Mass Effect 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Az sosem tûnt el mikor kész lett...
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
(andersonnal eléjük járultunk, spectre lettem megint, stb.)
ehhez képest mégis ott van még aktív küldetésként a naplóban. akkor most mi van? a FAQ szerint ennyi lenne a küldetés. bug?
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Robotba valószínû hogy van female xd
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Ezért is nem lehet importálni a harmadikba, mert számára már nem játszódik tovább a történet.
Ha szigorúan vesszük, akkor lehetne valótlan lehetõség, ha tovább lehetne vinni a karaktert az esetleges halála után is.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Arról nem is beszélve hogy ha már a 2-ben van fail ending (ha ragaszkodsz is hozzá hogy nem "valós") akkor miért is ne lehetne a 3-ban is?
Ameddig nem merik bevállalni, hogy totális bukást jelentsenek a korábbi döntések olyannyira, hogy amiatt akár valamelyik korábbi részt is újra kelljen játszani mert anélkül csak totális pusztulás érhetõ el és sikerre esély sincs, addig csak egy szépen felfújt lufi az egész, nem tényleges áthatás.
Shepi "halála" is csak egy, a folytatás szempontjából irreleváns mellékvágánya a második rész lehetséges befejezéseinek, hiszen ha ez valós lehetõség lenne, akkor nem is lehetne harmadik rész.
Tehát azt a mentésedet nem is tudod applikálni majd ahol megpusztult, mert akkor a fõszereplõ hiányában nem tudod lejátszani azt a sztorit amiben õ garantáltan jelen van. Így még esélyed sincs olyan szituációt elõcsalni ahol Shepard jelen sem lesz a játék során. Szóval ennyit arról hogy milyen komoly problémák lehetnek.
A "problémák" csak egy másik utat jelentenek amivel ugyanoda eljuthatsz. Magyarán egy plusz szál ami bár némileg más utat jár be (nem tenném rá a kalapomat, hogy csak emiatt például teljesen más helyszíneket kreálnának kimondottan azért hogy totál más legyen a játék annak aki tett magasról a többiekre és csak a cél minél gyorsabb és hatékonyabb elérése végett küzdött) ugyanoda csúcsosodhat ki.
Ez nem feltétlenül baj, csupán zavarónak érzem a túlmisztifikálását a fene nagy döntés kihatásosdinak, mikor valójában ez pont hiányzik és csak egyes elemeit használja a tényleges következmény rendszernek.
Pénzügyileg a kiadónak valószínûleg nagyobb rizikó lenne mint amit elfogad, meg persze több melót igényelne a programozóktól és sztori íróktól (különösen tõlük). Arról nem is szólva milyen picsogást váltana ki egy ilyen játék piacra kerülése az átlag tizenéves, gondolkodni kevéssé szeretõ, gyors akcióra vágyó célközönségi rétegbõl akik már a legkisebb fejtörõktõl, elõre tervezéstõl képesek agyérgörcsöt kapni. <#nyes>#nyes>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A halál csupán a kezdet...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én nem érzem negatívnak, csupán realistábban szemlélem és annyinak látom/láttatom amennyi. Nem próbálok többet mögé tenni mint amennyit nyújt.
Az ötlet kiváló és díjazandó ezzel nincs is baj. A gond sokkal inkább a kivitelezéssel van. Sajnos az egész átívelõsdi kissé súlytalan, mert nincsenek problémát okozó hatások, hiszen a döntésektõl függetlenül pont ugyanazt lehetett elérni, minimális különbséggel. Az elõzetes infók és pletykák alapján ez ugyanígy fog maradni. Tehát aki nem játsza végig az egész szériát hanem csak a gyári beállításokkal indítja majd el a harmadik részt, az sem marad ki semmi igazán fontosból, ugyanazt a sztorit játszhatja végig, csak egyes elemei a hátteret tekintve különbözni fognak és kap vagy nem kap plusz mellék feladatokat.
gregtom6:
Az lett volna az igazi, de túl sok akadály nem jut eszembe (talán ha Liara nem csak nyafog, hogy már egy ideje be van akadva az erõtérbe hanem ha utoljára marad akkor bizony csak az éhenhalt Liara lesz begyûjthetõ, vagy legalább abban lehetett volna jelentõs különbség, hogy mikor megy el egy adott helyszínre a játékos és az események láncolata igenis összefügghetett volna, felpörgetve avagy lelassítva az eseményeket és akár azt is eredményezve, hogy rossz sorrend vagy elhúzódó felfedezgetések miatt rövidebb az egész játék de akár el is akadhat végleg a játékos valami teljesen más kifejletig eljutva, például a rosszarcú gonosztevõ bejut és el is indítja az aktiválást és ezt kívülrõl kell leállítania a hajójával a játékos csapatának adott idõ alatt) ami ténylegesen problémát okozhatott volna, meggátolva a teljesítést.
Õszintén szólva szívesen látnék végre egy játékot ahol igenis a saját döntések sokkal keményebben beleszólnak az események láncolatába, még akkor is ha csak teszemazt fixen 4-6 végkifejletet eredményeznek (köztük totál kudarctól a totál sikerig mindenféle eshetõséggel, akár még amolyan Fallout 1-2 végi elmesélõs stílusban).
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Most az, hogy így vagy úgy történik meg valami az lényegtelen a végeredmény szempontjából ha egyszer így is (segítséggel) és úgy is (segítség nélkül) megoldható.
Egy jó kis látszat feature, pár plusz átvezetõ videó (látvány de lényegi haszna nincs), némi mellékes infó és esetleg, nagyon esetleg, pár teljesen lényegtelen, súlytalan feladat képében jelentek meg a visszahatások a második részben is. A harmadikban sem várok mást. Attól mert teszemazt a rovarok részt vesznek majd a bunyóban karöltve a vígan együttmûködõ maszkos és gépi haverokkal továbbá Wrex vezeti a hüllõket (egy másik vezetõ helyett) nem lesz nagyobb az elérhetõ gyõzelem, mint nélkülük. Ahogy erõsen valószínû hogy ha valaki hiányzik a buliból ne mválik lehetetlenné a dolog, csak más úton kell majd ugyanazt elérni.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
De ugyanez igaz a többire is (hogy kit mentettél meg és kit nem). A látszata megvan annak hogy fontos döntést hozhattál de azt úgysem merik megkockáztatni hogy ennek igazi hatása is legyen, azaz bizonyos korábbi döntések lehetetlenné tegyék a játék befejezését. Pedig az lenne az igazi.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Pedig én sci-fis vagyok, de a Mass Effect valahogy nem fogott meg.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Megjelenik, köszönetet mond, és eltûnik, v mi? Hát ez elég silány...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"
"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;
Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%