A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

dronkZero
#13671
Hát valóban nem. Sztem ezt a Borderlands-et még sokáig emlegetni fogom, mint negatív példát. Tökéletes példája sztem a fantáziátlan gagyi iparosmunkának. Az egész játék úgy van összefércelve mindenhonnan. Az összes elemét már láttuk valahol.

"na meg többször is végigjátszható mert random fegyvereket szerezhetsz"

Ez szerintem a legidiótább fogás, amivel valaha is próbálkoztak. Diablót többek közt ezért rühellem, mint a fost.
Legyártanak 5 puskamodellt, meg mögéraknak effektíve végtelen tulajdonságot, "oszt nesze paraszt, gyûjtögessé'"...
Hát, ha téged leköt egy véletlenszám-generátort buzerálni, hát tessék csak, nekem túl rövid ehhez az életem...

De a játékmenet is... Mint valami szar koreai MMO-ban... Röpködnek kifelé a számok az ellenségekbõl, na meg a szintrendszer... Ha a kisbuzipöcs lvl20, én lvl23 vagyok, akkor kiállok elé és röhögve kinyírom. De ha a kinézetre ugyanaz a kisbuzipöcs feje fölött lvl26 van, akkor meg futhatok az életemért. Csodás, emiatt a faszság miatt nem MMOzok, köszi.

Na és a sztori? A Vault, akit senki nem tudja, hogy hol van? Legalábbis mi ketten, haverral nem tudjuk, meg az a tucatnyi NPC, közben meg a bolygó többi része, mutánsok százai és katonák ezrei (tehát a bolygó nagy része) tökéletesen tisztában van vele, hogy hol van. Ez az a hatalmas titok?

Ehh, komolyan, utóbbi idõk leggagyibb szemete, amit láttam...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

BaLeeX
#13670
Hát nagyon nem vagyunk egyformák. A Borderlands pl. egy remek kis játék szerintem, ötletes grafikával, küldetésekkel, egy kis rpg-fps keverék. Ami ráadásul nem is túl rövid, na meg többször is végigjátszható mert random fegyvereket szerezhetsz meg különbözõ fõhõsök más más képességekkel rendelkeznek.

Szerintem ez a játék üdítõ színfolt volt tavaly.

MW2 ben is remek volt a sinlge küldetés csak rohadt rövid. De a multi azért kárpótolja azokat akik megvették...

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

#13669
Már rég ki kellett volna rúgni a fejlesztõket és újakat a helyükre tenni, de ez a kiadó hibája is hogy tûrte eddig a nagy semmit.

Azt ugye tudod, hogy a 3D Realms független, így senki nem tudott kívülrõl kirúgni senkit?
dronkZero
#13668
Már a Defense of the Ancients-re gondolsz? Mert kb ennyi közöm van hozzájuk, a játékról hallottam már... Fogalmam sincs, mi van velük?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#13667
és a Dota készítõk?

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

dronkZero
#13666
Nincs rá szükség, egyrészt ebben az évi egy-két játékban bõven van heti 20-40 óra játékidõ, ha meg épp nincs hozzájuk kedvem, akkor elõszedek valami régi klasszikust. PoP1-2-t toltam végig nemrég, elõtte

Na meg idõnként letöltök és megnézek egy-egy mostani fost, amit elegen reklámoznak a haverok közül, de általában nem jutok tovább az ismerkedésen. Egész egyszerûen a single-only játékok elérték azt a szintet, hogy már _letölteni_ sem érdemes õket. Na jó, a MW2 egy letöltést megért, de pl a Borderlands-t már megbántam.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Totti5
#13665
keress más hobbit<#wilting>

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

dronkZero
#13664
Eléggé alacsony ingerküszöbbel rendelkezel, ha szerinted akár havonta is jönnek ki igényes és jó játékok. Szerintem meg évente egy, kb. Bár a tavalyi az jó év volt, két jó játékot is termelt.
Idén lesz egy kieg meg egy full játék, ami megvásárlósnak tûnik, a többi tucatfos ipari hulladék, ami még a sávszélt sem éri meg...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#13663
A felvásárolt modderek más kategória, egy-egy mod kb 10% eséllyel rendelkezik, hogy valaha el fog készülni... De pl a CS-t...khm..."fejlesztõ" Gooseman gyereket sem árt, hogy megvette kilóra a Valve, valami botrányos, amit önállóan mûvelt. Kevés bugosabb...bármit...láttam a CSénél, ami megkapta az 1.0 verziószámot.

