Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Miden társamat sikerült lojálissá tennem és megkaptam a lehetõséget, hogy az általuk használt speciális képességek egyikét elsajátítsam. Kérdés, melyik lenne érdemes. Beszivárgó vagyok, és nem tudom eldönteni, hogy a védekezésemet vagy a támadó képességemet fejlesszem, ill. gépek ellen vagy organikusok ellen fejlesszek.
Elõre is köszi tanácsaitokat!
\"Force is a Powerful Ally and a Terrible Foe\"
Csak az volt ráadásul az uncsi, hogy insanityn minden karival ugyanazt csinálom, mert megvan a nyerõ taktik. 😄
Gondoltam, hogy túl fanatikus voltam. 😄D
Mások, meg akik 100 oldalakat hszelnek ide, meg eredetiben veszik a játékot és a dlcket, õk meg még "alig" játszották ki...😄
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Nem ez volt a szándékom, de ha Te így érzed, hát legyen.
"Nem mondtam, hogy hazudnak, de ez reklám ami általában nem teljesen igaz."
Szóval akkor nem mondanak igazat, ergo hazudnak, nem? 😄 Megmondom õszintén, nem tudom mi lehet ebben a hazugság, vagy a te kedvedért, nem teljesen igaz. Elárulták, hogy lesz egy hub világ, amelyen lesz öt új küldetés, köztük a Hammerheaddel fogunk közlekedni, útközben pár ellenséggel és akadállyal. Elárulták, hogy nagyjából mirõl szól a küldetés, és hogy kb. milyen idõtartamú is lesz, ami természetesen relatív, így eleve nem lehet olyan tényként kezelni, mint ami mindenkire egyenlõen igaz. Szóval mégis hol lehet a nem igazság ezekben az infókban?
Továbbá abszolút nem értelek:
1. A Hammerhead-es "beharangozó" ingyenes volt.
2. Zaeed ingyenes volt, és a karaktert egész játék során használhatod.
3. Kasumi küldetésének ideje rohadtul relatív, mert nekem tovább tartott mint egy óra, és ugyan úgy a karaktert és a további dolgokat tovább használhattad az egész játék során.
Szóval az, hogy rövid, az maximum a Hammerheadre igaz (bár azért a 3 perces küldetések, amiket a kiszivárgott videókban láthattunk, nekem átlagban mind kb. 15-20 percet tartottak, ezeket összeadva ki is jön az egy óra), ami viszont ingyenes volt, így nem értem a nagy fölháborodást, ráadásul mint kiderült és mint sejthetõ volt, nem is végleges. Zaeedre és Kasumira egyáltalán nem érvényes állításod, mivel eleve küldetésük ideje is relatív (van akinek tovább tart és élvezkedik a környezeten, van aki végigfut rajta és panaszkodik), továbbá a DLC-k további tartalmait (Kasumi/Zaeed, új képesség, új fegyver, új helység) az egész játék során használhatod. A Kasumi DLC árán lehet vitatkozni, szerintem megért annyit, amennyit kértek érte. Bár ez az új helmetes meg visoros DLC tényleg nem ér annyit, ettõl függetlenül nekem tetszenek.
"és arra próbáltam utalni, hogy ez az egész DLC dolog, olyan lesz h szinte minden dolgot külön fognak kiadni."
Elõször is nem sikerült, másodszor meg ez most hogy a frászba kapcsolódik az új DLC-hez, ami az eddigi legnagyobb lesz?
"Én felfogom h van vélemény, de harcolsz az enyém ellen és bizonygatod h én vok hülye..."
Nem azt kell felfogni, hogy van vélemény, hanem hogy mi az. Mellesleg nem a véleményed ellen harcolok. Ha nem vetted volna észre, mindvégig a saját véleményem képviseltem, természetesen kivéve azokat az eseteket, amikor hivatalos információról írtam. Tudomásodra adtam, hogy nem értem ezt a negatív hozzáállást, és hogy az én véleményem szerint miért nincs alapja az ilyennek. Remélem ezt nem kell minden mondatom után leírnom.
Szóval összegezve:
Nem értem ezt az állandó negatív és gúnyos hozzáállást, amit azonnal tanúsítanak egyesek már az elsõ infók láttán, ígérjenek azok bármit is.
Részemrõl befejeztem, nem is kell válaszolnod.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Én felfogom h van vélemény, de harcolsz az enyém ellen és bizonygatod h én vok hülye....
