4825
Crysis Warhead
-
#4023 Béta drivert nem teszek fel soha szóval ez kilőve! -
#4022 CoD-nal es Left 4 Dead-nel beta vga driver miatt voltak tobb seces "lagg"-ok. -
#4021 Ja lol a lényeg lemaradt.
Mi lehet az oka ennek valakinek valami ötlet? -
#4020 A Warheadet nem komálja valami miatt a gépem.
Crysis sokkal jobban fut.
Warhead olyanokat csinál hogy (elvileg nem lenne lassú mert minden maxon dx9 mod 2x élsimitás átlag 30 fps megvan a tesztben) mindig megáll a kép másodpercekre szal hiába szalad faszán 30 fps-el amikor 20 méterenként megáll a kép xy másodpercre:(
Ez sajnos nálam a Crysis Wars-ra is igaz ,így hiába van meg eredetibe multizni nem lehet vele emiatt :( -
Neoncsoves #4019 Igen igaz -
High end PC #4018 akkor jövő héten beszerzem :D -
#4017 ":ADS:ADS:AD:SSAD:A:SDAS:D" -
#4016 hagyjuk, ugyse érted... -
#4015 Ultra high alap Crysis-ban van DX10-nel, tehat Vistan, de elo lehet hozni egy kulon kis Crysis-hoz irt dx10 hack proggival XPn is. -
#4014 Szar beallitasok? Szar driverek? Szar AMD + ATI kombo Crysis-hoz?
Kornyezetemben aki vett gepet utobbi 1 evben mindenki Core2 + Nvidiat vett, es aranylag olcso / kozepes gepek ellenere szepen fut normalis felbontasban very highon a Crysis es a Warhead is.
Ennyi. = NEM kell atomeromu hozza.
-
High end PC #4013 a google segítségével annyit vettem ki, hogy ami a Crysis-ban Very High néven futott a beállításoknál, az a Crysis Warhead-ban Ultra High néven fut most, jól tudom? -
High end PC #4012 vagy mi ez az ultra high? valami spéci progival érhető el? -
High end PC #4011 ultra high??
alap Crysis-ban a Very high volt a legmagasabb, ugye? (már nem emlékszem, nyár óta nem játszottam vele) -
#4010 nah, akkor mondd el, hogy egy X2 5600+ (2,8) A64 egy Radeon 4850 társaságában 2giga ram-al és sp3as winnel, hogy kell beállítva lennie, hogy very high-on a warhead elfusson "viszonylag folyamatosan" ? nem miniatűr felbontásban.
na ? :)
nem custom cfg-okra gondoltam, hanem magára az alapjátékra.
az alap crysis fullra feltolva natural mod-al nálam is jolmegy, de itt most warheadről volt szo és nem custom cfg-okrol. -
#4009 Nem tudom milyen gepetek van, en is sajat es ismerosok tapasztalataibol beszelek, nem a levegobe..
2 magos proci (intelnel min 50%+ huzas is legolcsobbnal is), 2gb ram, 25-30k-s vga, xp, ennyi eleg very highoz, HA jol van konfigolva, uj driverek, stb.
Plussz van egy csomo costum config amivel very high / ultra high grafot kapsz fps novekedessel.
Ha hasonlo gepnel szaggat a crysis akkor az a ti hibatok mar. -
#4008 :ADS:ADS:AD:SSAD:A:SDAS:D
szerintem te felejtsd el akkor, én meg továbbra is tapasztalom ki tudja hány embertársammal együtt a 15 fps-t warheadben very high-on... :(
vagy, hogy játszható neked very high-on ?
800*600ba nálam is folyamatos bakker... :) -
#4007 "High end PC":
Szinte le se kellett volna irogatni, a nickedbol szinte kitalaltuk.
"bertino":
Sztem lassan el lehetne felejteni ezt az "atomeromuves" dolgot Crysis-nal.
2007-ben igaz volt, de igy 2009-hez kozel mar egy most vasarolt "olcso" kozepes geppel siman megy very high-on. -
High end PC #4006 akkor még elfilózok a beszerzésén :D -
#4005 távolabbrol sokkal, mint warheadben -
High end PC #4004 " plusz fele olyan távolságban töltődnek be a textúrák... "
vagyis az alap Crysis-ban előbb betöltődnek a textúrák?
-
#4003 sohaj... -
High end PC #4002 4 magos procim van jól meghúzva, egy megtuningolt GTX 280-as videókarim, 4 GB RAM-om, ha az előző Crysis szépen futott 1920x1200-ban 16x AA-val és minden részletességet Very high-ra állítva, akkor ez is fog ugyanígy futni? -
#4001 jobb, ha van hozzá atomerőműved.
plusz fele olyan távolságban töltődnek be a textúrák... -
#4000 Nincs jelentos kulonbseg, szinte ugyanaz a ketto.
