10050
  • bepe79
    #4450
    Megint valami nem stimmel a Temple Guardian-omnal, ugyhogy toroltem ismet, nekem abszolut nem kon be a Lost Fusion irany. Lehet, hogy egyeseknek bevalt, de nekem nagyon nem. Az Archimedes Beam es a masik (elektromos sokk skill) sem zuz nagyot az ellenfeleken, es most lvl 11-nel mar kesz kinszenvedes volt tuljutni minden egyed madaron. Pedig aki nezte a kepeimet, az lathatta, hogy jo iranyba fejlesztettem a karit, de nagyon nem lett jo vegul megiscsak. Ja, es a vicc az egeszben: Lost Fusion-os kari volt, es kiprobaltam a Devot Guardian legelso skill-jet (talan a Battle Extension), es akkorat durrantott vele a karim az ellenfelre, hogy a sajat fejlesztesu skill-jeim (Lost Fusion) elbujhatnak mellette. Ugyhogy toroltem, es visszaterek az eredeti sajat elkepzelesemhez, es inditok egy uj Temple Guardian-t a Devot Guardian vonallal (CA-csoporttal). Szerintem sokkal jobb, raadasul abban a CA-csoportban van a T-Energy shield buff, amit hasznalok allando jelleggel. Ugyhogy szvsz ez igy sokkal jobb lesz.
  • árnyharcos
    #4449
    leírtad, így már be is ugrott :D
    de szidtam magamat amikor azt a küldit bronzon felvettem :)
  • wedge31
    #4448
    Meglett ,átrakták a faluba.
  • wedge31
    #4447
    Vazze az orpheusos küldit adó csaj hova tünt ? nincs a ház elött..
  • bepe79
    #4446
    lvl 9 lett a Temple Guardian-om, Hardcore / Silver fokozaton. A legjobban az Armor Lore-t tolom neki, utana pedig a ket legfontosabbat, a Lost Fusion Lore-t es a Sword Weapons Lore-t. A kovetkezo skill-ek amiket felveszek valoszinuleg a Warding lesz (a jobb vedettseg miatt) es a Lost Fusion Focus, aztan johet a Toughness, a Spell Lore, a Tactics, es igy tovabb. A T-Energy Shield buff egesz jo (lenne), mert olyan, mintha 2 elete lenne a karimnak, csak a shield-et eleg gyorsan szetpufolik neha az ellenek, es utana a HP-m iszonyatos hanyattlasnak indul. Ezert kell most megerositenem majd a karit a Warding-al es a Toughness-el. Ime a jelenlegi allapota:

  • wedge31
    #4445
    Azt ne hagyd ki ,egy összeesküvés amely mögött egy nagyúr áll ,a küldi végén megrohamozod pár katonával a kastélyát majd a pincében ér véget a harc az egész küldi a ember régioban van.
  • dante3
    #4444
    Mindíg figyeld a mapon a nagy köröket/aktuális küldi/!
  • árnyharcos
    #4443
    élőholt sereg megvolt
    sivatagi is
    ott ha jól emlékszem van legalább 2 hosszabb láncküldi is
    várostrom kimaradt az életemből az melyik területen van ?
    egyszer lehet majd visszafutok érte :>

    #grebber: nem is ahhoz kell visszamenni akitől kaptad :D
    térképen is jelzi, az első kisebb városban kell jelenteni egy másik katonának
  • grebber
    #4442
    Aha értem így már okés!Majd keresgélem a csókát :D
  • grebber
    #4441
    De basszus nem igaz hogy 1gb-nyi patch után is még vannak ilyen hibák :(
  • Harbonah
    #4440
    az első nagyobb városban kell leadni azt a küldetést nem annál aki adta
  • wedge31
    #4439
    Lehet bug ,hagyd ott 500 küldi van a gaméban.
  • grebber
    #4438
    Most kezdtem el a gamet.
    Kapok küldetést iktassak ki 5 útonállót meg is csináltam,de amikor visszamegyek a csávóhoz aki adta a feladatot csak azt mondogatja itt a közelben biztos beléjük futok valahol :( Pedig a quest listában zölddel ki is van pipálva.
  • wedge31
    #4437
    Az király kellet már egy pár erösebb boss mert a régiek elég hamvasak voltak a dropon sajnos már meg se lepödök ,nekem most eset egy set item egy hordobol
  • Sheol
    #4436
    Én találtam: The White Griffon
    Tök jó special támadása volt, lekapott minden buffot rólam azonnal.
    A BFG eltűnt a kezemből egyből, csak pislogtam, aztán meg jobb híján egy energistic weapon-nel lődöztem/szaladgáltam fél óráig.
    Sajnos semmi jót nem dobott. :(
  • wedge31
    #4435
    Nem tom szoktad e csinálni a hosszab lánc küldiket / élöholt hadsereges ,vár ostromos ,sivatagi felfedezös stb / itt én azt várnám hogy egy ilyen hosszu küldi után olyan drop vagy jutalom legyen ami odavág ,de nem olyan.
  • árnyharcos
    #4434
    nem, pedig derítem fel a terepet mint állat :)

