A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Akár igazuk van, akár sem, nem kell õket önmagukban forrásnak tekinteni.
de "fél füllel" 3-5M-es adatokat hallottam.
Ez mit jelent? Mert hivatalos Atari anyagban 3 millió letöltésrõl volt a Marketplace-en. Ebben nagyon sok minden szerepel (kocsik, képek, akár demó...), nem csupán a játék maga. Gyakran az ilyen félreértésekbõl indulnak ki a dezinformáló pletykák. Személy szerint kétlem, hogy 3-5 millió fogyott volna belõle, ahhoz nem volt elég nagy név.
Valamelyik este néztem a híradót. Warez-téma. A Nagy nemzetközi kiadó feje sírt, hogy 3-5%-al csökkentek az eladások, mert a warez egyre terjed... Érted, a gazdasági válság elmehet a pitlibe, a szórakozásra, nyaralásra fordított összegek drámaian visszaestek, de a NAGY kiadó feje a warezre fogta ezt is.
Komolyan azt sem tudtam, sírjak, vagy nevessek.
Én azt látom, hogy van pár nagyfejû kadással foglalkozó alak, akik gyakorlatilag mindent a warezre kennek, és ez ZAVAR. Gazdasági válság, elavult értékesítési technikák, magas, az értékkel köszönõ-viszonyban nem álló árak mind mind elmehetnek a sunyiba, WAREZ...
http://www.freetvmaci.info/
Mondjuk The Club, ~10 eladott konzolos példányra jut 1 eladott PC-s. Van olyan játék, aminél durvább az arány, van aminél "szebb" ha konzolon SEM kelendõ a játék.
Ezt (általában) onnan veszem, hogy minden topikban felmerül ugye a warez-téma. Na most akkor mindig jön 1-2 "szakértõ" és elmagyarázza, hogy 5-10-20x annyi kelt el PS3-ra, meg x360-ra, így a warez megöli a PC-s játékot, 2. (3., 4.,) rész nem lesz PC-n. Gyakorlatilag minden konzolportnál ezt eljátsszuk.
Nos nekem ez ütött szöget a fejembe. Ugyanis év végi összesítéseknél meg mást látok.
Zó;
Másfél évig voltam aktívan a TDU közösség tagja. Igaz, pontos konzolos adatokkal nem szolgálhatok, de "fél füllel" 3-5M-es adatokat hallottam.
Másrészt, TDUCentralon, bejelentkezés után, meg lehetett nézni, hány felhasználó regisztrált nick-et. (Anélkül nem tudtál játszani, tehát mindenki, legalább 1 nicket regisztrált, akinek eredeti játéka volt, énnekem spec 3 nickem volt, mert elvesztek a mentéseim, a második meg nem tetszett. és ezzel gondolom, nem voltam egyedül) Nos ebbõl volt nem egészen 800'000. Ha osztunk, szorzunk, (kivonjuk a dupla regeket stb) akkor kijön egy olyan 5x-7x-8x-os eredmény. Egy 2006-2007-es játéknál, 2008 Augusztusában nézve.
Remélem, kielégítõ volt a válaszom?
http://www.freetvmaci.info/
TDU 10:1 pc-konzol
melyik lehet?
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Dante, ez így "kissé" zavaros.
Gaming is believing.
Jaj istenem... Igen, gondoltam volna, mert már volt ezermillió éve is (Goldeneye, Perfect Dark, Medal of Honor). Különbség régebben is csak a pályatervezésben volt, de ma már ott se nagyon (á la Serious Sam HD). Az MMO-król viszont leírtam, hogy mik az akadályok, melyek miatt nem állnak át konzolra, EGYELÕRE.
Zó:
Onnan veszi, hogy a vártnál tényleg kevesebbet adtak el belõle, de késõbb behozta magát, mert csökkent az ára.
Gaming is believing.
A dögunalmas témától elvonatkoztatva érdekelne, hogy ezt honnan veszed.
