Starcraft 2: amit eddig tudni lehet

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sheltem
#58
Hát ha a battle.net fizetõs lesz....Pff bele se merek gondolni

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#57
"Egyébként a cikk jó, nem elvakult fan cikk."
azért ha már "félinformációk helyett itt vannak a tudnivalók" dumával dobálózik a cikk, akkor (read back, sokan sok példát írtak) nem ártana tényleg ALÁTÁMASZOTT tényeket írni..

http://emulehelp.uw.hu

#56
és mit csináljanak? rakjanak bele egy "takony" egységet, csakhogy legyen benne zöld? a protoss pajzsok meg ne legyen egységesen kékek, hanem egyik lila, másik sárga?
nem azért szeretünk egy játékot mert hót szines (arra ott a serious sam 1-2)..
a Tomb Raiderek is általában fakók, meg egyszínûek voltak, dehát legyen kék a barlag, meg piros a dzsungel?

http://emulehelp.uw.hu

#55
Hmmm.... korantsem biztos, hogy a Battle.net tovabbra is ingyenes marad. En pl. ebben a cikkben azt olvastam, hogy a Blizzard nem erositette ezt meg, hanem inkabb elhallgatta a valaszt. IGN link

Masreszt meg arra, hogy a grafika silany, szintelen... Eddig egyetlen palyatipusrol lattunk kepeket (Space platform), lesz itt meg boven szin mas palyakon, ezt talan elhamarkodott mondani. Keves a poligonszam? A kepek hihetetlenul reszletgazdagok, es ha beleszamitjuk, hogy a 100+ egyseg is lehet egyszerre a kepernyon, az osszes poligonszam konnyen meghaladja a mai jatekokban latottakat. Nem Vistara es Dx10-re fejlesztettek (bar a kompatibilitas meglesz igeretuk szerint), az talan furcsa egy mai szuperprodukciotol, de amikor belekezdtek a fejlesztesbe a Dx10 meg sehol sem volt es a cikkben is emlitett tomegek altal jatszhatosag miatt ez szerintem pozitivum. A jatekmenetrol keszitett felvetelek ennek ellenere lenyugozoiek, szerintem a top HW tulajdonosok sem fognak csalodni a jatek eletszerusegeben.
#54
hagyjuk már a diablo3at, a diablo 2 sztem a blizzard leggyengébb géme, hack & slash dehát ki mit szeret, 15éveseknek ált azjön be :)

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

panther112
#53
Vagy a WarcraftIV-et:)

#52
Inkább adnák ki a Diablo III-at...
edios
#51
Artwork-ös videóban mozgás közben lehet látni egy másik pályát is!

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

#50
Ezért mondtam, h meg kell várni a véglegest, de EDDIG csak ezek vannak :) mindenesetre ha leülök, gamelni vele picit, tuti, h BEKÉKÜLÖK 2 óra után.LOL. XD

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

#49
Najó, én se állapítom meg pár képbõl, h ilyen sivár lesz a környezet, de eddig igy látszik.Egyébként stratégáknak biztos jól fog jönni egy ilyen közepes gépen is jól futó játék.DE ha már nem csinálnak komoly grafot, sztem az egységekbe nagyon bele kellene nyúlni, h még élvezetesebb legyen.Egyébként a cikk jó, nem elvakult fan cikk.

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

#48
Nem tudom mi értelme a színekrõl vitatkozni. Ez kérem egy cyberpunk, de ne is menjünk bele a stílusokba. Szóval ûrhajós lövöldözõs scifis játék lesz. Akinek ez kell az kék háttérrel játszik akinek meg középfölde az meg barnával esetleg zöldel, akinek meg barbi baba tetszik az meg rózsaszínt keres. Szóval ízlések és pofonok. Amúgy nem érzem át, miért kellene pálcát törni egy játék színvilága felett, amikor láttunk kb 1,5 terepsémát. Mi van ha lesz több is. Nekem úgy rémlik az ereseti játékban is volt.
#47
"Én a cikk alapján egy dolgot emelnék ki, mint igazi bugyutaságot: erre a környezetre hogy lehet azt mondani, hogy színetelen??"

