Brothers In Arms: Hells Highway
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azé van "próbaverzió" <#hehe>#hehe>
de maúgy offolni a másik topikban😄
sztem most kivételesen jó és jobb lesz a multija is.
de maúgy offolni a másik topikban😄
sztem most kivételesen jó és jobb lesz a multija is.
nah hát akkor lehet ezerrel tölteni és irni kinek hogy teccik.
Attol félek nem éri meg megvenni ha csak nema multi olyan jo de ez sajna titok....
Most õszintén érdemes megvenni??
Attol félek nem éri meg megvenni ha csak nema multi olyan jo de ez sajna titok....
Most õszintén érdemes megvenni??
#958
Most nem tudom mi van mert még régen olvastam hogy lesz magyar lokalizációja,de azóta semmit nem hallottam errõl.Most akkor ki jön magyarul vagy nem?
#956
Mi..
#955
nekem már jön lefelé<#hehe>#hehe>
#954
Na ahogy te is irtad a egy másik topicba kérlek benneteket fáradjatok át a warez topicba...<#nezze>#nezze>
#953
e öröm e bodottá
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
tõtöm
Ez igaz mondjuk 😊
Én is néztem legutóbb a Kelly hõseit, nyomban company of heroesozni akartam, csak az ihlet elszállt, mire végignéztem a filmet 😊
Én is néztem legutóbb a Kelly hõseit, nyomban company of heroesozni akartam, csak az ihlet elszállt, mire végignéztem a filmet 😊
#949
egy kiadós Elit Alakulat délután után mindig sok kedvem van 2.VH-s játékkal játszani! 😄
#947
Nekem több is mint elég hogy ne "ugráljak"!
#945
és ezt honnan veszed? Amerikai a RELOADED csapat is... ezért volt a FIFA-nal spec h várni kellett 1,5 napot mire fent lett a tört, mivel europában kijött ugye, és 1 napra rá jött ki amerikában, ahol fél nap alatt feltörte a RELOADED csapat... ennyi
az hogy nem frissitik egyes oldalakon a megjelenést(fõleg hogy nincs is egyenlõre újabb dátum) nem jelent semmit
#943
akkor is legkésõbb 10-re lesz meg a "proba verzió" (tört) szóval ugyanott vagyunk mint ha nem ma jött volna ki!
-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.
#942
Nem rosz a GameStar, csak minden szart amit hallanak azt elit hírként kezelnek! A játék hivatalosan MA jelent meg, a GameSpot sem jelzett semmiféle csúszást! LINK LINK
#940
amerikában ma jött ki!
estefelé szerintem lesz warez is
estefelé szerintem lesz warez is
#938
Amúgy nem tom kit érdekel de én elkezdtem nézni az Elit Alakulatot, hogy a hangulat meglegyen mire kijön a játék<#vigyor>#vigyor>
#937
Sõt Gamestaron sincs kint ez a hír... ez kacsa
#936
PC Guru-ról inkább nem mondok semmit. 1 külföldi oldalon se látok ilyen hirt
#934
ez valami régi cikk lehet. ha taiwanban vagy hol megjelent, mostmár tuti nem csúszhat a játék
#933
<#fejvakaras>#fejvakaras>
#932
OLVASSÁTOK EL!
Konzolokra már napok óta kapható a játék, a demó is megjelent, nekünk viszont egyelõre marad a várakozás. Randy pedig megosztja velünk gondolatait, élményeit.
Annál biztosabbat nem tudunk arról, hogy mikorra várható a játék, megjelenése, mint "leghamarabb valamikor jövõ héten", de ebbõl lehet még egy-két extra hét is. Az sem biztató, hogy a kiadó, a Ubisoft még nem jelentett be semmilyen dátumot, mert általában legalább egy héttel korábban ezt megejtik. Azt viszont már leszögezték a fejlesztõk, hogy demó nem lesz PC-re és ez végleges. Valószínûleg a kevés idõ lehetett az ok, amiért ezt a döntést meghozták, de konkrétumot nem sikerült kihúzni belõlük, bár, annyit elárultak, nem a kiadó döntése volt, ahogy az elcsúszott megjelenés sem a mi platformunkra. Azt mondanom sem kell, hogy aki nem akarja magának elrontani a történetben található meglepetéseket, tartsa távol magát a sok helyen fellelhetõ erõsen spoileres videóktól.