Letöltötték és végigjátszották, akár többször is, ez majnem 100% hogy a túlnyomó részben így történt, az online játszók számából meg átlagot kellene vonni hogy 1 hét alatt hány játékos jár online, mert az hogy ránézel egyszer és van 150ezer az nem jelenti azt hogy annyian játszák azt, mivel az a szám a töbszöröse is lehet.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Valamennyire igazad van, de játék-játék. Biztos ez is benne van a kalapban, de az arányok azok, amiket nem tudok megérteni. Persze, lehet azért, mert én nem egy utánajárós alkat vagyok, csak ha látok néhány számot, megragad bennem, majd ha ennek (legalábbis látszólag) ellentmondó másik számot látok, felötlik bennem a kérdés. Ennyi.
Egyébként FPS-t gondoltad volna, hogy lehet konzolon? Csak irányítás miatt kérdem. Én nem. MMO-t szerintem meg lehetne oldani. Ha nagyon akarnák, megcsinálnák...
Balee!
150'000 játékos van online, míg konzolon a sokszorosa (Warezzal együtt!). De ez vajon mit jelent, mint adat?
Nem mást, mint azt, hogy azok a milliók akik letöltötték, egyszer felmentek online, aztán csókolom, uninstall. Magyarán próba -> nem kell, szar. Na most ezek után, lehet, hogy a warez sokat rontott a PC-s eladási statisztikákon, és egy csomó bevételkiesést jelent, de ez azzal járt volna együtt, hogy a 4 óra szingliért, plusz egy óra multiért kiadtam 10 ropit.... Úgyhogy jogi alapja van a dolognak, erkölcsi egy csepp sem. Akkor lenne erkölcsi alapja, ha a warezosok megszállják a szervereket, mert ha olyan a játék, amilyennek hirdették, nem olyan mint jelenleg, hogy még a warezos sem játszik vele- ingyen... Gondolom, érted...
Zó...
Véletlen eltaláltam a céltáblát mi? Oké, ignorálj. Mindketten jobban járunk.
Te megrágod az adatokat, aztán kilyukadsz egy olyan véleményen, amin én nem igazán tudok osztozni, még, ha látszólag igazad is van. (Lásd öszödis vitánk) én ezzel szemben hátrébb lépek egyet, és próbálom a képet összerakni. Nem akadok el egy adaton, és nem eszem meg feltétlen azt, amit mondanak, ha az, ami a részletekbõl összeáll, nem arra utal, amire elméletileg kellene.
Persze, lehet, tévedek. Ez benne van a pakliban. Nem ismerek minden tényt, (ChoCho mondott egy-két érdekes dolgot, ami árnyalta a képet például) nincs nálam a bölcsek köve. Csak gondolkodom, és aztán vagy igazam van, vagy nincs. Egyik esetben sem dõl össze a világ.
Még egy apróság, ami a Te nagybecsû figyelmed kerülte el. 1000 alkalommal leírtam; példákat hozok fel. MW2 csak PÉLDA. Azért írtam oda a 2007-es TDU-t is. Annál is legalább 10:1 volt az arány, úgy hogy a TDU (mindent egybevetve) koránt sem volt siker a maga idejében. És aki kicsit is figyelt az elmúlt pár évben, vagy hajlandó mondjuk itt a fórumon utána olvasni, láthatta, hogy majd minden játéknál megjelent az utóbbi pár évben 1-2 konzolos, aki a következõ rész elmaradásával riogatott, mondván warez-> tized annyi nem fogyott...
Ha ezek után Ignorálsz, megértem. Nekem mindenesetre nem kerek a történet, bárhogy is magyarázzák, hogy az egyes játékoknál minimum 10x-es a különbség, az összbevételnél meg gyakorlatilag nulla. Lehet bármennyi budget játék, és bármennyi MMO. Matematikailag nem áll meg a képlet.
http://www.freetvmaci.info/
Jól értem, hogy még mindig a 2010-es MW2 UK eladásain lovagolsz az NPD 2007-es adatainál? (Egyébként a 2007-es CoD4 esetében 8:1 volt az arány, szóval vaktában lövöldözéssel legalább a céltábla szélét eltaláltad.)
Ráadásul, sokkal több konzolos exkluzív van, mint PC-s, tehát ez is a bevételek közti különbséget kell, hogy növelje.
Ez tévedés, rengweteg budget és/vagy gyerekjáték van csak PC-re. Ezek tõlünk nyugatabbra szívbaj nélkül bekerülhetnek a kenyér és a tej mellé a kosárba. (Persze az NPD-ben nincs benne a Wal-Mart, tehát ez még át sem jön igazán.)
