2318
-
#1118 De akkor idegbeteg leszek, mire végigviszem :D -
Hellsing47 #1117 told végig authentic-en
egyből meg lesz az a 10óra -
#1116 Akkor tuti Ardennek lesz a folytatása. -
#1115 7 óra csak? :/ én olyan 4 órája tolom kb,akkor elrakom hogy holnapra is maradjon :D -
Neoncsoves #1114 szerintem a következő BiA az Ardennesben fog játszódni! vagy valami Operation Bastogne vagy valami ilyesmi lesz...
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Amikor Leggett-el "beszélget" a fánál, kérdezte tőle Leggett, do you afraid of snow? vagy vmi ilyesmi... ez sztem utalás a következő témára :) Amúgy is az a következő olyan dolog ami fontos dolog volt a háborúban. Normandia>Hollandia>Ardennek,Foy,stb>nemtom:) -
#1113 Végigvittem! Nagyszerű, hangulatos játék. 7 óra garantált játékidő! De ez egyéntől is függhet. De a 10 óra játékidőt felejtsétek el, mert annyi az életbe nem hozható ki eme gémből.
A videók jók, és kellően hosszúak is. Remélem ki jön magyar feliratosan is. Magyarul mégegyszer tuti végigviszem :D
Nemcsak a háborúról szól ám a játék, hanem Baker lelki világáról is, bárataihoz erős szál kötődik. Lol úgy beszélek erről a játékról mintha film lenne. Valóban! Filmszerű élmény vesz körül, ha kipróbálod és végigviszed a BiA-t. Bár a Franky szál eléggé FEAR szerű volt, tudjátok a Hospital rész:D A történet folytatódik... TO BE CONTINUED. Így ért véget a BiA HH.
Összesítés:
Grafika: 8
Hangok: 9
Hangulat: 9
Küldetések: 8.5
Irányíthatóság: 9
Összhatás: 8
+
*szép grafika, mesés
*oda illő zene
*AI néhol meglepést is tud okozni, sajnos :D
*ismét taktikai elemekkel "megáldott" fps
*ezuttal tankot is vezethetünk
*Elit alakulat-os hangulat + befejezés
*Headshot kamera
-
*Ha sprintelünk szinte irányithattalan a karakter, csak "csőlátásban" (ha tök egyensen akarsz menni) ajánlott a sprint használata
*társaink buták: pl ha "követés" parancsban vannak, és ha robbantok, akkor ők is beledöglenek, nem futnak el a 88-osaktól
*Franky történeti szál borzasztóan nem oda illő volt, az a küldetés az Übersoldier és a FEAR hangulatát kelltette :S
*kár h nincs 10 óra játékideje, -de még mindig hosszabb mint a CoD4 sztorija végigjátszásszempontból
-
Neoncsoves #1112 amikor checkpointhoz érsz, automatikusan felélednek -
Gascan #1111 Valaki tapasztalt grafikai bugot az első esős pályánál, miután franky meghalt?
Úgy néz ki, hogy a járművek és egy két fedezék teljesen átlátszó de elmosódott.. és ha megnyomom az ESC-t akkor meg a menüben nem jelennek meg a választható opciók -
#1110 Az elesett csapattársakat fel lehet éleszteni valahogy? -
#1109 egyáltalán nem fontos szerintem -
Hellsing47 #1108 csak engem zavar hogy már nem 3d-s a taktikai térképünk? :( -
Neoncsoves #1107 a lőszerek alatt ott van 1 szám és az jelenti a tár számát.
Amúgy kipörgettem a játékot, de miért csak a 4. chapterig tudom visszatölteni? tehát nem tudom a végéig betölteni :S -
#1106 a töltények fölött ott egy szám -
#1105 Azt hol jelzi, hogy hány tár van nálam az adott fegyverhez? -
#1104 Hehe, igen, a nagy rohanásban azt nem írtam át. ^^ -
peterrhymes #1103 nekem egy kis problémám lenne a játékkal, vki segítsen pls :/
először is miután felraktam és crackeltem a játékot, indítanám és faultrep.DLL-t hiányolt. beszereztem 3 fajtát és mindezek után annyiban javult h a menüig eljutotttam és mikor indítanám a játékot, lemegy a loading és nagy feketeség.
vki tudna segíteni? -
#1102 ? -
#1101 Gondolom ebben az esetben a BIA exe-jét kell átnevezni megfelelően, nem pedig a BIOAHOCK-ét Egyébként DirectX 10 alatt sem működik az élsimítás, mert úgy tudom, hogy az U3 engine DX10 alatt tudja. -
#1100 Az a te körmöd :))) -
#1099 És mi a fejezet cime azt nemtudod ?Mert számolja a tököm hol tartok. -
strebacom #1098 Egy kis nosztalgia!!!
