Prince of Persia: Prodigy

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1759
Gyanítom, hogy a gombnyomkodós rész bugos lehet mert ennyi ember nem lehet ilyen béna.

Why so serious?

klart
#1758
hülyegyerek,csak ütemesen kell nyomkodni,nem minél gyorsabban hogy az újjad is leszakadjon:c
mérnemlehetmegérteni..

FlyHigh
#1757
füstölög már a gomb, vicc ez így.

Thrash \'Till Death

FlyHigh
#1756
hát én bazdmeg ha leszakad a ujjam akkor sem tudom gyorsabban nyomkodni ezt a szájbakurbinált x-et. ubis gecik...

Thrash \'Till Death

armageddon666
#1755
grafika 5/5
hangok 5/5
történet 3/5
hangulat 4,5/5
játékmenet 3/5

nálam valahogy így néz ki...

@

grebber
#1754
Ubisoft csak ilyen unalmas dolgokra képes mostanában. AC,FC2 most meg ez de csak a gyûjtögetés miatt.

Next PC upgrade: 2022

Shep
#1753
Ja és nem szoktam csitelni, de itt igazából csak az idegeskedéstõl mentett meg, mert ha már x-szer levertem valakit, akkor minek verjem le még x-szer?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#1752
Ja hát én csak a vége miatt vittem végig, de a vége hát inkább nem mondok rá semmit. Mondjuk a végigvitel meg olyan volt, hogy a felénél meguntam a bogyógyûjtögetést, nyomtam neki egy trainert, a 20x leverem ugyanúgy ugyanazt az ellent szintén megelégeltem és annak is adtam egy trainert, így csak a lelökõst kellett rendesen megvernem, na meg a végén a papát is rendesen vertem le, de igazából nem bánom, mert marhára unalmassá vált a játék a fele után. A FC2 is ugyanez volt, de ott a második térképre átérve legalább sokkal jobbá vált a helyszín, jobbak lettek a küldetések is. De itt dögunalom az egész.
Összességében: 78% (nálam)
grafika: 5/5
Zene: 5/5
Történet: 3,5/5
Hangulat: 3/5
Játékmenet: 3/5

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

armageddon666
#1751
én másképp látom... szal míg az FC2-t már nemtom mióta nem toltam az említett 0 tartalmas dolog miatt (ettõl függetlenül bejövõs, csak nincs hajtóerõ) addig POPot végig akartam vinni már csak a dialógusok miatt is 😄 meg érdekelt a vége.

@

Shep
#1750
A lelökõsnél a legeygszerûbb ha odaállsz a párkány széléhez, nem csinálsz semmit hagyod hagy üssön, aztán egyszer majd elkezd taposni, ezt levéded, gyorsan letámadod (ált. ilyenkor átvált olyan alakra amikor csak Alika tudja sebezni) hát adsz neki, ekkor bejön a lelökéses egér szarráverõs akció és kész is. Egyébként a koncepció ugyanaz, mint a FC2-nél egyszerû játékmenet, jó grafika nulla tartalom.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#1749
nagyon könnyü a játék nehogy már netud legyõzni de gondolom azt a nagy bengát nem tod legyõzni mert a másik 3-at nagyon konnyû (fõleg ha ideges vagy 😄)
#1748
Sziasztok.
Nem, bírok az egyik szörnnyel, már 5 napja. Mentést le lehet tölteni valahonnan és ha igen honnan?
lac111
#1747
De-de megvártam. ÉS akkoris ez a véleményem 😊

\"Believing in fate, doesn\'t mean you have to surrender to it!\"

lac111
#1746
Jaja ugra-bugra nagyon jóra sikerült ebben a részben. Egyetlen ami kicsit idiótán nézett ki, az a sárga erõs cuccos, a repülés. Én azon elõször elröhögtem magam <#hehe> Viszont a zöldes falonfutás az nagyon odabasz!!

\"Believing in fate, doesn\'t mean you have to surrender to it!\"

#1745
Nekem bõven jó volt a harc, mondjuk én már a SoT trilógiában se kombózgattam, volt kb. két mozdulatsor amivel simán végig lehetett tolni az egészet, elvoltam azokkal. Mindig úgy gondoltam, hogy a PoP-ban a harc olyasmi amit minél gyorsabban le kéne tudni, hogy mehessek vissza falakon futni meg urándozni meg ilyenek. Persze aki a kombókat szerette annak megértem, hogy hiányérzete van.

