54
  • Tinman #54
    Olvasva a háttérinfókat a PS3 hűtését sikerült elég jól megoldani.
    Nem véletlen, hogy ennyit késett... azért a Blu-Ray sem egy kis dolog.
  • cateran
    #53
    Nemreg kuldtem a haveromank a fejlett nyugatrol egy hutoegyseget Xbox360-hoz(nem thermaltake,de meg nem mondom mi volt a markaja...:)),postakoltseggel egyutt nem volt 10k az ara, HUF-ban:)Es ha a Ps3 is melegedni fog es kell hozza egy extra hutoegyseg, (csak Sony persze) akkor mit csinalsz? Amugy meg a japanoknak is draga a Ps3,ezert (is) csokkentette a Sony az arat japanban!Sot elarulom a kodos albionban is sokalljak az arat(pedig itt a legnagyobb az atlagfizetes az unios orszagok kozt!
  • Tinman #52
    Tessék már felfogni, hogy nem drága...

    1. Max idehaza keresünk szarul.. amcsiban és Japánban ez az ár vicc, főleg, hogy a japók még olcsóbban is kapják.

    2. Mihez képest drága? A másik nextgen (Xbox 360) konzolhoz képest?

    Xbox 360 Premium jelenlegi ára (20 Giga vinyóval): 95k idehaza, ha HD DVD-t is akarsz vele nézni akkor az + 45k körül van a hírek szerint.
    Ha játszani is akarsz és nem azt lesegetni, hogy mikor kezd el már veszélyesen felmelegedni akkor +35k-ért ajánlott beszerezned egy Thermaltake Dual hűtést.

    95+45+35 = 175.000

    De tegyük fel, hogy neked jó az ha 87 Fokos a proci játszás közben így -35k.
    140.000 Ft-ért még csak közel kapod azt amit a Sanyi szintén ennyiért ad, csak éppen Blu-Ray-el, meg Linux-al...

    És akkor a lényegről a JÁTÉKOKRÓL még nem esett szó... kinek a műanyag FPS hegyek, kinek a jRPG-k stb., stb.
  • perez92
    #51
    egy részt nagyon drága más részt nagyon joo!
    de viszont méég nem tudom hogy milyenek rajta
    a játékok:)
  • BiroAndras
    #50
    "De kényelmetlen, mert mi van a háttérben a letöltésekkel?"

    Nem mindenki töltöget. Egyébként meg arra remekül használható egy régebbi gép is.

    "Nagyon sok ja, de 1 dolgot együtt kevesen csinálnak"

    Ez szerintem nem igaz. Sok progi van, amit nem lehet kevesen megcsinálni.

    "csak az m$, de az meg nem fog."

    Akkor sem várható el egy cégtől sem, hogy a saját konkurenciáját támogassa.
    Egyébként sem az MS-en múlik. Ott van az OpenGL, azzal leeht platformfüggetlenül fejleszteni. De tegyük fel, hogy a DX-et kiadják linuxra is. Ettől még nem mennének a játékok automatikusan. Nem lenne semmivel egyszerűbb linuxra fejleszteni, mint most az OpenGL-lel. A játékfejlesztők továbbra sem áldoznának erőforrásokat a linux kompatibilitásra, mert nem térül meg.

    "Az M$ amúgy is nyilvánvalóan ahogy tud keresztbe tesz a konkurenciának, visszaélve a monopóliumhelyzetével."

    Nem akadályozza semmilyen módon, hogy bárki is linuxra írjon játékot.
  • Sanyix
    #49
    "Tapasztalatom szerint a legtöbb linuxosnak van win partíciója. Egyébként nem kényelmetlen, mert egy win-t pillanatok alatt fel lehet dobni, ha csak játékra kell (GPU meg hangkártya driver kell, és DirectX, más nem nagyon)."
    De kényelmetlen, mert mi van a háttérben a letöltésekkel? Amíg vindóz alatt van az ember és játszik mérne használja a sávszélességét? És mondjuk ha gondolsz egyet hogy játszol, és átmész vindózra, akkor vagy csak játszol, a letöltések meg várnak linuxon, vagy egy jópárperces munkával beállítod hogy vindóz alól folytatódjanak a letöltések.

