Nyílt konzolon dolgozik az Acer

Oldal 1 / 2Következő →

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#55
Hm kb 7 féle procival, és 5 féle vidkarival próbáltam. Nem azt mondom hogy 8800GT-n ugyanúgy néz ki mint x1300-on, de fut rajta. Az hogy mennyi pénzed van épp, az nem gátol abban hogy használd. sokan itthonról is õskövületnek számító pc-ken játszanak. A lényeg hogy fut több generáció gépein is. Az hogy ati vagy nvidia van alatta nem sokat jelent ugyazon a teljesítményen. És nincs is ott egyik cég logója sem a játék elején hogy mutassa mit ajánlanak hozzá.

Narumon olvastál William Gibbson könyveket? Na ott a gépek konzolszerûek, de fejleszthetõk. A cyberpunk világokban lévõ gépek a kettõ között helyezkednek el.
narumon
#54
"ebbõl is látszik hogy pl a wow ami minden gépen ugyanúgy fut a legtöbb pénzt hozza a világon"

De ezt te sem gondolod ugye komolyan? Mármint hogy minden gépen ugyanúgy fut.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

narumon
#53
"Én lehet hogy vennék konzolt ha fejleszthetõ lenne, és linux, win is futna rajta. Egyébként vegye meg aki csak játékra használ egy gépet."

Ez amirõl beszélsz ez egy PC. Szóval akkor vegyél egy pct.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#52
Nagyszeru! Ez az amit mar evek ota lehet tudni. De hogy az op rendszerre milyen grafikus szoftverrendszer epul es az, hogy epul a rendszerbe? Valoszinu ez a devkit hosszabb-rovidebb tanulmanyozasa utan kiderulne. Tovabba az is valoszinu, hogy maga a grafikus rendszer programozasa magas szintu 'szabvanyos' hozzaferest biztosit igy nem valoszinu, hogy sokat latna a programozo belole. Ha meg hasonlo fuggvenyekkel operal mint mondjuk az opengl, legalabb is hivas szempontjabol,akkor tokmindegy. Ahogy hallani lehet valoszinuleg a feladatok parhuzamositasa az ami igazan megdolgoztatja a fejlesztoket.
#51
ebbõl is látszik hogy pl a wow ami minden gépen ugyanúgy fut a legtöbb pénzt hozza a világon. Persze ehhez agy is kell hogy megértsék a játékfejlesztõk hogy azzal a kis pénzel amit a vidkari gyártóktól kapnak hogy ráoptimalizált progit készítsenek, elvesztenek egy csomó embert. Aztán meg sírnak... Egyébként kíváncsi lennék hogy have elõfizetésbõl pl mennyi bevétel van pc-n, és konzolon. Csak a wow 10 milla ember, és még van pár game ami így mûködik.
#50
igen ez valahogy így mûködik de kinek a hibája? az hogy a játékokat nem úgy csinálják hogy mindegyiken fusson, hanem direkt egy vidkari gyártó áll melléjük. Ez kb olyan mint annó a directx-ért is az ms fizetett hogy arra csinálják a programokat. De ahogy meséled tök mindegy hogy directx, vagy opengl mert úgyis optimalizálni kell. Ezek után meg sír a játékfejlesztõk szája hogy nem egyszerû programozni pc-re mikor ilyenekben partnerek? Ettõl még nem fogok konzolra váltani mert a játékfejlesztõknek kényelmesebb. Eza haldoklás minden új konzol eljövetelénél elõjön, majd 1-1.5 év és pc mérföldekkel elõrébb. mindezért okolni a hardware-t a jétékkészítõk részérõl mert így nehéz csinálni meg vicc.
#49
A DirectX (vagy épp OpenGL) funkciókat többféleképp is meg lehet valósítani hardverben (és éppen ez történik), és ebbõl adódóan az egyes dolgok sebessége is eltérõ. Az Nvidiáknak pl. jellemzõen nagyon jól megy a textúrázás, az ATI-knak meg jellemzõen a shading. Most ez abban változott, hogy bizonyos Pixel Shader kódok az egyiken mennek gyorsabban, mások meg a másikon. Vertex Shader és Geometry Shader kódokban az ATI most is gyorsabb, különösen az utóbbiban, amiben kimondottan lassú az Nvidia. (Viszont egyelõre nem használják a játékok , és addig valószínû nem is fogják, amíg nem változik ez a helyzet.) Egyébként ezen kódok alacsony szintû utasításkészlete is eltérõ, csak van egy fordító a DirectX-ben is és az OpenGL-ben is, ami magasabb szintû nyelvrõl fordít. Vagy pl. talán hallottál róla, hogy bizonyos alverziókat vagy csak az egyik valósított meg, másokat meg a másik. Mint pl. most az ATI-k támogatják már a DX10.1-et, az NV-k nem.

