Starcraft 2: amit eddig tudni lehet
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://hunbux.eu/index.php?w=8&ref=130
http://www.neobux.com/?r=lacass
https://www.palmbux.com/register.php/lacass.html
http://qualitybux.com/index.php?ref=laca
http://www.hybux.com/?r=laca
legtutibb oldalak fizetnek
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
méghozzá a legjobb a világon(ma)
Blizzadr valszeg a War3 - Wow motort használja majd(war3 után sokat fejlesztették wow-ig, fogják még SC2-ig is)
Hivatalos weblapok szerint csúcs grafika lasz, ami kármin beszaggat😄 de ha lejjebb veszed, akkor szinte bármin elfut szaggatás nélkül. szóval nagy a spektrum.
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
...vágod?
>Protoss kap "szuperfegyvert"?
"Rob Pardo said in a smaller press briefing Zerg and Terran factions would not have a unit mechanic like the mothership, of which only one can be present on the battlefield at any time."
Forrás itt.
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
ezen jót nevettem,köszönöm😊 A WoW-ig bezárólag talán még igaz is volt(bár a Diablo 2 kieg is eléggé rókabõrõsnek rémlik), de azóta eltelt 1 kis idõ és a WoWhoz megjelent azóta: gyüjtõgetös kártyajáték, "adjuk el még 1x ugyanazt" kiegészítõ, hozz még 1 játékost és kapsz ezt-azt akció, müanyag figurák, képregény, készül a mozifilm (ha minden igaz😊),de persze ez nem a pénz miatt....
Mondjuk szerintem te is tudsz olyan játékot mondani, ami osztatlan világsikert aratott, de neked nem jött be. Az, hogy trendteremtõt alkottak, az nem azt jelenti, hogy mindenkinek tetszik (és mindenkinek értékes), hanem hogy sokaknak értékes (ergo üzletileg sikeres).
A Blizzard érdemeit nem vitatom el, mert a többség véleménye az, hogy minden játéka remek, de ez mondjuk az én személyes véleményemet nem tükrözi - nekem pl. a Diablo még alsóhangon sem jött be.
Szóval azért óvatosan. Nem azért csinálnak jó játékot, mert akkor az egyszeri játékos boldog lesz, hanem azért, mert ha az egyszeri játékos boldog, akkor fizet. Ez színtiszta üzlet, csak õk jobbak benne, mint sokan mások (akik, mint te is mondod, próbálják másolni/mímelni a sikerlistás game-eket).
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Hihetetlen nagy baromságokat írsz,de mivel már válaszoltak elõttem,ezért én nem teszem.
Egyébként ennek a játéknak úgy jó már most a grafikája ahogy van.Minden ízébõl árad az SC hangulat,és ez a legfontosabb 😊.
Szerintem egy hiper szuper csillivilli FPS-hez képest tényleg nem álleejtõ a játék grafikája, viszont minden egyes pixelébõl árad a StarCraft hangulat.. Ez a fontos.. Ezért szép sokaknak, beleértve magamat is(elsõ helyen xD)
Blackmail the Universe
Azért, mert sajna nem (csak) a még mindig Starcraft-ozó rajongókat kell meghódítani (akiket mellesleg a legnehezebb, mert õk a lehetõ leginkább kritikusak), hanem kell a friss hús is. Márpedig manapság nem lehet eladni szinte semmit, ami RTS, és 3-nál kevesebb D van benne.
"mert arra tanítanak a kiadók, hogy ne a játékot nézd, hanem, hogy 2D-3D"
Az a gáz, hogy erre nem a kiadók tanítottak meg minket, hanem mi tanítottuk meg a kiadókat. Kétélû ám ez a fegyver: görcsösen lépést kell tartani az ektuálisan menõ trenddel, különben süllyesztõbe kerül egy amúgy érdemes produkt. Bár nem teljesen helytálló példa, de hiába adnának ki most egy Deus Ex-et, összemérnék a Crysis-al, és mindenki leszarná. Ugyanez igaz minden másra is.
"a játékmenetekhez ötletek kellenek"
Teljesen egyetértek, de a helyzet az, hogy a grafikailag csúcsszuper szemetek jobban fogynak, mint az ötletes, de rétegkultúrának szóló játékok. A kiadók meg okosan kimatekozzák, hogy mit is éri meg kiadni. A játékfejlesztõk pedig olyan projectet tudnak eladni a kiadóknak, ami ebbe belefér (bár Blizzard-nál némiképpen més a helyzet, de biztos vagyok benne, hogy ott is intelligens emberek ülnek, és össze tudnak adni néhány számot).
Amúgy ha kiadnák gyakorlatilag ugyanazt a játékot kicsit leporolt graffal és új játékmeneti ötletekkel/történeti elemekkel, akkor nálam már siker lenne.
A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing
Nálam 2/10 egyelõre
Su0my,
A 3D nem attól 3D mert bele tudsz nyúlni a monitorodba, hanem attól, hogy az objektumok 3 dimenzióban vannak kezelve.
Blackmail the Universe
Szerintem nem lesz.War3-ba sem volt vele gond szerintem.SC2-be se lesz😊.
