Csökken a különbség a Wii és a PS3 között
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ja, egyébként ne felejtsd el, hogy ez a karaktermódos dolog sokkal használhatóbb volt a C64 esetén, így itt egyátalán nem számított "marhaság"-nak.
Nos igen, abban egyet értünk, hogy bizonyos dolgokban többet tudott a gép (*), de az a kérdés, hogy a gyakorlatban ebbõl mennyit lehetett kihasználni.
(*) Továbbra is úgy gondolom, hogy hangban gyengébb volt (nem véletlenül érhetõ el majd' minden audio playerhez SID emulátor, jópofa zenék százaival, de DAVE emulátorról még csak nem is tudok), márpedig akkoriban minden jobb játéknak egyedileg komponált zenéje volt, egyedileg szerkesztett "hangszerekkel", és ez nagyban hozzájárult a játékok hangulatához.
A wii pc-éseknek , és régi nintendosok az elsõ célcsoportja. A régi konzolosknak nem jön be nemtudják írányitani. Magas szinte nekik 😊 Persze van kivétel, de az nem számottevõ.
A karakteres trükköt meg a Spectrum-os játékok igen nagy százaléka használta, így azok Enterprise-os átírata is. A részemrõl csak "szarakodás" volt egy "marhasággal".
Sztem azért írtam egy-két dolgot, és továbbra is fenntartom h erõsebb gép volt, miközben bukott, talán pont azért mert nem arra fordítottak energiát, amire kellett volna.
Egyébként ez az egész engem annyira bosszantott akkoriban h átnyergeltem PC-re 😊 Szóval maradtak a nem annyira szép emlékek...
Csak kíváncsivá tettél, hogy végülis mennyivel volt jobb, mint a C64. 😊
De ha ennyire nehezedre esik írni 1-2 dolgot, akkor hagyjuk.
Akkor tehát volt kisebb felbontás is (közben én is találtam olyan oldalt, ahol szerepelt a nem mellékes "up to"). Kevesebbszínû üzemmód is volt? (Bár a paletta megfelelõ beállításával ezt meg lehet oldani, feltéve, hogy állítható volt mondjuk RGB-ben.)
Bár azóta találtam egy screenshotot, ahol teljesképernyõs 256 szín van, viszont valami extra LORES felbontásban, és az is csak egy fénykép. A többi képen is LORES bontású, kevés színû in-game shotok voltak. Ez azt súgja, hogy jétékra inkább csak a kisebb felbontás+kevesebb szín volt igazán alkalmas. Így tehát lényegében a gyakorlatban nem különbözött annyira a C64-tõl.
Közben kezd rémleni, hogy bizonyos klubokban mutogattak néha EP-s zenét, és hát eléggé Spektrumos (négyszögjeles-sípolós) hangja volt... Szóval ha volt is hw-es moduláció és egyéb, nem igazán vették igénybe.
karakterkészlet:
mivel szarakodtam ilyen marhaságokkal is, igen.
videomemória:
soronként lehetet váltani akár felbontást, magyarán csak akkor kellett 1 egész byte egy pixelhez, ha 256 színesre váltottad azt a pár sort. Mellesleg vissza lehetett butítani kisebb felbontásokra is, mint amit pl a 64es v a Spectrum használt. De most akkor mivel is állítjuk szembe? Egy SVGA karis pc-vel???
A gépben éppen kétszerannyi memória volt mint a 64esben. Ja igen most olvasom h volt 64 kbyte-os is (nekem 128-as volt, ami vszeg 1 a 20ezer közül). De az akkor nem ugyanannyi mint ami a 64esben volt?
hang:
Mint mondtam ez sosem volt a kedvencem, de szûrõ, modulátor, és trükk nélküli hangszórás is volt benne.
De bakker ha má utánanézel, akkor pontosan...
