Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MerlinW
#9125
ME1:



ME2:




Egyébként RPG-vel játszottál már? Pl: 500 különbözõ kard 1-1pont sebzés/páncélátés stb különnbséggel. Természetes, hogy a legjobbat/legjobbakat tartja meg az ember, a többit meg eladja. Ez így logikus. Vagy ott van a Borderlands több millió fegyvervariációval. Pont ez a lényege a loot rendszernek. Hogy választások, apróbb dilemmák elé állítsa a játékost a bõség zavarával, hogy hatékonyság, stratégia, stílus és szimpátia alapján választhatja ki milyen felszerelést vigyen magával.

ME1-ben igaz hogy 3 tulajdonsága volt minden fegyvernek, viszont 9 upgrade-et lehetett beléjük tömni (a 100-ból), amelyeknek szintén volt 2-5 plsuz tulajdonságuk. Emmellett ugye ott voltak a páncél upgrade-ek a külön biotikus upgrade-ek, stb.

Csak ugye már az elsõ rész megjelenésekor sírtak a népek, hogy túl bonyoltult nekik ez a rendszer... Kb, mintha kivennék a Dragon Age-bõl az intentory-t a felvehetõ tárgyakat. ME2 szintû kellemes egészestés hack&slash mozi lenne abból is.


[merlinw.org]

#9124
Ja ez a "szerintem a fû piros színû" vélemény tipikus esete.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#9123
Szóval én vagyok a troll, aki szintén csak a saját véleményem írom le, közben pedig cáfolom a valótlan alapokon nyugvó vádakat (melyek nem véleményfüggõek). Te tudod.
<#rolleyes>

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#9122
A statok, a statok... Sok értelme nem volt, mivel az egyre jobb felszerelések alig tértek el egymástól. A legjobbakat megtartottad, a gyengébbeket (amikbõl több tíz vagy akár száz darab is összegyûlt) meg eladtad/átalakítottad. A fegyverek közt csak a lövés/célzás módban volt külömbség. Szóval errõl ennyit. Az, hogy a rengeteg szemét helyett most jól kidolgozott, adott védelmek ellen bónuszokat adó fegyverek vannak, mind más tulajdonságokkal, az egy hatalmas elõrelépés (szvsz, mégha kicsit át is estek a ló túloldalára, és kicsit kevés a fegyver).

"Az elsõ részben meg sokkal több skillje volt minden karakternek, volt vagy 15, itt meg 5."

Nemtudom, hogy az ilyen fajta hülyeségeket honnan szeditek, de kiváncsi lennék rá.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

MerlinW
#9121
Õ vitatkozik magával, én csak leírtam egyszer a véleményemet, és még csak nem is neki😊

[merlinw.org]

Calver
#9120
nem akarom megsérteni egyikõtöket sem, de azt ugye realizáljátok h a hatalmas vitátok a legtöbb fórumozónak bõven a TLDR kategóriába esik?

"The trees move. Do you not see it?"

wedge31
#9119
Dont feed the troll...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

ollie
#9118
Pont a statok a lényeg, kit érdekel hogy néz ki a fegyver?
Az elsõ részben meg sokkal több skillje volt minden karakternek, volt vagy 15, itt meg 5.

#9117
Mégegyszer elolvastam, és ennyi valótlan dolgot leírni. Hát ez nem semmi...

A 100+ fegyverre kiverheted, ha összesen volt 2 modell minden fegyverre meg 3 skin, a többi csak a statokban tért el.
Honnan szedtél olyan baromságokat, hogy a képességek 80%-át kivették? B+, ez egyszerûen nem igaz! Nem vettek ki képességeket, sõt, újakat raktak bele, és a már meglévõk és újak is sokkal jobban ki vannak dolgozva. Csak annyin változtattak, hogy most nem 20 (vagy mennyi) pont kell (minden szintlépésnél egy-egy), hogy kimaxolj egy képességet, hanem "gyûjtened kell", mert egy lépés több pontba kerül, viszont nagyobb a bónusz is.
A párbeszédek nagy részét kivették? Emberke! Pont arról beszéltek megjelenés elõtt, hogy sokkal több párbeszéd van az egész játékban (ami egyértelmûen érzékelhetõ is), mint elõdjében.
Nemtudom honnan veszel ilyen baromságokat, de legközelebb gondold át kétszer, vagy inkább le se írd.

