Empire: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#418
"Pár nagyon egyszerû függvénnyel orvosolható lenne a dolog. pl:

If =szomszédos nemzet AND military_power = 3xmilitary_power then DO NOT FUCK WITH HIM"

Na jah, a diplomáciai térképnek az új részben még fontosabb szerepe lesz, vétek lenne elkúrni. Napóleont IRL is csak három nemzetnek összefogva sikerült lezúzni. Ha a játékban még a szövetségesek is hátbatámadnak just for fun, hogy fingatom ki a kézdugdosó törpét? 😊
Bár mondjuk ha a franciákkal tolnám, akkor történelemhû lenne a "mindenki ellenem" felállás. 😊)))

Sokat dobna a játékon, ha a logisztikai rész, a seregek ellátmányozása részletesebben ki lenne dolgozva. Pl. az oroszországi hadjárat során a franciák élelem nélkül maradtak, és majdnem minden lovuk megdöglött.
Többezer embert vesztettek mielõtt, még mielõtt az oroszokkal ténylegesen összecsaptak volna. Ezekután vicces lenne ha Moszkvát sétagaloppban elfoglalni.

#417
Nálam a terepen álltak egy helyben az nyílpuskásaimnak és íjászaimnak tökéletes célpontot nyújtva.
#416
Volt benne elég sok bug, de a legdurvább számomra az volt, hogy várostromnál ha én védekeztem az AI tíz esetbõl kilencszer csak állt egy helyben mint f@sz a lagziba'. Ez vhogy elvette a kedvemet tõle.

#415
ezen pl normális diplo rendszerrel lehetne segíteni, nem ilyen fapadossal 😊 pl szövetkezhetnének ellened ai-k, vagy hasonló...

ez a csíter ai koncepció meg a lehetõ legrosszabb szerintem, vagyis én irtózom tõle..., normális ai-t kell írni nem kényszermegoldásokat alkalmazni 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Warton
#414
Azért a basilikokkal elég nagy kárt lehet okozni az ellenséges gyalogságban, fõleg várból történõ kitámadás esetén. 2-3 basilikkal kiállni a falak elé és lõni az ácsorgó ellenséget, akiknek az íjászait egy-két lovasrohammal távol lehet tartani. Mondjuk ez is az MI hibája.

SötétBarom
#413
Gondolom azért nem hentelt mindenki ribaulttal, mivel nem létezett még a "szabvány" mint olyan, ezért nyilván igen problémás volt az ammo utánpótlása.. Sztem viszonylag kis távolságból arathatott rendesen..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#412
Igen térképen lévõ Al-re nagyon ráférne a javítás, hogy tényleg a saját érdekei szerint cselekedjen. A csatában lévõ Al már nehezebb ügy lenne, dinamikusan kéne reagálni minden csapat mozdulatra. Dinamikus sakk program 😊
Azt még elnézem, ha nem tökéletes, de baromságokat ne csináljon mint MEd2-be, fõleg ostromnál. Ha engem ostromolnak szinte mindig nyerek, hiába nyomasztó a túlerõ és jobbak az ellenség egységei.

Az 1500-as évekig játszódik a MED2, szerintem meg pont megfelelõ a tüzérség. Nagyon pontatlanok és megbízhatatlanok voltak az akkori tûzfegyverek. Mátyás is inkább ostrom gépeket használt, mert jobbak voltak a korai ágyúknál.
Ha olyan gyilok lett volna a ribault akkor mindenki azzal alázta volna az ellent, nemcsak a játékba, hanem a valóságba. 😊

Sõt, hogy a témánál maradjak az elkövetkezendõ játék korában se voltak, nagyon hatékonyak a puskák és ágyúk, persze folyamatosan fejlõdtek. Nem hiába alakult ki ez a harcmodor, hogy sorokba fejlõdve lõtték egymást. Jó ha 30% célba talált.
Akkor változott meg minden, mikor feltalálták és alkalmazták a huzagolt csövet.