Ja oké, a scrollban igazad van. Viszont, az alapgépben annyi ram nem volt, hogy két teljes kép elférjen, így azért kellett pakolgatni rendesen, a nem túl kicsi tárhelyet igénylõ képet.
Apropó, azt írják 672×256 pixel volt 1 byte/pixellel. Ez 172032 byte, ami egy "kicsit sok". Hogy van ez?
A hangról ezt írják: "A hanggenerátor (csak) 3 hang + 1 zajcsatornával rendelkezik. A hullámformát nem a felhasználó választja meg (ez mindig négyszögjel). A burkológörbét (ADSR) lehet programozni."
Ehhez képest a C64-en volt háromszög és fûrészfog hullámforma is, és többféle filter/moduláció. Plusz kis trükkel 4 bites D/A-zás.
Azért elég ritkán van szükség soronkénti módváltásokra (néhány spécibb effektnél). C64-nél a palettával sem lehetett túl sokat játszani (fix színek voltak). Néhány váltás meg bõven "belefért", szóval általában ez nem jelentett különösebb gondot.
Hát, izlések és pofonok, nekem nagyon nem jött be a Z80, és az x86 asm-je sem. (A 68k és a PowerPC asm-je sokkal átgondoltabb és elegánsabb.)
Volt karakteres mód. A scrollról annyit, hogy asszem a paraméter táblában kellett beállítani h milyen memóriacímnél kezdõdik a kép, és elég volt ezt az értéket módosítani. Namost tetszõlegesen strukturált soronkénti felépítésnél ez azért elég durva lehetõséget adott. Nekem ez akkor jobban tetszett mint a sprite-ok, amit amúgy is le lehetett rendezni viszonylag kis erõfeszítéssel, futotta a proci erejébõl is.
A hang esetében viszont annyira azért emlékszem h még BASIC-bõl is lehetett halálkirály modulációkat kezelni legalább 3 hang és 1 effekt (v zaj?) csatornán. De ez már eléggé ködbe vész, mert több mint 15 éve nem piszkáltam se 64-est se Enterprise-t.
Egyébként bár sprite-kezelés nem volt, sokkal fejlettebb grafikai chip volt benne (a hangról nem merek nyilatkozni), többek közt megszakításos buherálások nelkül támogatta a soronkénti üzemmód/paletta/miegymás váltásokat. Amikor a C64 már "füstölt", akkor az Enterprise még nem tolta el az prociidõt megszakításokkal. Kétszer akkora memóriát tudott lapozni is azzal a fasza memóriakezelõjével (4MB-ig bõvíteni is lehetett <#vigyor3>#vigyor3> )
Kódolás szempontjából egyébként nekem jobban bejött, mint a C64-es, még a mostani intel procik is az i8080/z80 alapokra építenek. És bár erõsebb gép volt, bukott, mert a C64 és a Spectrum árnyékában senkinek sem kellett; azokon is tökéletesen lehetett játszani. Javarészt csak Spectrum játékok átiratait lehetett látni rajta.
Szóval ennyi a párhuzam. Erõltették, szarakodtak vele, bukó.
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.
Elképzelem, hogy piacra dobnak valami gyönyörû, bikaerõs, fullextrás autót, ami viszont csak nitroval tudja azt amit, sima benzinnel nem. Mindezt piszok drágán. De semmi gáz, mert lehet hogy egy éven belül már lehet is venni nitrot, mert már tervezik a kutak építését.
Szóval ez így egy vicc.
