10050
  • huhuhorgasz
    #7290
    De most ahogy jobban olvasom a 800MB-os patch-hez ez van írva:

    Download this Full Patch to update your United States retail v1.0 of Sacred 2 to v2.40.

    Tehát ez felpatcheli az egészet elméletileg.

    A 200Mb-oshoz meg ez van írva:

    Download this Small Patch to update your United States Sacred 2 v2.34 to v2.40.

    Ez meg akkor a 2.34-est rakja 2.40-re.

    Szóljatok, ha valamit nem jól értelmeztem
  • huhuhorgasz
    #7289
    Zan!

    Neked nem akad be a játék olykor-olykor, ha csak 30 FPS-ed van? Mert nekem van folyamatos 50-60 és van amikor hirtelen egy pillanatra leugrik 30-ra. Ezek "csak" magas beállítások 1280x1024.
  • huhuhorgasz
    #7288
    értem én, csak ha pl az otthoni netkapcsolatomat nézzük, akkor 1Mbit-tel 1 nap mire felpatchelem a játékot a netről. Ezért próbáltam ki azt, hogy letöltöm és felrakom a patchet, hogy máskor már tudjam. Most pl a munkahelyemen megpróbálom megoldani a dolgot, mert itt 800k-val jön a cucc rendesen. Hamarabb van mint otthon.
  • Broafka
    #7287
    jézusom, mi történt errefelé? :)
    2 hétig nem volt netem a szoba festés miatt, és új patch meg minden? :)

    az a baj a hosszas kihagyásokkal, hogy iylenkor már vissza se vágyik a játékba annyira az ember :(
  • Zan
    #7286
    Telepítsd a játék update-jével,ha jót akarsz.Én csak olvasom,hogy ki mit ír és nagy valószínűséggel az jó lesz,mert írta Titan is,hogy ő is úgy csinálta;a játék azt fogja letölteni,ami neki kell!

    Titan:Te szoktál még játszani?Vagy már csak visszatérő vendég vagy?:)
  • huhuhorgasz
    #7285
    Felraktam a 200MB-osat. Ezt írta ki:

    http://X.hu/view/090403/hiba_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

    (X=képfelt)

    Megpróbálom leszedni a 800MB-osat, hátha az jó. Nem leeht a patcheket valahogy uninstallálni egyenként? Ha le kell szedni a játékot, akkor hol kell az aktivációt visszavonni?
  • huhuhorgasz
    #7284
    na fasza. Most olvasom, hogy nem megfelelő verzióm van a serveréhet képest. Nagyon örülök neki!!!!!Így asszem elmarad a reggeli zárt netes játék. Itthon van 1Mbit-es netem, szerintetek mikorra jönne le a frissítés???
  • huhuhorgasz
    #7283
    ja közben láttam, hogy te is tudod :D

    Akkor gondolom, hogy ezt a patchet szokás szerint Ati-sok is telepíthetik, csak Nvidia-sok élvezik nagyban a grafikai előnyt? Télleg. Nekem melyik kell? Eredeti magyarom van. 200 vagy 800MB-os?
  • huhuhorgasz
    #7282
    Bebe!

    Villámlás már 2.34-ben is van. Marha jól néz ki, csak zavaró pl harc közben, mert nem igazán látsz egy pillanatra semmit.
  • Gabesz026
    #7281
    Sziasztok!

    Én nem tudom de nekem az az érzésem mintha több ellenfél lenne.
    Mondjuk ez nem baj több ellen több XP :)
    A napló nekem is tetszik szerintem marha jól néz ki.
    De viszont sebességnövekedést nem tapasztaltam mondjuk csökkenést sem.
    1 óra alatt eset 2 set cucc ugyanabból a setből úgyhogy én meg vagyok elégedve.
  • rage
    #7280
    Az új patch javítja azt a hibát, hogy GeF 7-es kártyával néha este eltűnnek a dinamikus fények ?
  • Zan
    #7279
    Állítom,hogy a legjobb újítások a csicsók írányíthatósága/pórázra fogása.Végre az egyetleg hibáját a SW csontijainak sikerült kijavítani!(bár engem így sem zavart túlságosan,hogy elkóboroltak)

    Holnap megveszem a game-et,viszont nagyon remélem hogy a tört verziós mentést tudom majd használni az eredeti játékban is...!Mert nagyon,de nagyon nem akarok újat kezdeni most...!

