3718
-
Jonas999 #2278 ez egy kicsit agresszív toborzás ... kukkantsatok bele a threadbe:
http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=165463 -
#2277
Najo en nem tudtam tovabb varni, bealudtam :D -
Kalinka #2276 most indultak el támadni, kíváncsi vagyok hamu lesz-e az addiction faluból -
Kalinka #2275 volt az 100+ is amikor megérkeztünk :) -
#2274
ma este voltunk egy várba allyba is beléptünk, voltak ott kb 50+ ember és leesett egészen 120ig az fps, aszem ez még belefér..:-) -
#2273
Futas es harc animokon latni hogy dolgoztak kicsit, legalabbis human male karakterrel egesz hasznalhato lett :d -
#2272
Az animációkról tudnátok majd írni véleményeket? Szorítok, hogy érdemleges és látványos legyen a változás a mostaniakhoz képest. Tudom-tudom, nem a külső a lényeg, de azért na! -
Lyan Kyj #2271 Sajnos úgyis csak ideiglenes. Játékmechanikailag az alapok miatt úgysem tudnak tenni semmi olyat, ami véglegesen megszüntetné, helyette inkább bannoltatni kellene az embereket. -
#2270
waoww lehet csinaltak valamit vegre a speedhack-? meg a vegen normalizalodi a helyzet:-p -
DragonKnight #2269 Patch notes up
servers down
-
Lyan Kyj #2268 PATCH NOTES!!!!! -
#2267
* Weapon visuals have been enhanced
* Environmental lighting have been enhanced
* Visual updates to Mahirim structures
* Visual updates to Ork structures
* Visual updates to Human structures
* Visual updates to Mirdain structures
* Visual updates to Alfar structures
* Visual updates to Dwarf structures
* Visual updates to misc. props in Agon
* A second entrance to the human capital has been added
* Visual update to Human Clan Keep Tier 3
* Human and Ork roads and city signs have been updated
* Visual update to Ork ruins
* Visual update to Dwarf ruins
* Visual update to misc. trees
* Visual update to Mirdain crystal lake castle
* Visual update to human female non armor
* Visual update to vegetation
* Coastlines in Agon have been updated
* Ork Male animations have been updated
* Ork Female animations have been updated
* Human Male animations have been updated
* Human Female animated have been updated
* Mirdain Male animations have been updated
* Mirdain Female animations have been updated
* Alfar Male animations have been updated
* Alfar Female animations have been updated
* Dwarf Male animations have been updated
* Dwarf Female animations have been updated
* Alfar Male animations have been updated
* Alfar Female animations have been updated
* Snowclan Warrior loot updated
* Sprint skill now gives a minor Dexterity boost
* Flames of Vengeance in Arcane Magic have been tweaked
* Hasten Spells in Arcane Magic have been tweaked
* Holy Shield in Arcane Magic have been tweaked
* Holy Ward in Arcane Magic have been tweaked
* Holy Weakness in Arcane Magic have been tweaked
* Lend Mana in Arcane Magic have been tweaked
* Mystic Shield in Arcane Magic have been tweaked
* Mystic Ward in Arcane Magic have been tweaked
* Reflect Spell in Arcane Magic have been tweaked
* Sacred Missile in Arcane Magic have been tweaked
* Spell Immunity in Arcane Magic have been tweaked
* Virtuous Wrath in Arcane Magic have been tweaked
* Bludgeoning Weakness in Necromancy have been tweaked
* Cursed Bolt in Necromancy have been tweaked
* Death Fog in Necromancy have been tweaked
* Desecration in Necromancy have been tweaked
* Evil Eye in Necromancy have been tweaked
