21775

| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#19122
Óriási meccseket lehet tolni. Nyilván nagyon nehéz húsz autót egyszerre a pályán lekezelni, stratégiákkal, gumikkal, csatákkal. Bőven akad sutaság ebben is, de ettől függetlenül nagyon jókat lehet harcolni, beteszi, támad, íveket választ, melletted tartja. Nem csak a játékossa, hanem AIk egymás közt is. Isteni amikor 3man mennek egymás mellett az egyenesben. Olyan is van amikor beáll a vonat... alapjaiban elég jó a rendszer, nagyokat lehet csatázni, simán a piac egyik legjobbja.
-
#19121
Ez fényévekre van bármiféle árkédtól.
AI a piac egyik legjobbja ( de se nem tökéletes, se nem hibátlan ). -
hqx #19120 Megtalálnák ők a megoldást, hogy mit és hogyan kellene csinálni, ha akarnák. Csak hát, ugye ,mindig is az árkád vonalon mozogtak.
#19118: Azért egy normális AI jó lenne kezdésnek. -
#19119
Kevesebb mint egy évük van rá. Tesztek után és az első futamok után körvonalazódik minden. Erőviszonyok, autók, gumik, szabályok. Ez volt március végén, és augusztus végén meg kijön. Kereken 5 hónap van rá hogy egybe gyúrják.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.07.18. 18:05:39 -
#19118
Persze hogy hasonló lesz. Mondhatni ugyan az kivéve, hogy : új autók, új aero, motor, gumi, erőviszony, szabályok. Igazából teljesen más, de nyilván a grafikai, fizikai és a hang motor adott, nem írnak újat hisz azt 2 éve tették meg a 2015 alá. -
#19117
A jatekkal es a tudasaval nincs gond. De ha valoban szamol felfuggesztest es valami gumit, akkor egy egyszeru ki-bekapcsolhato FFB plugin-nel mar sokkal jobb lehetne (meg persze rendes kamera pozicio, fov es dinamika allitassal).
Mint auto kezeles (kapcsolgatas, tekergetes, programozas), felesleges szimesiteni; aki hasznalt mar rendesen szimben uj F1-es autot, az tudja, meg a szimeseknek is csak a kis resze tudja kihasznalni rendesen, mert ahhoz hogy eredmenyes legyen az ember, foleg AI ellen, hasonloan droidnak kellene lenni:D -
GPx8 #19116 Szerintem egyszerűen nincs idő jobbat (szimulátorosabbat) csinálni. -
hqx #19115 Ez így is kevés. Én azt gondoltam, hogy legalább eladnak 500-600 ezer példányt minimum. De inkább az egy milliós példányszám fele van valahol az eladás PC-re. Mindenesetre érdekes. Majd meglátjuk mit hoz az F1 2017. A bétából és a leírtakból nekem nagyon úgy tűnik, hogy hasonló lesz, mint az F1 2016, sajnos. Persze, azért meg kell várni a "végleges" verziót és tesztelni kell. -
#19114
Most egy kicsit megugrottak a számok, mert van egy CM akció. Természetesen a valódi számokat nem fogják megosztani tehát ezek kalkulált számok, de fel is tüntetik, a + - értékeket, vagyis tévedési határokat. És ez csak Steames, pécés adat, konzolokra is van néhány hasonló, de teljesen megbízhatatlan.
https://steamdb.info/app/391040/graphs/
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.07.16. 10:22:32 -
hqx #19113 Nem tudom, hogy hol nézitek ezeket az eladási adatokat, de ha ez hivatalos, akkor a 205 ezer eladott darab F1 2016, az elég kevéske. Főleg annak tudatában, hogy kb 9 hónapig nem is volt warez verza PC-re.
A RaceRoom Racing Experience, az még béta. 0.3xx verziót ír. Lehet az is marad örökre!:D
Utoljára szerkesztette: hqx, 2017.07.16. 08:46:09 -
gebali #19112 Ne nézd meg a mai időmérőt mert megírod hogy GG valóság :D Arról hallottál már, hogy a pálya egyre jobban gumizódik, így minél később futsz időt, annál jobb körülmények között mehetsz. -
#19111
5mp volt hátra, de az utolsó gyors kört megkezdhette az AI vagy már előtte 10-15-20 seccel megkezdte. Időmérő akkor ér véget amikor az utolsó pilóta befejezi az utolsó körét s leintik kockás zászlóval, azt meg elkezdheti a leintés előtt 1 mpvel is.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.07.15. 12:44:16 -
#19110
Ilyen azért előfordult a valóságban is. Mikor Kimit nem küldték ki újabb mért körre és többen is bejöttek elé. Ez inkább pozitívum, hogy ilyen is van a játékban. -
Maceehun13 #19109 Annyira birom ezt a játékot.... Hungaroringen Q3-ban karrier módban 1.időt futottam,bent voltam a boxban 5 másodperc volt hátra az időmérőből és miután letelik az idő már 5. vagyok ...Ez mi??? Semmi büntetést nem kaptam és mégis 1 másodperc alatt 4ember megelőzött 5 másodperc alatt GG CM -
#19108
Alapból valóban nem a legjobb a PC-ben az FA, viszont be lehet jóra állítani, a kormány bugot meg légyszi mutasd be, mert olyannal nem találkoztam. Nekem automatikusan átáll a kormány a formula beállításra, ha azt használom. Tehát semmivel se kell nagyobbat tekerni, mint amit a valóságban is látunk. Alátekert kormánnyal meg igen ritkán szoktak kigyorsítani. Kigyorsításkor hasznos, hogy a kerekek minél inkább az egyenes felé tendáljanak. Szóval az nem annyira script szerű, hanem inkább törvényszerű. -
#19107
Most olcso volt , megvettem, azt kell mondjam ezt osszerakta rendesen a CM.