Warhead-et vedd meg eloszor sztem, mert ez akciodusabb, porgosebb + Wars multival jatszik szinte minden crysisos, regivel mar kevesen es erre fejlesztik tovabb a modokat is. (+olcsobb is)
-
High end PC #3999 Sziasztok!
ennek jobb a grafikája, mint az alap Crysisnak?
Mert ha igen, sztem megveszem.
Köszi előre is
üdv
ádám -
#3998 ? -
digo82 #3997 Sziasztok!Szerintetek miért van az hogy olyan a játék a gépemen mintha fénykép negatívja lenne?De csak ennél az egynél.
Konfig: Intel Core 2 DUO
1GB RAM
ATI Radeon HD 2600 512MB
Előre is köszönöm! -
#3996 Vegre beindulnak lassana a "real" modok crysis-hoz:
NoSuit mod beta
Elegge kezdetleges..viszont dolgoznak vele, az 1es verzio utan gyorsan kiadtak a 2eset. -
#3995 ja, majd az egyikük berobbantja azt be kell menni. -
#3994 üdv végre tudok vele játszani. eddig nagyon tetszik a szinkron nem gondoltam volna tökéletes! most ott tartok hogy özönlenek az alienek és egy barlangnak kéne felrobbanni. itt csak ölnö kell őket egy ideig vagy mit kell csinálni? -
#3993 kipróbálod, laggol, visszaállítod... -
#3992 Szevasztok!
Lecseréltem őskövület samsung SynMaster 756MB-omat,és vettem helyette egy 1440x900-as HP Wide monitort. Na most,be merjem állítani a gamet erre a felbontásra? Nem fog durván laggolni? -
jaraid #3991 LOL
ezt nézzétek mi történt:
http://kepfeltoltes.pirateclub.hu/pics/20081119195827LOL.JPG
-
#3990 jó hát úgy értettem hogy nem kell link után guberálni és még elindítani sem :) ez olyan félautomatikás :D
végre megoldották azt hogy a sok faszom láma is updatelje a szarát, így aki nyomja az csak 1.2-be tudja, és így már nem lesz 1.0, 1.1 és 1.2-es réteg. -
#3989 Nekem ugyan de pöcsölje a gépemet semmi automatikusan Köszi a linket! -
#3988 az mikor lesz kijavítva hogy nem telitárral indít spawnkor a játék? :D -
#3987 1.2-es patch/javítócsomag 2008. november
Javítások:
- Javítva: Számos kliens- és szerverösszeomlás
- Javítva: Számos memóriaszivárgás
- Javítva: Most már működik a '\' jel a pályanevekben a levelrotation.xml fájlban
- Javítva: Hibás fegyver-visszarúgás zoomolás után
- Javítva: A Claymore aknák néha nem észlelték az ellenséges játékosokat
- Javítva: Potenciális exploitok a client cvars használatával
- Javítva: A játékosok nem tudták átugrani a bevezető filmeket
- Javítva: Az AY-69 újratöltése és elsütése immár nem okoz egy második újratöltési animációt
Fejlesztések:
- Egyensúly: Csökkent az AY és a géppisztoly ára
- Egyensúly: Nőtt a sörétes puska ára
- Egyensúly: Csökkent a PS-Radar készlet ára
- Egyensúly: Változtattunk a visszarúgáson minden géppisztolynál és rohampuskánál.
- Egyensúly: Csökkent a robbanó fegyverek halálos sebzésének hatóköre
- Egyensúly: Változtattunk a robbanó fegyverek pusztítási hatókörén
- Egyensúly: Csökkent a gránátvető tűzgyorsasága
- Egyensúly: Változtattunk a C4 járműsebzésén
- Egyensúly: Nőtt a LAW rakéta sebessége
- Egyensúly: Nőtt az AAA rakéta sebessége
- Egyensúly: Nőtt az AAA rakéta fordulási sebessége
- Egyensúly: Változott az AAA fegyver sebzése
- Egyensúly: Csökkent a VTOL rakétáinak pusztítási hatóköre gyalogság ellen
- Egyensúly: Nőtt a helikopter rakétáinak sebzése
- Egyensúly: Nőtt a SOCOM sebzése
- Egyensúly: Nőtt az AY69 sebzése
- Egyensúly: Változtattunk a fegyverek „állásból fekvésbe" módosítóján
- Egyensúly: Változtattunk a fegyverek „állásból guggolásba" módosítóján
www.mycrysis.com - 1.2 patch - reszletes leiras -
#3986 még lustábbak automatikussal nyomatják :D -
#3985 a lustábbaknak:
tessék -
#3984 no, elérhető az 1.2-es pöcsség.