Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

koschwarz
#18778
? mármint úgy érted, konkrétan kétszer csináljam meg, elõtte és utána is?<#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#18777
Igazából jobban illik a sztoriba szerintem ha elõtte csinálod, de érdemes megcsinálni elõtte is és utána is 😛

koschwarz
#18776
jól tudom, hogy az arrival dlc-t a fõküldetés után lenne érdemes befejezni? most ott állok küldetésileg, hogy
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
vagy megyek a kaszás IFF-ért vagy megyek dr. kensonért, más küldetés már nincs.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Mimasz
#18775
Nálam is elõjött egy. Mikor egy salariannak segíteni kell 2 adathordozót megszerezni Aria ellen. 😄
Az sosem tûnt el mikor kész lett...

Optimus Prime
#18774
Akkor tényleg bug lehet, nekem is elõ jött egy. Amit... hehe, sehogy nem tudtam úgy megoldani, hogy inaktív befejezett legyen, hiába lett megoldva.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

koschwarz
#18773
persze, minden témát kiveséztünk 😄

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

Optimus Prime
#18772
Megbeszéltél Andersonnal mindent? Van több téma is. De lehet bug is, mert a mission ennyi. És az ME1 végi rendkívül fontos döntésed egyike, hogy meg azt "sajnos ott már nincs jogunk, így nem tudunk segíteni, Shepard".

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

koschwarz
#18771
van az a "küldetés", hogy tiszteletemet kell tennem a tanács elõtt a fellegvárban. na én ezt elvileg megtettetem, most már 2x is SPOILER!!!

(andersonnal eléjük járultunk, spectre lettem megint, stb.)


ehhez képest mégis ott van még aktív küldetésként a naplóban. akkor most mi van? a FAQ szerint ennyi lenne a küldetés. bug?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#18770
Esz de ész :d
Robotba valószínû hogy van female xd

Optimus Prime
#18769
Female Geth?

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18768

Optimus Prime
#18767
Mysteries of the Sith és Project Eden. Ezeket ha elszúrtad egy ponton újra kellett kezdeni, az elejérõl. 😛 Utóbbinál mázli, ha van egy korábbi mentésed.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18766
Szerintem reálisan pont hogy arra lehet számítani hogy egy kicsit szívatni fog a játék, különben az egész galaxy at war rendszernek semmi értelme nem lenne. Így viszont csak arra kell figyelniük hogy a legjobb végigjátszás elérhetõ legyen nélküle is ha mindent megfelelõen csinálsz mert megígérték a népnek.

#18765
Shepard lehetséges halála valós befejezése a második résznek.
Ezért is nem lehet importálni a harmadikba, mert számára már nem játszódik tovább a történet.
Ha szigorúan vesszük, akkor lehetne valótlan lehetõség, ha tovább lehetne vinni a karaktert az esetleges halála után is.
PiszkosFred
#18764
Volt ra pelda, hogy emiatt pereltek be kiadot vagy fejlesztot, mert sok ora beleolt jatekido utan sem tudta az illeto "vegigjatszani" a gamet, es ezzel nem kapta meg azt a "szolgaltatast", amelyert fizetett 20 dolcsit.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Optimus Prime
#18763
Azért olyan játékot is szívatás csinálni, hogy ha valamit elbaszo. korábban akkor nem tudom/lehet befejezni/végig vinni. Bár én kapásból két ilyen játékot is tudok, ahol... talán programozó hiba lévén tényleg nem tudtam tovább jutni és semmilyen mód, cheat vagy semmi nem volt, hogy ezt áthidaljam.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18762
Nincs itt semmi túlmisztifikálás, csak simán hozzáállás kérdése az egész. Van akinek csak az a probléma, a fail, ha a játék kiírja nagy piros betûkkel hogy critical mission failure, vagy ha a reaperek sikeresen betakarítják az összes értelmes organikus lényt az ending videóban. Másoknak viszont számít hogy mondjuk a galaxis populációjának a fele vagy a 90%-a éli túl.

Arról nem is beszélve hogy ha már a 2-ben van fail ending (ha ragaszkodsz is hozzá hogy nem "valós") akkor miért is ne lehetne a 3-ban is?

#18761
Nem lesznek problémák (én legalábbis azokat amire utalgatnak problémának nem nevezném, hiszen a megoldásukra minden adott lesz a játékon belül), mert függetlenül a döntéseidtõl a játékot így is úgy is be tudod fejezni akár lesznek bogarak az oldaladon akár nem, akár segítenek a robotok és alkotóik akár nem. Ha megmaradnak a bogarak meg minden szép és jó akkor könnyebb lesz, ha nem akkor nehezebb de a sikert mindenképpen el tudod érni.

