64
-
Zedas #24 Látom termékeny talajra hullt a marketing! :)
Pár dologra reagálnék:
- A PS2 rakétavezérlésével az a problémám, hogy bár valóban meg lehetett volna csinálni vele, még egy valag más dologgal is ugyanúgy megoldható lett volna. Tehát: a SONY egy amúgy nyilvánvaló dologgal +'rakéta' varázsszóval sikeresen marketingelt.
- Én is kutattam a PC-men ufók és a rák után. Megint csak egy triviális dolog +'rák' varázsszó -> a lent olvasható hozzászólások alapján megint csak sikeres volt a marketing.
- PS2 exporttilalom: ezt bizonyíthatóan a SONY fújta fel annyira a médiában hogy a sok rozzant idegrendszerű illetékes végül (némi boríték hozzáadásával) komolyan vette. Megint csak egy teljesen lényegtelen dologból sikerült a SONY-nak marketinget varázsolni.
irkab1rka:
"Zedas: fáj, hogy ennyire tájékozatlan vagy"
Sajálom hogy fájdalmat okoztam, ne haragudj!
NEXUS6:
" A kezdeti PS3/cell koncepció arról szolt, hogy a cell-ek egy grid hálózaton belül megosztják az erőforrásokat a programok futtatásakor."
A fent olvasható cikknek és témának ehhez semmi köze. Az eredeti koncepció szerint a lakásban található Cell alapú készülékek között az SPE programok mozogtak volna az adatokkal együtt: tehát ha egy PPE kifogyott volna a beágyazott SPE-k ből, akkor mondjuk a hűtőben lévő Cell-nek elküldte volna wireless az SPE adatokat+kódot, az kiszámolta volna és visszaküldi. Ez lett volna a lényeg.
dez: én emlékszem arra a rizsára ami a PS2 kijövetele előtt volt, meg megint csak a sok rendervideóra amiből aztán nem lett semmi. Egyébként akkor valóban erős volt a PS2 de közel sem annyira mint amennyire beharangozták. Egyébként sokkal kisebb és olcsóbb PC alapú embedded rendszerek vannak mint a PS2, és persze nagyságrendekkel gyorsabbak is. Ha érdekel megkérdezem az ismerősömet aki ilyenekkel foglalkozik hogy hol lehet utánna nézni.
Az elvakult PS3 fanoknak javasolnám a 2005-ös E3-ról a motorstorm videót, valamint azt ami nem olyan rég jött ki. Ez a realitás, az meg a marketing volt.
Még egyszer mondanám hogy bár a Cell valóban erős CPU, most a PC piac nem recesszióban van mint a PS2 megjelenésekor, úgyhogy semmilyen szempontból nem lesz annyira kimagasló különbség egy PC és a PS3 között mint anno a PS2-nél volt.
Egy dolgot lássatok meg: a SONY fogott egy amúgy jópofa és hasznos dolgot (ami persze már régen ismert volt) és ebből marketinget gyárt.
Ez ugyanaz mint a multkor, amikor Ken Kutaragi nagy mellénnyel mondta hogy az MS mindent tőlük nyúl le, majd kitért a SONY "forradalmi" online rendszerére (ami a Live szép nyúlása)...
Na mind1, abban hisztek amiben akartok, csak a kétkedés magjait szeretném elhinteni. Egyébként ha valaki észérvekkel belémköt, hajlandó vagyok változtatni a véleményemen. -
#23 Hát nem egy Athlon 64!;)
Annyiban viszont hasonlít hozzá, hogy kb 100W-ot fogyaszt. -
#22 "A PS2-nél a rakétavezérlős mese" hát de ha valaki ismeri a dolgokat, éppen az ellenkező hatást ért el a mese, merthogy az apollo-k számítógépe simán elvezérelte azt a bazinagy rakétát földkörüli pályára, majd a holdra, és annak a teljesítménye, egy mai zsebszámológéppel egy szinten van... szóval így annyi jönne le, hogy a ps2 csak ennyire képes? :D -
dez #21 Egyébként egy ismerősöm most tervezi embedded rendszerben használni a PS2-t, mert ilyen kicsi méretű ipari pc jóval kisebb teljesítményű. -
#20 Hát igen ha belegondolunk, micsoda kapacitás áll mindenkinek a rendelkezésésre, és az idő 90%-ában csak üresjáraton dohog.
