A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1968
Statisztikailag érdekes, de ha kiadó vagy, és azon morfondírozol, hogy mely platformokra jelenjen meg egy játékod, akkor nem konzolra fogsz portolni (hanem Xbox 360-ra, PS3-ra és így tovább). Xbox 360-ról például könnyebb PC-re portolni, mint PS3-ra (annak ellenére, hogy ez utóbbi fix hardver), de a Microsoft politikája szerint az "exkluzívok" ettõl függetlenül is PC-re, s nem PS3-ra szállingóznak át. Tehát lehetne akár Microsoft Family-t is nézni a hagyományos konzol vs PC helyett eladási adatokban, nincs kevesebb gyakorlati értelme.

Egyébként furcsállom ezeket az adatokat, egészen biztos nem tükrözik az EA bevételi arányait hosszabb távon, korábbi éves adatokban (2007-es gazdasági év) a PC és a PS3 úgy 6-7%-os szerepet vállalt mindössze a játékokból származó bevételbõl, valamelyest lemaradva a mobilra készült játékok mögött (temrészetesen a PS3 az azóta eladott hardvereknek köszönhetõen is nyilván erõsödött, de a Crysis az EA-nek - s nem annyira Cryteknek - jó befektetés volt, és úgy néz ki, hogy a Sims után a Spore személyében újabb pC-s zászlóshajót találnak maguknak). Már ha jól rémlik, igény esetén elõkereshetem, annak idején Eurogameren olvastam, ott meg lehet találni.
theone91
#1967
Eperjó? Csokitó? Capuciner...? 😄

DarkSector
#1966
Én tegnap 10 csokit kaptam.
Autos szelet bohóc , meg szamba de zsánejrót is.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#1965
Nekem van PC...és csak az van.
És mi van a dc+ps1 vs. PC-vel?

Meg ki köszöni szépen?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

theone91
#1964
Arányok... Nem mindeggy, hogy 10 ember (PC) kap 1 csokit, vagy 1 ember (360) kap 1 csokit...

#1963
warez akkor is virult amikor mi még nem éltünk, és akkor is virulni fog amikor már nem élünk

és a PC szintén

Röhejes az, amit az ELVAKULT konzol tulajok regélnek itt már a Dreamcast ill. a PS1 megjelenése óta. A PC és a PC-s játékok köszönik szépen, jól vannak.
/amúgy van konzolom és szeretem is/

fotográfik kolomp edisön :D

DarkSector
#1962
jah, de abban sem nagyon, mert a x360, meg ps3 azokra nem teljessen, azért, mert ott internet filmek, zene stb.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Lobsterman
#1961
Úgy hogy ott van a PC mint platform, az Xbox360, a PS3, a PS2, az Xbox, a PSP, a DS, a Wii meg mittomén mi van még. Teljesen más mindegyik, nagyjából abban egyeznek, hogy játékkonzolok.
Akkor újabb hasonlat, mert látom nem érted nagyon mit szeretnék mondani. Attól jobb a narancs, mint az alma, mert mellé vesszük még a banánt meg a kiwit meg a mangót meg az ananászt?

DarkSector
#1960
Az a baj, hogy játékokról kéne beszélni, összehasonlítani, nem a gépeket, meg eladásokat.
Lószart foglalkozik valaki egy géppel, ha 8millioan veszik meg, és 200e-n játszanak csak rajta, és azok közül is 100e ember ugyanazzal a 4-5 játékkal.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#1959
Tudja értelmezni, és nem vitát szíttani akarok, de mit akarsz összeadni a 139, meg 81 millás eladásokkal?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

[Jakuza]
#1958
Persze a magyarazatuk egyik eleg labilis resze ez. 😄
Iltyen erovel belelehetne szamitani az osszes szamitogepre, macre minden masra eladott jatekokat szoftvereket es minden mast, semmiben nem kulonbozne az osszehasonlitasi alaptol. 😄

Mindig elfeledkeznek arrol a tenyrol, hogy minden konzol mas, kulon fejlesztest igenyel, ami lenyegesen csokkenti az osszteljesitmeny a beveteleknel.

