A PC-s játékoknak van jövője!
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
-a PC elõnye a hardverfejlõdés (és a hátránya is)
-a PC-n csak mmo vagy sims tud konzolhoz foghato nyereseget termelni.
-a PC is platform ezert mindig is csinalnak majd ra jatekokat.
(evrol-evre egyre kevesebbet de azert van mivel jatszogatni. Ha massal nem is de a konzolos asztalkarol lehullo maradekkal (portolás minimum fel ev csuszassal))
Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!
Persze mint irtam voltak olyan alkotasok is amik kiemelkedtek a mezonybol, de igazabol a nagyobbik reszere nem volt jellemzo.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A minõség nem rekedt meg. A piac lehet hogy zsugorodni kezdett, de a mennyiség nem egyenlõ a minõséggel. Sõt...
Na akkor probaljuk a temat is visszaterelgetni a helyes iranyba.
Azt mindenki tudta, hogy a PC-s jatekok minosege korulbelul a 2002-es evek kornyeken megrekedt, persze akadtak azelott es azutan is kiemelkedo alkotasok, amik azert sikeresnek mondhatok voltak a warez ellenere, megis igazabol az elvarasokat nem hoztak uzletpolitikai szempontbol. Koszonhetoen talan a fejlodes lassulasanak vagy a vedelmek sebezhetosegenek, esetleg a konkurencia azaz a konzolok jelentos terhoditasanak, ki tudja. Mindenesetre a eladasi kulonbsegek marginalis mereteket oltottek a ket jatekipari szektor kozott.
Olyannyira, hogy a szakertok mar 2008-2010 korul tizenketszeres elterest prognosztizaltak a konzolos es PC-s jatekok eladasi mutatoi kozott.
Ugy tunik kicsit elkalkulaltak magukat, mivel a kulonbseg megrekedt a hatszoros kulonbsegnel.
Mikozben a 2006-2007es evtol eroteljes fejlodesbe kezdett a PC hardver ipar, addig a konzoloknal a fejlodes megtorpant, pontosabban belassult, annak ellenere, hogy megjelentek a kovetkezo generacios konzolok.Persze ehhez az is kellett, hogy az egyik legnagyobb konzolgyarto ceg a Sony hibat, hibara halmozzon az ertekesitesi, fejlesztesi politikajaban.
Evek ota nem tortent meg olyan, hogy egy PC-s jatek egy fiskalis evben beferkozzon a top tizes listara a konzolok koze, de 2007ben ez is megtortent. Csak maga a World of Warcraft: Burning Crusade WoW kiegeszito 2.25 millios eladasaval a konzolos jatekok elokelo 7. helyen szerepelne es ha beleszamitjuk, hogy tobben megvehettek emelle az eredeti jatekot valamint, a havidijakat, ami a jatekkeszito zsebebe vandorol, akkor bizony bevetel szempontjabol konnyen lehet, hogy talan az barmelyik konzolos jatek beveteli mutatojat felulmulja egy ev bevetelenek szempontjabol.
Persze ennyire nem rozsas a helyzet, ami a PCs jatekipart jellemzi, mert a lemaradasuk eladas szempontjabol meg mindig tetemes, viszont a folyamat ami a ket polust annyira szettolta, teljesen lelassult, valoszinuleg annak koszonhetoen, hogy a szakertok az elorejelzesukben rengeteg dolgot nem vettek figyelembe.
Peldaul a konzolok terhoditasanak lassulasat, az uj piacokat, amiket az MMO-k es a digitalis eladasok kepviselnek, valamint a tetemes szamitogep hardver eladasokat, mikozben az aruk rohamosan csokkent es amellyel a szamitogepes celkozonseg szama megnovekedett.
Hogy van e letjogosultsaga a jovoben is a PC-s jatekoknak az ido eldonti, de azt tenykent mindenkeppen ellehet mondani, hogy egy olyan geptipusnal, ami a mindennapi eletunk szerves reszeve valt es tobb milliard gep talalhato szerte a vilagon, nehez a piacrol kiszoritani.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Fákjúal!
Az kell nekem<#vigyor2>#vigyor2>Am köszi, mindjárt megnézem
Zóanagyvarázsló: "Ha viszont a pesti dugókat szeretnéd a monitor/TV elõtt is átélni, akkor szerintem olyan nem létezik "
Pedig ilyenre vágyok 😊
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Ha viszont a pesti dugókat szeretnéd a monitor/TV elõtt is átélni, akkor szerintem olyan nem létezik 😊
Bár '97-ben megjelent egy Streets of Sim City névre hallgató játék, bár ez talán nem a legjobb választás.
Egyébként van valami vicces (perverz?) abban, hogy a PC-s játékok jövõjérõl szóló topik a retrókonzolok irányába terelõdött. Persze nosztalgiázni jó, nekem is megvannak az ezekhez fûzõdõ emlékeim.
Nekem NES/SNES-klónom volt (elég tudatlan voltam ahhoz a témában, hogy errõl fogalmam sem volt akkor, ahogy az egésznek a legalitásáról sem - bár azt fiatal fejjel is lehetett gyanítani, hogy ez így biztos nem kóser), sajnos csak NES-re való játékokkal (Super Mario Bros, Donkey Kong, Sky Destroyer, Duck Hunt, Wild Gunman, Contra, Battle City és sok egyéb), de a külseje egy az egyben a hagyományos PAL SNES kinézetét örökölte, volt hozzá Zapper-utánzat és két álSNES-kontroller is. Ez utóbbit (is) nagyon bírtam, a C64 joystickja után/mellett felüdülés volt, és semmi baj nem volt vele, a gép hamarabb megadta magát.
keress rá arra hogy training simulator itt az sg-n elméletileg nemsoká adják ki de kitudja. Van most is valami beta amit le lehet tölteni de ezt ott kérdezd meg<#integet2>#integet2>
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Lehet kicsit off, de nem tudom hogy hol kérdezzem meg... Na szval valami olyan játékot keresek ami auto szimulátor? 😊 De nem ilyen versenyzõs, hanem "kint az utcán, mint normál ember"... Létezik ilyen? És lehetõleg ne ilyen 10 éves játék legyen 😊
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
\"If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.\"
Ez egy Sega TeraDrive ami egy teljesen oszver cucc volt, egy 286os szmitogepbe epitett Sega Megadrive kevereke volt. <#hehe>#hehe>
Ekkor ugy tunik a konzol es a PC megfert egy helyen. 😉
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
fotográfik kolomp edisön :D
Csak nem akarom leloni a poent, mert ez egy nagyon lol masina volt, nem is nagyon csinaltak ezen kivul hasonlo gepet.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
93 környékén volt ilyenem, 50ezerért adtam el 6db kazettával...
Rohadt nagy pénz volt az akkoriban.
fotográfik kolomp edisön :D
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
😊
A lényeg, amibe a sárga kazik mentek, az mind kínai hamisítvány. Természetesen a kazikban már lehetett az eredeti játék, ezek a HW-k sok-sok évvel az eredetik kihalása után kerültek piacra emlékeim szerint.
fotográfik kolomp edisön :D
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
(és a képen lévõ EREDETI)
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Mivel ezek nem eredeti konzolok, minosegileg meg sem kozelitettek az eredetit.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