Az ötvenes években még a scifikben is azt írták, hogy az egész Világ számára is csak ennek a töredéke lesz meg, nemhogy egyetlen emberkének!!! -
dez #19 Ha itt házon belüli megoldásról lenne szó, akkor az lenne a legjobb megoldás. De itt magánfelhasználóknál lévő gépek szabad kapacitásáról van szó. -
#18 ;)))
Megelőztél! -
dez #17 A te dumád meg csak okoskodás, már bocs: nagyon is matematikai számítási kapacitásra van optimalizálva a PS3 procija, a Cell. (Sőt, sokak szerint túlzottan is erre van optimalizálva, nem általános teljesítményre, ami szintén kellhet egy jétékban - na persze a számítási teljesítmény nem jön olyan rosszul.) -
#16 Ez egyátalán nem újdonság! A kezdeti PS3/cell koncepció arról szolt, hogy a cell-ek egy grid hálózaton belül megosztják az erőforrásokat a programok futtatásakor.
Ennek egy jelentősen butított változata ez.
De már kezdetektől ilyesmiről volt szó.
Mellette egyetértek, marketing az egész;) Mert ugyan is most indították a PS3 marketing kampányát, lehet, hogy valóban inkább arról kellett volna cikket írni. -
Shadow_THH #15 AND HERE COMES THE GIANT ENEMY CRAB!
ATTACK IT'S WEAK POINT FOR MASSIVE DAMAGE! -
dez #14 PS2-es dolog sem volt mese, amikor megjelent, kevés PC tudta azt a számítási teljesítményt, és azok tényleg export-tilalmon voltak bizonyos országokba.
És ez sem mese, a Cell ilyesmire pont jó.
Az persze marketing, hogy ezt a kezdeményezést jó nagy dobra verik. -
Richard90 #13 nem tom miért fake képet kell berakni... közel sem ekkora lesz a ps3 -
#12 Muhahaha a Sony ne Skynetet akarjon csinálni,meg kutatgatni bár ez kutagari papáéknak menne.Hanem készüljön el időre a Ps3-al. -
#11 Inkább HDTV-t adjanak! -
vg #10 Ilyen hülyeség volt régen a PS2-nél is, egyszerü marketing, semmi más! -
#9 Elég érdekes, hogy ilyen sok a negatív vélemény, pedig ez tényleg egy olyan project, aminek értelme is van! Én biztos csinálnék a Sony helyében egy olyan akciót, hogy a legtöbbet "segítő" tulajdonosoknak adnék ajándékba még1 ps3at! -
#8 Mondjuk annyit, amennyi összedolgozva kihozná az 1-10 közötti petaflopsot. Egy Dual Cell alapú Mercury blade szerver kb. 400 gigaflopsot tud 32 bites architektúra mellett, 64 biten már csak kb. 50 gigaflopsot. -
Yfel #7 Ezek szerint az nem megoldas... penzbe kerulne.
Amugy pedig nem azert fizetek szemelyi jovedelemadot, hogy az allam altal szponzoralt egyetemi kutatointezetek kihasznaljak a gepem/konzolom minden extra szamitasi teljesitmenyet.
Tessek fizetni erte, akkor majd beszelhetunk.
Y -
chokeerigo #6 ha adsz rá pénzt nyugodtan... amúgy a néhány mit jelent nálad? :/ -
#5 Nem lenne egyszerűbb venni néhány Cell alapú szervert az IBM-től vagy a Mercurytől? -
irkab1rka #4 Srácok, mi lenne, ha eladnánk a számitási kapacitásunkat, mondjuk az én cégemnek, ami meg továbbértékesítené kutatásra, akik résztvesznek, azoknak meg virtuális számlára menne a pénz, illetve a cég venne meg 10K license-et a counterstrike-ból? :)
BlueGold, Zedas: fáj, hogy ennyire tájékozatlan vagy. Még a szuperpi-ről sem hallottál. Arról sem, hogy a SETI képelemzést végez. Tényleg nem mond nektek semmit z a fogalom, hogy egy játék 'cpu/gpu limitált)? nyomd már meg a ctrl+alt+del-t és nézzed a ződ csikot 10 percig jó?
eh, nektek még 10 év, mire megértitek, hogy mit jelent egy vektorszorzat.
fák.
-
#3 Nekem is ugyanez jutott az eszembe:) -
BlueGold #2 Egy konzolt általában eléggé el nem itélhető módon játék céljára vesznek, mivel arra van optimalizálva ( célhardware ). Ezért minden más "felhasználási" terület reklám duma, szerintem. -
Zedas #1 Kezdődik a körbereklám a Sony részéről. A PS2-nél a rakétavezérlős mese, meg az 'exporttilalom mert ez egy szuperszámítógép' volt terítéken, most úgy látom a PS3 gyógyítja majd a rákot...
Tudom hogy erősen sarkítok, de ez szerintem a marketing része.