Említettem a bevezetõben Randy-t is, aki írt egy kis szösszenetet arról, hogyan próbálták meg átéreztetni a játékossal azt, hogy milyen élmény volt hatvan éve abban a szörnyû helyzetben katonának lenni. Most is felkeresték a veteránokat és elbeszélgettek velük a Hollandiában szerzett emlékeikrõl. Így tudták meg például azt, hogy viszonyultak az extrém erõszakhoz és brutális jelenetekhez, amiket láttak a harctéren. Egyikõjük mesélt egy történetet, miszerint a társát mellette ölték meg, neki kifogyott a lõszere, ezért elvette halott bajtársától az övét, de azt sem tudta használni, mert az agy- és csontdarabkák ezt lehetetlenné tették. Ekkor látszott rajta, hogy a puszta emlékek milyen rossz érzéseket keltenek benne. Azonban mikor más helyzetbõl élt át hasonlót (például az ellenség halt csúnya halált), akkor már más érzelmek lettek rajta úrrá, egy morbid elégedettség, persze iszonnyal keverve, de hát ilyen az emberi természet és a stressz furcsa dolgokat képes mûvelni a katonákkal. Ezt szerették volna érzékeltetni a játékban, hogy a fegyverek nagyon durva eszközök és a katonák is sok szörnyûségen mentek át, ami érzelmileg megviselte õket.
És a veteránok, a többi második világháborús játékkal ellentétben kiállnak a fejlesztõk mellett, azt mondva, hogy a Gearbox tényleg törõdik azzal, hogy a lehetõ legjobban megpróbálja visszaadni azt, milyen lehetett akkor katonának lenni. Ezen kívül Randy ismét hangsúlyozta, hogy a taktikus játékmenet és a történet a központi fókusza a Hell's Highway-nek.
Most pedig jöjjön még néhány infó tömören: LAN-t és VoIP-t támogat a játék; achievementek sajnos nem lesznek; a szerkesztõ a játékkal együtt érkezik és addigra a modos Wiki oldalra is felkerül némi segítség, hogy könnyebb dolguk legyen a vállalkozókedvûeknek; a játékidõ nagyjából 10-15 óra körül mozog, nehézségi szinttõl és a játékostól függõen; illetve, ha jól emlékszem, kb. 80 percnyi átvezetõ videó van a játékban. Végül egy nagyon fontos dolog: rengeteg opció van a menükben, szinte bármit ki lehet kapcsolni, tehát ha valakinek nem tetszik a bezoomoló kamera, ami lassítva mutatja a fejlövéseket és robbanásokat, a veszélyt jelzõ vörös szín (nem újratöltõdõ életerõ van a játékban, ahogy azt a lapban olvashattátok!), a kis körök a németek feje fölött, a célkereszt, különbözõ kijelzõk, satöbbi, akkor irány a Beállítások menü.
Forrás😛c Guru!
Konzolokra már napok óta kapható a játék, a demó is megjelent, nekünk viszont egyelõre marad a várakozás. Randy pedig megosztja velünk gondolatait, élményeit.
Annál biztosabbat nem tudunk arról, hogy mikorra várható a játék, megjelenése, mint "leghamarabb valamikor jövõ héten", de ebbõl lehet még egy-két extra hét is. Az sem biztató, hogy a kiadó, a Ubisoft még nem jelentett be semmilyen dátumot, mert általában legalább egy héttel korábban ezt megejtik. Azt viszont már leszögezték a fejlesztõk, hogy demó nem lesz PC-re és ez végleges. Valószínûleg a kevés idõ lehetett az ok, amiért ezt a döntést meghozták, de konkrétumot nem sikerült kihúzni belõlük, bár, annyit elárultak, nem a kiadó döntése volt, ahogy az elcsúszott megjelenés sem a mi platformunkra. Azt mondanom sem kell, hogy aki nem akarja magának elrontani a történetben található meglepetéseket, tartsa távol magát a sok helyen fellelhetõ erõsen spoileres videóktól.