Az X360 teljesen mas gep mint a PS3 vagy a Wii szinten, persze lehet mondani, hogy konzol.
Igen ilyen alapon az NDS is es a 20 evvel ezelotti orosz kvarcjatekom is az.
Na de ilyen erovel a jatektermi gepek is azok, vagy a Windows eladas is mert van benne passziansz ami ugye jatek.
Na de ne legyunk mar ennyire elfogultak. ;D

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

DarkSector
#1957
Ez mind igaz, csak sokan nem foglalkoznak vele.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

gazgoblin
#1956
"Milyen összehasonlítás az hogy PC vs minden más?"

mert van az embernek szórakozásra elkölthetõ ideje/pénze videójátékok terén...

igy nézem (hogymáshogy?)

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Istencsászár
#1955
Olvasgatom a FIFA topikot pécén hogy megy a világvége hangulat arról hogy a FFA 2009 pécén fejlõdik, de csak grafikában, tartalmilag a konzolos verzió fényévekkel jobb lesz most is mint a pécés cucc... talán még grafban is.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

gazgoblin
#1954
"Jo akkor most magyarazd meg, hogy valamit leirsz aztan hulyesegeket forditasz es a masik a hibas. 😄"

itt valamit nagyon benéztél....

de vissza a témához!

persze hogy a masodik legnagyobb beveteli forras:
1. konzol 350 milla (kb)
2. PC 86 milla

nem fogja levagni a warezt-tojó tyúkocskát mert a 86 milla is szép pénz.

viszont abban is biztos vagyok hogy ez múlt évben több volt..meg elötte...meg elötte...és jövõre meg kevesebb lesz.

ezvan..pc-re marad nehany RTS meg MMO a többi cucc viszont jönni fog konzolra is...

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Lobsterman
#1953
De miért????? Milyen összehasonlítás az hogy PC vs minden más? Hozzáadhatnák a Lego eladásokat is. Hacsak nem ugyanaz az Xbox360, a PS3, a PS2, a PSP, a DS meg ezek, csak a nevük más, annyira értelmetlen összeadni. Össze lehet hasonlítani persze, de nem érdemes, és nem bizonyít semmit.
Vizualizáljunk: itt vagyok én, vékonyka kis kocka. Én vagyok Xbox. Ott van nálam erõsebb ember, õ a PC. Persze hogy meg tudom verni a PCt ha van mellettem 20 másik ember. Bizonyított valamit? Hát nem. Az bizonyít valamit hogy gyengébb vagyok az erõsember ellen egyedül.

[Jakuza]
#1952
Jo akkor most magyarazd meg, hogy valamit leirsz aztan hulyesegeket forditasz es a masik a hibas. 😄

Egyertelmuen kiderul a listabol, hogy az EA-nak a 2. legnagyobb beveteli forrasa a PC a kulonbozo szegmensekben.
Biztos lefogja vagni az ezusttojast tojo tyukot. <#nyes>

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

gazgoblin
#1951
atmegyünk kötekedésbe? vagy megprobalunk vitazni? remelem utobbi lesz...

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

gazgoblin
#1950
nem ferde az csak nem olvasod vegig a kibaaszott szoveget amit linkelek:

That means games for Sony systems combined to make a total of USD 275 million for EA during those three months.

ehhez meg add hozza a boxot is...kthnx bye

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

gazgoblin
#1949
holis?

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

[Jakuza]
#1948
Mar leirtam, mert vannak szakaszok a koznol eleteben, ahol egyszeruen nincsen warez. Tehet ebben az 1-2 evben teljes bevetelhez jut egy konzolos jatekkeszito.
A masik fele hogy nem egy geptipussal versenyez a PC egybe szamoljak a marokkonzol beveteleit is, ami azert hogy mondjam messze van attol az elmenytol, amit egy PC nyujt, ilyen erovel a Barbie baba is benne lehetne a listaban.
Valamint egy plusz tenyezo az akar 20-50%-os arbeli kulonbseg a ket tipus eladasi araban.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Lobsterman
#1947
0wn3d 😄

[Jakuza]
#1946
Nem ferde csak nem tudod az angol szoveget ertelmezni. 😄

"The PS3 made USD 139 million for the publisher during the quarter, followed by PC with USD 86 million and Xbox 360 with USD 81 million."