Amúgy a StarCraft '98-as játék,azért olyan a grafikája amilyen.De attól még nincs megtiltva,hogy játszanak vele 2007-ben😊.A lényeg az,hogy 2007-ben fejlesztett játékot ne 2D-ben adjanak ki,érted?
Blackmail the Universe
2007-ben még mindig játszanak a StarCraft-tal? ÚÚÚÚÚRISTENNNNN!!!!!
Mondom, ha kaki lesz a 3D-tõl a kezelés, akkor hagyják inkább a francba.
ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL
Egyébként én mindig is azt szeretem hogy elég kiegyensúlyozott volt a játék ha az ember egy olyan elennel került össze akkor akár napokat is tudtak játszani mert hiába volt neki ebbõl én bevetetem azt és vége és csak nézte hogy hova lett a sok emberje.az atomot is nehezen lehet használni ha az ember oda figyel nem sok értelme van. A protos anyahajót is könnyen ellehet (lehetnek akár 12-en is) pusztítani pláne a BW-ban. Én csak abban bízom hogy meg marad ez a kiegyensúlyozotság a 2-ben is és akkor minden nagyon szép lesz én meg nagyon boldog 😊
Akkor biztos rossz a az orrod.
@Aranykéz
Hát persze...2007-ben 2D-s játék-.-Legközelebb gondolkodj,mielõtt ekkora butaságot írsz.
Blackmail the Universe
Kb. olyan mint a CS Souce 😊.
ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL
namerikantatikumbájjáá
Ezután szülték meg a starcraft világát. Így aztán hasonlóság csak a fajokban van, az viszont elég egyértelmû. Ez a terran marine a kiadott intóban simán lehetne space marine is. Viszont minden más különbözik, az SC tiszta SF, szemben a w40k cybergót sf-fantasy világával. Ezért nincsenek benne pl. orkok(vagy a megfelelõik).
Azon meg lehet utólag vitatkozni, hogy ki mit kitõl lopott.
Itt nem fog annyit fejlõdni szvsz. Majdnem a véglegeset láthattuk.
Linux nem Win: http://www.unixlab.hu/LNW/index.html gentoo : http://www.gentoo.org/main/hu/philosophy.xml
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Egy ennyire alpha verziónál lehúzni a grafikát, és a végeredményrõl vitázni... lol...
Még 1 kemény év van hátra a fejlesztésbõl, és a Blizzard nem éppen a gyenge játékairól híres.
"Túl kék" - ezen majnem behaltam XD
Dél-Koreában több SC1 + kieg fogyott, mint az egész világon összesen (megkockáztatom 2x annyi), abban az országban nemzeti sport(!) és TV-ben szokták közvetíteni, tehát meg kell felelenie az ottani elvárásoknak (felismerhetõ egységek), volt róla szó, hogy kérték a Blizzardot több változtatásra, mert eredeti verzióban "nehezen kommentálható élõ adásban" a játék!
Amúgy semmi baja a grafikának, ha valaki megnézte az Artwork Trailert, abban van pl. erdõs bolygó is, meg látszik egy csomó pályafajta koncepciós rajza is.
A buta embert gondolatai irányítják, a bölcs irányítja gondolatait.
Itt vannak a szavahihetõ infók...
http://janoszen.hu/ | http://en.janoszen.hu/
GA EP35-DS3, C2D E6400@3,2, Geil Ultra 2x1 CL4, GTX 280 1024MB, 250GB WD RE, TT Armor Jr., Logitech X-230...Win 7
ugyanmár hagyjátok békén a grafikáját...sajnos az utóbbi években egyre inkább az lett a tendencia hogy 1 játék már félsiker ha szép, és a többi csak hab a tortán. pedig pont forditva kéne hogy mûködjön, egy jó játékmenet és egy harmonikus, egységes szabályrendszer el tudja majd vinni az egészet. a grafika, ami meg egyébként igenis szép, na az a hab a tortán. rakás apró ujdonság lesz a gammában ami mind azt fogja szolgálni hogy újra és újra leüljön az ember és lejátsszon 1 menetet.
egyébként hõsöket sztem nem volna butaság belerakni, hisz az elsõ részben is voltak nem? erõs, különleges egységek, annyi hogy kurvára nem kéne nekik akkora szerepet adni mint a warcraft 3-ban, de sztem megszínesíthetik a játékmenetet
mindenesetre az elmúlt 2-3 évben rakás játékot a kukába is dobtam kipróbálás után, de remélem végre ez egy olyan cucc lesz amivel megin lehet majd hajnalban kifolyt szemeket és bamba nézéseket generálni világszerte 😊
lefordítja amit a videóban mondanak?
de így ennyi erõvel azt is írhatta volna hogy orkok lesznek a játékban, annak is annyi az alapja minthogy minden fajnál lesz szuperfegyver..
a letisztult infok helyett csak újabb teóriák gyártódnak
errõl pl miért nem ír:
- "Battle.net will be overhauled with some new and exciting features"
- DX10-et is használja majd, de megy anélkül is
- beépítették a havok physics-et (nem pedig az a motor!)
- a videóban látható egységek speckói
http://emulehelp.uw.hu