    "Állítólag az OpenSource előnye, hogy nagyon sok a fejlesztő, és hatékonyabbak, meg jobbak, meg minden."

    Nagyon sok ja, de 1 dolgot együtt kevesen csinálnak, és tényleg sok opensource, és ingyenes cucc sokkal jobb mint a zárt, pénzes társai.

    "Hát, ha a Linuxosok változtatni akarnak ezen, akkor tegyenek ellene. Más nem fog." Jó látom nem érted amit írogatok, nem tudnak ellene tenni semmit, csak az m$, de az meg nem fog.

    Az M$ amúgy is nyilvánvalóan ahogy tud keresztbe tesz a konkurenciának, visszaélve a monopóliumhelyzetével.
  • BiroAndras
    #48
    "Amúgy meg rohadtul kényelmetlen külön win partició, csak játékra."

    Tapasztalatom szerint a legtöbb linuxosnak van win partíciója. Egyébként nem kényelmetlen, mert egy win-t pillanatok alatt fel lehet dobni, ha csak játékra kell (GPU meg hangkártya driver kell, és DirectX, más nem nagyon).

    "Szerinted az egy opensource cuccot hányan fejlesztenek együtt egy dolgot?"

    Állítólag az OpenSource előnye, hogy nagyon sok a fejlesztő, és hatékonyabbak, meg jobbak, meg minden.

    "És egy játékhoz hány fejlesztő kell? Hát 10-nél is több."

    Annál is jóval több. De más szoftvert is fejelsztenek ennyien, ami meg van linuxra.
    És nem az MS hibája az OpenSource közösség szervezetlensége.

    "És nem új játék kell az embereknek, hanem a meglévő ami vindózon van..."

    Lehet írni hasonlót, meg jobbat. Ahogy az összes többi szoftvernél is.

    "Ja meg azért nem írnak játékokat, mert a játékosok windózt használnak"

    Hát, ha a Linuxosok változtatni akarnak ezen, akkor tegyenek ellene. Más nem fog.

    "Amúgy nem csak a linuxról van szó, hanem az összes nem vindóz oprendszerről."

    PC-n elhanyagolható az összes többi OS elterjedtsége is.
  • Tinman #47
    A tájékoztatás teljesen felesleges volt, mert végigvittem a Halo-t.
    Utyu-putyu jönnek a kis totygó manócskák lézervegyferrel, meg a büdösszájú Doom 1 tűzlabdát dobáló klónok.
    Hosszú órákon át képesek voltak ugyanazokat a qrva unalmas folyosókat az orrom alá dörgölni.
    Na mindegy rátettem egy téglát a tűzelés gombra és csak a végére értem.
    Multiban meg valahogy nem éreztem azt amit a Battlefield, Cod1 vagy CS adott.
    Box-on biztos 10x jobb bárminél... de mással összevetve... én kérek elnézést.
  • Malbeth
    #46
    Na ha már a Halo szóbakerült,akkor tájékoztatlak,hogy a Halo tízszer jobb játék,mit a Final Fatasy vagy bármelyik ps marhaság!
  • Sanyix
    #45
    Hát pedig az a legfőbb gátja, mert a legtöbben még mindíg játszanak a pc-vel. Amúgy meg rohadtul kényelmetlen külön win partició, csak játékra.
    Szerinted az egy opensource cuccot hányan fejlesztenek együtt egy dolgot? Hát legtöbbször egyedül dolgoznak. És egy játékhoz hány fejlesztő kell? Hát 10-nél is több. És nem új játék kell az embereknek, hanem a meglévő ami vindózon van... Ja meg azért nem írnak játékokat, mert a játékosok windózt használnak, a már említett okok miatt, és megint bezárult a kör. Amúgy nem csak a linuxról van szó, hanem az összes nem vindóz oprendszerről.
  • BiroAndras
    #44
    Ahogy már a másik topikban is írtam:
    Nem hiszem, hogy a linux elterjedésének legfőbb gátja a játékok hiánya lenne. Ha csak ezen múlna, lehetne tartani egy win partíciót játékra, és kész.
    És ugye ott vannak a szuper linuxos OpenSource fejlesztők, akik mindent jobban csinálnak. Miért nem írnak ők játékokat?
  • Ma2ska
    #43
    A ps2 első évében milyen szutyok játékok jöttek? Ez minden konzolnál igy van. Amellett az emlitett két gamma igencsak jó szerintem.
  • Sanyix
    #42
    "PC-n nincs sok értelme más OS-eket támogatni, mert minimális az elterjedtségük." És miért minimális az elterjedségük? Mert nincs rájuk dx, ezért nemkönnyű futtatni rajtuk, és mitől függ az elterjedtség? Hát nagyon erősen játékoktól is. Ezzel be is zárult a kör. Ha egyszer az ms beásta magát valahova, többé nem lehet kirobbantani sehogy.
  • Tinman #41
    Ahogy már mondtam pár hónapja én is azon gondolkodtam, hogy na akkor mi legyen a következő nextgen konzol.
    Azt asszonykával eldöntöttük, hogy Wii az kell, mert ha jön a tél/esik az eső hétvégén az XXX-en kívül azért más beltéri elfoglaltság sem ártana. Ő egyből beleszeretett a Wii vagdalózós irányításába, én kevésbé, de ok.

