• Titan
    #7266
    2. Új tartalom
    --------------

    A Sacred 2 - Fallen Angel jelenlegi verziója, számos hibajavítás
    mellett, néhány újonnan bevezetett szolgáltatással is bővült:

    nVidia® -PhysX TM technológia alkalmazása:

    Minden egyes hősnél két harcművészet kivitelezése feljavított grafikai
    elemeket kapott. A harcművészet végrehajtása így már közvetlen hatással
    van a közeli környezetre is (kövekre, levelekre, ágacskákra).

    A grafikailag feljavított harcművészetek a következők:

    Elf: Jeges tüskék és Izzó bőr

    Templomőr: T-energia lepel és Érinthetetlen erő

    Szeráf: Villanófény és Ragyogó oszlop

    Árnyharcos: Alvilági szövetség és Lelkesítő lobogó

    Inkvizítor: Nyilvános megszégyenítés és Dühöngő szenvedély

    Driád: Porforgatag és Talajlándzsák

    A mostani javítófolttal néhány egyéb hatás is megjelent a játékban.
    Ilyen például a különböző erejű szélsebesség, amikor a levelek és a
    kövek elmozdulhatnak a szél fújására, vagy arra, ha elhaladunk mellettük.


    Lehetőség a játék megállítására (szönet):

    Egyjátékos módban mostantól, a [P] billentyű lenyomásával lehetőséged
    nyílik bármikor megállítani a játékot. Ilyen állapotban a kamerát
    szabadon mozgathatod, így számtalan szögből készíthetsz remek
    képernyőképeket.

    Irányítsd szolgáidat:

    Ezzel az új funkcióval számos stratégiád adódik a saját szolgáid
    mozgatására. Megszabadhatod, hogy csapatban vagy egyénileg támadják az
    ellenfeleket ([-]), valamint azt is, hogy milyen távolságban
    tartózkodjanak tőled ([#]). Közvetlen támadásra is utasíthatod kőket
    ([Shift] + [Bal egérgomb] egy adott ellenfélen). A [.] gomb lenyomásával
    pedig a szolgáid jelenlegi állapotát tudod megtekinteni.

    Az eredmény rendszer:

    Az [L] billentyű lenyomásával nyisd meg a naplódat, majd kattints az
    adott trófeára. Így tudod megtekinteni a korábban elért eredményeket.
    Ha a Zárt hálózatban játszol, akkor az eredmények a www.sacred2.net
    oldalon lévő közösségi hálózaton is publikálásra kerülnek.

    A karakter megtekintése Innentől a kiválasztó képernyőn, akár 360°-ban
    is elforgathatod a karakteredet.

    Személyre szabott hátizsák képernyő Mostantól minden hősnek egyedi
    kinézetűek lesznek a felszerelési tárgyai.


    3. Változások a kézikönyvhöz képest
    -----------------------------------

    A) Billentyuzetkiosztás

    A readme HTML verziója egy kinyomtatható billentyuzetkiosztást is tartalmaz,
    hogy minél könnyebben megtaláld a legfontosabb gyorsbillentyuket. Ezt a
    kiosztást úgy tudod elérni, hogy a Windows startmenüjén keresztül eljutsz a
    játék readme állományára és ott rákattintasz. Ez a readme html formátumban
    van, ezért sokkal könnyebben áttekintheto, mint ez a .txt file.


    B) Gyorsbillentyuk

    [Esc] - Fomenü
    [F1] - 1. fegyver
    [F2] - 2. fegyver
    [F3] - 3. fegyver
    [F4] - 4. fegyver
    [F5] - 1. gömb
    [F6] - 2. gömb
    [F7] - 3. gömb
    [F8] - 4. gömb
    [F9] - Gyorsmentés (lásd a leírást lent)
    [F12] - Eroltetett újraéledés a jelenlegi újraéleszto monolitnál

