Rage 1-2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Bucser
#265
"Normális teljes mértékben mindenre kiterjedõ valóságos fizika szerintem soha nem lesz a játékokban!"

Mert mi a picsának is lenne rá szüksége? Arra ott a valóság..

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Rage47
#264
singleben csak pár rész volt amit bontani lehetett:)
#263
De most jött ki új része. Nem valami jó játék,már emlékszem rá.:D
Demó alapján ööö... vannak benne nagyon jó dolgok,de semmi extra.

#262
Az elsõ Red Faction már 2001-ben megjelent PC-re(volt PS2-re is ha jól emlékszem).
Nem volt abban semmi fizika, viszont tényleg szét lehetett szedni az egész pályát(ez a multira vonatkozik, a single módra nem), és nagyon mókás meccsek voltak akkoriban. Nyomtam is vagy fél évig online, kár hogy unalomba fulladt.

Így nézett ki egy red factionos CTF : kék csapat elindul a rakétavetõkért,gránátvetõkért(ezekkel lehetett legjobban bontani a tereptárgyakat, falakat stb.), majd egymást fedezve behatol az ellenfél zászlójáért és ha megszerezte a visszaúton lerombolt minden maga mögött. A saját bázisa felé tartva meglepetten tapasztalta, hogy a vörös csapat is ugyan ezt a technikát alkalmazta :) A legtöbb esetben a végkifejlet az volt, hogy áll a két csapat zászlóvivõje a hátán az ellenség zászlajával, és nem tud befutni a bázisára, hogy a pontot érvényesítse, ugyanis minden fel volt szántva, ami csak lehetséges:) A multiplayer-es játékok közt történelmet írt, minden idõk legtöbb döntetlen eredményre végzõdõ meccsével.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

Rage47
#261
ja Red Faction korábbi részeiben is lehetett rombolni.
#260
Most jelent meg konzolokra valami marsos játék(Red Faction guerilla? valami ilyesmi). Abban konkrétan minden házat,dolgot tégláira szedhetünk.:)
Nagyon komoly fizika van benne.

SZilaJMaGGoT
#259
Fog az is hidd el, 98 half-life akkor sem volt még fizika... Ebbõl a szempontból kiemelem a cryteket, hogy õk tényleg erõltetik ezt a destruktivitást... :)

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

grebber
#258
Nem toltam azokat az az idõ nekem kimaradt csak 98 vagy 99-óta van gépem szal ezekkel én soha nem toltam. <#nyes>
Ja minden kivéve a fizikát sajnos :(

Next PC upgrade: 2022

SZilaJMaGGoT
#257
Ez hülyeség, mikor a doomot toltad, azt se gondolhattad, hogy lesz quake, nem hogy fizika... Meg elég rohamosan fejlõdik minden, szerintem csak idõ kérdése...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#256
és neked mi bajod van az anti avagy kicsi gravitációval ?Földhöz ragadt - e vagy ? :D

Én inkább ezeken a mech õrülteken röhögök, hogy tök mindegy mekkora baromság az egész csak jó formája legyen meg nagy stukkere : DD

grebber
#255
Lehetnének de nem úgy tûnik hogy bárki is törekedne rá :(

Next PC upgrade: 2022

#254
Mindenre kiterjedõ fizika elhiszem h nagyon nagyon nehéz meg sok idõ de törekvések lehetnek azért nem??

grebber
#253
Normális fizikát szerintem 1000x nehezebb megcsinálni mint a grafikát!
Normális teljes mértékben mindenre kiterjedõ valóságos fizika szerintem soha nem lesz a játékokban!

Next PC upgrade: 2022

devilzero
#252
Asszem az EA csak kiadja, ami ugye hozzájukillik hogy nemállnak meg 5millió dollár haszonnál, nem elég nekik 10kell:P

Remélem nemfogják elcseszni, majd meglátjuk milyen lesz, de ha a Krájszisz is befutott CSAK a graf miatt, ez is befuthat amiatt, de ne így legyen, hanem az élmény miatt legyen a Number1-on!!!

Asus P5B, Core 2 Duo E7400, 2x1 GB Kingmax DDR2-800, Sapphire HD4830 1Gb, 500GB Seagate HDD, HKC 565W, Windows Se7en

#251
Egyetértek veled teljes mértékben sg!! pl a bemutató videóban a koma vagy mutáns teljesen mind1 ahogy a szájába veszi a cigarettát milyen akadozó a mozgása meg minden...
elhiszem h még fejlesztenek rajta meg minden de azért ilyet nem szabadna megengedni már fõleg nem az id meg az ea-softvernek!!!
attól függetlenûl én is jobban örülnék egy normális fizikáú meg normális mozgású játéknak mint egy összedobott szarra..de sztem biztos nem lesz rossz a rage de meég sztem eléggé az elején járhatnak a játék fejlesztésében éppen csak a történet meg ez az van meg...

