostanában? ha nem MMO és Csé, Witcher és Crysis akkor biztos vagyok benne hogy te is zabálod a "konzolos 2 gombos játékokat", mert nincs más és sose volt máskép.<#zavart2>

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#12867
"Totti váltig állította, hogy micsoda RPG..." te hülye vagy már bocsánat...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#12866
Sziasztok! Online játékokra nem gondoltok?? Azok nagyon nagy része Pc-n fut! Wow,stb 12-15-millió játékossal akik nem konzolon nyomják! Nem kell aggódni Pc még egy darabig kitart! Én biztos nem veszek egykét játékért xbox-t vagy ps3-at! Minek?? Mert van benne Blue Ray?? A lemez kurva drága hozzá alig viszik! Netezni sem lehet vele!Csak a hülye amcsiknak csinálnak ilyen gagyi konzoljátékokat amit két ujjal tud irányítani az 5 éves kölyök is! Pc nemcsak játékra van kifejlesztve ezt sokan elfelejtik!
wedge31
#12865
Old School rpg-re sajnos nagyon kevés igény van manapság a playerek általános elhülyitése miatt ,itt lehetne és kell a konzolok leegyszerüsitö minél szélesebb tömeget / ennélfogva minnél egyszerübb játékokat gyártó / megmozgató produktumait okolni.

Turn based rpg évek ota nem készült csak a NWN2-höz jönnek sorba a kiegek mert senki se meri felválalni a rizikot egy ilyen játékal.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Dante73
#12864
Én mindenütt csapatalapú RPG-t olvastam róla. Totti váltig állította, hogy micsoda RPG...
mindenütt a látvány volt kiemelve, majd az akció, végül a "szex" jelenet.
Meg kell mondjam, nem rossz játék, mert annak nevezni nem igazán lehet. De a füstje sokkal, de sokkal nagyobb volt, mint a lángja.
Én, személy szerint azon a véleményen vagyok, hogy a marketing sokkal gyorsabban "fejlõdik", mint a játékok. Minden körül hatalmas a felhajtás, az ember várja a hatalmas durranást, aztán pukkanás lesz belõle. És emiatt érezzük sokkal szarabbnak a mai játékokat, mint a régieket. Valamint ott vannak a "trükkök", amik után jó érzésû ember csalódottan áll fel a játék mellõl. Például a MoH:A vége felé az übersoldier, ami egyértelmûen a játékidõt hivatott növelni. Pedig, még 1-2 pálya, Übersoldier nélkül, és akkor nem lett volna rossz szájíze az embernek utána. Vagy FC2, AC, és sorolhatnám. Valahogy ritkán találják el az egyensúlyt, fejtörõ, és lövöldözés közt. ME is lehetett volna kicsit kevésbé céllövölde, (mondom KICSIT!) erre most a hírek szerint még inkább az lesz.
De, hogy pozitív példát is említsek játéktervezési szempontból, ott a Crysis, ami eléggé el lett találva, (Persze azért kisebb gépigény, kevesebb alien annak is jót tett volna) vagy ott a Half Life, ami zseniális, (Kár volt ezzel az epizodikus marhasággal elbaltázni, bár már alig várom ep3-at) vagy a The Witcher, ami úgy tökéletes, ahogy van.
Szóval ami engem illet, a reklámokban kevesebb NAGY SZÓ (pl NFS, ami minden évben egyenesen korszakalkotó... A reklám szerint) és kicsit több fantázia, esetleg 3-6 hónappal hosszabb fejlesztés, és máris sokkal sokkal elõrébb lennénk. Csak az a baj, hogy bilibe lóg a kezem, ideje felébredni...

http://www.freetvmaci.info/

#12863
Engem érdekelnének a linkek, én ugyanis kezdetekben sem space Baldur's Gate-ként találkoztam vele. Már az X05 óta (ott jelentették be) lehetett tudni, hogy action-RPG-rõl van szó. Hosszabb szövegekben ez rendre így is került elõ, ezt néha aljas müódon rövidítették RPG-nek, de akit ez vezetett félre...