"a videókból kiderült, hogy teljesen más lesz a folytatásban :) "


JÓ oké tipikus fanatikus hozzá állás.Ezek mindent megmondanak két kép és 1 videó alapján ok.Szerintem meg az ÖSSZES képen/videón amit eddig láttam, annyi van hogy az egész egy NAGY KÉKSÉG hideg zéró szín, néha fel-fel bukkan egy bugyuta robbanás sárgás/kicsitbarnás/pirosasszinben.A játékmenet pedig igenis kisebb nagyobb (inkább kisebb) változtatásokkal ugyan, de effektive alapjaiban hasonló lesz...Sok fatáziát tényleg nem vittek bele.Mint mondtam ez egy ilyen összetákolt akármi.Persze minõségi lesz mivel blizzard de azért sokkal jobb is lehetne.Egy starcraft : ghost már más lenne...de ez igy csak az ilyen fanatikusoknak lesz a mindenható.

"pont annyira szép" ezesetben itt ne beszéljünk szépségrõl szerintem.Inkább úgy néz ki, ahogy.
A dio2-vel meg ne kavarjuk mert az meg egy másvilág (korszakalkotó), nem egy csinálok 5000 zerget rts oszt megyünk.És igen, még a régi dio1 is szinesebb mint ez az sc2 :D:D:D:D

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

ProGabe
#46
"...and the powerful mothership unit. Pardo said Blizzard could have also attempted to create a "Terran version" and a "Zerg version" of these new units and abilities, but the team did not. It is instead looking to balance the factions against one another while keeping them distinct."

remélem ezen nem változtatnak és tényleg nem lesz

waterman:a gameplay vidben 300 van,de nem is kell több,ez nem az az SC :)

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

#45
Az SC-ben az volt a jó h minden féle rush megállítható vmivel.Nemcsak nagyobb sereggel,hanem ésszel is.Lentebb irták is h ghostlock,az az összes gépet megfogja terran+protoss,de a zergekre hatástalan.A terranoknák a science vessel EMP bombája (vagynemistudommije)protossokra khm "jo" terranra,zergre se rossz,de a mérgezõ felhõ már csak a zergekre hat,és 5 terran egységre,protossra nem.Az anyacsónak is lehentelhetõ kis ésszel ghostolock/plague-scourge párosítás/HT storm...

Minnél több idõt töltök emberek között , annál jobban szeretem a kutyámat.

GregSB
#44
Nem biztos hogy szuperfegyvert kap a másik két oldal, ki lehet mésképp is balanszolni az erõviszonyokat.

Ráadásul nemrég (a bejeneltés után) ezt nyilatkozta azegyik Blizzardos:

"Pardo ended his part of the talk by emphasizing that Blizzard remains committed to making the three factions distinct, and to making Starcraft II's gameplay true to the original game, but also different and new. For instance, the VP cited the new Protoss units and abilities that have been shown, such as the ability to "warp-in" to different locations, and the powerful mothership unit. Pardo said Blizzard could have also attempted to create a "Terran version" and a "Zerg version" of these new units and abilities, but the team did not. It is instead looking to balance the factions against one another while keeping them distinct."

Link

#43
Szerintem demo nem lesz. Egyszerûen nem lesz rá szükségük. Akit érdekel, úgyis elõbb utóbb olyan kapcsolatba kerül vele, hogy el tudja dönteni, hogy mit akar. Illetve valószínû hatalmas hírverés fórumozás, és warezolás lesz. Én a magam részérõl, már kineveztem a malcperselyt amibe gyûjtögetem a rávalót :-).
#42
arra vagyok kívááncsi mennyit kell majd feláldoznom arányomból eme játék élvezhetéséért <#mf1> tehát mekkora lesz ugyam a mérete és kíváncsi vagyok adnak e majd ki demot... mert ha adnak ki akkor meg is venném a game-t látghatatlanba biztos nem fogom megvenni