SZilaJMaGGoT
#250
Az epic engine-ével kapcs egyetértek, õk már az elsõ generációs ut engine-ekkel is bizonyítottak, egy nagyon jó kiforrott engine, aki tud is bánni vele az csodákra képes vele... Viszont, a crytek mint már mondtam korábban még mindig nem gyõzött meg. Nem tudom hány engine generáció kell ahoz, hogy legyen egy kiforrott engine-jük de majd elválik... Kíváncsi leszek a 3-masra, hogy mit fog produkálni. Szóval szerintem egyértelmû, hogy nem a látvány számít, hanem a mögötte lévõ technológia. Fizika terén én még megvagyok elégedve a ragdoll-al, meg, hogy a berendezési tárgyaknak legyen rigid-body fizikája... :D Persze az sem baj, ha lehet rombolni... :)

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#249
A fizikával(ha majd eléri azt a szintet ami már említésre méltó) megint az lesz a baj, mint a vízefektekkel, túlspilázzák majd azt is. Mert nem lesz elég nekik hogy ledobok egy követ a földre és az pattan egyet meg egy felet, nem az túl szegényes lesz techdemónak, pattogjon az a rohadt kõ vagy hármat négyet, hagy ámuljon a nép a csodaenginen. Hogy esetleg a valóságban hatna rá tehetetlenségi erõ és egyéb fizikai tényezõk az nem számít, az nem látványos, azt nem lehet jól licencelni.

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

grebber
#248
Én nagy "grafbuzi" vagyok de inkább legyenek átlagos grafikájú game-ek de legyen tökéletes mindenre hatással lévõ fizika! Na ilyenre még rettentõ sokat kell várni talán nem is lesz ilyen :(

Next PC upgrade: 2022

#247
Általánosságban, nem csak erre a játékra:

Nekem meg tele a hócipõm azzal, hogy mindegyik fejlesztõ a környezetre, meg a látványelemekre gyúr, a karakterek lemodellezése meg még mindig szegényes. Van már shader 88000 amitõl a víz csillogása(átestek a ló túloldalára, mert a való életben sokkal mattabb, még egy nagyon tiszta hegyi-patakban is) csodálatos, van már füstefekt(itt is túlzásba vitték, pl. egy valódi gumiabroncs égetés füstje is más a valóságban) ami tömörebb mint az igazi, van már ilyen-olyan lájtingfaszom specöleffekt amitõl csak úgy villódzik minden és az ember szájtátva bámul ki a fejébõl.
Van már hypermeagahighsuperesolution textúra, amitõl a falon vagy a földön látszanak még a hajszálrepedések, erezetek is. A tükrözõdõ felületekben akár megborotválkozhatna az ember annyira csúcsmegaspecöl lett mostanság. És akkor ezekbe a környezetekbe beraknak egy papírmasé(jó erõs túlzás, de attól még igaz) figurát, hogy tessék, ez az enemimonszter, ellenséges katona, npc, saját karakter stb.
Igen tudom, sokkal nehezebb lemodellezni pl. egy ember haját, fogsorát, élethû csontvázszerkezetet és az arra ráhúzott gömbölyded elemeket, nehéz a szögletes mozgást simává élethûbbé varázsolni, de én már erre vágyom. Óriásit fejlõdött a régi pár pixeles, poligonos modellmegjelenítés, de még nem az igazi és sokáig nem is lesz az.
Erre kéne orientálódni a fejlesztõknek, nem az: újenginbenláthatodahernyótamintfalatozikatölgyfalevélbõlszupeközelrõlmikroszkópikusfelbontásbanvazze...

És Frank? - Frank minket küldött. - Hoztatok nekem lovat? -Hahaha- Azt nem, de majd megosztom veled az enyémet. - Így is lesz két felesleges.... Durr, durr, durr

Kandurex
#246
A beállított képek többnyire mindig szemet gyönyörködtetõek :)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

DarkSector
#245
decsúnya...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

werkfilm
#244






DarkSector
#243
crysis és ut3-ban ne légy ennyire biztos.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

werkfilm
#242
pcn a 2 cs, 360on halo meg codok meg az aktuális gears, ps3 killzone(bár nemtom ez mennyire vehetõ ide mert a kevés ps3 miatt eleve nem játszhatnak vele annyian hogy számítson :)), nem épp az összes game, csak a legjobbjai az engineknek amiket írtam.
hidd el hogy senki se fog crysissal vagy ut3al vagy far cry 2vel játszani akkor se 5-10 év múlva ha már az új iphoneján is úgy fut mint most egy 250 ezres gépen - és az eddigi tapasztalatok alapján semmi mással se ami ezekhez a generációs enginekhez köthetõ. van ami nyert, és van ami elbukott, elbukik.

DarkSector
#241
értem, de még mindig nem vágom, hogy ez most akkor mi...