Mellesleg már az UE3 licenszelése után FPS-RPG-rõl szólt a pletyka (persze végül TPS-RPG lett, mielõtt valaki beleköt, akit pedig zavar, az tegye idézõjelbe az RPG-t, ha úgy jobban tetzsik neki), szóval még ezen a szinten sem volt szó semmi hardcore-kodásról. Tényleg érdekelne, hogy téged mi vezetett félre, mert én a jelek szerint nagyonn messzire elkerültem azokat a forrásokat.

Ja, és 2005-ben azt állították, hogy közvetlenül irányíthatjuk a csapattársainkat. Ekkora átverés nem csoda, hogy nem bízik az ember a BioWare-ben...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Elájulva amúgy én sem vagyok az eddig látottaktól, szóval leghamarabb jövõre kerülhet terítékre, de nagy csalódásra akkor sem számítok.
Chocho
#12862
"Itt nem erröl van szó hanem arrol hogy azt igérték hogy olyan lesz."

Milyen linket adjak, de komolyan? Éveikig folyt a csapból, hogy szerepjáték lesz. Nem az lett. Mi kell még?

Gaming is believing.

wedge31
#12861
Itt nem erröl van szó hanem arrol hogy azt igérték hogy olyan lesz.

Én ugy emlékszem hogy az elejétöl fogva inkább az akciora és a történetre volt kihegyezve a dolog és most a folytatásnál is bejelentették hogy még akciodusabb lesz mint az elsö rész csak hogy senki se várjon mást.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#12860
a witcher se turn based alapú mégis jóval komolyabb rpg mint a butított me, az me inkább akció kaland játék sztem

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

wedge31
#12859
Nem emlékszem hogy mondták volna valaha is hogy turn based alapu lesz a ME de ha adsz egy linket...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Chocho
#12858
Pontosan. A többieknek annyit mondanék, hogy oké, jó kis játék volt, de totálisan szerepjátéknak állították be, és ez antipatikus a számomra. Persze lehet, hogy mindössze a gyönge gyomrom teszi...

Gaming is believing.

#12857


Nézzétek ezt annyira jól eltalálta a feltöltõ , a cameron mozik kvintesszenciáját, a drámát, pont ahogy ripleyt is el akarja szakitani a macskájától a LÉNY.<#buck>

#12856
tán rajtamaradtál a papíron?

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Totti5
#12855
fps, ja...

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#12854
-Milyen úton halad a PC-s játékipar ???

nagyonjó!!! Most hogy láttuk az Avatar mekkora szarrakás , most majd átlendül az inga, és Mass Effect szintü játékokra fog elmenni a 300 milló dollár cameron papa & co helyett! Én nagyon örülök !! Éljen az avatar , éljen cameron !!! <#buck>

[Jakuza]
#12853
Mert egy atlagnal kicsit jobb FPS es RPG keverek volt a Mass effect semmi tobb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

wedge31
#12852
Ha az igazi alatt turn based alapu játékot értesz olyat már valószinüleg nem fog sajnos beválalni egy nagyobb csapat sem.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Totti5
#12851
Mivel az ME sosem volt olyan és nem is akart az lenni, az egy akciórpg.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Chocho
#12850
Velem is ez a helyzet. Nem vagyok meggyõzve, és nekem már a Mass Effect sem volt igazi RPG. Szerintem a KOTOR óta nem csinált olyat a BW.

Gaming is believing.

wedge31
#12849
Az eltologatást köszönd a konzolos verzionak.

Én nyugodt vagyog mert az összes eddigi Bioware játék nagyon jól sikerült.

A legujabb trailer meg annyira odavág hogy már alig várom a releasét.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Totti5
#12848
957 x 690 nem pont valós méret, 10*10be még jobban nézne ki szvsz

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

[Jakuza]
#12847

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#12846
Vagy nem.
Ez az eltologatos modszer sem volt rajuk eddig jellemzo.
A videok meg engem se gyoztek meg a jatekrol, mert az atvezetok kb a 3-4 evvel ezelotti szinvonalat tukroztek. Az ingame screenshotok meg olyanok, hogy nem tudok zoldagra vergodni veluk, mert sok tetszik, ellenben altalaban a jol bevalt modszerrel teszik kozszemlere oket, kicsi kepfelbontasban, amin nem latszodik semmi, pontosabban jobban nez ki kicsiben, mint a valos meretben, igy nem igazan valosagos a kinezet.
Jol erezheto a kulonbseg a ket kepmeret kozott.



Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

wedge31
#12845
Szerintem megnyugodhatsz ,mert biztos nem lesz igazad a Bioware neve garancia a sikerre és a jó játékra.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Chocho
#12844
Hidd el, nem csak a trailerekre alapozom a feltételezést, hogy a Dragon Age nem lesz nagy durranás. De kívánom, hogy ne legyen igazam!

Gaming is believing.

Chocho
#12843
Nekem mondod, hogy rá kellett volna már jönni? 😊 Hidd el, korábban rájöttem, mint az itteniek fele. 😉 Csak egyszerûen szomorú vagyok miatt, ennyi az egész. Majd meglátjuk, mi sül ki belõle.

Gaming is believing.

[Jakuza]
#12842
Ra kellett volna mar jonni, hogy a keszitok a nagyobb projecteknel, nem szoktak fukarkodni a megahypermegalomanuberextrakafacsakamienktudjaeztazegyedulalloujdonsagot jelzokkel.
Na kb ezeket kell ellatni a fele sem igaz jelzokkel.
Elosztod ugy 147-el es kijon a vegeredmeny. Nagyon ritka az olyan jatek ami valoban olyan ujdonsagokat hoz, ami mas jatekokban nem volt meg es megerdemli a figyelmet. Az egyedi jatekfejlesztok mar jo regen eltuntek a piac szinpadarol vagy a megacegek jatekszerei lettek, ahol nincs mar helye az otletelesnek, a minnel elobbi profit a lenyeg, akar a jatekfejlesztes idejet is megkurtitva es a jobb dolgokat lesoporve az asztalrol.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#12841
Valóban mókásnak nevezhetõ.
De úgy érzem, éreztem a GTA4 kapcsán, hogy kissé túl komolyan veszi magát a játék. És ennek fényében...
Amúgy olvastam a TR cikked iponon, grat hozzá! Annyit talán, hogy Angelina Jolie-nak nincs rossz filmje, így Tr-ek sem voltak azok, csak helyiértéken kell kezelni õket!

http://www.freetvmaci.info/

#12840
Az egy dolog, hogy azzal reklámozzák, ettõl még nem dobják ki a "maradékot" az ablakon. A Witcher esetében is össze lehetett vágni olyan trélert, mely a kivégzéseket és kártyagyûjtést mutatja be, mégsem az lett volna attól a lényege. A Mass Effect esetében is jókora hangsúlyt és felzúdulást váltott ki egy nyúlfarknyi jelent.
Chocho
#12839
A Dragon Age-tõl én nem vagyok elájulva. Ahhoz képest, hogy milyen grandiózus projektnek indult, most egy szexre és erõszakra kihegyezett dating sim RPG-nek tûnik.

Gaming is believing.

Sir Quno Jedi
#12838
Noigen, tán ezért marad EZ pont meg. Az EvE tényleg faszályos cucc. Node amúgyis indítgatnak nyakra-fõre nagyköltségvetésû MMO-kat, na AZOK mi a halálnak...

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

[Jakuza]
#12837
Az Eve online egy retegMMO ennek ellenere sikeresnek mondhato a maga 300k elofizetojevel.
Ha osszekapcsoljak az eredeti szerverrel, akkor ez nem bukhat meg, mert ha nezted ez a battlefield kibovitese lehet az Eve onlineban talalhato corpok,alliancek kozott a planetakon.
Gyakorlatilag egy uj featurekent beepulhet magaba az Eve-be.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Sir Quno Jedi
#12836
Na nem mintha nem menne az ember falnak már a sok MMO-val kezdõdõ multilehúzós szarral. Van elég MMO, inkább azokat fejlesztenék, hamár.

Tévedek, ha azt mondom, hogy a utóbbi idõk "sikervárományos" behájpolt MMO-i mind-mind kivétel nélkül megbuktak?! DE durván.

Ezek semmibõl sem tanulnak?!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

[Jakuza]
#12835

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#12834
Egy masik hir:

Keszul egy az EVE onlinevel interaktiv konzolos MMOFPS


Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Sir Quno Jedi
#12833
Jah ez dühítõ. Faszé viszik konzolra, mikor ez tipikusan elmegy PC-n. NWN1-2 után ezt most konzolra is?! Minek?!?