Ameddig nem merik bevállalni, hogy totális bukást jelentsenek a korábbi döntések olyannyira, hogy amiatt akár valamelyik korábbi részt is újra kelljen játszani mert anélkül csak totális pusztulás érhetõ el és sikerre esély sincs, addig csak egy szépen felfújt lufi az egész, nem tényleges áthatás.

Shepi "halála" is csak egy, a folytatás szempontjából irreleváns mellékvágánya a második rész lehetséges befejezéseinek, hiszen ha ez valós lehetõség lenne, akkor nem is lehetne harmadik rész.
Tehát azt a mentésedet nem is tudod applikálni majd ahol megpusztult, mert akkor a fõszereplõ hiányában nem tudod lejátszani azt a sztorit amiben õ garantáltan jelen van. Így még esélyed sincs olyan szituációt elõcsalni ahol Shepard jelen sem lesz a játék során. Szóval ennyit arról hogy milyen komoly problémák lehetnek.

A "problémák" csak egy másik utat jelentenek amivel ugyanoda eljuthatsz. Magyarán egy plusz szál ami bár némileg más utat jár be (nem tenném rá a kalapomat, hogy csak emiatt például teljesen más helyszíneket kreálnának kimondottan azért hogy totál más legyen a játék annak aki tett magasról a többiekre és csak a cél minél gyorsabb és hatékonyabb elérése végett küzdött) ugyanoda csúcsosodhat ki.

Ez nem feltétlenül baj, csupán zavarónak érzem a túlmisztifikálását a fene nagy döntés kihatásosdinak, mikor valójában ez pont hiányzik és csak egyes elemeit használja a tényleges következmény rendszernek.
Pénzügyileg a kiadónak valószínûleg nagyobb rizikó lenne mint amit elfogad, meg persze több melót igényelne a programozóktól és sztori íróktól (különösen tõlük). Arról nem is szólva milyen picsogást váltana ki egy ilyen játék piacra kerülése az átlag tizenéves, gondolkodni kevéssé szeretõ, gyors akcióra vágyó célközönségi rétegbõl akik már a legkisebb fejtörõktõl, elõre tervezéstõl képesek agyérgörcsöt kapni. <#nyes>

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#18760
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Fel lehet így is fogni, meg úgy is hogy arról van szó hogy a döntéseid negatív következménye az hogy annak a storynak a 2. résszel vége a mesének. Teljesen kiiktatod a 3. rész eseményibõl Shepardot.

Fenrir
#18759
Mondta Jacob vagy TiM, hogy baromi sokba került visszhozni Shepard-ot az életbe, gondolom nem bírná pénzzel a Cerberus az összes halálát 😊

A halál csupán a kezdet...

#18758
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Gondolom mert az Illusive Man mindenképp ellened fordul?

Optimus Prime
#18757
Õszintén ebbõl ered a játék, legalábbis a 2 hibája.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hisz Shepard meghalt, de visszahozták. Akkor a játék közben meghalunk miért nem tudják újra visszahozni és folytatni tovább?<#idiota>

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18756
Az nem számít, a trilógia Shepardról szól, tehát nem tudsz olyan mentést importálni, ahol
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
meghalt

#18755
Az eddigi információkból úgy tûnik hogy pont hogy lehetnek problémák a döntéseidbõl, épp ezért csinálják a galaxy at war-t hogy ne csak közel tökéletes végigjátszás esetén tudd elérni a legjobb végkifejletet.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egyébként a második részt ugyebár van lehetõség úgy befejezni hogy Shepard is meghal a végén, szóval azért lehet komoly következménye a döntéseidnek 😊

#18754
PiszkosFred:
Én nem érzem negatívnak, csupán realistábban szemlélem és annyinak látom/láttatom amennyi. Nem próbálok többet mögé tenni mint amennyit nyújt.

Az ötlet kiváló és díjazandó ezzel nincs is baj. A gond sokkal inkább a kivitelezéssel van. Sajnos az egész átívelõsdi kissé súlytalan, mert nincsenek problémát okozó hatások, hiszen a döntésektõl függetlenül pont ugyanazt lehetett elérni, minimális különbséggel. Az elõzetes infók és pletykák alapján ez ugyanígy fog maradni. Tehát aki nem játsza végig az egész szériát hanem csak a gyári beállításokkal indítja majd el a harmadik részt, az sem marad ki semmi igazán fontosból, ugyanazt a sztorit játszhatja végig, csak egyes elemei a hátteret tekintve különbözni fognak és kap vagy nem kap plusz mellék feladatokat.