    Majd még jelentkezem!
  • wedge31
    #7278
    Ez a kristálysik olyan külön területen van mint a karácsonyi küldi ? és merre lehet felvenni.
  • TGWH
    #7277
    Nekem kb. 200 mb-ot szedett le, de nem tudta telepíteni. Most visszacseréltem az eredeti font fájlt, mindjá meglátjuk mire megy vele.
    Gold csak 60-as szint után van.
  • bepe79
    #7276
    A lobby-ban most már nem csak bronze vagy silver fokozatot tudok választani, hanem gold-ot is, pedig még csak lvl31 vagyok. Ez ügyben nálatok mi a helyzet?
  • McFrost
    #7275
    Akkor melyiket kell leszedni?
  • McFrost
    #7274
    Jójó, DE mint ahogy az előző tapasznál bekerült egy csomó új főmufti és miszar már visszamenni a T4-el és legyalulni mittomén a 23-as szintű 4 fejű hóembert....például:D
  • bepe79
    #7273
    Az b@szna be, hogyha multiplayer-ben is minden user-nek minden patch-nél újra kéne kezdenie a kariját, amikor van egy csomó lvl 100+ meg lvl 200 Azt hiszem örülnének neki.. meg én is.
  • Titan
    #7272
    Én nem kezdtem új játékot és a játékban található upgrate-tel frissítettem....

    Mintha azt olvastam volna, hogy látható lesz az italok hatásának az időtartama, de ezt nem láttam sehol...
  • McFrost
    #7271
    Ez most komolyan több mint 800 mb? Megint? Vagy az a mindent visz és nekem csak a 200-as kell? Az sem kicsi...:)
  • McFrost
    #7270
    És újat kell kezdeni?
  • Dante73
    #7269
    Ha valaki esetleg BFG-s szeráffal próbálta, leírná a tapasztalatait?
  • Titan
    #7268
    Eddigi tapasztalataim a 2.4-es patch-el:
    Az új effektek bekapcsolásának eredménye 2fps..:D Ezt kihagyom...(ATI HD3850)
    A beragadásos rugózós fagyásssal nem találkoztam 1 óra alatt..:D
    Találtam egyedi új cuccokat...
    A spelleket rendesen lövi el és megszűnt az a jelenség, hogy ellövi a kombót, de nem csinál semmit..
    A pergament sikerült ellőnöm, de, hogy mit csinál arra nem jöttem rá..
    A betöltés előtt lehet körbefotgatni a karit..
    10 fps-el több lett..:)
    Mutatja a plusz sebzéseket...
  • RaveAir
    #7267
    Igazából ez a patch-hez készült readme készítésének dátuma. Azt hiszem, hogy március 2-a körül küldtük el nekik az újabb fordításokat.
  • Titan
    #7266
    2. Új tartalom
    --------------

    A Sacred 2 - Fallen Angel jelenlegi verziója, számos hibajavítás
    mellett, néhány újonnan bevezetett szolgáltatással is bővült:

    nVidia® -PhysX TM technológia alkalmazása:

    Minden egyes hősnél két harcművészet kivitelezése feljavított grafikai
    elemeket kapott. A harcművészet végrehajtása így már közvetlen hatással
    van a közeli környezetre is (kövekre, levelekre, ágacskákra).

    A grafikailag feljavított harcművészetek a következők:

    Elf: Jeges tüskék és Izzó bőr

    Templomőr: T-energia lepel és Érinthetetlen erő

    Szeráf: Villanófény és Ragyogó oszlop

    Árnyharcos: Alvilági szövetség és Lelkesítő lobogó

    Inkvizítor: Nyilvános megszégyenítés és Dühöngő szenvedély

    Driád: Porforgatag és Talajlándzsák

    A mostani javítófolttal néhány egyéb hatás is megjelent a játékban.
    Ilyen például a különböző erejű szélsebesség, amikor a levelek és a
    kövek elmozdulhatnak a szél fújására, vagy arra, ha elhaladunk mellettük.


    Lehetőség a játék megállítására (szönet):

    Egyjátékos módban mostantól, a [P] billentyű lenyomásával lehetőséged
    nyílik bármikor megállítani a játékot. Ilyen állapotban a kamerát
    szabadon mozgathatod, így számtalan szögből készíthetsz remek
    képernyőképeket.

    Irányítsd szolgáidat:

    Ezzel az új funkcióval számos stratégiád adódik a saját szolgáid
    mozgatására. Megszabadhatod, hogy csapatban vagy egyénileg támadják az
    ellenfeleket ([-]), valamint azt is, hogy milyen távolságban
    tartózkodjanak tőled ([#]). Közvetlen támadásra is utasíthatod kőket
    ([Shift] + [Bal egérgomb] egy adott ellenfélen). A [.] gomb lenyomásával
    pedig a szolgáid jelenlegi állapotát tudod megtekinteni.

    Az eredmény rendszer:

    Az [L] billentyű lenyomásával nyisd meg a naplódat, majd kattints az
    adott trófeára. Így tudod megtekinteni a korábban elért eredményeket.
    Ha a Zárt hálózatban játszol, akkor az eredmények a www.sacred2.net
    oldalon lévő közösségi hálózaton is publikálásra kerülnek.

    A karakter megtekintése Innentől a kiválasztó képernyőn, akár 360°-ban
    is elforgathatod a karakteredet.