Én is már rég játszhatnék vele, vaze!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

[Jakuza]
#12832
A Dragons aget meg egy honappal tovabb eltoltak, mert a konzolos szarokkal meg mindig nem keszultek el. Vegul is kozel 8-9 honapot varakozik a PC verzio majd a konzolos elkeszultere, hogy nehogy meg a vegen ugyanazokkal a kondiciokkal induljon, mint amilyenekkel a konzolos jatekok nagy tobbsege indul altalaban.
Pedig ugy rrohogtem volna egyet az eadasi listakon, hogy forditott helyzetben semmifele valtozast nem latnank csak forditott elojelekkel, a kiadasnak koszonhetoen.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Chocho
#12831
A GTA IV fizikája inkább mókás, mint élethû. Én épp ezt szerettem a régiekben is.

Gaming is believing.

Dante73
#12830
Hát, ja.
Most is azon megy GTA4 topikjában a farokverés, hogy micsoda fizika. Igen, ez volt a hype. A fizikája meg szimplán siralmas... (Billegõ autók, elõre repül ki a sofõr, stb.) Aki játszott vele, az tudja, illetve tudnia kellene, de nem tudja. Nem a saját szemének, a reklámnak hisz, nagyon sok ember. Én pedig csak pislogok kifelé a fejembõl, és siratom a régi szép idõket, mikor gondolkodni nem volt luxus.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#12829
"Úgy is mondhatnám, hogy a marketing diadala a józan ész felett..."

Erre mar leirtam a velemenyem.

http://www.sg.hu/listazas_msg.php3?id=1218813069&no=12816

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#12828
Azért a doboz "védelmében" annyit, hogy az elsõ szériások gyakorlatilag mind tönkre mentek, és ez a statisztikát jelentõsen befolyásolja.
Ez persze attól még hatalmas szégyen marad, csak hozzátartozik a dologhoz. Amúgy amerikai szar, mégis, mit várhat tõle az ember?
Gondolj bele, nálunk, Magyarországon, mikor volt az divat, hogy ha valami meghibásodott, akkor a Bécsi út "másik végére" kellett vinni megjavítani? Mert most oda viszik... (Segítek, valamikor a 80'-s években)
Egyszerüen elképesztõ pofátlanság már az is, M$ részérõl, hogy a Live! (azt hiszem) 7 országban elérhetõ, hivatalosan, a termékeit mégis világszerte forgalmazzák. Ugyan annyiért. Jó tudom, kitrükközhetõ a dolog, DE így semmi garancia nincs arra, hogy a "warez elleni harcnak" ne legyen a következõ állomás a trükkösen Live-ot használók kitiltása.
Ha valaki azzal jönne, hogy ezt úgysem lépik meg, mert micsoda botrány lenne, akkor csak annyi, hogy mondjon valaki még egy készüléket, ami 50% feletti hibastatisztikával mûködik.

Elképesztõ, igazi, amerikai erõszakosságra vall, hogy mindezek ellenére sikertörténet a box. Úgy is mondhatnám, hogy a marketing diadala a józan ész felett...

http://www.freetvmaci.info/

#12827
Az övével is volt nemrég valami kecmecc, el is vitték összekalapálni 😄

#12826
Fable 3, 2nek meg se híre se hamva pc-re :s

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

[Jakuza]
#12825
Amugy ezt erdemes elolvasni es osszehasonlitani azzal az allitassal, hogy Totti szerint a support milyen nagyszeru.

"Ugyanakkor az Egyesült Államokban a Microsoft vevõszolgálata a legrosszabb minõsítést szerezte meg, mivel a legtöbbször több mint egy hónap átfutási idõre volt szükségük a meghibásodott konzolok javításához vagy cseréjéhez. A Nintendónál ez általában egy-másfél hétig tartott. Az Xbox vevõszolgálatát a vásárlók mindössze 37,7 százaléka találta segítõkésznek - a Sony ügyfélszolgálatának esetében ez a szám 51,1, a 56,1 százalék."

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#12824

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#12823
Vótmá' ?

http://xbox360.ign.com/articles/101/1014486p1.html

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#12822
Szerintem is sokkal jobb az egér-bill. Gyorsabb, pontosabb, több funkcióbillentyû, totális személyreszabhatóság.