Divine Divinity 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
eredeti divinity 2-vel sem mûködik.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Nekem 40 óra volt átlagban de ezért irtam hogy ez játékos függö, én szeretek minden sarokba benézni.
Most hirtelen ami eszembe jut az a toronyhoz kapcsolodó küldetések ott van lehetöség a választásra, hogy melyik trainer a szimpatikusabb neked és akkor azt viszed magaddal a toronyba.
De ennél fajsulyosabb döntések nincsenek.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Ezért jó több helyrõl megkérdezni, mert egyesek tévedhetnek.
Akkor semmilyen hatása nincs annak hogy milyen módon oldjuk meg a küldetéseket? se +/- kifejlet, több kevesebb jutalom, stb.?
A bandita táborban található templom titka pedig az,
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Persze közben egy egy pont ment whirlwindre meg rush attackra is, de nem hiszem hogy megérte. A rush attackot nem sebzésre használom. Csak arra, hogy gyorsan a varázslók/íjászok közelébe jussak vagy hogy gyorsan elszabaduljak a harcosoktól amikor baj van. Ezért elég is egy pont rá. Whirlwind-et talán megéri maxolni mert gyakran vesznek körbe és jól jön a lökdösõs hatása.
Nagyjából ezeket a skilleket használtam harcosként. A játék elején csöppet nehéz volt mivel csak mindread-et és wisdom-ot fejlesztettem(A Broken valley-ben talált east/west/south amulettes küldetés teljesítése után kapunk egy amulettet ami ad +2 pontot a wisdomra szerintem nagyon megéri, sokáig hordtam), de késõbb többszörösen megtérült mindkettõ. A többi harcos skillt szerintem nem éri meg használni.
A reflect például jól hangzik, de az ellenfelek általában míg a te életerõdhöz képest borzaszóan nagyokat sebeznek, õk ezt alig érzik meg... fõleg hogy csak egy töredékét kapják vissza.
Jump attack-ot elsõ játékban használtam, de a rush attack/thousand strikes/whirlwind combo után teljesen felesleges még úgy is hogy passive skill.
Fatality normál ellenfelek ellen felesleges, nagyobbak ellen jól jöhet, de nem éreztem a hiányát... a melee pet is használja ha jól emlékszem.
Defensive posture/Battle Rage. Eleinte használtam az utóbbit, de igazából csak az animációja tetszett. 😄 A játék minden részén megérzed hogy nagyobbakat csapnak rád és mivel egyszerre kétféle sebzése van a fegyvereknek, nem is akkora plusz ha csak a fizikai sebzést növeled. Defensive posture egyszer próbáltam használni, de általában így is úgy is vagy nem találnak el az ellenfelek vagy nagyon megérzed és lehet potion-t inni.
A bleed abszolút felesleges képesség, meg sem érzed hogy van.
Death blow-t elméletileg megérné használni, de nekem nem jutott már rá pontom. 😊
Priest, Mage, Ranger támadó képességeket nem igazán próbáltam sosem vonzottak, de lehet megéri több felé pontozgatni. Csak a manás skilleket használtam mage-bõl. 😊
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
A felrobbantott bányánál "meglepi" fogadott, 11-es körüli ellenfelek leverése után az épületbe lépve két 27-es szintû rosszarcú nagyon lazán lekalapált, ekkora szintkülönbségre nem számítottam az ajtó mögött.
A bandita tábornál sem jártam jobban, belépek a temlomba, s hiába csak 10-es ellenfelek vannak, ha megmozdulok, megöl a méreg.
Függetlenül attól, hogy egy passzív (tanult, vagy tárgy adta) képesség, képességnövelõ-gyógy-mana ital hatása, ellenséges mágia, átok, a hatás alatt ott lesz az ikon.
Egy sima gyógyital behörpintése után, amíg az ikon el nem tûnik, másikat nem ihat, nem lehet ráduplázni, tartós hatású italokat viszont vedelhet a kari (erre is jó lett volna egy tiltás, a véletlen gombnyomásra ne döntse magába a levet idõ elõtt)
Egyébiránt a gondolat olvasással néha ad plusz képesség, tulajdonság pontokat is, kereskedõknél néha ár csökkentést eredményez, vagy dugi ládák jelszavait, vagy titkos helyeket tudhatunk meg. <#vigyor5>#vigyor5>
mert a pap része az lenne sztem a mágus annak nincs támadó varázslata, a másik meg a csatamágus annak van de az a varázslataiba is meglátszik h ugyanúgy fegyverre is avatkozik, meg nincs mágus bot se benne szóval sztem itt más értelmezésû mágusok inkább summoner félékbe számítanak abba mert az idézésre mennek, érdekes h csontváz idézés olyanom nekem mért nicsn?az ellenfél meg mindig azt idézi le.
