StarCraft II

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#600
Aha. Tudtommal zerglingek kijelölve egyetlen shoton sincsenek.
Nem lepõdnék meg, ha lekicsinyítené az ikonokat, amikor egy bizonyos mennyiségnél többet fognak be, vagy más megoldással lenne megoldva a dolog.

Sippie
#599
mivel látható hogy kijelöléskor van megint részletes páncélmutatás, ezért valszeg lesz kijelölés limit.
unknown nick
#598
Szerintem ez nem vita kérdés, egyértelmûen rajta van a limit a screen shotokon.

#597
Errõl van szó. Nem értem, mit nem értenek egyesek ezen.

#596
az esgé kicsit lemaradt ezzel a starcraft2 bejelentéssel😊 talán majd egy hét múlva ide is el fog érni😄

Sippie
#595
egy képernyõn van egy rakat linged...
kétszer ráklikk az egyik lingre, kijelöl 12-õt, ctrl+1, burrow, megint kétszer klikk egy másik lingre, ctrl+2, burrow, és így tovább. 5mp alatt megjelölsz 90 linget.
#594
Ejj, dejó hogy ilyen frankón viszaolvastad a dolgokat.

Ha nem vetted volna észre, nem a 12-es limitrõl vitázunk, hanem azrról, hogy vajon lesz e limit egyáltalán, vagy nem. Én arra szavazok, hogy nem, mert a többi RTS-ben sincs manapság. Úgyhogy nagyon mellélõttél.

Mellesleg mégis mibõl gondolod, hogy anélkül vitázok itt hogy megnéztem volna minden elérhetõ videót és screenshotot? Természetesen láttam mindet.

unknown nick
#593
Ezen az irányítástechnikai kérdésen volt, aki már meccset bukott. Akkor miért ne lenne szükség? Egy fastest játékban vitathatatlan elõny lenne egy gombnyomásra kijelölni 40 linget, mint bekottázni õket azért, hogy a köv. pillanatban eltûnjenek, mert igen pusztulékony fajta 😄

#592
egy csomóan sírtak a pajzsok miatt a fickók kezében,merhogy lovagosan néz ki....
szerintem meg a játék hangulatától függ majd úgyis.....van annyi eszük h ne utánozzák a Warcraftot és ne koppintsák a Warhammert....
BEAST
#591
<#nevetes1>

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

GregSB
#590
Sg.hu megint gyors, jó ha hétfõn ki lesz rakva a fõoldalra hogy bejelentették a játékot 😄D

#589
mindig van. ^^

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Sippie
#588
single playerben meg bõven van idõd hogy beállítgasd CTRL +1,2,3 stb gombokra a zerling csapatokat...
Amúgy ha megnéznéd a korábban betett videókat, láthatnád hogy nincs már 12-es limit (nem tudni mennyi van, de több mint 12 egységet jelölt ki egyszerre.)
unknown nick
#587
Jaja Zerg, ha 2 expet szerez eszetlen mészárlásra képes, miközben gomba módra tovább terjed (ha tud) 😊

#586
nem volt rá szükség.

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Lammer
#585
harom meg keves is 😛

a prok ha engedik 6-7-8 heccsbol fossak a unitokat... es akkor meg nem is olyan hudemakros a meccs <#vigyor3>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

unknown nick
#584
"12 egyseg lehetett egy csapatban, mindenki megoldotta"

Na, azért nem mindenki. Ha a linges kérdésnél vagyunk szvsz több volt az, aki inkább nem.

magus
#583
bár én nem sc-zem jól ,de azért 3 keltetõbõl csak nem fossa a lingeket

#582
Jajj, single playerben miért ne lehetne? Multiban meg aki egy kicsit is tud játszani a zergekkel az mindig legalább három keltetõt használ egyszerre. Szal 100 zergling abszolút reális mennyiség.
És a screenshotokból láthattuk hogy itt sem lesz másként.

magus
#581
ezzel tisztában vagyok, csak egyenlõre úgy tûnt, hogy majdnem mindenre van ellenszere, de majd kiderül

edios
#580
Egész SCnek az a lényege,hogy a különbözõ elõnyök, amik az egyes fajokkal járnak kioltják egymást, és ezáltal létrejön az egyensúly. Enélkül igen hamar kihalna a játék multirésze, ergó sc2 is hamar kihalna..

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

#579
Lehet, de ez '98-ban volt. Ma már nem dívik 10 csapatban mozgatni a zerglingeket, és közben zongorázni a gombokon. Ezt a fejlesztõk is pontosan tudják, biztos hogy meg fogják oldani a dolgot.

Megaztán számos megoldás létezik erre.

Sippie
#578
ha te 100 zerlinget le tudtál gyártani, akkor elég béna csata lehetett 😄
magus
#577
remélem megoldják finoman, war3-ban is kõpapírolló módszer van részben, van amelyik egység többet van amelyik kevesebbet sebez a másikra, a fegyverétõl és a páncéljától függõen.

#576
Nyugi. Hetekig fogják finomhangolni a cuccot kiadás elõtt, hogy a balansz tökéletes legyen. Nem lesz gond vele.

unknown nick
#575
Na igen elég beállított volt az egész. A final battleben is a látványra mentek pl. protoss virág alakú ûrhajói a földet lõtték nem a BC-ket pedig megmutatták elõtte, hogy az ellen hatékony.

magus
#574
jó hát persze, balance az lesz, de így elég durván hatott. najah, meg úgy vágták össze a videókat, hogy az új egységeket csak a protossnál láttuk, nagyon kíváncsi vagyok mi lesz a többinél.

amúgy a 12 sztem is kevés volt mondjuk a zerghez, de a többihez nem, s amúgy is, a zergnél is meg lehetett oldani, kijelöltél 12-t elküldted 10 méterre, a maradékot, és így tovább, 3-4*12-nél csak nem volt több linged...

ami viszont iszonyat idegesítõ így war3 után az scben, hogy az épületek közül nem lehet többet kijelölni.