    Aztán a saját dilemmám a Box és PS3 között meglehetősen gyorsan eldőlt amikor kiderültek a "húzónevek". Egy FF XIII, Resident Evil 5, DMC 4, MGS az húzónév, mert millió X milliók döglenek érte... ez a zombis szar biztos sok amcsit levesz a lábáról, nekem azért ennél több kell.

    Gondoltam ok... lássuk MS mit tud felmutatni.
    Hát számomra nem sokat, ha nem létezne PS3 + a játékfelhozatala, akkor bizonyára Box-ot vennék... de így? Minek? Ha felületes és műanyag gámákkal akarok játszani arra jó a PC-m is.

    Érdekes mód kézikonzol ügyben szinte azonnal leszavaztam a PSP-t és NDS mellett voksoltam... nem bántam meg, nagyon nem.

    Ezt csak ezért regéltem el ilyen részletesen, mert nagyon sokan itt ilyen-olyan paraméterek, meg szeretem/gyűlölöm alapján döntenek.
    Ha a Commodore cég halottaiból feltámadva ilyen nevekkel jönne ki, akkor őket választanám.
    Konzol = a játék a lényeg, a többi mellékes.
  • BiroAndras
    #40
    "És dx előbb volt elterjedt"

    Az MS hibája, hogy nem volt alternatíva?

    "és hol is használható csak a DX? vinfoson, meg xboxon, sehol máshol."

    Mégis miért támogatná egy cég a konkurenciát?

    "Szépen előre gondolkozott az m$ megcsinálta a dx-et"

    Volt választása? Az emberek akartak játszani win-en, és erre nem volt más lehetőség.

    "ezzel bizonyos játékfejlesztőket (jó sokat) magáhozláncolt, mert a legtöbb lusta egy új dolgot megtanulni (opengl)."

    Ez hülyeség. Konzolokon nincs DX (kivéve xbox), mégis fejlesztenek rájuk. PC-n nincs sok értelme más OS-eket támogatni, mert minimális az elterjedtségük.
  • Tinman #39
    Mi na?
    Mondd.
  • Super DANTE
    #38
    Mióta a Mistwalker két exkluzív jRPG-t készít 360-ra, azóta az X-esek isteníteni kezdték a jRPG stílust, eddig meg csak leköpködni tudták, nah ehhez mit szólsz?
  • Sanyix
    #37
    Most énis mondhatnám, hogy a beteg japo játékok a ps3 húzónevei? Egyáltalán nem bejövősek. Na?
  • Tinman #36
    Saint Row:



    Dead Rising:



    Ezek a Box meggyőző nevei? Nekem semmi bajom az MS-al, semmi bajom a Box-al sem, de eszméletlenül nem bejövősek ezek az agyatlan gámák.
  • Ma2ska
    #35
    Azt is betegesnek tartom mikor már az eladási adatok meg a számitási teljesitmények dolgáról kezd a vita folyni, mert a kutyát se érdekli. Noha a kezdeti játékok nem használják ki a gépek képességeit, hozzáértő ember számára látszik néhány dologbol a bennük levő potenciál, és ez alapján a 360 ban van bőven, és nyilván a ps3 ban is lesz, de fontos az hogy hardwer alap mindegyiknél adott, játékfejlesztői háttér mindegyiknél adott, bármelyik mellett dönt valaki, nagyot nem fog csalódni, miután a versenyhelyzet miatt mindegyik megpróbálja a maximumot kihozni a dologbol.
  • Ma2ska
    #34
    Na bumm, ha igy lesz veszek a 360 mellé egy ps3 at is. Győzzön meg. Egyelőre a 360 on, saint row, dead rising, meg amik a közeljövőben várhatók, ragyogóan elvagyok, ütős, tartalmas játékok. Én nem vagyok egy gépbe se belebuzulva, ez a konzolwar dedós idiótáknak való. Egy darabig a 360 a nyerő nálam, ha lenyügöz a ps3 fántásztikus játékaival, beujitok azt is maximum. Akinek meg nincs erre keret nos az döntsön a kettő között.
  • Skynet
    #33
    Hehe monopól helyzet ide vagy oda megjön a ps3 és max 2-3 hónap alatt behozza a fosbox360 eladási adatait...:)
    És lehet hogy a két gép teljestíménye közel azonos de ott a videókártya ami egyenlőre a ps3-nál jelentősen jobbnak mutatkozik.
    Amúgymeg a legkényegesebb nemis a graf hanem a játékok minősége,tartalmassága és a húzónevek...Hát ez kb úgy néz ki hogy 1 minőségi 360 húzónévre jut kb 10-15 ps3 minőségi húzónév...:)
    Arról már nemis akarok beszélni hogy a 360-on a konzolok közt a legminimálisabb az exkluzív csak 360-ra megjelenő játékok száma.
    Innentől kezdve nyugodtan kijelenthető hogy a wii és a ps3 jobb mint a 360 akár tetszik az xbox tulajoknak (igen kb csak azok hőbörögnek ezellen akik megvették és védig a kis konzoljukat) akár nem a tények azok tények.
  • Sanyix
    #32
    Igen. És dx előbb volt elterjedt, és hol is használható csak a DX? vinfoson, meg xboxon, sehol máshol. OpenGL ellenben hol? Mindenhol. Szépen előre gondolkozott az m$ megcsinálta a dx-et, elterjedt, ezzel bizonyos játékfejlesztőket (jó sokat) magáhozláncolt, mert a legtöbb lusta egy új dolgot megtanulni (opengl).
  • Dzson
    #31
    Erre vannak a PS3 SDK-k! Egyelőre SONY hivatalos, de ugyanúgy lesz renderware, vagy ott az ingyenes motor, a nem jut eszembe mi a neve (HL2, Valve kapcsán asszem'), stb stb...
  • BiroAndras
    #30
    A monopolhelyzetről meg csak annyit, hogy létezik OpenGL is.
  • BiroAndras
    #29
    Nézz utánna egy picit.
    Pl.:
    http://pcforum.hu/hirek/9985/Letoltheto+a+DirectX+10+elozetes+valtozata.html
    http://prohardver.hu/c.php?mod=10&id=19198
    http://www.hwsw.hu/hir.php3?id=29490
    http://www.hwsw.hu/hir.php3?id=31401
    http://blogs.technet.com/windowsvista/articles/447226.aspx
    http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTA0NSwxLCxoZW50aHVzaWFzdA==
  • Sanyix
    #28
    Nem fejlettebb, nem gyorsabb(max a hardver ami alatta megy), de mint a többi dx is, csak elősegíti az ms monopóliumhelyzetét. Csak ennyi a gond...
  • tukko
    #27
    Az elején még biztos nem lesz ilyen grafika, de ha ezek rájönnek, hogy kell programozni... Na majd akkor jön el az én időm!:)
  • FFX
    #26
    az egy render trailer volt, szal olyan grafikára ne számits
  • johnz
    #25
    láttátok már ps3 ra a killzone bemutatóját!! iylen nincs már csak azé érdemes venni egy ps3 at kérdés hogy el tudom e passzolni a ps2 őt?
  • kvp
    #24
    "X360ban 3db általános célú mag van, míg ps3ban 1 db általános célú mag és 6db vektorszámoló mag ami nem egyenlő 7 általános célú maggal."

