Sacred 2: Fallen Angel
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A szintjehez kepest magas Armor Lore + Warding Energy Lore + T-Energy Shroud buff harmas nagyon-nagyon jol bevedi, es most mar nem tudjak olyan konnyen szetpufolni. A tamadas is nagyon jo, messzirol megtizedelem az ellen a pisztollyal (vagy eppen az icy akarmi skill-el), ha pedig kozel jonnek, akkor adok nekik a karddal rendesen. Ha pedig champion jon kozel, akkor kap egy kis Primal Mutation-t, vagy ha nagyon eroskodik, akkor ranyomok egy Dedicated Blow-t. 🆒 Most igy nez ki:

Suzuki Swift GL 1.3
Suzuki Swift GL 1.3
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.
4es szintig jutottam, de az átlag órás kifagyás megvan. Az idõjárás bekapcsolása kicsit visszahúzta az fps számot, de nem nagyon, és addig hagyom, amíg nem látok egy zivatart 😄
Harbonah, nem olvastam, vagy csak nem emlékszem rá. A bónuszok miatt érdemes lenne sztem felvennem a Nyel.fegyv.haszn. tul.-t. Persze csak késõbb, nem rögtön a legelején.
Ilyen jól még sosem indult az inkvizítor. Kaptam kezdésnek egy 21-es +7-8% fizikai védelmû mellvértet, egy mágikus ereklyét, ami alku +1-et ad.
Elgondolkoztam. Ha egy karddal tudsz sebezni, pedig nincs semmilyen Kardhasználat tulajdonságod, akkor v.hogy mégis ad a kard sebzésén kívül egy kis pluszt, hogy azért eltaláld az ellent. Talán az Alku-nál is így van, mert már a Boldogság Tehénfarmom olyan jó cuccokat ad az árus, hogy az nem lehet véletlen.
4. szinten már 110 körül van az ellenállásom, igaz felvettem a Páncél és a Szívósság tulajdonságokat. Talán még a Varázslat ellenállás vagy az Alkat tul.-t veszem fel jópár szinttel késõbb, majd meglátom. A kezdõ ca iszonyat sokat sebez, és több ellenfelet egyszerre, igaz ehhez is kellett egy piszok jó balta, aminél találtam rögtön a második szint körül egy még jobbat.
Alakul a gyilkológép. Kb. mint ha egy árnyharcossal lennék, egyszerûen megállíthatatlanul darabol, és az életének max harmadát szedik le az ellenfelek, igaz eddig két hármas csoportnál több nem támadott meg gyors egymás után.
Most pár szint alatt összeszedek egy rakat aranyat, aztán jöhet az Alku, azzal együtt meg a még jobb cuccok. Utána gyúrok egy kicsit a Kétkezes harcra, majd ahogy tudom húzom lejjebb a var.vissz.tölt. idõket. Majd meglátom hogy alakul, hisz most is egy hirtelen ötlettõl vezérelve vettem fel az elsõ két helyre a két fontosabb védekezõ tulajdonságot.
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
Majd meglátjuk,most még csak 3-as szinten vagyok.
A lényeg, hogyha kétfegyver van egyszerre a kezeidben akkor csak a dual wield befolyásolja az attackspeeded stb. Viszont, ha a tárgyon van olyan tulajdonság ami valamelyik skillhez kötõdik arra nem hat a dual wield, arra csak a saját fegyverosztály skillje fog hatni.
Ezért ha duallal akarsz menni akkor nem is nagyon érdemes felvenni más fegyver skilljét, mert nem érvényesül maximum egy vagy kettõ plusz módosítot tudsz feloldani, de ha ilyen nincs a fegyveren akkor meg csak skillpont pazarlás, persze ha marad szabad skill akkor el lehet rajta gondolkodni nyugodtan, de inkább késõbb érdemes akkor dönteni, amikor már körvonalazódik az end-game, mert valjuk be a lvl 150-200 igencsak messze van még 😊
Elfelejtettem, hogy a legidegesítõbb hibát kivették az új patch-hel. Ha kevés életed van, elkezd ,,szívdobogni'' a hangfalad, ha van mélynyomód, akkor még idegesítõbb. Kénytelen voltam szinte kikapcsolni a mélynyomót, mert hiába ittam életitalt, dobogott tovább... DE most már nem!!! Ha iszol egy pirosat, egybõl elkussol. Hogy ez mekkora megnyugvás. Végre nem idegesít tovább, adhatok hangerõt a mélynyomóra is 😄
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
itt lenne a rács
Látjátok amit én látok? 😄
Karakter törölve, elf indít, az jó volt tegnap. Ma megint ránéztem, de semmi gond, most már jó.