#48
De minek van egységes nyelv, ami kihasználja a kártyák adottságit(DirectX) ha utánna utómunkát kell végezni ahogy írod? vagy a hardvare gyártók nem tartják a szabványt, vagy a dx-el van gond. Mert a kártyának ha normális a driver-e akkor az OS a directx-en keresztül utasítani tudja a megfelelõ mûveletre. Hardvare-re fogni hogy nem tud valamelyik rendesen dolgozni az gáz. Bõvebben kifejthetnéd ha szerinted nem tom jól.
Szerintem ->az os vezérli a gép részegységeit, directx a vidkarik, stb egységes vezérlésére való amiket egy game használ. Ha itt gondok vannak akkor valami nagyon el van rontva. És lehet itt a sok hardware-t belemagyarázni, de akkor az os, vagy directx, vagy a gyártók csinálnak nem kompatibilis dolgot.
#47
Még az OS mindent megold dologhoz, hogy amíg a mesterséges intelligencia nem ér el sokkal többet, mint ma, szükség lesz a programozói találékonyságra, egy OS ezt nem tudja pótolni.

#46
A PS3-on alapból egy "slimesített" Linux kernel van, OpenGL ES-sel, továbbá elérhetõk ilyenek, mint pl. Physix Celles gyorsítással, de megvan a Havok csomag is. Telepíteni meg többféle Linuxot is lehet. (Persze nem x86-ost, hanem legalábbis PowerPC-s, de legjobb egy direkt PS3-hoz passzított.)

#45
Attól, hogy a DirecX-szel viszonylag egységesen kezelhetõek, bizonyos dolgok az egyiken mennek jobban, más dolgok meg a másikon. Most is ez van a G8x/G9x, és R6xx között.

Nem csoda, hogy ilyen felületes tudással nem érted a játékfejlesztés és a hw-kihasználás mélyebb kérdéseit. ;)

#44
The OS will always utilize 1 of 7 SPEs on the Cell chip, and the option to "take" another when needed -- "games have to give it up if requested." In terms of RAM, the OS will use 18.75% of all available RAM (32mb of GDDR3 memory from the RSX chip, 64mb of the XDR memory from the Cell).

Pontosan nem találtam meg a nevét, de azt már megtaláltam hogy hozd elõ:d van azon is mint minden gépre kell hogy tudd használni a hardvare-t az os feladata ezek vezérlése, és a felhasználó parancsainak továbbítása feléjük.
#43
Egyebkent szerintem nem a konzol konnyebb programozhatosaga a fobb szempont, hanem a ra keszult anyagok biztos kiforrottabbak mint egy pc-s gepre. Ez pusztan azert van mert 5 ev, ami ugy nez ki csak tolodik, alatt azert rendesen ki lehet ismerni egy gepet es annak minden csinjat binjat. Persze, hogy a pusztan konnyebb programozhatosag egybol cafoljuk elo pelda a ps3 amire egyelore kinszenvedes optimalis kodot osszehozni.
#42
Milyen OS van a Nintendon vagy a Sonyn? :)
#41
Én itt arra gondoltam leginkább hogy sokan felhozzák hogy a konzol azért jobb programozásteknikailag mert egységes a gardvare. Ha ezt meg lehet csinálni diretx, openGl alatt is, akkor nem értem hogy ezt miért mondják. Vagy a vidkari, és procigyártók csinálnak el valamit, vagy a programozók ha ezt nehéz megtenniük. A directx-et tudod jól hogy miért szidom. Nem azért amit tud, hanem amit az MS csinált az OpenGL-el, és monopóliumot alakított ki az OS-ével a játékok terén.

