Darkfall-MMO
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Egyszerûen aki régen játszik az már tele van. Két házat hagytam ott most, mikor kiléptem.
És én nem számítottam felszereltnek a játékban. Dragon Kingnek több száz rare ingiotja volt minden fajtából, meg q5 enchantos high end fegyverekbõl is száz számra. Több millió aranya volt, még a felgyorsított farm elõtt.
Persze ennek sok értelme nincs, de õ élvezte a gyûjtögetést gondolom.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
sztori : alfar npc városban ügyködtem, ippeg végeztem olvasztással amit nyílvesszõ gyártásra szántam mikor is egy csupasz muki megsuhintott egy kétkezessel. nem tudom miért , talán azt gondolta hogy lever a kezdõ kétkezessel vagy csak így akart köszönni 😄
mondom jóvan torony úgyis elintézi így nem foglalkoztam vele , szépen megvártam míg magától megdöglött majd belenéztem a lootjába.
1000 g meg 1 gyík mount ott figyelt. ott röhögtem magamba hogy lehet valaki ekkora ûberláma 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
igazából csak attól tartok hogy ugyan azokat a hibákat követik el UWben is és totál be fog fuccsolni az egész.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az tiszta ügy, hogy nem sandbox. Vannak olyan elemei, de annak gyenge. De deathmatchnek nevezni erõs túlzás.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az eddigi skillrendszer viszon egyáltalán nem volt egyszerû. Nincs egy játék sem, ami megközelítené ezt a szabadságot, amit a DF adott.
Ezután a 9 skill nem lesz valami nagy kaland.
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
karinak mindegy , elég gyorsan fel lehet már húzni a skillekket 😄
mondjuk ahhoz képest hogy most ingyenes nincsenek vmi sokan 😞
gondoltam kis alfarommal gankelgetek egy kicsit had vörösödjön be 😄
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az eddigi interface-t, meg a 100+ skillt megnézném, ahogy konzolról kezeled 😊
Amikor hosszú idõ után belépsz, kb 20-30 perc, míg megjelenik a karaktered, mert backup szerverrõl tölti be. Ha közben létrehozol egy újat, akkor a réginek lõttek.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
df blog
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Szerintem a ray-eket mindenki túldimenzionálja. Egy 100-as ray cobra staffal sem üt 40 fölött, és még el is kell találni az illetõt.
A tuti, ha fireballt adsz neki, meg magma stormot, amitõl felrepül. Akkor fenn 2 ray belefét, ha ügyes vagy. Közben eye rot, meg purgent mist felváltva, hogy ne nagyon lásson. (eye rotból is kilátni a réseken, purgent mist-nél meg látja hol varázsolsz, egy fnylõ pont vagy, szóbal olyankor inkább meele a jó)
Érezni kell, mikor múlik el rajta a hatás, mert mire megint lát, akkor vagy újra fel kell dobni, vagy elhúzni messzebb. Egy Heavy fickót kb 20-30x kell eltalálnod, hogy meghaljon, mert közben õ is healel.
Mindezt persze úgy, hogy közben te is kapsz, és healelned is kell, mert nyomni a transzfer spelleket, hogy ne fogy ki manából, vagy staminából.
A ray spellek ráadásul 2x annyi manába kerülnek, mint pl. egy fireball. 6-7 spell teljesen leszívja a manádat, szóval csak akkor érdemes használni, ha tutira betalál.
A csapat nagyon fontos. Asszem selie-nél az Immortals nagyon jó csapatmunkát mutatott. Elsõ sor 2-3 ember aki bemozog és come-hitherrel kikapkodja az ellent a tömegbõl. Második sor aki tartja a sorfalat, tolja az AoE-t, WoF-ot, egy-egy ellenfélre fókuszálja a DPS-t, idõnként healel. Harmadik-negyedik sor healel és AoE-zik. Amikor beportoltak mögénk simán leverhettük volna õket, ha idõben megfordul ez az alakzat. Nagyon nehéz ebben a játékban (ami idõnként tényleg nagyon kaotikus) harcoló alakzatot kialakítani, de volt pár fight amiben jó volt a vezetés, és észre lehetett venni, hogy alakzatban mozgunk és harcolunk. Általában azt buktuk be ahol nem volt vezetés és nem volt alakzat se, vagy nem volt lehetõség rá. Mint például amikor leugráltunk a szakadékba (valahol északon dwarf területen volt), direkt az ellenfél orra elé. Szóval: "If the fight is chaotic, you are doing it wrong". Nagyjából alapvetõ dolog, hogy oda kell figyelni, healelni, meg figyelni ki kit buffol, healel meg támogat.
