17438
  • Zóanagyvarázsló
    #9181
    Ezt most találtam. A Phantasmagoria - még 1995-ben - elég szépen bekezdett.
  • Zóanagyvarázsló
    #9180
    A Curse of the Monkey Island eladásairól tudsz valami konkrétumot?

    Éves NA retail eladások:
    2001
    2002
    2003

    Elég sok nem odavaló címet kell ignorálni, d ejól látható, hogy mennyit változtak az arányok. Mindenesetre a Myst III worldwide eladásai ennek alapján vélhetően a blockbuster jelzővel illethető. (És tették is meg annak idején többször.)

    A TLJ 450 ezres eladása is tisztesnek számított. (Azt hiszem ma is bárki örömtáncot lejtene, ha a p&c kalandjátékából ennyit sikerülne eladni.)

    Persze egy-két fecske nem csinál nyarat, de évekkel korábban azért még több potenciál volt a műfajban. De tény: elillant, és csak potenciál maradt. Most már ezek csak rétegjátékok.

    (Még a Nancy Drew szokott pár hétig, pár hónapig a US toplisták élmezőnyében trónolni, de az frencsájz amerikai népszerűségéből következik.)

    Ja es a Runaway-el se peldalozz, mert egyaltalan nem PC-n fogyott igazan, hanem a NDS-en.

    Hmm, tényleg, és ez sok mindent meg is magyaráz. Szerencsére egyelőre az egész műfaj még nem menekül handheldre... (Bár a Runaway nekem nem hiányozna.)
  • [Jakuza]
    #9179
    Kozben megneztem a nepszeruseget a jatekstilusnak. 2007-ben kokemeny 4.3% az osszes eladasbol, ami miatt ertheto, hogy a jatekkiadok, nem igazan tartjak nepszerunek
  • [Jakuza]
    #9178
    Ja es a Runaway-el se peldalozz, mert egyaltalan nem PC-n fogyott igazan, hanem a NDS-en.
  • [Jakuza]
    #9177
    A Monkey Island 3. resze mar koran sem volt sikeres penzugyileg, csak a rajongok osztoztak a "sikerben".
    Kulonben is a Myst sorozat elso reszeivel amik meg sikeresnek voltak betudhatok, a mufaj eleg csunya lejtmenetbe kezdett es mar egyaltalan nem erdekelt csak egy eleg zart kozosseget, ami beveteli oldalrol a kiadok szempontjabol nem nagy pluszt produkalt, sot kifejezetten rafizeteses volt, amikor mar a jatekok elkeszitese sokkal tobb kiadast igenyelt, mint a kezdeti hoskorszakban.
  • Zóanagyvarázsló
    #9176
    Természetesen igazán sikeres még korábban volt a műfaj, de a Monkey Island harmadik, '97-es epizódja még pénzügyileg is sikeres tudott lenni. Sokat visszavett a stílus publicitásából, hogy a két nagy leállította kalandgyártó futószalagját. De a Grim Fandangótól még mindenki sokat várt. Aztán ez nem jött össze, a negyedik MI után pedig legalább két lelőtt projektről tudunk, bár a Full Throttle sequel esetében eleve menetközben műfajt is váltottak, így azért végképp nem kár.

    Egyébként érdekes, hogy a Runaway két epizódja bizony együtt millió felett fogyott (a második rész 2006-os), tehát vélhetően külön-külön is verték a Grim Fandangót.
  • [Jakuza]
    #9175
    En nem igy emlekszem, akkor sem hoztak a kalandjatekok a penzt, annak ellenere, hogy magas minosegu kalandjatekok jottek ki akkor.
    Amugy pedig inkabb a 92-95-s evek voltak azok a 96-98-as evek.
    De igazan mar ekkor is retegjatekoknakk szamitanak, annak ellenre, hogy olyan jatekok jelentek akkor meg, mint a "secret of monkey island", full throttle, sam & max, Larry sorozat, king quest stb.
    Bar inkabb annak is volt ez koszonheto, hogy a DOS-os idokben igencsak behataroltak voltak a jatekok mozgastere.
  • Zóanagyvarázsló
    #9174
    Azt írtam, hogy a minőség nem garancia a sikerre, nem a warezre fogtram. Az más kérdés, hogy megemlítettem, a kockázatminimalizálás (a warez pedig kockázat) logikus lépés.

