Rage 1-2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#665
fincsi lesz ez már érzem a zsigereimben Carmack ^^
Solid Snake
#664
Ryder62
#663
A magyar az biztos. Legalábbis a cd galaxis azt árul majd. A kinti az nem biztos de sztem az is anarchy edition.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#662
és mindekettõ Anarchy Edition nemtood?
Ryder62
#661
október 4. amcsi
október 7. itthon

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#660
Ez nemsokára kijön..mikor is pontosan?...köszi!

#659
csak azért kérdeztem, mert a US vagy UK jöhet simába is
#658
na az kaffa
Jaka923
#657
Mivel azt írják, hogy csak abból a verzióból kapnak, így nyilván az lesz.

#656
csak kérdés, hogy az Anarchy Edition lesz-e az
#655
Szerintem lassan a napokban befut a game vagyis remélem, mert 7.-ére van a CD Galaxisban
grebber
#654
Azzal igen csak csinosítgatják!

Next PC upgrade: 2022

#653
hát majd csak les zvalami ez alapján:

"A játék már készül egy ideje, míg az id Tech 5 még mindig fejlesztés alatt áll, és állni is fog még legalább a Rage megjelenéséig, illetve utána is, ezért ez az engine nem volt képben sosem." Pete Hines
#652
tuti, hogy nagy változás lesz a 4 és az 5 között, nézd meg a 3 és 4 között különbséget...magáért beszél
#651
a Prey 2 a régi motorral jönne?!?!
grebber
#650
#649
tényleg, az is nagyon szép még mai szemmel is
SZilaJMaGGoT
#648
Jah még a prey is, de asszem más nem is készült vele...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#647
majdnem egy évtized terjedelmû a 4-es aztán belekavarodok
#646
ja jó mindig eggyel lemaradok
SZilaJMaGGoT
#645
Quake4, Brink... Kapásból ez a 2 jutott eszembe.

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#644
kár, hogy PC-n a Wolfensteinen kívül többet nem tudok ami 4-es
grebber
#643
BF3 mellé erre az évre ezt még megveszem!
Meg ugye még pár olcsó cuccot steam-en a karácsonyi akcióban feltéve ha lesz ami érdekel😄
Megint leírom hátha olvassák GOTHIC 4-et 5euróért akarom!!!!<#idiota>

Next PC upgrade: 2022

Seth
#642
vagy csak baromi drága az engine ahhoz, hogy holmi külsõs csapatok licenszeljék

PSN ID.: Beegabor

MerlinW
#641
Én sosem szerettem. Egyébként, ha jó lett volna akkor nem csak 7 játék készül vele 8 év alatt (amibõl max 4 jó játék lett) 😊

[merlinw.org]

MerlinW
#640
Licenszelhetõ lesz, csak azzal a kikötéssel, hogy az adott idT5-öt használó játékot a Bethesda-nak kell kiadnia. Magyarul elsõsorban független fejlesztõcsapatok számára lesz elérhetõ.

[merlinw.org]

SZilaJMaGGoT
#639
Igen, csak a fizikáról beszélek. Akkoriba még azért viszonylag új dolognak számított, hogy nem csak tologatni lehet a dobozokat... 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Ryder62
#638
"Jó volt a tech4 a maga idejébe..."

Ezzel nem értek egyet.



Még ma is jó 😊

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

SZilaJMaGGoT
#637
Jó volt a tech4 a maga idejébe...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#636
látod, látod, rátapintottál a lényegre, bár a Wolfensteinbe szét lehetett a dobozokat verni, meg egy-két tereptárgy lebegett, mikor volt az az anomália, de az idTech 4, szal...minden jó , ha a vége jó 😊
Ryder62
#635
Igen, a készítõk saját engine-t használtak.

Amúgy sztem ez a motor nem fog elterjedni. A Bethesda benne van a dologban, egy új Fallout készülhetne ezzel az engine-el de kötve hiszem. Biztos vagyok benne hogy a Skyrim motorját fogja használni hisz az is Bethesda gém sõt õk kalapálták az engine-t is. Majd a Doom 4 alatt is az id5 fog dobogni az biztos de hogy ezen kívûl más játék is használná...

A fizikára leszek kiváncsi hisz az id4 -nek sem volt erõssége. Igen ám de a Doom3 ban max dobozokat, hordókat lökhettünk fel. Azért a RAGE világa hatalmas lesz és pl elég hülyén nézne ki ha homokfutónkkal száguldozva megállít minket egy tábla az út szélén 😄

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#634
hát a 2009-es Riddick-nek durva grafikája van még mostani szemmel is, az Starbreeze Engine ha jól tudom
SZilaJMaGGoT
#633
Arkane jegyzi a Bioshock 2-t, Bethesda hegeszti az új falloutokat ugye(FO3-tól) a machinegames meg a Chronicles of Riddick-et csinálta(vagyis starbreeze tagok alapították a machinegames-et vagy ilyesmi).