BEAST
#573
Tenyleg nem erted? Annakidejen 12 egyseg lehetett egy csapatban, mindenki megoldotta, nem egy hatalmas hanem 3-4 esetleg 5 csapatod volt, sokkal konnyebb igy taktikazni egy harcban mint ha egy nagy segeget iranyitanal es utana probalkoznal a kisebb reszek kijelolesevel kulon feladatok teljesitesere ... itt tobb egyseg lesz, es megduplaztak a csapatok meretet, ha ez sem eleg, irany a c&c3 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#572
Azért ezzel is csínján kell bánni. Ez a kõ papír olló rendszer utoljára az Earth2160-ban bukott óriásit, ahol is ha rossz fegyverrel lõttél valamit akkor lõhetted akár fél percig is a tankjaiddal mire megpusztult.
Szóval csak ésszel.

#571
Tényleg nem érted? Próbáltál már az elsõ részben 100 zerglinget egyszerre mozgatni? (nyilván próbáltál) Mert itt a képek alapján lazán lesz ennyi egy zergling rushnál a második részben is.

Megaztán '98-ban még elment hogy egyszerre fix számú egységet lehet csak kijelölni, de mamár nem tudsz olyan RTS-t mondani, amiben ne lehetne tetszõleges számú egységet kijelölni egyszerre.
Ráadásul ennek az egésznek pont a Starcraftnál van óriási jelentõsége a Zerglingek "gõzhenger" harcmodora miatt.

CalebJoe
#570
Most néztem meg 3gameplay trailer-t és az kell mondanom isten lesz ugyanaz a feeling csak feltuningolt grafikával<#worship>
BEAST
#569
Amugy azt mondtak is hogy a prezentacio kedveert csaltak egy kicsit , pl a Mothershipnek max 1 specialis skillre lenne energiaja, itt mindharmat hasznalta egymas utan, a hirtelen sereg lepakolas is csak bemutatas celjabol lett instant, amugy csak annyit jelent hogy kijelolheted Pylon tavon belul hova jelenjenek meg a legyartott egysegeid. Az egesz prezentacion es minden bemutatott egysegen latszik a ko,papir,ollo rendszer, mindennek megvan az ellenszere. 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

unknown nick
#568
Legyél prot user, akkor mindig nyersz <#wink>

#567
igen...#566 vagy esetleg nyálcsorgatás kedvéért tették be, a kiegyenlítés során ki fognak kerülni.

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

BEAST
#566
a tobbi fajt meg nem lattuk

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

magus
#565
ez a protoss nem enyhén lett imba...

teleportáló egységek, semmit sem ér a távolrasebzõ egység ellene
brutálisan területresebzõ linggyilkosok
a repülõnél ez az overload, egy skilles játékos azonnal szétszed mindent vele.

meg miaz már, hogy bárhova legyárthatok egy tonnányi egységet?

BEAST
#564
Nem ertem ez miert lenne hiba

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#563
nehéz lenne megoldani...
mert a jelenlegiben pont az a jó, hogy látod melyik egységed hogy sérül, és hátra tudd vinni...

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

#562
mi látszódik?

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

#561
Szerintem nem lesz korlátozva az egyszerre kiválasztott egységek száma, csak a videóban éppen annyit választottak ki.

Logikus lenne végre eltörölni ezt a korlátozást, mert a Zerglingekkel való támadásnál fontos lenne hogy minden ki lehessen egyszerre választani. Öngól lenne nem kijavítani ezt a régi hibát.

Zomil
#560
sztem az a pajzs annyira nem gáz, és még logikus is😊
Progabe: az elsö banner jobb mert ezen nagyon látszodik h oda van rakva(látszotik a téglalap körbe)

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

unknown nick
#559
"Bár engem inkább az zavar hogy a dragoonok utódját már nem hentelik olyan simán a siege módban állt tankok."

Szerintem kifejezetten jó ötlet. Viszont, vajon az a védelmi képesség alapban van nekik vagy meg kell venni?

#558
szerintem jó ez 😊
legalábbis jobb mint ami most van.

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

#557
ballance kérdése szerintem csak késõbb fog felvetülni normálisan 😉

Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!

Sippie
#556
Hát cinematicsban nincs benne pajzs a marineoknál. De tény hogy lehet egy plusz fejlesztés... közelharc ellen jobb védelmet ad, bár ha távolról köp a hydra akkor is magam elé emelném a pajzsomat 😄 Majd elválik, mire kiadják lehet hogy változtatnak egy csomó dolgon, emiatt egyelõre kár felkapni a vizet. Bár engem inkább az zavar hogy a dragoonok utódját már nem hentelik olyan simán a siege módban állt tankok.
Rage47
#555
nekem is😊
BEAST
#554
Amugy ahogy nezem, 24 egyseg lehet egy csapatban ... boven eleg lesz xd

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

shala
#553
nekem a mostani jobban tetszik 😊

non potest pluere aeternum

ProGabe
#552
hát,szerintem legkésõbb a 10 éves évfordulóra jön ki,vagyis jövõre
ez a pajzs szerintem is gáz,lehet direkt beijesztenek

bannert meg cskazért sem adom fel,nagyon megtetszett az anim a II mögött,szal banner v2

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

#551
http://www.hardwired.hu/img/wg/2/1098/Starcraft_2_61.jpg

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;