A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

dronkZero
#7021
Nem vágyom, kössz. 😊 FF7 volt a vége nálam. Azt sem fejeztem be. Egyébként a 6-ot (vagy 3) sem. Egyébként jellemzõ nálam az RPG-knél a vége elõtt kb 6-8 órával a játék feladása. Oblivion is így járt, kimaxoltam a karakter összes skilljét és statját 100ra, megcsináltam az összes mellékküldetést, és félreraktam egy picit a játékot, hogy egy kis szusszanás a fõküldetések elõtt. Aztán elvesztettem a mentéseim. (Bár egy halvány remény még van)

A legrosszabb a KotOR volt, ott az _utolsó_ csatánál rá kellett jönnöm, hogy sehogy nem tudom megnyerni, félrefejlõdtem. Elkezdtem elõrõl, gondoltam akkor megnézem a sötét oldalt is, de abba meg félúton belefáradtam.

Most így hirtelen csak egy-két RPG jut eszembe, amit tényleg be is fejeztem: Baldur's Gate elsõ része, Wizardry 6, Bard's Tale: New Adventures(ezt de nagyon szeretem, egyszerûsége ellenére). Pedig próbálkoztam sokat, asszem szeretem is a mûfajt, mégis valahogy... nem sikerül befejezni õket...

Egyébként milyen ló? 😛 😄

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Istencsászár
#7020
Elég szép JRPG áradat volt ps1-2õre, ess neki😊, FF7, FF8 van pécére is, szintén kihagyahtatlan alkotások. Amugy látni, csak játszani kellene a játékokkal, pl LO? nextgen minõség, lehengerlõ, kihagyhatatlan... ha klasszikus jrpgre vágysz.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

dronkZero
#7019
FF6 (vagy III, ha angol) megvolt. Na abban kb hatszor hittem azt, hogy "nna, ez az utolsó csata". Aztán csavarodott egyet a sztori, és ment tovább a dolog(meg a grind persze). Na ilyet ma mér nem látni. Mondjuk nem is baj, régen több idõm volt.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#7018
Tényleg teljesen általánosságban értettem, de valóban jó rád is az ing. És bár valóban nem szeretem, amikor a - komolynak szánt - túlzások eltérítenek egy diskurzust a tényektõl, az elõbb elsõsorban a félreértés okára akartam rávilágítani.

Egyébként pesig egy pillanatig nem vitatkoztam azzal, hogy egy úgymond PC-s "nagyRPG" hosszabb, mint egy hasonló konzolos cím. A 400-500%-os méretbeli különbséget értékeltem túlzásnak, én is 100%-os különbséggel példálóztam. (Mivel a KOtOR is elsõsorban konzolra készült.)

Az NWN-t én bug miatt abbahagytam, de elég sokáig eljutottam, és bizony nem éreztem azt, hogy összejöhet a 100 óra, pedig az összes mellékküldetésre volt gondom. Kritizálták is maga idejében a hossza miatt, szinte mindneki szerint messze elmaradt a BG-tõl. (Ettõl még hosszabb, mint a Jade Empire, ennek ellenkezõjét ismét csak nem kívánom állítani.)

Még annyit jegyeznék meg, hogy a játékok rövidülése (mely bizonyos szempontból relatív, elvégre egy mai tapasztalt játékos egy Duke Nukem 3D-n is gyorsan végig tudna rohanni, a pályák ismerete nélkül is) köszönhetõ az igények változásának is. Sokan nem is szeretik a túl hosszú játékokat, én már erre vonatkozó panaszokat is gyakran látok különbözõ fórumokon, és a Steamen keresztül készített felmérések (melyik platform is ez?) is ezt támasztják alá.

Az egész piac nagy bõvülésnek esett áldozatul, és még a régi hardcore játékosok közül is sokan könnyebb, gyorsabb élményre vágynak a család mellett. Nem midnenki, de a tapasztalatom szerint igencsak sokan. Ez sem kedvez nekünk.
Istencsászár
#7017
A Mass Effect nem Witcher és a Witcher nem Mass Effect. Két teljesen más világban játszódó játék, mind a kettõ elvileg kihagyhatatlan alkotás ( bár valszeg sose fogok a Witcherrel játszani, mert nekem annak a világa nem bejövõs )

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#7016
Mert te régen sokat játszottál jrpgt konzolon? s most is végigjátszottad a 360on levõket?