(Megsértõdés: Allowed)

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

MerlinW
#9116
Így mindjárt más a leányzó fekvése😊

[merlinw.org]

Doom 4
#9115
Bocsánat nem az egész játékra értettem hanem csak és kimondottan a harcrendszerre. Bár a kettõé jobb lett minden téren szerintem de amúgy azt be kell látni hogy maga a fegyveres harc ami nagyon nagyot lépet elõre.

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

#9114
mar megint me1 vs me2 vita?!
PARTTALAN VAZZE
<#idiota>

anti hero

horpeti
#9113
Én is azt hittem. Valszeg csak a vorcháknál van ilyen. Krogannél is láttam, ha sokat békénhagyod, visszanõ a páncélja.
Persze csak insanityn. Kisebb fokozaton nem tapasztaltam ilyet, igaz, azokon semmise volt. 😄

JethroHUN
#9112
Jó gyógyul, de a shield, javítja is vagy mi van? Akárhogy nézem a shield akkor sem elektromos, vagy kinetikus, az csak páncél, mint a golyófogó mellény, van, szétlövik, nem javul meg magától.

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#9111
Hahaha! Ne légy szánalmas! Milyen az a "hozzám hasonló"? (Ezt veheted költõi kérdésnek is)

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

horpeti
#9110
Én azt néztem, ha sokat várunk, akkor HPtól függetlenül kerül vissza a pajzs, barrier, sõt a shield is (pl. vorcháknál egyszer megtörtént, hogy legyengítettem, aztán 10 másodperc után full HP full shieldded jött vissza. mondjuk õ regenerálódott. 😄

#9109
Megkéne kérni moddereket hogy modolják meg az ellenség cooldownjait, hátha akkor dobál barriert. De szerintem akkor is cask félhápénál fogna hozzá. Gethek is mindig félhápéval meg full pajzsal kerülnek elõ valami zugból.

horpeti
#9108
Nem is elég realisztikus, hogy fél másodperc alatt nyílik az ajtó. 😛 (a kép elsötétedik, de már hallom az ajtónyitást) 😄

horpeti
#9107
Jah.. mondjuk nálam csak pár másodpercig tölt, nagyon nem szoktam elmerülni... 😄 A hajóban meg néha egy villanás, csak a küldetések betöltése sok.

MerlinW
#9106
Játsz az elsõ résszel és meglátod😊 Nincsenek töltõképernyõk a játékban, hanem "élõ" átvezetõk vannak. Többnyire liftekben amiben töltés közben szól a zene, elmondják az aktuális híreket, pár mondatot dumálnak a szereplõk.

Most így leírva, valóban mennyivel jobb a töltõkéõernyõ...

[merlinw.org]

#9105
...nem túlzás hogy nem ismertünk rá a játékra páran. Én pl csak horizon után ismertem rá.
Nem tudom melyik a jobb, hogy az 1-ben gyakorlatilag nem lehetett elrontani a karakter buildet, társ meg volt 2féle, harcban viszont bármikor elhasalhattál, vagy a 2 ahol a társak közül is lehet rosszul választani és buildbõl is. Viszont ha eltalálod akkor nem nagyon tudnak megfingatni. Nem sok kohézió van a kettõ közt.
-Hajlok affelé hogy a 2. jobb...
Viszont ez a pajzs rendszer elég primkó lett szvsz, de gondolom csinálnának jobbat ha tehetnék, valszeg hülye hozzá az AI hogy taktikusan dobálja magára a barriert amig 3-4en bekerítenek. Azért egy krogan battlemasternek illene elkenni a szádat , fõleg túlerõben.
Mindkettõ szerethetõ, nekem az is tetszene ha megkapnánk az 1-et a 2 mechanikájával (meg a metro grafikájval<#circling>) de még a fordítottja is (gyerekbetegségeket leszámítva).