Arhitectúra kezelése? az nem az OS feladata? ha meg van írva jól akkor a játék csak megadja az OS-nek mit csináljon és az végrehajtja. Nem értem még mindíg.
#40
Nem a tobbfele videokartya programozasa nehez ha egyseges programozoi feluletet tamogatnak (DirectX, OpenGl) hanem ha teljesen mas architektura. Pontosan nem tudom, nintendo es sony mit hsznal, ha valaki tudja mondja el, de gyanitom valami opengl alapu rendszert. Directx igen is egy nagyon komoly szellemi termek. A legkonnyebben talan ugy lehetne szemleltetni, hogy probalj megirni egy olyan egyszeru programot ami mondjuk haromszeget szinez ki es mukodik tetszoleges Nvidia kartyan es Ati kartyan is, mondjuk ami 3 evnel ujabb. Szoval egy szoftveres primitiv fillezo. Aztan majd rajossz miert is jo, hogy okos emberek csinaltak olyan egyseges fuggveny konyvtarakat amihez nem kell mondjuk magasszintu matematika tudas. :)
#39
Carmack nem RAGE nevu csodajara gondoltam most hanem az iranyu torekvesere, hogy a voxel alapu engineket hardveresen tamogato videokartyakat lenne erdemes eroltetni mivel irtozatos teljesitmenyek szabadulnanak fel. Ha tenyleg hinne es tudna is valtoztatni az a nehany vezeto videokartyagyarto megvaltozhatna az irany. Persze akkor nyilvan idovel ez konzolok valamelyik generaciojaban ismegjelenhetne, de a hosszabbodo ciklusvaltoas miatt pc-k megint elonyben lennenek evekig. De en azt hiszem egy kezdo de tehetseges garazscsapatnak egyre kockazatosabb pc-re fejleszteni. Ezert is haldoklik szepen lassan a pc-s jatekipar. HC konzolos jatekos megnevezes nalam kicsit meredek kifejezes.
En lassan 20 eve konzolozom de a szo ismert ertelmeben nem vagyok hc gamer mert valogatos vagyok es inkabb varok honapokat egy jatekra amit akkor teljesen kivesezek. ES vajon az a jatekos aki mondjuk egy sims-el vagy egy picrossal kepes eveket jatszani az nem hc gamer? Ezek a jatekok tipikusan az ugymond casual reteget celozzak. Mi az hogy hc gamer? Megvaltoztak a jatekos szokasok es igenyek. Raadasul a konzolok hazajaban akkor szarnak arra, hogy ki a HC gamer arc mert ott annyira erdektelen a box hogy az mar szinte szurrealis. Pedig ha valakit akkor a japanokat biztos lehet hc gamernek nevezni.
NEXUS6
#38
Márpedig mindehol arra megy, hogy szegmentálja a piacot. Lásd pl Vistából hány féle van, vagy X360-ból!!!!

Elég sokba került neki, de jelenleg még tényleg az X360 az a konzol, amit egy HC gámernek ajánlani lehet. Ha más szempontok is felmerülnek, akkor már más jön inkább szóba, de jelenleg ez a helyzet, ami persze a népszerûbb PS3 exkluzívok kiadásával valszeg megváltozik.

Carmak következõ engine-je és a rá kijövõ játék konzolra is megjelenik, és lehet, hogy elsõdleges platformnak is valamelyik konzolt tekíntik. Nagyon sokan vesznek mostanában laptopot. Pont azért mert amire egy számítógépet játékon kívül használni lehet, arra tökéletesen megfelel.

Pár hete volt, hogy az M$ meg nagygyártók összeálltak a PC-s játékpiac védelmében, szal igen csak van valami a levegõben. Valami zajlik, a kérdés hogy ez a trend csak idõszakos, vagy tényleg hosszabbtávú.

Pár év múlva egy konzolban levõ hardver már nem lesz képes felvenni a versenyt nyers erõben a PC-vel, szal a dolog megfordulhat. Bár pl a Wii sikere azt mutatja, hogy az átlag-játékost technológiailag egy elõzõ generációs szinten levõ géppel is kilehet elégíteni.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#37
Szerinted az jót tesz a játékok mûvészi értékének, ha csak a legkeresettebb típusok életképesek, mással meg nem is mernek próbálozni, sõt típuson belül alig mernek eltérni a bevált kliséktõl, mert könnyen belebukhatnak?