Szimeskent nekem hianyzik a manual boxkiallas, meg az effele dolgok, de szabalyrendszerben, lebonyolitasban ez evtizeddel minden elott jar.
Kormannyal semmi bajom, arra megy amerre akarom, finoman lehet iranyitani, ffb nem a mai csucs, de pl rf1-et, race sorozatot veri, azt meg ugye szimkent tartjuk szamon.
Ha mar PC hez hasonlitjuk bar kellene hogy ugy legyen, de az ottani f1 fizikaban, auto viselkedesben is sokkal gagyibb, nem beszelve az idiota kormany bugrol, mikor szuk kanyarban alatekeri az ember koppig, majd a legkissebb gazadasra script szeruen ala akar fordulni az auto, szinte egyenesbe kell visszatekerni, ahogy latom ez marad a masodik reszben is.
Szoval semmi baj ezzel.
Kisse leveve a tapadast pedig kapaszkodnom kell, hogy ne dobjam el egy veseny alatt.....
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.07.15. 11:13:57 -
#19106
Ja, én azt hittem, hogy a CM F1 is autósjáték. 

Persze ez a megjegyzésed amúgy elég sok mindent megmagyaráz.
Na mindegy, hamarosan itt a PC2, talán CM vesz belőle egyet, hátha tanulnak valamit.
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.07.14. 20:39:29 -
#19105
F1 kapcsán nem tudom hogy éppen mire írod hogy rossz, mert nekem úgy fest hogy minden viszont ha kormányt akarok techdemózni akkor nyilván nem Codie játékot választ az ember ( vagy bármi mást, akár legyen egy Forza Horizon 3, avagy Apex, avagy majd a 7 vagy WRC játék, vagy bármi más autós), hanem Assetto Corsa, Iracing, rFactor 2. Más liga, más közönség, más perifáriákra.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.07.14. 19:28:51 -
#19104
-
#19103
Néha zavarban vagyok, hogy engem nézel hülyének vagy tényleg ennyire nem érted mit írtam.?
Tudom, hogy az igazi F1 autók kormánya mennyit fordul, nem is azt írtam, hogy a játékban többet kellene fordulnia. Arra céloztam, hogy az új kormányok többre képesek annál, hogy csak a 360 fok elfordulást hozzák ki belőlük. Már önmagában hardwareből is nagyon jó az FFB-jük, talán összekapcsolhatnák végre a játékkal is.
-
#19102
THX ! -
GPx8 #19101 Egy utolsó off: 
Szupernagyi:
-
GPx8 #19100 „Foglalkoztat minket a kérdés, hogyan kapcsolhatnánk össze az e-versenyzést a valódi versennyel, vagyis hogyan teremthetnénk meg annak a lehetőségét, hogy van egy élő eseményünk, melyen a szurkolók a maguk autójával szintén részt vehetnek. Például ha bemenne a biztonsági autó, arra nekik, az ő világukban is reagálniuk kellene. Ebben komoly lehetőségek rejlenek” – vélekedett a Ferrari és a Mercedes korábbi kulcsembere.
Virtuálisból valósat?
Utoljára szerkesztette: GPx8, 2017.07.14. 12:00:30 -
#19099
Static cockpit camera (no look to apex and more) 1.0 -
#19098
Lehet, viszont oda állítod ahova szeretnéd. -
GPx8 #19097 Csak nekem furcsa a cockpit nézet a videóban, vagy a kamera torzít ennyire?
(Olyan mint valami kicsit lejjebb hozott T-cam nézet). -
GPx8 #19096 Attól függetlenül a nemzetközi fórumokon (is) a PC-sek szarozzák a konzolosok meg istenítik...
