Darkfall-MMO
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Ez várható volt. De jobb is hogy most tört ki a világháború. Akkor szívnánk igazán nagyot, amikor a kész warhulk flottával jönne a hyperion.
engem az érdekel, hogy miért lehet reggel 8kor ostrom vagy délbe, mikor akkor senki nincs online, max az amcsi nyomik?
mondom potbs-s érzésem van, azz baszta szét anno roberts-t is, kurvára nem lesz jó, ha idõzóna miatt fogunk/nak szívni az emberek..
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Volt challangelve is a város,...azt hittem, hogy challangenél a védõ állítja be az ostrom idejét...
Ha bukják akkor jó szar lesz majd a pirosaiknak...meg nekünk is ha valami ellenség megszállja a területet és egyfolytában zaklatja a coalitionös klánokat...
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
mert ha igen, akkor erõs potbs érzésem van, azaz 1 szerverenaz idõzóna miatt gyakorlatilag állandóan fos szopóág lesz..
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Exile bukta hammerdale-t vagy mi?
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
A kezdõ fegyverekkel nem fejlõdik a skilled..ez is jó..de én engedtem volna kb 10 es szintig a fejlõdést😊)...no lehet a sok kardot elõvennem a zsákokból😊)...este remélem bejutok tesztelni is.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Elkapott a gépszíj és nagy a hajtás, esténként pedig már se kedvem se idõm beloggolni egy órára.
Ez most igy fog menni legalább 2-3 hónapig. Utána meg talán lesz egy kis nyár is (majd kiderül).
Addig is irtsátok azellent meg ami mozog.
GW2: Dragonknight.5302
Itt meg naked gank lesz és arra fizetsz majd?
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
bounty hunter oldal
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
most néztem, hogy az lesser magic 50tõl érhetõ el, valahol 43 körül van lesser magciem lehet érdemes lenne kicsit ráfeküdni..
és ha a mana to stamina skillt növelem érezhetõen növekszik az átvitt mennyiség?
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
A játékban a mobok elég ritkák. Adott helyen laknak, és néha elköltöznek. Van, hogy egyszerûen nem jönnek elõ. Szerepük annyi, hogy a fegyverek, páncélok, egyebek készítéséhez a megnyúzásukkal, megölésükkel nyersanyagot szerezhetsz.
Mivel eléggé jól manõvereznek nehéz is megölni õket, fõleg egyedül.
A játékban a fejlõdés sokkal inkább a játékosban zajlik, mint a játékbeli karakterben. Ki kell tapasztalni a dolgok menetét. Olyasmi világ ez, mint egy középkori vandál terület. Bárki bárkit megöl, ha teheti. Az elsõ napokban mindenki mindenkit eszetlenül ütött, majd rájöttek a játékosok, hogy aki sokat csapkod, azt elõbb-utóbb megölik.
Késõbb - és most már ez a helyzet - kialakultak a csoportok. Nagy szövetségek vannak (több ezer fõsek is) és az ellenségek egymást ölik. Fõleg szervezett csapatokban. Az egyedül kószáló magányos gyilkosokat a legtöbb favágó is kivégzi már.
A harcban is a legtöbbet a személyes tapasztalat adja. Nem a jó skillekkel ölöd meg a másikat, hanem ügyességgel, ötlettel, reflexekkel. A Prophecy több tagja is itt kezdett el igazán pvp-zni és egész gyorsan fejlõdnek.
És végül a politika. A játék alapja a felek közötti harc. A várak ostroma, megvédése, a nyersanyagok birtoklása. Tudnod kell, melyik klán milyen politikai csoporthoz tartozik, kik a barátaid, kik az ellenségeid, mert semmi nem jelzi ki. (a valóságban sincs a szembejövõk fejére írva, hogy haver vagy sem) Minden csak rajtad múlik.
A térkép és egy két más funkció eleinte nagyon fapados és idegesítõ. De ugyan volt e egy középkori fickónak GPS-e. Na ezért nincs itt sem. Ahogy egyre többet csatangolsz, megjegyzed, mi hol van, és úgy tájékozódsz. Dombok, fák, kövek alapján. Hamar bele lehet jönni.
Ha mindezen túl vagy a játékban, akkor már nagyon élvezetes. Jó a sikerélmény, hogy olyan helyzeteket is túlélsz, amit eleinte nem. És nem azért, mert már nagyobb szintû vagy, hanem mert ügyesebb.
A ventri (vagy egyéb hasonló) elengedhetetlen a játékban. Aki nem tud feljönni, szinte sétáló hulla. A játék nem túl dokumentált, ezért a sok kérdésre is csak szóban tudunk válaszolni, mert írásban igen hosszú lenne.
(bocs, hogy ilyen hosszú lett)