A bunny-hoppot egyrészt nem sajnálom, mert más sokkal jobban csinálta mint én, másrészt ha nincs bunny-hop, akkor ha egyszer harcba léptél, akkor nincs kimozgás, addig megy amíg egyik fél meg nem hal. Ez viszont sokkal kiszámíthatóbbá teszi a harcokat. Ami miatt jobban kerülni fogják a rizikót a felek.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ráadásul a mai fejemmel már látom, mekkora noobok voltunk a játékhoz, és a kezdeti csalódások zömét az okozta, hogy nem értettük mi ez.
Most már valójában egyáltalán nem számít, hogy levernek és kilootolnak, mert cuccot szerezni nagyon könnyû. Hackert nem láttam már vagy egy éve (persze attól még lehet, hogy van)
A falaknak ezután sem lesz túl sok értelme, mert a fizikai spellek bennmaradnak, csak a bunnyhop-ot veszik ki. De ez most sem zavar senkit, sõt, ha megtanulod hogy mûködik a fizika a játékban, nagyon szórakoztató, hogy miket tudsz megcsinálni.
A tömegjelenetek már nem laggolnak, mint anno. Egy zerg csata is szépen fut. Persze amikor 200 ember üti egymást ne várja senki, hogy átlátható lesz, de jó csapattal az ilyesmit lehet kezelni. Én élvezni szoktam a siegeket, és jól látható, hogy mennyire számít a skill. (azaz, aki nem gyakorol, az hamar meghal, és mint EVE-ben, a rossz csakat, szar vezetés, mindenki pofázik a TS-en csapat egybõl elhasal)
A legutolsó 2 hajós élményem:
Építettem egy hajót (kb 1 hétig szedtem a klánbányákból az alapanyagot). Elmentem vele halászni. 20 perc múlva megjelent egy Kraken. Engem is megevett, meg a hajót is 😊
Elmentünk klánostól elfoglalni egy erõdöt a tengeren. Elég jól ment, amíg kb. 5 hajó el nem kezdett minket lõni. Egyszer csak elsüllyedtünk 😊
szóval lazán lehetett vagy lehetne egy faji háborús vonalat betenni lásd pl EVE ott is van ilyen és jó móka.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Az elején amikor még relatíve sok ember volt a zergelés ment....ráadásul az ilyeneknek, hogy falak, stb nem volt sok értelme, mert a fele csapat egyszerûen átugrotta vagy pedig be lehetett futni máshonnan, hátulról, hegy felõl, stb.
Voltam pár várostromban meg egyéb nagyobb csatában...hát nekem akkor sem tetszett. Egy kurva nagy katyvasz volt és egymást nyírta ki mindenki mert tolta a sok ember az aoet és sebzõdött mindenki, ráadásul nehéz volt megkülönböztetni, hogy akkor most ki barát ki ellenség...volt, hogy elvileg szövi vert le....szal az a része nekem nem jött be.
lehet ez már változott azóta, nemtom. Amikor késõbb visszamentem, akkor jobb volt, kisebb csaták voltak, azokat jobban átláttam, élveztem is egy darabig, de aztán jött az, hogy ilyen szarrá gyúrt emberek levertek mint a szart pár mp alatt mindegy mit csináltam.
A szaladgálós, ugrálgatós harc sem az én stílusom azt hiszem és ezért egy idõ után akkor is abbahagytam.
tudom, hogy full loot van benne. Azért is kezdetmel anno. Az engem annyira nem zavart sosem, hogy leszedik a cucot rólam. Na, jó,,,olyankor, ha vmi hülyeség miatt nyírtak ki mindannyiónkat egymás után mert éppen zavarni kellett, hogy máshol foglaljanak. Ez szép és jó, csak ugye a cuccainkat nem angyon kaptuk vissza. És egy ilyen egész napos szarakodás alatt elment pár setnyi ruha meg fegyó és nem mindig sikerült visszaszerezni.
Ezzel együtt nekem általában jó emlékeim vannak. Mondjuk az elején a sok exploiter feltolta minden skilljét mint az állat mi meg vért izzadhattunk.
Hallottam, hogy már nincs grind, de annyira nem vonzott a világ, hogy visszanézzek. Volt egy ilyen fapados érzésem mindig a Darkfallal kapcsolatban. Ugyanakkor a fények, meg a fényeffektek, a természet a leghangulatosabb az összes MMo közül amiket toltam (és volt jó sok).
Szóval jó ez. Én csak arra akartam reagálni, hogy többen várják, hogy az új release majd milyen jó lesz, aztán valszeg nem. Csak a kedélyeket szerettem volna hûteni.
Ne legyen igazam, de valszeg megint lesz egy halom bug/exploit benne ami majd elõnyöket ad bizonyos klánoknak, a többiek meg szophatnak.