    Egyébként akkoriban (1998, az már a múlt, 1996-97-ben még nagyon is hozta a pénzt a műfaj, persze úgy hírlik a GF esetében a fejelsztési költségekben is elszálltak) még nem volt rétegjáték a p&c. Inkább a GF és kortársai bukása miatt vált azzá (projekteket is lőtt le a LucasArts), de addig a csapból is folytak, a magazinok is tele voltak velük.
  • [Jakuza]
    #9173
    Grim Fandango ?
    Ne bohockodjunk mar, hogy a warez miatt nem lett veszteseges.
    Ez egy vicc. Az igazi magyarazat az, hogy annyira szuk retegjatek (kaland kategoria), hogy minimalis bevetelt general.
    Egyszeruen nincs vasarlokozonsege. Aki mast mond egyszeruen hazudik.
  • Kpeab
    #9172
    Szep jo estet mindenkinek!

    Aki szereti az ingyenes jatekokat nezze meg az alabbi linket szerintem egesz jo.

    http://www.vegzetur.hu/?kar=13993
  • Istencsászár
    #9171
    "Focizni TE is tudsz"

    Nem tudok. A labdát tudom kregtnei talán tudok vele kapura is lőni, de profi szinten nem tudok és sosem fogok ahogy azt a játékban tehetem.
  • Istencsászár
    #9170
    Mert ezek A PS3 címek, azok az exluzívok melyek miatt érdemes lesz majd venni gépet, majd ha normális áron adják és majd ha ezek megjelennek.
  • Istencsászár
    #9169
    MINIMÁLIS ha nem kockázod ki alig lehet látni, persze van ahol szembeötlőbb a dolog, de ott sincsenek akkora dolgok hogy a konzol felől elavultságól kelljen beszélni, mármint amiről te beszélsz, vagy akarsz.
  • Micsu
    #9168
    megértem de te úgy beszélsz a ps3as címekről mintha már előrendelted volna :P
  • Dante73
    #9167
    *játéknál
  • Dante73
    #9166
    MINDEGYIK multiplatform jelentkezik a GRAFIKAI különbség. Mondom MINDEGYIKNÉL.
  • Dante73
    #9165
    Szándékosan nem a mondanivalóra reagálsz?
    Focizni TE is tudsz, (hacsak nem vagy mozgássérült) viszont rendőrt fejbelőni nem, 250-el száguldozni O'ahu-n szintén nem tudsz.
    Tehát ebből a szempontból, mint szimulálása valaminek, értelmetlen a dolog. (Mert minden játék szimuláció valamilyen szinten, max nem létező, ma már nem létező, még nem létező, vagy a gyakorlatban kivitelezhetetlen dolognak)
    Így kissé érthetetlen, felesleges dolognak tartom. De ez MAGÁNVÉLEMÉNY, aláírom, hogy sokan élvezik a dolgot. De ettől még én, és sokan mások is, sokkal értelmesebb dolognak tartjuk közösségi szempontból a Wii-t.

    Ui; én sem tudok focizni, nézni sem szeretem, csak játszani a haverokkal. Az amerikai focit szeretem nézni, ellenben eszemben sincs játszani. Sem a valóságban, (egyetlen gerincem van ugyanis, de amiből kettő van, az is kellhet még) sem számítógépen.
  • Istencsászár
    #9164
    Ezekből nem fogsz te látni egyet sem pécén, max a Resi 5 majd 1 év mulva talán, ami BIZTOSAN valamivel szebb lesz pécén mert lesz rá idő és a capcom jól portol.