MerlinW
#9104
Na látod, pont a hozzád hasonló vásárlók miatt butítják/egyserûsítik a játékokat😊

[merlinw.org]

horpeti
#9103
Mi az a liftezés?

#9102
A társak közti dumálás nekem is hiányzik (remélhetõleg pótolják majd), de a liftezés maga egyáltalán nem.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#9101
Valótlan képet festetek le a két játékról, az nem tetszik.
Rendben, neked jobban tetszik az elsõ rész. De nem kell úgy beállítani, mintha ez az emberek többségére igaz lenne, és mintha az általatok szajkózott ún. "visszalépések" általánosan elfogadott tények lennének. Mert nem azok. Ezért is linkeltem be a szavazásokat.
De a közérdek végett inkább itt és most zárjuk le a vitát, mert úgyse vezet sehová.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#9100
ja, mindezt úgy, hogy ME2 párti vagyok <#wave>

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#9099
"ja, liftezés..."

hogy én hogy utálom, ha valaki elõbb írja le, szóról-szóra, azt amit én akartam. :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#9098
én bírom a stílusod, de ez azért egy picit öngól :-)
már mint az ME1 vs ME2 link, ugyanis 40%-60%, amire rögtön beugrik egy szép szó: megosztott, vagy a választási hülyeséget meglovagolva, az ME2 alapítja meg a galaktikus tanácsot, de alkotmányt, haderõreformot (hopp, biztos ezért kell Juhász kapitánynak egyedûl lófrálni a galaxisban) egymaga nem tudja módosítani.

na de a hülyeséget félretéve, el kell fogadni, és tiszteletben tartani, hogy 10 emberbõl 4 az ME1-el játszik szívesebben, ja ez szól Dante-nek is :-)

szerintem errõl kár vitázni, pláne, hogy mind két csapat a gabona termesztõkre vadászik :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

gfreak
#9097
az is tipikus hogy jössz és már megint osztod a népet, csak mert neked nem tetszik amiket állítunk <#ravasz1>

mert az amit te itt most leírtál természetesen semennyire nem sarkított, fullobjektív és különben is, te vagy a megtestesült ME2 fanboy vox populi, szóval neked van igazad...

érdekes hogy átsiklasz afölött is, hogy ugyanúgy utálta az áélettelen bolygókat is, meg a bázisokat is felsorolta a negatívumok közé...azaz: tudjuk hogy az rossz volt, köszönjük, de nem ezért jön be nekünk jobban az egy <#buck>

a fejlõdésrõl már leírtam én is többször a véleményemet, hogy sokkal kifinomultabb és sokrétûbb karaktereket tudtál létrehozni, amit itt a kettõben lebutítottak rendesen..aztán hogy ezt te elfogadod vagy vakon álítod a konzolharcos generáció bugyuta szintjére süllyesztett játékoktól elvakult fanboyok véleményét, az már a te dolgod..

nem arról van szó hogy a ME2 egy szar játék lett, pusztán arról hogy a ME1-hez képest bizonyos területeken visszalépés (megalkuvás az eladások növelésének érdekében..azaz: akkor jó ha egyszerû mint a faék, mert viszik rendesen)

uff<#bohoc>

Racism is a weapon of mass destruction!

#9096
Most nincs kedvem szóról szóra leírni minden mondatodról, hogy mennyire sarkítottan, hamisan állítod be a dolgokat (tipikus), szóval csak ennyit emelnék ki:

"Ennek ellenére az 1 jóval összetettebb volt, sokkal inkább RPG, mint a 2. 1-ben az ötlet is több volt, kidolgozottabb is volt, stb."