gregtom6:
Az lett volna az igazi, de túl sok akadály nem jut eszembe (talán ha Liara nem csak nyafog, hogy már egy ideje be van akadva az erõtérbe hanem ha utoljára marad akkor bizony csak az éhenhalt Liara lesz begyûjthetõ, vagy legalább abban lehetett volna jelentõs különbség, hogy mikor megy el egy adott helyszínre a játékos és az események láncolata igenis összefügghetett volna, felpörgetve avagy lelassítva az eseményeket és akár azt is eredményezve, hogy rossz sorrend vagy elhúzódó felfedezgetések miatt rövidebb az egész játék de akár el is akadhat végleg a játékos valami teljesen más kifejletig eljutva, például a rosszarcú gonosztevõ bejut és el is indítja az aktiválást és ezt kívülrõl kell leállítania a hajójával a játékos csapatának adott idõ alatt) ami ténylegesen problémát okozhatott volna, meggátolva a teljesítést.

Õszintén szólva szívesen látnék végre egy játékot ahol igenis a saját döntések sokkal keményebben beleszólnak az események láncolatába, még akkor is ha csak teszemazt fixen 4-6 végkifejletet eredményeznek (köztük totál kudarctól a totál sikerig mindenféle eshetõséggel, akár még amolyan Fallout 1-2 végi elmesélõs stílusban).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

PiszkosFred
#18753
Kicsit negativra sikerult a kommented, kar igy allni hozza egy olyan lehetoseghez, amely keves jatekban/szeriaban adatik meg: a reszeken ativelo ok-okozatok. Direkt hangsulyoztak a keszitok, hogy a "rovarokkal" kapcsolatos dontes pl komoly hangsulyt kap majd a haromban, es ha ugy nezem, hogy a dontes az elso reszben volt, mi pedig a harmadikban fogunk vele szembesulni, akkor inkabb pozitivum es suvegelendo, mint "ugyanmar, lofasz az egesz, kar a szoert" 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#18752
Hát ez az. Úgy lett volna az igazi, h ha elrontod az eseményeket, akár az elsõ részt se vihetted volna végig 😊

#18751
Ettõl függetlenül számomra hatalmas hangulatemelõ tényezõ volt a 2. részben is, h azért volt némi szerepe az elsõ részben hozott döntéseknek. Még ha nem is voltak komoly hatásai és max csak 1-2 mellékküldetés formájában valósultak sokszor meg, vagy még az se, hanem esetleg csak szóba tudtam elegyedni néhány szereplõvel az elsõ részbõl, akkor is ezek olyan dolgok voltak, aminek köszönhetõen úgy éreztem, h valóban az elsõ részben megkezdett (befejezett) játékomat folytatom.
#18750
Ezért is írtam hogy valójában semmi lényegi, komoly hatás nincs, csak piszmogás és látszat. Pont ez a baj hogy tényleges hatások maradnak majd ki (ez garantált mert azt nem merik bevállalni hogy igazi, nagyon komoly visszahatása legyen minden döntésnek amin a játék egésze elcsúszhat, márpedig a komolynak aposztrofált döntések az elsõ részbõl nem egy ponton ilyenek lehetnének).

Most az, hogy így vagy úgy történik meg valami az lényegtelen a végeredmény szempontjából ha egyszer így is (segítséggel) és úgy is (segítség nélkül) megoldható.

Egy jó kis látszat feature, pár plusz átvezetõ videó (látvány de lényegi haszna nincs), némi mellékes infó és esetleg, nagyon esetleg, pár teljesen lényegtelen, súlytalan feladat képében jelentek meg a visszahatások a második részben is. A harmadikban sem várok mást. Attól mert teszemazt a rovarok részt vesznek majd a bunyóban karöltve a vígan együttmûködõ maszkos és gépi haverokkal továbbá Wrex vezeti a hüllõket (egy másik vezetõ helyett) nem lesz nagyobb az elérhetõ gyõzelem, mint nélkülük. Ahogy erõsen valószínû hogy ha valaki hiányzik a buliból ne mválik lehetetlenné a dolog, csak más úton kell majd ugyanazt elérni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#18749
Az a gáz, h ezzel az importálható mentéses megoldással egy kicsit nagy fába vágták a fejszéjüket. Túl sok fajta kimenetelt kellene elkészíteni akkor, ha valójában komoly hatása lenne az elõzõ részekben hozott döntéseknek.
#18748
Hát ha a 3. részben tényleg pár fontos esemény, küldetés akkor történik meg, ha az egyben így, a kettõben meg úgy döntöttél, és ilyenbõl lesz legalább 3, akkor már azt mondom, h na, ez a franchise összességében tényleg a döntéseken alapul. De ezzel lekörözné a Fahrenheit címû játékot is.

