17438
  • Dante73
    #9141
    Mivel a warezt mint egyetlen okot emlitettem a konzol mellett, gyártói oldalról, így kihagynom nagy hiba lett volna. Tehát vagy nem is érted, amit írtam, vagy nem foglalkozol vele. Így részemről NC, már bocsi.

    Összetettségnél említhetném a Morro-t, az Obli-t, és sok mást is. Egyszerűen szűk a konzol keresztmetszete az igazán összetett, sok számolást, nagy tájakat, vagy bármi egyéb igazán "nagy" dolgot magába foglaló játékokhoz. Jó példa erre a telepítés opció megjelenése konzolon. Optikai meghajtó; szűk keresztmetszet, memóriamennyiség; szűk keresztmetszet, és sorolhatnám.
    Warez.
    Ezerszer bizonyították a jó játékok, hogy bár kiesés a warez, ha tényleg jó a játék, üzletileg is sikeres. Az aki PC-n warezol, konzolon is fog. Ez biza ennyire egyszerű. (Ha szabad volna, adatokkal tudnám bizonyítani, ugyanis az az oldal, ahova járok, egyértelműen bizonyítja, hogy, hogy ugyanakkora, ha nem nagyobb letöltéseket generál egy-egy konzolos játék, viszont onnan hiába linkelnék, Screen pedig tilos.)
    Azt felejted el, hogy még van 3 éve a boxnak, és a PS3 nak. Ha már most van AA PC-n, és nagyobb felbontású textúrák, mi lesz itt 1-2 év múlva?

    Wii-vel kapcsolatban NC.
  • Istencsászár
    #9140
    Annyira össztett mint bármi más... bár ha ránézek egy WOW képre ahol 100ezer ikon van kipakolva akkor valóban látszik rajta hogy mennyire bonyolult:DD
  • Istencsászár
    #9139
    Mit látsz benne?

    2 féle játék van Wííre

    1, a nintendó mozgásérzékelős pár hónap alatt minimális munkával összetákolt, minimálgraf hadonászós, fitnesszezős fless játékai, ami lényegében a Wíí, de semmi köze a Pécé illetve a nextgen konzolok játékaihoz, de még a kézi konzolokéhoz sem.

    2, vannak rá nomrális játékok, amik viszont elavult prevgen grafikával rendelkeznek és az LCD kijelződön ocsmányul néz ki és a mozgásérzékelős wimoteval hosszútávon mindenkép játszhatatlanok így a játékos kénytelen visszatérni a kontrollerre, akkor meg miért is kell neki egy GCn játszania 2009ben?
  • Cat 02 #9138
    Azért mmo-k eléggé összetettek, hiába fikázod :) Attól még h wow-oztál 1 hetet, vagy 1 hónapot, nem láttál igazán beléjük.
  • Dante73
    #9137
    Ismerős a helyzet. Nálam is akad ilyen ismerős, rokon, nem egy, nem kettő...
    Meglátom a rózsaszín asztalt XP-n, és felmegy a pumpa... (Nem megmondtam b+ hogy ezeket a szar szkineket NE telepítsd?) (Ember! Frissítés közben NEM kapcsoljuk ki a gépet! Hadd menjen éjszaka!) (Nem, Jennifer Anistonnak nincsen otthoni pornója, de adtam linket, ahol ha lesz neki, fent lesz, és biztonságos is....)
    Legutóbb ezért kapott az unokahúgom egy PS2-est tőlem. Untam havonta ujrarakni a gépét, de előtte lementegetni róla Ashton Kutcher, és Akon képeit... Azóta csak leckére használja a gépet, így elég 2 havonta ujraraknom. Megérte...

    Zó!
    Ott a dx, mint platform. Lehet, több munka van vele, de azért pénzt hadd munkával keressenek már! (Mellesleg, egyetértek, valóban ez is érv.)
    Akinek nem elég egyetlen platform, -szerintem- annak túl sok ideje van. Nekem is elég egyetlen platform, pedig a mostani munkám olyan, hogy van időm, dögivel. Persze, el tudok képzelni olyan helyzetet, hogy nem árt a másik platform IS, de létszükségletnek sosem fogom tartani.