Az ME1 összetetettsége ott merült ki, hogy órákat töltöttél el omnigél gyártással. Nem volt összetettebb, mint a második rész, csak idegesítõbb. Több ötlet volt és jobban ki volt dolgozva? Hooool? Jézusom! Frissítsd már az emlékeidet, kérlek! Üres, élettelen pályák (a "felfedezhetõ" bolygókról már nem is beszélek, azok szimplán bûnrondák voltak), ugyan azok a copy-paste bázisok. Az ME2 egyik legnagyobb erénye, hogy fényévekkel jobban ki van dolgozva.
Aztán azt mondod, hogy az elsõ rész jobban RPG volt. Nemhinném. Eleve nem is annak készült. A Mass Effect széria TPS-Akció-RPG-nek készült. Az elsõ rész ebben elég csúnyán elbukott, mert a lövöldözõs/akciózós rész eléggé gyenge lett és körülményes, sokkal kevésbé élvezhetõbb és tempósabb. RPG elemeket is csak a túlzsúfolt fejlõdésképernyõn (tök jelentéktelen légyfignyi fejlõdések) meg ugyebár az ajnározott inventoryban láthattál, ahol órákat töltöttél a szemét kidobálásán meg omnigélre változtatásán. Kiráz a hideg, ha rá gondolok. A folytatásban kijavították a gyengus harcrendszert, és nagyobb léptékû fejlõdésrendszert vezettek be.
Szóval míg az elsõ rész a Bioware saját elképzelései és a kategória "követelményei" szerint közepesre sikeredett (most a játék mechanizmusáról és kidolgozottságáról beszélek, a történet más kategória...), addig a folytatás sokkal jobban teljesített e téren, sokkal kompaktabb és élvezhetõbb (szvsz) játékká állt össze.
A többi említett dolgot már korábban tízezerszer kitárgyaltuk, azokra tényleg nincs kedvem kitérni. Csak annyit mondok röviden, hogy szerintem nincs igazad és nem értek veled egyet. 😊

Arról pedig, hogy az emberek mennyire csalódtak a második részben és ki melyik részt szereti jobban, itt a válasz:
Csalódtál a Mass Effect 2-ben?
ME1 vs. ME2
Továbbá ott a kritikák, Metascore, eladások. Nincs mirõl beszélni.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

JethroHUN
#9095
<#eljen>és persze egy Stiletto VII elengedhetetlen<#alien>

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#9094
szvsz a bolygókkal kapcsolatban összesen egy megbocsáthatatlan dolog volt ME1-ben, mégpedig a leesett ûrszondák.

Érzékeltetni egy remek kitalált párbeszéddel lehetne:

NASA mérnök1: végre kilövésre vész a Voyager 427,23 ûrszonda
NASA mérnök2: Huráá
NASA mérnök1: mivel szereljük fel, rádióteleszkóppal, röntgen távcsõvel?
NASA mérnök2: ne legyél hülye, kell bele egy kevlár mellény és 2 tár 7,62-es HP lõszer és már mehet is.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#9093
Hülyeségeket beszélsz. A második rész bolygószkenelése nem a mákózást cserélte le. A mákót a hammerhead cserélte le. A bolygószken, az elsõ rész egyszerû fajta bolygószkenelése helyett let...

MerlinW
#9092
Pontosan. Ezért nem hiszem el, hogy érti a ME2 háttértörténetét az aki nem játszott az elsõ résszel. Millió visszautalás van akár a Reaper-ek, akár Saren tekintetében, amirõl az egyszeri ME2 játékosnak 0 infója van😊

[merlinw.org]

gfreak
#9091
ezt szépen összeszedted, és teljesen egyetértek..remek játék az ME2, de nekem az elsõ része közelebb áll a szívemhez szintén...majd meglátjuk az ME3-ba hoygan sikerül ennek a kettõnek a fúziója...

ja, liftezés: igen, nekem is hiányzik, fõleg hogy liftezés közben lehetett hallani a rádióban a 'ténykedéseinket' (tudom hogy ez van a kettõben is, de szerintem ez az egyben dobott a hangulaton), meg a társak dumálgattak errõl-arról..

Racism is a weapon of mass destruction!