És ha azt nézzük, hogy hány Wii tulaj van, még a Halo 3-on is túl tehet eladásokban!😉))
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
és tod a játékost ott érdekli a 3rdparty siker, hogy az kell ahhoz, hogy fejlesszenek is rá 3rd party cégek...(multiplatform címek ilyen téren kiváló példák)
egyébként tõlem nagyon távol állnak a játékállomások(magam is lehet Wii tulaj leszek, csak én a szüleim miatt vennék, azzal még õk is elboldogulnának), szóval amellett hogy doboz szimpatizáns vagyok(de még inkább PC 😛) a PS3nak is jó jövõt jósolok, csak jöjjön ki pár FF meg MGS és az is fogyni fog meglhetõsen jól, a Sonynak nem kell aggódnia, rossz kezdés egyértelmû, de pár jó cím, és mindjárt megváltozik a helyzet.(emellett nem fogják elérni a Wiit ez szinte 100%)
a Wii a tuti második konzol: akinek túl drága a PS3/doboz annak megfelel Wii, aki meg megengedheti magának a 2 nagyot, annak úgyis lesz egy Wiije is. A wii tömeg termék, remek marketinggel, a N jó munkát végzett vele(mármint üzleti szempontból)
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.
Metroid 3 már most, de igaz az tényleg nem egy szint, mert az m3 túlteszi grafikán kivül mindenhogy.
Ott van még a red steel. Több mint 1 milliót adtak. Raymanbõl detto. stb. stb.
Eddig ekkora eládsok gc-én max a nintendonál voltak, és ez csak az elsõ év, és ennyi 1 milliós eladásu gameje van csak a thirdy partynál. Ps3-nál hány 1 milliós eladásu game van most..?
Az meg, hogy nem kell összehasonlitani csak a sony fanok saját maguk értelmetlen nyugtatása 😄
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Amellett voltak már akkor is konzolok bõven, mégis a C64-es aratott nagyot
(Xbox360 vs. PS3: 2,4:1, és csökken.)
A Microsoft az esetleges buktát kevésbé érezné meg, mint a Sony. Utóbbinak volt szerencsém dolgozni, és az összes üzletágát megborította többek közt a PS3 körüli mizéria.
Nem egy brutál hardware, ezért sokan lenézik. Pedig én jól emlékszem h C64-el is igen komolyan el lehetett játszani, függetlenül attól h voltak erõsebb platformok már akkor is.
Egyszerûen jót lehet vele szórakozni. Van itt egy az irodában is, ha az embernek elborul az agya, 10 percet boxol/teniszezik/golfozik, esetleg többesben... erre teljesen tökéletes.
Ha annyira kurva jó lesz a PS3 akkor ne foglalkozzatok drága barátaim a kis poshadvány Wii-vel, akkor menjetek, vegyétek emg a PS3-at és szórakozzatok jól!
3rd partyban alatta muzsikál a doboznak(igazán nagy kivétel azthiszem az NFL)
a Nintendo mindenképp jól jár a konzollal, mivel akármit csinálnak veszteséget képtelenek termelni(köszönhetõen hogy R&D csak a Wiimotera kellett, és a hardwerejük piszok olcsó, illetve mint látható az igazi játékosok BrainTraininget meg WiiSPortot tolnak) , tehát csak profitálni tud
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar előtt.
Lehet hogy Skodából többet adnak el, de ez nem kizáró tényezõ arra nézve hogy az ember néha repülõre üljön, az óceánon meg elég nehéz átjutni egy autóval, a Wii sem fog Killzone2 szintû progikat felmutatni. Ettõl még a haverokkal/barátnõvel el lehet szórakozni egy ilyen társaságában😉
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Az egész világon rekord nagysággal élen van a listákon.
Év végén jön ki rá több jobb cím, és jövõre a most kezdet fejlesztõk címei.
Szal fölösleges most is ez a duma, hogy nincs rá ,és nem is lesz game. Ps3-at felhozni iylen elõnyként meg pláne vicc. Aminél jelenleg 0 nagy címe található ellentétbe a wiinél most már két ilyen aaa cím rendelkezésre áll. ( zelda, metroid 3)
Egyrészt de, igeen is vesz! Mert ugye amellett hogy mind, japánban, mind amcsiban többet keresnek az emberek, nem csak mint Mo-n, de mint az Eu átlagg, amellett még jóval olcsóbb is a gép, mindenhol máshol, szal egy ottani család költségvetésébe még egy extra PS3 is belefér!