Teszteltem egyet, hogy viszonyulnak egymáshoz a Kétkezes fegyver használat (régebben Párbaj ismeret), és a Nyeles fegyver használat tulajdonságok.
Kétkezes fegyver használat 1-es szinten, két bunkó a kézben:
Egyik bunkót lecseréltem egy kardra:
Hozzávettem a Nyeles fegyver használat tulajdonságot:
Kardot kicseréltem a másik bunkóra:
Az eredmény:
Egy fegyver gyengébb mint kettõ.
Ha Kétkezes fegyver használat tulajdonságod és Nyeles fegyver használat tulajdonságod van, akkor a két bármilyen legerõsebb fegyver erõsebb lehet mint két nyeles, de a támadási sebességed le fog csökkenni a két nyeles fegyverhez képest.
Azaz ha nem veszed fel a kard vagy nyeles fegyver használatra bónuszt adó tulajdonságot, akkor ,,csak'' lassabb lesz a támadási sebességed a két fegyverrel.
Szerintem elõször felveszem a Kétkezes fegyver használatot, használok két fegyvert, és ha nagyon lassú lesz, felveszem a Nyeles fegyver használatot, vagy a kardhasználatot erõsítõ tulajdonságot.
A lényeg hogy ha a Kétkezes fegyverhasználat tulajdonság maximumon van, akkor lehetséges hogy fegyvertípusra csak kis mértékben kell specializálódnod. Mivel nem tudsz minden tulajdonságot kimaxolni, talán még ez a legjobb megoldás.
Inkvizítor karakterem tehát közelharcos lesz. A varázslatoknál az volt a gond hogy nehéz volt a reg. idõt levinnem, így harcolnom kellett. Mágusbottal nem lehetett annyira jól harcolni, így hiába ad bónuszt, lemondok róla, és nagyon rágyúrok a közelharcra. Kb. így fog kinézni: Hátborzongató inkvizíció fókusz, Kétkezes fegyverhasználat, Koncentráció/Harci tudományok vagy mi, Taktikai/Gyorsaság ismeret, Páncél/szívósság/alkat.
Majd meglátom hogy a Hátborzongató ink. csoportot hogy tudom szinten tartani, mennyire kell majd csökkentenem a reg. idõt. Tehát közelharcos inkvizítor, majd meglátjuk milyen lesz 😄
A patch. Hát igen, amilyen rosszul indult, olyan jó lett. A legfontosabb, hogy a hangok hardveres gyorsítását NEM KELL LEVENNEM!!! Kicsit mint ha gyorsult volna a játék, mentés után leesett 12 fps-re, hát ez van ha nem állítom át a fraps videofelvevõjét az f9-rõl más gombra...
Még az alku tulajdonságot nézem meg, ha jó cuccokat ad, egye-fene alapon elsõ tul.ként felveszem, csak nem dobja annyira vissza a teljesítményem hogy emiatt halálozzak el. Ha sok pontot kell rá pakolni, akkor az meg úgyis kiderül 20as szint környékén...
Hosszú, de annál fontosabb írás lett ez a hsz asszem 😄
http://knightsandmerchants.zxq.net/ http://egykis-tgwh.blogspot.com/
lehet, hogy csak egy bizonyos mellékküldivel lehet azon az ajtón átjutni...
Gigabyte GA-M55S-S3 / AMD Athlon64 X2 [email protected] / Asus Silent Square EVO / 4GB Kingston 800Mhz / 8800GTX 768MB / Chieftec 500W / Samsung 223BW / Aerocool Aeroengine II
A szeráfok földjén az egyik szigeten egy barlangban van egy lezárt rács amit amit nem tudok kinyitni és továbbmenni.
Hogy lehet kinyitni?
valószínû sok embert idegesített és kiszedték
de viszont a csata közbeni dumákat, nem tudom, hogy csinálták meg, de én még lvl 80 on is hallottam olyan dumát amit még egyszer sem mondott 😄
lehet, hogy szinthez kötött dumák vannak, hogy sose und meg :>
Gigabyte GA-M55S-S3 / AMD Athlon64 X2 [email protected] / Asus Silent Square EVO / 4GB Kingston 800Mhz / 8800GTX 768MB / Chieftec 500W / Samsung 223BW / Aerocool Aeroengine II
nyomj egy C,E,F "kombót" és mindent látni fogsz amit kell 😄
Gigabyte GA-M55S-S3 / AMD Athlon64 X2 [email protected] / Asus Silent Square EVO / 4GB Kingston 800Mhz / 8800GTX 768MB / Chieftec 500W / Samsung 223BW / Aerocool Aeroengine II
Next PC upgrade: 2022
Gigabyte GA-M55S-S3 / AMD Athlon64 X2 [email protected] / Asus Silent Square EVO / 4GB Kingston 800Mhz / 8800GTX 768MB / Chieftec 500W / Samsung 223BW / Aerocool Aeroengine II
de ha mindenképpen új szeráfon gondolkodsz, feltétlen rakd fel a patch-et
szerintem nagyon sok tényleg hasznos újítás van benne
leírok párat ami nekem nagyon bejön:
- fegyverbe kovácsolt kövek látszanak :>
- jobb drop, és szerintem feltûnõen több champion szörny mászkál, ami megint növeli a jobb drop esélyét
- új minisetek új minibossok
- multi hit féle és egyszerre többet sebzõ harcmûvészetek feltûnõen jobbak lettek (kicsit részletesebben leírtam lejjebb)
- automatikusan aktiválódó portálok, és azokból is töb van
- jobban látható küldetés karikák 😄
sorolhatnám még, szerintem tedd fel!