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Én lassacskán csinálgattam a harmadik nekifutásom. Most tartok a felénél, de jelenleg szüneteltetem. Valószínûleg majd pár hét múlva nekimegyek az új DLC-kkel. Na meg természetesen majd a 3 elõtt elölrõl mindkét játékot végigviszem, minden DLC-vel.
A gyógyír a problémádra: Nem kell túlzásba vinni. 😊
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Azért csak újra megfogalmazom, remélhetõleg neked is érthetõ módon:
Honnan tudod máris, hogy nem mondanak igazat? Vagy hogy csalódás lesz? A Hammerheadhez hasonlítod, ami eleve ingyenes volt, másrészt pedig csak amolyan bevezetõ (amit ez az új DLC is alátámaszt). Aztán felhozod a Kasumi DLC-t, ami szerinted rövid volt. Szerintem meg nem. A küldetés teljesen jó hosszúságú volt (persze ha nem futottál rajta végig), remekül ki volt dolgozva a környezet, valamint maga a történet is. Továbbá kaptál egy remek csapattagot, akit az egész játék során használhattál, egy új fegyvert, meg egy pár apróságot. Az új DLC-re azt mondják, hogy ez lesz eddig a legnagyobb. A képek és az eddigi infók alapján szvsz jól néz ki. Csak azt nem értem, hogy egyeseknek, talán hobbi szinten, rögtön negatívak a reakciói. Jó az a te véleményed, ez meg legyen az enyém. Felfogtad?
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Én pl. a Kashumi küldijét meg se csináltam még, mert kész karival nem fogok +1 küldiért újra játszani egy fullos karival.. Elõlrõl meg elkezdtem, de hamar ráuntam.
Akkor jó ez a sok dlc határozottan, ha mondjuk fél év gyûjtés után felrakva egy bõvített változattal játszik az ember.. De kész karikkal +1 küldit nyomni tényleg nem túl nagy szám (amellett hogy persze nagy szám!, csak érzetre nem köt le 1 dlc hetekre).
Mondjuk lehet csak én vagyok így vele... majd fél év múlva talán újranyomom összes DLCvel és akkor szinte már "új" játék lesz.
\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Az ilyen primitív megjegyzéseket, hogy nekem nincsenek elvárásaim, meg hagyd meg magadnak. Ezt ugye nem abból szûrted le, hogy belinkeltem a képeket, meg a DLC-rõl adott interjúkat? Ne légy nevetséges. Vannak elvárásaim, nem kicsik, de nem is eszetlenül nagyok. Elvárom, hogy valami szórakoztatóval álljanak elõ és nem elégedetlenkedem mindenben, egyszerûen csak kíváncsian várom, amíg meg nem jelenik, és örülök minden új infónak.
De te, meg a magadfajták...
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
tény, hogy nem szarozott senki,továbbá az is tény hogy a BioWare rendesen löki ki magából a DLC-ket, hol hasznosabbat, hol kevésbé hasznosat...ezért becsülöm is..
DE tényleg nem kell mindentõl hasraesni, pl a sisakos, szemcsis, ruhás dlc-k nélkül is boldogan játszogatok 😄
az achikra is teszek magasról, nekem tartalom a fontos (tehát a nagybetûs C a rövidítés végérõl) 😄 ez nem sims hogy Shepardnak legyen a pilótafülkéjében függõágy meg ikeás asztal meg hawaiipáncél napszemcsivel...szóval spec. ezeket a DLC-ket feleslegesnek tartom én is úgy ahogy vannak (az meg hogy pénzbe is kerül meg egyenesen röhejes) 😄DD
Racism is a weapon of mass destruction!
Amúgy a hsz-m hol volt szarozás?
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Majd meglátjuk még van idejük normálisan megcsinálni.
A sok bugyuta sisak helyett inkább más páncél elemeket kellett volna kiadniuk.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
"According to executive producer Casey Hudson, Overlord is the "biggest
downloadable content pack yet" for Mass Effect 2. Available in June for
560 points(£4.60, $7). Early on, the Hammerhead zips over the surface of a scenic, verdant world, grazed on by alien cows and edged with mountains. Some side areas offer Cerberus posts with turrets to take out."
"EA has revealed the next significant paid add-on for Mass Effect 2. It's
called Overlord and will be available in June for 560 Microsoft Points
(£4.80/€6.70).
