1591
-
#1071 ezzel csak az a baj hogy aki utolsónak indul egy 16-fős versenyen az eléggé unni fogja a majd 30perc várakozást, márha 2percenként indulnak
én biztos nem várnám végig mit csináljak addig? -
brutaldt #1070 Sajnos kijavítunk egy hibát, aztán teszünk bele valami újat (amit nem feltétlenül vesz észre a játékos) és azt lehet megint kijavítani, mert valamely kártyákon az úgy éppen nem jó... :)
Ez ilyen. -
Solt #1069 Főleg ez az idétlen ban tábla... hány éves vagy? :D -
#1068 Kikapcsoltam a hdr-t,és így is szar sajna a kép. -
brutaldt #1067 De ez kioktatás, mert mindenki megértette volna a helyesírási elemzésed nélkül is amit írtam. :) -
#1066 OFF
Egyelőre = most és még egy ideig
Egyenlőre = valamely szempontból egyformára
Bocsi nem kioktatás, csak legyünk már helyesek
-
#1065 Képzeljétek el, elindult a játék a notin... Igaz, hogy volt kábé 5-6 fps-em de ment! Billel nem volt valami izgalmas, ez az egér dolog nem lenne rossz ötlet... Igazából, míg nem volt kormányom a racert, meg lfs-t én is egérrel nyomtam :D nem idegen nekem az ilyen. -
brutaldt #1064 Egyenlőre ez van.
Majd lesz replay menü, és akkor lehet variálni majd, de ezt is ki kell találni, meg kell valósítani. -
GPx8 #1063 Nem lehetne, hogy replay-ben ne automata legyen a kameraváltás? Kívülről nézném az egészet vagy inkább én váltogatnék... -
#1062 :D
Keményen beleéli magát:D -
Solt #1061 Esetleg még az is lehet, hogy a La Gazzette van a kezébe, és most látja, hogy kikapott a Juve, és ezért kiabál ennyire... kurva ideges... :D -
Solt #1060 Ilyet? Hisz ez olasz... egész végig azt magyarázza, hogy már az elején rossz felé lapozott, és most kurvára nem tudja mi van... ennyi... 1:40 nél ez látszik is! :D -
#1059 Én ilyen navigátort akarok/szeretnék. -
brutaldt #1058 Hát az a baj, hogy van rendesen, vagy sehogy. Nincs értelme ilyenekre ideiglenes megoldásokat csinálni.
Rendesen meg kell csinálni az egészet, az meg idő, de sor fog rá kerülni.
Én azonban először azokat ültetném, és mozgatnám az autóban akik vezetnek meg pofáznak ott. :) Tehát ez nem a következő fejezet a fejlesztésben még.
-
#1057 Én is átmentem rajta,nem szól semmi,hogy lassító lenne:D
Valami primitív navigátorhangot nem tudtok belerakni?Az nagyon kéne,kanyarjelzők nem,de az jó lenne.Mondaná a métert,meg hogy egyes kettes stb. -
brutaldt #1056 Közben mentem párat ezen az 1.11es pályán.
Hát nekem még nem sikerült lelassítani egyszer sem a lassítóhoz úgy hogy ne vittem volna el a gumikat. :D
Na jó, ezt csak úgy gondoltam egyet és beletettem, legyen valami változás a pályán... -
brutaldt #1055 Tudom, hogy gyors meg viszonylag friss a kártya, csak az atiknál van némi probléma a hdr-rel.
Pl van itt nekünk még egy x800GTO2.
Na ezen nem fog menni a gamex hdr-e, mert nem támogatja a 16 bites textúrát.
(Nem arra kell gondolni, hogy a színmélysége 16bites, hanem arra, hogy a textúra színei nem 8*8*8 bitből keverednek ki, hanem 16*16*16ból. Ez szükséges egy HDRhez.) -
brutaldt #1054 Tudom, hogy ezek nagyon jó dolgok lennének, de ha látnád ezt fejlesztői szemmel, akkor 2 másodperc alatt rengeteg probléma jutna az eszedbe róla, amit meg kellene oldani, vagy valósítani ahhoz, hogy ez hibamentesen így mehessen.
Szóval ez már tényleg a legvége a listának, amit megcsinálhatnánk...
Kb olyan, mint az az elképzelés, hogy jöjjenek a szurkolók és borítsák talpra, vagy tolják ki a szarból a vasat.
Nagyon jól hangzik, de egy agyrém a megvalósítása, főleg ilyen szűk kapacitások között, amiben mi dolgozunk. -
#1053 Nem én írtam,nekem ment.A kártya meg tutira elbírja,egy reccenés sincsen,amikor minden maxra van véve. -
brutaldt #1052 Az ezt megelőző verziónál nem te írtad azt, hogy nem lehetett bekapcsolni a HDR-t?