    Wii-vel kapcsolatban valóban nem egyértelműen fogalmaztam. Maradjunk abban, hogy abban látom a másik VALÓBAN életképes konzolos platformot.
  • Istencsászár
    #9136
    Nem merészek csak túlzások amiket te felállítottál és nem vagy képes ezekből engedni.

    A warez miért is jöhet szóba egyátalán? a probléma itt kezdődik, hogy képes vagy érv vagy ellérvként felhozni, de ha nem is felhonzi, mindenesetre megemlíteni... no comment.

    "A PC-s játékok összetettségben, innovációban, egyebekben általában jobbak, többek."

    Ne keverd össze a stílusokat. Mikről beszélsz? RTS? ami tény hogy pécé platform és az az egyetlen ami konzolon nem lett sikeres ( még ), talán a Halo Wars adhat egy kis löketet ezirányba vagy nem. RPG? van konzolra is, szóval ez sem érv a össztetettség mellett, meg badarság is... Witcher, Sacred multiplfatofrmosítása is jelzi, meg amúgyis voltak "nagy" rpgk konzolra és lesznek is, pl KOTOR, bár ezzel én 10 percet ha játszottam. Csak azt ne mond hogy Diabló 3, mert annál primkóbb nem igen létezik, másról meg nemtudok. MMO? ugyanmár... klikkfeszta grinparádé. Point and Click kaland játékok? kihaltak, talán van 1-2 próbálkozás, az sem túl sikeres pl Vámpír Story, ami olyan 6 pontosra sikeredett. Szimulátor? ehhez sem kell nagy bonyolultság max a setup screen, de pont a napokban játszottam a Colin Dirtel konzolon és ott is elég komoly setup beállítási lehetőségek vannak ( meglepődve tapasztaltam ) az autóhoz, pedig nem is az a kimondottan szimulátor.

    Más? szólj ha van, te játszol pécén.

    Warez sajnos pécén nagyon erősen jelen van, legyen az minőségi játék avagy nem, rengetegen warezolják le, ami hatalmas kiesés, még ha a játék sikeres is a vevők körében. Magával a szemlélettel van a baj, minek fizet érte ha egy kilkkel letőti? majd más ugyis megeszi... nem veszi, ezért tart ott a pécé ahol, és persze folyamaots fejlődések, hardwerek, hardwergyártók miatt amit oly szeretettel hangoztatsz.

    "Grafikailag elavult"

    Nem értem miről beszélsz amikor gyönyörű játékok jelennek meg erre ez elavult konzolra, egyre szebbek évről évre. Az tény hogy erőben a pécé jobb ez meglátszik azon hogy a pécés portokat nagyobb felbontásban és több AAval tudod játszani, de önmagában a játékban a kinézetében minimális különbség van a JELEN generáció esetén. A PS2es generációban más volt, sokkalta nagyobb volt a különbség, az valóban elavult volt, most nem ez a helyzet.

    Wii = szarkupac = túlárazott PREVGEN ELAVULT nintendó pénznyomda.
  • Zóanagyvarázsló
    #9135
    Nekem az elmondottak alapján az körvonalazódik, hogy a konzolnak (gyártói szempontból) egyetlen előnye van, a viszonylagos warezmentesség.

    Az ezerféle konfigra való optimalizálás megúszása is lehet szempont a gyártó részéről is. Másrészt az elsődleges szempontjuk nyilván az, hogy minél kisebb befektetésből minél nagyobb legyen a haszon - a warezmentesség is ennek keretén belül értelmezhető.

    Mielőtt elfelejtem, tegyük hozzá, azért PC-re is jelenik meg annyi játék, hogy aki nem is akar mindennel játszani, annak elég egyetlen platform.

    Ez alapvetően igaz, viszont azzal számolni kell, hogy ha az adott játékos több műfajt is kedvel, és változatosabb játékélményt szeretne, akkor egy platform kevésnek bizonyulhat. Ha mondjuk valakit egyaránt érdekel a közélet és a sport - és úgy teszünk, mintha a net nem játszana - akkor az igények lefedéséhez nem elég csak sportnapilapot vagy csak közéleti napilapot váásrolni, akkor sem, ha külön-külön is eltart egy ideig, ha teljesen kiolvassa őket az ember. (Persze sportrovat van szinte mindenben, de az mennyiségileg olyan is.)