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#7015
Ez igy pont nem tulzas a JRPG-k tomkelege a konzolon nem rendelkezik olyan jatekidovel mint regen.
Bizony egy konzolon megjelent RPG-k ill. JRPG-k nagy tobbseget 20-30 ora alatt vegig lehet jatszani. (Hogy minnel tobb jatekot megvetessenek a konzolos jatekosokkal)
Mint leirtam a Jade Empire detto ugyanilyen volt. Egy NWN-nel ez elkepzelhetetlen lenne.
Pont a stilus miatt ilyen hosszuak ezek a jatekok. Ezek a tenyek, amikkel kar vitatkoznod.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#7014
Most vagyok 40-nél kb a Mass Effectben, 2. végigjátszás közepénél, elsõvel együtt. Witcherben van 80 órám, egy végigjátszás, 1,5 plusz küldi... Ugyanaz a játékos, ugyanaz a stílusú játék....

http://www.freetvmaci.info/

Dante73
#7013
Zó!
ha az elsõ mondat nekem szólt, (ki másnak) akkor ismét hangsúlyozom. Nem szeretek a részletekben elveszni, ezért lépéseket kihagyok az okfejtéseimbõl. túlzok, (szándékosan, jó nagyot, hogy mindenki levágja; túlzásról van szó) stb... Vitáztunk már eleget, talán tisztában vagy már a stílusommal, legalábbis, reméltem....

http://www.freetvmaci.info/

#7012
Ez így szerintem túlzás. Akinek konzolon 20-25 óra egy RPG, annak PC-n sem lesz 100. Nekem a KotOR-ban is benne van 50 óra, a Witcherben pedig közel 100. Másoknak 30 és 60 óra ezeknek a végigjátszása, ezek tekinthetõk átlagosnak - egy tempósabb játéksotól.
Dante73
#7011
Pont ezt mondom. Nagy általánosságban igaz, hogyha kiadnak egy RPG-t pc-n az 100 óra, ha konzolon, akkor 20-25.
Ez ellen rengeteg példát fel lehet hozni, egész biztos. Viszont nagy általánosságban igaz.

http://www.freetvmaci.info/

#7010
Ja, így már értem, tényleg elég rövidnek számít. De elhangoznak itt (is) olyan túlzások, hogy talán érthetõ, hogy elképesztõ állításokat is komolyan vesz olykor az ember.

A Morrowindbõl a bugot kihasználó speedrun alig hosszabb, mint 6 perc, de a Falloutból bug nélkül is vannak hasonló hosszúságúak, és elég sokan végigjátszották már tényleg rövid idõ alatt. De persze a játékélményt nem ez adja, ennél jóval több van ezekben a játékokban.

Viszont az sem igaz amit leirsz, hoigy a koltsegek miatt, mert ez nem igaz, hiszen ha megnezzuk egy olyan kis studionak, mint ami a Witchert csinalta sokkal kevesebb penz allt a rendelkezesere es megis jocskan 100 ora feletti jatekidovel szamolhatsz.

Pedig egyszerû tényrõl van szó, 2008-ban kissé több idõ és pénz egy adott pályarészletet leõállítani, mint volt az C64-en. Aligha kell ezt vita tárgyáva tenni, a költségek drágulnak, ez köztudott.

A Witcher fejlesztési költségeivel nem tudok pontos adatokat, nagy nyugati cégeknél már maguk a bérek is sokkal magasabbak, és éppen ezért emelik is a tételt. De a belsõs stúdió egy akkor kelet-közép-európai kiadónak gyártott "reklámprojektet", mint a CD Projekt, szóval volt a puttonyban szerintem lóvé.

