31662
CRYSIS
-
#8323 hellosztok -
#8322 Hey Jancsika jancsika...mért nem nőté nagyobbra dunárú fú a szé xDDD... -
#8321 Szeva olvastam a problémádat és a sogoromnak volt ilyen gondja,de neki megoldodot ugy hogy a proci hütöt kellet kitakaritani mert tök poros volt,mire idáig eljutottunk cserélt benne mindent,vinnyo,ram...stb! -
#8320 Hopp ezt valóban kihagytam :) szarjancsi: milyen táp van a gépben? -
#8319 vagy táp ... nállam újraindult a gép és néha kékhalállal távozott amikor még egy 650! W-os Q-tech tápom volt..kicseréltem egy Chieftec 400-asra és jó lett xD. -
#8318 Csak játéknál fagy? Ha igen, akkor VGA. Ha nem, akkor MEMÓRIA :(( -
#8317 nekem ugyan ez van, bár csak 3d-s alkalmazásoknál fagy ki. szétesnek a vertexek aztán magától újraindul, alapjáraton megy 85fokot a 7300CE-m, 95foknál már tilt... az enyém passzív. -
#8316 passzív vagy aktív a videokari hűtésed?
-
#8315 de nem mondom 100%-ra -
#8314 Szerintem túlmelegszik a videokártya .Rakjál rá normális hűtést mert így hamar leég és arra nincs gari :)))) -
#8313 jaja lehet -
#8312 ?
-
#8311 Talán a videokariban ment szét valami.Ha olyan helyen vetted ,kérdés nélkül ki kellene cserélniük.(persze csak ha tényleg ez a problem.) -
#8310 "csősztök !"
eldőltem -
#8309 csősztök ! tököm kivan géppel mert amikor jáccani akarok valamivel pl:airborne elindul megy kb 8 másodpercig megakad a kép a hang és semmit nem lehet csinálni ujra kell inditanom. Elinditom half life 1 et megy 2 percigbejön kék hibaképernyő ennyi. A videó kari az tuti jó tök új geforce 8600 GT, a ramok le voltak ellnőrizve azok is jók. Mivel lehet a gond ??? (néha ha videot nézek is lefagy ) plz irjatok ! -
#8308 Hardver igényről csak annyit, hogy van a bétában két fájl ami valószínűleg az automatikus hardver "detektálást" segítheti. Ebben az nvidia kártyák 7800GTX-ig "1", 7900GS-8600GTS "2", 8800GTS "3" és 8800GTX-ULTRA "4" számot kapják... Ez vmit csak elmond a hardver igényről... Sztem sajnos semmi jót :((( -
#8306 Na akkor mutass nekem kettőt akár :)))))))))Pontosan tudom milyen és mekkora texturák vannak eben a játékdemoban. Valamennyi tapasztalatom van a dologban , he nem is olyan sok mint amennyit szeretnék :))))
De valóban ott vannak a játékban az alacsonyabb minőségű cuccok, azok a mipmapok, nézd meg mégegyszer a képet amit beraktam .....De ezeket a full , és egyetlen texturából "számolja" ki, amik itt nem is olyan nagyok ....Nem rondák, de ennél már régebben szebbeket szokás használni . Csak itt elment a számítási kapacitás valami másra :))))
OFF END . -
#8305 Értem...mert azért jó lenne fát vágni xD -
#8304 azért mert nincs ilyen könyvtár, hogy textures/low, /medium azért még ott vannak, hidd el :)
de tetszik, hogy 0 modellezési / játékfejlesztői tapasztalattal ilyen magabiztosan osztod az észt :)
gg -
#8303 A béta fúromon volt, állítólag hivatalos forrásból :) Én nem nagyon hiszem, de hátha ;) -
#8302 De ha nem lennél ekkora láma a dologhoz, akkor végig gondoltad volna, hogy ebben a demoban is legalább 4-5 féle-fajta texturának kellene lenni a különböző beállításokhoz :))))Vary Low, Low, Medium stb ....
-
#8301 Komoly?+?+ :D hol ovlastad ezt ?:D -
#8300 Este megnézem neked ;)
UI: Állítólag hétfőn lesz újabb kliens, ráadásul DX10 vezió és + MP pálya :) Kiváncsi leszek rá :))) -
#8299 Egyébként már kérdeztem, de senki nem írta be, hogy mennyi videoramot használ a játék a "ful" high-on, ami elérhető a demoban? -
#8298 Jó, akkor mutass nekem egy játékot amiben minden minőséghez külön texturák vannak !?
De nincs itt 4000X4000 (az amúgy sem szabványos méret, sőt asszem csak 2048-ig növelhető), itt a legnagyobb is 512X512 ....És ez nem plussz számítás, a dds létrehozásakor autómatikusan láétrejönnek a mipmapok tehát nem kell a játéknak külön kiszámolnia !
Photosop kép ....
-
#8297 Na recommendeden is megnéztem, ott már azért kell a VGA-nak 512 Ram :c -
#8296 ez így van. nagyfelbontású texturak sok helyet foglalnak. Ezért is kell nagyobb video ram "hozzájuk". -
#8295 most irdatlan nagy baromságot mondtál :)
low, medium, high texturakon belül mipmapol :D nem a 4000x4000-es texturakat butitja.. gondold már el mennyi plusz számítás lenne az... -
#8294 Az a hivatalos álláspont, hogy a bétában "lebutított" textúrák vannak (állítólag túl nagy lett volna a béta mérete). Persze lehet hogy ez tök hülyeség, ehhez sajnos én nem értek ;) -
#8293 Bakker :))))) SOHA NINCS (!) többféle textura egy játékban, mindig csak a legnagyobb felbontású-méretű kerül bele és azt "butitja" a játék ha lejjebb veszed a részletességet illetve ha távlodsz az ojektumtól !!!!
Ez már ilyen marad ha elfogadjátok ha nem !!! Max az lehetséges még (bár teljességgel kizárható) , hogy atexturákat szándékosan lejjebb csökkentették (pl.: 1024-ről 512-re) , de ha ez így van , tekintve hogy a a kétszer akkora méretű dds NEM kétszer akkora file méretű (hanem több), még szarabbúl fut a játék, de ez amúgy sem valószínű , hogy megcsinálták volna , minek ..?
Kép,valami ilyesmi .... -
#8292 Sztem itt sem lesz gond :) Bár winyómat még rendbe kell rakni :P
-
#8291 cső all ! Kinek van itt geforce 8600 GT je? Mennyire viszi jól dx10 et ? plz az irjon ! -
#8290 Hát ez nem sokat ér, de pár dolog valóban jöbban néz ki tőle. A beállításokban VERY HIGH szerepel (ami amúgy nem kiválasztható), de hiába mert azok a textúrák amik kellenének hozzá nincsenek benne a bétában! Szal ki lelehet próbálni, bár nekem amikor próbáltam nem hozott semmi sebességnövekedést.
"favágás": a bétában le van tiltva, mert csak DX9 multiplayer mód van benne! A végleges játéknál is így lesz, de egyedül DX9 MP módban! Tehát DX9 SP és DX10SP,MP módban lesz rá lehetőség ;) -
Newfronter #8289 SP-ben minden van DX9 alatt is. Hát a GDF-es videóban is DX9 alatt játszottak, abban az 1 órás in-game bemutatóban. -
#8288 nem úgy van hogy MP-nél nincs környezetrombolás dx9 alatt,de SP-ben már van ? mert ha SP-ben nem lehet majd szétlöni a környezetet,akkor az úgy egy nagy nulla. -
#8287 Persze, hogy az már a Delta Force-ban is el lehetett lőni a pálmafát a Red Faction-t már meg sem említem. -
#8286 környezetrombolás nincs dx9alatt (marketing)
ez nem fórum hanem topic/téma
30-40fps-t mondok a bétára neked...
és nem játszottam a multi demoval. -
djcom #8285 Én még nem írtam asszem ebbe a fórumba, de a gépemen hogy fog menni?
Azok válaszát várom, akik már játszottak a multi demóval.
Főleg a videobeli "környezet szétlövése", érdekelne, menni fog dx9 alatt? -
#8284 nem fura. szar... -
#8283 Hy all!
Fura ez az analizáló mert nekem azt írja, hogy nem támogatott a videókártyám és ezért Fail a recommended-ben Feltételezem ez nemigaz...
Bye all!