11074
-
#9914 Elsőre lehet nagynak hat a Citadella, de egy kis járkálás után átlátható és egyhangú. Pl. a limitált hozzáférhető helyek, nyitható ajtók, elérhető szintek és emberek/idegenek száma. Engem, mint lehet itt sokan arra utalna az újra felhasznált elemek zavarnak. Vagyis, hogy minden faj, minden bolygón, minden épület ugyanaz! Itt-ott más az elrendezés, de az alap ugyanaz. Anno pl. a Chrome-ot ezért halálra cikizték és lehúzták. -
bendáj17 #9913 most nézem hogy te a 2-re értetted, huh eléggé elnéztem a 2-ben tényleg klasszul megcsinálták. De remélem végre ÉLŐ világ lesz :) -
bendáj17 #9912 mondjuk tényleg voltak olyan részek ami enyhén szólva is ... -
Pares #9911 Szerintem meg az egész játéknak ez az egyik legnagyobb gyengéje. -
bendáj17 #9910 nem tudom szerintem az 1-ben jó kis pályák voltak a bolygók is változatosak voltak. -
Pares #9909 Hát ha a Mass Effect 2-nek szarul vannak a pályái megtervezve... akkor... akkor inkább hagyjuk. -
#9908 Dehogy az... Az volt az, hogy senki sem jutott ki a Stalker első szobájából, mert ki kellett volna nyitni az ajtót. Egyébként igazad van. Régebben kellett logika, most pedig elég a reflex. (Tisztelet az egyre kevesebb kivételnek) -
Bhalage #9907 tenyleg megfigyelheto az intelligenciaszint felelmetes merteku csokkenese mondjuk a 10 evvel ezelotti allapotokhoz kepest.
amikor meg fuzetbe kellett rajzolgatni terkepeket, meg kellett jegyezni dolgokat, szamolgatni, nekem sose volt problemam ilyenekkel.
szamologep papir ceruza szotar mindig volt a gep mellett, esku h jo volt es fejlodtem belole problema megoldasban.
de ugy latszik manapsag mar komoly problemat jelent pl egy citadelbol kijutas, ami valljuk be elsore komplex, de azert annyira megsem, hogy ha 3szor atfut rajta az ember akkor ne ismerje ki teljesen magat...
felelmetes. -
Kindred Blades #9906 S úgy nevezék majd, Mass Effect 2. S lőn nagy sírás-rívás meg fogaknak csikorgatása. S mondák majd az emberek, a pályatervezés szar. S így valá vala. -
#9905 -
#9904 nagyon nem kell ahhoz libsinek lennek h az ember SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!egy könnycseppet sem hullasson Ashley halála után, sőt... mondjuk olyan szinten hiányoltam, h nem volt kinek beszólogatni ("He's not a zombie, is he?") utána -
#9903 A libsik büszkék lennének rám. Minusz egy kirekesztő! (A csaj meghalt) -
#9902 Ezaz! Sikerült megmentemen Wrex-et -
Pares #9901 A kettő nem zárja ki egymást... -
#9900 Nyugi, ez egy szerepjáték nem csőjáték. -
bendáj17 #9899 Nyugalom :) mindent meglehet találni. -
#9898 Ja. De már megtaláltam, viszont majdnem szétvertem a monitoromat, annyira ideges voltam :D -
bendáj17 #9897 A citadellánál? vagy hol? -
#9896 HÁT A FASZOM... 20 PERCE KERESEM A KIJÁRATOT A HAJOMHÓZ!!! DE UTÁLOM EZT A BUZI VÁROST -
Jimmyke #9895 Kép valamiért lemaradt -
Jimmyke #9894 Ez jelenik meg nekem, még a büdös életbe nem láttam, eddig mindig elég volt neki a kézikönyv hátulján lévő serial key. A CDPRojektes Elektronikus Regisztrációs Kártyán található kódot se fogadja el.
Írtam már a PlayON!-ra, majd egyszer csak válaszolnak.
-
Jimmyke #9893 A régi példányokhoz kapott kódok működnek még nektek?
Most hogy a PlayON!-hoz szálltak a CDProjekt.hu kötelességei nem tudom regisztrálni semmivel sem a pár éves Gyémánt Kiadásomat. :(
890 ft-ot meg nem fogok kiadni azért, mert értelmetlen DRM-mel szopatják a vevőket. -
#9892 Próbáld a kiadó oldaláról. Patch 1.01 és 1.02 utóbb javít pár bugot és kiveszi a CDchecket is. -
bendáj17 #9891 igen nem volt annyira jó, remélem a dlc-t sikerül megoldani mert az nagyon frankó. -
Evoluti0N #9890 Akkor ajánlom innen. Ne tévesszen meg az xbox360 felirat az url címben, attól függetlenül ez a pc-s verzióhoz való :) -
ottar #9889 Köszönöm, sajnos egyik link sem megy erről az oldalról. :(
-
#9888 később lesz érdekes, tekintve hogy SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!ha nincs meg, vagy nincs elég magasan valamelyik meggyőzési képességed, Wrexi egy szemei között nagy sebességgel haladó golyó okán keletkezett új lyukon fogja venni a levegőt -
Evoluti0N #9887 A Bring Down the Sky dlc működik a magyar verzióval. Egyszerűen a magyar verzióját kell letöltened a dlc-nek. Pl. innen. -
ottar #9886 Hát, megvan Wrex páncélja de nem volt valami érdekes.
Leszálltam egy bolygón, bementem egy kalóztanyára, és ott volt.
Aztán Wrex elérzékenyült oszt jónapot.
De a Bring Down the Sky meg nem engedi magát telepítni, mert nekem magyar alapjátékom van. :(
-
#9885 Én ma fejeztem be az Arrival dlc-t mind a 4 karakteremnek akik készen állnak a ME3-ra. Le is töröltem a 2-őt, már nincs szándékomban új karaktert kezdeni :) -
bendáj17 #9884 én is gondolkodok hogy elkezdem ha nyugodtabb lesz az időm (kevesebb zh lesz :D) -
Steve Q #9883 Jut eszembe, amíg el nem felejtem: akinek volt vagy van gondja az első rész "kockás" grafikájával, főleg a fényforrások miatt, azoknak mondom, hogy találtam rá megoldást. Pontosabban hármat, és azokat egyszerre alkalmazva mindenhol megszűnnek a kockás textúrák, még a fényforrásoknál is (kivéve egy bolygónál a Pinnacle Station-ben), és tűélessé válik a grafika. Két .ini-t meg egy shader fájlt módosítottam hozzá. -
#9882 szintén :D renegát adept powa :P -
Pares #9881 Én is pont most kezdtem el kijátszani a az első részt... :D -
#9880 Lassan ideje lesz elővenni az első két játékot, csinálok pár import karaktert a 3. részhez. -
bendáj17 #9879 értem akkor majd utána nézek. -
Steve Q #9878 Én nem csináltam semmit a regeditben, csak azt követtem, amit a CDProjekt oldalán láttam. -
Pares #9877 Lehet, mondjuk én annyira nem mentem bele a részletekbe... :) -
#9876 valahol (hivatalos fórumon, de lusta vagyok előkeresni hszt) kiszámolták, h pisztoly+marksman csöppet üti (na meg folyamatosan fenntartható Commando speccel), viszont csapattársaknak így is a legtáposabb dolog. -
Pares #9875 Assault Rifle (Avanger, stb.) + Overkill képessége a Soldiernek.