#41
Amgy láttunk más környezetet is már. Ha jól emlékszem az egyik vidóban azthiszem amikor az art képek vannak összevágva egy vidóba. Na ott valahol van egy snitt ahol füves terepen mászkálnak a kolosszusok.
#40
"Nuclear launch detected" :)
Persze, tudom, tudom, de azért lehetett vele nagy gusztustalanságokat csinálni.
A grafika szerintem teljesen rendben, és azt is megértem, hogy Szabolcs színtelennek nevezte - annak tükrében, hogy egyelõre egyetlen környezetet láttunk, a fejlesztõk maguk is emlegették, hogy még dolgoznak a változatosnál változatosabb terepeken. Azaz nem is színtelen, hanem inkább egy kicsit egysíkú, de csak azért, mert egyelõre minden egyes screenshot ugyanolyan atmoszférát mutat. Csatlakozok az alattam szólókhoz, kifejezetten örülök neki, hogy nem lesz telepakolva minden csillogó, villogó, tükrözõdõ, fénylõ, áttetszõ, barázdás, selymes, rücskös, stb, stb, stb effektel. Legalább a Blizzard többet fog profitálni belõle, mint az Intel és az ATI :P (no meg több erõforrás és idõ marad maga a játék fejlesztésére) No, de komolyra fordítva a szót, szerintem teljesen korrekt, pont annyira szép, amennyire lennie kell, ennél többet nem is várok, sõt, az igazat megvallva, ha tudnám, hogy hozza az elsõ rész hangulatát, akár ugyanazzal a megjelenítéssel is eljátszogatnék. (érdemes egyébként megnézni pl a Dreamfall: The Longest Journey 2-t. Az a játék se a sok effekt miatt volt szép, hanem a remekül megtervezett látványvilág miatt. Egységes volt, harmonikus, hangulatos, egyszerûen volt koreográfia.)

És már alig várom, az egységek új beszólásait a folymatos klikkelgetésre :)
#39
"Vagy amikor a gyava javito robot elmenekul a helyszinrol,csak mert ra lottek,az ilyen gyavakat a helyszinen szoktam kivegezni."

ROTFL
<#eplus2><#eplus2><#nevetes1><#nevetes1><#nyes><#nyes>

Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml

#38
Én ghost lock -ra gondoltam :)
Az megrághatja az anya hajót is.

Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml

#37
Az oke hogy kell egy par ev nade kilenc ? bazz 233 mhz-es pentium volt a csucs proci mikor megjelent a jatek :))) remelem ez is elindul majd egy 200-300-as gepen.
MEdievil
#36
nem gondolod talán hogy a minõségi munkához idõ kell a sok xart meg nem csoda hogy 2 perc alatt kiadják? ezt a warcraft3 befejezése óta készítik!

F

#35
Szerintem nem kene kulonosebb grafika ugyanez mondjuk 1280-as felbontassal pont eleg lenne.De leginkabb az inteligenciat kene fejleszteni.Hogy egy sulyos harc kozben az egysegek ne boklaszanak ossze vissza hanem egyenesen az ellensegre tamadjanak.
Vagy amikor a gyava javito robot elmenekul a helyszinrol,csak mert ra lottek,az ilyen gyavakat a helyszinen szoktam kivegezni.
#34
Havoc: legyen inkább Havok, és akkor az fizikai motor, és nem is szar.
(ha esetleg van Havoc nevû graf. motor, akkor sorry)

Egyébként a cikkíró igazán átolvashatta volna kiadás elõtt a cikket, mert néha annyira csapongóan, összeszedetlenül fogalmaz, hogy majdnem sírtam közben.

MMO: hogy a fenébe jön ide az MMO? Köze nincs a kettõnek egymáshoz. A Starcraft egy interneten is játszható stratégiai játék (amit persze rohadt sokan játszanak - talán ettõl lesz Massively?? ), és totál más, mint a WoW. Felesleges hasonlítgatni.

grafika: szerintem nem csak azért nem annyira csillivilli, elrugaszkodott a grafika (bár szerintem rohadt jól néz ki), mert hogy a szar gépeken is elfusson, hanem mert így sokkal jobban hasonlít az eredeti játékra, felismerhetõbbek az egységek, jobban hozza az eredeti hangulatot.
#33
"kíváncsi leszek, mivel egyensúlyozzák ki az anyahajót...millióezer zerglinged hiába van ellene, a sárkány meg dögik erõsen, ahogy láttam"

Majd lesz benne fejlesztett seagel tank,legvedelemmel dupla lotavolsaggal.nem is inkabb negyszeres lotavval :)
smv
#32
"A szokásos ráncfelvarráson túl mindegyik fajnak lesz egy szuperfegyvere, amit fejlettségi szintjének tetõfokán hozhat létre. P

Neeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

A starcraft minden idõk legeslegjobb játéka. Baromira eltalált játékenet, hangulat, éppen kellõen bonyolult fejlesztési rendszer, eléggé összetett tulajdonságok, és ami fontos volt: nagyon okos ai. Ha ezt sikerül megtartaniuk akkor király lesz. Évek óta várom a Starcraft 2 -t :)

A hõsöket remélem elfelejti a blizzard. Starcraftba semmi de semmi értelme nem lenne, hogy úgy elkorcssuljon mint a Warcraft3 a "szerezz hõst, szt azzal írtsd le a másik seregét" játékmenet.

A megkötéseket pedig serintem azért a legtöbben megszokták. A 200-as supli limit baromi idegesítõ volt ja, de azért nem végtelenre kellene emelni.

Starcraft + Diablo III - esemve

#31
Arra volnek kivancsi,hogy minden idok legsikeresebb jatekanal miert kellett 9 evet varni a folytatasra.Total szar 5 perces jatekoknak millio resze jelent mar meg ennyi ido alatt.
unknown nick
#30
A multiban nem lesz benne hõs. A kampányban igen.

#29
remélem eltörlik végre, hogy csak 200 embernyi flottát hozhatok össze. az rendkívül idegesített, pedig a gép bírta volna.
a grafikája szerintem pont jó! marhajól néz ki a kifordított kerekû siege tank, meg a protoss pajzsok is egész pofásak, csak egy kis élsimítás kéne rá. a térképet vajon lehet majd forgatni? esetleg zoomolni az egységekre?
remélem benne lesznek azok az egységek is, amik a brood wars-ban benne voltak. azokkal igen komolyan lehetett szívatni a népet:)

\"The voices are back... Excellent.\"

#28
Lesznek benne olyasmiféle hõsök mint a warcraft3-ban?
Az szerintem nagyon jót tenne a játéknak.
soulhunter
#27
TUTI jo lesz a gém :)
csak ha a hangulata olyan lesz,mint az 1. résznek, akkor már tuti sikere lesz, graf ide/oda :)
én már várom, és mivel az 1. rész megvan orig (igen, arra méltoztattam pénzt szánni, és azon kivül csak és kizárolag a HL2 van meg orig,mer az összes többi játék jo nagy ratyiság...), szal ha ez is olyan jo lesz,mint az 1., akkor tutira megveszem orig :)

ja,amugy nemtom miért irtam ezt mind le,csak szeretek gépelni,v mifene :D :D :D

8800GT,A64 X2 3800+,A8N-E,2GB DDR,SB A2 Razer Db Magma patkány + Logitech Cordless Rumblepad2:) azért van leirva,h mindenki tja,mi a konfigom,ha bajom van...

unknown nick
#26
A starcraftban különböznek a fajok! Nagyon könnyen elképzelhetõ, hogy nem lesz szuperfegyver a másik 2 oldalon, úgy hogy még a balance is megmarad.

#25
itt pont az a lényeg h nosztalgiázzunk! Nekem nem tetszik h így változtattak az egységeken v épületeken de kibírom :) nem kell ide mindenféle csillogó környezet, eddig sem arról szólt a játék! Nagyon várom már, biztos befutó lesz (Y)
Tetsuo
#24
Ez mikorra várható??
Az MMOra hasonlító internetes felületet miért nem valósítják meg??
Akkor hogyan lehet online játszani (kártyákkal v mi)?

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

#23
Ha három ellenfél küzd egymással, akkor nem három, hanem két frontos a háború. Mert ugye az egyik te vagy...

Vagy megint nem számoltam rendesen?

Rage47
#22
sztetek a Terranoknál az atom micsoda, ha nem szuperfegyver?
Oldern the 1st
#21
Lol, vannak itt emberek, akik szerint csak a Protoss kap "szuperfegyvert"?
Wake up, eddig még csak a protosst mutatták be , de a Blizzard a balance-ról híres, úgyhogy ne is álmodjatok arról, hogy csak a drágalátos Protosst buffolják.