SötétBarom
#411
Mér, úgy nem dögunalom, hogy olyan erõs leszel, hogy könnyedén ledarálsz mindenkit? Attól, hogy nem csonthülye az AI (mint most) még nem lesz unalmasabb.. Nehezíteni viszont lehetne, mondjuk úgy, hogy minden játékban lenne egy nép, aki mondjuk pénzbónusszal indul, így mindig lenne legalább egy õsellenség szuperhatalom, akivel kihívás lenne a balhé. Ill. én azt is jó ötletnek tartanám, ha játszható lenne a rebel faction. Mondjuk bármelyik savegame-tõl lehetne folytatni, ahol van épp rebel settlment. Mondjuk fellázad egy város, és ott át lehetne venni az irányítást, és megpróbálni létrehozni egy saját államot 😄DD

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#410
és ezzel elérnéd hogy kb a game felétõl negyedétõl dögunalom lenne a game, mert ha addig jól csináltad dolgod senki se bántana, ennél azért lehetne picit összetettebb az ai 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

SötétBarom
#409
Pár nagyon egyszerû függvénnyel orvosolható lenne a dolog. pl:

If =szomszédos nemzet AND military_power = 3xmilitary_power then DO NOT FUCK WITH HIM

Nem értek az AI programozáshoz, de nem lehet olyan kurva bonyolult.. Ez nem a csata AI, nem kéne túlbonyolítani, és sztem flottul mûködne..

Az meg hogy a mediben nem volt hatékony a tüzérség, sztem oltári hülyeség volt. Pl van az a ribault nevú cucc, ami olyan mint egy miniatûr sztálinorgona. Abból négy-öt darab simán le kellett volna hogy daráljon egy halom embert könnyedén, helyette szart sem ért..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#408
Valószínû erõsebb lesz a tüzérség, de azért túlzásba ne essenek. Med2-be nem baj, hogy nem volt hatékony, mivel a valóságba se volt az. Fõleg ostromra használták.
A stratégiai térképen jó pár újításra szükség lesz, számomra az a lelke a játéknak, az adja meg a hangulatot a csatáknak is.

Ne legyen igazam, de nem hiszem, hogy hatalmas változások lesznek a körökre osztott résznél.

Tudom, hogy Total War a cím, de azért juthatna több lehetõség a diplomáciára, meg az ügyeskedésre is. 😊

SötétBarom
#407
Mer az. :]

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

SötétBarom
#406
Jah, diplomácia szinte teljesen felesleges volt eddig, szal remélem ezt orvosolják.. Ill. a diplomat egységet elfelejthetnék, sztem tök értelmetlen.. :| Az assasin/spy karaktert ötvözhetnék, merchant is felesleges szerintem. Viszont lehetne egy scout, vagy megfigyelõ, nagy LOS-al, aki látná milyen egységek vannak az ellenséges seregekben, ilyesmi.. Azt pedig nagyon remélem, hogy a tüzérség komolyabb tényezõ lesz, med2-ben alig alig használt sima mezei csatában.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#405
Miért lenne bughalmaz a Medieval 2?

#404
"Szélirány, hullámzás, csáklyázás.. Majd kiderül."
Azért komoly szimulációt ne várj a tengeri résznél. 😊

Sokat lehet tényleg kihozni ebbõl a korszakból. Én örülnék egy komolyabb diplomáciai rendszernek, amire rendesen mûködne a katonai szövetség. Lehessen segítséget kérni.
Ebben a korban nagy szerepe volt a seregeknél a manõverezésnek, az ellátmánynak a VISSZAVONULÁSNAK! (Ezért nem tudtuk az osztrákokra komoly vereséget mérni, a szabadságharcban. Mert állandóan visszavonultak mikor szorult a helyzet. Komoly veszteségeik nem voltak.)
Jó lenne, ha nem csak gyõztes és vesztes csata létezne. Lenne lehetõség zaklatásra, rajtaütésre, felégetett föld taktika stb.
Na meg egy fejlettebb Al-se ártana a játéknak. Ne úgy legyen nehéz a játék, mint a Med2-ben, hogy egyszerre 6-an ugranak nekem abból is 3 szövetséges.

#403
Szerintem eddig az egyik legjobb Napóleon játék a Cossacks2 volt.