    [1] - 1. harcmuvészet rekesz
    [2] - 2. harcmuvészet rekesz
    [3] - 3. harcmuvészet rekesz
    [4] - 4. harcmuvészet rekesz
    [5] - 1. erosítés
    [6] - 2. erosítés
    [7] - 3. erosítés
    [0] - Hátas hívása
    [Tab] - Minitérkép
    [Q] - Minden összegyujtése
    [W] - Elore
    [A] - Kamera balra forgatása
    [S] - Kamera jobbra forgatása
    [D] - Hátra
    [E] - Harcmuvésze képernyo
    [F] - Hátizsák
    [Z] - Északi irány
    [X] - Hordárördög: Az [X] gomb lenyomásakor egy kicsi hordárördög
    jelenik meg azonnal, a hátán a kék ládáddal. Így most már nem
    csak a városban, hanem bárhol átrendezheted a tárgyaidat.
    Figyelmeztetés: Ez a funkció csak akkor elérhető számodra, ha
    olyan aktiváló kulcsod van, amivel elérhető a hordárördög (pl.
    gyűjtői változat). Ez a funkció csak a zárt hálózatos módban
    használható. A hordárördög aktiválásához be kell írni az
    aktivációs kódodat a hálózatos játékmódban.
    [C] - Képességek képernyo
    [L] - Napló
    [M] - Világtérkép
    [G] - Isteni ajándék
    [R] - 1. ital
    [T] - 2. ital
    [Z] - 3. ital
    [U] - 4. ital
    [I] - 5. ital
    [O] - 6. ital
    [P] - Megállítás: Ez a funkció csak egyjátékos módban használható
    [.] - Szolgák állapota: Itt lehet megtekinteni a szolgáid
    jelenlegi állapotát.
    [/] - A szolgák támadási módja: Meghatározhatod, hogy a szolgáid
    egyedül vagy csapatban támadjanak.
    [\] - A szolgák közelsége: Meghatározhatod a szolgáid cselekvési
    távolságát (három fokozata van).
    [Space] - Gyógyital használata
    [Shift] - Egér bal gombja / védekezés (lásd a leírást lent)
    [Ctrl] - Néhány olyan cselekedet, amelyet ez a gomb és a bal
    egérgomb együttes használatával lehet használni (lásd a
    leírást lent)
    [Alt] - Tárgyak / világtárgyak kijelzése
    [Return] - Igen / Rendben / Beszélgetés hálózatos módban
    [Print] - Képernyokép készítése
    [Page Down] - Közelítés
    [Page Up] - Távolítás


    [Ctrl] + [Bal egérgomb] egy tárgyon, kereskedés közben
    Tárgyak gyors eladása és megvásárlása: ha a [Ctrl] + [Bal egérgomb]
    kombinációt használod egy eladni, vagy megvásárolni kívánt tárgyon,
    úgy a megerősítést kérő párbeszédablak kihagyásával hajthatod
    végre a műveletet.

    [Ctrl] + [Bal egérgomb] egy karakter arcképén
    Csapat teleportálás: Többjátékos módban ezt az eljárást alkalmazva
    közvetlenül egy a csapatodban lévő játékoshoz teleportálhatsz.

    [Ctrl] + [Bal egérgomb] egy játékoson
    Kereskedés: Megnyitja a választott karakterrel való kereskedés
    menüjét.

    [Shift]
    Védelem növelése: Ha támadás alatt állsz a [Shift] billentyű
    lenyomásával csökkenteni tudod a támadás hevességét!

    [Shift] + [Bal egérgomb] egy tárgyon a leltáradban
    Halmozott tárgyak különválasztása: Ha a leltáradban vannak halmozott
    tárgyak (ezek általában italok), ezzel a kombinációval választhatod
    szét őket.

    [Shift] + [Bal egérgomb] az egyik ellenségen
    A [Shift] lenyomva tartása mellett, ha egy ellenfélre a bal
    egérgombbal kattintasz, akkor a szolgád közvetlenül őt fogja támadni.

    [Jobb egérgomb] a világtérképen
    “Fogantyú nézet” a világtérképen: Ha a világtérképen nyomva
    tartva a [Jobb egérgombot] megragadhatod a térképet és így mozgathatod
    azt, hogy a kívánt részeket megtekinthesd.

    [Egérgörgő]
    Kamera közelítés és térkép nagyítás: Ezt használva módosíthatod a
    kamera közelségét és szögét, míg a világtérképen alkalmazva
    nagyíthatod a térképet.

    [Középső egérgomb] a térképen
    Minitérkép megnyitása: Ezt használva a világtérképet nézve is
    megnyithatod a minitérképet. Az egér mozgatásával megtekintheted a már
    felfedezett területeket.

    [Középső egérgomb]
    A kamera pozíciójának módosítása: Tartsd nyomva a [Középső
    egérgombot] és közben mozgasd az egeret a kamera látószögének
    megváltoztatásához!