De kérlek ne harudjatok rám...... -
#1097 Sry, hogy nem olvasok vissza, lehet volt már, de sztem sokakat érint a dolog.
Azoknak akiket zavar az élsimítás hiánya:
Nvidia
Bioshock.exe-t nevezd át R6Vegas_Game.exe -re és indítsd így: R6Vegas_Game.exe -dx9
Ati
Bioshock.exe-t nevezd át Oblivion.exe-re és indítsd így: Oblivion.exe -dx9
Ahogy a Bioshocknál, itt is működik, legalábbis Nvidia kártyánál tuti, azzal teszteltem. -
#1096 Valaki más is próbálja már ki hogy a játék Binaries könyvtárában lévő biahh.exét átnevezi bioshock.exére és driverenből rányom AA-t.
Nforce-on azt írták működik az AA. -
Neoncsoves #1095 az egy bug, sztem patch javitani fogja... de egyébként én vhogy nem arra figyelek, szal nem zavart engem -
#1094 OK, tényleg, de attól még a hozzászólásomban leírtak szerintem igazak, mármint, hogy ez a BIA féle játékmenet eléggé megválasztja a jónépet. -
#1093 csak nálam nem mozog a szája amikor fedezékből parancsot adok? :S -
Neoncsoves #1092 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!STALKER Clear Sky -
#1091 Miféle praktikerről ? -
#1090 várj! én a praktikerről írtam nem a BiA-ról. Ezzel én elvagyok meg a többi VH-s játékokkal is. -
#1089 Ízlések és pofonok. Aki nem csak agyatlan lövöldözésre vágyik és szereti a VH-s FPS-eket annak szerintem bejön ez a stílus, és valószínűleg az előző 2 részt is végigtolta már. Egyébként a Road To Hill 30 (az első rész) is megosztotta az embereket, voltak akiknek egyáltalán nem jött be, olyanok mint Te és voltak olyanok akiknek beadta a játék, ők olyanok voltak mint én :) Sajnos én a 2. részt az Earned in Blood-ot nem tudtam befejezni, mert VISTA alatt nem működik, igaz vannak trükkök, amikkel elvileg működésre lehet bírni, de nálam sajna nem jött be. Már alig várom, hogy kipróbáljam a HH-t :) -
#1088 A 13. fejezetre menjetek csak, és utána meg mondjatok valamit a grafról. Esős pálya, ami sztem eddig a bia 3 csúcspontja grafikailag! -
TomDantes #1087 Méghogy nem szép..nem tudom mi benne a nem szép? Most komolyan...különben is...nem csak grafikából áll egy játék,hanem játékélmény, hangulat...
A grafika ennek csak kis része.És különben sincs vele semmi gond, jól néz ki -
#1086 szerinted nem szép != gagyi -
#1085 Jesszusom... valamiben egyetértünk??? -
#1084 1680x1050 16 aniso 4xaa.
You don´t have to rename the exe to bioshock now to use AA
Ezt írta egy srác az nforce fórumán és tett is be képeket! -
#1083 Rainbow six játékmenet. -
#1082 arra a parancsra nem volt utalás a tutorban.. én is kerestem, de lehet kivették(?) belőle :(
a killroy meg falfirka.. "tagelsz" :D én a tutoron kívül még 1et sem találtam/kerestem.. annyira nem nagy extra -
#1081 nagyon baba lett a játék. nem tudom, hogy aki a grafika miatt sír, miért teszi! kizártnak tartom, hogy szebb boxon, mint amit az én kis PC-m produkál :)
két gyors kérdésem lenne: hogy lehet megmondani a csapatnak, hogy takarodjanak oda az ellenhez és aprítsák őket? tehát azt a a parancsot keresem, ami az előző verziókban akkor jött elő, ha a jobb gomb nyomva tartása mellett megnyomtam a bal-t. kikapcsoltam a tutort, gondoltam úgysem tudnak újat mondani, erre tessék
a másik, hogy azok a bizonyos killroyok mégis mik? megbújik egy-két fricc valami rókalyukban és azokat kéne levadászni? :) -
#1080 #1060
-
#1079 nekem tetszett, de miféle bugokról van szó?