#36
Miért tartja mindenki túl nehéznek a programozást többféle vidkarira? Most pc-n mindenki nyallja a seggét az MS-nek hogy mekkora király hogy directx-et mefgcsinálta mert így könnyû programozni. Most akkor ha gond van tök mindegy hogy milyen vidkari, mert directx-ben szartak akkor el valamit? A procik sem nagyon különböznek. A pc-n a játékokat ha valaki annyira gagyira csinálja hogy nem fizetnek érte akkor az gáz. Pl a wow sem azért van 10 millió havi elõfizetõ felett, mert nem képpesek tört szervert csinálni az emberkék. Semmi értelme, és nagyon sokan erre rájöttek. Játékot fejleszt valaki akkor csináljon eladható terméket. Kb mint a filmeknél. Orrba-szájba jönnek ki az új filmek (tömegtermelés) aztán csodálkoznak hogy a kutya nem akarja nézni. Van pár játék amikkel pc-n többet keresnek mint az összes játékkal együttvéve konzolon. És ezért nem hinném hogy pl a blizzard valaha is feladja a PC piacot. Sõtt linux, OSX-alatt is fut a játékuk. Ha jó a játék, és fejlesztik, supportolják akkor érdemesebb megvenni mint warezzel nyomni. Ha meg felejtõ kategória, akkor 1 végigjátszás után(ha addig egyáltalán eljut az ember) megy a szemétbe.

Másik nagy elõny hogy pl fileplanet, és más oldalakon már a béta teszteknél látod a játékot, és eldöntheted hogy tetszik, vagy hanyagolható kategória. Én lehet hogy vennék konzolt ha fejleszthetõ lenne, és linux, win is futna rajta. Egyébként vegye meg aki csak játékra használ egy gépet.

Akkor lehet hogy szopni fog az acer szintén ha nem pc-hez hasonlót épít ki hanem magától akar valami újat kifejleszteni.
#35
Egyaltalan nem akar es nem is tud szegmentalni. Egyreszt a konzolpiac nem ms-bol all jelenleg, es nagyon ugy nez ki egyelore nem is fog, hanem sonybol es nintendobol. Abba beleszolasa abszolut nincs. AZ xbox360-at meg meroben mas kozonseg veszi mint azokat az altalaban irodai konfiguraciokat amire tomegesen tudja eladni a szoftvereit. A konzoljatekok nem feltetlenul veszelyeztetik a pc ipart. A pc-s jatekipart mar annal inkabb. De az en velemenyem szerint leginkabb azert mert pc-n olyan foku a warez, hogy csak a legnagyobb es legismertebb jatekok azok amiket kepesek megfelelo peldanyszamban eladni. Igazan eloremutato fejlesztesek lehetnek a pc-s jatekhardverek frontjan a kozeljovoben (ld Carmack) ami miatt ismet nagyon vonzo lehet ra tomegesen fejleszteni, de ehhez sokkal jobban kene vedeni a tartalmat. Szerintem. De a temahoz szolva ACER szerintem nagyon kis porszem egy ilyen feladathoz. MS-nek is irtozatosan sok penzbe kerult mire termelni kezdett. SEGA is belebukott egy Sony miatt. En sem latom par odavetett gondolat alapjan ezt eletkepesnek.
NEXUS6
#34
Tartok tõle a M$ is inkább azért választotta a PPC alapú CPU-t, hogy tovább nehezítse azt, hogy házi módszerekkel valaki esetleg PC-s gámékat indítson el X360-on. Egy lebutított XP-vel, egy ilyen 500MB RAM-mal ellátott gépen pár éves PC játékok valszeg elég megyõzõ teljesítménnyel funának.

A M$ szegmentálni akarja a piacot, és a konzol piacot magát visszafogni, irányítani, hogy a PC-t ne veszélyeztesse, hiszen nem a konzolból, hanem a PC-bõl van pénze.

Másrészt az X-box neve eredetileg DirectX-Box volt.
Aztán ugye az XNA programozói felület elég jó átjárhatóságot biztosít a PC és a Box között. Szal ha nem is egy lecsupaszított PC, de azért a konzolok közül ez áll a legközelebb a PC-khez. De mint írtam a M$-nek is érdeke, hogy olyan közel azért ne álljon.

Az Acernak ilyen aggályai nincsenek, szal szerintem csinál egy buta PC-t és kész. Csak ugye ezzel is elõsegítheti a PC játékipar gyengülését.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#33
Ostoba hozzaszolasra nehez maskent valaszolni. Ha hulyesegeket irkalsz ne csodalkozz ha kemenyebb valaszt kapsz.
#32
Ill. 3.-ként említhetõ persze a játékorientáltáság.