Ott azzal kellett sakkozni, hogy nagyon lassan töltöttek újra az egységek és a morál sokkal értelemszerûbben fogyott mint a Total warban.

Pl.: egy gyalogszázad kapott egy sortüzet a lõtáv határán, akkor lement egy kis morál, meg elfeküdt pár ember, ha már közvetlen közelrõl jött a sortûz, akkor szinte meginogtak az emberek, a rutintalan egységek szétfutottak, a komolyabbak meg nem biztos. Az emberek meg hullottak mint a répa.

Ráadásul lehetett kombinálni, hogy oldalról +50%, hátulról meg +100% morálvesztés volt. Szóval nagyon komolyan kellett taktikázni, pár gyalogszázaddal el lehetett verni akár 2-3x túlerõt is, csak manõverezni kellett, kivárni és jó idõben elsütni a puskákat.

Ettõl függetlenül az ETW videókban ugyanazt látom mint bármelyik TWben. Egységek kiállnak egymással szemben, ágyútûz/puskatûz/közelharc, majd a lovasság hátbatámad és kész.

\"Az élet egy nagy szarosszendvics és minden nap egy újabb harapás...\" -ismeretlen gerilla feljegyzése-

#402
"Szembe áll 1000-1000 ember, aztán sortûz-reload-sortûz, aztán amikor nincs több ammo, akkor odafutnak kaszabolni. "

Nem igazán. Vagyishát nem tudom hogyan oldják majd meg, de amennyire tudom a korabeli taktika a sortûz és a szuronyroham kombinálását használta. A puskákkal rendes célzott lövést kb 50 méterig lehetett leadni, az meg bent van a szuronyroham hatótávján, ezzel kellett óvatosan sakkozgatni, lokális túlerõt létrehozni, na meg persze állni az ellenség tüzét (poroszos fegyelem, ugye) mert ha a hadrend felbomlott, a csata elveszett. Aztán ott van a tüzérség, ami valószínûleg hangsúlyosabb szerepet kap mint a M2TWben meg a lovasság amiben nagy eltérések vannak a nemzetek között (magyar huszárok, orosz kozákok, poroszoknak meg szinte semmi)
#401
Hogy lehet variálni? Eleve milyen formáciában állsz fel a lövésekhez? Aztán, nem kell lõni, vezényelhetsz szurony rohamot...vagy lehet tüzérséget használni, vagy dragonyosokat huszárokat...sok mindent lehetett csinálni akkoriban

SötétBarom
#400
Engem mondjuk a tengeri csaták nagyon hidegen hagynak.. :C Ha jól megcsinálják, akkor lehet, hogy tetszeni fog, de alapvetõen nem tartom jó ötletnek, hogy idekeverték.. Már önmagában 1db hajót is igen összetett dolog koordinálni, nemhogy 20-30 darabot. Szélirány, hullámzás, csáklyázás.. Majd kiderül. Gerillaharcmodort meg nem nagyon tudom elképzelni egy total warban. Mindenesetre a creative assemblyben bízom, rome meg a medi2 nagy kedvencem (legjobb PC-s játékok, kategóriában pedig biztosan).

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

#399
Szerintem nem lesz ez unalmas. Azért voltak különbségek a seregek közt ebben a korszakban is. Pl. a francia gyalogosoknak ha jól tudom defaultban volt kardjuk is, az angoloknak nem -> így elvileg a franciáknak közelharcban némi elõnyük van. Aztán már akkor is voltak elitalakulatok, pl. a franciáknál az Öreg Gárda. Ide csak a megfelelõ fizikai adottságokkal rendelkezõ és minimum két hadjáratot és négy vagy öt év szolgálatot teljesített katonákat alkalmaztak.

Az amerikai függetlenségi háború is érdekes volt. Ott gyakran alkalmaztak gerillataktikákat, mert az amerikai reguláris hadsereg még igencsak gyerekcipõben járt. Így nagy szerepük volt a népfelkelõknek, akik általában álcázva, lesbõl támadtak a piros kabátban, formációban masírozó angolokra, és mire azok tornasorba álltak, megigazították a rizsporos parókát, feltöltötték a muskétát, az amerikaiak már leadták a sortüzet, és fejszékkel támadtak rájuk. Ha még belekevejük az indiánokat is, még érdekesebb lesz az ábra.