* Eye Rot in Necromancy have been tweaked
* Infernal Shield in Necromancy have been tweaked
* Infernal Ward in Necromancy have been tweaked
* Mental Weakness in Necromancy have been tweaked
* Piercing Weakness in Necromancy have been tweaked
* Slashing Weakness in Necromancy have been tweaked
* Undeath in Necromancy have been tweaked
* Unholy Caress in Necromancy have been tweaked
* Unholy Flames in Necromancy have been tweaked
* Vampiric Touch in Necromancy have been tweaked
* Crafting costs for Cloth Armor have been lowered
* Crafting costs for Padded Armor have been lowered
* Crafting costs for Studded Armor have been lowered
* Crafting costs for Bone Armor have been lowered
* Leather Armor can now be crafted at an Anvil
* Infernal Armor can now be crafted at an Anvil
* Crafting cost for non-mastery weapons have been lowered
* Slavemasters have been tweaked
* Legbreakers have been tweaked
* Mercian Battlehammers have been added
* Crafting ingredients for ships have been tweaked
* New quests have been added to all races starting towns
* New PvP quests have been added to all capital cities
* Some corrections to quest descriptions have been made
* Some quest rewards have been tweaked
* A confirmation dialog on revive has been added
* Some misplaced clan city vendors have been fixed
* Quest window at vendors have been enhanced
* Updates to the clan window
* Players logging out in the middle of combat exploits have been fixed
* Fix for situation where sometimes a client would not display the attributes of an item
* Moving the window around will no longer block Darkfall
* Sprint exploits have been fixed
* Mount running without stamina loss have been fixed
* Fix for missing icons on the world- and mini map
* AI tweaks
* Updates to the worldbuilding
-
Kalinka #2266 elég lassan jön a mostani le, gondolom mindenki most tölti :)
kíáncsi vagyok mit változtattak mert elég nagy -
#2265
valami pecselés zajlik -
#2264
tőrpe ló engem érdekelne, elvégre is töpörödött törp vagyok én is:-)ű -
#2263
Levegőből szelidítettem magamnak egy kos mountot (mert ugye az a dwarf mount), van még egy steedweedem, szal ha valakinek kell kos, akkor olyan is van.
Ha egyszer útra kelünk hátasokon, jó vegyes lesz a falka.
A tegnapi akciók: lehet hogy áldani fogjuk az AC azon ötletét, hogy azt a várost választotta ahol vannak. Ilyen jól felszerelt, de ennyire ügyetlen playereket máshol nem találnánk. -
#2262
klán bankban van ló több is , kérj majd és adunk. nem kell érte fizetni . -
Bandras DaSilva #2261 ja, az a szar steedweed nagyon ritkán esik...
7végén felhúzom a potion skillemet szal elvileg tudok majd moderate potikat csinálni..azok jól jöhetnek egy-egy csata alkalmával...bár a healing csak 30ad healel..gondolom a stamina meg a mana is hasonlókat.
Beneveznék nyílvessszővásárlásra is..kéne vagy 1k...az ingotot meg a fát összeszedem. -
#2260
ha már így tömve vagyunk mountal, egyet nem lízingelhetnék?:P
fizetek is érte ha kell, csak nekem nem akar esni az a fos reagens..
-
#2259
hatoooo :D
Viszont a mai nap is jol indult, koran reggel szereztem egy ujabb mountot magunknak... a gazdajanak mar nem kell
-
DragonKnight #2258 Hétfőn lesz bolt :) -
#2257
nyah kitaláltam egy lehetséges szövetség nevét :
F.A.N. : Fellowship of AGON Nomads :D
az olyan nomád klánokat szövetsége mint mi is vagyunk. -
#2256
az ilyen beugrálokat simán be kell gankelni..