Overlord presents a storied mission based on a hub planet, according to IncGamers. The new Hammerhead tank will transport you from mission to mission. There are no new weapons and no new characters, just the story of an evil AI ordering robots around. The content will apparently last around two-and-a-half hours."
"BioWare has revealed that we'll see another Mass Effect 2 DLC pack next month. Titled Overlord, the pack sees Shepard and co going through five missions on a planet where experiments on humans and Geth have been taking place, in an attempt to stop a strange human/machine hybrid intelligence. The Hammerhead vehicle will function as your means of transport around the "hub" section of the planet, between the missions. We've been told to expect a bit more of a horror vibe from the DLC, as well as bits that go a little Tron. It's all about the stand-alone story and the extra missions, though: don't go expecting new characters or new weapons. Overlord is due out in June for 560 Microsoft Points, according to exec producer Casey Hudson, and will apparently feature about two and a half hours of content."

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
"The action unfolds over five new level areas, with two new achievements."
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
A.M.D. Athlon X4 760, Radeon HD7870 2GB, 8GB DDR3
A mentések helye: c:\Users\(neved)\Documents\BioWare\ windows7-en, xp, ugyanígy, csak a Documentum settingsben van az user helyett.
\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"
Importálni szeretném az elsõ rész mentését de nem tudom hol keressem illetve nem is találom!
Meg tudnátok mondani mi a megoldás?
Köszönet!
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
\"Ha sírsz, nincs aki lássa könnyeid, ha szíved fáj nincs ki észrevegye fájdalmad, ha boldog vagy, nincs ki lássa mosolyod.. De próbálj meg csak egyszer fingani...\"
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Gigabyte P55A-UD7, i7 860@4,4 ghz Saphire 5870
Máshogyan nem is lehet meg?
"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8
Ha normálisan megüti, akkor ugye visszaváltozik láthatatlanná és visszajön.
ez néha bosszantó. 😊
Egyébként jó ez a skill, mert mindegy milyen messze van az ellenség, akkor is 1 mp alatt ott van és üti. 😊
A Hammerhead szerintem elég gyengére sikerült, de a Kasumi DLC az nagyon jó lett.
- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...
KSM jó mert az új géppisztoly miatt nem muszáj rögtön Taliért caplatni, sõt egyátalán nem is kell, nekem már megvan Legion de T még nincs, sõt lehet kipróbálom h nem is lesz. Ha sokáig húzom az omega4-et akkor persze legénység sem lesz , de az most mellékes : )) .
Ha Legion bónusz küldijét megcsináltad akkor el lehet menni egy Geth bolygóra ahol van egy +10% dmg protection. Mondjuk a T küldi féle 2/2 Geth Shield boost többet ad.
mire számítsak, egyszer csak lesz egy új küldi, 5 alpályával, ahol lehet kocsikázni a felszinen és mindent bucira lõni?
gondolom nem a kasumi ,8,1-es küldihez fog kapcsolódni
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Várom az ME3-at, mert az ME2 történetét már unom. Maga a rendszer természetesen tetszik, csak már tényleg halál uncsi újrajátszani, minden dobozt, párbeszédet kivülrõl fújok. 😊
Nehéz közvetlenül összehasonlítani a két játék erõit, képességeit, mivel a rendszer átalakult, de vegyük elõször a soldiert:
ME1:
-Adrenaline Burst
-Immunity
-Carnage
ME2:
-Adrenaline Rush
-Concussive Shot
-Bonus Power
A Marksman és Overkill képességeket nem vettem figyelembe, mivel azok a ME2 új, átdolgozott harcrendszere miatt fölöslegessé váltak, valamint a fegyver trainingeket upgradek helyettesítik. Értelemszerûen a Combat Armor talent is átalakult az új páncél testreszabhatóság és az upgradek miatt. A Fitnesst, a Spectre Traininget és részben a Charm/Intimidate-t a Combat Mastery és az upgradek helyettesítik. Az ME1 fegyver modjai átalakultak erõkké és upgradekké. Tetszik, nem tetszik.
Nézzük az Adeptet:
ME1:
-Throw
-Lift
-Warp
-Singularity
-Barrier
-Stasis
ME2:
-Warp
-Throw
-Singularity
-Pull
-Shockwave
-Bonus Power
Namost a Basic Armorral és a Pistolsal ugyan az a helyzet, mint a Soldiernél vagy bármely másik kasztnál, vagyis más rendszerben kezelik õket. Az erõkhez azt is számítsd hozzá, hogy az ME2-ben két fajtából választhatsz mindegyiknél. A maradék talentel ugyan az a helyzet, mint a Soldiernél, vagyis az, hogy átalakultak.