Lám, még komoly markaetingkampányra is telt (nyugaton persze az Ataritól), szinkronizálgatásra is, Enhanced Editionre is. Naivitásra vallana abból kiindulni, hogy a fejlesztés során egy garázsprojekt budget-jével kellett volna gazdálkodniuk. Súlyos milliókról lehetett ott szó, már csak az igen hosszú fejlesztési idõ miatt is.
[Jakuza]
#7009
Gondoltam mindenki erteni fogja a dramatizalast a "30 perces" vegigjatszasra egy RPG-nel mit takar.
De megegyszer leirom 20 ora jatekido egy RPGnel nulla. Mint ahogy a Falloutot se lehetett vegigjatszani 20 perc alatt,ahogy mondod, csak a Morrowindet, ha egy bugot kihasznaltak.
Viszont az sem igaz amit leirsz, hoigy a koltsegek miatt, mert ez nem igaz, hiszen ha megnezzuk egy olyan kis studionak, mint ami a Witchert csinalta sokkal kevesebb penz allt a rendelkezesere es megis jocskan 100 ora feletti jatekidovel szamolhatsz.
Egyszeruen csak jobban odakellene figyelni a jatek elkeszitesenel, hogy minosegi termeket adnak e ki, vagy pedig engedve a kiado nyomasanak minnel hamarabb a piacon legyen a jatek.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

dronkZero
#7008
De pont ez a baj, hogy alapvetõen tetszik a sztori és a hangulat, sõt, hogy akció, az is teljesen rendben van.

De pont ezért kiábrándító a sok szar unalmas, idióta mellékküldetés, ami annyiból áll, hogy szállj le, menj oda, ölj meg mindenkit(vagy az esetek 10%-ában, amikor engedi oldd meg békésen).

Aztán a terep... Mintha a paraszt viccesfiú pilóta folyton a legnagyobb hegy közepére tenne le. Ha a Földre le lehetne szállni, biztos vagyok benne, hogy a Himalája kellõs közepébe droppolna le az a köcsög.
Szóval szerintem valami rettentõ szar a pályatervezés.

De a barlangokból is van kb háromféle, aztán menj "felfedezni". 15.-szörre már nem volt túl izgalmas.

És pont ez a problémám, hogy jó a fõsztori, de nagyon kontrasztosan szar ez a része a játéknak.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Istencsászár
#7007
Én már untam benne a harcokat és a bolygó felfedezéseket...nem azért mert kevés volt rajta az ojjektum, nem zavart... viszont jókat dumáltam az embereimmel, csomó dolgot megtudtam róluk, mindig kérdezgettem õket küldetés elõtt s után, aztán a városokban mindennek utána jártam, tök poénos melléküldetések voltak ( csaló szerencsejátékos lefülelése stb... )... Mass Efffectnek ez a lényege aki shútert akar az ne ezzel játszon.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Sir Quno Jedi
#7006
EZ NEM AKCIÓJÁTÉK. Ha annak játszod, akkor inkább toljál FC2-t! Itt a sztori a lényeg és hangulat. Ha nem jön le, kíméld meg magadat tõle... 😄DD

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

dronkZero
#7005
Hát azért a Mass Effect 60%-a (szinte az _összes_ mellékküldetés) igencsak gagyisztikus... Az a bolygófelszín, az a fizika... Kb a Terep2 is tudott már ennyit, csak ennek nagyobb a felbontása, meg jobbak a textúrák. Na jó, ez erõs túlzás, de az a modul kb 6-8 éve sem számított volna túl jónak. Az tuti, hogy ez a "nagybüdös semmin elszórva három objektum" már a '99-es Tribes-ban is megütötte ezt a szintet.

Én úszintén emiatt fel is függesztettem. Megcsináltam az elejét, elkezdtem mellékküldetésekkel szarozni, és valami rettentõ repetitívvé, unalmassá és gagyivá vált a játék.