A területszerzésrõl: szeretnék végre egy olyan MMot játszani ahol van is ennek értelme mert tudsz mit kezdeni a területeddel. nyersanyagokat felügyelsz, szabályokat hozhatsz stb.
DFben van egy fix helyen álló vár amit elfoglalhatsz aztán akkor örülhetsz, hogy van várad. Van elõnye, persze, de nem ér olyan sokat. persze ha soka piros embered meg egy helyen akarod tartani a guilded akkor jó.
Izgi is, mert valszeg csak betámadgatják az ellenfelek kis zsákmány reményében.
de úgy igazán nem oszt nem szoroz. Ezek a falvak is. Elfogallatd õket, ok, kaptál vmi pontot meg kis jutalmat értük, de igazán nem volt értelme.
Remélem, hogy itt én leszek a nagy hangulatkeltõ és mindenkinek pozitív csalódás lesz az új megjelenés és a z újított játékmenet, csak én nem nagyon hiszek benne.
A kasztokkal nagyjából azt akarják kiszûrni, hogy ne a mage-hibrid legyen az egytlen kaszt. (most ez van, és az nagyon op)
A játékstílustól is függ, mit választassz. A mageval most is csak az jó, aki marha pontosan tud célozni, mert különben közelharcban megpurcan.
A területekért harcolás meg a játék alapja. Ha az sem tetszik, akkor ez tényleg nem a te játékod. 😊 Ez alapvetõen full loot pvp játék. Minden más csak körítés. Ráadásul most már jól látszik, hogy ez egy klán játék. Csak úgy van értelme, ha egy minél nagyobb klán tagja vagy. Egyedül itt mindenki nulla (hulla).
A területszerzés azért lesz jobb, mert sokkal többet fog érni egy elfoglalt vár, ezért nagyobb lesz érte a csata. (jelenleg sokan egyáltalán nem foglalnak várat, mert minek)
A balansz miatt meg kár aggódni. Ez az aventurine. Ez egy kiag a meglévõ játék alapjaira. Nem fogják feltalálni a spanyol viaszt. A balansz kb már most látszik elõre. Meggyengülnek a mágusok, javul a meele javára, és az archer marad, ahol volt, középen. Persze nyilván nem ennyire egyszerû, de kb. ez várható.
A játék már egyébként a jelenlegi állapotában is szórakoztató, mióta megszûnt a grind, csak mostanra a játékos létszám szinte nullára zuhant, így nehéz csatázni, mikor mindenkinek van 10+ vára 😊
Mostanában valahogy divatja lett az ilyen bemegyek-csapkodós játékoknak. Nekem úgy tûnik, hogy a darkfall is ilyen lesz.
Kíváncsi leszek rá, de nagy reményeim nincsenek. Ez a naponta változtatok majd fighterrõl casterre dolog nekem nem annyira szimpi.
Ha nincs eléggé jól tetsztelve a dolog akkor csak íjászok vagy csak casterek vagy csak heave fighterek fognak rohangálni. Mindig attól függõen, hogy mi éppen a menõ...
Gondolom majd minden kasztnak a skilljeit tudod húzni és emlékszik majd a rendszer az elért skillekre ha kasztot váltasz.
Ez a területszerzõs dolog itt sem lesz túl nagy kaland szerintem. Majd klánok harcolgatnak egy darabig, de nemtom.
Arról van valami, hogy a különbözõ fajok mennyira mûködhetnek együtt?
Ez a minden faj lehet a guildben dolog nekem már anno sem tetszett.
No, mindegy, nem negatívkodom itt, majd hamarosan kiderül.
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
remélem sokan visszanéznek majd .
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Errõl még nincs hivatalos info.
na most ez ugye nem azt akarja jelenteni hogy vegyünk meg ?
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Chain Armor
new alfar male model
new mahirim male model
new human female model
new dwarf male model
new mirdain male model
new ork male model
new weapon design contest winners
New intricate armor set
new intricate armor set screenshot
New intricate armor set screenshot #2
New intricate armor set screenshot #3
Mirdain male in updated plate (full?) armor
Új fényrendszer és változtatások a világon:
New lightning system screenshot
New lighting system screenshot #2
New lighting system screenshot #3
New dungeon/lighting screenshot
New lighting system demo video
New visual effects demo
New Yssam dungeon
Világ:
New Sandbrook Layout
Új lény modellek és koncepció rajzok:
Grungoc concept art
Ragaizan, the jungle lord
New infernal model
New monster Imp
Jungle Stomper model
Tárgyak:
Chain Armor
new alfar male model
new mahirim male model
new human female model
new dwarf male model
new mirdain male model
new ork male model
new weapon design contest winners
New intricate armor set
new intricate armor set screenshot
New intricate armor set screenshot #2
New intricate armor set screenshot #3
Mirdain male in updated plate (full?) armor
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/