    Tehát ez egy erősen egyénfüggő pont.

    Wii a jövő terméke, és a VALÓDI ellenfele a pc-nek.

    Erről nem vagyok meggyőződve. Ugyan a Wii is tud felmutatni közös szegmenst a PC-vel (lásd "flashjátékok", p&c), de alapvetően a másik currentgen asztali konzol fedi a PC mainstream kínálatát, és technikailag is azok állnak hozzá legközelebb - és itt célozhatok akár az utóbbi pár oldal grafikai vitájára.

    A Wii más játékélményt kínál, más csoportokat (is)megcéloz, így kevésbé alkalmasabb a PC, mint játékplatform helyettesítésére. Márpedig az ellenfél éppen attól ellenfél, hogy ezt teszi.
  • CS@
    #9134
    Még egy „apróságot” azért még mindenképp megemlítenék a konzolok „javára”, az OP rendszert és az ebből adódó „szabadságot”.
    Saját példámból kiindulva, amikor felhív egy ismerős kb 20adjára, hogy az „ingyen punci” linkre ismét ráklikkelt és az onnan letöltött program nemhogy ingyen puncit nem adott, de még a gépe is jóval lassabb lett tőle, akkor már nincs kedvem 20adjára is magyarázni, hogy NE klikkeljen rá/ne töltse le STB, hanem énis aszondom vegyél már egy konzolt.
    Bár bevallom én szeretek pepecselni, összerakni, egy jó gépet egy jó rendszerrel, amiről tudom, hogy ez fasza lett, de utána, amikor néhány hónap múlva, a tulajnál azt látom, hogy ezt milyen sikeresen tönkretette, néhány klikkeléssel és némi „extra” tartalom telepítésével, akkor az jut eszembe, hogy ez lehet, hogy nem való neki.

    Úgyhogy én a mai napig mosolyogva és sajnálattal tekintek a társfórum bannerére, ahol szegények még mindig azt hiszik, hogy a PC sajátossága PL. a kékhalálozás, és ezért igazából sajnálom is őket. Azért szar lehet, hogy nem sikerült még egy elfogadható rendszer felrakásáig sem eljutniuk egyeseknek és ilyeneket bámulnak a PCjükön, érthető, hogy ezután vesznek egy konzolt.
  • Dante73
    #9133
    A warezról, nem mint a játékos oldalon jelentkező érvről írtam! Hanem mint kockázati tényezőről, a gyártói oldalon. Másrészt, hiba lenne a jelenséget nem figyelembe venni.
    A PC szabadságát nem véletlen nem szűkítettem. Igyekeztem az általánosság talaján maradni, egyrészt mert álmos vagyok, másrészt, egyébként sem akadémiai székfoglalót akartam írni, úgy óhatatlanul azzá duzzadt volna a hsz mérete.
    A Piac mesterségessége, (mint nagyon sok más terméknél,) nyílvánvaló. Viszont úgy érzem, itt a mesterségesség mértéke miatt külön kiemelést igényel a dolog.
    Az ezernyi játékot természetesen minden platformra értettem, (Eleve elmondtam, hogy a konzolok előnyeihez a több cím hozzátartozik, így feleslegesnek tartottam ismét kiemelni)
  • Chocho
    #9132
    A Wiiről írt dologgal egyetértek, a többivel nem teljesen, mert:

    A Warez kockázatmentes. Aha. Már bocs, de ezt ne írjuk előnynek. Nem álszentségből mondom, de ha legális keretek között szeretnénk érvelni, akkor ez nem tartozik ide.

    Az, hogy a PC szabadabb, oké, de ezt nem is vitatta senki. Most kifejezetten mint játékplatformot vizsgáljuk. E tekintetben is szabadabb, ez igaz, de nem árt a szűkítés.