    Személyre szabott hátizsák képernyő Mostantól minden hősnek egyedi
    kinézetűek lesznek a felszerelési tárgyai.


    3. Változások a kézikönyvhöz képest
    -----------------------------------

    A) Billentyuzetkiosztás

    A readme HTML verziója egy kinyomtatható billentyuzetkiosztást is tartalmaz,
    hogy minél könnyebben megtaláld a legfontosabb gyorsbillentyuket. Ezt a
    kiosztást úgy tudod elérni, hogy a Windows startmenüjén keresztül eljutsz a
    játék readme állományára és ott rákattintasz. Ez a readme html formátumban
    van, ezért sokkal könnyebben áttekintheto, mint ez a .txt file.


    B) Gyorsbillentyuk

    [Esc] - Fomenü
    [F1] - 1. fegyver
    [F2] - 2. fegyver
    [F3] - 3. fegyver
    [F4] - 4. fegyver
    [F5] - 1. gömb
    [F6] - 2. gömb
    [F7] - 3. gömb
    [F8] - 4. gömb
    [F9] - Gyorsmentés (lásd a leírást lent)
    [F12] - Eroltetett újraéledés a jelenlegi újraéleszto monolitnál

    [1] - 1. harcmuvészet rekesz
    [2] - 2. harcmuvészet rekesz
    [3] - 3. harcmuvészet rekesz
    [4] - 4. harcmuvészet rekesz
    [5] - 1. erosítés
    [6] - 2. erosítés
    [7] - 3. erosítés
    [0] - Hátas hívása
    [Tab] - Minitérkép
    [Q] - Minden összegyujtése
    [W] - Elore
    [A] - Kamera balra forgatása
    [S] - Kamera jobbra forgatása
    [D] - Hátra
    [E] - Harcmuvésze képernyo
    [F] - Hátizsák
    [Z] - Északi irány
    [X] - Hordárördög: Az [X] gomb lenyomásakor egy kicsi hordárördög
    jelenik meg azonnal, a hátán a kék ládáddal. Így most már nem
    csak a városban, hanem bárhol átrendezheted a tárgyaidat.
    Figyelmeztetés: Ez a funkció csak akkor elérhető számodra, ha
    olyan aktiváló kulcsod van, amivel elérhető a hordárördög (pl.
    gyűjtői változat). Ez a funkció csak a zárt hálózatos módban
    használható. A hordárördög aktiválásához be kell írni az
    aktivációs kódodat a hálózatos játékmódban.
    [C] - Képességek képernyo
    [L] - Napló
    [M] - Világtérkép
    [G] - Isteni ajándék
    [R] - 1. ital
    [T] - 2. ital
    [Z] - 3. ital
    [U] - 4. ital
    [I] - 5. ital
    [O] - 6. ital
    [P] - Megállítás: Ez a funkció csak egyjátékos módban használható
    [.] - Szolgák állapota: Itt lehet megtekinteni a szolgáid
    jelenlegi állapotát.
    [/] - A szolgák támadási módja: Meghatározhatod, hogy a szolgáid
    egyedül vagy csapatban támadjanak.
    [\] - A szolgák közelsége: Meghatározhatod a szolgáid cselekvési
    távolságát (három fokozata van).
    [Space] - Gyógyital használata
    [Shift] - Egér bal gombja / védekezés (lásd a leírást lent)
    [Ctrl] - Néhány olyan cselekedet, amelyet ez a gomb és a bal
    egérgomb együttes használatával lehet használni (lásd a
    leírást lent)
    [Alt] - Tárgyak / világtárgyak kijelzése
    [Return] - Igen / Rendben / Beszélgetés hálózatos módban
    [Print] - Képernyokép készítése
    [Page Down] - Közelítés
    [Page Up] - Távolítás


    [Ctrl] + [Bal egérgomb] egy tárgyon, kereskedés közben
    Tárgyak gyors eladása és megvásárlása: ha a [Ctrl] + [Bal egérgomb]
    kombinációt használod egy eladni, vagy megvásárolni kívánt tárgyon,
    úgy a megerősítést kérő párbeszédablak kihagyásával hajthatod
    végre a műveletet.

    [Ctrl] + [Bal egérgomb] egy karakter arcképén
    Csapat teleportálás: Többjátékos módban ezt az eljárást alkalmazva
    közvetlenül egy a csapatodban lévő játékoshoz teleportálhatsz.

    [Ctrl] + [Bal egérgomb] egy játékoson
    Kereskedés: Megnyitja a választott karakterrel való kereskedés
    menüjét.

    [Shift]
    Védelem növelése: Ha támadás alatt állsz a [Shift] billentyű
    lenyomásával csökkenteni tudod a támadás hevességét!

    [Shift] + [Bal egérgomb] egy tárgyon a leltáradban
    Halmozott tárgyak különválasztása: Ha a leltáradban vannak halmozott
    tárgyak (ezek általában italok), ezzel a kombinációval választhatod
    szét őket.