én érdekesen osztogatom a pontokat.
elsõ mindneke elõtt a szellem és élõholt képesség msot azok 3 és 2-es szinten vannak.
a tûzlabda van 2-esen a mágikus lövedék 1-es van még pusztító lövedéken is egy szint, raktam a bölcsességre is egyet, de az felment idõközbe kettõre nem tudom hogy😄 meg adtam egyet a zárnyitásra és egy harci skillem is van az ugró támadás úgyis ugrálni szeretek.
Így csak közelharal életképtelen a karim ezért kell az íj is de arra nem akarok pontot pazarolni így is jó😄
reflexre is ritán adok 1-1 pontot.
és ha vna mágikus íj az meg az inteligencia miatt szép nagyot sebez meg van 2 teremtményem is ha kell(kár h nem lehet szellem+élõholt is egyszerre az lenne a jó).
a tûzlabda az ami jó mert ha sokan jönne általába sokan jönnek az mindenkit sebez szinte és elég magas már így is a sebzése.
a mágikus lövedék nulla a puszíttó lövés jó de csak egy elelnfélre sebez.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Illetve az mért van h nem engedi az amuletteket berakni a fegyverekbe?
azt írja ki h nincsmeg a követelményem ahhoz h használni tudjam vagy mi, de nem értem.írja h üres amulettfoglalat akkor mért nem engedi berakni?
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Az elsõ a falutól nem messze, a goblinok között lévõ, tûzlabdázó gömb, a másik egy barlangrendszer mélyén rostokló human NPC - szóval úgy néz ki eléggé szétszórtan vannak, s változatos figurák lehetnek.
Három karakterrel is belefogtam a játékba, közülük a mágust találom a leggyámoltalanabbank, a katasztrofális reg idõk miatt.
Szemlélet kérdése, de nálam az a karakter nem mágus, amelyik nem tud a varázslataival hatékonyan harcolni, fegyverhasználatra szorul (ezért értetlenkedtem a "szakértõi" útmutatón).
Jelenleg a harcosom a legmagasabb szintû (komoly 11), az ugró támadás jó a lövedékek elleni kitérésre is, bár a karakter szöcskézése elég hülyén fest. Fõleg a passzív képességekben bízom: életerõ elszívás, kivéreztetés, kitérés - tervben van a regenálódás, halálos csapás, visszatükrözés.
Az ugró támadásnak sincs reg ideje, magasabb szinten biztos kell majd valami hatásos mágikus támadás is, próbálkozom, keresem a helysnek tûnõ utat.
Íjász is jól játszható karakternek tûnik, ellenben a mágus a saját területén használhatatlan, ahogy mondtam, nekem az nem varázsló, akinek íjat, vagy kardot kell használni a túléléshez.
Az egész játékot nekem az átlag akció-rpg-töl abban különbözteti meg, hogy sárkány formában való repkedés és harc meg ugye a felvehetö sárkány skilleket máshol nem látam még ilyen profin megvalósitani.
A battle tower meg nekem nagyon bejött, ebben a formában szintén nincs más játékban ilyen összetett bázis.
Egyre jobban várom már a sagát mert addig nem akarok újra belevágni, persze ha kijön kedden a TW2 akkor nem aktuális.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Nem haszontalan képesség, de megfontoltan kell vele bánni, értéktelen infokért nem éri meg XP-t áldozni.
Az még nem tiszta, hogy megéri-e fejleszteni is a gondolatolvasást, egyenlõre alapon van, fontosabbnak tûnõ képességekre gyúrok.
Ettöl függetlenül van olyan küldi amit többféleképpen lehet megoldani.
A végigjátszás kb 40 óra de ez stilus függö / a sagával ez állitolag 60 felett lesz /
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Köszi.
sok küldetéshez mindenképp el kell végezni, mert máskülönben nem kapjuk meg azt a lehetõséget ami a megoldás lenne.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Pár infóra lennék kíváncsi a játékkal kapcsolatban.
1, Mennyi a teljes végigjátszási ideje? (Kb.)
2, Valaki tud egy végigjátszást adni, magyarul, van egy rpg... oldalon, de az nem jön már be, fõleg a mellék küldetések érdekelnének, hány féle képen lehet megoldani õket, melyiknél mennyi a jutalom és mi? Már ha van különbség.
3, Van valami hatása a küldik megoldásának? pl gonosz karakter lesz a végén, esetleg negatív befejezés, ilyesmi? Speciel nincs karakterlapon olyan hogy most jó vagy rossz utat követünk, de valamilyen kihatással csak van.
4. A fõ küldetésekben is vannak ilyen döntések? Ha igen akkor csak azok számítanak bármiben is, és így mindegy hogy oldjuk meg a mellék küldetéseket?
5. Ez a gondolatolvasás tényleg ekkora felesleges dolog? Van egy két érdekes információ amit csak így tudunk meg, persze xp vesztéssel, de ha 1x megcsináljuk megtudjuk az infót és load game. Még csak nem is a használatára jönnek elõ a rejtett mellék küldetések, teljesen felesleges opció, annak ellenére hogy ötletes, talán jobban is megoldhatták volna.
Amíg nem volt normális életszívásom, addig próbáltam egyenként körbetáncolni és leverni az ellent, de utána már inkább egybeterelgettem õket. 😊
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
amúgy azokat a le lehet verni külön õket, kell íjj meg egy lény segítségenk úgy nem annyira nehéz, de pl közelharcba 3-nál többet úgy h varázslók is vannak mögöttük nem igen lehet leverni õket.
írtad h te is varázsló vagy szóval válts íjra hozz 1 szellemet meg a lényed az elég oda, egyszerre asszem úgyse fog az összes rád jönni ha idõbe viszarohansz.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
de majd így megnézem találok e szükséges cuccokat😄
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
http://www.divinity2.com a játék hivatalos oldala, nagyon nem merültem bele a tanulmányozásba (inglish nyelvismeret hiánya), de elsõre nem is tûnt túl részletesnek az info halamz.
A fogadóban a képességnövelõ könyvet nem is lehet megtalálni, csak ha végigmész az "útmutatón", megfejted a rejtvényt, ami nagyon egyszerû, de meg kell találni a három könyvet, negyedik a képességnövelõ.
A Kívánságkúthoz közel is lesz valami quest, gyanítom valamelyik körözött személy, mert van egy bejátszás, s a semmibõl meglepnek a gobiln mágusok, de velük egyenlõre még nem birok (rengetegen vannak, karaktertõl magasabb szintûek).
A kristálykoponyát megtaláltam, mit mondjak a necro lény elég undorító.:-)
de még csak azt az 1 kutat találtam eddig.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Bûvöléshez adol neki egy sima fehér itemet, s rárak valami mégiát, ha vannak hozzá megfelelõ drágaköveid, meg gondolm a receptet ismerni kell.
Kívánságkút egyszer használható(?) - azt mondja nem egyedül van, de nála egyszer lehetett "kívánni".
azután amikor elvettem a démontól a trófeát írta ki h megvan a quest😄
elõtte meg a szurdokba körbevett 8-8 bandita, de legyalultam õket.
fentebb meg van 3 emberke aki mélyálomba van nem tudom õk varázslat hatására e vagy sem, de nem tudok semmit csinálni velük.
ilyen romoknál voltam én
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
eleve a térkép is olyan kesze-kusza.
találtam már vagy négymillió naplót meg könyvet msot ha azokat elkezdeném átolvasni nem hiszem h elõrréb kerülnék.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
na azokat hol tudom felrakdosni?
vagy az nem bûvölés?
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
vagyis úgy lehet megoldani a nagyobb vadász questet.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Elképesztõen jól sikerült!
THX!
http://gamempire.hu/ http://rpgames.web4.hu
Van nálam egy pergamen, amit nem tud a kari értelmezni, annyi az info, hogy másnak kellene megmutatni - egyenlõre ezzel még nem tudok mit kezdeni, majd...
Lovis nagyúr látókövébe is bele néztem, mielõtt odaadtam a papnak.
Nem örült túlzottan, kíváncsi lettem volna, mi van, ha "szüzen" adom neki: visszaadja, hogy használjam, vagy nem:-)
A gombás szobában fogalmam sincs mit kellett volna találni. Elsõre semmi különöset nem találtam, késõbb pedig nem foglalkoztam már vele. 😊
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."