De ezzel nagyon be lehet ám fürödni, ott van pl a Trauma Studios, a világ legkiegyensúlyozatlanabb modjának a készítõi, õket is megvette az EA, kaptak kesst, aztán kiderült, hogy nem alkalmasak önállóan játékok készítésére... Rengeteg olyan alapvetõ hibát követtek el, amit modderként el lehet nekik nézni, hivatásos fejlesztõként viszont nem.

Szvsz a modder csapatok nem a szó szoros értelmében fejlesztõk, a modokat általában nonprofit gyártják, szabadidõben. Vannak szerencsések, akik szereznek így munkát, de általában egy ilyen "felvásárlás" nem érint túl érzékenyen, elég kevés dolgot tesznek le az asztalra ahhoz, hogy sajnáljam, hogy a kiadó esetleges belepofázik. Nincs kialakult stílusuk, és így a kiadói producerkedés inkább csak használ nekik, nem belepofázás jellegû...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Totti5
#13662
A Portal nem egy grandiózus fejlesztés. Egy jó ötlet, egy már meglévõ bejáratott motorra, kis hátszéllel.

Sok lehetõség nincs manapság. Vagy fejleszt egy csapat függetlenül keres egy kiadót és kiadja, vagy beolvad valahova, valamelyik nagy cég alá ami biztos hátteret, pénzmagot, támogatást és reklámot biztosít és a fejlesztõk is nagyobb projectekbe tudnak belevágni. Persze nem mindig a drágább a jobb, de álltalában igen. Szóval egy kis csapat könnyedén belebukhat, amire az elmúlt években sok példa volt, de mostanában kevesebb ilyenhírt olvas az ember, nem véletlen.

Ha egy fejlesztõcsapat nem mûködik gazdaságosan és nyereségesen akkor sajnos a jövõje meg van epcsételve és átszervezik, ez sajnálatos... de az sem jó hogy ha egy csapat éveket ül a játékon és nincs eredménye. DNF egy katasztrófa, egy vicc. Már rég ki kellett volna rúgni a fejlesztõket és újakat a helyükre tenni, de ez a kiadó hibája is hogy tûrte eddig a nagy semmit.

Alan Wake nem hiába került az MS kezébe hisz az is a végtelenség óta fejlesztik, de így talán meg is fog jelenni...

Olyan nincs*** hogy a játékos havi szinten legalább egy játékért ne fizetne azonnal, mert sok minõségi és jó játék jöan ki, akár pc/360/ps3/wii/ds/psp-re is lebontva, több platformot egybe véve meg pláne.

*** vagyis van, ha kiégett és már nem élvezi, mert a hiba benne van

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13661
Portal készítõi is egy ilyen kis független csapat volt ha jól tudom.
És 90% alatti értékelést nem sok helyen kapott.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

dronkZero
#13660
Hjah, ez meg kb azért van, mert a nagyhal megette a kishalat... A nagy kiadók megvették azt a sok kis céget, amik 15 éve mertek újítani. Aztán miután jól belepofázott és elbaszta az innovációt és bekorlátozta a tehetséget, nem fogyott a játék, és feloszlatta a fejlesztõbandát. Hány ilyenrõl hallani?

Szal ez meg a másik (elvi) oldala a dolognak, hogy olyan kiadókat támogassak a pénzemmel, akik aztán felvásárolják és megszüntetik a pénzembõl azokat a fejlesztõcsapatokat, akiknek a játékait szerettem?