    Az xbox360 3 db altalanos magot tartalmaz. A ps3 1 db altalanos, es 7 db vektor magot. A vektoregysegek tenyleg jobbak tudnak lenni, de csak akkor ha dsp-re optimalizalt kodot futtatnak rajtuk. Ilyet jelenleg csak a telekommunikacios rendszereket es a multimedia gyoritokat keszito mernokok tudnak irni. A jatekfejlesztok hagyomanyos cpu-ra irt kodja eseten egy dsp csak 0.25 normal cpu-t er. Igy a ps3-ban 1+7/4=2,75 mag van. Ha mind a 8 dsp jo lenne benne akkor a teljesitmeny 3 normal magnak felelne meg.

    Ha viszont jo szoftvert irnak ra, akkor akar meg is duplazodhat a teljesitmeny. Ha mindezt assembly-ben teszik, akkor megnegyszerezodhet.

    Ha viszont semmilyen altalanos magot nem hasznalnanak es raknak bele egy szabadon programozhato, tobb shader unit-os grafikus kartyat, akkor is ugyanez a szabaly ervenyesulne. Az xbox360-ban altalnos shader unit-ok vannak. Ezeknek a programozasa meg bonyolultabb mint a ps3 dsp-jeie. Az egyetlen kulonbseg, hogy a microsoft ad kesz shader programokat a fejleszoi keszlethez, mig a ps3 dsp-jeihez meg nincs kesz rutingyujtemeny. Ha mar lesz kesz grafikus es fizikai engine a dsp-kre (amit minden fejleszto ingyen megkap a sony-tol), akkor majd konnyuve valik a ps3 programozasa is.

    Jelenleg a multiplatformos jatekok esetben az 1+7 kombinacio korulbelul 3 magot fog jelenteni. Ez azt jelenti hogy a ket gep kb. egyforma teljesitmenyu lesz. (az egyetlen kulonbseg a ket videokartya)
  • BiroAndras
    #23
    Most ezt komolyan nem értem. Mi a baj a DX10-zel? Az, hogy sokkal gyorsabb, és fejlettebb a 9-nél?
  • Sanyix
    #22
    Az csak a vinfosban meg az xboxban van szerencsére. Bárcsak ott se lenne...
  • Szefmester
    #21
    kit érdekel a directX 10? mintha az nagyon kell az élethűséghez...
  • Sir Quno Jedi
    #20
    Ez a kurva nagy szerencsénk!
  • R0sc0
    #19
    nem lesz benne DX10...
  • adam first
    #18
    250$ ha jól tudom,de az biztos hogy itthon EU-ban 250€.
  • quack
    #17
    na most akkor a wii az 200 vagy 300 dollár lesz?
    gamespoton 300at olvastam
  • quack
    #16
    hát ez jó hír...ha európai start utáni pár hónapban lesz hozzá frimware hack (amit eléggé kétlek, de reménykedek), akkor tuti beruházok egyre, ha meg nem, hát akkor necces de még van időm átgondolni bőven -.-
  • Tinman #15
    A meggyőzés távol álljon tőlem... egyszerűen csak az alapján döntök, hogy melyik platformra milyen nevek jönnek ki. Nézegettem a Box shootokat és nekem nem fekszik... más biztos rókázni jár a sok anime jellegű PS3-as nevektől, de nekem sokkal jobban bejön, mint a Box Halo-s, Forza-s, sport és műanyag játékai.
    Mondjuk sokat ne várjon tőlem senki, én PS2-öt is a Final Fantasy miatt vettem meg. És nem bántam me g, pedig anno 130k-t hagytam ott a boltba.