én elmentem a napokban többször is az említett bindstone-hoz, és nagy szépen felhúztam az all..kármimet 36osra, szal ha online vagyok bebaszok bárki pofátlan szívesen..:-)
amúgy meg össze kéne szedni tényleg pár klánt, akikről tudjuk szintén utálják öket, mehet szövetség és akár a üzenhetnek ők is háborút nekik:-)
Ha mégis költözés, akkor én továbbra is törp földet javaslom, törpe kezdő környékén vannak jó kis helyek..:-) -
RaSzTaH #2255 olvasgatva a hsz-eket kedvet kap az ember :) -
#2254
tegnap este Jockeyval meg Xeosokkal eltángáltunk pár Addictionost aztán el is húztak onnét elég gyorsan :D ezek is csak akkor nagy legények ha sokan vannak 1 ellen. -
DragonKnight #2253 A világ nem fordul át magába. Ha elúszol a végére ott egy fal van (nem látszik) és hiába úszol tovább nem haladsz.
-
#2252
Najo, en ezen a klanon behaltam :DD -
Jonas999 #2251 *Bandras üzijére* ha költözünk én szivesen segtek hurcolkodni(kanapé ,mosógép ...ami egy jó guildban tuti van) ez a kisváros amúgy nem egy elmegyógyintézet? Nekem frankón gyanus vagy á egymással szemben 2 ember és halálraverik egymást mozdulatlanúl vagy valaki 2 hp-val rohan felém torka szakatából üvöltve amíg lenem lövi a torony. Nekem nagyon gyanus ,hogy itt egy csomó olyan kari van akik épp kiadják magukból a dühöt ,hogy apu nemfizette be a kövi hónapot :) De egy dolog biztos ha itt maradunk nagyon megedződünk :D -
Jonas999 #2250 bedobtm a guildbankba egy craftolt atyót de nem mutatta ,hogy benn lenne de eltünt az inventemből ,gondotam rákérdezek mielött valahova beszórom a craftolt cuccaim amit ezután senki nem tud elérni :)
Amúgy most az armorecraftot tolom de lassan felveszem az összeset majd ha tartok valahol szólok , egy -két darabot meg mindg berakok majd a guildbankba (ha működik :)) -
Bandras DaSilva #2249 No, megint belefutottunk pár addictiönösbe az este....valahogy ezek a köcsögök is akkor vannak online amikor én:((...1 törpe levert, aztán egy vicces afkzót sikerüklt lecsapni..utána 2v2 lett...1et lecsaptam a másik is már lent volt 1/4ed amikor begroupolt hozzá egy másik faszi és egyfolytában beugrált közénk...epic guildből volt...mondjuk őt nem csaptam meg, de a másik faszit sem tudtam így lecsapni...kergetőztünk 3an egy picit a városban..de ez így nagyon gáz...mert így mindig náluk az előny...lehet valakinek nálunk is ki kéne lépni és mint guild nélküli szaladgálni köztünk..aztán ha megcsapják legalább rogueok lesznek a városban.
Más: nem gondolkodunk azon, hogy egy kicsit arrébb menjünk? Errefelé kurva sok a ganker és így nem akkor nagy kaland játszani..sajna 7köznap általában csak késő este tudok lenni..akkor meg már nem nagyon van senki...
Mindegy..a jó hír az, hogy egy kicsit fejlődöm úgy látszik..már nem csapnak le egyszerűen...meg én is győzök párat minden este:))
Holnap megpróbálok korábban felmenni...elvileg olyan 8 körül sikerül is majd....meg szombaton aztán büntessük az ellent:)). -
Jonas999 #2248 a körbeúszást már taglalták a fórumon de úgytűnik senki sem próbálta még, csinálhatunk egy Balaton átúszáshoz hasonló akciót :D De csak ha a Csöpi vitorlázik melettem!Amúgy lehet ,hogy kipróbálom ha lehet akkot tutajjal(ami úgy süvít mint egy motorcsónak elég gyorsan átlehetne kelni.
