A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
😄😄😄
LOOL
Játszottál Te az eggyel? Mert ez alapján nem, és csak hülyeségeket beszélsz.
Gaming is believing.
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Tényleg nem tudom mire gondolsz azért kíváncsiskodok, mert pl nálam ebbe beleférnek az általad említett egyes játékmenetbéli ötletek is.
De ezektõl függetlenül nem gond ha neked nagyobb élményt ad, sõt örvendetes. Támogasd a fejlesztõket a játék megvételével hogy legyen 2. része.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Gamespoton 6 ezer szavazat alapján 6.9
Metacriticen 3 ezer szavazat alapján 2.3 XD
User Score 6.9 😄.....
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
The Saboteur
Critic Score 7.0.....
Kezdeném ott, hogy számomra ez a játék volt a tavalyi év meglepetése és egyben az év játéka is, nem sokat vártam tõle, de egy nagyon szórakoztató játékot kaptam. Azt rögtön meg is jegyezném, hogy nekem nem túlzottan tetszik a grafika(sõt helyenként számomra kimondottan ronda), de ezt bõven kárpótolta a játékélmény.
Az, hogy jó része fekete-fehér, így ebben a formában nem igaz, mivel ez attól függ, hogy hol tartasz, vagyis az adott területen mekkora a náci elnyomás.
Az összetettsége alatt szerintem semmi szégyenkeznivalója nincs a GTA4 mellett. A harc messze élvezetesebb és összetettebb a GTA4nél, bár a jármûvek terén(számában) meg sem közelíti azt. Olyan „apróságok” azért, hogy minden házra fel lehet mászni(és gyakran még értelme is van) megint csak pozitív dolog. A küldetésekrõl nem érdemes szót ejteni, mert abban nem nagy kihívás túltenni a GTA4en.
Persze lehet sok olyat találni is, amiben jobb a GTA4, de távolról sem csak ilyenek vannak. Úgyhogy bár tény és való, hogy a GTA4 egy lényegesen nagyobb project, ettõl függetlenül szerintem ezt a játékot minden hiányosságával együtt azért mellé lehet tenni(a PCshez legalábbis mindenképp).
Mostanában elég sokat, ment a konzolosodás téma(bár ezt ráfoghatjuk a programozok lustaságára is), úgyhogy még azt megjegyezném, hogy szerintem ebben a játékban határozottan idegesítõ a térkép megnézése.
Iszonyat hangulatos parkok vannak benne, és az egésznek van egy olyan atmoszférája, ami talán a GTA Vice City-ben volt utoljára tetten érhetõ. (Nem ugyan az a hangulat, ugyan az a hangulatosság, természetesen)
Összességében nem egy GTA, de helyenként alázza keményen, és hogyis mondjam, ez azért R* számára ciki, de keményen. Optimalizálásban pedig nem is egy napon említhetõk.
Ugyan akkor, (és ez nagyon tetszik) a nude ki-be kapcsolható. Tehát nincsen benne az az erõszakos álszemérem, ami a GTA-t jellemzi. (Ezért tetszik a dolog, nem a pixel-cicik miatt)
Maffia2-rõl pedig majd megjelenés után. Tartok tõle, (remélem tévedek) hogy az elvárásaink túl magasak.
http://www.freetvmaci.info/
\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"
Szabotõr jó része fekete fehér, de amúgy sem egy kiemelkedõ látványú játék, a GTA4hez nem is igen hasonlítható összetettség és látvány terén. Az lehet hogy ennek következtében suhan is, mert nincs benne olyan dolog ami nagyon megfogná a motort, szóval kár is GTA4 mellé tenni, mert nem egy súlycsoport. Az meglehet hogy neked a képi világa jobban bejön. Példának okáért az AC2 is suhan, és gyönyörû és éles, de a GTA4ben 2szer sõt 3szor több dolog van...
