Diablo

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#74015
Köszönöm!

Na most egy kicsit értem már amit mondtál és gyakorlati példával is szembesültem az elmúlt fél órában.
Asszem hétfőn vettem a játékot ma délben sikerült level 70re felmenni és hát vannak még olyan tárgyaim amik level 61es rare vagy legendary Westmarchba bementem Torment 1 szinten Crusaderrel valami bounty féleségre még nem vágom pontosan ezeket.
Mondjuk úgy eléggé alul voltam öltözve. 80millió hp-s szörnyet majd 2,5-3 percig gyepáltam folyton menekülni kellett igazából az egész pályán érezhető volt, hogy nagyon keveset sebzek a védelem se túl acélos de csodával határos módon nem haltam egyszer se meg.
De ha nem jönnek jobb cuccok akkor nagy gondba leszek...

Ja és nem volt velem a Templarom (sem). Azt hogy aktiválhatom?
Utoljára szerkesztette: Conqvistador, 2015.11.19. 23:46:07
skinnyman
#74014
Nyilvan mindig mindenbol a "minel nagyobb" a celszeru, csak ezt bizonyos buildeknel jobban meg lehet tenni, mint masoknal. 😊 (de ebbol azert nem szoktak olyan oriasi kulonbsegek adodni a kulonbozo buildek kozott, az alapjan amit eddig lattam, mondjuk max nehanyszoros, pl masfel-2-szeres) Ezeket a build-eket set es legendary targytulajdonsagok, ehhez belott/ezekre raerosito skillek/passzivok, es ezekhez legmegfelelobb gem-ek, paragon stat-ok, elsodleges-masodlagos targytulajdonsagok adjak (nem biztos h mindent felsoroltam). Egy kritikus elemet eltavolitva egy build lenyegeben osszeomlik.
Ja, es idonkent jon egy patch, ami nagyban fel tudja kavarni a dolgokat, rendszeresen uj vagy megvaltoztatott legendary/set tulajdonsagok, aztan most 2.3-nal a kanai's cube, meg amiket most 2.4-rol hallani lehet...

Csak egy pelda: ennek a targynak a full set tulajdonsaga ez: "Your Spirit Generators increase the weapon damage of Dashing Strike to 12500% for 6 seconds."
Jol latod: tizenketto ezer otszaz szazalek. Es a vicc, hogy ezzel egyutt sem erre epul most a legjobb monk build, mert ott van peldaul a generator build 😊


Es de, endgame-en eleg rovid ido alatt osszefut az ember lenyegeben minden neki valo set es legendary targgyal, szoval lazan osszegyujtheti az ember az osszes neki valot - amig befer a ladikoba 😊 1-1 targy szokott tenyleg ritka lenni, de a legtobb targynal nem az a kerdes, hogy ledobjak-e, hanem, hogy milyet dobtak, milyen tulajdonsagokkal/rollokkal, ancient-e, stb. Igy mas buildekre atallasnal sem az a nehez altalaban, hogy meglegyenek hozza a targyak, hanem hogy jo tulajdonsagokkal legyenek meg, mert mas buildekhez mas tulajdonsagok vannak prioritasban.

Nem nagyon nezegettem mostanaban calculatorokat, de ennyi dolgot figyelembevenni szerintem nem nagyon tudnak. Hogy melyik a pillanatnyi legjobb build, azt tobbnyire onnan latni, hogy ranezel a greater rift toplista tetejere 😊
Konkretabb leirasokat buildekkel kapcsolatban pedig peldaul itt talalsz.
Utoljára szerkesztette: skinnyman, 2015.11.19. 23:28:15

Regards,

#74013
Vagyis mint mindenhol egy ideális arányra kellene törekedni.
De honnan tudjuk milyen a jó? Szinte nincs 2 olyan video ahol majdnem hasonló cuccok vannak a youtubereken hiszen nem lehet meg mindenkinek minden szett és azon belül is másra esküsznek.
Létezik egy komolyabb kalkulátor ami figyelembe veszi a cuccokat és mondjuk hozzárendelve a skilleket ad egy konkrét támpontot?
vagy csak érzésből kell ezeket összeállítani a szerencsétől is függően (épp mit dob ) és idővel majd kialakul?
skinnyman
#74012
Lenyegeben a konkret build a legfontosabb tenyezo, amit a karakterlapon szereplo ertekek lenyegeben "csak" egyenesen aranyosan skalaznak.