"Mennyi szép engine van, és mégis a 16 éves quake (cs1.6) a 6 éves source (css) és a 10 éves quake3 (cod2456) enginekre építve uralják az online akciójáték piac 90%át + konzolon a héjló, és mind túl is éli a felsoroltakat, egyik sem esélyes arra hogy majd 15 év múlva hasonlóan emlegessük, legfeljebb 1-2 jobb single player játékot elõ lehet venni, de napi rendszerességgel nyüstöltet nem nagyon termelnek ezek :)"

Most figy...
ezekszerint az összes fps uralja a multis fps játékok 90%-át...+ van a halo (x360) és Killzone 2 (ps3) ...

Bocs de ezt nem értem.
Mivel ennyi erõvel minden motor tartalmaz foltokban más régebbi motorból 1-2 kodot, mint tû a szénakazalban, akkor nem 90 %-ban uralkodnak, hanem 100%-ban...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

SZilaJMaGGoT
#240
Igaza van a srácnak, cod4 is quake3. Bizonyíték itt !!!

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

DarkSector
#239
ez a cod4-hez irja a moddolást..
ez miben fontos?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

SZilaJMaGGoT
#238
Bocs benéztem, de majdnem... :) Különben még a source-ban is van néhány kódsor maradva a quake-bõl...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

DarkSector
#237
ezt levágtam hogy nekem akarod irni.
De WTF ...????

Mi ez a sok összevisszaság...lehet én nem értem, hogy mit akarsz mondani

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

werkfilm
#236
https://aigamedev.com/open/highlights/call-of-duty-4-tools/

werkfilm
#235
de nyilván grafikailan nicns köze hozzá, de ha játszol vele akkor érzed. a legközelebb talán a server része maradt, ezért is törik fel a megjelenés után 2 perccel, ezért van rá ennyi cheat azonnal, ezért lehet ennyire trükközni a netkóddal meg a mágikus fix fps értékekkel.

DarkSector
#234
jah ... élõben szebb!

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#233
nem jó a link

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#232
jóhogy...ha azt vesszük alapul, hogy nincsen a játékban cg videó...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

werkfilm
#231
õõõ, ezt sem

Shep
#230
Na de az a kép amit beszúrtál in-game Force Unleashed kép?

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Shep
#229
Jó hát nyilván nem a kenyérre valót fogom gépre költeni :)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

DarkSector
#228
ha van fizetésed...vagy lesz addigra még...D

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

werkfilm
#227
õõõõ, nem.

DarkSector
#226
a cod4???
akkor ezt rosszul tudod.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Shep
#225
De jövõ évig még van idõ spórolni egy megfelelõ gépre :)

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

werkfilm
#224
nem hagytam ki, az is a q3ból gyökeredzik.

DarkSector
#223
gépigyénynél a full minõséget biztos quad, és egy jo 60-70 ezres karival fogjuk majd élvezni...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

SZilaJMaGGoT
#222
öööö cs 1.6 az goldsource(half-life 1) ami egy erõsen módosított quake 2 engine... :)

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Shep
#221
Nem rossz, de nekem ez a homokfutós bénaság nem igazán jön be, persze lehet, hogy itt kivételesen jó lesz-

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

DarkSector
#220
dehogynem...
csak amikrõl te beszélsz, azokhoz nem kell ekkora gép, és szinte már már ingyen van cd-kulcsokkal együtt.

míg nézz szét a nem olyan öreg cod 4 környékén, és akkor meg sem említem a Mod Warfare 2-õt. Már most TUTI, hogy mindenki, aki hozzájut ezzel fog játszani....csodálkoznék, ha majd a béta, vagy a sima multinál nem lennének szerverösszeomlások az elején.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#219
Ez a rage sztem egy Istenfull játék lessz!!!
ahogy megnéztem a trainert.. fúú.....
sztem ez a valami kaszinó vagy nem tom milyen kövér tulaj lesz a fõellenség , mint a doom 3-ba a kopaszfejû vérszemû koma
biztos nagyon jó lesz nekem a doom 3 is nagyon tettszett meg az elõdjei is!!
csak gépigény milyen lesz hozzá??:D quad core..x2 vga:<#mf1>

werkfilm
#218
Mennyi szép engine van, és mégis a 16 éves quake (cs1.6) a 6 éves source (css) és a 10 éves quake3 (cod2456) enginekre építve uralják az online akciójáték piac 90%át + konzolon a héjló, és mind túl is éli a felsoroltakat, egyik sem esélyes arra hogy majd 15 év múlva hasonlóan emlegessük, legfeljebb 1-2 jobb single player játékot elõ lehet venni, de napi rendszerességgel nyüstöltet nem nagyon termelnek ezek :)

DarkSector
#217
havok nem a leghíressebb, hanem az nincs elkötelezve egyik oldalon sem...míg az nvidia physx meg jaigen...ennyi.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

SZilaJMaGGoT
#216
Biztos annak is eljön majd az ideje... Mindenre azt mondták, h soha nem lesz stb... és lett... :D

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)