Többek közt ezért is szimpatikus még a Steam, mert ott nem látok ilyet, Valve nem tûnik ilyen felvásárlós-belepofázósnak sõt, teret ad a kis, független bandáknak. Aztán ki tudja, lehet, hogy ez csak a látszat...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#13659
Minden a pénzrõl szól, de nem mindegy hogy azt hogy akarják kihúzni a zsebedbõl. Régen olyan játékot csináltak, amiért önként nyúltál a pénztárcád mélyére, ma meg csak vállat vonnak hogy eszed, nem eszed, nem kapsz mást, örülj hogy van mire kidobni a pénzed.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

dronkZero
#13658
Hát, ez akkoriban is csak a Build engine sajátossága volt, ez az idétlenFPS stílus, Duke, Blood, Shadow Warrior, meg a Redneck Rampage. Aztán jóval késõbb a Serious Sam... De igazából nem jellemzõ ez.

Mondjuk ezt nehéz is eltalálni, a humor az egy kényes dolog. Ami egy embernek vicces, az másnak tûnhet erõltetettnek vagy gyengének...

Errõl jut eszembe, a Bard's Tale New Adventures mekkora királyság volt!

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#13657
Abban lehetett focizni a zonbik fejével? <#hehe> Mert úgy emlékszek az volt az a játék. Tele van morbid humorral... Mikor villával mellbeba*od õket hogy felbõdültek. Ez nincs meg a mai játékokban már. Mindegyik csak a grafikával akar villantani.

Radioaktív kiscicák áron alul eladók vagy Playstation-re cserélném. Érdeklődni: Balatonalmádi, Nagymező u. 27.

Totti5
#13656
Blood 1 sõt a Blood 2 is nagy kedvenc igaz azt inkább csak végignéztem ahogy haver letolta, mert megvette akkoriban és nagyon rá volt kattanva, aztán folyamatosan az ment nála😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Chocho
#13655
Megint egy tévhit.

A játékbiznisz már a '90-es évek eleje óta a pénzrõl szól, és arról is fog, míg világ a világ. Nincs semmilyen elüzletiesedés, csupán változó igények, amiknek a cégek meg akarnak felelni, s melyek eltérnek a Te / én régimódi felfogásunktól.

Gaming is believing.

[HUN]FaTaL
#13654
Jazz Jackrabbit 2 a legjobb 😊)

A NOLF tényleg egy nagyon fasza FPS. Bár én csak az elsõ részével játszottam, de nagyon bejött.

http://goo.gl/gd6Zi5

Chocho
#13653
Húúú, a Claw de fel tudott húzni néha... A Jazz 2 azért veri rendesen. 😊

Ami a NOLF-ot illeti, engem sose kötött le, míg a FEAR 1-2-t együltõ helyemben játszottam végig. 😊

Gaming is believing.

Dante73
#13652
Elértetted.
Vannak jó játékok mindkét platformon. De tartok tõle, hogy a sok igénytelen porttal már nagyon sok PC-játékost elijesztettek. És így csak az ingyenélõk maradtak meg valamennyire, mert a pénzéért mindenki olyat vár, amit szeretne. (Nekem hiányoznak azok a csapatok, akik JÁTÉKOT csináltak, nem pénzt... És ez az elüzletiesedés nem feltétlen tesz jót az iparnak.)
Magyarán annyit szeretnék mondani az egésszel, hogy a wareznél az igénytelen port jobban árt a PC-s játékiparnak, mert azzal potenciális vásárlókat veszít az ipar, míg a warezosnak mindegy, hisz ingyé van.

http://www.freetvmaci.info/

Encore
#13651
A NOLF2 szerintem is jobb volt mint az egy, de nem tudnám megmondani hogy miért. A kiegészítõjének meg semmi értelme, semmi nem volt benne, ami a nOLF-ban megvolt. Jó lenne egy harmadik rész.
Totti5
#13650
Ha választani lehet akkor NOLF 2, talán mert elõször azzal játszottam majd utána az egyel, így az nagyobb nyomokat hagyott bennem. A kiegészítõje viszont már rókabõr volt azt nem is bírtam sokáig.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13649
Hogy ebben mennyire egyetértünk! Bár a NOLF 2 egyelõre nekem kimaradt, szóval én csak az elsõ részt tartom az egyik legjobb FPS-nek - a bosszantó hibái ellenére.