    [Shift] + [Bal egérgomb] az egyik ellenségen
    A [Shift] lenyomva tartása mellett, ha egy ellenfélre a bal
    egérgombbal kattintasz, akkor a szolgád közvetlenül őt fogja támadni.

    [Jobb egérgomb] a világtérképen
    “Fogantyú nézet” a világtérképen: Ha a világtérképen nyomva
    tartva a [Jobb egérgombot] megragadhatod a térképet és így mozgathatod
    azt, hogy a kívánt részeket megtekinthesd.

    [Egérgörgő]
    Kamera közelítés és térkép nagyítás: Ezt használva módosíthatod a
    kamera közelségét és szögét, míg a világtérképen alkalmazva
    nagyíthatod a térképet.

    [Középső egérgomb] a térképen
    Minitérkép megnyitása: Ezt használva a világtérképet nézve is
    megnyithatod a minitérképet. Az egér mozgatásával megtekintheted a már
    felfedezett területeket.

    [Középső egérgomb]
    A kamera pozíciójának módosítása: Tartsd nyomva a [Középső
    egérgombot] és közben mozgasd az egeret a kamera látószögének
    megváltoztatásához!

    [F9]
    Gyorsmentés funkció: Elmenti az aktuális pozíciódat, így elhagyhatod a
    játékot, és mikor újra betöltöd azt, ugyanott jelensz meg, ahol
    legutóbb használtad a gyorsmentés funkciót.
    A következőkre azonban ügyelj:

    * Az alábbi három művelet után újraíródik a gyorsmentett állapot:

    * ha a karakter meghal

    * ha a karakter egy lélekkőre kattint

    * ha betöltesz egy másik mentett állást

    * Ha betöltesz egy gyorsmentett játékállást, az aktuális pozíciód
    NEM mentődik el újra automatikusan, tehát az újabb gyorsmentéshez
    megint használnod kell az [F9] billentyűt!

    * A gyorsmentett játékállás betöltésekor minden ellenfeled
    újjáéled! Ez pedig akár bajba is sodorhat, ha mondjuk éppen egy
    ellenséges csapat közepén, vagy egy sárkány orra előtt kezded a
    játékot...

    [F12]
    Kényszeríett újraélesztés a jelenlegi újraélesztő monolitnál


    C) Sacred 2 Közösségi hálózat

    Gyere és látogasd meg a Sacred 2 hálózatot a http://www.sacred2.net
    webcímen!

    A Sacred 2 hálózat ideális hely a Sacred 2 játékosok számára, akiknek
    a következőket kínálja::

    * Vesd össze a teljesítményedet másokéval egy hatalmas
    eredménytáblán!

    * Alapíts saját céhet és mérd össze annak eredményeit a többi
    céhével egy külön erre szolgáló eredménytáblán!

    * Szerezz tudomást a Sacred 2 - Fallen Angel játékkal kapcsolatos
    eseményekről!

    * Nézd meg, milyen lehetőségeket oldottál már fel (és tekintsd meg
    ezt egy külön eredménytáblán)!

    * Lépj kapcsolatba más játékosokkal és karakterekkel!

    * Keress eladó tárgyakat, vagy add el a saját tárgyaidat a piacon!

    * Találkozz a barátaiddal, a barátlista segítségével!

    * Találj további lehetőségeket a Sacred 2 hálózaton...


    Figyelem: Már most is megtekintheted a Sacred 2 hálózatot, de a hálózat
    minden előnyének kihasználásához létre kell hoznod egy játékos
    fiókot a zárt hálózati előszobában!


    D) A zárt hálózat előszobája

    A zárt hálózat előszöbájában megtalálhatod az összes elérhető
    szervert. Minden szerver rendelkezik egy speciális országkóddal, mely a
    szerver nevének elején található meg. Ha csak a saját országodhoz
    tartozó szervereket szeretnéd látni, akkor használd a lenyíló menüt,
    és válaszd ki onnan a megfelelő nyelvet. Pl. ha magyar nyelvet
    beszélőkkel szeretnél egy szerveren lenni, akkor őket nagy
    valószínűséggel egy magyar szerveren találod meg (pl. "hu: szervernév").


    E) Egyebek

    A driád kezdő fegyvere

    A kézikönyvben említettekkel ellentétben a driád karakter nem
    fúvócsővel kezdi a játékot, hanem íjjal.


    4. Verziótörténet
    -----------------


    A Sacred 2 - Fallen Angel kiadása után rengeteg változtatás
    eszközöltünk a hibák orvoslása és a játékélmény javítása
    érdekében. A legfontosabb változások a következők:

    03/03/2009; Verzió 2.40.0:

    Új tartalom:

    * Az nVidia PhysX technológia alkalmazása minden hős két
    harcművészeténél
    o A közvetlen hatás kihat a környezetre
    o Apróbb grafikai hatások
    o A szélsebessége is kihat a fizikai tárgyakra

    * Egyjátékos módban lehetőség van a játék megállítására ([P]
    alapértelmezett esetben)

    * A társak irányíthatóak lettek:
    o Támadási távolság
    o Támadási mód
    o Ellenség kiválasztása

    * Új eredményrendszer (megtalálható a naplóban).