Why so serious?

#1744
Mondjuk én nem hiszem, hogy bár nem tetszett neki de mégis végigjátszotta csak azért, hogy idebiggyeszthesse ezt a 3 sornyi "kritikát" 😄

Amúgy biztos öregszel. Mindenki életében eljön az az idõ, amikor kezd ráunni a játékokra. Elsõ fázisban elkezded kerülni a nehéz játékokat és a kihívás helyett fõleg a történet, dialógusok, animációk miatt játszol aztán szépen lassan már semmivel nem lesz kedved játszani, legfeljebb bigfishgames-es kis idiótaságokkal. ;-)
lac111
#1743
Szerintem is a legnagyobb gyengeség a harc. Ebbõl a szempontból hasonlít a SoT-ra.. <#wink> Reméljük követik majd az elõzõ részek mintáját, és a következõ részben összedobnak vmi überbrutál harcrendszert.. <#worship>Nekem még mindig a TtT a leggyengébb... <#confused>

\"Believing in fate, doesn\'t mean you have to surrender to it!\"

armageddon666
#1742
amit viszont nem játszik végig az ember (de legalább 60% meglegyen) arról meg ne mondjon kritikát... szal végigtolta, aztmondta szar, oké... sokkal jobb mintha megnéz 2 screenshotot és úgy szarozza, vagy 5 perc játék után :\

az a gond hogy mostanában a tetszõ játékok sem kötnek le 😞 szal pl FarCry2-t is abbahagytam :\ pedig kurvára bejön... vagy Tomb Raider Anniversary... (amit mondjuk csak azért kezdtem el... nemtom miért 😄 valahogy Underworld -vagy mi a legújabbnak a címe- miatt...) ami szintén bejön, de valahogy nics hajtóerõ :\ story sem, dialógusok sem, monológ is kevés...

PoP-t csak a dialógusok miatt játszottam végig meg mert kiváncsi voltam mi a vége xD no meg nem nagyon voltak üresjáratok benne, mindig volt mit csinálni, és könnyû volt azokat csinálni... (egyedül a gyûjtögetés volt uncsi, akkor tartottam kis szüneteket)

jöhetne már HL2 Episode 3 :\ meg Portal 2... meg bejelenthetné VALVE hogy nem lesz HL3, vagy ha igen az is epizodikusan jön, szépen 1,5-2 évente 1, maradjon csak Source motor, van még benne kihasználatlan cucc szerintem... na de ez már off 😄

@

Seth
#1741
De azért végigjátszottad, akkor mégiscsak van benne vmi XD ?
Ha egy játék nekem nem tetszik,akkor én nem játszom vele, nem vagyok én mazohista 😄

PSN ID.: Beegabor

#1740
Hali!
Tegnap este végig játszottam a játékot és szerintem a pop sorozat legrosszabban sikerült játéka lett.
Ez a rajzolt grafika nem igazán megnyerõ számomra és az , hogy kimaradtak a pop-bol jól megszokott kardozós combo-s mókák.
Szerintem elég gyengére sikerült.

MSI K9n neo V3 ,4800+X2 Athlon64 DDR2 4X1GB/800 Kingston, Sapphire HD3850 256mb

Shep
#1739
Hát azzal nem játszottam 😊 Az, hogy a malmos könnyebb hát, szerintem egyik sem nehéz, sõt.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#1738
OFF
Rise of argonautsban a mükénéi piacon van olyan, hogy felváltva kell mondani 1 és 4 között számot és az nyer, aki az összeggel eléri a 11et, szerintem az könnyebb ;-) Pedig ott a srác elõadja, hogy ebben a játékban verhetetlen és sose fogod legyõzni. Mondjuk amekkora fajankók vannak abban a városban nem is csodálom 😊
Illetve szerintem a PoPban is könnyebb a malmos feladvány, mint ez...
Shep
#1737
Hát pedig ettõl egyszerûbbet nem igazán lehetett volna beletenni.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#1736
Hát a Te válaszod valóban sokkal bölcsebb és átgondoltabb. A kurvaanyázós fõleg.

Why so serious?

killecske
#1735
Köszi a választ!

Shep nem szeretem a logikai feladványokat! Fõleg vizsgaidõszakban!