    [F9]
    Gyorsmentés funkció: Elmenti az aktuális pozíciódat, így elhagyhatod a
    játékot, és mikor újra betöltöd azt, ugyanott jelensz meg, ahol
    legutóbb használtad a gyorsmentés funkciót.
    A következőkre azonban ügyelj:

    * Az alábbi három művelet után újraíródik a gyorsmentett állapot:

    * ha a karakter meghal

    * ha a karakter egy lélekkőre kattint

    * ha betöltesz egy másik mentett állást

    * Ha betöltesz egy gyorsmentett játékállást, az aktuális pozíciód
    NEM mentődik el újra automatikusan, tehát az újabb gyorsmentéshez
    megint használnod kell az [F9] billentyűt!

    * A gyorsmentett játékállás betöltésekor minden ellenfeled
    újjáéled! Ez pedig akár bajba is sodorhat, ha mondjuk éppen egy
    ellenséges csapat közepén, vagy egy sárkány orra előtt kezded a
    játékot...

    [F12]
    Kényszeríett újraélesztés a jelenlegi újraélesztő monolitnál


    C) Sacred 2 Közösségi hálózat

    Gyere és látogasd meg a Sacred 2 hálózatot a http://www.sacred2.net
    webcímen!

    A Sacred 2 hálózat ideális hely a Sacred 2 játékosok számára, akiknek
    a következőket kínálja::

    * Vesd össze a teljesítményedet másokéval egy hatalmas
    eredménytáblán!

    * Alapíts saját céhet és mérd össze annak eredményeit a többi
    céhével egy külön erre szolgáló eredménytáblán!

    * Szerezz tudomást a Sacred 2 - Fallen Angel játékkal kapcsolatos
    eseményekről!

    * Nézd meg, milyen lehetőségeket oldottál már fel (és tekintsd meg
    ezt egy külön eredménytáblán)!

    * Lépj kapcsolatba más játékosokkal és karakterekkel!

    * Keress eladó tárgyakat, vagy add el a saját tárgyaidat a piacon!

    * Találkozz a barátaiddal, a barátlista segítségével!

    * Találj további lehetőségeket a Sacred 2 hálózaton...


    Figyelem: Már most is megtekintheted a Sacred 2 hálózatot, de a hálózat
    minden előnyének kihasználásához létre kell hoznod egy játékos
    fiókot a zárt hálózati előszobában!


    D) A zárt hálózat előszobája

    A zárt hálózat előszöbájában megtalálhatod az összes elérhető
    szervert. Minden szerver rendelkezik egy speciális országkóddal, mely a
    szerver nevének elején található meg. Ha csak a saját országodhoz
    tartozó szervereket szeretnéd látni, akkor használd a lenyíló menüt,
    és válaszd ki onnan a megfelelő nyelvet. Pl. ha magyar nyelvet
    beszélőkkel szeretnél egy szerveren lenni, akkor őket nagy
    valószínűséggel egy magyar szerveren találod meg (pl. "hu: szervernév").


    E) Egyebek

    A driád kezdő fegyvere

    A kézikönyvben említettekkel ellentétben a driád karakter nem
    fúvócsővel kezdi a játékot, hanem íjjal.


    4. Verziótörténet
    -----------------


    A Sacred 2 - Fallen Angel kiadása után rengeteg változtatás
    eszközöltünk a hibák orvoslása és a játékélmény javítása
    érdekében. A legfontosabb változások a következők:

    03/03/2009; Verzió 2.40.0:

    Új tartalom:

    * Az nVidia PhysX technológia alkalmazása minden hős két
    harcművészeténél
    o A közvetlen hatás kihat a környezetre
    o Apróbb grafikai hatások
    o A szélsebessége is kihat a fizikai tárgyakra

    * Egyjátékos módban lehetőség van a játék megállítására ([P]
    alapértelmezett esetben)

    * A társak irányíthatóak lettek:
    o Támadási távolság
    o Támadási mód
    o Ellenség kiválasztása

    * Új eredményrendszer (megtalálható a naplóban).

    * A kiválasztóképernyőn 360°-ban körbeforgatható karakter.

    * Változás a hátizsák képernyőn: A felszerelt tárgyak új kinézetet
    kaptak, amely minden karakter esetében egyedi.