Gigabyte GA-M55S-S3 / AMD Athlon64 X2 [email protected] / Asus Silent Square EVO / 4GB Kingston 800Mhz / 8800GTX 768MB / Chieftec 500W / Samsung 223BW / Aerocool Aeroengine II
nem vettem volna észre, hogy sokkal erõsebbek lettek volna a szörnyek, pedig azóta már 2 fõbosst is levertem (skorpió+repülõgép 😄)
nálam a gyengülés csak is a saját magam által kovácsolt tárgyak legyöngítése miatt következett be.
igaz az NPC kovácsokat is iszonyat legyöngítették, lehet nálad ezért volt érezhetõ különbség.
nálam az is közbejátszott, hogy elfelejtettem kimentei a karimat patch elõtt és utána uninstall után már nem lehetett 2.12-ben használni 😄
De már nem bánom, szerintem megérte
Gigabyte GA-M55S-S3 / AMD Athlon64 X2 [email protected] / Asus Silent Square EVO / 4GB Kingston 800Mhz / 8800GTX 768MB / Chieftec 500W / Samsung 223BW / Aerocool Aeroengine II
Én már feltettem az új patchet,majd újra telepítettem a játékot,mert beidegeltem,hogy az elmentett karakterem piszok gyengus lett,ami elõtte erõsnek volt mondható 2.12.0-val...
Tehát most újra 2.12-es patchel nyomom,de elfelejtettem akkor megnézni,hogy mi a helyzet egy új karakter indítása után.Most az lenne a kérdésem,hogy új karakterekkel is ennyire sebezhetõek vagytok az új patchel?Magyarul sokkal több a kipurcanás?Mert a túlélési bónusz szempontjából ugye nem közömbös...
A válaszaitoktól teszem függõvé,hogy felnyomjam rá esetleg újra a 2.31.0-át.
Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php
lvl 17-ig vittem fel a szeráfom, és eddig egyetlen szet itemet találtam... El is adtam azonnal, aztán, mivel véletlen volt, vissza is vettem, 70000-et buktam rajta.
Amúgy tényleg jobb a patch óta. Mostmár nem akadozik, nem vág le asztalra, mindössze egyszer kifagyott a Driádommal. Épp a "köd"-öt gyilkolásztam. Kb a feléig levittem az életerejét, erre crash. Tényleg. Csapkodtam, mint állat, de nem értem, mitöl hal? Nincsen alatta a szintjét jelzõ kör, és mintha nem közvetlen sebezném, hanem a kis valamiket, amik kijönnek belõle? Mivel a legközelebbi monolit elég messze van, és oda tett vissza, a szeráfommmal játszottam inkább, ezüstön. Sokkal jobb ezüstön amúgy, bár volt 2 halálom. Az egyik teljesen random volt, most se tudom, mitõl haltam meg...
http://www.freetvmaci.info/
Suzuki Swift GL 1.3
amit javítottak:
* Egy új játékbeli beállítások menü.
* A jutalmak kihasználása érdekében új fõellenfelek.
* 8 újabb portál az Ancarian való kényelmesebb utazás érdekében.
* Új, “részletességi szint”-rendszer a jobb általános teljesítményért.
* Néhány terület jobban megközelíthetõ.
* A végén lévõ fõellenség még különlegesebb képességeket használ.
* A föld alatti területek lényeinek száma megváltozott.
* Ki van javítva az a probléma, amikor az erõsítéseket nem lehetett
aktiválni kombináció végrehajtása közben, vagy ha nem volt semmi kiválasztva a harcmûvészet rekeszekben.
* Jobb célzás a kombinációk használatakor.
* Jobb jutalmak érhetõek el a végrehajtott küldetések után.
* Egy észlelési képesség hatás került a játékba.