Rifteken leegyszerusitve lenyegeben annyi kell, hogy adott ido alatt minel tobb sebzest (illetve tenylegesen nem a sebzes szamit, hanem a konkret kill-ek nyilvan) tudj bevinni minel tobb monster-nek. Itt baromi hangsulyos a "tobb" szo, szoval terulet sebzes ezerrel, nem mindegy, hogy 1, vagy 30 szornynek viszel be egy utest. Kiveve rift guardian-nal, ahol pedig ugye pont a single target damage szamit, szoval az sem elhanyagolhato, de azert masodlagos.
A toughness ennek megfeleloen kozben annyira kell, hogy a meghalasok altal elvesztegetett ido a leheto legkisebb mertekben jaruljon hozza az ezaltal csokkeno ossz killhez (damage output-hoz). Nagy buildeken mocskos nagy sebzes es toughness is kell, hogy darald a szornyeket, es kozben ne is halj meg. Nagyobb rifteken a ketto egyensulyban kell, hogy legyen, nincs ertelme az egyiket felnyomni az egekig, ha kozben a masik keves. (ertsd: sebezhetsz barmennyit ha kozben barmelyik szorny 1-hit-el, es lehetsz barmilyen kemeny, ha kozben 1 szornyet nem tudsz lecsapni 😊 )
Utoljára szerkesztette: skinnyman, 2015.11.19. 22:38:48

Regards,

#74011
Egy másik D Hunter 1,9M damage 15M toughness 540k Recovery vel már Torment X es pályán lazázik 😄
Ezek szerint minden kasztnak más más érték kell/célszerű mert a skillek buildek másképp teszik erőssé Őket?
#74010
Atya ég. Akkor ezek csak sarokszámok úgymond? Tehát ad egy nagyságrendi támpontot és a többi mind a skillek passzívok kombinációján múlik?

Ezeket az értékeket konkrét youtube videokról szedtem le.
Direkt nehogy marhaságot mondjak, kiírtam melyiknek mennyi.
De maga az eltérés nagysága lepett meg.

Pl egy D hunter 1,3M damage mindössze 9M toughness és 550k Recoveryvel van feltéve.
És nem tűnik olyan gyengének.
Utoljára szerkesztette: Conqvistador, 2015.11.19. 22:27:52
skinnyman
#74009
Ezek az ertekek endgame-en onmagaban nem sokat mondanak, csak ha tudod melle a konkret build-et is. A valodi sebzesed a konkret builded adja, ami - buildtol fuggoen - meg 10 vagy inkabb 100-szorozza a karakterlapon lathato sebzest. Es igy siman elofordulhat, hogy az 540k-s monk is ut 1 milliard felett (bar annal azert tenyleg tobb szokott lenni az alapsebzes minden buildben amit ismerek).

Regards,

#74008
És ez hogy lehet?

Adott egy 650 paragonos Crusader 1,9M damage 16M toughness 1,2M Recovery 60as Riften relatíve simán végig megy.

Illetve egy Gr 69es Monk 540k damage 86M ! Toughness 5,8M recovery. Ilyen óriási eltérések lehetnek a kasztok és buildjeik között?
Gondolom a Monk nem sebez milliárdokat viszont levédi a jövő hetet is 😄

Rifteken később mi a jobb? A durva burst sebzés vagy egy brutál nagy toughness recover páros?
Utoljára szerkesztette: Conqvistador, 2015.11.19. 22:02:42
SLICK
#74007
a lego gemek csak Greater riftben esnek. Minél nagyobb Greater szintet teljesíteni, annál nagyobb eséllyel tudod továbbfejleszteni a gemet. A rift végén megjelenik egy Urshi nevű szellem, ő tudja fejleszteni a gemjeidet