    * A kiválasztóképernyőn 360°-ban körbeforgatható karakter.

    * Változás a hátizsák képernyőn: A felszerelt tárgyak új kinézetet
    kaptak, amely minden karakter esetében egyedi.

    * A Kristály-síkon kapsz egy új küldetés sorozatot, valamint új
    ellenfeleket is.

    * Új tárgyak.

    * Új három kisfőnök, három új küldetéssel

    * A napló most egy új kinézettel bővült.

    * A "Hangbeállításoknál" megjelent egy új választási lehetőség. A
    csatában való beszédhangok gyakoriság állítható itt.

    * Új halálsikolyok minden teremtménynél, még akkor is, ha a "Soha"
    opció van kiválasztva a hangbeállításokon belül

    * A lila és italok időtartamának kijelzése

    * A csevegőablak újonnan érkezett üzenet esetén automatikusan
    megnyílik, majd hét másodpercet követően bezárul.

    * Egy új lehetőség a hangbeállításokon belül: az üzenetek
    hanghatásainak ki- és bekapcsolása.

    Javítások:

    * A leállást okozó hibák javítva lettek.

    * A Gonosz totem, a Fekete átok és a Viperakór harcművészetek
    kijavításra kerültek.

    * A halálos sebek bónusz többé nem halmozódik. Néhány kivételes
    esetben az összes életerőpont valamiért 1 egységre csökkent le.

    * Kijavításra került, amikor bizonyos helyzetekben fel lehetett
    szállni a halott lovakra.

    * Kijavításra került, amikor a hátason lévő hős nem szenvedett
    semmilyen sebzést, ha t-energia folyammal érintkezett.

    * A hősök mostantól sebződnek, miközben átsétálnak a ködszörnyetegen.

    * Az Alkímia képesség mostantól megnöveli a gyógyitalok gyógyító
    hatását.

    * Az inkvizítor Ellentétes polaritás harcművészetének Kitérés
    módosítója most már helyesen jelenik meg a képernyőn.

    * Az elit vadkanlovasok sebzése mostantól helyesen fog működni.

    * A Kuan lehelete isteni ajándéknak volt hatása azokra, akinek a
    szintje magasabb volt a hősénél.

    * Számos javítás az átlyukasztás kapcsán.

    * A ködszörnynél a nagyobb szintlépés és az Elűző mágia
    harcművészet többé nem lehetséges.

    * Javításra került a Kristályszörnynél a hibás sebzéskijelzés.

    * A Megrázó érintés harcművészet Önjavítás módosítójának hibás
    működése javításra került.

    * A Záporozó csapások hibás működése javításra került.

    * Javításra került néhány fordítási hiba (németről angolra, és onnan
    a többi nyelvre).

    * A felfedezetlen térkép hibásan megjelenített értékei javításra
    kerültek.

    * Az amuletteket és a gyűrűket most már jobban meg lehet egymástól
    különböztetni. Attention: This will apply to all amulets including
    already existing ones.

    * A menü többé nem fog lefagyni, ha a kurzor a beviteli szövegmező
    elején áll és megnyomod a [Del] gombot.

    * Javításra került az a hiba, amikor a kovácsolási rekeszből csak
    akkor lehetett eltávolítani a tárgyakat, ha azokat belekovácsoltad
    a fegyverbe.

    * Kijavításra került az a hiba, amikor a játékos ládájából eltűnt
    minden, ha a karakter kilépett a Zárt hálózatból, és ezt követően
    belépett a Nyílt hálózatba.

    * Kijavításra került az a hiba, amikor a kapcsolat megszakadása
    közben a kurzorral fogott tárgy elveszett.

    * Kijavításra került az a hiba, ami lehetetlenné tette arany vagy
    magasabb fokozatú szerver indítását, még akkor is, ha a karakter
    részéről minden feltétel teljesült.

    * Kijavításra került az a hiba, amelynek köszönhetően a baráti
    listán keresztül be lehetett lépni a nehéz fokozatú játékból a
    szokásosra és vissza.

    * A Szívósság szakértelem többé nem vezet furcsa eredményre
    magasabb szinteken. Figyelmeztetés: a Szívósság elég nagy
    sebzést felfogott, amikor már múlt a hatása. A javítást követően
    azonban ez sokkal kiszámíthatóbban működik, ezért kevésbé hatékony
    a korábbihoz hasonló helyzetekben.

    * Az Erdei őr ellenség szintje mostantól a közelében lévő játékos
    szintjéhez igazodik, és nem ahhoz a játékoshoz, aki először lépett
    fel a szerverre.