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Jelenleg van PC-m, PSP-m és XBox 360-om. Nem vagyok konzolos, se PC-s, csak szeretek játszani. Ez a parttalan vita meg tényleg hülyeség, minden platformon mindenki megtalálhatja a számítását. Bár azt vallom, hogy stratégia, az FPS és a komplexebb, old-school jellegû RPG azért PC-n az igazi, de végülis kit érdekel, milyen platform, a lényeg, hogy jöjjenek a jó játékok, nem? Bár tény, hogy az utóbbi évek játékmenet egyszerûsödése nekem se jön be nagyon, de azért tavaly is voltak jó cuccok, és idén is lesz pár csemege tutira. Jó gémelést mindenkinek!
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
Gaming is believing.
Gaming is believing.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Hehe, na ja, csap kissé drága azért.
Amúgy Te miért ezt a kártyát vetted? Én is most fejlesztettem gépet, és a 5850-es mellett döntöttem, szerintem nem éri meg az árkülönbségük az 5870-es teljesítmény különbségét. KB 12-15% al gyorsabb, de majdnem 40%-al többe kerül...
Szóval te miért ezt vetted? (Csak érdekel, amúgy nagyon elégedett vagyok az 5850-essel)
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
nem mindegy.... amugy ha ennyi az alap, akkor az elírás lehet, max 16990 talán.
e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"
Hát mennyi volt az Xboxos COD MW2? Na mennyi?
24999Ft.
Mert hülye azért nem vagyok. Ugye?
Ja emellett a PC-s rendesen 9999 ahogy kell, igaz nem volt és majd februárban talán lesz, azt mondták...
Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit
Az rts-ek meg a Dragon Age-hoz hasonló játékok az életben nem fognak más platformon élvezhetöen futni.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Egyedül ahol a játékosok megszoríthatók az a multi,aki olvasta pl itt a MW2-ös pc fórumot láthatta hogy bizony mivel sokáig tartott amíg a multi crack kijött nem egy warez pisti vette meg a játékot(talán életében elöször vásárolt pcs játékot)....
Nem 500ezer darab ment volna el pc-n hanem 250ezer...
Ergo nem 8millió darab fogyott volna összesen az elsõ pár héten hanem csak 7750000...
A pc-s játékeladások jó ha a tizedét kiteszik a konzolos eladásoknak (igen ez jócskán köszönhetõ a wareznak,elég csak itt a fórumot olvasgatni jó ha 10-20 emberbõl 1 vesz játékot pc-n), ne csodálkozzon senki ha a nagyobb játékcégek egyrejobban szarnak a pc-be (IW2 tökéletes példa,meg lehet nézni a tok/leírás/support minõségét).
MMORPG a pc jövõje? Na abból a szemétdombból én köszi de nemkérek.
Ideje lenne talán elgondolkodni,ha már egy játékkal az ember heteket/hónapokat tölt (pl Witcher,Dragon age,Cod multizás,stb),nem ártana megvenni (na ezellen jöhet a jólbevált warezos anyagihelyzet rizsa..) és támogatni így a készítõket hogy ne szarjanak a fejünkre. Nem pedig telebõgni fórumokat "Van már crack?"/"Honnan lehet leszedni"/"Aki megvette magyarul töltse fel a magyarosítást mert a reload-os nem magyar pls" és hasonlóan száõnalmas kommentekkel....
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Grafika:ehhez hozátenném még hogy idegesítõ a folyamatos "fejlõdés",nem akarok költeni éves szinten gépre és vhogy ez a egész külcsínyi fejlesztgetés fölösleges lévén olyan nagy különbségek nincsenek és igen elég életszerûtlen dolgok tudnak ki jönni,inkább ez az üzletrõl szól lehet évente több százezret a gépre költeni....
Checkpoint rendszer:A bármikor mentésnél mindenképpen jobb,bár szerintem is a tökéletes a hitman széria mentési módszere,egy pár mentés amikor a játékos akarja...Mert ugye ha bármikor menthetünk akkor a reggeli fogmosás is nagyobb kihívás az adott játék végigtolásánál hiszen minden egyes lépés után mentünk ha lehet...