#20
A wine utes-vereseben en is benne lenne'k :)
Hatha osszejon. Bar relemelem az eredeti fejlesztok is dolgoznak majd kemenyen rajta :)

#19
Sziasztok!
Grafika:
Nos én elég sokat tolom a Warcraft3-at neten, és az a tapasztalat, hogy ha már 4 csapat, vagy esetleg még több játszik akkor bizony kell alá a gép. Nekem egy 3 gigás P4-em van egy 6600Gt vel, de azt kell mondjam kell neki. Most képzeljétek el ezt mondjuk SC2-ben 6 Zerg playerrel. Hát azért ott lehet mass. Végülis én úgy gondolom, hogy inkább legyen a m,ár említett Zerg-ek esetében a rájuk jellemzõ nagy tömeg megjelenítve, mint az hogy jóval kevesebb de jól kidolgozott egység rohangáljon a pályán.

Havoc:
Szerintem fizikai motor.

OpenGl:
Máskülönben biztos, hogy OpenGl lesz. Ezt azzal indokolom, hogy a Blizzard még sosem csinált a 2D és OpenGl-en kívül mást. Leszámítva persze a Diablo2-t ahol Glide is volt, de az mint tudjuk kihalt. Illetve az OSX támogatás is ezt mutatja. Márpedig nem hiszem, hogy kitenné magát a cég piacvesztésnek, a mac-esek kizárása miatt.

Wine:
A wine-al valószínû nem lesz baj. Ha meg mégis akkor a Cedega nevû csoda nekem elég jól mûködik Linux alatt (War3-al és WoW-al is).
panther112
#18
Természetesen, és szerencsére dx10-es lesz. íme Amúgy már ezer helyen leírtam, aki nem akarja/ tudja dx10 alatt játszani, játsza dx9-en, és fejezze be a hisztit.

#17
"Egyelõre úgy fest, hogy a cég marad a kaptafánál, és nem változtat azon a játékmeneten, amely oly nagy sikert hozott az elõdnek."

"Talán egy dolog hiányzik a játékból, az pedig az újdonság ereje."

hát ha a cikkíró igazán ismerte a starcraft multiplayer játékmenetét, a videókból kiderült, hogy teljesen más lesz a folytatásban :)
#16
DX9 -lesz, de gyanítom OpenGL -is mivel megy OSX -alatt.

A wine -t meg addig üttöm/hackelem amíg nem viszi rendesen, ha nem vinné alapból :)

Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml

#15
Most én vagyok tévedésben, vagy nem tudom, de emlékeim szerint a HAVOC engine nem grafikai motor, hanem M.I. <#vigyor4>

Broafka
#14
én pont azt hallottam hogy DX10-es lesz :-/

- éppen d[-_-]b - hogy csinálod ezt a fordított \"b\" bet?t? - ööö, mind1...

#13
kíváncsi leszek, mivel egyensúlyozzák ki az anyahajót...millióezer zerglinged hiába van ellene, a sárkány meg dögik erõsen, ahogy láttam

nincs, nem is lesz...

#12
csak kicsitt kellett volna feljebb tolniuk a graf lécet és már elérheték volna a letisztult 2d kinézetet 3d ben
#11
pedig height tech starcraftos környezet sokkal jobb lett volna részletesebb grafikával
mint ez a warcraft 3 féle baltával faragott 3d
#10
MAr nadon varom! Az a baj, hogy ez megint iszonytatosan draga lesz es be kell latni, hogy az egy azert is nepszeru, mert olcson hozza lehet jutni es fut is minden gepen! Persze ez nem lenne eleg ha nem lenne irto jo game!

#9
Hát szerintem is téved a színtelen környezettel...A 21perces gameplay videót nem nézte meg az író? Ahol beszélnek arról,hogy az ûr pályán a háttérben ott van a bolygó meg a meteorok és ahogy mozgatod a képet,úgy változik a háttér látószöge is?
És a protoss anyahajón kívül még semmi hír nem volt szuper fegyverekrõl...
A grafika nem a legcsillogóbb,de nekem tetszik.
Az ujdonságokat meg haggyák az új játékokra.
Diablo és Diablo2 között sincsen megszámlálhatatlan újítás,mégis szerintem a 2 a jobb.
Végül meg a Blizzardtól még sosem kaptunk rosszul megírt,az elvárásoknak nem megfelelõ játékot,nem?