Összegezve:
Nem lett kevesebb használható talent (sõt ha úgy vesszük, nagyobb a választék, mert a meglévõknek két fajtája van), csak az olyan talentek, mint az Assault Rifle, Pistol, Shotgun, Sniper Training bónuszai az új rendszer miatt átalakultak az adott kaszt "speciális" képességébe (mint a Combat Mastery) és upgradekbe. Ugyan ez a helyzet a modokkal is. A Charm/Intimidate az új Paragon/Renegade rendszerbe alakultak át és a már említett "spéci" képességbe. Szóval azok a talentek, amiket te harc közben aktívan használni tudsz, nagyon is ott vannak, a stat növelõk pedig részben átalakultak upgradekké, részben más erõvé. Az, hogy most nagyobb léptékben fejlõdsz, és egyre több pont kell az erõk következõ szintjére, az ízlés dolga, nekem személy szerint sokkal jobban tetszik, mint a miniatûr léptékû egy pontos fejlõdés.
Szóval teljességgel hamis az az állítás, hogy a talentek 80%-át kivették.
"Egyébként RPG-vel játszottál már? Pl: 500 különbözõ kard 1-1pont sebzés/páncélátés stb különnbséggel. Természetes, hogy a legjobbat/legjobbakat tartja meg az ember, a többit meg eladja. Ez így logikus. Vagy ott van a Borderlands több millió fegyvervariációval. Pont ez a lényege a loot rendszernek. Hogy választások, apróbb dilemmák elé állítsa a játékost a bõség zavarával, hogy hatékonyság, stratégia, stílus és szimpátia alapján választhatja ki milyen felszerelést vigyen magával."
Igen, képzeld el, játszottam már, és nagyon szeretem az RPG-ket. Csak ideje lenne már felfogni, hogy a Bioware a Mass Effectet nem pusztán RPG-nek csinálta, és az így beléerõszakolt "oldschool" RPG elemek csak visszatartották az embert. Az inventory és a loot nagyon el volt rontva, mivel eleve rengeteg ugyan olyan fegyver volt, már a játék közepe felé idegesítõvé vállt az egész inventory, a pénznek se volt gyakorlatilag értéke, és ha többször végigjátszottad, akkor eléggé a vége elõtt meg lehetett szerezni a legjobb Spectre-s fegyvereket meg páncélokat, szóval minden más mehetett omni-gélnek. Ilyen rossz és idegesítõ megoldást én még RPG-ben nem igen láttam. Érdekes módon a DA😮-ban valahogy egyáltalán nem idegesített a loot meg az inventory, ugyan ez a helyzet a BG-vel vagy a többivel.
Azt kell megérteni, hogy kicsit más mûfajt is ki akartak próbálni.
Félreértés ne essék: Egyik legkedvesebb játékom a Mass1, de a Bioware szvsz a Mass2-vel érte el igazán ezt a Cinematic-TPS-Shooter-RPG hatást.
Egyébként a loot és az inventory számos más, nem éppen RPG játékban is megtalálható, szóval ez nem éppen a legegyértelmûbb jellemzõje a mûfajnak. Kindred Blades röviden ki is fejtette, hogy miért.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
anti hero
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Gigabyte P55A-UD7, i7 860@4,4 ghz Saphire 5870
Kevered a szinjátszásal a rpg lényege a karakter generálás ,fejlödés ,skill fák ,inventory rendszer a választások lehetösége és igen valamilyen szinten a loot is.
A pure rpg meg mi a manó ? még az életbe nem halottam ezt a kifejezést crpg-ék kapcsán ha a oldschool rpg-re gondolsz abba is van loot.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Az RPG roleplaying game. Szerepjáték. Nem a lootoktól lesz RPG, hanem attól, hogy szerepet játsztol.
A pure RPG-kben kevés loot van, mert nem ez a fókuszpontja. Amire te gondolsz, az a hack'n'slash.
Ezzel nem azt mondom, hogy az ME2 pure rpg, csak azt, hogy ne oktass valakit az rpg-rõl, amikor hack'n'slash jellemzõkrõl beszélsz.