Starcraft 2 - hivatalosan bejelentve

← ElőzőOldal 2 / 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

GregSB
#34
Óriásira duzzadt agyad nem tudja felfogni hogy ugyan olyan volt az SC 1 desingja és hangulata, amit amit az ingame videóban látsz. Ha ez neked nem tetszik az oké. De soha nem tudtam felfogni hogy mi értelme van olyan emberekkel vitatkozni akiknek ez tetszik, és csökkent agyúaknak meg hypelonak nevezni õket?

Külföldi fórumokon erre szokták azt írni hogy "Ge a life".

#33
Nah megnéztem a videokat ( teaser + in-game ), és a Blizzard ugyanott folytatja, ahol abbahagyta a szarlapátolást...
Megint a tipikus mikro stratégia, amikor A jó B ellen , de sérülékeny C ellen, ami ellen viszont D jó, ami persze sérülékeny B ellen. A tipikus idegörlõ felállás, amikor egy hatalmas sereget szét lehet kapni, olcsó egységekkel, de azokkal meg nem lehet támadni. Aztán gondolom a gémben meg olyanok lesznek, hogy a "hõs" egység 5-6 szor több hp-val fog rendelkezni, mint a többi, mert akkor talán életben maradnak...
Ami a blizzard másik undorító oldala, hogy olyan magas színvonalú filmeket képesek csinálni mindenféle gagyi egységrõl, hogy az ember teljesen kiábrándul amikor az "isten" marine-ját 1 mp alatt tépik szét...
A legidegesítõbb a videoban akkor is az, amikor azt állítja a narrátor, hogy a starcraftban sok egység harcol sok ellen, és kb 30 egység csépli egymást 😊 Van olyan 1997-es játék amihez van 5000-es unit limit peccs ^^
Grafikailag ott van a cucc, és a fizika is jónak tûnik, de akkor is egy csapda, amit a blizzard megint jól felállít, adagolja a drogot a népnek, majd letesz valamit az asztalra, amit az egyik pillanatban gyûlölsz a másikban meg imádsz...
Mellesleg, az SC-s cuccok 75%-ának miért mindig atombomba a vége??? Jah, és akik kb 20 cm-re voltak a föld alatt hogyan is élték túl??? Mese, mese, mese... Aki beveszi egészségére 😛

One aim, one soul, one revolution Powered by abacus Borg smfd as allways

#30
Ja és a desingról: tökéletesen hozza az elsõ rész hangulatát, csak modernizálva az egészet. Remek, ízléses, meseszerû😄.
#29
Hát, én nem vagyok egy SC-fan, a stratégiákért viszont oda és vissza vagyok és ez a 20 perces prezentáció letaglózó erejû volt, én mondom. Ha ilyen szintû kombinációs lehetõségek rejlenek a játékban, engem rohadtul nem fog érdekelni a grafikája, de még a sztorija sem😊.
#28
Nemtom játszottál-e az elsõ résszel, de ha igen, akkor feltünhtett olna, hogy az is ilyen mese szerû, kicsit rajzos grafikával rendelkezett, szal ez a design pont ezt a filinget próbálja meg hozni. És amúgy meg tökleszarom a grafikját, meg a designjét, tõlem pálcika emberek si rohangálhatnának, ha olyan sztorit csapnak hozzá mint az egyhez.
#27
Parányi agyatok a hype miatt nem fogja fel, hogy a design szidtam, mert csöppet sem hangulatos, sõt visszataszító, meseszerû.
#26
Hát ez van :\
Nem baj, mi azért még 10 évig eljáccogatunk majd vele, ahogyan az elõdjével is 😉

\"We choose to go to the moon in this decade and do the other things, not because they are easy, but because they are hard\" - John F. Kennedy

#25
jajj jöttek a grafika buzik:/ olyanok mint a zergek...csak rondábbak,és többen vannak

#24
Megnéztem a videót... Tényleg szar a játék.Nevetséges az egész.
GregSB
#23
Grafikát fikázók nézzék meg a 21 perces ingame videót, és gondolkozzanak el mégegyszer azon amit mondtak...

#22
Szerintem még közel nincs kész a játék.... lesz ez még sokkal szebb is.
Rise Against
#21
áhh ez hülyeség, elég ha megnézed ezeket a képeket, grafikailag messze elmarad a tiberium warstól, amihez azért szintúgy nem kell túlzottna erõs gép.
Ahogy ez kinéz az még épp megüti a manapság elfogadhatót, meg amúgyis, olyan mûanyag az egész. Szerintem inkább a fizikája lesz durva, mozgatni az egységeket, szóval csak proci kell hozzá jó, azt látom fontosabbnak

#20
Nevetségesen néz ki😄 Ez a design valami fertelmes.
#19
az a mókás, hogy a lényegrõl szó se esett. A STORIIIIIIIIIIIIII. A starcraft, a sztori miatt volt olyan amilyen, na azt lesz nehéz ûberelni, dá várom a afolyttást, vajon ki állítja meg sarát?
edios
#18
Valószínüleg elindul, csak nem így fog kinézni, mint a képeken. A blizzard játékok a legjobban optimalizáltak az egész piacon, ezt szerintem el lehet mondani róluk minden vita nélkül. War3 is elindult hihetetlenül gyenge konfigokon, a képek alapján az SC2 grafikája se a technológia miatt lesz szép.