    * A Kristály-síkon kapsz egy új küldetés sorozatot, valamint új
    ellenfeleket is.

    * Új tárgyak.

    * Új három kisfőnök, három új küldetéssel

    * A napló most egy új kinézettel bővült.

    * A "Hangbeállításoknál" megjelent egy új választási lehetőség. A
    csatában való beszédhangok gyakoriság állítható itt.

    * Új halálsikolyok minden teremtménynél, még akkor is, ha a "Soha"
    opció van kiválasztva a hangbeállításokon belül

    * A lila és italok időtartamának kijelzése

    * A csevegőablak újonnan érkezett üzenet esetén automatikusan
    megnyílik, majd hét másodpercet követően bezárul.

    * Egy új lehetőség a hangbeállításokon belül: az üzenetek
    hanghatásainak ki- és bekapcsolása.

    Javítások:

    * A leállást okozó hibák javítva lettek.

    * A Gonosz totem, a Fekete átok és a Viperakór harcművészetek
    kijavításra kerültek.

    * A halálos sebek bónusz többé nem halmozódik. Néhány kivételes
    esetben az összes életerőpont valamiért 1 egységre csökkent le.

    * Kijavításra került, amikor bizonyos helyzetekben fel lehetett
    szállni a halott lovakra.

    * Kijavításra került, amikor a hátason lévő hős nem szenvedett
    semmilyen sebzést, ha t-energia folyammal érintkezett.

    * A hősök mostantól sebződnek, miközben átsétálnak a ködszörnyetegen.

    * Az Alkímia képesség mostantól megnöveli a gyógyitalok gyógyító
    hatását.

    * Az inkvizítor Ellentétes polaritás harcművészetének Kitérés
    módosítója most már helyesen jelenik meg a képernyőn.

    * Az elit vadkanlovasok sebzése mostantól helyesen fog működni.

    * A Kuan lehelete isteni ajándéknak volt hatása azokra, akinek a
    szintje magasabb volt a hősénél.

    * Számos javítás az átlyukasztás kapcsán.

    * A ködszörnynél a nagyobb szintlépés és az Elűző mágia
    harcművészet többé nem lehetséges.

    * Javításra került a Kristályszörnynél a hibás sebzéskijelzés.

    * A Megrázó érintés harcművészet Önjavítás módosítójának hibás
    működése javításra került.

    * A Záporozó csapások hibás működése javításra került.

    * Javításra került néhány fordítási hiba (németről angolra, és onnan
    a többi nyelvre).

    * A felfedezetlen térkép hibásan megjelenített értékei javításra
    kerültek.

    * Az amuletteket és a gyűrűket most már jobban meg lehet egymástól
    különböztetni. Attention: This will apply to all amulets including
    already existing ones.

    * A menü többé nem fog lefagyni, ha a kurzor a beviteli szövegmező
    elején áll és megnyomod a [Del] gombot.

    * Javításra került az a hiba, amikor a kovácsolási rekeszből csak
    akkor lehetett eltávolítani a tárgyakat, ha azokat belekovácsoltad
    a fegyverbe.

    * Kijavításra került az a hiba, amikor a játékos ládájából eltűnt
    minden, ha a karakter kilépett a Zárt hálózatból, és ezt követően
    belépett a Nyílt hálózatba.

    * Kijavításra került az a hiba, amikor a kapcsolat megszakadása
    közben a kurzorral fogott tárgy elveszett.

    * Kijavításra került az a hiba, ami lehetetlenné tette arany vagy
    magasabb fokozatú szerver indítását, még akkor is, ha a karakter
    részéről minden feltétel teljesült.

    * Kijavításra került az a hiba, amelynek köszönhetően a baráti
    listán keresztül be lehetett lépni a nehéz fokozatú játékból a
    szokásosra és vissza.

    * A Szívósság szakértelem többé nem vezet furcsa eredményre
    magasabb szinteken. Figyelmeztetés: a Szívósság elég nagy
    sebzést felfogott, amikor már múlt a hatása. A javítást követően
    azonban ez sokkal kiszámíthatóbban működik, ezért kevésbé hatékony
    a korábbihoz hasonló helyzetekben.

    * Az Erdei őr ellenség szintje mostantól a közelében lévő játékos
    szintjéhez igazodik, és nem ahhoz a játékoshoz, aki először lépett
    fel a szerverre.