#31
Attól, hogy több dologra is használható, vagy hogy van benne vinyó (LOL), még nem lesz belõle PC. A konzolban 2 fõ lényeg van: 1. a gyári játékok másolásának megakadályozása, 2. a fix hw, ami kiszámíthatóbbá teszi a játékfejlesztést (nincs pl. olyan, hogy valamit azért adnak ki elsietve, mert fél év múlva már elavultnak számítana), és a jobb kihasználást is megkönnyíti, jobban lehet rá építeni.

#30
"a vidkarit nem tom de az IBM procin fut 100% a linux, win, solaris, AIX."

Futhatna, de nem fut, mert az egész Xbox360 erpõsen zárt, még a fejlesztõk sem érhetnek el mindent alacsony, hw-közeli szinten. Okokat lásd pl. elõzõben.

"de ps3 cell nem hinném hogy ennyire egyszerûen lehetne rárakni ezeket a rendszereket."

De igen, mivel Cellben van egy PowerPC mag is, és a Sony enged is hozzáférést a Cell nagy részéhez. Szóval jóval nyitottabb, mint az Xbox360. Persze csak annyira, hogy ezzel nem könnyítsék meg túlzottan a crackerek dolgát. (Nincs is még feltörve a PS3.)

Szóval az Acer terve igen átgondolatlannak tûnik...

#29
"direktben megszopassa a felhasználókat mint xboxnál(full pc csak direkt 1-2 dolog más hogy szopassák a népet és hogy ez konzol elmondhassák)"

Így is felfoghatjuk, de nem mellékes, hogy sok játékkészítõ nem állt volna neki a fejlesztésenek máskülönben.

"Manapság olyan konzol lenne a nyerõ szerintem ami full pc-vel kompatibilis, és akár azon futtatható más OS is."

Szerinted talán, de nem a játékkészítõk (és így a konzolgyártók) szerint...

Nagyon elfelejted, hogy a konzolbizniszben a lényeg a játékeladásokból való profitálás, amit a másolás lehetõ legjobb leszorításával érnek el. A PC-s játékpiacot a másokás könnyûsége és elterjedtsége teszi tönkre.

#28
Nem sok köze van ehhez a Sony-nak PS3 Ubuntu. Windows-t meg egyéb OS-t szvsz ne is reméljél egyiken sem. Attól még h 3 PowerPC proci szötymög az X360ban, az oprencerek vszeg meg sem nyekkennének a többi spec hardver miatt, hiába portolták assembly szintjén a kódot a CPU-ra...

Na szal akkor mi is az a "PC-szerû"? Az intel által sikerre vitt architektúra? Vagy mi?
Eh, hagyjuk, értelmetlen vita...
#27
Végül is mi a konzol? Egy erõs célhradware,amit ált tv re kötsz,és van hozzá egy joypad! Ha,erre jó játékokat irnak,akkor tarol. Mondjuk mindezt megvalósitani nem egyszerû. Pl a MS nak már elég jo tapasztalata van mind software ,mind hardware téren,és a termékeik mind minõségiek! Kivéve a nem hdmi-s 360 hûtését:) De,egy ilyenbe gondolom többet nem futnak bele õk sem. Én nagyon birnám,ha végre lenne egy konzol,amivel tv-n tolhatod a startégiákat egérrel és billentyûvel!
#26
Acer.......csodááááálatos....:)
Negyedakkora pályafutása nemlesz konzoltéren mint a SEGA-nak volt....Fostömlõcég...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#25
ha elolvasod xbox360 specifikációknál :IBM PowerPC-based CPU
vidkari ATI.

a vidkarit nem tom de az IBM procin fut 100% a linux, win, solaris, AIX. de ps3 cell nem hinném hogy ennyire egyszerûen lehetne rárakni ezeket a rendszereket.
narumon
#24
Mint ahogy természetesen az xbox sem. Architektúrában az Xbox360 sem hasonlit a Pchez vagy legalábbis pont ugyanannyira mint a ps3. Sõt egyébként az x és a ps között több a hasonlóság mint gondolnád ilyen szinten.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#23
azért arhitektúrálisan a ps3 belsõ felépítése nem igazán hasonlít a pc-hez. Xbox, mac, stb gépek igen. A japánok direkt saját dolgaikat eröltetik. Ami nem rossz, de nehéz lenne csak úgy bármilyen wint, linuxot, OSX-et rápakolni. Igaz már létezik linux rá, de azt is direkt a sony csinálja. X86procikkal nem épp kompatibilis.
Énvagyokazapád
#22
képen látható laptop itt ül mellettem :]

A függõ kényszeresen és ismételten kielégíti szenvedélyét, függetlenül attól, mennyire árt magának és környezetének Ha nem vagy elsõ, vesztettél Száguldó Donor

narumon
#21
"Másrészt ez azt is jelenti, hogy a PC-s játékpiac bizony gyengélkedik annyira, hogy a nagy gyártók is az elõre menekülésen gondolkodjanak."