A Monolithtõl nekem még a Blood nagy kedvenc, illetve az elsõ játékuk, a Claw, mely egy nagyon jópofa kis platformer, és szerintem még ma is szép. A többi ki is maradt, de a FEAR számomra mérföldekkel unalmasabb a többi próbált játékukkal, örülnék, ha elfelejtenék ezt a frencsájzt...
Totti5
#13648
NOLF 1-2 zseniális, a Fear 1-2õt nem bírtam tovább fél óránál.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Encore
#13647
jaja, ízlések és pofonok, ha jól emlékszem egyébként a FEAr készítõi csinálták régen a No one lives forever 1-2 c. játékokat és azok is nagyon igényesek voltak, meg is van eredetiben mindkettõ.
Bokafix2
#13646
Nekem eddig a két legjobb atmoszférájú vagy hangulatú játék a Fear széria (Monolith-os) és a Mirrors Edge. Egyik a sztorijával fogott meg, másik meg az újszerû játékstílus és a képi világa miatt.

"nem ezek azok a droidok amiket keresnek"

Bandee
#13645
😊

Encore
#13644
Sajnos az orosz játékokra jellemzõ a sok bug, viszont az utóbbi idõben a legjobb hangulatot (atmoszférát) is õk tudják hozni(meg a németek), ami kárpótol a bugok miatt. Pl: Boiling Point, White Gold, Stalker, Gothic széria (németek).
#13643
Miért, talán mondania kell bárkinek is ahhoz, hogy megjegyezhessem?

Egyébként arra kívántam vele célozni, hogy aki a - fogjuk rá - sandbox miatt ledveli a STAKER-t, az majd jó eséllyel "konzolosnak" fogja minõsíteni a Metro 2033-at, ha bele akar kötni.
Chocho
#13642
Mondta valaki, hogy kiváltja? Mindkettõ várós, mert van esélyük, hogy jók legyenek. S ami a legjobb, mindjárt itt is vannak.

Gaming is believing.

Bucser
#13641
A story módban akárcsak a GTA-kban folyamatosan nyitották meg a városrészeket. Nem volt behatárolás.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#13640
Viszont a Metro 2033 jóval lineárisabb, hagyományosabb FPS lesz, szóval aligha váltja ki a STALKER-t, ha jobb lesz, ha nem.
Chocho
#13639
A Stalkernél most kiküszöbölték ezt. XD A Metro 2033-ról nem tudok nyilatkozni. Egy kolléga próbálta, õ azt írta, nem rossz és nem is olyan bugos, szóval hátha reménykedhetünk.

Gaming is believing.

Totti5
#13638
Meg lesz az a Metro játék is, csak kár hogy oroszok mert optimalizálatlan, semmin sem fog jól futni és bughalmaz lesz. 1, másfél évvel a megjelenés utén majd lehet vlele játszani normális kereket közt.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Chocho
#13637
PC-n sincs semmi ilyesmi, csak Dante szeret túlozni, mint már észrevehettük. Sõt, a világ leghatásosabb atmoszférájával megáldott játéksorozat, a Stalker kizárólag PC-re van, és pár héten belül ki is jön az új rész.

Gaming is believing.

Chocho
#13636
"Márpedig az elsõ lépés a warez ellen az, hogy olyan játékot adok olyan áron, amit érdemes megvásárolni, pláne, ha megtámogatom egy kemény online védelemmel, amivel +tartalmat kínálok a játékhoz."

Ezt ugye Te seb hiszed el? Nagyon sok fantasztikus játék jelent meg PC-re, melyek bõven beleestek ebbe a kategóriába, és ugyanúgy töltötték õket, sõt, még jobban. Az oké, hogy talán sikeresebbek maradtak, de a warezpistikéknek ez mit sem számít. Ez alatt pedig nem azokat a játékosokat értem, akik azért vesznek eredeti játékot, csak keveset, hanem a "sose veszek eredetit, me' a neten ingyé' van" 15 éves kis pöcsöket.

Gaming is believing.

Totti5
#13635


Brütal Legend, AC 1-2, The Darkness, Halo 3, ODST, Halo Wars, Midnight Club: LA, Shadow Complex, Overlord 1-2, PGR 4, Fight Night Round 3-4, Star Ocean 4: TLH, Fable II, The Force Unleashed, Prince of Persia, Resident Evil 5, Lost Odyssey, Mirror's Edge, Tomb Raider Underworld, Gears of War 2, Dead Space, Too Human, Alone In The Dark 5, Condemned 2: Bloodshot, Mass Effect, Dead Rising, Fifa 08-10, Top Spin 3, Dirt 2 ( Forza 3 )

PS3 és Wii exekrõl nem is beszélve meg ugye a Pécésekrõl.

Valahogy nem tudom átérezni ezt a minden rossz és semmi sincs hangulatot, persze pécén lehet hogy ez van, ezért sem játszok azon.

Mellesleg itt van a Darksiders ami remek ötleteket és játékelemeket ötvöz. Van benne akció, kaland, platform, puzzle.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#13634
No, errõl van véleményem, gondolom, itt sokan tudják már, lehet Te is. Pár érv az MW2 warez-(mindent visz)-kártya ellen.

1; PC-s tudja, hogy maximum 1-2 hét, és jön a törés. (GTA4 "feltörhetetlen" védelme miatti rohamra sem igazán emlékszem... Mindenki várt pár napot szépen, legalábbis eladási adatok alapján, pedig nem kis név...)
2; MW2-höz, single törés azonnal volt.
3; Olyan multis védelmet még nem láttam, mint az MW2-é. Ugyanis LAN opció hiányzik, de a szerverekre 2 hét után kalóz verzióval is fel lehet jutni, van hozzá crack... (nem próbáltam, de minden oldalon kint van a crack, gondolom nem véletlen) Így a kérdés felmerül bennem, vajon lustaság, szerverrel való takarékoskodás miatt hiányzik a LAN, vagy tényleg a warez miatt. Ugyanis eredeti szerveren játszható warezzal (nagyjából) most találkozok elsõ alkalommal....
4; A PC-s tud várni. Ha nem tudna, a timed-exkluzívok már áttérítették volna konzolra. Ugyanis, ha van 100+ ezer forintja PC-re, akkor akad 50 konzolra+flashelésre...
5; .....

A warez jó ütõkártya, és igen, számít. Megértem, hogy senki sem szeret ingyen dolgozni, én sem. Megértem, hogy emiatt morcosak.
De úgy érzem, széllel szemben vizelnek. Ugyanis, a játékok minõsége hanyatlóban van. Márpedig az elsõ lépés a warez ellen az, hogy olyan játékot adok olyan áron, amit érdemes megvásárolni, pláne, ha megtámogatom egy kemény online védelemmel, amivel +tartalmat kínálok a játékhoz.
Mert most csak a rinya megy, és a kummantás. A megoldás felé meg egy lépés sem. Max annyi, hogy a PC-s lassan tényleg leszokik a játékról, (Mert ha 4 nagy várt címbõl 3 csalódás, akkor x. alkalommal már elgondolkodik az ember a létöltésen, aztán a gépfejlesztés elmarad, mert a sávszélt nem érik meg lassan a játékok, tisztelet az egyre kevesebb kivételnek) és akkor a proci, videokártya gyártók álla felkopik, és az egyedül viselt fejlesztési terhek miatt a konzolok ára az égbe szökik 1-2 generáción belül, valamint a játékok ára is, hiszen a játékot el is kell készíteni valamin, ami elég erõs... és ha nincs PC-s játékipar, nem lesz min megírni a játékot, csak nagyon drágán.

Szóval, összetettebb kérdés ez annál, mint hogy azt lehessen mondani; A WAREZ! Mert a pakliban benne van vastagon, de ezeket az eladási adatokat MESSZE NEM magyarázza.

http://www.freetvmaci.info/

#13633
Free Ridera nem emlékszek, de story módban tuti hogy küldetés függõ volt hogy a város melyik részére volt megengedett a behajtás, ergo nem volt akkora szabadságérzeted mint a gta3ban, mondjuk nekem bõven elég volt

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Chocho
#13632
Az nem a Free Ride Extreme volt? Free ride-ban mentem ahova akartam, de story módban is lehetett kocsikázni.

Gaming is believing.

Chocho
#13631
Nagyon sok értelme volt, például új kocsik.

Gaming is believing.

#13630
Jaja, ha visszagondolok az dereng hogy a városnak mindig csak egy adott része volt "használható" egy-egy küldetés alatt de te mint szaktekintély majd megcáfolod

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Chocho
#13629
A Mafiaban és a Szabotõrben is sok dolgot lehet a városban, de ne zavarjon...

Gaming is believing.

Chocho
#13628
Full sandbox volt... Free ride, dereng?

Gaming is believing.

CS@
#13627
Oksa ez rendben én is játszottam mind2vel. Arra lennék kíváncsi mitõl lesz ég és föld az összetettség?
Mik ezek a lehetõségek? Az hogy lehet vízijármûvekkel menni, berúgni, nightclubba menni vagy hol kéne keresnem azt az ég és föld beli különbséget?
Azt egy percig se vitatom, hogy a GTA4 nagyobb várossal rendelkezik mint ez, nekem személy szerint még jobban is tetszik az, mert ez egy kimondottan nyomasztó környezet(na persze ilyennek kell lennie a 2dikVHban).
Na a mentési rendszer itt se a legjobb 😊

Totti5
#13626
A story ami mindig!! A => B /= azzal amit a városban tenni lehet és ahogy a város életre lett keltve és kidolgozva

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#13625
Igen, imádtam. Majd meglátjuk ha itt lesz, egyenlõre még nincs! és én csak remélni tudom hogy ötletes story és játékmenet lesz benne és nem vesznek el a sanbox marhaságokban aminek semmi értelme pár óra után.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#13624
Az az igazság, hogy azok a negatívumok, amik a Saboteur-ról beugranak, a GTA4-ben is többnyire ugyan úgy vannak. Pl a fedezékrendszer. Ugyanúgy vacak mind a 2-é. Akkor tapadsz falhoz, mikor nem kellene, mikor meg kellene, akkor az istennek se.
Térkép Saboteurban konzolosabb, de a GTA4-ben sem állt a helyzet magaslatán.
A hangulatban nálam a Saboteur a nyerõ, egyszerûen a megszállt Párizsnak olyan a hangulata, ami veri a GTA4-et magasan. Csak egy példa. 2. mentési ház, GTA4. Áll vele szemben az az igehírdetõ fazon. Na azt mindig lelõttem, annyira idegelt. Ellenben itt, eszemben sincs a gyalogosokat bántani. Ugyan úgy elnyomás alatt vannak, mint én, így ha elütöttem valakit, "sajnáltam"... GTA4-ben nem.
2 fegyvered lehet, nem cipelhetsz magaddal egy komplett fegyverszaküzletet.... stb.

Szerintem, ha GTA WWII néven jön ki a játék, nem 1144hsz van a topikjában, hanem annyi, mint a GTA4-ében. Szóval látszik rajta a belefektetett munka, még ha érezhetõ is, hogy a végén kapkodtak. GTA4 pedig egy újabb rókabõr csupán, igazi iparos munka, a jó iparos ismertetõjegyei nélkül...

http://www.freetvmaci.info/

#13623
Az 1 kurva jól kidolgozott volt max az róható fel ellene hogy nem full sandbox volt, de nekem nem is hiányzott, hangulatban alázott mindent, kedvenc játékom volt!

a 2rõl amiket olvastam elég meggyõzõek voltak, origi épületek mint pl az empire state building, lehet lakásod, öltözködhetsz, tömegközlekedés, minijátékok, kocsituningolás, fedezékrendszer (uc szerû), és még sorolhatnám egy darabig
totti szerint ez marad el kidolgozottságban a gta4tõl :tapsvihar:

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Chocho
#13622
Ezt én sem értem, lévén a két játék kb. ugyanazt tudja: menj A-ból B-be, csináld X-et vagy Y-t, és mission complete.

Ki kell, hogy ábrándítsalak, császár: a GTA 4 kurvára nem összetett. Épp attól jó, hogy semmit sem bonyolít túl, és mindent a szádba rág (bár ez utóbbi engem irritált).

Gaming is believing.