Be kéne fejeznem már, mert foglalja a helyet, de nem tudom magam rászánni, az a 10+ óra baszakodás elvette a kedvem az egész játéktól...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Sir Quno Jedi
#7004
Photobucket-est soha. Itt nem.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Istencsászár
#7003
Oké ezt nem akarja megjeleníteni...

http://i30.photobucket.com/albums/c327/motoo344/930278_20071113_screen010.jpg

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#7002

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#7001
Igen, ez pl 360 hud, ott jobb fent gombok vannak.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

dronkZero
#7000
Ja, látom, annyi a különbség, hogy ABXY? Hát mem erõltették meg magukat olyan nagyon...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Sir Quno Jedi
#6999
Nyugi, én személy szerint 30 perc alatt a Jade Empire-be éppenhogy talán kijutok a fõépületcsoportból, Ugyanis beszélgetek mindenkivel, felfedezek, nézelõdök, JÁTSZOM. Akinek fél óra az egész játék, az vagy hülye, vagy hazudik.

Mass Effecten is végig lehet rohanni béndzsa akciópistike sztájliban, vagy rászánsz 30-40órát és szépen utánajársz mindennek, megismered a sztorit, a karikat, a hátteret stb. Rajtad múlik.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

dronkZero
#6998
Ehehe, ez a direkt PC HUD? Akkor mi a pék faszáér' néz úgy ki, mint egy szájbatekert kontroller? Engem komolyan ez zavart szinte a legjobban az egész játékban.
Nem neked szól egyébként a felháborodás, hanem AC fejlesztõinek. Ha már úgyis külön HUDot csinálnak a különbözõ platformokra, akkor basszák már meg, hogy a PC-s is konzolosnak tûnik...

A konzolos HUD milyen? (kigúglizom, hagyd)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Istencsászár
#6997
"Vagy elhiszed vagy nem, de egy valoban jo RPG-t nem lehet 30 perc alatt kijatszani, mint egy Jade Empiret."

Ezt sem ismerem, de alapjában sántítanak az ilyen túlzó szövegek... 30 perc vs több héten át tartó folyamaots gémelés... ne erõltessük ezt, megpróbálhatsz félrevezetni, de inkább hiszek Zóanagyvarázslónak ezügyben, neked nem😞

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#6996
Jólvan mester😊 direkt pécés hudos képet kerestem h ne mondhasd rá h 360 rendERelt kép... no mind1, elmosódás csak harc közben ás átvezetõ muvikban meg kihallgatáskor volt, amikor a házon ugráltam, mászkáltam nem volt semmi, tû éles a játék...

Amugy ha már a közeledben van 360 akkor érdemes lenne leglább a demokat szemügyre venned, mert érdekes úton jársz...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#6995
A Wizardry 7 szerintem annyiból rossz példa, hogy a széria híres az elhúzódó csatákról, a rengedeg random enconterrõl, ahogy a korábbi jRPG-k is. A Witcher is lenne 200 óra egy ilyen harcrendszerrel.

Mellesleg a Fallout 1-2 is végigjátszható 20-30 perc alatt, ha tudja az ember, hova kell menni. Egyébként pedig a Jade Empire esetében sem hallottam még senkitõl, hogy fél óra alatt elsõ nekifutásra a végére ért, 20 órás átlagos végigjátszásról tudok. Persze késõbb biztos lehet a tmepón fokozni.
#6994
"w/o a hint book" azt jelenti hogy segítség nélkül 😊

#6993
A játékidõ a tartalomgyártás költségei miatt rövidül. Persze ez is attól függ, miehez képest mérjük, C64-en is volt tonnaszámra néhány pályás játékok, klasszikusok között is.
Chocho
#6992
Nem renderelt. 😊 Szerencsére abból a korból már kinõttünk. Az ucsó render botrány a Killzone 2 volt, de az is lassan kezd úgy kinézni, mint a videón. Szóval... 😊

Gaming is believing.

Chocho
#6991
Egyiket sem próbáltam, így nem tudom. De ki lehet kapcsolni minden játékban, szóval ezen kár vitatkozni.

Gaming is believing.

Dante73
#6990
Alsó rendben van. Felsõ nem így nézett ki. Legalábbis nálam. Max beálításon, 1280x1024, AA, AF=0. De mint írtam, ennél csak kicsit volt sok. De ez megint ízlés kérdése, és abszolút nem tartozik a tárgyhoz.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#6989
Az nem renderelt kep, de a PC-n sem nez ki mashogy.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#6988
Es bizony a Wizardy 7 idejeben meg egy valamire valo jatekido hetek honapok voltak. "of the few to have finished (by myself w/o a hint book) wizardry 7, even though it took MONTHS (~11 and about 250 hours of game time)." Tehat meg segitseget hasznalva is 250 orat jatszott vele valaki.