* Kijavításra került az a hiba, hogy egy elvesztett küldetés végrehajtandónak van jelölve a küldetések listájában.
* Módosítások a szövegben.
* JJE: Lehetõség volt megtámadni egy másik játékost, mialatt az még
csak éppen csatlakozott a kezdõ szigetre a szerveren. Ez a hiba javításra került.
* JJE: A veszélyt jelzõ kör most mát látható a hátason lévõ játékosok alatt is.
* Javítva az a hiba, amikor az inkvizítor páncélzata, bizonyos grafikai
beállítások mellett, teljesen elkülönült a testétõl.
* Javításra került az a hiba, amikor a városokban is meg lehetett
támadni más játékost.
* Javításra került az imádkozási animációk közben fellépõ hiba.
* A fõ küldetés párbeszédei alatt lévõ hangproblémák javításra kerültek.
* Javításra került néhány hiba, ami összeomlásokhoz vezetett.
* Javításra került a hirtelen fps szám zuhanás.
* Kisebb javítások néhány harcmûvészetnél.
* A több találatra képes harcmûvészetek végrehajtása távolsági fegyverrel mostantól három lövedékre korlátozódott.
* Javításra került az a hiba, amikor a templomõr nem volt hajlandó támadni, ha éppen egy ló hátán ült.
* A fõ küldetéshez kapcsolódó hologramok az õserdõs területen most már helyesen mûködnek.
* Többé már nem szükséges aktiválni a küldetésnaplót kilépést/betöltést követõen.
* Új miniszetteket is találhatsz
* Sokkal gyakrabban találhatsz szett tárgyakat
* A szerverek most már minden fokozaton elérhetõek
* A hálózati játékokban az ellenfelek szintje nem egyforma az egész szerveren. Ha két vagy több játékos játszik egyszerre, akkor a velük találkozó ellenségek szintje az adott karakter szintjéhez igazodik
* A hálózatos szabad és JJE játékmódokban most már nyitva van a kikötõ
a szigetek között
* A városokban lévõ teleportok azonnal aktiválódnak, ha a várost felfedezed
Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php
Mert akik nem warezzal játszanak, azoknak nincs semmi gond a patch-eléssel.
Ja, és "kijönni", nem "kilyönni". <#miaz>#miaz>
Felraktam az uj patch-et és a mentett állásoknál betöltéskor megjelenik a karim, meg egy kissebb terület, ahol tok szaladgálni meg minden. körülötte meg szürkeség... a térképem meg csak rózsaszín csíkokból áll.... nem tok kilyönni a szürkeségbe... és egy ellen sincsen
Fontos: az elsõ feltelepítése után a Local Tempbõl nem takarítja ki magát, kézzel kell elintézni. Ha nem eredeti a játékod és nincs még törés, az utolsót hagyd ki még.
Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...
a patchet sehogy se tudom fel rakni miért?
már netet is ki kapcsoltam de ugy se
''In my expierence (how do you even spell that?!), the shield with a good lvled warding energy skill will prove to handle a lot of damage of all but the strongest mobs. On my old TG, shield rarely fell. When it did, it was because of some champion hitting me (though a lonely champ has a hard time making it through the shield) and bosses. Shield is not effective against bosses, as they simply hit too hard. I was using the regen mod and regen ride.''
<#csodalk>#csodalk> <#csodalk>#csodalk> <#csodalk>#csodalk>
''Shield is not effective against bosses''...
Akkor megis hogy a fenebe fogok tuljutni mondjuk egy sarkanyon, ami meg a Dryad-omat is megizzasztotta? :confused: Vagy akkor mi a fenenek tapolom a Warding Energy Lore-t meg a T-Energy Shield-et? Na mindegy, odaig probalom megerositeni a karimat Toughness-el, Tactics Lore-al es Spell Resistance-el is, es akkor hatha eletben marad a sarkanyoknal.
Suzuki Swift GL 1.3
Az elsodleges skill-em a Primal Mutation, a masodik pedig az Icy Entrescense (vagy valami ilyesmi), ami ugyan kisebbet sebez, de jo nagy teruleten, es minden ellenfelen. Kesobb kivancsi leszek, hogy mi lesz az Orc-oknal meg a Troll-oknal, a boss-okra mar gondolni sem merek. Nekem gyengebbnek tunik ez a Temple Guardian, mint egy High Elf magusnak fejlesztve, ugy ertem, hogy meg annyira sincs vedve. A kepemen lathato T-Energy Shield ugyan ad egy ''pajzsot'', de az egyreszt szetpufolheto az ellenek altal, masreszt nem er most meg kozel sem annyit, mint egy igazi pajzs erne, csak azt meg nem tudja kezbe venni a TG. Igy nez ki most:

Suzuki Swift GL 1.3
Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.