#18747
Annyiban talán mégsem fog fontos szerepet kapni hogy a játék akkor is megoldható ha nem hagytad életben a kérdéses dögöket. Szóval annyira talán mégsem fontos ha anélkül is végigjátszható a játék...
De ugyanez igaz a többire is (hogy kit mentettél meg és kit nem). A látszata megvan annak hogy fontos döntést hozhattál de azt úgysem merik megkockáztatni hogy ennek igazi hatása is legyen, azaz bizonyos korábbi döntések lehetetlenné tegyék a játék befejezését. Pedig az lenne az igazi.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#18746
A rekni királynõt életben hagyod-e, Ashley-t vagy Kadiant mented-e meg, a Fellegvár tanács megmentése mellett döntesz-e. Ez már hirtelen 3 fontos döntés és még nem is nagyon gondolkodtam rajta 😊
#18745
Jó, annyira már nem emlékszek a játékra 😊 Majd egyszer elkezdem az egészet az elejétõl, de az nem most lesz.
Pedig én sci-fis vagyok, de a Mass Effect valahogy nem fogott meg.

PiszkosFred
#18744
Nem volt fontos dontes?! Egy egesz fajnak a sorsarol is donthettel - amely dontes elegge fontos szerepet fog kapni a harmadik reszben a keszitok elmondasa szerint - az mi, ha nem fontos? 😊 Ne bagatelizaljuk el a dolgokat, sok apro dontes a vegen osszeallhat bizony komoly elonnye vagy hatrannya. Meglatjuk fel ev mulva.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#18743
Fontos döntések alatt mit értesz? A 2-vel még nem játszottam, úgyh ne spoilerezz, de az 1-ben nem volt semmiféle fontos döntés(bizonyos karaktereket meg lehetett persze menteni, de az összes döntés kb annyi volt az 1-ben)

#18742
Azért nem mindig, van hogy adnak egy könnyû sidequestet, hogy beszélj ezzel meg azzal, de egyébként semmi extra. A fontos döntések már egy kicsit komolyabb szerepet játszanak benne, de fõleg majd a harmadik részben fog ez igazán elõjönni.
#18741
Pár mondat erejéig? 😄
Megjelenik, köszönetet mond, és eltûnik, v mi? Hát ez elég silány...

PiszkosFred
#18740
Az igeretek szerint a harmadik reszben jonnek elo igazan az elso ket resz donteseinek a kovetkezmenyei.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Optimus Prime
#18739
Hát õszintén pár dialógus más, illetve akin segítettél visszatér egy pár mondat erejéig. Gyakorta teljesen jellegtelen módon vagy kapsz tõle egy üzit. Egy-két kirívó eset van, de az is olyan karakterekrõl, akik a fõszálban is közre játszottak.

XP Home SP3, Pentium E5300, 2 GB RAM, Geforce 8600 GT 256MB Steam ID: Harbinger, LIVE ID: GladFob4; Origin ID: Harbinger-HU \"A man chooses. A slave obeys.\"

#18738
Hy all! A Mass Effect 1 történései úgy hatnak a 2-re(ha viszed tovább a mentést), hogy pár esemény is megváltozik? Vagy csak 1-2 párbeszédben tesznek a döntésekre említést, de nem befolyásol semmit?

Doom 4
#18737
Na az fasza, esetleg majd tudsz adni a WD-rõl egy linket ha kész lesz? <#eljen>

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

Kopiati
#18736
A Mass Effect megihlettet egy csókát, aki elkészítette egy folyósó modelljét a CryEngine 3-al😊 Marha szép lett😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#18735
Köszönjük Mike! 😊
Fenrir
#18734
201 elég jó volt 😊

A halál csupán a kezdet...

#18733
Régi adósságom a 3-4. rész, meg fogom csinálni nem sokára. (Jelenleg a Walking Dead sorozat második évadját fordítom, ha esetleg valaki ismeri.)

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#18732
Illusive Man miért nem maradhat Martin Sheen? 😊

Intel C2D E6600; nVidia 8800GTS 320MB; 2 Giga DDR-2 800MHz RAM; 2*250GB + 1*320GB HDD;

Kopiati
#18731
A Mass Effekt Invázió az eddigi legszebben rajzolt képregény, nagyon szépek benne az ûrhajók, már-már szebbek, mint a játékban.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#18730
Én úgy tudom nincs lefordítva pedig jó lenne tudni hogy mi lesz a vége. Mike-t kellene megkérdezni, mert õ fordította az 1-2. részét.
Mimasz
#18729
Nekem az lenne a kérdésem hogy a Mass Effect: Evolution képregény 3-4 része le van-e fordítva magyarra?
Ha igen hol található?
Ha nem akkor várható valamikorra?