Kihalt stílusok:A morriwind sem volt éppen keményvonalas rpg és hatalmas játékélmény sem,többnyire az oblivion tökéletes elõdje volt,mármint hogy ugyanazokban a gyermekbetegségekben szenvedett.Szinte semmi értelme nem volt a felfedezésnek,a felszerelések többsége haszontalan volt egyszerûen,az ellenfelek veled együtt léptek szintet ergo nehezen volt érezhetõ hogy a karakter félistenné válik,retardált fejlõdési rendszer,sok értelme nem volt,uncsi harc,nagy de unalmas világ,elbaltázott karakterek minden fantáziát nélkülözve minden arc a végtelenségig visszataszítóan ronda,a nõk meg olyan bambán és rondán néztek ki hogy akarva sem lehetett volna csúnyábban megcsinálni õket,ehhez még hozzá adhatjuk azt hogy a dialógusok regény olvasással egyenlõek voltak leszámítva hogy semmi érdekes nem volt bennük,szinte nuku hang,és persze hogy minden csoportulásnak a tagja lehetttünk,korlátozás nélkül MÉGIS MIFÉLE RPG AHOL MINDENT ELÉRHETÜNK mágus vezér és harcos vezér tolvaj vezér egyszerre, stb?...a történet végtelenül klisés is volt,plussz az egésznek egy offline mmorpg érzete volt....magyarul és röviden a morrowind nem jó példa az igényes és keményvonalas rpg-re....
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Auto aim konzolon is egy lehetõség bármikor ki be kapcsolható az optionsba, de anélkül is 100%osan lehet fpsezni, van amelyik játékba nincs is.
Kombók a h&s játékokban szoktak lenni, mert azok arra épülnek pl DMC, másban nagyon nincsenek. Talán 1-2 TPSben egy két primkó kombó, nomeg a Batmanba, de az meg arra épül, elég komoly kombórendszerrel és mechanikával megáldva, amihez nekem szintén 0 érzékem van, ugyan úgy a verekedõsõkben is...
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
http://www.freetvmaci.info/
(És ez csak egy gondolat, nem több)
Encore!
Többé-kevésbé korrekt amit írsz. PC-s szemmel nézve, sajnos.
http://www.freetvmaci.info/
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Ja és a checkpointokat bírom, legalább marad kihívás.
Gaming is believing.
Gaming is believing.
Gaming is believing.
Konzolos irányítás:
Ezt nehéz leírni, de már sokszor hallotta mindenki. A konzol portoknál érzékelhetõ, hogy egérrel nem olyan az irányítás, mint egy alapból PC-re fejlesztett játéknál. Nem tudom mi a konkrét oka, de "érezni", hogy valami nem az igazi.
Váll fölötti kameranézet:
Nem tudom, mi volt ezzel a koncepció, a régi TPS és az FPS nézet közötti aranyközépút? Vagy azt akarták, hogy aki az FPS nézetet szereti azt is megfogják ezzel, hisz ez már majdnem FPS?
De a bajom ezzel a nézettel az, hogy a karakter kitakarja a képernyõt. Nem látok rendesen az egyik irányba (rendszerint balra, mert ott helyezkedik el a karakter). Egy akciójátékban szeretem ha nem korlátozza semmi a látásomat. Nem hinném hogy olyan nagy dolog lenne, ha lehetne pozicionálni a kamerát.
Health regeneration:
Errõl tuti volt már szó. Egyszerûen nem élethû (jó persze a játékok sem azok és az sem lenne élethû, ha lennének health packok), ennél még az "elsõsegély csomag a sarokban" módszer is ehetõbb.
Auto aim:
A portokból általában kihagyják, vagy választhatóvá teszik, azonban nem mindig. a Jerichoból kivették, legalábbis azt mondták, pedig benne maradt. Hiába kapcsoltam ki az optionsban csak kisebb lett az érzékenysége, de ott maradt (nem tudom patchel javították-e). Ha lelõttél valakit és a mellette lévõ elég közel volt a célkereszthez, akkor az ráugrott, ezzel elvéve tõlem a célzás örömét. Mindenesetre remélem a legtöbb Pc portból ezt tényleg kihagyják, vagy választhatóvá teszik.