Manapsag viszont nem ez a lenyeg. Nem annyira a szorakoztatas, mint inkabb a nagy penzszerzes, minnel hamarabb eltelt ido alatt es ez alol a konzol sem kivetel, sot egyre inkabb, ami egyenesen ellenkezik a regi semakkal.

Vagy elhiszed vagy nem, de egy valoban jo RPG-t nem lehet 30 perc alatt kijatszani, mint egy Jade Empiret.
Ezt nem azert irtam le, mert a Jade Empire rossz volt, kivetelesen az az egy RPG jatek volt ami tetszett annak ellenere, hogy konzolos atirat volt. Viszont elszornyulkodtem, hogy alig jatszottam vele valamennyit es mar vege is lett.
Amugy visszaterve a valaszodra, azert neha eltoprenghetnel a dolgokon, amikor egy RPG-s velemenyre, valaszolsz egy Crysissal, vagy mas FPS jatekidejevel, mert egy passzianszt is osszehasonlithattal volna ilyen erovel, de az meg rovidebb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Dante73
#6987
renderelt...

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#6986
Rendelt?<#wilting>

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#6985
720 óra lenne a Wizardry 7? ha csak 3 hét akkor is 504 óra... elhiszem, de vannak fentartásaim.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#6984
Megint 2 renderelt kép tõled. Ha ingame képeket raksz fel, tudok érdemben válaszolni.
2; Írtam, a blúr csak 1 dolog, egy jelenség része. Csili-vili, kontra valósághûségre való törekvés. Crysisban is van blúr, de nem csak az van. (De mondhatnám a Witchert, Stalkert, bármelyiket) Van egy törekvés arra, hogy minden, minél inkább hajazzon a valóságra. Konzolnál ennek ma már fizikai, ill hardweres korlátai vannak. Marad a csili-vili.
Részemrõl ez a vita lezárva. Nem írom le még 27x ugyanezt.

http://www.freetvmaci.info/

[Jakuza]
#6983
?????
Te nem vagy tisztaban a fogalmakkal, nem en jatszom vegig egy nap alatt, hanem 30 oras RPG egyenlo egy nagy nullaval.
Csak osszehasonlitasi alapkent, egy Wizardry 7-et folyamatos jatek mellett sem lehetett vegigtolni csak hetek vagy honapok alatt.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Istencsászár
#6982
Hol van mosódás?


Igen harcoknál, fõleg kivégzéseknél van elmosódás amikor a karaktereket kiemeli és a hátteret kicsit elmossa... ezzel mi a gond?


Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#6981
Blúr, és blúr közt azért van különbség. Assasinban pl kicsit már sok volt, Dirt, Grid egyszerûen rengeteg, stb.

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#6980
Akkor nincs, kapcsold ki és kész.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Chocho
#6979
Érdekes, de ez esetben igazat kell adnom. 😊 Korábban utáltam az elmosódást. Viszont a Gears of War, a Crysis, a MOH: Airborne, vagy épp a TDU igenis megszerettették velem.

Gaming is believing.

Sanyix
#6978
semmi köze a valósághoz az agyonblurozásnak...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Istencsászár
#6977
Az elmosódás lényege a valóságon alapszik... TDUban, Forzában, PGR4ben is van elmosódás ha oldalra nézek, kiváló és élethû ahogy kell... nézz ki az autóból menet közben. Fpseknél is van kicsi hiszen ha fordulsz akkor is ilyen a hatása a való életben, jatákokban meg igy tudják visszaadni, nincs ezzel semmi baj.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#6976
Ezek közül assassin volt meg. Bár nem vitték (nagyon) túlzásba, ott a blúr, keményen. Többit nem tudom, nem láttam. De az alaptétel nem maga blúr, hanem a csili-vili kontra valósághûség felé való elmozdulás. De ez ne zavarjon.
4-6-8 óra... Kane... MoH:A, (mekkora is volt az elsõ MoH?) Hirtelen nem jut több eszembe, majd jön valaki, és mond párat. Nem véletlen hogy minden játéknál szinte, errõl hallani, olvasni.
Race07-bõl nem is hiányoznak az effektek. Lehet, elavult, de úgy jó, ahogy van.
TDU pedig pont a még elfogadható határon mozog. Ha lehetne, ott is levenném, de max kikapcsolni lehetne.