De azzal meg csak abban az esetben magyek ha Matula bácsi is jön :D -
Burca #2247 Hehe ott ork teruleten van a The Mafia guild akiket regrol ismerek. Eleg kemeny banda. Nem tul szimpatikus bloggal :P -
Lyan Kyj #2246 Tényleg, kérdés:
Körbe lehet úszni a térképen, vagy vannak határok? Szóval, mondjuk ha úszok délre, akkor egy idő után felkerülök északra (megkerüli a bolygót)? -
#2245
Friss politikai térkép
Rajta van az Orks R US-os eladó hamlet is, ami Ork területen van. Egyre jobban tömörülnek a klánok szövetségekbe.
-
Jonas999 #2244 nagyon jó kis beszámoló volt tetszett :) Szinte már rp-s hangulatot táplált.Na egy hasonló guild várost lehetne elképzelni a prophecy-nek. N haragudjatok a szakmám kreatv tehát mindg untatom majd a csapatot ezzel a csináljunk várost dumával :) rá se rántson aki nem ért egyet ez amolyan vesszőparipám lesz. De ha egyszer egyetértünk benne szívesen kiveszem belőlle a munka javarészét. Ma este úgynéz ki mégis felmegyek az üzi után remélem lesz fenn valaki.(csajom pip let és hazament :/) marad a DF.. -
#2243
Nemreg egesz szepen korbejartam/usztam a delen fekvo reszeket, de capat nem lattam, csak sea serpentet :O -
Lyan Kyj #2242 Ma végre megérkeztem a már jóideje tervezgetett felfedezőtúrám végállomásához!
Ez a jobb alsó sziget, Cairn délnyugati vidékét takarja. Sajnos csak két chaos-stone van (3,7) az egész szigeten, amik elég messze vannak a játékosvárosoktól, s egyelőre wilderness bankot sem találtam (online térképeken sincs, de ez nem jelenti, hogy nincs is, mert a kis szigetekről szóló infókat még nem nagyon töltötték fel ezekre a térképekre; nagyon sok minden le van még hagyva róluk).
Már a kis sziget partjainál nehézségekbe ütköztem (2), ugyanis 4 cápa keringett azokon a vízeken, amik az egyetlen átjárást jelentették a közelben. Ki kellett figyelnem, hogy milyen gyorsan úsznak, hogy reagálnak, ha vízbe teszem a lábam, egyáltalán támadnak-e. Egy jó fél órát elszórakoztam velük, mert egy igen jó kis lootolt/craftolt páncélban vágtam neki az útnak az esetleges egyszemélyes kalandorok erőfölényének leküzdésére (a kaland ezen részéig négyből négyet sikerült elintézni), s nem akartam halállal elveszíteni a cuccokat, no meg a
megfutamodás vagy az izgalmas kihívások és kalandok feladása szóba sem jöhetett.
Végül minden staminámat el kellett használnom, hogy sikeresen átjussak, végig a nyomomban voltak, s ha csak egy picit is elengedtem volna a shift-et, végem lett volna. A vicces az volt, hogy ahogy a kiszemelt partszakasz közelébe értem, rá kellett jönnöm, hogy nem kelhetek át, mert egyrészt teljesen sziklás volt az a rész, másrészt az egyetlen szemközti "feljáró" közelében igen erős NPC emberkék állomásoztak, így menekülési útvonal hiján tovább kellett úsznom keletre.
Végre partra értem, s el kellett döntenem, hogy azonnal a 7-es számú bindstone-hoz megyek-e, vagy inkább a közelebbi 3-ashoz kötöm magam először, hogy az egész tengeri procedúrát egy esetleges kudarc esetén ne kelljen megismételnem. Végül utóbbi mellett döntöttem, s a számtalan (de tényleg rendkívül sok) élőhalott telep és minotaurusz táborok közt lavírozva bindelhettem magamat a kőnél. A közelben sikeresen elkaptam ötödik prédámat is, farkasbácsit már elég messziről hallani lehetett, ahogy a magasba lövöldözte menet közben az MM-jeit, így a meglepetés erejével élve szépen lenyilaztam hátulról.