Másrészt eddig kb. 10 millió Wii kelt el, ez pl ahhoz képest, hogy a PS2-bõl meg több mint 100 millió, nem olyan jelentõs tétel. Ha idõlegesen ennyi ember nem vesz PS3-at, akkor még mindíg van 10X ennyi potenciális vásárló.
Haramadrészt a Wii nem csak tudásában de megkjelenítésben is elõzõgenerációs. Pár év múlva már azért mindenhol csak HDTv-k lesznek, a Wii nyujtotta kép ennek a színvonalnak nem igazán felel meg (PC-n ki játszik manapság mondjuk 640X480-as felbontásban? KB senki!). Pár év múlva a Wii már nagyon sovánka lesz!
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Türelem, lesz a Wii-re még komolyabb játék is. Ez még csak a kezdet. Megnézem az eladási statisztikákat, mikor kijön a Wii-re, valami RPG game, ahol úgy kaszabolhatod az ellenfeleket, ahogyan akarod.
A Sony mégha egy hónapra vetítve is ugyanakkora eladásokat produkál, mint a Wii, akkor sem lesz sehol. Majd ha hónapokon át tartósan 5x, 6x nagyobb eladásokkal fog rendelkezni, akkor már lesz esélye, hogy beéri.
Ha meg ugyanabban az árban lettek volna, akkor a Wii-be minimum egy PS2-es szintû vas dübörögne, ergo a Sonynak annyi esélye sem lett volna, mint idáig, hiszen a Wii-tõl sokan a grafika miatt pártoltak el.
Másrészt meg én is feljövekvõben vagyok mert tegnap bill gates 100000$-al többet keresett mint én, ma meg csak 90000$-al, úgyhogy ha igy haladok hamarosan utolérem... (természetesen az én fizetésem fix, csak épp némivel kevesebb windowst adtak el ma mint tegnap)
És akkor arról még nem is beszéltünk hogy ez csak japánban van igy
Kétféle világ létezik. Az egyik amit látsz és a másik ami mögötte van. Ami mögötte van azt a pénz irányitja. Találd ki melyik világ irányitja melyiket.
Szerintem meg nem az a kérdés hogy behozza-e, hanem az hogy mikor hagyja le. A Wii kontrollere nagy újdonság, de kezd a dolog lecsengeni, mivel a legjobban várt játékok nem jelennek meg rá, és az ugrálós játékokból van X variáció, aztán vége, kifogynak az ötletekbõl. A Nintendo abban volt ügyes, hogy még azokat is rábírta a konzol vásárlásra, akik idegenkedtek ettõl a mûfajtól. Azért megnézném, hogy hogyan alakulnának az eladások, ha mindhárom konzol egy árban lenne. A Sony-t nem kell temetni, a PS2 is marha drága volt újonnan, most meg 30 körül van... Ahogy megy le az ár, meg ahogy jönnek ki a játékok, majd úgy fog itt nálunk is elterjedni.
2 drágaszáág, a HTC P3600 Trinity éés a Dell XPS 1530, természetesen DDR3-as Gf8600GT-vel :)
A multiplatformok meg grafikailag sajnos közelebb állnak egy kicsit felturbózott PS2 verzióhoz, mint mondjuk egy X 360-hoz.
Szal világszerte 10 milliót nagyon könnyen eladtak, a 20 is biztos meg lesz, de hogy olyan siker lesz-e mint mondjuk a PS2 az szerintem igen csak kérdéses.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
hogy nem szeretik a boxot? az nem kifejezés.. ami nem japán termék az szinte halálra van itélve.. a Blue Dragon vagy mi volt az egyetlen játék ami miatt vettek páran. és miért? mert baromira olyan a hangulata mint egy Final Fantasy-nak