    * A Gronkor bukása nevű egyedi fegyvernek többé nincsenek
    távolsági fegyverhez való bónuszai.

    * Mostantól minden hátason lévő ellenfél úgy harcol és úgy hal meg,
    ahogy azt kell.

    * A szívverés hanghatás bizonyos körülmények nem fog csak úgy
    leállni. Ehelyett csak tizenkét másodperc múlva szűnik meg.

    * A t-energia folyamokhoz való hozzáérés most már a helyes
    mennyiségű sebzést okozza.

    * A túlélési bónusz lassabb ütemben fog majd növekedni.

    * A driád Gonosz totem nevű harcművészetének sokkal erősebb hatása
    lesz, ha közben a megfelelő zsugorított fej is használatban van.

    * A templomőr Lángszóró harcművészete sokkal hatékonyabb lett.

    * A szeráf Isteni védelem harcművészete most egy picivel rövidebb
    lett szintenként.

    * A gyilkolásonként kapott tapasztalati pontok többé nem fognak
    olyan drasztikusan lecsökkenni a magasabb szinteken, mint ahogy
    korábban.

    * A hős állapotára kattintva egy vizuális hatás jelenik meg, amely
    azt mutatja, hogy mennyi TP bónuszt kapott a játékos.

    * Az újraélesztő monolitok környéki biztonságos terület (az újonnan
    megjelenők védelme) megnő, és a szörnyek többé nem támadják meg
    azonnal a játékost.

    * Több mellékküldetés is kijavításra került.

    * A dobótőrök hatékonysága mostantól az ügyességtől fog inkább
    függeni, és nem az erőtől.

    * A Mágusbot használat képesség mellett nem lehetett kétkezes
    mágusbotokat használni. Ez most javításra került.

    * A templomőr Harci kiegészítő harcművészete nem működött helyesen
    kombinációs módban. Ez most javításra került.

    * A szeráf BazinagyFeGyver harcművészetének maximuma 200-as
    szintnél van. A hozzátartozó tippablakban is javításra került ez a
    hiba.

    * Az árnyharcos Türkröződő kisugárzás harcművészete visszavert
    olyan dolgokat, mint vakság és bénulás, és nem csak sebzést. Ez
    most javításra került.

    * Néhány harcművészet nem működött helyesen mikor többféle
    célzórendszer volt kombinálva harcművészettel. Ilyen esetekben
    fordulhatott elő, hogy a területre ható varázs megelőzte a
    közvetlent. Ez most javításra került.

    * Néhány harcművészet módosító felirata félrevezető volt. Ezek most
    javításra kerültek.

    * A Carnach haldoklás közben is képes volt elteleportálni. Ez most
    javításra került.

    * A kovácsolás során kikerül tárgyak néhány ritka esetben
    tönkretették a kovácsolási rekeszt. Ez most javításra került.

    * A Köd főellenség most távolsági lövedékeket használ.

    * Javításra került, amikor az OpenAL zajos hangokat okozott a játék
    elhagyása után a főmenüben.

    * A [print] gomb lenyomása nem készített képernyőképet, amikor egy
    párbeszédablak nyitva volt. Ez az ablak majd csak akkor lesz
    látható, ha [print] gombbal együtt a [ctrl] gombot is lenyomod.

    * A [% n] begépelése után lefagyott vagy kilépett a játék. Ez most
    javításra került.

    * Néhány esetben a különleges hátasok feletti feliratban lévő
    értékek eltérnek a kereskedő és a hátizsák ablakában.

    * Már kevesebb grafikus hatás csökkenti nagy mértékben az FPS-t a
    játékban.

    * A küldetésnaplóban további képek lesznek a küldetés célpontjaival
    kapcsolatban.

    * Kijavításra került a hálózati módban, amikor a játékos nem ahhoz a
    szerverhez csatlakozott, mint amelyiket kiválasztotta.

    * A Lovaglás képesség mesterfokú használata most már elérhető a
    megfelelő bónuszok mellett.

    * Az ismeret képességek most sokkal nagyobb mértékben javították a
    varázslási sebesség gyorsaságát, mint az le volt írva.

    * A varázslatellenállás néhány esetben nem működött jól. Ez most
    javításra került.