Dante73
#9090
Azért 1-rõl 2-re sok mindent benézett a Bio.
Sokaknak baja volt ugye a mékozással. De ha elolvassa a kritikákat az ember fia, láthatja, hogy nem a Méko volt a gond, hanem a táj, amin autózni kellett vele. A tájnál is a mellékküldetések voltak a gyenge pontok, és ezekben az épületek. Erre ezt gyakorlatilag szkennelésre cserélték. Nálam ez EPIC FAIL.
Liftek is töltõképernyõre cserélõdtek, pedig ez adott egy olyan érzetet az embernek, mintha egyetlen pályán mozogna. Szerintem, annak ellenére hogy unalmas volt, nagy ötlet is volt egyben. Ráadásul, szerintem így az üresjárat ideje is jócskán megnõtt. Az én gépemen legalábbis 3-5x annyi ideig tartott 1-1 töltõképernyõ, mint anno a liftezés.
Fejlõdési rendszer. Valljuk be, az sem az elõnyére változott. Legalábbis annak, aki szereti az RPG-t. Medigél rendszer is "casual" szintre csúszott. Sokkal "hihetõbb" volt az 1 rendszere. Legalábbis nekem.
Míg az 1 egy Akció-RPG volt, (kis jóindulattal azért) addig a 2 egy akciójáték, némi RPG beütéssel.
Történet; Na az az 1-ben volt. 2.-ban alig. Semmi nyomozgatás, semmi infó, amit azok az NPC-k adnak, akik késõbb a társaid lesznek, Cerberus azt mondja hogy... és ennyi. 1-ben belefutsz Liarába, Garrusba, Taliba, és viszik elõre a történetet. 2-ben összeszeded a társakat, és Cerberus megmondja, hová menj.
Elnézést a rajongóktól, de ez a "hûség" rendszer is egy parasztvakítás, hogy a játékidõt dupla annyi legyen. Még akkor is, ha a küldetések többsége nagyon jól ki van találva.

Félreértések elkerülése végett; Szeretem az ME2-t! 1-et kicsit jobban, de a 2 is a polcomon van, azaz megérte az árát a játék, amit ma kevés játékról lehet elmondani. Ennek ellenére az 1 jóval összetettebb volt, sokkal inkább RPG, mint a 2. 1-ben az ötlet is több volt, kidolgozottabb is volt, stb. 2 sem rossz, jó folytatás. Csak szerintem az 1 ben lévõ gondokat sokszor oldották meg gordiuszi módon...

http://www.freetvmaci.info/

gfreak
#9089
ne kezdõdjön el megint az RPG vs akció vita 😄

különben komolyan mondja, és látod õ is abba a táborba tartozik, amit én is képviseltem már itt nemegyszer 😉 szóval egyetértés úgysem lenne belõle, még most zárjuk le mielõtt el sem kezdõdik (hasonlít ez a vita a reaperek körforgására 😄)

Racism is a weapon of mass destruction!

makkandis
#9088
Bár tény és való, hogy rengeteg egyszerûsítés történt, de ettõl még nem nevezném egy buta akciójátéknak, vagyis csak nézzük meg az egész ms univerzum kidolgozottságát. Amúgy nem tudom, hogy ki mikor játszotta ki az elsõt, és kinek mennyire szépítette meg az idõ azt, de lássuk be az se volt túl komplikát... bizonyos szempontból az ms széria eléggé lemarad a többi bioware játék mellett (társakkal való kapcsolat, fejlõdésrendszer...), viszont talán ez azért van így, mert ez már túl sok adat lenne, ahhoz hogy több játékon át továbbvigyük, fõleg a társakkal kapcsolatban. Összességében szerintem az ms más lett, mint amit eddig megszoktunk, valahol kevesebb, viszont valahol meg több.

\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"

#9087
Ezt most komolyan mondod? Ne nevettess...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

MerlinW
#9086
Lemaradottságát? ME1 összetettebb volt😊 ME2 harcrendszere egy végletekig lebutított izé lett. Élvezhetõ, de az RPG legapróbb darabkáit is kipucolták belõle. A 100+ fegyvert, a páncélokat, a tárgyfejlesztéseket, az inventory-t, a képességek 80%-át, a párbeszédek nagy részét, stb. ME2 egy sima buta akciójáték lett (ettõl függetlenül jó nagyon, de egyedül a történet tartja össze).