Ezenkívül ott lesznek a tengeri csaták amikrõl a gamespot previewben igencsak jókat írtak.

Nagyon szép korszaka ez a hadtörténelemnek, minden adott egy érdekes játékhoz. Ha olyan alapossággal csinálják meg mint a Rome-ot, és nem lesz olyan bughalmaz mint a Medieval II, akkor nem lesz itt gond.

SötétBarom
#398
Jópofa harcmodor, nem gondoltam, hogy a filmek kb valósághûen visszadják.. Ellenben nem értem ebben mi a taktika, hogy lehet trükközni, ilyesmi. Szembe áll 1000-1000 ember, aztán sortûz-reload-sortûz, aztán amikor nincs több ammo, akkor odafutnak kaszabolni. Szal nem vágom, hogy lehet majd különféle harcmodorokat alkalmazni. Ugye a medi2-ben ez volt a szép, hogy legalább 4 féle alapvetõ felállás volt, és ezeket még lehetett variálni (pl angolok íjász/gyalogos seregei a skótok nagyon sokrétû gyalogsága, a keleti népek lovasíjászos társulásai, .. stb.)

Szal kicsit aggaszt a változatosság hiánya..

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Montanosz
#397
ja ez is igaz....

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

Robez84
#396
Demó-t nem dobnak ki véletlenül mostanában?

\"Si Vis Pacem, Para Bellum.\" - \"Ha békét akarsz, készülj a háborúra.\" Julius Caesar www.loveearth.com

#395
Ebbebn a korban a löfegyverek voltak a dóminánsak.
Robez84
#394
<#nyes><#eljen>

\"Si Vis Pacem, Para Bellum.\" - \"Ha békét akarsz, készülj a háborúra.\" Julius Caesar www.loveearth.com

a.carkey
#393
a.carkey
#392

A medve nem játék.

a.carkey
#391
Vagy az 1945ös Kolberget. 200k statiszta ... 😊

De ott van még a korábban péntek este az M2n leadott Török csel is. Tele CGIvel és jó kis csatajelenetekkel. 😊

A medve nem játék.

#390
Itt egy klip a lentebb említett Waterloo c. filmbõl, az Iced Earth zenéjére:

Waterloo

Ehhez a Total Warhoz vajon milyen kiegészítõ jelenik meg? Amerikai polgárháború 1861-1865 esetleg?
Gettysburg - Iced Earth

#389
Ja, de ha tatárok akkor kozákok is

Pluskast
#388
Ha ilyesmi filmet szeretnél megnézni ajánlom a Waterlo címû filmet. Ugyan nem egy mai darab asszem 1981 vagy 1982-ben készûlt és ráadásúl a napoleon utolsó csatájáról szól de a valaha készûlt legnagyobb statizstákkal forgatott háborús fil. Angol - német és Szovjet! koprudukció és 15 ezer ruszki kiskatonát állítottak be statisztának😄 !

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Robez84
#387
A hazafi címü film is azt a kort dolgozza fel...
Nyugodjon békében Heath Ledger <#szomoru1>

\"Si Vis Pacem, Para Bellum.\" - \"Ha békét akarsz, készülj a háborúra.\" Julius Caesar www.loveearth.com

Pluskast
#386
Jó kérdés. Tulajdonképpen a 18. században kezdõdött el az a fajta hadviselés ami tartott egészen az 1871-es porosz - francia háborúig illetve talán még az 1878-as elsõ balkáni háborúig. Itt jelentek meg elõször a század illetve a ezred szintû csapattestek és a nagy létszámú 50-80 ezer fõs hadseregek is. Az igazság az, hogy miután a csapattestek felsorakozat és egymással szemben el kezdtek csatázni már elég nagy káosz alakult ki és a tisztek igen kevés befolyással bírtak egységeik irányítására. Rengeteg korabeli túlélõk általi leírások vannak pl a 7 éves háborúról ami tulajdonképpen egy világháború volt. A harcok végeztével Poroszország férfi lakosságának a 40%-a elpusztult. Ugyanakkor ez volt az a korszak ahol elõször jelentek meg - az ókor óta elõször - a nagyszámú lovas hadseregek és ebben a században terjedtek el Európa szerte a magyar huszár könnyûlovas csapatok is😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Montanosz
#385
tatárok)))) még mindig
a lengyel egységekben is voltak tatárok, õk még akkor is lovas íjászok voltak)))