    * Last minute change: When several boosts were active, the fist boost
    to terminate also ended all other boost graphics effects even if the
    remaining boosts were still active. This has been fixed.
  • Titan
    #7265
  • Reggaester
    #7264
    Túl egyszerű lett volna ^^ am jogos
  • Titan
    #7263
    Miért nem az updatert indítod el a játék könyvtárából? Nekem rendesen elkezdte...
  • bepe79
    #7262
    LOL, feljebb húzva a grafikát, 1280x800 + minden FULL / HIGH + Physics ON + 4x AntiAliasing + Weather ON, és Core2Duo + 4GB RAM + Geforce 8600 GT-vel megcsíptem az 5 FPS-t :Ð



  • Reggaester
    #7261
    Ha a Small Magyar patchet akarom leszedni innen, akkor azt írja a linkre, hogy az adott helyen nem található a patch.
    http://http.download.nvidia.com/downloads/nZone/patches/sacred2/Full/Sacred2-HU-2_34_0_0-2_40_0_0.exe cím jelenik meg az url helyén. Ha vki másnak is ez a gondja, akkor a Full részt írja át Small-ra és menni fog ^^ kis baki az oldal szerkesztőitől
  • bepe79
    #7260
    Már a 2.40.0-ás verzió dohog nálam, megmaradt a single player lvl 20 Dryad-om is, és a multiplayer closed net lvl 31 Shadow Warrior karim is. (:









    Szemmel láthatóan is sok változást és finomítást hoz az új patch, mind menüben, mind hangok terén, mind indulásnál, mind multiban, mind single-ben, mindenki sürgősen tegye fel:)

    A hivatalos fórumon azt írják, hogy majdnem kétszeresére nő az FPS szám is az új patch-el!!!
  • TGWH
    #7259
    A hiv. oldalon miért nincs kint?
  • bepe79
    #7258
    Oh LOL. Igazad van, ott 03/04/2009/nek kéne lennie, de a többi az áll.
  • RaveAir
    #7257
    Látod a legelején a dátumot? :D
  • bepe79
    #7256
    03/03/2009; Version 2.40.0:

    New Features:

    * nVidia PhysX technology implemented for two combat arts of each
    respective hero
    o Direct impact on immediate environment
    o Particle effects
    o Variable wind speeds

    * Pause functionality for single player mode (default key [P])

    * Controls for minions:
    o Attack range
    o Attack mode
    o Select opponent

    * New achievement system (available in logbook)

    * Turn characters 360° in the character selection screen

    * Inventory screen changes: Equipped items now have a new layout
    which is individual for each character

    * The Crystal Planes now feature a new quest series as well as new
    opponents

    * New items may drop

    * Three new mini bosses. All mini bosses now have their own quests.

    * The logbook now features a new graphical appearance.

    * New options under „Audio Settings“ to adjust the frequency of battle
    chat

    * New death screams for all creatures even if battle chat has been set
    to „Never“ under „Audio Settings“

    * Added a tool tip display for the duration of purple and blue potions

    * Incoming messages will now open the chat window. After seven seconds
    the window will close automatically

    * New option under „Audio Settings“ to switch acoustic notifications
    for chat messages on or off.

    Bug Fixes:

    * Several causes for crashes have been fixed.

    * The Dryads' shrunken heads now work as intended, boosting the
    effectiveness of the combat arts Malicious Totem, Black Curse and
    Viperish Disease.

    * The bonus Deadly Wounds does no longer stack. In extreme cases
    the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue.

    * The bonus Deep Wound does no longer stack. In extreme cases
    the overall hitpoints were reduced to 1 due to that issue.

    * Fixed an issue that dead horses could be mounted in certain
    situations.

    * Fixed an issue that mounted heroes did not sustain damage when
    they touched a T-Energy pool.

    * Heroes will now sustain the correct amount of damage when touching a
    T-Energy pool.

    * Heroes will now sustain damage when they walk through the boss monster
    "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster").

    * The boss monster "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") now fires
    projectiles.

    * The skill Alchemy now increases the amount of health replenished
    by healing potions.

    * The modification Evade of the Inquisitor's combat art Reverse
    Polarity will now be displayed correctly in all parts of the interface.

    * Damage over time did work properly for Elite Boar Riders. This has
    been fixed.

    * The Divine Gift Kuan's Breath also effected opponents who were above
    the defined maximum opponent level. This has been fixed.

    * Various fixes concerning Pierce.

    * "Power leveling" using the the combat art Expulse Magic on the
    "Swirling Mist of Miasma" ("Fog Monster") is no longer possible.

    * Fixed the faulty damage display of the boss monster "Facetteleon".

    * When several boosts were active, the fist boost to terminate also
    ended all other boost graphics effects even if the remaining boosts
    were still active. This has been fixed.

    * The faulty damage of the modification Self Repair of the Temple
    Guardian's combat art Jolting Touch has been fixed.

    * The faulty damage of the Seraphim's combat art Pelting Strikes has
    been fixed.

    * Corrected several translation errors in English and French.

    * Fixed wrongly saved values of the explored map.

    * Amulets and rings have become distinctly different now. This will apply
    to all amulets including already existing ones.

    * Pressing [Del] when the cursor is positioned at the start of a
    text field in the menu does no longer cause crashes.

    * Fixed an issue that Blacksmith Arts could not be removed from forge
    slots if they had been placed there temporarily.

    * The Closed Net player chest accessible for all characters was deleted
    when players logged in to the Open Net lobby for the first time. This
    has been fixed.