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

Caligo
#17
Hát,szerintem csúnya. Nagyon olyan warcraft-os lett nem?

#14
Sztem a képek alapján azt mondhatjuk, hogy nem lesz nagy gépigénye.:c)
#12
a f@szt tuti fog menni XD fig még a stalker is megy a gépemen pedig ilyen configom van: ati 9000 , amd athlon 2400+ , abit kd-7 , 768 mega ram azt csá XD
#11
de jó nekem:/ ezt beszoptam😄

Molnibalage
#10
Ki van zárava, talán a minimum minimumán. Már vagy 1-2 éve 512MB RAM a minimum mindenhez, de azajánlott 1-2GB. Videokariból is olyan kell ami támogatja a Shader 3.0-át és Vertexshader 3.0-át. Ezalatt esélytelen bármi újjal medium fölött játszani.

Egy tisztességes videokarni nálam a 6600GT 256MB RAM-os verziójával kezdõdik. Ilyet vettem 9 hónapja 32-ért, AGP-set. Ezalatt már nem érdemes SEMMIT venni szerintem játékra. A 2GHz-es proci az mit takar? Mert, az AMD3400-es fut kb. ennyivel az jó, de egy 2GHz-es Celeron az a vicckategória ma már.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

icewolf
#9
"ezért a jövõ héten egy nagyobb írásban tálaljuk a Starcraft 2-rõl érdemes tudnivalókat,"

IGEN! mert ennyi infóból lehet cikket írni bõven... LOL!

Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com

Zocsi
#8
Nem rossz, de kiwi lennék, hogy mivel tudják fogozni a dolgot, mert ha kb. ugyanaz lesz, mint az elõdje (ua. egységek, meg ahogy elnézem a desing is) így én simán rá mondhatnám, hogy egy SC source, 3D graffal... szal<#confused>
Mellesleg sztem a graf. kicsit kezd elcsúszni a "rajzolt mesevilág" feelingjéhez, nálam.
Ettõl függetlenül én bízok a fejlesztõkben, mert summa summarum sztem nyugton kijelenthetjük, hogy a Blizzard az a fejlesztõcég, amiben még nem (vagy csak nagggyon kevesen) csalódtunk! (max. a határidõkben, az meg manapság nem számít sztem, ill. inkább a minõség a fontos, mint régen)
Én mondjuk nagyon várnám, hogy lehessen valami Supreme Commanderhez hasonló(!) átnézeti nézetre váltani. Hogy ne kelljen ilyen bazinagy egységekkel nyomulni. Másfelõl én már szomjazom az olyan játékokra, ahol nem az egységek specialitásán múlik a stratégia, hanem a nagy Zerg-légiók ortomba küldésének taktikusságán...
Várjuk!!<#zavart1>

#7
"Mivel a hír közzétételével egy kissé elkéstünk" ti is rájöttetek? grat!<#idiota>(nem fikázásból írtam) amúgy a képek alapján szerintetek, elmenne egy olyan gépen,mint az enyém?😄 512mb ram,128mb-s videókártya(ati 9600)2ghz-s proci na?

#6
Még alig van ma, fõleg a tengeren túlon.
#5
hcgamer.hu-n van fenn ingame video
hardwired.hu-n is
#4
Mára igérték a gameplay videot, de a weboldalon még a Coming soon felirat van :/

#3
A StarCraft nagy baja, hogy túl jól sikerült, így nehéz folytatni ugyanúgy. Az eddigi infók alapján a grafikája egész jó, a játékmenet stilusát tartják, szóval van esélye, hogy megtartsa a hírnevét. Ami azt is jelentheti, hogy vagy fél évtizedik befolyásolni fogja a játékpiacot.
#2
Kicsit felemás a grafika, néhány kép nagyon tetszik, néhány nem igazán, de azt jó látni, hogy nem akarják túlspilázni a dolgot, mint sokan mások, és tényleg egy SC2 készül, nem valami csicsa egy jópofa márkanévvel.

A világ Szentháromsága: a Pénz, a Jog, a Marketing

#1
<#eplus2>
← ElőzőOldal 2 / 2