Ha megnézed a listát, abból látszik, hogy az eladások 10%-át a WoW és kiegészítõje hozza, és a 100 milliós Sims frencsájz képviselõibõl is felkerült pár rá, és van még vagy tucatnyi, amely már nem...
Elfeledkezel arról is, hogy 2007-ben mennyivel kevesebb currentgen konzol volt a piacon, és a 2006 végén debütáló Wii és PS3 elég gyenge tird-party eladásokat produkált, inkább a PS2 állta még a sarat helyettük.
Az is elkerülte a figyelmedet, hogy az árbevételben nagyobb a különbség, pedig ez is azt mutatja, hogy néhány dolláros (eleve nagyon low-budget vagy az elmúlt 20 év leárazott címei) nagy szerepet vállalnak.
Persze te úgyis azt hiszel, amit akarsz, akármit is látsz, tapasztalsz. Akár azt, hogy az NPD direkt olyan számokkal áll elõ, amelyek nem stimmelhetnek, mert a CoD-nál évekkel késõbb mások az arányok. Én viszont most azon gondolkozom, hogy ignoráljak-e egy olyan fórumtársat, aki a józan észt ignorálja. Alighanem ez csak idõ kérdése, mert már nagyon unom. Nincs ebben semmi személyes, csak unalmas, ami itt folyik.
Nem azt nézegeti, hogy már a 8. "unable to connect" és hasonló hibaüzenet miatt 10 percbõl még csak 1et tudott játékkal eltölteni. Ahol ráadásul csalnak orrba-szájba a warezesek akit ha kibannolnak maximum regel egy új steam accountot.
Érdemes lenne megnézni akinek meg az MW2 xboxra, hogy mennyien vannak fent este, mert ha PC-n írja a számot szerintem ott is.
PC-n 100-150ezer körül szokott lenni a maximum, szóval az 500 ezer körüli eladott példány bõven lehet reális. Ráadásul ebbe a 100-150-ben már benne vannak a warezesek is...
MMO meg nem csak a WOW-ból áll, hanem van ezen kívül még rengeteg más MMO amire rengeteget költenek a játékosok. Most te megveszel egy játékot 10k-ért egy MMO-ért meg kifizetsz egy évben ~35k-t...
Amúgy tényleg tipikus PC-s mûfaj, mert az egyik lényege a chat, hogy beszélgess másokkal. Na konzolon már itt elbukott a dolog, mert nem tudsz gépelni (illetve igen, csak körülményesen és maximum egy név beírást tudsz megcsinálni gombokkal agyvérzés nélkül) és ez a játék egyik lényege, hogy beszélgess másokkal. Voice chat kivitelezhetetlen, mert 2-3nál több emberrel beszélni elég körülményes lenne.
Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit
Nem. Konzolon azért nincs MMO, mert az irányítási és kommunikációs metódusok jól kifejlõdött rendszere nem lenne megvalósítható, s mivel a stílus rajongói a PC-t találták meg, mint elsõdleges MMO-forást, egy félkész, ügyes megoldás kedvéért nem váltanának konzolra. De maga a koncepció lehet sikeres.
"Ez, egy nagyon szélsõségesen megosztott játékos társadalomra utalna, ami azt jelentené, hogy gyakorlatilag nincs átfedés a konzolos, és a PC-s játékosok közt."
Az ábrán látható statisztikák nincsenek összhangban, így realitásuk megkérdõjelezhetõ. Az viszont, hogy a játékosok társadalma szélsõségesen megosztott, külföldön egyszerû tény. Az USA-ban sokkal kisebb az átfedés a platformok között, mint Európában, és igaz ez Ázsiára is, ahol a PC még mindig uralkodik.
"Ugyanakkor azt az ötletet is elképesztõnek tartom, hogy ugyan az MW2-t is lehet warezban nyomni online, és az MMO-kat is, egyik sem ugyan az warezban, ráadásul MMO-ért havonta kell fizetni, MW2-ért egyszer, mégis, utóbbit alig veszik, míg az elõbbit meg rengetegen?"
Az MMOG-k közösségi élményt nyújtanak. Össze sem lehet õket hasonlítani az FPS-ekkel.
Gaming is believing.
Nem gyõzöm hangsúlyozni, lehet, hogy tévedek, de ezek a számok nagyon valószerûtlennek hangzanak az én fülemnek. Ez, egy nagyon szélsõségesen megosztott játékos társadalomra utalna, ami azt jelentené, hogy gyakorlatilag nincs átfedés a konzolos, és a PC-s játékosok közt. Ez pedig nem így van. Mutatja pl az FPS-ek példája is. Ugyanakkor azt az ötletet is elképesztõnek tartom, hogy ugyan az MW2-t is lehet warezban nyomni online, és az MMO-kat is, egyik sem ugyan az warezban, ráadásul MMO-ért havonta kell fizetni, MW2-ért egyszer, mégis, utóbbit alig veszik, míg az elõbbit meg rengetegen? Na ez is igen nagy logikai bakugrásnak látszik...
http://www.freetvmaci.info/
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Ezt azért Te sem gondolhatod komolyan... Hiszen, akkor a konzolgyártóknak 3 percbe telne a PC-s bevétel 90%-át elhappolni, ha logikusan végiggondolod, nem?
http://www.freetvmaci.info/
Nem hiszem el, hogy 500'000 MW2 ment el PC-re, a konzolos 5'000'000-val szemben. Ha így lenne, az az év végi, összesítési adatokon is látszana, de nem látszik.
Egyszerûen ezek erõsen kozmetikázott számok, a warez elleni harc jegyében. Nekem ez a véleményem.*
http://www.freetvmaci.info/
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Azt mondom, hogy azt nem értem, hogy a francban van az, hogy a Mass Effect2-bõl 10-20x annyi példány fog elkelni 360-ra, mint PC-re, (Idáig OKÉ, ezt még érteni vélem) viszont az már magas, hogy ENNEK ELLENÉRE év végén hogy a sunyiba lesznek egymáshoz közeliek az összbevételt mutató számok. Ugyanis gyakorlatilag minden játéknál hallani, hogy x-szer annyi ment el konzolon, és csodák csodája, év végén az összbevétel alig tér el platformonként. Ráadásul, sokkal több konzolos exkluzív van, mint PC-s, tehát ez is a bevételek közti különbséget kell, hogy növelje. A WoW hiába népszerû, ennyire azért nem az...
Tehát nálam matematikailag nem áll össze a kép. Errõl van szó, eszemben sincs szidni bárkit vagy bármit is.
http://www.freetvmaci.info/
Egyértelmûen látszik egy CODnál az arány PC, PS3 és 360 viszonylatban, PC 360 és 360 PS3 viszonylatban is.
Mass Effect 2 csak 360ra és Pécére lesz 1:1ben ugyan az egyidõben. Szerinted az arány mi lesz? hisz nincs szó a konzolos verzió nyomatásáról.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Ugyanis, még abban az esetben is, ha a számok nem aktuálisak, egy trend feltérképezésére alkalmasak. kicsit úgy érzem magam, mint az Öszödi-beszédes vitánkkal. Igaz, hogy valóban kimondta azt, amit kimondott, de a LÉNYEG felett siklottunk át mindannyian.
Itt pont ugyan az a helyzet.
Ha az összeladásokat, bevételeket nézem kijön egy arányszám, ami nem egyezik meg egyetlen népszerû játék arányszámával sem. Ugyanis az összbevétel platformonként vizsgálva nagyjából hasonló, +/- 10-20%, míg az egyes játékok eladási számai 10-15x-ös eltérést mutatnak.
Hogy ezek mögé melyik évek, milyen adatait teszem, mellékes, és lényegtelen. A trend számít, azaz a mondanivaló, nem a szavak.
http://www.freetvmaci.info/
Az alább linkelt kép már ott hiteltelen, hogy egyik forrásának a VG Chartzot jelöli meg, aki rájuk (is) hivatkozik, az alighanem nem rendelkezik mindenre megdönthetelten számokkal, inkább szórakozásból rakta össze.
Az pedig külön érdekes, hogy a 154:36.4-es szoftvereladási arány mit keres rajta, mert az nem a tavalyi, hanem a 2007-es NPD-adat.
