Divine Divinity 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Murder3
#864
de eleve csak a reloaded féle törtel mûködk.
eredeti divinity 2-vel sem mûködik.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#863
low graffon van irtó ocsmány és akadozva mozognak akarakterek.ez mi ha nem kuka szint?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#862
Poénból rányomtam a magyarítás telepítõjét..seperc alatt minden bontás nélkül kész volt,gondoltam ennyit errõl..mégis van amit honosított,van amit nem,még a menün belül is..aztán játékon belül is...Grafikában nem tudom mi különbség,azt hittem valamit még variálnak rajta,eddig se volt csúnya,de semmi változást nem látok..viszont már elnyomhatóak végre a videók😊)..Honosítást meg gondolom ez alapján át lehet írni simán,hogy más helyre mutassanak a kicsomagolások...
#861
A grafikai beállítások nagyon sokat számítanak... ég és föld sebességben. Ha valaki mindent feltesz magasra vagy "maxra", ahhoz tényleg erõmû kellhet.
BEAST
#860
Miért az alap kuka szinten van? Nekem nem tûnt fel.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Murder3
#859
a sagát siekrült optimalizálni már vagy az is kuka szinten van.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#858
Én ugyanazon a gépen tolom mint anno az alapot, full grafon, minden maxon 40fps megvan... tehát érezhetõen nem lett nagyobb a gépigénye, me semmivel sem lassabb. ( Q9500, 4GB ram, GTX280OC stb... )

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

Maxtreme
#857
Remélem majd valahogy ráoperálják a honosítást 😊 (mert ugye az Ego Dragonist ez is tartalmazza. Csak a graf engine változott)

#856
gépigény 1höz képest?
wedge31
#855
Ez jó hir, remélem nem huzzák el az itthoni kiadást.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#854
"meg" is van.. lényegesen jobb eddig mint az alap... minden tekintetben xD

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

wedge31
#853
Kijött a saga "demó" verziója kiváncsi leszek a javitott grafikára.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Murder3
#852
esetleg kaphatsz más tárgyat vagy csak simán sikertelen feladat lesz a jutalmad😄

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

BEAST
#851
A játéknak egyféle befejezése van, de a legtöbb küldetésnél lehetõséged van választani, hogy milyen módszerrel szeretnéd teljesíteni. Lehetsz gáncs nélküli lovag vagy számító haszonlesõ ezek csupán az egyes küldetések jutalmát befolyásolják.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

wedge31
#850
Kétszer játszotam végig és mindig ugyan az volt a vége.

Nekem 40 óra volt átlagban de ezért irtam hogy ez játékos függö, én szeretek minden sarokba benézni.

Most hirtelen ami eszembe jut az a toronyhoz kapcsolodó küldetések ott van lehetöség a választásra, hogy melyik trainer a szimpatikusabb neked és akkor azt viszed magaddal a toronyba.
De ennél fajsulyosabb döntések nincsenek.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#849
Érdekes hogy ezt írod, máshol azt olvastam hogy több befejezése van és a játékidõ 15-20 óra.
Ezért jó több helyrõl megkérdezni, mert egyesek tévedhetnek.
Akkor semmilyen hatása nincs annak hogy milyen módon oldjuk meg a küldetéseket? se +/- kifejlet, több kevesebb jutalom, stb.?
Rowlend
#848
Hogyan lehet oda feljutni? 😄

GET OVER HERE!

BEAST
#847
Abba a bányába majd késõbb kell visszatérni. Tizenvalahányas szinten felesleges, a hang a fejedben mondja is, hogy hagyd mert esélyed sincs.
A bandita táborban található templom titka pedig az,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
hogy a vérnyomokat kell követni a földön. Így nem mérgezõdsz meg, de lesznek útközben ellenfelek meg csapdák is, szóval csak óvatosan.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

BEAST
#846
Én sokáig csak egy ponttal használtam a whirlwind-et és a rush attack-ot. Csak a mindread-re, a wisdom-ra és a weapon expertise-re tettem a pontokat. Késõbb miután ezekbõl meglett az 5/5 raktam 1 pontot evade-re, többet nem is érdemes és potion efficiency-re, ezt is 5/5. Ezek után Life leech/Mana leech/Mana efficiency 1-1 pont, regenerate 5/5 és végül a thousand strikes 5/5.
Persze közben egy egy pont ment whirlwindre meg rush attackra is, de nem hiszem hogy megérte. A rush attackot nem sebzésre használom. Csak arra, hogy gyorsan a varázslók/íjászok közelébe jussak vagy hogy gyorsan elszabaduljak a harcosoktól amikor baj van. Ezért elég is egy pont rá. Whirlwind-et talán megéri maxolni mert gyakran vesznek körbe és jól jön a lökdösõs hatása.