Nemhiszem hogy az acernek túl sok köze lenne a játékpiachoz. Nem éppen a játékgépeikrõl hiresek.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

narumon
#20
"(full pc csak direkt 1-2 dolog más hogy szopassák a népet és hogy ez konzol elmondhassák)"

Nem akarok beleugatni de az xbox is ugyanannyira pc mint a sony vagy a nintendo konzola.

Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu

#19
A pc-s JÁTÉk piac gyengélkedik :) Nem ugyanaz.

Más kérdés, hogy szerintem nem az gyengélkedik, egyszerûen a konzol annyival gyorsabban növekszik, hogy hiába nem ultrabéna a pc-s game piac, egyszerûen eltörpül a konzolos mellett.

#18
PC piac gyengélkedik? nem hinném. Ha megnézed mennyi gépet vesznek a cégek, és mennyi pc fogy el a világon, akkor a konzol ennek csak töredéke. Itt inkább a software-el akarnak keresni. A Eee pc-bõl is nyílt forrású os-el jött ki, és akkora eladást produkáltak amire nagyon nem számoltak. Ezek után valsz megpróbálkoznak több úton is ezt érvényesíteni. Eee megrendelések 10%-át sem tudták teljesíteni, annyian vásároltak.
NEXUS6
#17
Hát ez legalább anyira életképes, mintha a MOL bejelentené, hogy ezentúl autót fog gyártani és nem kell kifizetni, mert a benzin árban az is benne lesz.

Másrészt ez azt is jelenti, hogy a PC-s játékpiac bizony gyengélkedik annyira, hogy a nagy gyártók is az elõre menekülésen gondolkodjanak.

Az a gáz, hogy ez hiába egy látszólag nyilt és ûber platform, valójában meg csak még egy platform, amire ki kell fejleszteni a játékot.
Szal ha már elterjedt volna, mint a PC, akkor naná, hogy mindenki erre fejlesztene és nem térne át zárt/fizetõsre. Csakhát ugye még nem terjedt el és ettõl kezdve az egésznek semmi elõnye, és így viszont nem is terjed el. Ördögi kör.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

BCS pixel
#16
A Microsoftnak is dollár milliárdokat kellett pumpálnia, hogy nagy nehezen beférkõzhessen. De azért hajrá Acer.

SuperCharger
#15
Nem is a hardverfejlesztés, meg annak az ára a legnagyobb baj ebben az elképzelésben.
Játékok kellenek, méghozzá SOK, pláne ebben a modellben, ahol a játékok alacsonyabb ára hivatott kompenzálni a konzol magas árát. Ehhez "meg kell gyõzni" rengeteg játékfejlesztõt. Ellenben sok játékfejlesztõ már el van kötelezve vmelyik platform felé, részben, mert ahhoz már ért, részben, mert szerzõdés köti. De ha nem is, kétlem, hogy nekiállnának portolni/fejleszteni egy teljesen bizonytalan jövõjû, és NULLA hírnevû platformra.
Játékok nékül meg a konzol meg fog halni. Ahogy már történt, nem is egyszer.
De tudják ezt õk is. Ezt a nyilatkozatot csak úgy belekiabálták a nagyvilágba, és csak remélik, hogy valami fergetesen nagy visszhanja lesz majd, és akkor nekiállnak a dolognak. Akkor majd összeszednek néhány PC alkatrészt, mondjuk GeForce9-es chipet, meg vmi duál kór procit, amiknek fél éve múlva már nevetséges ára lesz, és összelapátolnak belõlük valamit.

#14
De lehet h az intellel állapodnak meg, mivel azok most eléggé le akarnak nyomni mindenkit a mindennel integrált cuccaikkal...