De ez nem az a topic, úgyhogy hagyjuk. -
#19095
Static cockpit camera (no look to apex and more) 1.0
Valaki fel tudja ezt nekem tölteni, az istennek se engedi RD ..... -
#19094
-
#19093
Illetve PCn. Hisz a PC nem szimulátor gép és közösség gyülekezete. Hanem a játékosoké, ugyan úgy. Mindenkié. -
GPx8 #19092 Igen Xbox, PS4 játéknak nagyon jó. -
gebali #19091 Milyen ritka manapság, hogy a fejlesztők megszépítik a terméket... Ehhez képest a Dirt 4 jó lett, csak nem úgy jó, ahogy te vártad. -
#19090
Átették, finomhangolták, optimalizálták a Dirt sorozatra, ami egyes elemiben jobb lett, bár ettől még nem kell tetszenie mindenkinek mert más lett, egy más játékban, viszont ez a szarozás baromira messze van bármilyen valós mércétől. Szimeseknek baromi nehéz megfelelni, mert ragaszkodnak ahhoz amit megszoktak, ha meg nem olyan akkor indul a szarozás és sértésnek van véve a dolog, pedig biztosan nem ez volt a cél.
Utoljára szerkesztette: Totti5, 2017.07.13. 18:11:26 -
GPx8 #19089 Már bocs, de én a megjelenés előtt az összes fejlesztői interjút elolvastam/végignéztem és nekem határozottan az jött le, hogy a rally része az "DR2"-lesz, sőt, valamivel jobb (pl. fejlesztett aszfalt FFb). Erre kaptam egy rakás sz*rt... :)
Mind1, világos, hogy csak az a normális autós játék a számomra (PC/Kormány), amit alapvetően PC-re fejlesztettek. -
#19088
Normál esetben 360 fok körül van az F1es autó. Ez pályától függően eltérhet, Monacoban többel mennek, de ott is nagy eltérések vannak. Force India jóval kevesebbel, nem fordítják át míg a Ferrari pl igen.
360 általánosan a pályákra teljesen rendben van. Lehetne űberpontosan állítható és modellezett, bár ACban is adott a terjedelem, animáció hogy meddig megy és ott sem sokkal több, vagy több hasonló járműnél.
Dirt Rallyban kb csak murván jó az FFB, ott lötyög, rezeg, élvezetes. Aszfalton rémes volt, a tapadás és az érzet is.
Csak az F1es játékidő érdekelt és köszönöm szépen a kimerítő választ! -
gebali #19087 Igen, van verseny közbeni mentés (kivéve pro carrierben). -
Boscolahm #19086 Sziasztok!
Érdeklődni szeretnék, hogy a Formula 2016-ban (PC) van olyan funkció, ha kilépek vezetés közben, akár karrier módban, hogy pontosan onnan tudom folytatni a versenyt akár másnap is, mert elmenti pontosan az adott ponton? Ha igen van, és közben belekezdek egy time trialba, vagy csak átjön egy ismerős letolni egy verseny hétvégét, utána visszalépek a karrierbe, akkor a mentés még mindig megmarad és onnan tudom folytatni a pályán a karriert?
Válaszaitokat előre is köszönöm szépen.
-
gebali #19085 De most komolyan, ne idegesítsetek, csak a hülye várhatta, hogy a Dirt 4 az DR 2 lesz. Nem érdemes Steames statokat tolni, mivel a DR alapvetően PC-s játék volt, a Dirt-sorozat pedig alapvetően konzolos. Ennek megfelelően arcade és egészen biztos vagyok benne, hogy sokkal de sokkal jobban tejel egy Dirt 3-folytatás mint egy DR-folytatás. És tuti, hogy nem maga ellensége a Codie, ők is megnézték a matekot, és nem véletlenül nem Dirt Rally 2-t hoztak ki, hanem D4-et. Nem értem, mi ezzel kapcsolatban a vita tárgya még mindig..
Az F1 kapcsán meg... értem én, de miért a hate? Annyi lehetőség van arra, hogy egy HC arc bármilyen autóverseny játékból hivatalos F1 játékot csináljon, kb mindenhez vannak modok. Én nem akarok ezzel vacakolni, de kétezer órát sem akarok beletolni. A 2012-13-14-gyel és a 16-tal egyenként 150 órát játszottam, úgyhogy mondhatom, hogy nekem ez így megfelel. Akinek nem, az a) kereshet más játékot b) írhat más játékot c) kereshet valamit, amihez van megfelelő mod (megintcsak, rogyásig a net vele, mondjuk alapból nem értem, egy igazi HC gamert miért érdeklik a külsőségek) d) elvonulhat remetének e) bszogathatja azokat, akik akkora konzol parasztok, hogy tetszik nekik a sorozat úgy, ahogy van. Nem feltétlenül (mert a 2015 számomra csúfosan félrement érthető okokból), de szeretik. Az, hogy miért kell az utolsót választani, rejtély, gondolom a varázsszavakra vártok.