    de az vicc, hogy a megjelenés után durván 2 hónappal jönnek rá, hogy valamivel jutalmazni is kéne a felderítőket
  • wedge31
    #4433
    Találtál már új bosst ?
  • árnyharcos
    #4432
    kis kedvcsináló :)
    még 2.12 idején én is kipróbáltam a bfg szeráfot, (de én közelharcos beállítottságú vagyok ezért tényleg csak próba volt, de nem tagadhatom iszonyat kemény) és az egyik skillel gyorsan ki tud lőni 3-4 lövedéket randomra :)
    nah új patchben azok a lövések már célzottak :>
  • árnyharcos
    #4431
    ez a része nekem is bejön :)
    és tetszik vagy nem muszáj leszek a új patchel folytatni a játékot, mert csak nagyon régi backupom volt a karimról és ahogy betöltöttem 2.32-vel már nem tudtam használni 2.12 alatt :)

    de viszont sok jó dolog van:
    a drop lényegesen javult
    a harcművészetek is sokkal jobban működnek, gondolok azokra melyek egyszerre több szörnyet is sebeznek

    ezelőtt nagyon sokszor előfordult, hogy ha multi hit féle skillt használtam, és mondjuk 3-4 szörny rajtam volt, akkor egyet megöltem max 2 ütésből és ennyi, nem folytatódott a skill, de most már ha tényleg van annyi szörny körülötted ameddig a harcművészet tart, akkor mindenkibe belecsap



  • bepe79
    #4430
    Az elso varosban elvallaltam a Kobold Chief megolese kuldit, el is jutottam oda a Temple Guardian-al, de akarmit is csinalta, nemhogy egy centit, egyetlen millimetert nem ment le az elete. Pedig a Kobold-okat meg a Highwayman-eket (utonallo, tolvaj, stb.) ugy gyakja le a TG-m, ahogy kell. Probalkoztam az osszes elerheto CA-mmal, tavolrol a pisztollyal, kozelrol a karddal ! , egyik sem ert semmit, egy millit nem ment le az elete... Ez mi a fenetol lehet? Megint egy jo kis bug-ba futottam bele? Az nem letezik, hogy ennyifele sebzes kozul semmi se hasson ra, es ennyire ne lehessen vele semmit csinalni. Es akkor ez meg csak nem is boss. Valaki mas is probalta mar ezt a kuldit az uj patch-el? En hagytam a fenebe, elfutottam (elmenekultem), miutan rament vagy 10 HP potim...
  • wedge31
    #4429
    Nekem eddig bejön az uj patch ,végre ha bekovácsolok egy lávadarabot akkor lángol a fegyó eddig ez lényegtelen volt.
    Észrevetöen több a jó drop ,set itemet mondjuk ugyan olyan ritkán dobnak.
    A tiz uj bossból még eggyel se találkoztam ,mondjuk addig jó nekik
  • Lobsterman
    #4428
    Hát .12ben is k**va nagy a sebzése. :D
    lvl45, 3.2k sima lövéssel. Nem kevés. Kicsit olyan mintha cheattel játszanék :)
  • Morfi
    #4427
    Én lvl 63-as vagyok most járok csak a sivatagban és nyomát sem láttam a skorpiónak. Legalább is a nagy dögnek, picikkel már találkoztam :)
    Igen, szint függő. Az hogy a vége azt nem tudom, de én még például nem volt még az elf szigeten vagy hol.
  • T4sY
    #4426
    Ezt a BFG-s skillhez gondolom hozzá nyúltak a 2.31-es paccsban nem? *urva nagy sebzése van. :D:D:D
  • derboy
    #4425
    Ez szint függö dolog?
    level 37 vagyok.és most nyirtam ki a skorpiot.
    ez már majdnem a vége??
  • Morfi
    #4424
    Idővel már csak azt szórnak.
  • derboy
    #4423
    Lenne egy hülye kérdésem?
    Hogy lehet közepes potiont szerezni?Alkima kell hozzá?mert nekem nem dobtak semmi ilyesmit.
  • bepe79
    #4422
    Eleg jol nez ki a kepeden az a 78-as szintu Shadow Warrior. (:
    En orulok majd, ha a Temple Guardian-om nem hal le lvl 20-30 korul majd. :D
  • árnyharcos
    #4421
    heh, mostanában nem sikerül ez a képbeillesztés :D
  • árnyharcos
    #4420
    nah kicsit emésztenem kellett, az új patch általi karaktergyengülésemet, de kezdek helyreállni :)
    20 perc alatt pottyant 1 kard amivel visszanyertem majdnem teljesen az elvesztett sebzésemet, igaz az attackspeedes kardomat be kellett áldozni érte, de mivel a második szakértelmem a dualos skill lesz az is vissza fog jönni pár szint alatt.