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#6975
Kragadtad az atomvillanásos Kódmester játékokat... semmi köze a konzolhoz, az egy ilyen motor igy lett megcsinálva, nagyon tévúton játsz ezügyben, szerintem ne erõltesd, mert ennek semmi köze a konzolhoz, ez a fejlesztõkön múlik.

The Darkness, Condemned 2, Halo 3, PGR4, Too Human, Army of Two, Assassin's Creed, Battlefield: Bad Company és sorolhatnám napestig ( nem sorolom, inkább ugy mondom hogy a játékok 90%a ) hol blur? ha ennyire biztos vagy ebben az állításodban akkor sorolj címeket hogy miket láttál amiben ilyet tapasztaltál... komolyan nem értem, és értetlenül ezen állításod elõtt.

"4-6-8 óra játékidõ" ezzel sem tudok mit kezdeni, ez NEM igaz, kivételek akadhatnak, de pl a nem túl hosszú Alone 5 is van 10-11 óra, ha mindent megcsinálok benne akkor +2 óra.

Ezeket a vonalakat ne erõltesd mert gyenge lábakon állnak...

Race 07 elavult grafikai motort használ amihez ha blourt csapsz a felére esik az fps... ki lehet ptóbálni.

TDUban is van blour, hiszen ha oldalra nézel elmosódik a táj... ez szar lenne?

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#6974
1; Nem értem, miért is szomorú, hogy két AAA címmel nem játszottam, bár szeretem az FPS-eket. Ugyanis Halo-t próbáltam, és NAGYON nem tetszett. Oké, effektek "szépek" voltak, de kb ennyi. (Ez persze izlés dolga. De elég sokan húzták le a környezetemben is, jóval többen, mint amennyien dícsérték) Valamint 2 a listádról ki sem jött. Én, napi 1-max 2 órát játszok. Nem volt idõm, a maradék 2re. Ez valóban szomorú....
Grid. és társai... +blur. Én, abból indulok ki, amit látok. Konzolról érkezõ gémeknél csili-vili effekteket, meg blúrt látok. Alig gyõzöm kikapcsolni õket, mert egyszerûen randák. Ugyanakkor nézz meg pár only PC játékot. Witcher. Hol a blúr? Crysis. Hol a blúr? Stalker. Hol a blúr? Race07. Hol a blúr? Sacred2. Hol a blúr? Folytassam?
Club, Kane&Linch mindössze 2 példa. százával lehet mondani a rövidke játékokat konzolra, látom, sok jön belõlük PC-re is. 4-6-8 óra játékidõ. Végén valami gyakhatatlan ellenel, hogy tovább tartson... (Nem boss-fight!)
Emlékszem, anno egy Half-Life egy hónapig is kitartott az öcsémnek, HL2 szintén nem volt (annyira) rövid, STALKERT most szüneteltetem, nem tudom, mekkora a játékidõ, Crysis rövidke, warhead kieg. És sajnos terjed PC-re is a rövid játékidõ. Miattatok.
Tartsd marhaságnak, nyugodtan, csak gondold végig elötte, mi lehet az oka. Vinyóhiány? Optikai meghajtók elavultak...(?!) a növekvõ játékok? Ez PC-n nem gond. Sacred 2 gépigénye 25Giga szabad hely. Ezt konzolon hogy hidalják majd át? Nekem tippem sincs....

http://www.freetvmaci.info/

DarkSector
#6973
ebben egyetértek.
valszeg ezért szállt védelmére az alkotója. 😛

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

dronkZero
#6972
Fable egynek jó volt, de azt sem fejeztem be. Szerintem nagyobb volt a füstje, mint a lángja...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN