Call of Duty World at War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info
1 pici aproság
EGYENL?RE a tortát daraboljuk fel hogy mindenkinek jusson, de EGYEL?RE nem tortázunk, mert nincs senkinek születésnapja...
ha van hol????????????????????????????????
I met God. She's black
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
Van single demó ajátékból<#fejvakaras>#fejvakaras><#fejvakaras>#fejvakaras>multi NEM
I met God. She's black
"Winning isn't important. It's the only thing that matters."
Én eljutottam 28-as szintig semmi probléma nélkül.
Egyik reggel elindítottam bementem egy szeróra és 5 perc múlve ezt írha ki: Direct3DDevice:😛resent failed 😄river internal error. Mi lehet a gond ha eddig jó volt?? PLZ<#help>#help><#help>#help><#help>#help><#help>#help><#help>#help>
Én eljutottam 28-as szintig semmi probléma nélkül.
Egyik reggel elindítottam bementem egy szeróra és 5 perc múlve ezt írha ki: Direct3DDevice:😛resent failed 😄river internal error. Mi lehet a gond ha eddig jó volt?? PLZ
a fent leirt faq alapjan nalam is meg havernal is fel lett rakva, illetve be lett allitva a cod.
en router mogul vagyok (1024/128kbites dsl), hamachi port, meg cod portok is forwardolva vannak a routeren. havernal (256kbit upos kabelnet) nincs router, tuzfala be van allitva.
a problema:
elkezdunk jatszani, 5 percig megy minden faszan, 60-70es ping, nulla lag. majd hirtelen (ez ugy a zombizas 3-4-5. korenel, vagy sima campaign mapnal par perc ahogy emlittem) kurva magas pingem lesz (500+), hasznalhatatlanna valik a jatek, bedobal mindenfele gyoker connection interrputed ikont stb.
hatterben nem fut semmilyen alkalmazas ami a netet hasznalna, egyik felnel sem.
valakinek valami otlete esetleg?
elore is koszi
\"I wish my lawn was emo, so it would cut itself.\"
★ d λ r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 ★
Én eljutottam 28-as szintig semmi probléma nélkül.
Egyik reggel elindítottam bementem egy szeróra és 5 perc múlve ezt írha ki: Direct3DDevice:😛resent failed 😄river internal error. Mi lehet a gond ha eddig jó volt?? PLZ<#help>#help>
most akarok belefogni a jatekba, de lenne par kerdesem.
visszaolvasgatva láttam h 'tört jatekkal nem lehet profilt létrehozni'.
ez jelenti azt , h a tort szervereken valo jatek utan , ujra belépés esetáén ujra lvl 1 szinten fogok majd allni?
csak most meg az van h belépek és e3zt irja ki
Error
Unable to initialize Punkbuster.Punkbuster is disable.
és soloban hiába kattintok bármely nehézségi fogozatra nem csinál semmit!!!
Valaki segitsen!elore is koszi
pls help!
És ip címeket honnan tudok szerezni?
Én próbáltam a konzolbabeírósat de csak fekete képernyõt kapok!
Van valaki, aki megvette a WAW collector Editiont??? Ha igen kérem írjon rám!!! Szeretnék kérdezni pár dolgot!
simán
patchel-ve
valami ötlet? Elõre is köszi. (legújabb DX és VGA driver)
AMD 6000+, 2giga ram 800Mhz, MSI K9A2 Neo-f, Galaxy 8800gt
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 800 x 600 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile common
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 256 MB of video memory and 550 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 240 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 38 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".
------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc
Error during initialization:
Unhandled exception caught
ha valakinek volt már ilyen problémája és tudna segiteni akkor elõre is köszönöm!Már leszedtem Nvidia DNAs drivert és egy uj gyári divert de azzal is ugyan ez jön ki!
Gépem: AMD 3200+ 2,01ghz, 2,25gb ram,nvidia 7600gt
\"csak egy játék de úgysem éled túl\"
http://www.totalcod.hu/hirek/2008-11-24_cod_waw_profile_back_up/
★ d λ r k i Steam http://steamcommunity.com/id/darki81 ★
Amikor a codwawmp-t inditom és elkezdi az accountot keresni akkor windows hibaüzenettel kifagy. Elõfordult ez vkinél? <#confused>#confused>
\"Hard to see, the dark side is.\"
Fatboyz4ever!
(Bf3 & Bfc2): ZotyAdry/GFace: zotya10001 ︻┳═一 // Dirt 3-és 2 LIVE: Medox771121//
Megnéztem, a 10-es pályát már nem tölti be.
Egyjátékos módban eljutottam kb a játék feléig de amikor töltené a következõ pályát akkor kiírja, hogy directx hiba és kifagy a progi.
Eddig gond nélkül játszottam.
Valaki azt mondta, hogy az exe filet cseréljem le mert valószínöleg rossz a törés de a másik exe-vel el sem indult.
Mi lehet a baj?
üdv
Janó