Empty
#1734
Bölcs válasz! Összehoztad látom! <#ravasz1>

#1733
én véletlelün hoztam össze azokat 😄 de ha megnézed hogy mikor merre folyik akkor könnyû a dolgod
Shep
#1732
Egy csepp logika kell hozzá csak, azért ennyire megerõltethetnéd magadat.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

CroftManor
#1731

Nothing is True, Everything is Permitted

Atkamon
#1730
gratulálunk a szellemi szitnedhez...

Empty
#1729
A szájbabaszott kurva anyád te kis fasszopó buzernyák! <#mf1><#mf2>

killecske
#1728
Helló

Ott járok mikor tekergetni kell a karokat és azt a fekete folyadékszerûséget kell eljuttatni asszem az ajtóhoz és utána fel lehet jutni ahhoz a sárga izéhez amivel "repülnek" tovább.
Valaki le tudná írni, hogy milyen sorrendbe kell tekergetni,hogy tovább jussak?

#1727
Semmi pánok, tökéletesen rendben van a dolog. A Cell Shaded lényege, hogy a karakterek körvonalait kiemelik a környezetbõl egy kis vastagítással. Végül is az egész egy kis képregényes hatást kelt.

Nézd meg a XIII és a Silverfall játékokat is.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#1726
Vesd össze néhány neten található screenshottal, esetleg csinálj egyet, linkeld és megmondjuk, hogy rendben van-e.
De ha még nem játszottál ilyen "cell shaded" játékkal, akkor elsõre nagyon szokatlan tud lenni.
#1725
Pacman, Tetris, Aknakeresõ, Passziánsz 😊
#1724
Sztem ez csak a cell shaded grafika miatt van..
Zan
#1723
Sziasztok!

Most telepítettem fel a játékot.Amint látjátok nem egy ami konfog az enyém.Ettõl függetlenül egész jól meg,még high beállítások mellett is.
Viszont.Olyan mintha a prince ruhája csak meg lenne rajzolva de nincs kidolgozva,azaz ki van,de úgy fest,mintha csak satítozott rajz lenne;nem tudom jobban leírni.Egy csomó minden úgy fest mintha fekete filcel körbe lenne rajzolva.

Kérdésem a következõ:ez normális😊!?
VAgy egyszerüena kártyám nem szereti már az ilyen új fajta eresztéseket...?

A legujjabb driver van fent..!

Kártya típusa:

MSI 7900GTO 512mb ddr3

Asrock Z68 Extreme3 Gen3,Intel I-5 3570 @4.5 ghz, Gigabite Geforce GTX 670 OC, 8gb Kingmax 2000Mhz, Enermax 550W,Creative SB X-fi Platinum Fatal1ty Champion,Logitech Z-5500 + G35,Samsung UE40D5003

#1722
Igen ez a Prodigy. Amikor bemutatták a Prodigyt, ugyanezt a koncepciót láthattuk. Mindösszesen elhagyták az alcímet, illetve a boltokban mögé tették a megjelenés évszámát.

Hogy lesz-e folytatás? Én azt mondom tuti! Hogy az is ezt a 2008-as kiadást fogja követni? Erre egy talán-t mondok. Remélem sikeres lett ez a 2008-as kiadás. Rajtam nem múlik (értsd: megvettem).

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

Kongy
#1721
Am ez a game biztos Prodigy? Mert nincs semmiféle alcíme... Csak simán Prince of Persia és mögé tehetjük a 2008-ast. 😊

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

#1720
Idióta.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Atkamon
#1719
Igen, Elika mondja is, illetve írja is a tutorial, pontosan emlékszem, hogy írta, hogy "You cant hit the Warrior with regular attacks. Use the environment to defeat him" vagy valami ilyesmi...

Lehet valóban nem a programozók a hülyék...

Broafka
#1718
szerintem te nem vártad meg az elsõ kredit végét! 😊

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

ffxi
#1717
A nem meghalás azzal párosul, hogy eddigi POP-ban, nem volt ekkora bejárható terület. Ráadásul itt szabadon mozoghatunk. Idegesítõ lenne monotonításság miatt leesni-meghalni és 2-3perces utat ismét megtenni. De látszik, hogy ez az epizód elég széles körben próbálja az UBI-ék elterejeszteni. Ez mind üzletrõl szól. Azért gondolhatták volna a hardcore ill. hagyomány kedvelõ játékosokra is <#shakehead> Pl. azzal, hogy ki lehessen kapcsolni Elika "mentõ karját" és néhány "automata acrobatic" funkciókat. S így azért ismét értelmét nyer a "hardcore"-ságnak és a kihívásnak<#gun>

Fákjúal!