Most megengedi a progi és ez a következménye...
Nem biztos, hogy azért, mert a kártyádon nem menne a hdr, csak jelenleg a shader tartalmazhat olyan értékeket, ami nálad anomáliát okoz, és ezért vannak a furcsa színek. -
#1051 De akkor nem olyan szép:D Kipróbálom,hátha kó lesz.Amúgy most minden maxra van véve.És az Alex féle hiba is jelentkezik. -
brutaldt #1050 Csináltunk egy kis trükköt a fényszámításra, hogy az amúgy árnyékos oldalon lévő dolgok is picit jobban kirajzolódjanak.
Többek közt ezzel is ellensúlyozandó a textúrás önárnyék szükségességét. -
brutaldt #1049 :D persze, belerejtettünk egy "feketezászló" effektet.
Ez a hiba akkor szokott előjönni, a fényszámítási anomália jön létre, és invertálódnak a színek. Valami elcseszerintődött, ami nálunk persze nem jött ki mint hiba...
Szerintem is jobbak most így a színek és a köd kell még rá, de a következő bétában már lesz is.
-
brutaldt #1048 Értek a dologhoz, mert számtech. műszerész is vagyok, de most pénzügyileg nem időszerű ilyen cuccokat vásárolgatnom, még ha nem is drága, sajnos... -
#1047 nekem is előjön ez a bug :S
free rideba alapból ilyen time trialon meg ha hozzáérek a szalagkorláthoz -
#1046 HDR-t kapcsold ki. -
#1045 Na,a játék nekem egy bughalmaz most,kinézetre.Az aszfalt szinte világít,a bal oldali sziklafal is,minden más szinte fekete. -
#1044 ja amit észrevettem az az hogy bugos a sebességmérő hátramenetben. a müszerfalon 160-at mutat a digitális meg megse moccan -
#1043 kepfeltolto[pont]hu -
#1042 Köszi,ezzel működik!
Viszont s színek érdekesek. -
#1041 http://rapidshare.com/files/189169577/parallax.glsl.html -
#1040 CShader/pallarax.glsl
Ezt a fájlt nem tudja megnyitni az 1.11,és kilép.Valaki feltöltene egy jót?
VGA: HD4830 512mb
Proci:E5200
Ram:CSX 2048mb 800mhz
Alaplap:Gigabyte ga-ep43-s3l
Hátha ezek segítenek valamit. -
#1039 Amúgy mért nem engedik el őket a többiek előtt?Mármint akiknél gyorsabbak?Sorrendben kéne indítani a versenyzőket nem? -
#1038 Ja..azt látom, azt hittem valami bug-ot is mutat benne...Fekete zászlót meg sehol nem látok, pedig jó a fantáziám :)))) -
#1037 1) a fák szine sösétebb, kontrasztosabb
2) Az árnyékok amit a fák vetnek kevésbé sötétek.
egyszóval kicsit valósághűbb lett. -
#1036 "Rövid szűk,nagyon szar!"
-
#1035 Kifolyik a szemem, de nem találom mit kell ezen nézni ! :DDD -
#1034 Szerintem úgy kéne csinálni mint ahogyan igazából szokták egy rally csinálni:1-2percenként kéne indítani a versenyzőket és akár ilyen is kialakulhat. -
#1033 Az meg odebb van, szerintem:) Honapokig el lehet piszkalni az engine-t, igy allohelyzetben is, ha mar csak a grafikai/effekt beallitasokat nezzuk;)
Raadasul, az online szinte kulon szakma;) Kismillio dologra kell figyelni, nagymertekben befolyasolja a megvalositsat a grafikai-, effekt-, hangengine, az interaktivitas, utkozesmodel, fizika stb.
Pl. ha vannak/lesznek kidontheto, torheto objectek, leszakado alkatreszek, amelyek befolyasoljak az autok mozgasat, viselkedeset (fennakad rajta), akkor azt is "at kell vinni" korrekttul, mert anomaliak lesznek;)
Vagy ha komolyabb porfelhot general 1-1 auto, az erosen korlatozza a latotavolsagot, az sem art, ha megjelenik rendesen a "tuloldalt":)
Vagy az utkozes modell, nem mindegy hogy az autot egy extralowpoly objecttel vizsgalja, vagy egy nehany szaz polys komlex cuccal. -
#1032 várom már hogy legyen online játék :)
csak legyen rallycross hogy test-test ellen is lehessen küzdeni úgy sokkal izgisebb mint egy időeredménnyel versenyezni :)