    Bioshock még mindig szinte ugyan úgy fest mind a két platforomon ( PS3 kivételével ), talán minimálisabb szebb pécén, de ezt tesztekben és hasonlításokban is írták hogy ELENYÉSZŐ. Keress más játékot ahol van különbség mert ez nem az.
  • Istencsászár
    #9163
    Játékról van szó nem pedig a PS3ról... az olyan amilyen.
  • Micsu
    #9162
    ez mind ok

    én csak azt nem értem hogy a leáldozott topicban a ps3at szidod, megy az anyázás, itt meg átmész ps3 fanba, ezen valahogy nem tudok elmenni, idén tom hogy gyenge a box de ennyire? ne csinálj segget a szádból
  • Dante73
    #9161
    Fogadjuk el, hogy gyönyörűek lesznek, és büntetni fognak. (Bár láttam én már "ingém" videókat, meg szkreeneket, amik büntettek, aztán a játék is, csak nem egészen, úgy... Pl a GTA4 PC verziója, ami sokkal szebb PC-n, valahogy a büntetés mégsem olyan, mint vártuk)
    Viszont, ha ezek annyira minőségi gyártók, akkor a portjuk, (ha lessz) ismét csak minőségi lesz. Így logikus. Viszont már a Bioshock is szebb volt PC-n, tehát ezek is szebbek lesznek. Ez is logikus, nem?
    Ha a hardwerek fejlődését nézzük, és azt, hogy mennyivel jobban képesek a fejlesztők kihasználni a konzolt, látni kell, hogy a hasadék lassan szakadékká bővül. Aki ezt nem látja, (vagy hajlandó látni) az vak.
    Erről ennyit.
  • dronkZero
    #9160
    Biztos vagyok benne, hogy rá tudnék érezni a mechanikájára, mégsem lennék képes élvezettel játszani. Nem lehet benne megölni senkit... :P :D
  • Istencsászár
    #9159
    Resi 5 : béta, "félkész" demoval játszottam itt figyel a gépen... de ebben az állapotában is büntet.

    GT5 : van egy Prológ nevü demo béta, ami szintén mutajta hogy mi várható majd

    God of War 3 : maga a név már garancia a minőségre a látványra, ehhez nem kell egy képkocka sem... aki látta PS2őn a GoWokat és PSPn az tudja hogy a fejlesztők mire képesek.

    Killzone 2 : itt van a küszöbön, ingame videó hegyek láthatók belőle, masszívan büntet a játék

    FF 13 : ehhez egy képkcka sem kell hogy már most megálpaítható legyen hogy GYÖNYÖRŰ lesz

    japók nem szórakoznak, minőség garantált főleg ilyen nagy neveknél
  • Istencsászár
    #9158
    Én nemtudok focizni, nem is akarok, de nézni szertem a PROFI footballt csak is kizárólag a világhírű játékosokat és csapatokat, illetve ezeket játékban viszontlátni és játszani. Angliába elég nagy múltja van a footballnak és a játékelaádsokban is látszik hogy tavaly év végén is a legjobban fogyó játék az összes platformot egybevéve a FIFA 09 volt... aki ráérez a játék mechanikájára az tudja élvezettel játszani aki nem annek nem tetszik, nekem ez 1 évig tartott mire rájöttem mindenre:) most már élvezem.
  • Dante73
    #9157
    Ne sztárolj már annyira, nem létező játékokat!
    Meglátjuk. Te sem látsz a jövőbe, és én sem. A múltba igen. Azaz a PS2-es korszakba belelátunk. Mi is volt akkor a helyzet? Mondj értelmes indokot, amiért nem ismétlődhet meg...
  • Dante73
    #9156
    Eleve itt a nagy különbség köztünk. Ha focizni akarok, FOCIZOK!
    Ellenben, ha gyilkolászni támad kedvem, leülök a gép elé, vagy ha 200-al akarom bevenni a hajtűkanyart, szintén. Ezek a valóságban nem, vagy csak nehezen hozzáférhető, kivitelezhető dolgok. A foci nem. Azt nem képernyőn csinálom, mert annak semmi értelme.
    Persze, attól még lehet neked ezb a "csúcs", de sokaknak nem biztos, hogy ugyan ez.
  • Istencsászár
    #9155
    "mi lesz itt 1-2 év múlva?"

    Annyit tudok hogy hamarosan lesz Resident Evil 5, Killzone 2 és majd lassan Final Fantasy 13 , majd lesz GoD of War 3 , GT5 stb... véletlen? ezek mind japó játékok = minőség , profizmus, állejtés. Hogy ezek elavultak lennének? messze nem, ezek még jobbak, szebbek mint amit eddig láttunk. Nem lesznek nagy változások ebben az évben a külcsín terén, folytatódik a tendencia hogy egyre szebbeket alkotnak a fejlesztők. Pécére jön valami exluzív ami említésre méltó Cysis féle bencsmárk cucc?
  • Istencsászár
    #9154
    Ez már igénytől függ. Mi ha buli előtt összejövünk FIFÁzunk, mert az nyujtja a maximális szórakozást. A wíí szerű hadonászós csulkómozdulatos fless játékok sajnos nem tartoznak ebbe a kategóriába...
  • Zóanagyvarázsló
    #9153
    Mivel én is csak tavaly játszottam végig, maradjunk annyiban, hogy csak figyelmeztetés volt :)
  • Dante73
    #9152
    Tőlem is távol áll, mi több, a klasszikus értelemben vett buli is egyre inkább... Viszont, azért előfordult, hogy egy egy bulin észrevettem, mennyire jól szórakoznak vele a szomszéd szobában. (Bevallom, egyszer magam is karaokéztam rajta, azóta is emlegetik a haverok, mekkora buli volt az)
    Tehát összességében, én sem kultiválom, de MEGÉRTEM a dolgot. Hozzáteszem, egy kisebb bulin, összejövetelen lehet a központ akár a PC, akár valamelyik másik konzol, (erre is láttam példát) de ami igazán ezen az úton jár, az a Wii.
    De teljesen érthető, világos, követhető a gondolatmeneted.
  • Dante73
    #9151
    Értem... 98-ban még alig-alig jutottam géphez, játék céljából. De pótolom, ígérem! (Legalább belekukucskálok)
    Azért szóba állsz velem?
  • Zóanagyvarázsló
    #9150
    Ezzel csak az a baj, hogy ha csak portolas.exe alkalmazást használják, akkor megy a sírás a GTA IV-féle portok miatt. Számos hardverelemekhez, driverökhöz kötődő crasht ki kell szűrni, sokat kell tesztelni. Illetve amit magad is említettél: a különböző beállítási lehetőségeket, és az általuk kapott eredményt elérhetővé kell tenni, azokat letsztelni, dual core vagy bármi egyéb támogatását beépíteni (még manapság is gyakran kipsórolják). Ez pedig mind megjelenik a kiadás oldalon. És ki szereti a költséget? (A másik fél, a játékosok sem, hisz' különben nem lenne divat a warez...)

    Dante:

    Nem ismered a Grim Fandangót? Hatalmas név volt pedig (az aktuális LA kaland volt 1998-ban, a daliás időkben), akkoriban még mainstream is (és az óriási bukta hozzájárult az egész műfaj rétegjátékká válásához), tele voltak vele az újságok, ömlengtek a kritikusok, manapság a legnagyobb klasszikusok között emlegetik. Pótold, addig nincs miről beszélnünk! ;)

    A sört és a csocsót csak "zárójelben" jegyeztem meg, mintegy örömködve amiatt, hogy számomra a számítógépes játékok világa távol áll a bulitól, de ezernyi más előrevalóbb hobbim és csoportos szórakozási lehetőségem van - vagy néha csak lenne, ha lenne időm is rájuk. (Nem mondom, hogy követendő példa vagyok.)
  • Dante73
    #9149
    Grim Fandangó? Életemben nem hallottam. (Ez lehet, engem minősít, de inkább a marketing csapatot. Én annó összehoztam a LEGJOBB pornóoldalt. Aki megtalálta, visszatérő vendége lett, mégse lett sikeres. Egyszerűen nem értek a netes marketinghez, be is bukott.)

    A Wii nem is alternatívája a kricsminek, dizsinek, egyebeknek. (kinek kinek ízlése szerint)
    Kiegészítője lehet gy jó házibulinak. Ennyit állítok róla.
  • dronkZero
    #9148
    "Az ezerféle konfigra való optimalizálás megúszása is lehet szempont a gyártó részéről is."

    Ez annyiszor visszatérő és általánosan igaznak vélt állítás, én csak halkan annyit kérdeznék, hogy mégis mi a pék faszáról beszéltek? '95-ben bejött a DirectX, azóta nem kell a játékoknak a hardverrel baszkurálni, semmi közük hozzá. Azt a DirextX meg a driverek csinálják. Ajáték viszont a DX-et baszogatja.

    Ez az "ezerféle hardverre optimalizálás" annyit jelent, hogy meg kell csinálni normálisra az options, hogy kölün-külön lehessen kikapcsolgatni a különböző DX effekteket, azt csókolom.
    Ha egy fejlesztő erre is lusta, akkor bizony dögöljön is éhen.

    Ha esetleg tudtok konkrét eljárásokról, ami még ma is _közvetlenül_ a hardvert basztatja és nem az oprendszer drivereit _szavbányos felületen_, akkor szóljatok, szívesen tanulok.
  • FlyHigh
    #9147
    Egyik ismerősöm nemrég vett wii-t, aszonta mire haza ér a fél család rajta tornázik. Mesélte, hogy pár haverral buli után felmentek, körbe ment két csokis cigi azt nekiálltak wiizni, felüvöltötték a háztömböt. Csomóan rá vannak kattanva, csajokat is érdekli, visítás hogy mit tudnak rajta ökörködni.
  • Zóanagyvarázsló
    #9146
    Én pedig lemegyek a kocsmába sörözni vagy csocsózni. Az még jobb :)
  • Zóanagyvarázsló
    #9145
    Ezerszer bizonyították a jó játékok, hogy bár kiesés a warez, ha tényleg jó a játék, üzletileg is sikeres.

    És számos alkalommal el is buktak - bár már próbálták nekem megmagyaráézni, hogy a Grim Fandango nem is jó játék... A minőség nem garancia a sikerre, ha pedig elbukni egyre könnyebb, akkor logikus, hogy a különböző kockázati tényezőket szeretnék kizárni.
  • Zóanagyvarázsló
    #9144
    Point and Click kaland játékok? kihaltak, talán van 1-2 próbálkozás, az sem túl sikeres pl Vámpír Story, ami olyan 6 pontosra sikeredett.

    Ez ebben a formában nem igaz. Számos kalandjáték jelenik meg minden évben, viszont már nem mainstream műfajról van szó, a nagyok (Sierra, LA) kiszálltak, ezért kevésbé ismertek. A 6 pontot nem tudom, hogy honnan veszed (nyilván nem saját értlékelés, hisz' tudtommal nem izgat a műfaj, és a szvadaidból is ez derül ki), a GR 74%-on áll, tehát olyan játékokkal emlegethető együtt, mint a Force Unleashed (ha már szóba került a LucasArts), melyet "meg is ver". Persze ennek az összehasoníltásnak nincs sok értelme, egy rétegjátéknak amúgy is nehezebb dolga van a kritikusok előtt, te3hát nem ez alapján ítélném meg.

    Ugyanakkor szerintem is kár bármiféle "intelligensebb platform" típusú felsőbbrendűségből kiindulni, a játékok összetettségének változásda már túlságosan is messzire vezető téma lenne. Főleg amíg a játékosok túlnyomó többsége az FPS-eket preferálja, játsszon PC-n, Boxon vagy PS3-on.
  • Dante73
    #9143
    Grafikáját pedig leszarom, ha jól érzem magam, ugyanis olyankor a társaság, nem a grafika a lényeg.
    Más kérdés, hogy nekem az sem kell, de látom az értelmét.
  • Dante73
    #9142
    BULIGÉPET.
    Társasági összejöveteleken, rákötöd a tévére, karaokéztok rajta, hadonásztok az irányítójával, egyszóval jól elvagytok vele. Semmi többet. SOKKAL jobb, mint a fotelban, földön tespedve, nyomogatni a gombokat. BULIZÁSKOR.