    * Sometimes, items that we rearranged in the inventory were lost due to
    server lag. This has been fixed.

    * Fixed an issue that made it impossible to open a server for
    diffculty levels gold or higher even if the character met the
    requirements.

    * Fixed an issue that made it possible to switch from a hardcore
    game to a default game and vice versa via the Buddy list.

    * The skill Toughness will no longer yield strange results in higher
    levels. Warning: Toughness did block high amounts of damage even while
    being broken. Since the fix, Toughness works more predictable, but might
    therefore be less effective in some situations.

    * The mini boss Forest Guardian will now scale to the player's
    level who is close to him rather than that of the first player who
    entered the server.

    * The unique spear Gronkor's Downfall does no longer carry a bonus
    for ranged weapons.

    * All mounted opponents now fight and die as intended.

    * The acoustic signal of the heartbeat sometimes did not end. Now, the
    heartbeat sound will play no longer than twelve seconds.

    * The survival bonus will increase at a slower rate.

    * The Dryad's combat art Malicious Totem will now have a stronger effect
    when the proper shrunken head is being used.

    * The Temple Guardian's combat art Furious Emblazer is now more
    powerful.

    * The Seraphim combat's art Divine Protection now has a slightly
    reduced duration per level.

    * The amount of experience points per killed opponent will no longer
    be as drastically reduced on very high levels as before.

    * The safe area (spawn protection) around resurrection monoliths has been
    extended; monsters will not attack players immediately anymore.

    * Several side quests have been fixed

    * Throwing daggers will now rely on dexterity rather than strength

    * The skill Magic Staffs didn’t apply to two-handed mage staffs, this

    has been fixed

    * Temple Guard combat art Battle Extension did not work correctly in

    combos, this has been fixed

    * Seraphim combat art BeeEffGee is now capped at level 200; the tooltip

    has been fixed accordingly

    * Shadow Warrior combat art Reflective Emanation reflected conditions such

    as blindness and stun and not just the damage, this has been fixed

    * Several combos did not work correctly when combat arts with different

    targeting systems were combined, e.g. area spells first and direct

    damage such as flash second. This has been fixed

    * Some descriptions for combat art modifications were misleading or wrong.

    They have been corrected.

    * Bossmonster "Carnach" teleported one last time while dying, this has

    been removed.

    * Unforging items at the blacksmith broke the forge slots in rare

    occasions, this has been fixed.

    * Fixed an issue where OpenAL caused noisy sounds in the main menu after

    leaving a game session.

    * Pressing [print] did not save screenshots when a dialog window was open.

    This window will only be seen in the screenshot when both [ctrl] and

    [print] are being pressed.

    * Typing [% n] into the chat crashed the game, this has been fixed.

    * The tooltip of special mounts had value discrepancies at a trader and in

    the inventory.

    * Framerate drop caused by certain graphical effects has been lessened.

    * Added more pictures for quest targets in the quest log.

    * Fixed an issue in the MP server list that could cause players to join a

    different server than the one that had been selected

    * The mastery of the skill Riding now unlocks the correct bonuses.

    * Lore-skills increased the casting speed more efficiently than stated in

    the tool tip.

    * Skill Spell resistance did not work in some cases, this has been fixed.
  • Dante73
    #7255
    Tudni fogod, csak nem biztos, hogy akarod is. Ugyanis eléggé szépen el is cseszheti a karakter tulajdonságait, mert azt is variálják. (érdekes, olyat még nem hallottam, hogy erősebb lett volna patch után, csak hogy gyengébb) Szerintem told végig 2,12-vel, és a kövi karidat indítsd immár 2,4 alól. Én is azt fogom csinálni, nem kockáztatom a BFG-s Szeráfom...
  • Dante73
    #7254
    Nem véletlen, hogy drágábbak az nV karik....
  • Zan
    #7253
    Nos!Most fogom felpecccccsssselni a játékot még csak 2.34-re...!

    Kérdés:Ha most 2.12 es játékkal játszom,ezt a karaktert ugye tudni fogom használni 2.34-ben is?Csak mert olvastam olyan híreket,hogy ha kard van a kezében,nem fog betöltődni,meg ilyen nem tudom hogy idiótaságnak vélhető dolgokat...!ha van valami amire ügyelni kell,akkor az micsoda?
  • Zan
    #7252
    Öm,szóval most akkor az ATI kártyatulajok nem fognak smmiféle ujjabb physix ficsőrt látványától elolvadni,csak az nvidia tulajok?Ne már!

    Ez már a hivatalos patch?Vagy ez még valami nem hivatalos beta?
  • bepe79
    #7251
    Az új 2.4 patch UK, HUN és mindenféle letölthető verziója:

    http://www.nzone.com/object/nzone_sacred2_downloads.html

    (nekem nem a physics miatt fontos, hanem mert nélküle nem tudom folytatni a multi karimat)