    A multiplatform játékok szebbek, ez igaz, de még ha nem is így lenne is azzá lehet őket tenni a látványjavítók használatával (FSAA, AA).

    A piac természetesen mesterséges. Miért, mi más lenne? Ez a megállapítás úgy, ahogy van, felesleges.

    Az megint csak igaz, hogy van ezer más játék, de ez a konzol oldalán is elmondható.
  • Dante73
    #9131
    Összegezzük csak az elhangzottakat.
    Ha egy játék multiplatform, akkor többnyire szebb PC-n.
    A PC-s játékok összetettségben, innovációban, egyebekben általában jobbak, többek.
    Ezzel szemben áll néhány csapnivaló portolás konzolról, PC-re, valamint a játékok mennyisége.
    A Világon jelenleg legnépszerűbb játék PC-n hozzáférhető, kizárólag. (Gyanítom, ez a bevételeit is jelzi)
    PC sokkal szabadabb platform. Egyrészt játékon kívül számtalan dologra alkalmas, másrészt a konzolhoz képest a warez nemcsak lehetséges, de kockázatmentes is.
    Ugyanakkor árbeli eltérés hosszú távon nincsen, vagy minimális. (Warezt nem számolva természetesen).

    Nekem az elmondottak alapján az körvonalazódik, hogy a konzolnak (gyártói szempontból) egyetlen előnye van, a viszonylagos warezmentesség. Grafikailag elavult, a korlátai miatt a játékok bonyolultsága, összetettsége sem haladhat meg egy bizonyos szintet.

    Merész ugyan levonni a következtetést, de nekem úgy tűnik, hogy itt bizony mesterségesen keltett, mesterségesen fenntartott piacról beszélhetünk.
    Fenntartásának egyetlen oka, a warez elleni harc. Ugyanis, ha minden kijönne PC-re, normális minőségben, aligha lenne értelme feltenni a kérdést, melyik népszerűbb. (Ezt a "leáldozott" topikban elhangzottakra, valamint arra a sok-sok egyéb topikban elhangzott hozzászólásra alapozom, miszerint "ha ez sem jön ki PC-n," vagy "ha ennek is elrontják a portolását" veszek egy x gépet.)

    Tegyük gyorsan azt is hozzá, hogy a jó játékok, amikben az innováció találkozik a játékosok igényeivel, sosem buknak. Egyik platformon sem.
    Tehát a warez elleni harcnak, csak akkor van értelme, ha tartunk attól, hogy a termékünk nem üt meg egy színvonalat. (Mert azért konzolra nem csak az vásárol, aki játszik is, vagy az, aki egy-egy játékot illetően képben van, míg ez PC-n inkább jellemző)

    Tudom, az itt leírtak kissé merészek. Sőt, magam se látok bele a dologba elég mélyen, így közel sem biztos, hogy 100%-ig igaz, amit írtam.
    Viszont, mint játékosnak, az utóbbi években kialakult bennem ez a kép. Ezért írtam le, ezért osztottam meg Veletek.

    Mielőtt elfelejtem, tegyük hozzá, azért PC-re is jelenik meg annyi játék, hogy aki nem is akar mindennel játszani, annak elég egyetlen platform. Lehet várni egy Crysist, vagy egy GTA4-et, de ha a saját platformomra nem jön, még mindig van 1000 másik, amit legalább annyira élvezek, mint azt élveztem volna.

    Konzolokról még egy szó.
    Wii a jövő terméke, és a VALÓDI ellenfele a pc-nek. Ugyanis az irány, amin halad, (azaz a buligép) valóban alternatívája a PC-nek. A PC jelenleg ehhez tényleg nehézkesen lenne használható.
  • Chocho
    #9130
    Igazodna a konzolokhoz? Mire gondolsz?
  • Chocho
    #9129
    Értelek. Nekem is kicsit zavaró volt ez a fejlődés, teszem azt az Oblivionban. Ugyanakkor hamar rászoktam az XP-k gyűjtögetésére. Az mondjuk nagyon tetszik a JRPG-kben, hogy a sztorira nagyon odafigyelnek. Igazi regénybeillő fordulatok várnak ránk egy-egy kaland során. Zseniálisak.
  • Zóanagyvarázsló
    #9128
    Engem nem érdekel, hogy paípron milyen fejlett az általam használt hardver, a játékokban, alkalmazásokban, médiálejátszás során kapott kapott végeredmény érdekel. A 9600GT-m pedig csak egy dologra szükséges: játékra. (Na jó, tudok vele nézni 1080p-s trélereket, az nagyon fontos...)
  • Istencsászár
    #9127
    "De látni kell, hogy (hiába nem használják ki) sokkal fejlettebb a PC."