A kiadonak a PS3 139 millio dollart bevetelt produkalt az eltelt negyed evben, amelyet a PC kovetett 86 millioval es vegul ot kovette az Xbox a 81 millio dollarjaval.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Lobsterman
#1945
Szóval ezzel azt mondod hogy a PCsek romlottlelkû csürhe, a konzolosok meg a megtestesült jóság pár renitens alakkal? Ezt azért kicsit nehezen amésztem meg.
Biztos van valami oka hogy konzolra nagyobbak az eladások, és nem hinném hogy a platform által vonzott közösség moralitásának külömbségéban van az ok. De akkor miben? Mert a nextgen játékok drágábbak mint a pcs kollegák(nem sokkal de ha jól tudom így van), akkor miért veszik meg mégis? A PCsek szegényebbek? Meg kell venniük hozzá a gépet, és ebbe belesatnyulnak? Vagy miért? Mondj egy jó érvet mert tényleg nem vagyok képes felfogni a külömbség mibenlétét, ha nem a warezolás nehézsége az ok

gazgoblin
#1944
arányok?

+5millio bvevétel PC-n mint boxon igaz?

és tobb jatekos pc van mint box? szerintem biztos (lasd 40millio UT3 cikk)

A-R-Á-NY-O-K.

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

gazgoblin
#1943
plusz 5milla..bocsi

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

gazgoblin
#1942
milyen ferde adat lehet az amit az EA közzetesz a sajat bevetelei alapján?

nem felesleges hiszen igazolja a véleményemet

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

[Jakuza]
#1941
Te magad vilagitottal ra erre, hogy nem igy van
Xbox eladasi mutato EA 81 millio dollar, PC 86 millio dollar.
Tehat nehogy azt hidd, ahol maga a warez nincs jelen ott, olyan nagyok a kulonbsegek a felhasznalok lopasi szokasai kozott. 😄DDDD

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

gazgoblin
#1940
szerintem meg 5-6játék árábol vesz megegy boxot és azt a 3-4 játékot amit multiban is nyomna azon tolja eredetiben

a másik 50 játékot meg lewarezolja

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

[Jakuza]
#1939
Felesleges szamokkal bombazni a masikat, mert rengeteg bevetel nem jelenik meg az egyik illetve masik oldal statisztikai mutatoiban, pl havidijak, vagy ferditett adatok a konzol melle csomagolt jatekok beszallitasi ara es sorolhatnam napestig.
Raadasul legtobb jatek bevetele teljesen szetoszlik a konzolpiacon, mert lenyegesen tobb fajta van, lassan mar a mobiltelefonokat is beleszamoljak. 😄 Igy a gyartok kisebb beveteleken osztoznak.
Raadasul nem tudom mit neztel, de az a 81 millios PC az Xbox360. 😄

Amugy ugy gondolom hogy egy konzollal szemben a kevesebb mint 38%-os hatranyu eladasi mutato teljesen rendben van, nincs miert szegyenkeznie.

PS3 139 millio dollar vs PC 86 millio dollar

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

gazgoblin
#1938
megcsinaljak neked a boltban az okositast....nem kell erteni hozza...

aki warezolni akar az szerintem 2perc alatt megtalalja a howto-t a neten

aki meg nem ert a nethez es meg pc-n se warezolt soha az konzolon se fog warezrol agyalni

nem kell misztifikálni a dolgot
mashogy megy a konzol warez de semmivel sem bonyolultabb...

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Tinman
#1937
Rossz példa.
Boxra tonnányian azért nem warezolnak, mert tartanak a bantól.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

gazgoblin
#1936
boxra van warez megis tobb jatek fogy ra mint pc-re (pedig PC biztos tobb van mint 20millio (eladott box)

jó példa erre az UT3 40 millió warezolója(link)

legyen kamu a fele akkor is sok gamer PC van és a jatekok megse fogynak ugy

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Lobsterman
#1935
A chippel való szórakozásra gondoltam. PCn csak leszeded a játékot, felcrackeled és jó. Konzolon nem vagyok annyira képben de gondolom még mindig ki kell chippeltetni hogy megírt játékokat is be tudjon olvasni, viszont azzal elmegy a garancia, plusz baromi gyorsan tönkremegy a gép. Nextgen konzolokon lehet hogy máshogy van, de nem hiszem hogy olyan tisztalelkû a konzolos szcéna hogy ha ugyanolyan egyszerû lenne a warez mint PCn akkor sem csinálnák olyan mértékben.

