Men of War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
MOW:AS játékról lenne szó!/ war realism modot használunk
Van TS azt tudunk biztosítani!
msn/skype elérhetõsége a cimborámnak sanyesz5
Itt privátban írhattok nekem!
Minden jót urak,hölgyek!
Igen természetesen tervezem a mowas2-be is berakni. Kiváncsi vagyok, hogy a paralax mappingot lehet -e majd a jármûvekre is alkalmazni.
Most a botondal végeztem, majd nekiállok a pz38 nak mert az elég egyszerû ami most a játékban van, legalább is a textúrája.
Köszi a linket.
Esetleg vannak tervek a Hungarian Vehicles mod MoWAS2 alá portolására, esetleges kibõvítésére?<#worship>#worship>
És addig is míg vissza nem térnek Instincték a dubajozásból a fórummal, itt a kiváló Hungarian Vehicles Mod 11-es változatának elérhetõsége. Ha véletlen van újabb változat, én sajnos nem tudok róla.
45M Árpád(/44M Tas rohamlöveg), Caproni Ca.101/3m bombázó-szállítógép, 44M Tas nehéz harckocsi
40M Turán közepes harckocsi, 41M Turán nehéz harckocsi, 44M Zrínyi rohamlöveg, 40/43M Zrínyi II rohamtarack
39M Csaba páncélautó, 40M Csaba parancsnoki jármû, 40M Nimród páncélgépágyú, 38M Toldi könnyûharckocsi, 42M Toldi könnyûharckocsi
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Tudom, hogy van újdonság de ez, ezt a topikot nem készteti arra, hogy pörögjön. Majd ha ki jön a gém akkor lesz itt forgalom.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
A MoWAS2 meg készülget, valamikor év vége felé lesz béta, és várhatóan jövõre jön ki.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Tudom, hogy lerágott csont, de továbbra se sikerül átírni a fegyverek/lövegek lõ távolságát. Mielõtt még valaki mondaná nem, nem akarok én 2000-4000m feletti távolságokat csak kicsit megnövelni a gyári beállításokat. A problémám az, hogy bizonyos fájlokat a módosítás után txt-be menti el. Az eredeti fájlok formátumára elmenteni hogy lehet?
Igaz jó volna tudni azt is, hogy a "fájl" kiterjesztésû valszeg tömörített fájlok egyáltalán mik is? Mert minden Faces/Men of War játék ezt használja.
MoWAS2 bétájának kezdése valamikor novemberre tolódott, a játék pedig várhatóan nem jelenik meg idén. Cserébe a madarak azt csivitelik, hogy vagy az 1C rakott több pénzt a projektbe, vagy a DMS-re talált egy arab olajmágnás, de bõvíteni és csiszolni fogják ez idõ alatt a játékot, és tán több Call to Arms-ba szánt dolog is bekerül.
Például az új sebzés modell amit Call to Arms-ba terveztek eredetileg. Jópofa lenne, ha végre nem dobókocka számolná, hogy crew injured, vagy robbanás a vége egy sikeres találatnak.
Viszont a fegyverek tulajdonságai mindenképp megváltoznak.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
De nem kell keseregni, kis magyar sefteléssel ruszki elvtársainktól várhatóan 3000 forint körül be lehet majd zsebelni. Persze ha gondolnak egyet, és új Steames szokás szerint nem lehet majd giftelni, vagy csak orosz nyelv lesz benne, akkor megszopjuk az orosz maci farkát tisztességgel.<#idiota>#idiota>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Ami biztos, hogy a Call ot Arms motorját használja(pontosabban a jelenlegi motorját - ezt még késõbb továbbfejleszthetik a CtA kiadásáig, ha sikerül a közösségi finanszírozás, biztos hogy még egy nagyot löknek rajta), ami több mindent jelent: új effekteket és javított grafikát, újraírt és Steamesített multiplayert(GameSpy kukázva!), Steames integrációt(mint pl Workshop a modok könnyebb kezeléséhez, steames multi miatt meg lehet majd hívni a barátokat, várhatóan lesz automatch, stb), tisztességes több processzormag támogatását és általános optimalizálást.
Új felhasználói felület lesz, teljesen új multi és skirmish pályák(történettel ellátott "igazi" küldetések várhatóan nem lesznek), új egységek(Panzer III N biztos), átdolgozott egység egyensúly, és talán átdolgozzák az egységek behívását is. Új modellek lesznek, azok és a meglévõk is kapnak tisztes álcafestést(ez a skinelés nagyon régi dolog, de ha megnézitek a régebbi MoW játékokat, alig van egység ahol tisztességesen ki lenne ez használva, lenne sima/sivatagi/téli álcafestés, ne adj isten ennél több). Ja, meg kutyafüle szalámit.<#bee1>#bee1>
Na, ezek az ígéretek. Mi lesz belõle, majd meglássuk.<#idiota>#idiota>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Maga a MoWAS2 béta kezdõdhet elõbb, és késõbb is, várhatóan valamikor szeptemberben kezdik, és október körül jön ki a játék(ez persze találgatás).
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
http://www.moddb.com/members/hungarocell
makett.tk
Humble Weekly Sale: 1C Company
1 dollárért:
Men of War
Men of War: Red Tide
Kings Bounty
Kings Bounty: AP
átlagért(most 3,36 dollár) elõbbiek+
Men of War: Assault Squad GOTY(összes DLC-vel)
Kings Bounty: Crossworlds
Augusztus 8 csütörtök 20 óráig tart az akció.
Mind Steamre regisztrálható kód formában érhetõ el.
http://galastore.sa.metacdn.com/media/catalog/product/cache/1/small_image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/2/9/292x136.jpg
GalaStore: Men of War Bundle
1 dollárért
Men of War: Assault Squad
4 dollárért elõbbi+
Men of War
Men of War: Red Tide
Ez az akció augusztus 6 kedd 1330 körülig él.
Itt is Steames kódokat adnak.
Magyarul 450 forintért a két bundliból be lehet szerezni a MoW játékok legjobb darabjait, ill 750 forint körül meg lehet kaparintani ugyanezt plusz a MoWAS DLC-t és a legtöbb Kings Bounty részt.<#taps>#taps>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Azaz lesz MoWAS2 zárt és nyílt béta, de az elsõ zárt körbe a tényleges tesztelõk, és a Call to Arms elõrendelõk jutnak csak be.
Most nézem egyébként, hogy egy Steamen vett 1C stratégia sem régiókorlátos, a sokkal olcsóbb orosz változat is tartalmaz minden nyelvet, ez mindenképpen jó hír annak aki olcsóbban szeretne hozzájutni a következõ MoW játékokhoz.
PCGMedia cikk a Call to Arms-ról
MoWAS 2 bejelentés: Szót sem érdemel, elintézték pár sorral. Viszont a MoW sorozat hivatalos weblapján történtek változások, csináltak szép saját lapot a MoWAS2-nek ahol némi képanyagot is fellelni:
Cserébe úgy ahogy volt a Red Tide oldalát, linkjeit, és egyáltalán hogy létezett volna ilyen kiegészítõ törölték és tagadják. Mindeközben a határszar Condemned Heroes meg a Vietnam ott vigyorog a szélen.<#falbav>#falbav>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Azért ott még nem tartunk, mint mondjuk a legendás Sudden Strike-nál, hogy a 3. rész egy rakás szerencsétlenség lett, és bár a kiegészítõje, a Last Stand pedig valamivel jobb, de addigra már senki nem foglalkozott vele, a sorozat meg eltûnt a ködben, a készítõk meg azóta is gyerekjátékokat hajtogatnak.
Vagy mondjuk klasszikus Commandos sorozat, amit a botrányos Strike Force után jegeltek, a spanyol fejlesztõk meg elmentek Farmville klónokat kapálni mobilra.
Az Assault Squad Online szépen befuccsolt, így egy ideig nem kell rettegni a kazuárosodástól.<#bee1>#bee1>
A MoWAS2 sajnos nem menti meg azok lelki üdvét akinek nem tetszett a MoWAS, mert annak egy valamivel feljavított változata lesz. Úgy is mondhatnánk, a MoW egy olyan multi felé elhajlása, ami már a MoW része is lehetett volna még 2009-ben, ha az 1C toszott volna pénzt fektetni bele, és nem jó keleti ZS kategóriás sufnikiadó módra kidolgozatlatlanul hagyja a tehetséges fejlesztõik ötleteit. Továbbra is tartom, hogy a megboldogult THQ több pénzt áldozott a Relic stratégiáinak hang/hangszínész/zene költségeire, mint az 1C az egész Soldiers/Faces/Men of War sorozatra.<#duhos2>#duhos2>
Ettõl független, a Call to Arms-nak én szurkolok, elsõ játék ami ugyan a MoW motorra épít, de remélhetõleg ténylegesen más lesz, tán valami jobb.
Ne feledkezzünk meg a Five Day War-ról sem, ez is letehet még valamit az asztalra.
Külön jópofaság lesz, ha a CtA nyugati tankjait összepárosítják majd a Five Day War ruszki fegyveretével a modderek.<#eljen>#eljen>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Hivatalos MoWAS csoport hivatalos lett
A játék a 244450-es Steam ID-n érkezik a Steam közösségi oldala szerint
Elõzetes marketing rizsa:
Men of War: Assault Squad 2 features new single player style skirmish modes that take players from extreme tank combat to deadly sniper stealth missions. Commanders can now faceoff against opponents on various new multiplayer 1v1 – 4v4 maps. To truly bring the battles to life though there is the new 8v8 game mode designed for huge battles on spectacular maps.
This new Assault Squad game brings significant game engine and visual improvements as well, with special attention paid to ones that were highly requested by the players. These included items such as advanced multi-core support, advanced shader technology, interface and AI improvements, as well as added camouflage depending on season/map, fully updated inventory items with new graphics and updated vehicles, sound improvements, Steam multiplayer and much more
2013 4. negyedév az szeptember után bármi lehet
Kiemelném a Steam integrálást. Sokan szidják a Steam matchmakinget, de egy gamespy(igen, kisbetûvel) után igazi megváltás lehet.<#pias>#pias>
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Megjelenés meg még egyenlõre nincs!
És mit értesz csillámnácik alatt?
van egy nagy problémám:
az alap men of war-ban a negyedik pálya (út tunéziába vagy valami hasonló címmel) ugye átmegyek felderíteni a folyón , elfoglalom a települést, felrobbantom a rádiós kocsit, és felszedem az aknákat, de mindig azt írja a feladatok közt, h szedjem fel az aknákat, és az Istennek sem akar elindulni a konvoj a túlpartról. kérdésem: mit csináljak az aknákkal és mikor?
elõre is köszi, már napok óta szenvedek vele. nem azt utálom mikor a gép vagy valaki megver, hanem mikor valami logikai bukfenc miatt nemtom továbbvinni a pályát
ezer köszi
Várhatóan nem lesz világrengetõ újdonság, a CtA mellett amúgy szükségbõl saját "kickstarter alternatívájukként" dobják piacra a MoWAS frissített változatát. Azaz hogy addig is legyen mibõl bevétel, mert a MoWAS már 2012-re 2,5 dolláros(Amazon sale) budget cucc lett, abból már nem élnének meg.
Ettõl még lehet jó dolog, volt valami susmus hogy külsõsöket is bevonnak(pl már az ISU122 és egyebek is külsõs modell volt a játékban) simán megtakarítás lenne nekik az is, hogy esetleg a MoW-MoWAS moddolókat is beveszik az egységek/térképek készítésére, mondjuk ahelyett hogy havi fejenként 4-6000 euróért felvesznek saját embert.
De végül mi is kell a jónépnek? Egy motor, és így UI, és grafika frissítés lesz, új egységek és térképek biztos lesznek(az elsõ képen a Panzer III N 75 mm-es löveggel, és az ott látható õszi térkép meg a mostani téli térkép biztos új), a Call to Armshoz már hónapokkal ezelõtt bejelentették a Gamespy kukázását, így várhatóan már ez is Steamworks hálókezelést kap, talán Steam Workshop mod és térkép kezeléssel együtt. Replay vagy lesz vagy nem.
Steamen megjelent egy új hivatalos csoport, aszondja MoWAS 2:
Nocsak, nocsak.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate

\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Közben megoldottam a problémát, és tegnap vígan elszórakoztam a Realism moddal, teljesen elnyerte e tetszésemet, alig tudtam leszállni róla.Ma délelõtt szintúgy.Aztán jött egy áramszünet, és mikor legközelebb beléptem a játékba, és a Load game-re mentem egyszerûen kidobott valami hibaüzenettel. ( Errõl fotót nem tudok feltölteni, mivel nem vagyok prémium.Esetleg ha valaki segíteni szeretne mailben küldök neki.) Küldetést újrakezdeni, kiválasztani enged, de amikor menteni akarok, ugyanezt csinálja.Már többször újratelepítettem a játékot, de így sem jó, és kezdek bepipulni.Valaki ha tud kérem segítsen.Üdv!
setchoo: Te is megpróbálkozhatsz a German Soldiers moddal hátha.
De valamikor még a nyáron érkezik a Totaler Krieg MoW-hoz(meg valamikor MoWAS-hoz), ami épp a teljes valószerûségre helyezi a hangsúlyt.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Egyébként én nem vettem észre, hogy a coh2-ben az egységek seggében lenne a kamera. Oké, lehetne messzebb is, tény, de engem nem zavar.
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
A napokban ismét kedvet kaptam egy jó kis II.vh-s stratégiához. A téma éppen aktuális a CoH2 megjelenése miatt. Havernál ki is próbáltam, mivel elõrendelte. Elég nagy csalódás volt látni, hogy még egy normális vaskeresztet sem birtak berakni a játékba. Nem is folytatom, mert realista szemmel nézve sokmindenen elhasalt a játék.
Szóval egy pár tipp kellene, hogy milyen modokat éremes felraknom a MoW:AS-hez a ralisztikus hatás érdekében?
A magyar egységeket már néztem is. Szuperek a modellek!
/közvetlen letöltési link nincs? mert most reggelni, majd ráírni a készítõre, mire válaszol, hogy töltheted.../
Csak furcsa, hogy pont egy olyan részébe akadtál bele, ami általában fel sem tûnik az embereknek. Pl nekem konkrétan a COH-ban fáj, hogy nem tudok középsõ egérgombbal úgy szétnézni a kamerával, mint a MoW játékokban, Alt használatával néha még a zoom is eltolódik a jó ég tudja hogyan.<#conf>#conf>
mod: Beugrott hogy nem a kameraforgatás állítja el, hanem a Backspace billentyû, mert úgy lényegesen gyorsabb visszaállni az alapnézetre. Csakhogy CoH2-ben az alapnézet úgy ráközelít az egységek seggére, hogy nem látni a pályából semmit.
Persze lehet én már megszoktam hogy alkalmazkodnom kell a játékokhoz, mert máshogy van a Dawn of War-ban, meg a második részében, máshogy a Theatre of War-ban, máshogy a RUSE és Wargame játékokban, más a Graviteam Tactics irányítása, de még az Assault Squad és a többi MoW játék is eltér billentyû és egérügyileg.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
Lexnám magam helybõl, ha Graviteam Tacticsban ilyen egyszerû kamera lenne ilyen slick UI-val.<#idiota>#idiota>
Komolyan, tengernyi hiányosságot és hibát felróttak már szegény MoW sorozatnak, de pont a kamera lenne a legnagyobb? omg
Egyébként sajnálhatod is, mert CoH2 topikban pont az árkádosságot róttad fel, komolyabb játékban meg az könnyû kezelhetõség hiányát. Választanod neked kell.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Kipróbáltam, pofás játék volna ez, meg is tudnám szeretni, ha nem ilyen idióta irányítása lenne. Pl nincs mouse drag nézelõdés, térképre jobb klikkelni kell, hogy arra a helyre ugorjon a kép, holott minden más stratégiában bal klikk. Ez a két dolog már úgy felidegelt, hogy nem is tudtam a játékra figyelni. Hát sajnálom....
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
Kalash17: Kifelejtettem, hogy szerintem te a German Soldiers modot hiányolod. Ez a leghíresebb és legtöbbet játszott multiplayer/coop MoW mod.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
2009 1C kiadás(+Aspyr Media +505 Games egyes régiókban), GEM 2 motor
A Faces of War orosz változatához érkezett kettõ darab kiegészítõ(Fegyvertársak, Sivatagi Róka) egybegyúrva, és némi plusz tartalommal nyugatra kiadva. A multit megreformálták, az UI is mintha kicsit más lenne. Továbbvitte a FoW több egységes stratégia központúságát, a sunyulás továbbra is háttérbe szorítva, több single kampányban.
Men of War: Red Tide 1C belsõ stúdió fejlesztése
2009 1C kiadás, GEM 2 motor
A Men of War-hoz érkezõ önálló kiegészítõ lemez multiplayer nélkül. Új egységek, közöttük román és olasz csapatok, sok egységgel operáló és sunyulós pályák vegyesen egy hosszú single kampányban. A vízi egységek kiemelt szerepet kaptak a játékban.(mármint ahhoz képest hogy egyébként alig látni õket máshol)
Men of War: Assault Squad Digitalmindsoft fejlesztés
2011 1C kiadás, fejlesztett GEM2 motor, SG cikk
A korábbi Soldiers modderekbõl alakult DMS csapat elsõ önálló fejlesztése, ami nem más mint a MoW multi részének leválasztása, azt saját szájuk íze szerint megreformálták, és hozzáadtak coop skirmish pályákat, amiket egyedül is lehet játszani, de sztori központú kampány nincs. Javítottak a grafikán(jobb modellek, jobb shaderek), átalakították a játékmenetet(pl hosszabb lõtávok, tüzérség sorozatokat lõ, sokkal veszélyesebb a gyalogság a harckocsikra, átalakított láthatóság, stb), javítottak az UI-n, hozzáadtak egységeket, átalakítottak másokat. A multi úgy mint a skirmish sok egység egyidejû kezelésével jár, sunyulás csak modokban.
Több pálya DLC(skirmish és multi térképek) érkezett hozzá ami elõször csak Steamen volt elérhetõ, késõbb bekerült a GOTY csomagba. Gamespy kulcs Steamen aktiválható mind az alap, mind a GOTY változatnál.
Men of War: Vietnam 1C belsõ stúdió fejlesztése
2011 1C kiadás, GEM2 motor, SG cikk
Egy MoW brand alatt kiadott önálló GEM2 motoros játék. A grafika, az irányítás, és az ui nagyjából megmaradt MoW-ból, de majd a teljes jármû és egységpark, a fegyverek, és a tereptárgyak egy része le lett cserélve a témának megfelelõen. Két közepes kampányban fõleg kevés egységgel túlerõ ellen végrehajtott settenkedõs küldetéseket kell véghezvinni. A játékban relatíve kevés egység, és fegyver van az elõdökhöz képest.
A játékból készült egy Special Edition, ami plusz single pályákat, és magát a multiplayer játékmódot engedélyezi(alapból csak 4 fõs koop van történet pályáin), de emiatt ezt senki nem nagyon játssza. A Vietnam Gamespy kódja Steamen aktiválható, de csak az alapjátékot adja a fiókhoz, Steamen külön meg kell venni a SE DLC-t hozzá.
Men of War: Condemned Heroes 1C belsõs stúdió fejlesztése
2012 1C kiadás, GEM2 motor, SG cikk
A Men of War alapjátékhoz kiadott önálló kiegészítõ lemez. Gyakorlatilag újdonságként pár új gyalogos modellt lehet megemlíteni, minden más egy-az egyben a MoW-ból van benne, de abból is sokkal kevesebb(eleve csak német és orosz, azokból sem mind). Az sunyulást elõtérbe helyezõ új közepesen hosszú kampány, meg az enciklopédiának csúfolt pár oldal bemutatón kívül semmi érdemi nincs benne, olyan a játék, mint egy MoW-hoz kiadott térkép csomag egy modban. Van benne multiplayer, de ugyanaz mint a sima MoW-ban, csak sokkal kevesebb van benne mindenbõl(egység, pálya, játékmód). A játék Gamespy kódja Steamen aktiválható.
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
Soldiers: Heroes of World War II Best Way fejlesztés
2004 Codemasters kiadás, GEM motor, SG hír
Eredetileg amolyan Commandos klón-stratégia keveréknek készült, nagy újításként saját fizikai rendszert, teljes rombolhatóságot, direct control irányítást vezetett be. A klasszikus stratégia eltûntek(pl építés), kevés egységet irányítunk, a sorozat megalapozója.
Silent Heroes: Elite Troops of World War II Dark Fox fejlesztés
2006 Paradox kiadás, GEM motor, SG cikk, SG hír
A Soldiers ruszki változatát alapul véve 3 Saboteurs rész készült kiegészítõként hozzá 1C kiadásban, ezek közül a Paradox az elsõt adta ki nyugaton multiplayer nélkül. A játék még inkább Commandos féle szabotázsakciókra állt rá, pár katonával kell elsöprõ túlerõ ellenében teljesíteni a parancsot.
Faces of War Best Way fejlesztés
2006 Ubisoft kiadás, GEM 2 motor, SG hír
A Soldiers folytatása, újabb szebb motorral, jobb kezelõfelülettel, több egységgel, stb. A játék sokkal inkább fókuszál a több egységgel történõ összecsapásokra, bár megtalálhatóak lopakodós küldetések is.
folyt köv
\"aki nem hiszi az bekaphatja a nyalókát. én profi vagyok\"-kbupdate \"Egy informatikus intelt használ.\"-CyrSyS \"állítom én windowshoz is jobban értek mint itt bárki a linuxhoz\"-kbupdate
"Az eljárás belépési pontja (_AIL_set_listener_3D_orientation@28) nem található a DLL-ben (mss32.dll)"
Esetleg valaki tipp?
"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc
http://www.moddb.com/members/hungarocell
http://www.moddb.com/members/hungarocell
Egyébként nagyon izgik a fotók errõl az új játékról valaki tudja, mikor és hol lesznek ezek elérhetõek?Ja és jól jönne egy lista a MoW típusú játékok címérõl, hátha kihagytam valamit, vagy ha mindet végigtoltam, tudjam elõlrõl kezdeni :D
Elõre is köszönöm a választ!