#1716
De kirakja a kis ikont is a képernyõre. Igaz akkor nem tudom ,hogy mond-e valamit, de püföld az egérgombot.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

Shep
#1715
Az új TR-ben szerencsére nem igazán volt ilyen gombnyomásos idiótaság. A spiderman 3-ban rohadtul utáltam.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#1714
Á kikészít ez a gombnyomkodásos idiótaság, megint van egy ilyen sebezhetetlen, csak ha lelököd akkor tudod elintézni tetüláda szarmajom. Néha eszébejut és elkezd valami kombot ami egészen az elsõ gomb lenyomásáig sikerül is, de a másodiknál tök mindegy mikor nyomom mindig hibásan veszi és újra szenvedhetek, ááááááá. Mindegy legalább a hülye bogyókat nem kell gyûjtögetni értelmetlenül.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Empty
#1713
Nagyot mondtál öreg! Nem is vagyok akkora függõ, hogy guvadt szemekkel végigviszek egy játékot pár óra alatt! Amit a nõ mondott azt meg értettem! Már bocs! Továbbiakban no comment!

armageddon666
#1712
nem írja a Tutorial mert Elika mondja... kis ország, kevesen beszélik ezt az amúgy szép magyar nyelvet, egy idegen nyelv tudása ma már alapnak számít, legalább alapfokon... és akkor biza megérti az ember hogy "le kell lökni" ... arról nem beszélve hogy mikor tapos akkor villog ott az a szutyok hogy mit kell nyomkodni...

Nem a programozók a hülyék, bocs :S

Menj Mariozni ^^ bár ott sem írják hogyan kell megölni a sárkányt vagy mit a végén szal valszeg az is "uninstall" lenne, könnyebbet meg nemtok mondani.

@

Empty
#1711
Hülye programozók! Miért kell elcseszni ilyen hülyeséggel a egy játékot! Persze rohadt tutorial ilyenkor nem írja mit csináljak! Agyontapos a lábával nem tudom lelökni! Ennyi részemrõl! Ha már Ubisoft akkor inkább Dark Messiah! Uninstall! <#mf1>

armageddon666
#1710
hmm... várjunk csak... a régi játékok ilyeneket voltak ^^ mikor még nem volt save... nincs logikai bukfenc, csak nincs kifejtve...
LOADING screen "rengeteg" idõt elvesz... idegesítõ, lelombozó... rühellem, gondolom más is... ellenben ez ösztönöz arra hogy ésszel játszon az ember és ne haljon meg, ne hibázzon... mert esetleg egy szar helyen jóval visszább dob a játék mint örülnél neki :\
De itt sokszor direkt "haltam meg" ... mert kényelmesebb volt... mert platformon van 2 irányba sok bogyó, elindulok egyik irányba, és ahelyett hogy végén a platformra ugranék, leugrok, Elika visszavisz az elejére, mehetek másik irányba, marad minden bogyó, és spóroltam egy visszautat.
Normális esetben, végigfut az ember, ééés ha elkúrja akkor szopacs. Tegyük fel hogy az elõzõ platformnál pont van egy checkpoint és oda loadolsz... DE, szedheted fel megint a bogyókat... ha nem kúrod el akkor simán vissza kell menni, ami ismét lehetõség a hibára, és a loadra... amikoris megint szedheted újra a bogyókat... "kicsit" nehezebb, akárki akármit mond...

ettõl függetlenül kurvára élveztem a játékot, olyan nyugis volt az egész, nem stresszeltem abszolut, (nem úgy mint a WW-ben... Dahaka üldözéseket de utáltam... ezzel a mozgási rendszerrel sokkal könnyebbek lettek volna... vagy interaktívan megcsinálva... de akkor nincs ott az a stressz... ami kellett a sötét hangulathoz. ami itt is itt volt azért... meg ugye az ösztönzõerõ...) amit nem szerettem... kikapcsolódás volt 😄 INTERAKTÍV MOZI! mert lassan tényleg ez lesz... mert csak ugrok, fut magától falon, ugrok, jófele ugrik, oszlopnak egybõl átlendül a túloldalára, mindent magától csinál szinte... lassan olyanok lesznek a játékok mint a Tomb Raiderben a "filmes" részek... mikor valami csapda vagy szörny jön és akkor a nyilakat kell nyomkodni hogy most leguggolok az izé elõl vagy elhajolok, de úgy eltalál szal az nemjó...

nagyon le van egyszerûsítve...

@