Nagyjából ezeket a skilleket használtam harcosként. A játék elején csöppet nehéz volt mivel csak mindread-et és wisdom-ot fejlesztettem(A Broken valley-ben talált east/west/south amulettes küldetés teljesítése után kapunk egy amulettet ami ad +2 pontot a wisdomra szerintem nagyon megéri, sokáig hordtam), de késõbb többszörösen megtérült mindkettõ. A többi harcos skillt szerintem nem éri meg használni.
A reflect például jól hangzik, de az ellenfelek általában míg a te életerõdhöz képest borzaszóan nagyokat sebeznek, õk ezt alig érzik meg... fõleg hogy csak egy töredékét kapják vissza.
Jump attack-ot elsõ játékban használtam, de a rush attack/thousand strikes/whirlwind combo után teljesen felesleges még úgy is hogy passive skill.
Fatality normál ellenfelek ellen felesleges, nagyobbak ellen jól jöhet, de nem éreztem a hiányát... a melee pet is használja ha jól emlékszem.
Defensive posture/Battle Rage. Eleinte használtam az utóbbit, de igazából csak az animációja tetszett. 😄 A játék minden részén megérzed hogy nagyobbakat csapnak rád és mivel egyszerre kétféle sebzése van a fegyvereknek, nem is akkora plusz ha csak a fizikai sebzést növeled. Defensive posture egyszer próbáltam használni, de általában így is úgy is vagy nem találnak el az ellenfelek vagy nagyon megérzed és lehet potion-t inni.
A bleed abszolút felesleges képesség, meg sem érzed hogy van.
Death blow-t elméletileg megérné használni, de nekem nem jutott már rá pontom. 😊

Priest, Mage, Ranger támadó képességeket nem igazán próbáltam sosem vonzottak, de lehet megéri több felé pontozgatni. Csak a manás skilleket használtam mage-bõl. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Fantusz
#845
A bolond varázsló is megjött a démonával, úgy tûnik az elsõ démon dobja a trófeát a küldetéshez, függetlenül attól, hogy melyikkel futunk össze.

A felrobbantott bányánál "meglepi" fogadott, 11-es körüli ellenfelek leverése után az épületbe lépve két 27-es szintû rosszarcú nagyon lazán lekalapált, ekkora szintkülönbségre nem számítottam az ajtó mögött.

A bandita tábornál sem jártam jobban, belépek a temlomba, s hiába csak 10-es ellenfelek vannak, ha megmozdulok, megöl a méreg.

Fantusz
#844
Az ikonok az aktív hatásokat jelölik, amelyek a karakterre az adott pillanatban hatnak.
Függetlenül attól, hogy egy passzív (tanult, vagy tárgy adta) képesség, képességnövelõ-gyógy-mana ital hatása, ellenséges mágia, átok, a hatás alatt ott lesz az ikon.

Egy sima gyógyital behörpintése után, amíg az ikon el nem tûnik, másikat nem ihat, nem lehet ráduplázni, tartós hatású italokat viszont vedelhet a kari (erre is jó lett volna egy tiltás, a véletlen gombnyomásra ne döntse magába a levet idõ elõtt)

Solid Snake
#843
"A jobb felsõ néha sarokba megjelennek különféle ikonok" én úgy néztem ott jelöli a plusz dolgokat, amiket a hordott dolgok adnak /medál stb/.
Egyébiránt a gondolat olvasással néha ad plusz képesség, tulajdonság pontokat is, kereskedõknél néha ár csökkentést eredményez, vagy dugi ládák jelszavait, vagy titkos helyeket tudhatunk meg. <#vigyor5>
Murder3
#842
nem tudom sztem nincs ebbe konkrét mágus.
mert a pap része az lenne sztem a mágus annak nincs támadó varázslata, a másik meg a csatamágus annak van de az a varázslataiba is meglátszik h ugyanúgy fegyverre is avatkozik, meg nincs mágus bot se benne szóval sztem itt más értelmezésû mágusok inkább summoner félékbe számítanak abba mert az idézésre mennek, érdekes h csontváz idézés olyanom nekem mért nicsn?az ellenfél meg mindig azt idézi le.

én érdekesen osztogatom a pontokat.
elsõ mindneke elõtt a szellem és élõholt képesség msot azok 3 és 2-es szinten vannak.
a tûzlabda van 2-esen a mágikus lövedék 1-es van még pusztító lövedéken is egy szint, raktam a bölcsességre is egyet, de az felment idõközbe kettõre nem tudom hogy😄 meg adtam egyet a zárnyitásra és egy harci skillem is van az ugró támadás úgyis ugrálni szeretek.
Így csak közelharal életképtelen a karim ezért kell az íj is de arra nem akarok pontot pazarolni így is jó😄
reflexre is ritán adok 1-1 pontot.
és ha vna mágikus íj az meg az inteligencia miatt szép nagyot sebez meg van 2 teremtményem is ha kell(kár h nem lehet szellem+élõholt is egyszerre az lenne a jó).
a tûzlabda az ami jó mert ha sokan jönne általába sokan jönnek az mindenkit sebez szinte és elég magas már így is a sebzése.
a mágikus lövedék nulla a puszíttó lövés jó de csak egy elelnfélre sebez.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#841
A jobb felsõ néha sarokba megjelennek különféle ikonok azok mit akarnak nekem mondani?
Illetve az mért van h nem engedi az amuletteket berakni a fegyverekbe?
azt írja ki h nincsmeg a követelményem ahhoz h használni tudjam vagy mi, de nem értem.írja h üres amulettfoglalat akkor mért nem engedi berakni?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Fantusz
#840
Eddig két körözött "személyt" találam meg.
Az elsõ a falutól nem messze, a goblinok között lévõ, tûzlabdázó gömb, a másik egy barlangrendszer mélyén rostokló human NPC - szóval úgy néz ki eléggé szétszórtan vannak, s változatos figurák lehetnek.

Három karakterrel is belefogtam a játékba, közülük a mágust találom a leggyámoltalanabbank, a katasztrofális reg idõk miatt.
Szemlélet kérdése, de nálam az a karakter nem mágus, amelyik nem tud a varázslataival hatékonyan harcolni, fegyverhasználatra szorul (ezért értetlenkedtem a "szakértõi" útmutatón).
Jelenleg a harcosom a legmagasabb szintû (komoly 11), az ugró támadás jó a lövedékek elleni kitérésre is, bár a karakter szöcskézése elég hülyén fest. Fõleg a passzív képességekben bízom: életerõ elszívás, kivéreztetés, kitérés - tervben van a regenálódás, halálos csapás, visszatükrözés.
Az ugró támadásnak sincs reg ideje, magasabb szinten biztos kell majd valami hatásos mágikus támadás is, próbálkozom, keresem a helysnek tûnõ utat.

Íjász is jól játszható karakternek tûnik, ellenben a mágus a saját területén használhatatlan, ahogy mondtam, nekem az nem varázsló, akinek íjat, vagy kardot kell használni a túléléshez.

wedge31
#839
De igen, plusz javitott grafika.

Az egész játékot nekem az átlag akció-rpg-töl abban különbözteti meg, hogy sárkány formában való repkedés és harc meg ugye a felvehetö sárkány skilleket máshol nem látam még ilyen profin megvalósitani.

A battle tower meg nekem nagyon bejött, ebben a formában szintén nincs más játékban ilyen összetett bázis.

Egyre jobban várom már a sagát mert addig nem akarok újra belevágni, persze ha kijön kedden a TW2 akkor nem aktuális.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Fantusz
#838
Gondolatolvasásnál vannak dolgok, amit kizárólag a delikvens fejébõl lehet kiolvasni (jelszavak), vannak olyan megtalálható tárgyak, amiket csak a gondolatolvasás után tudunk megtalálni, illetve olyanok is, amelyeket véltelenül is megtalálhatunk, a gondolatolvasás csak segíthet.

Nem haszontalan képesség, de megfontoltan kell vele bánni, értéktelen infokért nem éri meg XP-t áldozni.
Az még nem tiszta, hogy megéri-e fejleszteni is a gondolatolvasást, egyenlõre alapon van, fontosabbnak tûnõ képességekre gyúrok.

Murder3
#837
de az a saga nem csak az alap+kieg összegyúrása lesz?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

wedge31
#836
Egyféle befejezés van, ebböl adodik hogy nincs jó vagy gonosz a játékban.

Ettöl függetlenül van olyan küldi amit többféleképpen lehet megoldani.

A végigjátszás kb 40 óra de ez stilus függö / a sagával ez állitolag 60 felett lesz /

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#835
Áhá, akkor okés, így már csak egy gond van vele, mégpedig hogy xpbe kerül, ami elég értékes dolog, de alapból furcsa kicsit hogy xp-t vesztes, mert használsz egy különleges képességet, de meg kellett oldani valamivel.
Köszi.
Murder3
#834
"5. Ez a gondolatolvasás tényleg ekkora felesleges dolog? Van egy két érdekes információ amit csak így tudunk meg, persze xp vesztéssel, de ha 1x megcsináljuk megtudjuk az infót és load game. Még csak nem is a használatára jönnek elõ a rejtett mellék küldetések, teljesen felesleges opció, annak ellenére hogy ötletes, talán jobban is megoldhatták volna."

sok küldetéshez mindenképp el kell végezni, mert máskülönben nem kapjuk meg azt a lehetõséget ami a megoldás lenne.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#833
Üdv.

Pár infóra lennék kíváncsi a játékkal kapcsolatban.
1, Mennyi a teljes végigjátszási ideje? (Kb.)
2, Valaki tud egy végigjátszást adni, magyarul, van egy rpg... oldalon, de az nem jön már be, fõleg a mellék küldetések érdekelnének, hány féle képen lehet megoldani õket, melyiknél mennyi a jutalom és mi? Már ha van különbség.
3, Van valami hatása a küldik megoldásának? pl gonosz karakter lesz a végén, esetleg negatív befejezés, ilyesmi? Speciel nincs karakterlapon olyan hogy most jó vagy rossz utat követünk, de valamilyen kihatással csak van.
4. A fõ küldetésekben is vannak ilyen döntések? Ha igen akkor csak azok számítanak bármiben is, és így mindegy hogy oldjuk meg a mellék küldetéseket?
5. Ez a gondolatolvasás tényleg ekkora felesleges dolog? Van egy két érdekes információ amit csak így tudunk meg, persze xp vesztéssel, de ha 1x megcsináljuk megtudjuk az infót és load game. Még csak nem is a használatára jönnek elõ a rejtett mellék küldetések, teljesen felesleges opció, annak ellenére hogy ötletes, talán jobban is megoldhatták volna.
BEAST
#832
Használhatod fedezékként a varázsló társait. Ha ezt összeadod azzal, hogy a lényed elvonja egy pár ellenfél figyelmét máris sokkal könnyebb lesz a közelharc.
Amíg nem volt normális életszívásom, addig próbáltam egyenként körbetáncolni és leverni az ellent, de utána már inkább egybeterelgettem õket. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

BEAST
#831
Én kb mindenkibe belelestem aki élt és mozgott. 😊 Voltak hasznosak, voltak viccesek meg érdekesek, meg persze egy pár felesleges is, a megfelelõ skillekkel meg sem érzed az xp vesztést.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Murder3
#830
ja nem tudom nem néztem azt a lsitát ott elfogadtam egy körözött személy elfogása questet, gondoltma vmi infó h merre lehet, de nem kaptam róla semmi így azokkal nem akarom teletömni a quest listámat, valószinû a bandita táborba vannak azok a személyek.

amúgy azokat a le lehet verni külön õket, kell íjj meg egy lény segítségenk úgy nem annyira nehéz, de pl közelharcba 3-nál többet úgy h varázslók is vannak mögöttük nem igen lehet leverni õket.

írtad h te is varázsló vagy szóval válts íjra hozz 1 szellemet meg a lényed az elég oda, egyszerre asszem úgyse fog az összes rád jönni ha idõbe viszarohansz.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#829
nem mélattam õket xp-vesztésre😄
de majd így megnézem találok e szükséges cuccokat😄

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

BEAST
#828
Ha belelesel az álmaikba, akkor megtudod, hogy mire van szükségük. Az egyiknek egy healing potion-t, a másiknak bármiféle alkoholt, a lánynak egy szép piros almát kell adnod hogy felébredjenek.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Fantusz
#827
Nem tudom mi a gondjuk, de azzal együtt, hogy ad némi segítséget, s fõleg a gondloatolvasásokhoz, nem egy részletes végigjátszás, csupán a fõszálon vezet végig, a melléküldetések tömkelegén neked kell lezárni valahogy.

http://www.divinity2.com a játék hivatalos oldala, nagyon nem merültem bele a tanulmányozásba (inglish nyelvismeret hiánya), de elsõre nem is tûnt túl részletesnek az info halamz.

Fantusz
#826
Könyveket, ahogy találom "elolvasom", majd eladom - kell a hely az inventoryban.
A fogadóban a képességnövelõ könyvet nem is lehet megtalálni, csak ha végigmész az "útmutatón", megfejted a rejtvényt, ami nagyon egyszerû, de meg kell találni a három könyvet, negyedik a képességnövelõ.

A Kívánságkúthoz közel is lesz valami quest, gyanítom valamelyik körözött személy, mert van egy bejátszás, s a semmibõl meglepnek a gobiln mágusok, de velük egyenlõre még nem birok (rengetegen vannak, karaktertõl magasabb szintûek).

A kristálykoponyát megtaláltam, mit mondjak a necro lény elég undorító.:-)

Murder3
#825
nálam csak egyszer volt használható, én adtam 1000 aranyatt és adott egy jó kis karperecet.
de még csak azt az 1 kutat találtam eddig.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Fantusz
#824
Ahhoz nem kell senki rákattintasz, s ha van nálad megfelelõ cucc, simán belerakod. (mondjuk kivenni nem tudom lehet-e)

Bûvöléshez adol neki egy sima fehér itemet, s rárak valami mégiát, ha vannak hozzá megfelelõ drágaköveid, meg gondolm a receptet ismerni kell.

Kívánságkút egyszer használható(?) - azt mondja nem egyedül van, de nála egyszer lehetett "kívánni".

Murder3
#823
nekem pedig megjelent a vörös goblin idézõ varázsló és megidézte a démont😄
azután amikor elvettem a démontól a trófeát írta ki h megvan a quest😄

elõtte meg a szurdokba körbevett 8-8 bandita, de legyalultam õket.
fentebb meg van 3 emberke aki mélyálomba van nem tudom õk varázslat hatására e vagy sem, de nem tudok semmit csinálni velük.

ilyen romoknál voltam én

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#822
amúgy sztem is kevés az infó.
eleve a térkép is olyan kesze-kusza.

találtam már vagy négymillió naplót meg könyvet msot ha azokat elkezdeném átolvasni nem hiszem h elõrréb kerülnék.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Fantusz
#821
A vadászküldetésen már túl vagyok, de ott nem volt a varázsló, fekete kör banditák szédelegtek a közelben, majd találtam egy "könyet", ami a pokolból idézett néhány lényt, majd jött a démon, akitõl elvehettem a trófeát.

Murder3
#820
találtam egy tanyát ahol van a kivánságteljesítõ kút is és annak a csávónak van questje meg is oldottam, de ott cska fegyvert lehet bûvölni, nekem meg van egy csomó olyan cuccom amink írja h van 1 üres amulett foglalat.
na azokat hol tudom felrakdosni?
vagy az nem bûvölés?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#819
az eggyik helyen ahol a varázsló feltûnik megidéz egy démont ami a robin vadászküldetéséhez a kucls.
vagyis úgy lehet megoldani a nagyobb vadász questet.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Rowlend
#818
Valaki tudna linkelni egy végigjátszást? Gamempire.hu nem igazán akar bejönni 😊

GET OVER HERE!

#817
Istenek vagytok!
Elképesztõen jól sikerült!

THX!

http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu

Fantusz
#816
Naplókat, könyveket természetesen tanulmányozom, a fogadóban egy képességnövelõ könyvet is így találtam meg.
Van nálam egy pergamen, amit nem tud a kari értelmezni, annyi az info, hogy másnak kellene megmutatni - egyenlõre ezzel még nem tudok mit kezdeni, majd...
Lovis nagyúr látókövébe is bele néztem, mielõtt odaadtam a papnak.
Nem örült túlzottan, kíváncsi lettem volna, mi van, ha "szüzen" adom neki: visszaadja, hogy használjam, vagy nem:-)

BEAST
#815
Általában minden szükséges információt megtalálsz könyvekben, naplókban, miegymásban.

A gombás szobában fogalmam sincs mit kellett volna találni. Elsõre semmi különöset nem találtam, késõbb pedig nem foglalkoztam már vele. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."