    Mindenki tudja hogy fejlettebb ez sosem kérdés. Sok minden mést tudsz csinálni a fejlett gépeddel, pl videót vágni és egyéb dolgokat, de ha játék nem jön rá ami maximálisan, értelmesen kihasználja azt akkor sehol sem vagy, és eza helyzet, a pécé a konzolohoz igazodik nem pedig önmagához, így ez az eszeveszett fejlődés mitsem ér, inkább hártány és ez itt a gond.
  • Istencsászár
    #9126
    Pont ezért nem szeretem az rpgket, maxium ilyan lájtos Mass Effectet, de azt imádom. Össze lehet hasonlítani hiszen naggyából egy műfajhoz tartoznak, de más szemszögből közelítik meg a dolgokat. Egy jrpgbe is lehet matatni az "inventoryba" állandóan állítgatni és bogarászni, de mint ebben is és a klasszikus rpgkben is a játék fő profilja a harc harc hátán és grind a ginrd hátán, amikor rá vagyok erre kényszerítve és nem a történet szempontjából kell harcolnom az előrejutásért hanem mondjuk fejlődnöm kell akkor ott számomra meghal a játék...
  • Dante73
    #9125
    Vacsora? Ezeknek? Ne nevettess, cserepes a háztető!
    Én bordélyba hívnám őket, csak nem közölném, hogy ők lesznek a csajok. (Mint ahogy ők tették velünk, PC -játékosokkal) És igazi, perverz dájcsokat hívnék. (Gondolom láttál már igazi német pornófilmet, mondjuk a ggg sorozatból...)
    #9124
    . Annyit hozzátennék, hogy alapban nincs gondom a konzollal. De látni kell, hogy (hiába nem használják ki) sokkal fejlettebb a PC.
  • Chocho
    #9124
    Pofátlanság, amit csináltak. A patch pedig azóta sincs kint, mert ugye ők mondták, hogy az 1.1-et csak "gyorsan összedobták", a full még készül. Mióta is? Ehh...

    Mondjuk annyit tegyünk hozzá, hogy külön ugyan nem hiányoznak a konzolos portok, de ha már készülnek, akkor legyenek jók!
  • FlyHigh
    #9123
    Meghívnám az egész szar rockstárt egy 7 fogásos vacsorára, fullra telezabáltatnám őket, aztán megkapnák mélytorokra a 30centis néger brét.Igazából könyörögnének a halálukért.
  • FlyHigh
    #9122
    Nekem sem hiányoznak a konzol játékok, idáig csak egy átírat kellett volna nagyon, az is a GTA4. Várok vele egy 3-4 évet azt kijátszom majd.
  • Chocho
    #9121
    A JRPG-k nem olyanok, mint a nagy RPG-k. Fele annyira nem összetettek. Sokkal inkább a történetre és a karakterekre összpontosítanak, mintsem a lehetőségekre. Nem érdemes összehasonlítani a két stílust.
  • Chocho
    #9120
    Nem is kellenek viszont nekünk a konzolok játékai! Jó példa erre a Resident Evil 4. Mikor anno tesztet írtam róla, szenvedtem, mint a fene. Nem volt gamepadem, a motor félkész volt, a grafika ocsmány... stb-stb... Ez nem PC-re való cucc. Most, hogy a modokkal és a gamepad-del újrajátszom, sokkal jobb élményt nyújt (GC grafika, magas felbontás). Ugyanakkor konzolon érzem magam vele. A PC nem konzol, legyen is más.
  • Chocho
    #9119
    Okés, akkor félreértettem. Én kérek elnézést.
  • Istencsászár
    #9118
    "Ugyanakkor technikailag, grafikailag, összetettségében ott egy sokkal jobb gép, PC-nek hívják" hiába ha a GTA szar rajta, attól függetlenül sok sok olyan cím létezik amelyek sosem voltak, sosem lesznek pécére, mert a kezdetektől konzolra készült, azon született meg. Neked hiába mondja az MS bátyó ugyse váltasz, aki meg játszani akar sok sok jó játékkal az megveszi és nem fog benne csalódni ez szinte garantált.
  • Dante73
    #9117
    Hogyne volna?
    Én mindössze a legelőre mutatóbb játékot mondom, grafikailag.
    Nem az irányvonalról van szó! Más irányvonal nem számít. Összetettségről, bonyolultságról, innovációról beszélek. Mind szellemi, mind egyéb téren.