Elindultam a dél-nyugati kőhöz, nem sokat jártam s felfedeztem a játék egyik legeslegnagyobb NPC építményét, egy rendkívül hatalmas kastélyt (4)! Két óriásfenyő magasságú külső falai bámulatosak, egyetlen bejárata egy feljáró, ahol templom, kisebb szentélyek, fáklyasor és egy sírboltokkal teli temető fekszik. Ez nem egy város egymás mellé állított építményekkel, hanem az egész egyetlen nagy létesítmény. Sajnos minotauruszok őrzik a bejáratát, bent pedig tele van szellemekkel, így sokan nem szórakozhattam ott, de garantáltan páratlan látványban lehet része annak, aki meglátogatja.
Tovább mentem, már épp kezdtem unni magam, mikor hírtelen hatalmas robajjal az egész látómező égni kezdett, akármerre is forogtam. Gondoltam, biztos egy lávaelementál, láttam már párat, hátulról elkaphatott. Sprinteltem egyet, de nem láttam semmit. Aztán eszembe jutott, hogy vannak sárkányok is, s valóban, egy tűzsárkány szórta rám áldását, majdnem bele is haltam. Azt se tudtam mit csináljak, hogy a francba tudnám elkerülni, a kopár síkságon semmi fedezék, egyetlen szál fa sem volt. Arra jutottam, hogy talán gyógyítgatással sikerül a
partig eljutnom, ott vízbe vethetem magam. Szerencsére nem tudott folyton tüzelni, fordulókat kellett tennie, így sikerült lőtávolságon kívülre kerülnöm és ismét egy full-bar-nyi staminát el kellett használnom, ami azért errefelé már igen veszélyes dolog, mert a szörnyek nem apró brownie-k vagy goblinok errefelé.
A sárkány lerázása után meg akartam nézni a partot, de ott olyan 3-5 emeletes sziklapárkányok vannak, hogy lehetetlen épségben leereszkedni. A párkányok barlangokba futnak, s minden szinten élőhalott városok vannak... arra se megyek mostanában egyedül, hehe.
A 6-os pontnál egy NPC-k lakta Játékosvároshoz hasonló felépítésű helyre
érkeztem, volt ott minden, ami játékosok városaiban megtalálható, kovácsműhely, gyógynövénysátor, s egy olyan bányászható fekete szikla is, amiből piros rubintok álltak ki... gondolom ott értékesebb dolgokat lehet bányászni, vagy legalábbis nagyobb eséllyel hullik jobb cucc. Persze ahhoz, hogy az itt fellelhető szolgáltatásokat igénybe vegye valaki, egy csapatnak állandóan a környéket kell tisztítani, mer rajzanak az élőhalottak arrafelé, a dual-wieldes óriás minotauruszokról nem is beszélve.
Közvetlenül a mauzóleum és a város után az eddig látott leghatalmasabb lényekbe botlottam, Magma Elementálokba (nem lava!). Maradjunk annyiban, hogy az aggrokörük majdnem akkora, mint a maximális látótávolság:DD
Nem is mehettem tovább, vízbe kellett ugranom, s mivel a sziget ezen felén nincs konkrét part (a több tízemeletes nagyságú szirtekre lehetetlen felkapaszkodni), kerülnöm kellett.
Végre elértem a bindkőhöz (7)! Rövid pihenő után a kiszemelt playercity-hez indultam (8). Szintén kerülni kellett, mert a legközelebbi partraszállás csak a képen is jelzett pontnál lehetséges a magaslatok miatt.
A játékosváros a SUN guildé, s szerintem örökké az övüké is marad. Hogy miért? Mert bevehetetlen, de tényleg. Egy rendkívül magas (legmagasabb, amit eddig láttam) sziklacsúcs tetején (s belsejében) helyezkedik el az egész. Egyetlen egy lift megy csak felfelé a vájt szikla belsejéből. Kerek 2 percig tart, mire fentről leér a lift (útközben megáll 1x kb 5 mp-re).