Az alábbi kép alapján, 154 KONZOLOS eladásra, (Amiben PS3, X360, és ugyan annyi WII van benne, mint a másik két konzol) 36,4 eladás jut PC-n.
Darabra számolva, vagy összegre az mind1 is. Ugyanis, ha osztod 3-al a konzolos eladást, (Mert ha a PC külön platform, akkor a konzolok is) akkor kijön az 51,3-as konzolonként eladás. 51,3:36,4. Azaz durván 2 PC-s dollárra, vagy eladásra jut 3 Konzolos. Ennek ellenére, ha megnézed bármelyik játék platformonkénti eladását, akkor a 10:1 arányt fogod látni, nagyjából. Na most nálam a 3:2, és a 10:1 közötti szakadék nem áthidalható. Sehonnan sem. Ezt a WoW nem magyarázza. És ha hozzáveszem, hogy 1 PC exkluzív játékra, jut 3-5-10 konzolos, akkor a dolog csak még érthetetlenebbé válik.
Én, ezekre alapozom azt a feltevésem, hogy
1; A warez téma NAGYON erõsen túl van lihegve,
2; Kozmetikázottak az adatok, hogy túl lehessen lihegni a warez témát.
Hogy tévedek az benne van a pakliban. Ez természetes. De hogy a bennünk, játékosokban kialakított kép nem tükrözi a valóságot, abban biztos vagyok.
http://www.freetvmaci.info/
Amúgy a minap eladtam a lelkem egy Gran Turismo 5 videónak, szóval a cél most egy PS3 megvásárlása. 😄
Gaming is believing.
Pedig mindenki érti.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Sales; 154 konzolon, azaz konzolonként 51,3, míg a PC 36,4. Ugyanakkor majdnem annyi WII van, mint PS3 és x360 együtt.
Na, én ezért nem igazán értem a milliós PS3/x360 eladásokat, míg ugyanabból a játékból PC-n pár ezer van. És ráadásul több a konzol-ex, mint a PC...
http://www.freetvmaci.info/
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Next PC upgrade: 2022
ami még érdekel.
Nem A kategoriás de még idén várható a Mars ,Inqvizitor ,Venetica ,Numen ,ezek mind rpg-ék.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Dark Void
Assassin's Creed II
Battlefield: Bad Company 2
Supreme Commander 2
Lost Planet 2
Tom Clancy's Ghost Recon 4
Battlefield 1943
Dark Void
Brink
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Dead Rising 2 (egyszer csak jön végre pc-re)
Rage (kétes 2010-ben)
Call Of Duty (7) Vietnam
Spec Ops: The Line
Interstellar Marines (ha megjelenik végre)
Split/Second
Singularity
Spearfishing
Prison Break: The Conspiracy
Captain Blood
Postal III
Heist
Arcania (Megszégyenitett Gothic 4)
Kingdom Under Fire II
Ride to Hell
R.U.S.E.
Blur
Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned
Next PC upgrade: 2022
Nem a Drakensang: The River of Time-ra gondolsz? Ez lesz a Drakensang: The Dark Eye PC-exkluzív prequelje, míg a Demonicon egy akcióorientáltabb RPG PC-re és Box-ra, relatíve távoli, 2011-es megjelenéssel. Szerintem mindkettõbõl kisülhet valami jó, de a River of Time jobban érdekel.
Mafia 2
Metro <#eljen>#eljen>
Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!
Command & Conquer 4: Tiberium Twilight
Mass Effect 2
Napoleon: Total War
AvP 3
Disciples III
Bioshock 2
Rage
StarCraft II: Wings of Liberty
Fallout: New Vegas
Star Wars: The Old Republic
Splinter Cell: Conviction
Just Cause 2
Crysis 2
Medal of Honor
Two Worlds II
Alpha Protocol
The Dark Eye: Demonicon
STALKER: Call of Pripyat
Metro 2033
Max Payne 3 - csak a múlt miatt
Egy jópárat biztos kihagytam ,meg ami nem biztos hogy kijön pl: / Deus Ex 2 / de engem ezek érdekelnek a legjobban és ez mind A kategoriás játék.
Nagyon kiéghetél ha ebböl a választékból neked csak egy kell...
Ja és ez csak az egyesek által temetett pc-és felhozatal.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10