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#384
Szerinted? 1700-as években mennyi lovas íjász volt? Meg mennyi kardos? Persze voltaképpen ég elõ fordulthattak...de üss fel a egy töri könyvet a korszaknál...

SötétBarom
#383
Amúgy milyen harcmodor volt jellemzõ erre az idõszakra? Szembeálltak, aztán sortûz? Lovasság szerepe? Lovasíjászok, ilyesmi volt? Kardok lándzsák, íjak, vagy csak puskaporos fegyverek?

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Robez84
#382
Huuh de várom már!<#finom><#pias><#phone>

\"Si Vis Pacem, Para Bellum.\" - \"Ha békét akarsz, készülj a háborúra.\" Julius Caesar www.loveearth.com

#381
Hát amíg nem jelenik meg addig csak filozofálni lehet milyen is lesz (vagy amit videókból le lehet szûrni).

De én inkább nem kezdek el errõl társalogni, még a végén kitalálunk valami jó újítást, aztán nem olyan lesz és csalódunk. 😊

SötétBarom
#380
Amíg nem jelenik meg, addig a medi2 topikba pötyögök inkább 😊

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#379
ez az sg, ilyen szintû társalgásra az ide pötyögök 90% egyszerûen alkalmatlan, ennyi 😊

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#378
Hi.

Azon dilemmázok mostanában, hogy nálunk miért ilyen infoszegény ,témanélküli lapos locsogás folyik errõl a játékról? Miközben ti is látjátok a TWC-n hány +hány oldalon beszélnek ki egy egy témát a fórumozók...??

PL engem érdekelne hogy milyen lesz az új városfoglalós csata.Mivel most már nem lesznek városfalak + lesz új elem /a csapatokat berakhatjuk a házakba /Tehát marad a piactér elfoglalás továbbra is ?
...nah mindegy is, úgysem lesz itt értelmes beszélgetés errõl/ vagy más témában/..csak a twc nem mindig elérhetõ annyira telített,,/csak jó lett volna magyarul kitárgyalni a dolgokat/
:-(
#377
A steamen kiszivárgott egy tesztelés alatt lévõ demo, a tengeri csatákat lehet próbálni benne. Eltüntették a nyomokat, a hivatalos nyilatkozat szerint viszont a "nagyon közeli jövõben" várható a véglegesített demo. 😊

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB

#376
Lesz Ausztria <#eplus2>

Dragooon
#375
ahhah örülök hogy tetszik a népnek, szólok akkor valami moderátornak<#smile>

MY NAME IZ BOXXY!%!%% tudom hogy szeretitek, hááá

Warton
#374
<#eljen>

#373
Vörös kabátosok elõre!

For the greater good

#372
<#eljen>
SiteDisagner
#371
Támogatva😊

\"Az élet életveszélyes. Eddig senki nem élte túl.\" \"Ne igyál, ha vezetsz, mert könnyen magadra öntheted!\" \"Az alkoholizmus nem más, mint örökös harc a másnaposság ellen\"

Dragooon
#370
<#miaz>

MY NAME IZ BOXXY!%!%% tudom hogy szeretitek, hááá

#369
Valszeg több magot fog támogatni, egyrészt mert már elterjedt, új motor is van, másrészt az új videók végén már figyel hogy "runs great with Intel i7" (jó hogy..!). Az pedig többmagos.

http://www.kurfurst.org - Kurfürst - The Messerschmitt Bf 109 performance resource site MA970-UD3, AMD FX-8350, 16 GB DDR3, GB nvidia 960 4 GB