Bank nem lévén, páncélomat szépen levettem magamról, hogy ha esetleg találkoznék valakivel, akkor nehogy vérszemet kapjon. Míg vártam a liftet, egy másik guild két embere (elf, farkas) is városnézőbe jött. Ott álltunk egymással szemben örökkévalóságnak tűnő másodpercekig, várva, hogy na most kiránt először fegyvert.. végül egyikünk sem rántott, elvégre egy ellenséges guild területén vagyunk, nem lenne bölcs dolog magunkra hívni a figyelmet. Úgy döntöttem, hogy a legfelső szinten kezdem a felfedezést. Először nagyon tartottam, hogy hamar leszednek, ezért igyekeztem minél hamarabb behatárolni a bankjukat, ez kb 10 percbe tellett, annyira nagy volt az egész és annyira eldugott volt a bank. A vicces az volt, hogy a másik két látogatón kívül egyetlen SUN-os sem volt aktív. Ettől függetlenül az egész hely tele volt velük, mindenki makrózott. De tömegesen. Nem 1-2-5 emberke, az egész felső szinten legalább 70 ember nyomatta a falnak futást meg az MM-eket.
A legtöbben egymást ölték (egyik pihen, a másik meg olyan időközönként üti egyszer, hogy az ütések közt visszagenerálódjon az élete): fejlesztették a fegyverskilljeiket. Egy jó fél órán át csak futkároztam, nézegettem a helyeket, aztán úgy döntöttem, hogy ha már itt vagyok, akkor szerzek pár aligment pontot. 2-ről 40-re felmentem:)
Mókás volt, hogy az ölt egyénen kívül senki másnak fel sem tűnt volna, hogy ölik a társukat, mert az egész hely hangos volt a varázslásoktól meg a karakterek nyögésétől, eggyel több abszolúte nem volt feltűnő.
Elindultam a középső szintre. Ez igazából csak két járatot takar, az egyik vége egy szimpla, kerítéssel lezárt kilátószerűség volt, a másikon viszont egy FireBall Cannon volt!! Nem tudom hallotattok-e már róla, én akkor tudtam meg, hogy egyáltalán létezik ilyen a játékban. Egy fa torony, aminek a tetején egy XXI. századi technológiával megalkotott gépágyú helyezkedik el. F-fel bele lehet ülni, s 2 másodpercenként egy óriási tűzlabdát lehet vele kilőni. Namost, ez pont a lifthez vezető barlang egyetlen bejárata felé néz, szóval ostrom idején már önmagában az nehézség, hogy a liftig eljuss. Elszórakoztam vele egy ideig, majd a szikla másik oldalánál levő kilátó egyik sarkába bújva kijelentkeztem.
Ma este folytatom a felfedezést:)
Képeket direkt nem raktam be (nem is készítettem), majd szépen mindenki elmegy és felfedezi magának:)
Bár a játék térképe az átlagnál nagyobb, ahogy már régebben is írtam, sokkal nagyobbra számítottam. Ennek ellenére szerintem van még felfedezni való dolog a világban, úgyhogy elleszek egy ideig:)
-
Bandras DaSilva #2241 nem kéne annyi pornót nézni:P -
#2240
Szabad clanstone mar nincsen, egy hiba a jatekban hogy a chaos stoneokra is clanstone ir ki :) Amugy a random partykkal vigyazz, sokan a legaprobb lootert is kepesek lesznek hatbatamadni :) -
Bandras DaSilva #2239 Azt a guildstonet azért nézzétek meg duuvak vagy Kileraval vagy valamelyik főnökkel...ártani nem árthat...
A városnál esténként meg nagyon figyelni kell mert sok a köcsög:))...ha nagyon szólóban bányászok és relatíve sok van nálam sokszor inkább elfutok egy kezdővárosig és ott teszem be...ot egy picivel kevesebb eséllyel csapnak le...