    Már bocsi, de azért mert sok van valamiből, nem biztos, hogy a legjobb. (Vagy együnk szart? Sok milliárd légy csak nem téved!) Esetleg játsszuk a WoW-ot? Még mindig az az a játék, amit világszerte a legtöbben játszanak.

    A legtöbb konzolos ugyanis "kényszer" konzolos. Olvasd el a "leáldozott" topikotok első hsz-ét. (Elegem van ebből, abból...) Magyarán, nem azért kell, mert jó, hanem mert nem kell telepíteni, peccselni. (Vicces) Vagy az ilyen konzolmoslékok miatt, mint a GTA4 váltanak sokan. Megint "kényszer". Nem azért mert jobb a gép.... hanem mert M$ bátyó azt akarja, hogy válts. Ugyanakkor technikailag, grafikailag, összetettségében ott egy sokkal jobb gép, PC-nek hívják.
    Ennyi az egész...
  • Istencsászár
    #9116
    Nem tudsz mást ( mert nincs ) csak a Krájzist, elfogadom.

    Witcher szerű minőségi jűték jó ha 5 évente 1 megjelenik. Azoknak jó akik az rpgket kedvelik, egy jrpg mivel másabb? semmivel csak egy picit mást irányvonalat követ. A játékosok túlnyomó többsége akár pécé akár konzol az általad oly (nem)szeretett elavult konzolos játékokkal jkátszanak a legtöbbet és várják a legtöbben, hiszen a játékosok túlnyomó többsége casual nem pedig hardkór, te lehet ezekből kitünsz és valami magasabb szellemi fokozaton űzöd a géminget de én maradok a moslékba és fogyasztom a számomra szórakoztató játékokat, ha meg felsőberdnűségi kényszerem támad leülök szimezni pécén az LFSel hiszen konzolon ugs sincs olyan
  • Dante73
    #9115
    Előremutató játék?
    Crysis. Csak HASONLÓ kinézetűt mutass légyszíves konzolon.
    Különbség; Bioshock. (És ez ugye elég régi példa...) Gondolhatod, hogy egy "brájtnesz" gombot megtalálok még, nem? Lehet, neked tökéletes volt, de nekem, (és öcsémnek is) rettenetesen sötét a PC verzióhoz képest. (hozzátartozik, hogy azért a PC verzióval is inkább teljes sötétségben játszottam, úgy volt az igazi)
    Witchert, Sacredet, és többit azért említem, mert én bonyolultságban, összetettségben hasonlórol nem tudok konzolon. Azok, ezen a téren mutatnak túl a konzolon, és ha az elődeiket nézem, akkor immár sok-sok éve.
    Elég csak a WoW-ot említeni. Még hasonló sincs (illetve én nem tudok róla) konzolon.
    Konzol grafikailag, játékok összetettségében elavultabb, mint a PC. Majd jön a kövi gen, akkor 2 évig TI vezettek, majd a maradék 4 évben megint mi. Konzol alapvetően egy casual platform, amit a fő piac (amerika, japán) szellemi színvonalát, igényeit figyelembe véve nem csoda. Felesleges hadakoznod ellene.
  • Istencsászár
    #9114
    Nagyon sokan várják akik nem rendelkeznek gémer pécével, pl az ismerősi körömbe... én elkerülöm messzire, engem rpg fronton jelenleg a japó játékok érdeklnek a Star Ocean, Tales of Vesperia, Final Fantasy ( PSP a FF7 Crisi Core ) aztán nagykonzolra a 13, meg talán a The Last Remnant de az mér nekem túl nehéz, pöcsölős a hallottak alapján...
  • Istencsászár
    #9113
    BIO 360on gyönyörű, semmi gond nincs vele, pécén lehet hogy minimálisan szebb.

    Dante, ha sötét akkor konzolon is van olyan hogy brájtnessz, meg kontraszt beállítás a játékban és máris láss csodát... vagy a tévé volt rosszul belőve, de nálam ilyen gond nem volt, alapon tökéletes ment és mindent láttam illetve a látvány első osztályú.
  • Istencsászár
    #9112
    Én nem akarok semmit hasonlítgatni, berakhattam volna MGS meg még csomó játékból képet ami elég büntetős kinézetre ha már a haladásról volt szó.. erre te benyomtál 2 rpgt ami semmi előremutatót nem nyújt e téren, a Sacred meg kimondottan nem az a gyönyörűséges játék, persze egy ilyan akció rpgtől nem is a lényeg... te kevered a dolgokat, egy felől mondgatod hogy a konzol elavult, másfelől ilyen példákkal jössz, mutass már valamit légyszíves... nem tudsz rendben, de akkor ne gyere a konzollal.

    Lehet minimálisan szebb lesz a Witcher konzolon vagy gyengébb, majd kiderül függ a portolás minőségétől, de az igéret szerint valamivel szebb lesz.

    Te itt ugy beszélsz ezekről mint ha olyan óriási különbségek lennének... nincsenek minimálisak a pécének amik a folyamatosan fejlődő hardwernek köszönhető, nade ujra itt a kérdés hol vannak az előremutató fejlesztések?? amik valóban lemossák a szerinted teljesen elavult konzolt? hol? hol? hol?
  • Dante73
    #9111
    Bio-t volt szerencsém 360/full HD-ban látni. (Igen, amúgy Bioshock) A sötét részeken konkrétan nem látsz semmit. És mivel 90%-ban sötét helyeken játszódik.... Próbáltunk mindent az öcskössel, végül én kértem elnézést, hogy megvettem neki.... Amúgy élvezte, de össze sem hasonlítható a PC-s verzióval. (Nem screenshotok alapján, hanem menet közben)
    Witcher; Én eleve az irányításra leszek kíváncsi. PC-n eléggé eltalált valami, egér nélkül el sem tudom képzelni. (Mondjuk, vannak annyira ötletesek a készítők, a játék alapján, hogy megoldják) Viszont, hogy az eredetit sem fogja megközelíteni látványban, abban biztos vagyok, nemhogy az EE verziót... Egyszerűen városban be fog rosálni a gép. mikor 30-50 NPC jelenik meg a képen. + ugye a fény-árnyék leszámolása is ott marad. Sacrednél ugyanez. Csak ott több NPC is befigyel egyszerre, egy egy téren. Vagy mikor jön 20 csonti, 4-5 patkány, 1-2 pók, és felkapcsolódik közben a közvilágítás is...

    Mondom; meglátjuk, de szerintem nagy csend lesz itt akkor erről a témáról....
  • Istencsászár
    #9110
    "Azt írtad, hogy a Stalker és a Crysis szép, de egyszerű játékok"

    Hol írtam ilyet a Stalkerről? nem írtam.
  • Micsu
    #9109
    A grafikát meg hagyjátok a grafikabuzi istencsászárra, majd ő ki elemezi :)
  • Chocho
    #9108
    Witcher konzolon? Na ne. Túl bonyolult lesz nekik, hogy nem csak előrefelé kell hentelni. :)
  • Chocho
    #9107
    A Bio Bioschockot jelent? Csak mert az PC-n üt a legnagyobbat, míg X-en csak "szép", s végül PS3-mon patch nélkül siralmasan ocsmány.
  • Dante73
    #9106
    Ezért csípem a konzolosokat....
    Mond!
    Te látod, mit mivel hasonlítasz össze?
    Ott a The Witcher, egy sötét, effektmentes képet, egy a lámpákkal agyoneffektezett képpel hasonlítsz össze. Nem kell több, (Az agy a legjobb kompjuter) csak annyi, hogy próbáld nem figyelembe venni a lámpákat, és a havazást a másik képen. A különbség máris nem létezik.
    De ha a Witchert akarod hasonlítgatni, akkor ajánlom, az arcokkal kezd. Abban a legütősebb.
    Sacred2 nem ingame kép, de kb játék közben is készülhetett volna. (Harcnál ilyen nézet ugyanis nem igen használatos benne.) Unakármi képéhez meg ismételten semmi köze; A háttér teljesen más, az alakok közelsége is az. (Amúgy a Sacred2-ben nem ennyire szépek a figurák, az egy dolog, ellenben egy HATALMAS szabadon bejárható terepet kapsz, több, mint 500 küldetést, és tele van ötlettel.)

    Tudod mit?
    Ha kijön mindkettő konzolon, majd hasonlítsuk össze akkor, "saját magukkal"... Addig az ilyen összehasonlítások csak önmagunk becsapására jók!

    Azért, kíváncsi leszek, hogy azok a játékok, amik most kerülnek PC-ről konzolra, mennyivel lesznek szebbek? Ugyanis, a Te álláspontod szerint, hónapok tellnek el a kettő közt, (a witchernél vagy másfél év) így annyival szebbnek kell majd lenniük, mint a ME-nek, vagy a Bio-nak. Sőt, mivel a konzol gyönyörű, meg überfasza dolog, sokkal többel....

    Meglátjuk.
  • Micsu
    #9105
    killzone 2ből ami videót láttam az alapján egy scripthalmaz, ettől függetlenül lehet jó de azt hogy előremutató nem lehet rá mondani
  • Chocho
    #9104
    Már rég nem bughalom. 1.0006 patch és kész is. Na meg ha már végigtoltad, OL mod 2.0. :)

    Technikailag? Na jó, abban a Crysis a király, de most komolyan, hol volt szó itt technikáról? Azt írtad, hogy a Stalker és a Crysis szép, de egyszerű játékok. Nem így van. Mellesleg nekem a Stalker grafikája a művészi elemek miatt ezerszer jobban bejött a Crysisénál. Na meg ott a millió látványhúzó mod... mondjuk csak a Float 32 az, ami szvsz kötelező hozzá, de a többi se semmi, elhiheted.

    Ami a Killzone 2-t illeti, még nem jelent meg. A Crysis meg már így is több, mint egy éves. Hasonlítsuk össze őket? Ugyan már. A Crysis egy nyílt terepen zajló egyszemélyes háború, míg a Killzone 2 egy cső-fps.
  • Istencsászár
    #9103
    Teknikai szempontokról volt szó nem pedig tartalmiakról, mielőtt megint belekevered ebbe az egyéni izlésedet, bár már megtetted. Stalker egy jó játék, majd ha lesz pécém hozzá megveszem és játszom vele, de kérlek ne mond már hogy nekem nem tetszik, mert ilyet sose írtam, max az nem tetszik hogy eg ybughalom, de ezt megszokahattuk, és mire én játszani fogok vele, kijön xy peccs. A Killzone egy jó játéknak tünik bár én még midnig azt mondom hogy nem látom benne a változatosságot mármint a helyszínekben, ezt majd akkor fogom látni ha játszok vele, hamarosan.
  • Chocho
    #9102
    De akkor is licencelték. Nem kikötés, hogy csak jó játék lehet belőle. Licenc = pénz. Ennyi.

    A Killzone 2 egy hétköznapi fps. Erre a Stalkerre meg azt mondod, hogy nem előremutató... a f@szt nem. Hülyeséget mondasz. A Stalker egy félig RPG hibrid játék, hihetetlenül mély történettel és filozófiai témák egész miliőjével. Persze ezt Te nem tudod, mert nem vetted komolyan. Hogy is vehetted volna? Nem csak menni kell és lőni benne. Ez pedig már meghaladja a képességeidet.