    A harcművészetem azért gyengült 11k-ról 7k-ra most, mert már nem mindkét kard sebzését nézi egyszerre, hanem csak az fő kezemben lévőét, amelyik kard a másik kezemben van az csak nagyon keveset ad hozzá :(
    ezért most már az sem mindegy , hogy melyik kard melyik kezedben van :D
    sima sebzést nem befolyásolja ez de a harcművészet sebzését igen

    ha most felcserélném a kardok helyét a sima sebzésem nem változna, de a harcművészeté jelentősen legyöngülne.

    Szóval aki eddig dualos volt és új patchel játszik, az nézze meg melyik kard melyik kezében van :D

    http://www.imagenerd.com/uploads/újpecs-3fIXa.jpg
  • bepe79
    #4419
    Ujrakezdtem a Temple Guardian-om (Templomor), Hardcore / Silver fokozaton, immaron Lost Fuison fejlesztest csinalok:

  • Lobsterman
    #4418
    Őszintén? Leszartam, mert nem nagyon érnek hozzám az ellenfelek. Tegnapelőtt eladtam 400 health potit, tegnap meg úgy 600-at. Egyszerűen nincs rá szükségem. Egy végigjátszás során vagy 30-40et használhattam fel max.
  • bepe79
    #4417
    A vidu tanacsara valoszinu, hogy ujrainditom a TG-met, es most Lost Fusion-re megyek akkor. Az a baj, hogy nem tudok mindent felvenni, meg mindenre ramenni, mert annyi skill helyem nincs. Igy sem veszem mar fel a Burgaining-et meg azt, amitol jobb targyakt talal, merthogy akkor a fontos skill-eket nem tudom idoben felvenni. Erdekes game ez a Sacred 2. A hivatalos forumon is ahany ember, annyifele fejleszti a Temple Guardian-t is (meg mas karakterekkel is ugyanez van)... van aki Lost Fusion-ozik, van, aki Devout Guardian-ozik, es van, aki Source Warden-ezik. Egy biztos: nagyon szivatos karakter, merthogy csak egy keze van, igy pajzs kilove, ketkezes fegyverek kilove, es dual wielding kilove. Ebbol kovetkezoen shield lore-t sem lehet / nem erdemes felvenni, es nincs, ami megerositse a karit, mas uton kell megoldani.
  • árnyharcos
    #4416
    azzal nincs baj, ha itt megosztod a tapasztalataidat, de az picit fura, hogy a screenshotod alapján több mint 20 játékóra alatt nem sikerült rájönnöd, hogy kell normálisan használni azokat a különböző védelmi ereklyéket :D (túzgömb, méreggömg és társai)

    nem beszólás csak kicsit szúrta a szememet :)
  • bepe79
    #4415
    Utjara inditottam a Temple Guardian (Templomor) karimat is, termeszetesen Hardcore / Silver fokozaton, hogy tetje is legyen a dolgoknak. Eddig az Armor Lore, a Warding Energy Lore, es a Source Warden Lore skill-t vettem fel, mivel ugy erzem, hogy a ket tamadas, amit hasznalok az a Source Warden-en belul van, ezert azt fejlesztem, es a Lore-t (a skill-t) ahhoz valasztottam, tehat nem a Lost Fusion-ra es nem is a Devout Guardian-ra megyek ra. A Source Warden szekcioban van olyan skill-em, ami mar most az elejen olyan pusztitast vegez oriasi teruleten rengeteg ellenfelen, hogy azt fogom hasznalni (Icy Efference), meg a Primal Mutation-t. Most lvl 5 a karim, igy nez ki:

  • bepe79
    #4414
    A bal also sarokba a 3-as slot-okba a relic-eket kell tenni (fire, cold, poison, stb.), amik vedettseget adnak, nem is keveset. Erdemes csoportositani oket (3 fire vagy 3 poison vagy 3 cold, stb.), es az aktualis boss-nak megfeleloen (amirol tudod, hogy mivel tamad) valtogatni oket. Elegge megkonnyiti az ember dolgat, hogyha valaki jol hasznalja.
  • Lobsterman
    #4413
    Amúgy a Bargaining-ről.
    Nagyon fura milyen magasra kell tolni kariszinthez képest. Indítottam egy tesztkarit, 2. szint, 6os bargaining, egyből jöttek a barnák, sőt szinte csak azok voltak az árusnál. Igaz set nem de az ilyen alacsony szinten állítólag nincs. Szeráfom vevős cuccban 44es szinten, 84es bargaining-el, csak a sárga jön. Annyira nem baj, mert lényegesen keményebb sárga cuccokat árulnak mint amilyen set itemeket találtam, de azért jó lenne egy teljes szet azért. Meg hát narancssárgának is örülnék, bár azt valszeg nem mostanában fogok találni :P
    Majd még tolom feljebb ha találok még +4/+5 skilles itemeket, aztám megosztom a tapasztalatokat :)
  • Lobsterman
    #4412
    Újra egy kis szeráf. Mit mondhatnék... DURVA! :)


  • repvez
    #4411
    Oda a bal also sarokba a 3x3 as csoporta a körökbe hogyan és mit lehet oda tenni?