#74006
A legendás köveket greater nephalem-ekben és/vagy más helyen lehet beszerezni? Illteve ha megvan akkor mennyi arany és/vagy még több olyan gyémánt kell ahhoz hogy felfejlesztsem rank25-re?
morcosqtya
#74005
Elsősorban a build határozza meg. Túlélni lehet, de ezek annyira ki vannak találva/számítva matematikailag és játéktechnikailag, hogy greater rift magas tierekben általában meglévő buildekkel lehet magas szintre jutni.
Szóval játszani lehet saját builddel is, rekordokra törni nem.
Hacsak nem vagy istenadta zseni és egy olyan buildet találsz fel amit előtted még senki... 😊

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

#74004
Mennyire ajánlott a youtube videokon szereplő buildeket beállítani?
Ha úgymond magunknak tesszük össze nem feltétlen a pro-k által ajánlott buildeket mert mondjuk 1-2 skill /passziv nem tetszik a 6 -10 közül az jelentős hátrányt okozhat vagy elsősorban a Gear határozza meg a játékunkat/túlélésünket?
morcosqtya
#74003
Azt hiszem egy magyar származású grafikusról kapta a nevét, de ezt most nem 100%-ra tudom, csak hallottam..
Vagy: ISTVÁN KIRÁLY kardja vazze.. 😄D

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

SLICK
#74002
Hogy csak olyan játékosokkal játszanak, akit Pistinek hívnak.

viccet félretéve, itt az alsó két kard az úgynevezett Istvan szet

#74001
köszi.
még egy olyan kérdés hogy amikor chat-be hogy Istvan-t keresnek akkor mire gondolnak?
morcosqtya
#74000
Az egy gyűrű: Nagelring gyűrű, 4 fallen lunatic ördögöcske, max, kb 8-12 másodpercenként spawnol egyet és belefutva az ellenbe nagy sebzést tudnak okozni. A sebzés mértéke a karidtól is függ ha jól emlékszem. Bossoknál jól jöhet..

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

#73999
crusadernek van olyan passive skill-je avagy tárgyba tehető bónusz az hogy a játékos mögött megjelenik 4 kis izé amik belefutnak az ellenségbe és felrobbanak?
morcosqtya
#73998
Simán a szerzett XP-t kapod meg.
És ugye nagyobb szinteken több xp kell a lépéshez. Ennyi.
Azért kapod meg ezt is season végén a sima accountodra hogy ne vesszen kárba az időd amit ott töltöttél. Teljesen rendben van.

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

skinnyman
#73997
Ennyi, nem igazit semmit sehova, egy az egyben hozzaadja az xp-t. Amig pl 500-as szinten kell mondjuk 2 milliard xp egy szinthez, addig alacsony szinteken alig kell nehany tizmillio. Es exponencialis a dolog: kb barhanyas vagy, a kovetkezo 100 szint eleresehez altalaban kb annyi xp kell, mint amennyit osszesen elotte osszegyujtottel a 0-as szinttol. (tehat peldaul 800-as szintrol elerni a 900-ast annyi xp, mint 0-asrol elerni a 800-ast)

Regards,

#73996
Lokker helyesen írja, azért lépsz kevesebb paragon szintet, mert magasabb paragon szinten több xp kell egy szintlépéshez.