[Jakuza]
#1934
Igen a warezzal kapcsolatban igazad van.
Ha nincs, mert egyszeruen nincs lehetosege warezolni egy konzolosnak tisztalelkuen mutogat a masikoldalra, mikozben azt hangoztatja, hogy lassatok milyen melyre sulyedtetek emberek.
Viszont ennel sokkal arnyekoltabb a kep. Vannak bizonyos periodusok amiket ki kell varniuk, nem olyan egyszeru a vedelem feltorese mint egy szamitogepen viszont ha ez megtortenik, valljuk be naluk ugyanugy megszaporodnak a fekete piaci jatekpeldanyok es az eladasi mutatok bizony magaban a jatekpiacon sokkal kisebbekke valnak.
Ilyenkor mar csak a marokkonzolok produkaljak csak a hasonlo eladasi eredmenyeket, mint a vedelem kijatszasa elotti idoszakokban a tobbi.
Ilyenkor szokott a konzol hardvereladasi mutato is megnovekedni, mivel tobben vasarolnak, hiszen most mar masfajta forrasbnol is hozzaferhetnek a jatekok nagyobb palettajahoz.
Ezert irtam meg korabban, hogy sajnos ez inkabb emberi gyarlosagbol adodik, nem masbol. Esendoek vagyunk ezt Adam es Eva mar bebizonyitotta, ezert felesleges a masik oldalra mutogatni, mert egyik kutya masik eb. 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

gazgoblin
#1933
" Miért? Mert macerás warezolni."

nem jobban mint pc-re annyi a kulonbseg hogy azt mar megtanultad es nem tunik már bonyolultnak...

aki akar warezolni konzolon az 5 perc alatt megtanulhatja ha akarja hogyan kell

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

gazgoblin
#1932
nem akarom elutni az elet semminek

ha egy pc-s jatek termelte a legnagyobb bevetelt az miert erdekelje annyira mondjuk az EA-t akinek meg a legnagyobb penzt (összes játékot nezve (nem pedig csak egyet)) a konzolok hozták.

konzolok hoztak valami 350millát amig a PC 81-et 4 hónap alatt(link)

egy játék nem csinál nyarat...de kezdetnek nem rossz

amugy is hulyeseg az egesz hiszen blizzard jatek...kihoznak 3 évente egy játékot ami elfut egy 3-4éves konfigon is...ez nem viszi elorebb a pc fejlodeset szvsz

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Lobsterman
#1931
A bevételek kétségtelenül jobbak konzolon. Miért? Mert macerás warezolni. De ez változni fog a közeljövõben, és szerintem nem olyan tisztalelkûek a konzolosok sem hogy miután könnyen tudnának warezolni mégis megállnák. A kevés warezt a konzolok eddig bekorlátolt képességeinek tudhatjuk be.
Egyébként úgy látom a konzol el fog PCsedni valamennyire. Jönnek az újabb funkciók, lehetõségek pcre amiket a konzolos felhasználók is szeretnének maguknak. Így történt pl az internetezéssel, egér/billentyûzet hozzáadásának lehetõségével(bár ez az elõbbihez köthetõ), hard drive integrálásával meg sok mással is, szerintem itt nem fognak megállni.

Győri Devi
#1930
a gw mennyire jó volt te jó ég, csak 2,5 évet kockultam vele 😊

&#12420;&#12425;&#12428;&#12383;&#12425;&#12420;&#12426;&#36820;&#12377;&#12290;&#20493;&#36820;&#12375;&#12384;!

[Jakuza]
#1929
Persze most ezzel akarod gondolom az elet elutni annak, hogy egy PCs jatek produkalta a legnagyobb bevetelt 2007ben.