    * A Gronkor bukása nevű egyedi fegyvernek többé nincsenek
    távolsági fegyverhez való bónuszai.

    * Mostantól minden hátason lévő ellenfél úgy harcol és úgy hal meg,
    ahogy azt kell.

    * A szívverés hanghatás bizonyos körülmények nem fog csak úgy
    leállni. Ehelyett csak tizenkét másodperc múlva szűnik meg.

    * A t-energia folyamokhoz való hozzáérés most már a helyes
    mennyiségű sebzést okozza.

    * A túlélési bónusz lassabb ütemben fog majd növekedni.

    * A driád Gonosz totem nevű harcművészetének sokkal erősebb hatása
    lesz, ha közben a megfelelő zsugorított fej is használatban van.

    * A templomőr Lángszóró harcművészete sokkal hatékonyabb lett.

    * A szeráf Isteni védelem harcművészete most egy picivel rövidebb
    lett szintenként.

    * A gyilkolásonként kapott tapasztalati pontok többé nem fognak
    olyan drasztikusan lecsökkenni a magasabb szinteken, mint ahogy
    korábban.

    * A hős állapotára kattintva egy vizuális hatás jelenik meg, amely
    azt mutatja, hogy mennyi TP bónuszt kapott a játékos.

    * Az újraélesztő monolitok környéki biztonságos terület (az újonnan
    megjelenők védelme) megnő, és a szörnyek többé nem támadják meg
    azonnal a játékost.

    * Több mellékküldetés is kijavításra került.

    * A dobótőrök hatékonysága mostantól az ügyességtől fog inkább
    függeni, és nem az erőtől.

    * A Mágusbot használat képesség mellett nem lehetett kétkezes
    mágusbotokat használni. Ez most javításra került.

    * A templomőr Harci kiegészítő harcművészete nem működött helyesen
    kombinációs módban. Ez most javításra került.

    * A szeráf BazinagyFeGyver harcművészetének maximuma 200-as
    szintnél van. A hozzátartozó tippablakban is javításra került ez a
    hiba.

    * Az árnyharcos Türkröződő kisugárzás harcművészete visszavert
    olyan dolgokat, mint vakság és bénulás, és nem csak sebzést. Ez
    most javításra került.

    * Néhány harcművészet nem működött helyesen mikor többféle
    célzórendszer volt kombinálva harcművészettel. Ilyen esetekben
    fordulhatott elő, hogy a területre ható varázs megelőzte a
    közvetlent. Ez most javításra került.

    * Néhány harcművészet módosító felirata félrevezető volt. Ezek most
    javításra kerültek.

    * A Carnach haldoklás közben is képes volt elteleportálni. Ez most
    javításra került.

    * A kovácsolás során kikerül tárgyak néhány ritka esetben
    tönkretették a kovácsolási rekeszt. Ez most javításra került.

    * A Köd főellenség most távolsági lövedékeket használ.

    * Javításra került, amikor az OpenAL zajos hangokat okozott a játék
    elhagyása után a főmenüben.

    * A [print] gomb lenyomása nem készített képernyőképet, amikor egy
    párbeszédablak nyitva volt. Ez az ablak majd csak akkor lesz
    látható, ha [print] gombbal együtt a [ctrl] gombot is lenyomod.

    * A [% n] begépelése után lefagyott vagy kilépett a játék. Ez most
    javításra került.

    * Néhány esetben a különleges hátasok feletti feliratban lévő
    értékek eltérnek a kereskedő és a hátizsák ablakában.

    * Már kevesebb grafikus hatás csökkenti nagy mértékben az FPS-t a
    játékban.

    * A küldetésnaplóban további képek lesznek a küldetés célpontjaival
    kapcsolatban.

    * Kijavításra került a hálózati módban, amikor a játékos nem ahhoz a
    szerverhez csatlakozott, mint amelyiket kiválasztotta.

    * A Lovaglás képesség mesterfokú használata most már elérhető a
    megfelelő bónuszok mellett.

    * Az ismeret képességek most sokkal nagyobb mértékben javították a
    varázslási sebesség gyorsaságát, mint az le volt írva.

    * A varázslatellenállás néhány esetben nem működött jól. Ez most
    javításra került.

    * Last minute change: When several boosts were active, the fist boost
    to terminate also ended all other boost graphics effects even if the
    remaining boosts were still active. This has been fixed.