Említettem a bevezetõben Randy-t is, aki írt egy kis szösszenetet arról, hogyan próbálták meg átéreztetni a játékossal azt, hogy milyen élmény volt hatvan éve abban a szörnyû helyzetben katonának lenni. Most is felkeresték a veteránokat és elbeszélgettek velük a Hollandiában szerzett emlékeikrõl. Így tudták meg például azt, hogy viszonyultak az extrém erõszakhoz és brutális jelenetekhez, amiket láttak a harctéren. Egyikõjük mesélt egy történetet, miszerint a társát mellette ölték meg, neki kifogyott a lõszere, ezért elvette halott bajtársától az övét, de azt sem tudta használni, mert az agy- és csontdarabkák ezt lehetetlenné tették. Ekkor látszott rajta, hogy a puszta emlékek milyen rossz érzéseket keltenek benne. Azonban mikor más helyzetbõl élt át hasonlót (például az ellenség halt csúnya halált), akkor már más érzelmek lettek rajta úrrá, egy morbid elégedettség, persze iszonnyal keverve, de hát ilyen az emberi természet és a stressz furcsa dolgokat képes mûvelni a katonákkal. Ezt szerették volna érzékeltetni a játékban, hogy a fegyverek nagyon durva eszközök és a katonák is sok szörnyûségen mentek át, ami érzelmileg megviselte õket.
És a veteránok, a többi második világháborús játékkal ellentétben kiállnak a fejlesztõk mellett, azt mondva, hogy a Gearbox tényleg törõdik azzal, hogy a lehetõ legjobban megpróbálja visszaadni azt, milyen lehetett akkor katonának lenni. Ezen kívül Randy ismét hangsúlyozta, hogy a taktikus játékmenet és a történet a központi fókusza a Hell's Highway-nek.
Most pedig jöjjön még néhány infó tömören: LAN-t és VoIP-t támogat a játék; achievementek sajnos nem lesznek; a szerkesztõ a játékkal együtt érkezik és addigra a modos Wiki oldalra is felkerül némi segítség, hogy könnyebb dolguk legyen a vállalkozókedvûeknek; a játékidõ nagyjából 10-15 óra körül mozog, nehézségi szinttõl és a játékostól függõen; illetve, ha jól emlékszem, kb. 80 percnyi átvezetõ videó van a játékban. Végül egy nagyon fontos dolog: rengeteg opció van a menükben, szinte bármit ki lehet kapcsolni, tehát ha valakinek nem tetszik a bezoomoló kamera, ami lassítva mutatja a fejlövéseket és robbanásokat, a veszélyt jelzõ vörös szín (nem újratöltõdõ életerõ van a játékban, ahogy azt a lapban olvashattátok!), a kis körök a németek feje fölött, a célkereszt, különbözõ kijelzõk, satöbbi, akkor irány a Beállítások menü.
Forrás😛c Guru!
-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.
#931
arról beszélek!itt semmi sem biztos még okt.10 sem biztos mert valahol olvastam hogy még 2hét kell nekik hogy javitsanak rajta valamit!!!errõl ennyit!
-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.
#929
totálisan egyet értek veled!nekem is televan a tököm ma jelenik meg,mégse,de holnapután....már annyira leszarom asse lepne meg ha 2012 lenne a megjelenés!
-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.
mikor jelenik már meg; kijött már; holvan már; mikor jön; amerikában már van; itt is van; nem itt még nincs; jaj milesz; meg se jelenik már; etc.
http://flickr.com/gergokiss/ BF3: [KCLE]gergeoux
#927
most mi a bajod?<#wow3>#wow3>
#924
Elvileg usa-ban is ma jelenik meg!
remélem Reloaded-ék is hamarosan ráteszik a mocskos kezüket egy példányra<#vigyor3>#vigyor3>
A grafika nem minden, de grafika nélkül minden semmi.
Next PC upgrade: 2022
#919
A video elején az a zene tök jó <#idiota>#idiota>
-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.