#73995
Nem a paragon szinteket írja jóvá neked hanem a xp-t ami kellet a para 200 eléréséhez és azt az xp mennyiséget adja hozzá a non season karaktereidhez
#73994
Normál nem szezonális paragonszint mondjuk 1 mindössze. Elérted a 70et és utána csak szezonális karit indítasz ott szerzel 200paragon szintet/pontot. Szezon végén a 200pont törlődik. De 199et jóváír neked a nem szezonálisban.
De ha te mondjuk 200pontot már szereztél a simában akkor neked nem fog 199 szezonálist jóváírni csak jó esetben a felét.
Viszont ha már van 500pontod a simában akkor a szezonális 200pontodból jó ha 20at megkapsz.
Ergo minél magasabb paragon szinten vagy a hagyományos játékban annál kevesebbet fog jóváírni a szezonális paragon pontjaidból a végén. 😄
#73993
?????
#73992
Utánanéztem a neten bár még új vagyok de javítsatok ki ha tévednék azt nézi mennyi az alapnál a paragon szint és ahhoz képest igazítja.
A calculator szerint ha 1 es paragon szinted van és 200at szerzel akkor 199et kapsz meg belőle ha eleve már 200 van akkor kb 100at ha mondjuk 500as szinten állsz és azt a 200at adná hozzá akkor csak kb 520körülire viszi. Ergo minél nagyobb annál kisebb részt tesz át.
Én így értelmeztem.
#73991
Köszi
skinnyman
#73990
Szerintem is az xp-t csapjak egy az egyben hozza, igy van ertelme 😊
Ha a szint negyedet csapnak hozza, senki nem season-ozne.
Utoljára szerkesztette: skinnyman, 2015.11.17. 20:38:26

Regards,

#73989

https://www.twitch.tv/sp1gu

#73988
Tudtommal nincs semmi "százalékát". Az xp-det a ladderbol a Season végén hozzácsapják a non Season paragon xp-hét. End of the story.


A Season új.kezdés + pár új Item és gem. Picit frissebb és versengőbb az első pár héten.
#73987
És mivel jobb szezonálist futtatni az az 1-2 esetleges item ami onnan jön be megéri?
Egyátalán a szezonális játékban vagy a simában találok több játszópajtást nagyobb eséllyel akivel együtt tudok majd kalandozni? 😄
#73986
Sziasztok, olyan problémám lenne hogy privát game-ben act II-ben a desolate sands-re mikor lépnék mindíg kifagy a játék. Nem tölti be ezt a részt. Valakinek van e valami ötlete? Előre is köszi. A többi rész hibátlan.
dante3
#73985
A non-season karaktered paragon szintjeéhez hozzáadódik a sesonos kari paragonjának bizonyos %-a a season zárásakor!
Itt egy kalkulátor, amivel kiszámolhatod a jelenlegi paragon szintjeiddel!
Nekem 422 paragonom van non-seasonban, és 400 paragon seasonben, erre jött ki 520 paragon a végére! sacc/kb 25% át kapod meg seasonosból!

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

#73984
Hú lenne még egy fontos kérdésem!
Ha valaki csinál season hero karaktert és mondjuk szezon végén eljut 100as vagy 200as akráhányas paragon szintig akkor mi történik azokkal a szintekkel? Amikor normál karakterré változik elveszti a paragon szintjét és az ebből fakadó + bónuszait amit felpakolt?
Vagy normál game ben a norműl karakter és a season karakter is ugyanúgy 1 paragon rendszeren fut?
SLICK
#73983
vagy megvárod a Season végét vagy egy Non-Season karakterel beszállsz hozzá

#73982
ha az én karakterem seasonos és partyzni szeretnék egy nem seasonos karakterrel azt valahogy meg lehet oldani vagy várni kell a season végéig?
SLICK
#73981
végigviszed előbb a Story módot, legyél meg lvl 70-es a végére és utána már mehetsz is Adventure-be

#73980
mi kell ahhoz hogy tudjak menni adventure módba?
Lammer
#73979
HF ring es amu ugye alapbol hordhato lvl1-en... a tobbi slotra meg kigrájndoltam ezt a gemet 25-re... + van egy ilyen gemem jo magas szinten az mehet 70-es fegyoba (igen, minden slotra a gemet kulon-kulon lvl1-tol)
gem of ease (lvl25)

aztan odamentem egyenkent a kockahoz beraktam ezt a 25-os gemet meg a HETVENES targyat es voala lvl1...

gyakorlatilag ha megcsinalod a fullos lvl1 geart (70-es statokkal) akkor halal nelkul*** (Ez fontos hardcoreban ugye, nincs fakereszt) vegiggaloppozol a tarsad mellett aki huz 😊