Fedezékrendszer:
Nemrég beszéltünk róla. De persze kinek tetszik, kinek nem, nekem nem, mert én magam akarom végrehajtani a fedezékbõl kihajolást. Ennek megoldása pofonegyszerû lenne, minden portba tegyenek kihajlást és akkor nem bindelem be a fedezékrendszer gombot és meg van oldva, közel megyek a falhoz leguggolok, kihajlok, lövök. A gond, hogy vannak olyan portok (nem tudom hirtelen melyek), ahol ha közel értem egy pályaelemhez magától aktiválódott a fedezékrendszer és a karakterem nekitapadt a falhoz és mire ki tudtam volna evickélni már meghaltam.
Grafika:
Ez majdnem minden játékra igaz és persze ez is erõsen szubjektív. Túl mûanyagszerû, talán túl sok rajtuk az oda nemillõ effekt. Olyasmire gondolok, hogy csillog a fûszál, meg mintha takonnyal kenték volna be a karaktereket. a Crysis is használ effekteket, de ott nem érezni a mûanyagot.
Kombó rendszer oda, ahová az nem való:
Verekedõs játékokba jó, de mikor egy lineáris akciójátékban kombókat kell elõhoznom az idegesít. Persze akkor nem kombózok, csak épp ez az egyetlen változatosság, amit nyújtani tud.
Nyomd meg a felvillanó gombokat:
Ennek nem tudom, mi a neve és nem is érdekel. Emberem mondjuk zuhanna le, erre esés közben felvillan pár gomb gyors egymásutánban, hogy ha megnyomom azokat, akkor emberem majd megkapaszkodik a szakadék szélén, ha nem nyomom meg akkor leesik. Ezzel gondolom az interaktív filmszerûséget akarják éreztetni, szerintem viszont megtöri a játékmenetet.
Chekpoint rendszer:
Nem jó, mert ha nincs kedvem játszani, akkor kezdhetem az elõzõ checkpointtól. A régi konzoloknál még érthetõ volt, hogy technikai okok miatt ez volt a jó megoldás, de ma már nem. Persze van elõnye, mert nehezebb, hisz az állandó quicksave megöli az izgalmakat. Nekem a hitman rendszere tetszett, hogy minden pályán X alkalommal menthettél nehézségi szinttõl függõen. Jó mert én döntöm el mikor használok el egy mentési lehetõséget és mivel kevés van, nem öli meg az izgalmakat.
Kihalt játékelemek, stílusok:
Ez egyértelmû, nincsenek igazi kaland RPG-k, mint pl Deus ex, vagy System Shock, legalábbis nincs annyi. Illetve az RPG-k egyszerûsödnek pl morrowind vs oblivion.
Igénytelen kiírások:
Ez pl a Dirt szériában, hogy a táblázatok meg a végeredmények ilyen idétlen csilicsálé betûkkel robbannak az arcomba. többre értékelném a letisztult dolgokat, de gondolom ez azért kellett, hogy a játékosok addig se unatkozzanak, hanem desing-os kiírásokat lássanak.
Ezután gondoltam összeszedek pár dolgot, ami viszont tetszik a modern játékokban.
Karaktermodellek (leszámítva a csillogást):
Különösen az arc és a szájmozgás, ezek nagyon szépek.
Fizika:
Új szint visz a játékokba, illetve ha még jobb lesz akkor ki tudja.. pl a Battlefield BC 2 rombolható pályákkal jön, ami lehet hogy jó lesz. Csak mert az eddigi játékok, amik rombolható környezettel jöttek elég gyenguszok lettek.
Filmszerûség (scriptelés):
Ezt nem tudtam hova tegyem, inkább pro vagy kontra. Végül ide tettem, hisz néha jó érzés egy egy ilyen csõjátékkal játszani, az már más kérdés, hogy a játékok java része már csak ilyen.
Nagyjából ennyi, sajnos több a negatívum, mint a pozitívum. Nem a konzolok ellen beszélek, csak a mai modern, szabvány játékok ellen. Mielõtt elküldenétek, hogy játszak akkor régi játékokkal, hát azt teszem. 😄 De szerencsére azért vannak még jó játékok is Pc-re, csak nem AAA címek és nincsenek hypolva. Szóval nincs minden veszve.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Gaming is believing.
Gaming is believing.