[merlinw.org]

Doom 4
#9085
Hát amíg csak az 1 addig az volt a jó. De most már én se naon tok vele játszani mert már érzem a harcrendszer "visszamaradottságait" xD

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

makkandis
#9084
Ha a Mass Effect 2 Collector's Edition veszed meg, akkor kapod meg a begyûjtõ páncélt és fegyvert.

\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"

horpeti
#9083
elkezdtem játszani vele, de kb. 1 óra után nem bírtam, és abbahagytam. Annyira nehézkes volt a csata a 2höz képest, hogy egyszerûen élvezhetetlen volt számomra. A zárnyitás se tetszett... Nemtom, az én igényeimnek a 2 felel meg, viszont az nagyon. 😊

Attól függetlenül biztos nagyon jó a története az 1nek is, azt nem kétlem. De nem élveztem magát a játékot, és az kb. az elsõ percben lejött, amikor ledobtak.
Amikor a 2vel kezdtem játszani, teljesen az ellentétét éreztem, amikor "felébredtem" és nyomtam az elsõ pályarészt.

#9082
szó hiány: "kb 3 játékot, ha végig játszottam"

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#9081
ne is mond, én úgy 10 év alatt kb 3 játékot, ha játszottam mert mindegyik szar, unalmas, stb. Idén márciusig rágák a fülemet a barátaim, hogy nézd már meg a mass effect 1-et, tetszeni fog, na jó. Még szerencse, hogy utána azonnal el tudtam kezdeni a kettõt, utóljára asszem 15 éve fogott meg játék ennyire, no comment :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

McFrost
#9080
Helló!
DLC-k között nincs olyan ami ad begyûjtõ páncélt?
Mert mintha láttam volna valahol...

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

MerlinW
#9079
Nem játszottál az elsõ résszel? Azonnal pótolandó😊 Ugyanezt az élményt nyújtja az is. Emellett igen sokmindent megértesz a második részben, ha ismered az elsõ történéseit😊

[merlinw.org]

horpeti
#9078
Nekem azért volt izgi kijátszani 4x, mert elõször ismerkedtem az egész ME-vel (nem játszottam 1et), béna voltam harcban, stb. Nyilván a fõsztori "játszása" ment. És tök izgi volt.
Soldierral

Aztán kipróbáltam tök más kasztot, és rájöttem, milyen izgis. De még mindig nem insanityn.
Aztán felraktam insanityra, és jöttem rá a jó dolgokra a harcban.

Aztán próbáltam más karikat, de rájöttem, hogy ami insanity ellenes taktikát kidolgoztam, szinte összes kaszttal ugyanazt tolom, így a fõsztori mellett már a csata is uncsivá vált.

Itt tartok most. 😊

#9077
Csak hogy ne értsetek félre: A BG-féle játékok számomra a videójátékok egy teljesen másik ágát képviselik...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#9076
Nemtudom, én egy játékot se vagyok képes 6x kijátszani. 1x kijátszom, aztán egy kis szünet, aztán mégegyszer nekiállok, megint egy kis szünet, de a harmadik végigjátszásra már tényleg egy nagyon jó játék kell, hogy legyen. A Mass Effect 1-et 3x és eddig a Mass Effect 2-t is 3x játszottam ki. De majd a Mass Effect 3 elõtt kijátszom ismét elõlrõl mindkét részt.

Nálam az, hogy egy játéknak 3-4x is képes vagyok neki esni, azt jelenti, hogy nagyon-nagyon-nagyon bejön...

Egy kivétel azért akad: Half-Life 2. Szerintem minden idõk legnagyobb játéka. Nemtudom, miért, de valahogy rettenetesen megfogott a világa. Megjelenése óta nem is tudom hányszor kijátszottam, és még a mai napig sem untam meg, sõt akár még egyszer is nekiállnék (ha lenne több idõm). Az epizódok is mind nagyon tetszettek, a harmadikat már rettenetesen várom.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB