A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13571
Mintha bárki is játszott volna vele 😄

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

BaLeeX
#13570

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

FlyHigh
#13569
Szerintem minden GTA fasza volt, de talán a legjobb a VC. 4. is tetszik, megjelenés napján hozta is a gls, de annyira rakás szarul futott, hogy még mindig nem vettem elõ azóta. Le kellett volna inkább csak tölteni, szakadt volna a rockstarosok feje az anyjukba.

Thrash \'Till Death

[HUN]FaTaL
#13568
Persze, mert konzolra nincs CS. 😄 Hülyeség összplatformot nézni.

http://goo.gl/gd6Zi5

#13567
jó csak ez pc topic 😛

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Chocho
#13566
Sajna igen, de még így is élvezetesebb a dolog, mintha nem lenne semmi.

Ami engem illet, Lineage 2-ztem egy pár évet, de nem merültem el benne annyira. Amit még toltam, mint MMOG-t, a Test Drive: Unlimited volt, de ma már azzal se játszom, mert nincs rá idõm.

Gaming is believing.

Chocho
#13565
Összplatformokat tekintve vezet a COD sorozat, kár vitázni róla.

Gaming is believing.

[HUN]FaTaL
#13564
Source nekem nem jött be 1.6 rulz 😊

PC Only valóban és szerintem az is marad.

http://goo.gl/gd6Zi5

Totti5
#13563
Abban is csak waroztam csapattal, nagyon nagyon nagyon nagyon sokat, és profin😊 lényegében megmutatták a COD1et és azzal a lendülettel a Cs 1.6 vagy 1.5 ment a lomtárba😄😄

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#13562
Csé is, de az meg csak pécén van😊 1.6 beszt, de a Source is tetszik.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13561
Azoknál általában az a trükk hogy lehet kis biz bazokat venni hogy szebb legyen a karaktered vagy különbözõ elõnyöket 😄

[HUN]FaTaL
#13560
"A legnépszerûbb multi fps"

A counter-strike. Nem a COD 😊 Ha már az összes verziót számolod CS1.6-ot és Sourcet többen játsszák.

http://goo.gl/gd6Zi5

#13559
én is ezt mondtam az 1 verhetetlen.

Chocho
#13558
Na és a Silkroad? Az ingyen van.

Gaming is believing.

Chocho
#13557
"COD 1 volt a legjobb multi terén."

Végre valaki!!! 😄😄😄

Gaming is believing.

Totti5
#13556
COD 1 volt a legjobb multi terén. COD 2 óta már váltottak a nagy tömegeket vonzó publik felé. Aztán bedobták az xp rendszert, a fejlõdést amely sok új lehetõsget és ötletet hozott magával, persze megvolt a hátránya is, pl a kezdõkkel szemben, de mûködik és ad valami elérni valót a hentelés mellett, meg ha jól láttam vannak benne "acsik" is amiért pont jár, de annyira nem tudom hogy mûködik, mert csak a WaWal multiztam picit még anno. A lényeg a minél dinamikusabb és pörgõsebb hangulat, ezt adja a COD akár az MW1 akár az MW2, de ide lehet venni a WaWot is, ami egy kicsit visszafogottabb. Óriási tömegeket vonz, a legnépszerûbb multis fps mind pécén mind konzolon, ezek tények, így nincs mirõl beszélni, és a kiadónak, fejlesztõnek sincs oka váltani változtatni ezen a recepten amíg egyre több embert tud vele megmozgatni, mert szó nincs hanyatlásról, akkor meg pláne nem lenne ha a pécés warez egy része az eladásokban nyilvánulna meg... és nem azért warezolja le mert szar, ha így lenne akkor nem töltenék le 6 millióan, és csak egy számot mondtam, ami lehet hogy több, ami már önmagában is elképesztõ.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13555
Sajnálatos módon a WoW példájával nem tudok egyetérteni mert MMORPG azaz ilyen játékokért fizetni kell havonta,igaz hogy meg lehet kerülni tört szerverrel de úgy közel sem az igazi.Be kell látni hogy a mai világban fölösleges singlére koncentrálni mert a többség letölti és szarba sem nézi a fejlesztõk munkáját.A multira meg jól látszik hogy van igény ha pl az MW2 eleve kalózbarátan jelent volna meg akkor az eladások még kisebbek lettek volna.Most hogy egy ideje a warezosok is játszhatnak a szerverek is megteltek cheaterekkel...

#13554
Hát igen én csak a Pc-s részét ismerem a dolognak.

#13553
Hm attól függ ha simán arcade lövöldét akarok akkor a MW2-ö mindent visz a szérián belül.
Viszont ha komolyabbat Cod 2 ide vagy oda az 1-et nem übereli....

Dante73
#13552
Elértetted.
GTA4 a többi GTA-hoz képest szar. SA csak példa volt.
AC-rõl eltér a véleményünk. Látvány ütõs, a többi feledhetõ.
ME rõl nem is állítottam azt. AZT mondtam, hogy pár éve ilyen mellékküldikkel messze nem lett volna ekkora siker. Futottak még kategória lett volna.
MW2 multija rosszabb, mint a CoD2-é, mindenki szerint, és a CoD4-et is sokan jobban szeretik. szinglije meg hiába jó, NAGYON RÖVID. És EZÉRT NEM FOGY.
Witcher pedig a maga kb 1,5M eladott példányával nagyon is jól teljesített, lévén RPG, ráadásul a PC-s már el lett szoktatva a játékoktól... vagy konzolos lett...

#13548 meg úgy ökörség, ahogy áll.
Mónika Show egy színvonalas és igényes mûsor, hisz a többség azt nézi. Hát ehhez hozzászólni nem, csak gratulálni tudok...

MW2-rõl még annyit. CoD 2 multija JOBB minden tekintetben, szinglije meg nem ennyire rövid. Sajnos másra nem igazán emlékszem már belõle. De azért hatalmas elõrelépés az MW2, és baró, meg álejtõs, meg egyebek.

http://www.freetvmaci.info/

Chocho
#13551
Az AC1-en elaludtam, a GTA VC durvajó volt, míg a GTA IV szintén csicsikáltatott az ezredik ugyanolyan misszió után. Ízlések és pofonok. 😊

"Kár erõltetni ezt a megmondom mi a jó, mert csak a saját izlésünket akarjuk ráerõltetni a másikra..."

Hah, ez a "másik topic" után elég hülyén néz ki, nem gondolod?

Gaming is believing.

Dante73
#13550
Elértetted.
GTA4 a többi GTA-hoz képest szar. SA csak példa volt.
AC-rõl eltér a véleményünk. Látvány ütõs, a többi feledhetõ.
ME rõl nem is állítottam azt. AZT mondtam, hogy pár éve ilyen mellékküldikkel messze nem lett volna ekkora siker. Futottak még kategória lett volna.
MW2 multija rosszabb, mint a CoD2-é, mindenki szerint, és a CoD4-et is sokan jobban szeretik. szinglije meg hiába jó, NAGYON RÖVID. És EZÉRT NEM FOGY.
Witcher pedig a maga kb 1,5M eladott példányával nagyon is jól teljesített, lévén RPG, ráadásul a PC-s már el lett szoktatva a játékoktól... vagy konzolos lett...

http://www.freetvmaci.info/

#13549
Nem, az a baj, hogy tájékozatlan vagy, és vaktában lövöldözöl. Ha pedig ennyibõl nem értetted emg, hogy miért ássa alá a mondanivalódat, ha szükségesnek érzed a Zeno Clash bevetését, akkor végképp nincs mirõl beszélni.

Az emelkedett a témához csak annyit, hogy én is a hosszú játékokért szoktam a zsebembe nyúlni, de tény, hogy C64-en is találkoztam egydélutános klasszikussal. (De még mennyivel!) Talán az én memóriaegységem épebb, mint a véleményüket és berögzõdéseiket vallási fundamentalizmus jegyében képviselõké. Ezzel ki is szálltam, mert ebben a vitában értelmes eszmecsere esélytelen.
Totti5
#13548
A többség él hal az NFSekért, nem én mondom hanem látom... amúgy az hogy MW2õt lefikkantja Dante, ugyan úgy szubjektív mint hogy nekem a HL2 vontatott volt. Kár erõltetni ezt a megmondom mi a jó, mert csak a saját izlésünket akarjuk ráerõltetni a másikra, ami fõleg akkor vicces amikor a többség pont az ellenkezõjét mondja és teszi.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#13547
Nem a VC a legjobb GTA a többi pedig egy kalap szar?😊 bár nekem mondhatsz bármit a GTAról, nagyon nem tudok hozzászólni, max annyit hogy GTA4 is egy rétestészta ugyan úgy mint az SA vagy VC ( számomra ), számodra lehet hogy az elejétõl a végig izgalmas játékok.

AC1 nagyon jó volt még ha sok is volt benne a kihagyott ziccer is, de mindent póroltak az AC2ben, bár neked szerintem az sem fog annyira tetszeni.

ME nem klasszikus RPG még most sem😊, hanem egy nagyon jól kidolgozott, lendületes ackó RPG, így nem az a feladata hogy 100 órát adjon, hanem ad 20+ órát egy nekifutásra, aki alaposabb annak többet és második végigjátsásra sem unalmas, mert vannak választási lehetõségek benne.

MW2 pedig még mindig nem szar, hiába mondogatod és jelented ki, a multija pedig nagyon népszerû, de ha nem tetszik akkor ott lesz a Battlefield, szóval nem kötelezõ az MW2vel játszani.

Pécén ezek is fogynának csak hát a warezon fogynak nem pedig a boltokból.

WOWot kát felhozni mint ultimate érvet, nagyon sikeres MMO. Witcher pedig nem csinál nyarat, de jól fogyott és mondhatni kiemelkedõ a pécés berekeben, bár ha azt nézzük annyira nem kiemelkedõ, de rpghez képest és a többi pécés eladáshoz képest igen csak jó.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13546
Ezt a többségnek mond.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

Totti5
#13545
HL2 pont az volt, legalábbis számomra. Gird pedig GTR koppintás ennyi erõvel.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

#13544
A HL2 mióta volt rétestészta? Vagy a FarCry? Ha régen tudtak csinálni hosszú játékokat akkor manapság is lehet. Nem tudom mi a jó a 4 órás I Win buttonos lövöldékben manapság.
Mellesleg a Shift egy jó iparos Grid koppintás de a neve ugyanúgy eladja még akkor is ha 0 újdonság van benne.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

Dante73
#13543
1; Grafikáról csak mint összehasonlítás beszéltem.
2; Az engem hol érdekel? Én játékos vagyok, nem fejlesztõ. Oldják meg, ne pedig sírjanak, hogy jajj, az sok munka, meg sok pénz. Pont leszarom. Minõségi játékokat akarok a pénzemért, nem ezerszer lerágott csontokat, amikrõl messzirõl lerí a költségtakarékosság.

Most írásba adom neked; FullHD-s lesz a kövi generáció, dx11-el, még csillogóbb grafikával, BR-en, hogy elférjenek a texturák. A többi nem változik.

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#13542
Nem, messze nem. Pénz, és ezzel mindent elmondtam.
Konzolon, gyakorlatilag a szart is el lehet adni. Elég csak olyanokat megemlítenem mint mondjuk GTA4, (konzolos verzió! SA-összetettségéhez, játékmenetéhez képest egy szar, igaz a grafikája csili-vili. De említhetném a forradalmi "fizikáját" is...) Assasin Creed (gyönyörû. és ezzel minden pozitívumot elmondtam) Mass Effect (jó sztori, kidolgozatlan mellékküldik, rövid) MW2 (Ez most mi is? Mert a multija szar, a szinglije rövid) és sorolhatnám estig.
Viszont megveszik és örülnek is neki. Akkor minek gyötörjék magzkat ötletekkel, meg munkával? Pénz így is megvan... (Pc-n meg lehet szidni a warezt, mint okot, hogy miért nem arra dolgoznak elsõsorban, pedig az igazság az, hogy oda ez kevés. Ezt az eladási adatok is igazolják. Azaz, ami ki van dolgozva, meg van csinálva, évek óta mûködtetve van, az fogy. A többi meg alig.)
Ennyi az ok. Szerintem.

http://www.freetvmaci.info/

Totti5
#13541
Ezt akkor lehetne kijelenteni ha PS3/360/WII és kézi konzolokkal is játszanál, mert ötlet van és ötletes játék is bõven, de pécébõl kiindulni etéren nem a legjobb.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#13540
Te állítasz fel összeférhetetlen dolgokat. Mindent ûberelõ mindenhol kristály tiszta textúrákat, objektumokat felvonultató, fizikával, játékokat akarsz "sok" játékidõvel, ami nem tudom mit jelent egy fps esetében. Legyen 20 órás rétestészta? legyen, viszont ez nem fér össze a fejlesztési költségekkel és a fenálló bukással. Amit te szeretnél az akkor valósulna meg ha a grafika másodlagos lenne, vagy leglábbis nem számítana ennyire, akkor lehetne, viszont te is folyamatosan azon lovagolsz hogy a graf így meg úgy amikor tökéletesen elegendõ jelen formájában, akár pécé akár konzol. A fejlesztési költségek nagyon magasak így is emiatt, szóval valahol határt kell húzni, mert ez nem tartható tovább. EA is rengeteg embertm fejlesztõt épített le és ha jól emlékszem 12 játékot állított le, mert ott is robbant a válság és kipukkadt a lufi.

A konzolok terén az MS és a Sony is arra fog törekedni a köv genbe, hogy nem lép akkorát mint mostaniban, hanem kisebbet, persze ez lehet a graf rovására megy, viszont az emberek érzékenyek az árakra, mint látható volt a PS3 brutális árával nem ment, kellett hozzá a Slim és az árcsökkentés, nomeg ott vannak a nagy Sony húzónevek amik isten tudja mióta készülnek horribilis költségekkel és talán idén szivárogni fognak. Ezek sem a játékosnak sem a fejlesztõnek nem jó. Ha a Sony újra kezdhetné biztosan nem csinálna ilyen drága gépet, mert felesleges volt. Itt a válság, ami kirobbant és ami létezõ probléma, oriási probléma amit látni kell és nem lehet eszeveszetten csinálni a dolgokat.

A következõ konzolok valszeg nem lesznek embertelenül drágák, még talán az is lehet hogy az majdani pécék már megjelenésükkor erõsebbek lesznek. Különösebben nem kell nagy ugrás mert felesleges, csak egy kis plusz powa ide oda és a pécé hiába fejlõdik szélsebesen, sok értelme nincs... már ha a Sony és az MS is így gondolkozik, de miért ne tenné, mégeygszer nem fogja elkövetni azt hogy 600 euróval dobja piacra a konzolt, mert ott fog maradni a polcon.

pl az MGS brutális elõállítási költségét éphogy visszahozták az eladások egálba, nem hiába lesz a következõ rész multiplatform, hisz nem igazán éri meg az exluzivitás, az hogy egy platformra fejlesszenek egy ekkora költségvetésû játékot.


Mellesleg a Shift egy jó iparos munka, még a fizika is korrekt, csak a kanyarokban a tapadás érdekes, de ettõl függetlenól egy jó játék minden téren. A belsõ nézet meg olyan mit még sosem volt autós játékba, nagyon jók az effektek, hanghatások amik visszaadják azt amikor 300al száguld a versenyzõ, ilyen még sosem volt, ilyen intenzítással.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

[HUN]FaTaL
#13539
Azért 1-2 jó ötlet született, bár inkább a Casual vonalon. Ilyen az AudioSurf vagy a Portal, mindkettõ egyedi.

http://goo.gl/gd6Zi5

#13538
Igen persze azoknak jó ez a fajta fejlõdés akiknek a játék akkor jó ha szép,minél nagyobb a csili villi...Az elmúlt években semmi új ötlet nulla kreativitás...
Vagy fel kellene tételeznünk hogy mostanra a mûfajok kiforottak és nem lehet többet kihozni belõlük?

Dante73
#13537
Te is írod, hogy a tendencia csökkenõ, ergo, amit írsz szõrszálhasogatás. Hiszen a játékidõ csökkenõ tendenciát mutat....
MW2 azoknak feledhetõ, akik játszottak vele. Multiról annyit, hogy nevetséges, amit a warez elleni harc nevében mûveltek vele, ráadásul legalább 3 olyan crack-ot láttam, (nem próbáltam) amivel eredeti szerverekre lehet feljutni....
Itt csatlakoznék Encore-hoz, és említeném meg a Mass Effectet, példának; Acsi... Gondolom láttad a mellékküldiket... régen egy A+os címtõl ez elfogadhatatlan lett volna. Ma egy "kiemelkedõ" darab.

Porsche fizikáját ne bántsd. Shift-énél jobb volt, sokkal, és ráadásul volt benne belsõnézet, ami a Shift nagy újdonsága, vagy inkább ficsõrje....

Aki számára a minõségbeli folyamatos visszafejlõdés nem nyilvánvaló, az szemellenzõt hord. Grafika fejlõdik, a többi része meg, amitõl egy játék JÁTÉK, maximum visszafelé. PONT.

http://www.freetvmaci.info/

Encore
#13536
Pedig még az AI-ra se kell gyúrniuk, mert a scriptelt játékmenet a menõ FPS játékokban.

Meg az sem mindegy, hogy egy "hosszabb" játék milyen minõséget kínál. Pl a Mass Effect fõszála jó volt, de csak a fõszál nem olyan hosszú olyan 8-10 óra lehet, ellenben van benne egy halom mellékküldetés de elég 3-4et megcsinálni a többi ugyanaz, ha megcsinálsz minden mellékküldetést, akkor el lehet játszogatni vele 20-30 órákat is, csak nincs sok értelme mert monoton. Az Assassin Creed volt még ilyen, létrehoztak egy szép világot csak a tartalomra nem maradt idõ, monoton lett.
Szóval egyáltalán nem mindegy, hogy mi miatt játszok egy játékkal 20+ órákat, ha csak akkor ilyen hosszú ha a dögunalmas mellékküldetéseket is megcsinálom akkor az már régen rossz. Az Achivement rendszert is ezért tartom hülyeségnek, mert egy játékra rámondják, hogy 20 óra, ja, de csak ha meg csinálod az acsikat is.
Totti5
#13535
Porsche jó volt nagyon régen, ma már megnevettetõ az a "fizika" ami nincs benne😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#13534
Manapság a filmszerû interaktivitásra, látványra, játékmenetre mennek rá fõleg egy fpsnél, amibe sok munkát fektetnek hogy azt adja amit, ami olykor a játékidõ rovására mehet, de erõs túlzás hogy állandóan az MW2õt hozzátok fel, mert ezzel az egyedül van.

"MW2 4-5 óra alatt végigtolható, feledhetõ multival, de fél év múlva nem igazán fogunk rá emlékezni"

mármint kinek feledhetõ? fél év múlva is milliók fogják játszani, multiban is, mert egy jó játék

"Anno nem volt egyik játék sem kiugró játékidõ tekintetében. Ma egy 12-15 órás játék már annak számít"

Anno is voltak rövidebb hosszabb játékok, persze valamilyen szinten csökkenõ a tendencia, de ennek több oka is van. Azt nem tudom hogy ti mivel játszotok napról napra, hétrõl hétre, de az elmúlt pár hónapban amikkel játszottam azok mind megadták a 15-20 óra játékidõt pl AC2, Overlord 2, Brütal Legend és a héten szerzem be a Darksiderst ami szintén 15+ óra feletti játékidõt kínál. És akkor olyan játékokról nem is beszéltem mint a Forza3 amibe 30 órám van, vagy a Fifa 10 amibe már nagyon sok 50+. Ott volt még a Shadow Complex ami letölthetõ játék és 7 órát adott egy végigjátszásra, vagy a Halo ODST, ami szintén 7 óra + multiztam vele pár órát, de ez csak egy kiegészítõ.

Tényleg nemtudom mi a helyzet pécén és mivel játszol, és fõleg hogy hogyan játszol, játszotok hogy folyamaotsan ez a bajotok, amikor gond nélkül lehet tartalmas hosszú idõre lekötõ játékokkal is játszani, ami meg nem az azokat kerülni kell!, nem kell letölteni!

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Dante73
#13533
Õöööö...

Nézd, amit írsz, így, ebben a formában nem igaz.
1; Van egy játék, ami jó volt, különben nem játszanád újra. És mivel jó volt, valamilyen szinten emlékszel rá, ha nem is teljesen tudatosan. Ez az apróság jelentõsen képes a játékidõt redukálni.
2; Magad is írtad, rövidültek a játékok, hiszen a példáidból ez derül ki....

Bali!

Még csak az sem volna gond, hogy rövidülnek a játékok.
Csak, hiába ér kevesebbet ma 10-12 ropi, mint anno 8, az ár valamilyen szinten ugyan annyi maradt. Egy könnyebben felejthetõ, rövidebb játékért, amiben igaz, szebb a grafika. Viszont egyetlen más tekintetben nincs elõrelépés, sõt, sokszor inkább visszalépés van.
Hogy érthetõ is legyen, amit mondok;

MoH elsõ, és utolsó része; Grafikailag a fejlõdés óriási. Ellenben a történet, történet vezetés, pályatervezés, nehézség, AI, fizika, stb jobb nem lett, sõt sok ezek közül romlott.
vagy
Need for Speed sorozat. Porsche a kedvencem. Fizika, pályatervezés, átgondoltság, koncepció, összetettség mind mind mérföldekkel jobb volt mint a Shift-ben, pedig a shift az elõzõkhöz képest már javuló tendenciát mutat...
Akárhonnan nézem, ez ma nem ugyan az a minõség, az ára mégis ugyan annyi.... És ez az, amivel a casual réteg igenis árt a játékoknak.
Nekem ez a véleményem.

http://www.freetvmaci.info/

#13532
Sajna úgy van ahogy írod egy kaptafára készülnek,teljesen elvesztettem az érdeklõdésem majdnem mindenféle játék iránt.Egyedül még a körökre osztott stratégia tud érdekelni.

BaLeeX
#13531
Többször láttunk már híreket arról, hogy mostanában a "casual gaming" népszerûbb, mert a többségnek ez az igénye. Odaül elé, játszik fél-egy órát majd folytatja máskor.
A fejlesztõknek is egyszerûbb kiadni egy max 5-6 órás játékot, egy 10-12 (ami még mindig nem sok) órás helyett, nem kell annyit agyalni új pályákon stb.
Emiatt szívnak azok akik a hosszabb lélegzetvételû játékokat szeretik.

De elég józan ésszel belegondolni, ki a célközönség játékoknál? Meggyõzõdésem, hogy legtöbbnél az olyan 20-30-as korosztály akik már dolgoznak ezért meg is veszik a játékot viszont nekik nincs is annyi idejük, hogy leüljenek aztán 5 óra alatt végigrohanjanak valamin. Ha épp kedvük tartja nekiülnek aztán játszanak egy kicsit.
Hány ember van olyan (elég csak az SG-t nézni) hogy kijön egy játék, boltban még meg sem jelent, sok vérpistike meg már 5 óra után fossa a hozzászólásokat, hogy "kitoltam, szar volt". Ki akar ilyeneknek játékot fejleszteni?

Az is nagy igazság, ha megveszel egy játékot akkor sokkal jobban becsülöd és észreveszel olyan dolgokat is amit akkor nem, ha végigrohansz rajt 5 óra alatt, mert a torrentrõl már lejött a következõ...

Pl. én a Ghostbusters játékkal majd egy hónapig szórakoztam amikor a vége elõtt elakadtam és félretettem. Napi fél, max 1 óra de van amikor 5 perc alatt felbasztam magam rajt és hagytam a francba. 😊

Emellett én is inkább a hosszabb, nagyobb lélegzetvételû játékokat szeretem. X3 Teran Conflict, GTA4 akkor idén az AC2, meg a Dragon Age.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

Encore
#13530
Több oka is lehet, egyrészt egyszer már végignyomtad, aztán akkor még megvolt az újdonság ereje. Ennek egyébként most is meg kéne lennie, hogy ha elkezdek egy játékot ne az legyen, hogy rögtön hentelek, hanem elõbb ismerjem ki a "határokat", de ehhez az is kéne, hogy ne egy kaptafára készüljenek a játékok. Ja és persze van, hogy a nosztalgia megszépíti az emlékeket. Ugyanez van a régi filmeknél, némelyiket ha újranézed már gagyi és nem hiszed el, hogy anno tetszett, de van bõven olyan film is, amit még ma is végig tudsz nézni, mert egyszerûen jó.
#13529
mondjuk én egyetértek általában az általad leírtakkal.csak próbáltam saját magamnak megmagyarázni hogy miért érzem a régi játékokat oly különlegesnek 😄...

Encore
#13528
"medal of honor 1-3 hét helyett 1 nap,a hidden and dangerous 2 hónap helyett 1 hét.."

Ez még mindig jobb mint a mostani átlag 6 óra.
#13527
Kár hogy nem igaz amit írsz.Mondjuk én is azt a korszakot kedvelem hiszen akkor kezdtem pcs pályafutásomat:rtcw,medal of honor,hidden and dangerous....Nosztalgiával gondolok vissza az akkori játékokra,fõként a nehézségük és hosszoságuk okán.Kár hogy amikor újra játszottam késõbb õket,már közel sem volt olyan nehéz és hosszú sem.a wolfi 5 nap helyett 5 óra volt,a medal of honor 1-3 hét helyett 1 nap,a hidden and dangerous 2 hónap helyett 1 hét....felmerül a kérdés hogy a mostaniak is olyan nehezek lennének ha kezdõk lennénk?

Encore
#13526
"Az Electronic Arts Canada szenior producere, Jason DeLong úgy véli a közeljövõben olcsóbbak lesznek a játékok, kevesebb játékidõvel fognak szolgálni, cserébe a késõbbiekben különbözõ kiegészítõk formájában pótolják a tartalmat."

"A demo változatokról teljesen leszoktak a kiadók, mivel, ha idõ elõtt kiborul a bili senki nem fogja megvenni a szép csomagolású fércmunkát. Tehát minõség nincs, mégis megnyirbált játékidõrõl és letölthetõ tartalmakról beszélnek, amikor még arra is képtelenek a legnagyobb kiadók stúdiói, hogy 2-3 órába világrengetõ játékélményt sûrítsenek. S amíg ez nem megy, addig garantáltan nem fognak alternatívát nyújtani egy jó 6-10 óra játékélménnyel szolgáló játéknak,"

Ez egy friss cikk a hardwireden épp témába vág.

http://hardwired.hu/forum/forum.phtml?area=comment&id=26742
Encore
#13525
mondtam nem ismerek minden játékot, de a Zeno Clash-el az a baj, hogy indie, akkor a másikkal meg lesz a baj, hogy nem AAA cím?

A lényeg egyébként, hogy a játékok bizony rövidültek és egyszerûsödtek, igaz régen is voltak rövid és egysíkú játékok, de azért volt bõven hosszú és összetett game is. Ma már az a kiugró ha valami eléri a 15 órányi játékidõt és ha néha kijön egy-egy összetettebb játék pl Dragon Age vagy Witcher. Az arányok megváltoztak és ennek ahhoz van köze, hogy ma már egy nagyon széles réteg játszik, és õk hozzák a sok lét, nekik kell megfelelni.

Egyébként emlékszem 2004 vagy 2005 volt, amikor igazán éreztem, hogy valami megváltozik (90es évek eleje óta játszom). Akkor volt, hogy a Quake 3 kikerült a WCG-rõl és betették a Fifát. Nem az volt a baj, hogy egy másik játék is bekerült, hanem, hogy egy idõre számûzték a Q3at egy Fifa miatt... Akkor éreztük a haverokkal, hogy valami változás van folyamatban és már semmi sem lesz régi, pedig szinte minden évben szoktak változások lenni, de ott akkor az más volt.

Nincs bajom a Casual réteggel amúgy, játszanak csak CoD-dal, meg a sok agyonscriptelt (bocsánat filmszerû) játékkal, csak ne tûnjenek el a "komolyabb" játékok.
Dante73
#13524
Én még emlékszem mondjuk egy Half-Life-ra, vagy egy Medal Of Honor-ra. Mindkettõ sok-sok éve jött ki, mai tekintetben "agyatlan FPS-ek", mégsem 1-2 délutános szórakozást nyújtottak, mint a mai átlagos FPS-ek. Mert most, akárhogy nézzük, megjegyezzük, hogy az MW2 4-5 óra alatt végigtolható, feledhetõ multival, de fél év múlva nem igazán fogunk rá emlékezni egyrészt, másrészt ma a "jó játék" kategóriába sorolandó.
Remélem, azért érezzük a különbséget.
Anno nem volt egyik játék sem kiugró játékidõ tekintetében. Ma egy 12-15 órás játék már annak számít. És ez a nem mindegy. Akkor sem, ha ennek gazdasági-technikai okai vannak. Ugyanis ez engem, mint játékost hidegen hagy. És nem tudom igazán élvezni azt a játékot, amit épphogy elkezdek, máris vége. Nem tudok róla két év távlatából szuperlatívuszokban beszélni, nem tudom az álejtõs grafikájára verni a ... (amim van). Ezekért aki pénzt ad, meg is érdemli.

http://www.freetvmaci.info/

#13523
Zeno Clash? Az indie, eleve budget árú, egy darabig csak letölthetõ formában megvásárolható, jelenleg 990 Ft-os játékra célzol? Mi lesz a következõ példa? A Machinarium? A Samorost? Vagy a kongregate.com fél felhozatala?
Chocho
#13522
Számomra teljesen érthetetlen, hogy miért ír valaki ilyen ostoba kommentet.

Kegyetlen az élet. 😉

Gaming is believing.