Hát ok: igazatok van. A Codie F1 lehetne jobb, jelenleg egy játszhatatlan szardarab, csak a konzolparasztok élvezik.
Mehettek dolgotokra most már. -
#19084
Már a GRID-ben is ezt a fajta kormányzási modellt alkalmazták. Ami változott, hogy bővültek a támogatott kormányok és gondolom a lehetőségeken belül átírogatják az alapértékeket. Én ezt nem nevezném előre lépésnek, hogy évente egy kicsit más érzés. Néha kicsit jobbnak tűnik néha meg nem. De ez ugyan az. Amit nem értesz az az, hogy tökre elavult ez a része a CM játékoknak. A mai modern kormányokból azért már több kihozható, minthogy 180 fok balra és 180 fok jobbra. És láss csodát a képernyőn is éppen így mozog! Akkor mi lehet a baj? Ha tudnám leírnám, de egyébként se engem fizetnek érte, hogy megoldjam. Én mint játékos csak azt érzem, hogy ez szar, ahogy van. A Dirt Rally-ban legalább adtak lehetőséget, hogy az FFB variálhatóbb legyen. Jobban is lehet beállítani, de sajnos ugyan ez a rendszer és már megérett egy újra tervezésre.
Az F1 2016 - 7 óra, 2015 - 29 óra, 2013 - 5óra, 2012 - 29óra, Dirt showdown - 0óra(ezt ingyen zsákoltam be) Dirt 3 - 94perc, Grid - 5óra, Grid autosport - 76perc, Dirt Rally - 16óra.
Ezzel szemben. Assetto Corsa - 463óra, Project CARS - 2357óra(ebben benne van a fejlesztési időszak is, legalábbis azóta amióta Steamre került). Idén megvettem az rF2-őt és mióta jöttek az új frissítések ettől az új csapattól akik átvették, azóta beletettem 31órát, pedig csak tesztelgetem, nem multizok vele egyelőre, csak mindig megnézem hol tart. A raceroomban is van 67órám, de az összességében nem tetszik és gondolom ebben benne van minden a kezdetek óta. Persze ezek csak a Steames adatok.
Esetleg úgy véled, hogy ennyi játék után nem tudom megítélni, hogy valami jó vagy rossz? Akkor feltenném a kérdést, hogy te mennyit játszottál az AC-val, PC-vel, stb. és hogy van az hogy nem veszed észre, hogy azokhoz képest a CM játékaiban valami nem kerek?
A megfejtés nem az hogy HC szimek és azért mások.
((((Persze én se számonkérem ezt tőled. ))))) :)))
Látom rögtön lecsaptál rá, hogy azt írtam, a DR jobban néz ki. Azt is odaírtam, hogy ez ízlés dolga. És ugye nem állunk le azon vitatkozni, hogy kinek van jobb ízlése. No offence! :))
Szerintem akik DR folytatást vártak Dirt 4 címen, azok azt gondolhatták, hogy a CM rally részlege valamit elkezdett és AAA-s címként folytatja. Modjuk ez lett volna a logikus a DR sikerét látva. És néhány szám Steam-ről, Biztos találnék konzol adatokat is, de nem fárasztom magam vele és nem is érdekel. A Dirt 4-t kb. 1000 felhasználó értékelte és vegyes 68% körül áll. A DR-t kb. 10000 felhasználó nagyon jónak ítélte és 85-90% százalék közötti. A Dirt 4-et közel 54ezren(ez még biztos nőni fog) vették meg, addig a DR-t 683ezren. Csak Steamen.
Szóval melyik is pontosan az a réteg amelyiknek a Dirt 4 készült? Csak érdekességként idevenném, hogy az F1 2016 83% körüli értékelésen áll közel 2000 játékos értékelte és a megjelenése óta kb. 205ezer fogyott el belőle. Pedig csak egy kicsivel lett jobb a DR, mint a megszokott CM színvonal. Persze ez csak a pécések vásárlását és ízlését tükrözi, konzolon biztos magasabbak a számok. Bár szerintem arányait tekintve ott is hasonlóan alakulnának a kimutatások. Végül felmerül a nagy kérdés, hogy a CM az egyetlen játékgyártó cég aki a kisebbségnek gyárt AAA-s játékokat?
Mert egyértelmű, hogy az AAA-s címeket jóval kevesebben veszik, mint a "spinoff" címet. :))))
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2017.07.13. 11:26:14 -
hqx #19083 Mikor az AC megjelent konzolra, utána én negatív véleményt hallottam. Persze, lehet, hogy valamelyest azóta megváltozott, de köve hiszem, hogy a kormányzás/FFB, fizika stb, lett volna bárkinek is az elsődleges. Már abból is kiindulva, hogy sokszor milyen modokat töltenek le és használnak, akár csak az F1 2016-hoz.