CPU, GPU, fizikai gyorsítás egy chipben; az óccsó...? Lehet h nem top modell, de legalább fix architektúra, mint a többi konzol.
#13
Nagyjából erre próbáltam célozni h vszeg a saját notebook-gyártó kapacitásukat akarják továbbgondolni. Kicsit áttervezik valamelyik terméküket, kiszedegetnek belõle pár drágább, notebook specifikus dolgot, megállapodnak pl az nvidiával, aztán már elég óccsó...
#12
?? miért kidolgoz az ACER egy új procit, vidkarit, stb. vagy megveszi a cellt, vagy mást? Ha olcsón akarja csinálni, és nem akar azzal szarakodni hogy direktben megszopassa a felhasználókat mint xboxnál(full pc csak direkt 1-2 dolog más hogy szopassák a népet és hogy ez konzol elmondhassák). Vagy másik gyártótól vesz ehhez dolgokat? pl sony cell procikat venne? Nagyon kevés cég foglalkozik proci, vidkari gyártással. Minél jobban speciálissá teszik annál inkább lebutítják, és leszûkítik a kört amire használható. Manapság olyan konzol lenne a nyerõ szerintem ami full pc-vel kompatibilis, és akár azon futtatható más OS is.
#11
Amiket elmondtál, attól még nem lesz PC. Az oprencer teszi/teheti igazán általános célúvá. Hameg szerkezetileg gondoltad, akkor kiábrándítanálak, mert ezen az alapon akkor az intelligens mosógép is PC, videokamera vagy bárakármi, aminek van IO kezelése, háttértára, CPU-ja, miegymás. Hameg az éppen futó intel/amd architektúrára célzol, akkor max az x360ra lehet ezt mondani.
De mindegy...

Átgondolva megin az egészet sztem esélyes lehet az h a jelenlegi általánosan használt architektúrát saját gyártással olcsóvá lehet tenni, pláne lcd, akku, és alacsony fogyasztásra való optimalizálás nélkül. Márha a lapitopi alapról indulnak ki. Sztem ki lehet hozni a Wii árkategóriájában, bár nem vok nagy célgép gyártó, hogy ezt meg tudjam ítélni... .)
#10
ACER notebook-okról annyit, hogy melegszenek mint a picsa de más gond nincs vele. Jájj de még valami. Mondjuk az hogy telipakolják a saját programjaikkal. Acer audio. Na ennél idegesítõbbet soha nem csinált még senki. De ha letörlöd róla õket akkor nagyából rendben lesz a gép. Nekem egy 5520G Aspire-öm van de nem tudok xp-t se tenni rá mert nincs a videókarihoz driver mert az acer nem írt hozzá. De persze ez már más igény mert vistára van tervezve. Ha nem szeretnék játszani rajta akkor tökéletes minden más célra. Csak fáj a szívem a játékokért :(

Nothing Ever Changes

#9
Merevlemez, sok funkciós firmware (gyak. oprendszer) letölthetõ netes tartalom... Ha ez az irány marad, nem lesz más a nextgen konzol, mint egy cél PC.

A nyílt rendszer, meg szép gondolat, de akkor mennyibe fog kerülni a HW? Mert a 3 nagy konzolmágus többekközött azért tudja anyiért adni (értsd: mondjuk xbox360-at már utánaddobják...) Mert van licence bevétel, és nem a hw-n kell profitálni.

Ebben a formában az Acer vagy bukni fog minden eladott konzolon egy halom pénzt, ami elég értelmetlen, vagy mocskos drága lesz a cucc, ami miatt nem kell senkinek, vagy egy szimpla PC lesz, fincsi kezelõfelülettel, saját oprendszerrel, firmware-el, korrekt áron, amire optimalizálják a játékokat, de ez megintcsak karcsú...
#8
Ezt az "arrafele tendál, mint a PC"-t fejtsd már ki plz, kicsit részletesebben, mert ezt így ebben a formában nem vágom.
#7
Én is csak ezt látom bukónak a dologban, de biztos jól átgondolták, mielõtt megszólaltak volna. Elvileg a Nintendó is megtehetné h nem szed sarcot, bár õk is kapitalisták :)

De ha nem igényel nagyon speciális gyártást, akkor mint notebook gyártó, akár lehet is rá eszköze...
#6
A személyeskedést mellõzük. Ha nem bírsz megfelelõ modorban fórumozni, akkor irány a TTC atomchat, ott anyázhatsz.
Oldal 1 / 2Következő →