***bar en voltam olyan hulye, hogy meg plusz addig farmoltam uber bossokat, hogy azokbol a kasztokbol amikkel szoktam jatszani krealtam egy halal cheates HF amus passzivot ami ugye lvl1-en nem rossz egybol (pl "Nerves of Steel"-es amut barbinak, vagy "Indestructible" amut sadernek)
Utoljára szerkesztette: Lammer, 2015.11.16. 19:47:48

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#73978
Az nagyon komoly. És ilyen level 1es xp-s cuccokat hogy lehet beszerezni? Kereskedőknél vehető vagy ha szerencsével kiesik akkor lesz ha nem akkor nem?
Lammer
#73977
mi HC-n xp gearben olyan 10-12 perc alatt lerendezzuk, ha jo a density 😊

(nekem direkt van lvl1 xp gearem)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

SLICK
#73976
20 perc alatt megvan, jó esetben

#73975
és átlagosan mennyi idő 70ig felboostlni egy karit? Khm99 írása szerint régebben 45 perc alatt is felhúzta.
Ez valós idő lehet?
Valaki tudna segíteni ebben?
Lammer
#73974
Csak a tisztanlatas kedveert!

-T6-on tudsz csak csatlakozni MAX 70 alatt...

-szet cucc meg esik (+kraftolhacc) 70 alatt is: BT 😛

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

morcosqtya
#73973
Bármelyik kaszttal elindulhatsz, lvl 70-ig úgysem egy adott buildet játszol (max early buildek) a set cuccok úgyis utána esnek.
A w doki is jó, az elején elég kényelmes... főleg ha a pókos szettből összeszedsz kettőt és jön a nagy fekete pók, az elején nagyon cudarul sebzi az ellent.

Mert az idő elszáll mint a fing, de én szépen öregszem mint a Sting.

#73972
Boost nélküli időt nem tudok mondani, én kb, fél éve húztam fel haverom wizardját, akkor az durván 45 perc lehetett. Csinálni kell néhány T10-es riftet aztán kész. Érdemes lehet xp-s cuccokat felvenni(Hellfire ring + leoric signet stb.). Nem számít a paragon szint, bár vélhetően egy magasabb paragon szintű hamarabb felhúzza.

Szerintem itt azzal kell kezdeni ami szimpatikus és élvezed vele a játékot, ez nem az a játék, hogy baromi nehéz lenne egyik kaszt a másikhoz képest.

#73971
Hozzávetőlegesen mennyi idő/óra az első karakterrel boostolás nélkül feljutni level 70re vagy ameddig egy normál és egy hard végigjátszás visz? Illetve a maradék 5 kasztot mondjuk segítséggel felboostolni mennyi idő, hogy ne kelljen mondjuk összesen 12x végigmenni a teljes játékon? Mivel olyna mint a wow úgyis level 70től lesz érdekes gondolom sokan az alt karikat valamiféleképp felhuzatják addig hogy ott már szép kényelmesen ki tudják próbálni az adott képességeket stb.
Ennek milyen menete van? Kitől érdemes segítséget kérni számít e hol és milyen paragon szintű húzza vagy sem?

Kezdésnek a Witch Doctor javasolt kaszt amúgy (vele kezdtem)? köszi 😄
Utoljára szerkesztette: Conqvistador, 2015.11.15. 23:35:28
#73970
Season-ben eshetnek season only itemek, illetve ha megcsinálod a kihívásokat, akkor kapsz új képkeretet, petet meg hasonló kozmetikai cuccokat.
#73969
származik abból valami előnyöm hogyha seasonal karaktert csinálok?
mulli1986
#73968
Úgy is jön nemsokára a Remastered HD, azt én is beszerzem majd 😊

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

TBTPumpa
#73967
Yep. Több XP, Gold és jobb Gear, viszont valóban nehéz!
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.11.15. 17:48:49

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#73966
A magasabb fokozat több xp-t is eredményez? Mert akkor érdemes lehet...