Bizony most a bevetelekrol beszelunk, nem arrol, hogy massal is jatszik valaki, hiszen a bevetelek diktaljak a szabalyokat a jatekiparban.
Minnel nagyobb a bevetel annal sikeresebb valami, annal jobban eladhato, annal tobb fejleszto probal valami hasonlot kesziteni.
Latod a cimet a topiknak remelem remelem, a PC jatekok jovojerol van szo, marpedig ezt a bevetelektol fugg amibol nem zarhato akarhogy is szeretned az MMO.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

gazgoblin
#1928
a jelenseg szerintem annak tudhato be hogy konzolon kevesebb a warez ezert szamithat ra a kiado hogy bejon a jatekbol penz...
majd utana portolja PC-re (fillérekbõl) mert ha meg onnan is jon valamennyi bevetel az nem baj (valakinek mindig hianyzik felmillio dollar 😄DD)

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

Lobsterman
#1927
Ez igaz. Bár a portolt játékok sosem az igaziak egyik oldalról sem.
De nem ezért írtam, hanem a megfogalmazás miatt. Konkrétan a "kutyáknak odaadjuk a maradékot" kép ugrott be róla, és azért nem igazán objektív véleménynek tûnik :S

gazgoblin
#1926
realitas...elvakult realista vagyok 😄

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

gazgoblin
#1925
nagyon ra vagy zombulva erre az mmo temara...

nemhiszem hogy aki MMO-val nyomul az ne jatszana massal is...
sõt biztos van olyan aki az 1000eves konfigjan tolja a guildwars-t vagy a wow-ot de jatszani konzolon jatszik mert nem akar upgradelni (sõt szepen fut a notebookomon a guildwars)

OFF: kulon topicot erdemelne (biztos van is) arrol hogy az MMO nem jatek hanem inkabb drog.

Learn, adapt, overcome! Szavazz a Pénztárcáddal!

#1924
Ma is csak azt tudom mondani, hogy hajrá PC-sek! <#nevetes2>
Üdv.

[Jakuza]
#1923
Ilyen is van.
Rengeteg huzonev kerult a PCs piacrol a konzolos oldalra, most a trend megfordult, mivel rengeteg a PCn sikeres es huzonevnek szamito jatek, a konzolokon egyaltalan nem lett sikeres es most szivjak a fogukat azok a jatekfejlesztok, akik a nagy penz remenyeben atpartoltak a masik oldalra.
Legtobbjuk belebukott ebbe a vallalkozasba, mivel egy masik jatekkulturaba csoppentek, ahol a nev szinte nem is szamit, csak egy-ketto alkotas adja el ugy magat.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Lobsterman
#1922
"Ha massal nem is de a konzolos asztalkarol lehullo maradekkal" Ez azért durva. Kicsit feljebb tartod a konzolokat mint a PC-t. Enyhe elvakultság?

[Jakuza]
#1921
Viszont amirol beszeltunk az is jelen van.
Vannak olyan jatekkategoriak vagy stilusok, amik valamelyik geptipusnal nem elterjedtek, vagy iranyitasi vagy egyeb megfontolasbol egyszeruen, nem eladhatoak.
Ezek pedig megragadnak az adott geptipusnal konkurencia nelkul.
Teszem azt MMO vagy halozatos jatek amit probal valahogy most a konzolos fejlesztogarda is eroltetni, mert a WoW sikere azt jelzi felejuk, hogy egy veszelyforrassal bovult a kor, amivel meg kell kuzdeniuk,es ez igaz is, hiszen beveteli oldalrol lenyegesen nagyobb profitot termel, mivel havonta kulon fizetnek a megvett jatekon felul a jatekosok.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

bertino
#1920
zárójeles rész kis részben igaz.

minden valamirevalo kiado/fejleszto ugy csinálja már a játékokat, ha idejük és határidejük engedi, hogy PC, PS3, X360ra adják ki egyszerre a gamet. vagy még beleveszik a Wii-t és a többit...

Rengeteg ilyen van és rengeteg ilyen lesz is.

Metallica. Csakis. Amig ki nem halnak. Easyrider öcsém, easyrider!

Pluskast
#1919
Jééé ilyenem volt!! El is lopták...

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”