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#632
ezek közül valamelyik adott ki FPS-t vagy valami jó autósat? Csakhogy mire számítsunk...
#631
jaja jó lenne valami extra, mondjuk a Fortune's Pack azért változatossá teszi egy hangyaf*sznyit 😊
SZilaJMaGGoT
#630
id Software*
Bethesda Game Studios
Vir2L Studios
Mud Duck Productions
ZeniMax Online Studios
Arkane Studios
Tango Gameworks
Machinegames

Ezek mind a zenimax alá tartoznak. Ha mind1ik csak egy játékot csinál a tech5-el már jó. 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#629
*miután* az elõzõ csapatot lemészárolták.*

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#628
értem, nembaj a Doom az csapni fog a Marson 😄
SZilaJMaGGoT
#627
FC2-ben teljesen reális, hogy az ellenõrzött pontokra küldenek új zsoldosokat az elõzõ csapatot lemészárolták... Esetleg lehetnének "meghódítható" területek, hogy ne kelljen "525x ugyanazt végigcsinálni".

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#626
Engem speciel azért idegesít a respawn, mert nincs kedvem 525-ször ugyanazt végigcsinálni, hogy megtisztítok egy környéket, utána újra és újra végig kell gázolni ugyanazokon a semmibõl elõbukkanó botokon... unreal az egész.
Az ilyen jellegû játékoknál inkább okosabban kéne megválasztani a küldetések lokalizációját, nem úgy mint FC2-nél hogy egymás után 10-szer ugyanarra a területre szólt a küldetés, és csodák csodájára minden alkalommal feltámadt a falu teljes lakossága, mikor visszatértem. Legalább minden küldi máshová szólt volna, és akkor megoldódna ez a probléma.
Az megint más lett volna a FC2-ben, ha úgy oldják meg az üres területek problémáját, hogy mondjuk visszatérek egy olyan területre, ahová már nem szól küldetés, meg amit már megtisztítottam, és egy-két fickó lenne csak ott, akik mondjuk egy másik faluból furikáztak oda kocsival és felmérnék mi történt... Ez teljesen oké lenne, mert így reális. Így nem lenne tök üres a terület sem, de nem lenne ez az irreális respawnolás sem, hogy egy megtisztított területre visszatérve a teljes feka populáció fogad komplett harci díszben, hogy ezúttal õk állítsák ki a beutalót a túlvilágra... én meg közben azon gondolkozok hogy mennyi rokona van Duncan Mcleod-nak Afrikában.
Ez az egész dolog megfoszt attól az illúziótól, hogy amit teszek a játékban, az maradandó, mintha csak a való életben tenném. Jó lenne egy köztes megoldást találni a fejlesztõknek erre a gondra ami mindenkinek jó.

Radioaktív kiscicák áron alul eladók vagy Playstation-re cserélném. Érdeklődni: Balatonalmádi, Nagymező u. 27.

grebber
#625
Azoknak van saját engine!
Sajnos ez az idtech 5 nem lesz licenszelhetõ így csak pár belsõs game fog jönni vele.Doom 4-et mondták abban brutálszép lesz!

Next PC upgrade: 2022

#624
Komoly. A Fallout 3 vagy valamely Betsheasda-s játék se készült ezzel az újjal? Nem játszottam vele azért kérdem.
SZilaJMaGGoT
#623
Bot respawn nélkül szart sem ér az egész. Ha kiírtok mindenkit a játékban utána mi a faszt csináljak? 😄 Inkább valami okosabb fast travelt találjanak ki az ilyen dolgok kiküszöbölésére. Esetleg barlangokat, földalatti járatokat ahol elosonhatsz az ellenség mellett.

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Omlás
#622
Nincs, RAGE lesz az elsõ.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#621
PC-re még nincs idTech 5-ös motorral eláttott mû?
Synchronous
#620
Sztem a Doom 4-nél nem lesz nagyobb ID-s rajság a világon, de a Rage elõételnek prímán megteszi. Ez a nagy szabadság a játékban a Far Cry 2-re emlékeztet, hogy ki vagyunk téve egy nagy map-ra, ahol oda megyünk ahová akarunk és ahol voltunk oda akármikor visszamehetünk, és nem lineárisan haladunk pályáról pályára. Ez mindenképp elõny, csak ne legyen bot respawn, mert a Far Cry 2-t az nagyon lerontotta. Tech 5 motor amúgy is a kedvenceim között van a Cryengine-el és a Frostbite-al karöltve. Reméljük optimalizálva is jól lesz.

#606: A Dead Island-ben nem is annyira homályos a háttér, max az erõs HDR miatt látod úgy, fõleg ha szemben vagy a nappal akkor jön elõ, de ez sztem így reális.

"aláírás max. 200 betű, nem tartalmazhat HTML, vagy UBB kódot, és 2 soremelés megengedett" Akkor inkább hagyjuk. : ]

joceruza
#619
De nem biztos!<#rinya>

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

SZilaJMaGGoT
#618
Lehet még a fõmenü is meglesz.. 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

joceruza
#617
Ezzel a géppel kb. addig jutok,ha jutok hogy elindulgat a telepítõ....
P5G41-M LX,Dual Core E5800 3,2GHz, 3Gb DDR2, 430GT

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI

joceruza
#616
Frankó! Akkor már csak alaplap és proci kell,meg némi ram persze vidikari. Jólessz ez...

Intel Core i5-4460 , Kingston 8GB DDR3 1600MHz HyperX Fury , Gigabyte GTX750 Ti 4GB DDR5 GV-N75TWF2OC-4GI