31662
CRYSIS
  • Optimus Prime
    #31542
    Retail, Steam, Origin verzió? MSVCR80.dll.... Hm. DirectX, driverek, frissítése megvolt? .Net csomagok, Visual Studio.

    Egyébként az Originen vásárolt Crysis 1 sem működik, az EA fórumra a tanú rá. Nálam elvileg a Steames kulcs volt az oka, de úgy fest tök mindegy.
  • Peetboy
    #31541
    Nem indul a game, ez a hiba jelentkezik:
  • Optimus Prime
    #31540
    Szerintem

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    g_playerHealthValue = 400.0
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 2
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 2
    g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 1
    g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 1
    g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 1
    g_playerSuitEnergyRechargeTime = 2
    g_playerSuitHealthRegenDelay = 1
    g_playerSuitHealthRegenTime = 1
    g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 1
    g_suitArmorHealthValue = 400.0
    g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1
    g_suitRecoilEnergyCost = 1
    g_suitSpeedEnergyConsumption = 1
    g_suitSpeedMult = 2
    g_suitArmorHealthValue = 100.0
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 25
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 40
    g_playerSuitHealthRegenTime = 45
    g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 50
    g_playerSuitHealthRegenDelay = 2.5


    Ezek az értékek lehetnek, a név után. Szerintem egyértelműen magasabbra kell állítani. Jól látom az utolsó előtti sorban a nehézséget és lehet még emelni?
  • Muttley
    #31539
    tudja-e vki, h a lenti spoilerben lévő .cfg fileban
    mely rovatok képviselik nano-ruha funkcióinak
    felhasználási időtartamát
    és milyen értékre kell állítani, ha hosszabítani akarom azokat, hogy tovább tartsanak?

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    -- AI Detection speed
    ai_SOMSpeedRelaxed = 0.05
    ai_SOMSpeedCombat = 0.01

    -- Alive time
    ai_RODAliveTime = 0.20
    ai_RODMoveInc = 0.25
    ai_RODStanceInc = 0.25
    ai_RODDirInc = 0.25
    ai_RODAmbientFireInc = 0.25
    ai_RODKillZoneInc = -0.5

    -- AI fire reaction time
    ai_RODReactionTime = 0.01
    ai_RODReactionDistInc = 0.0
    ai_RODReactionLeanInc = 0.01
    ai_RODReactionDirInc = 0.1

    -- Cover fire time modifier (cover fire time specified in weapon)
    ai_RODCoverFireTimeMod = 4.0

    -- ROD ranges - percents of attackRange AI property
    ai_RODKillRangeMod = 0.4
    ai_RODCombatRangeMod = 1.0

    -- Ambient fire, enemies not in the quota cannot hit the player.
    ai_AmbientFireUpdateInterval = 0.5
    ai_AmbientFireQuota = 20

    -- Low health effect duration and health threshold
    ai_RODLowHealthMercyTime = 1.5
    g_playerLowHealthThreshold = 40

    -- AI voice readability
    ai_UseAlternativeReadability = 0

    -- Player Health/Energy/Suit
    g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1
    g_suitRecoilEnergyCost = 7
    g_suitSpeedEnergyConsumption = 110
    g_suitSpeedMult = 1.85


    g_playerHealthValue = 400.0
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 2
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 2
    g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 1
    g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 1
    g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 1
    g_playerSuitEnergyRechargeTime = 2
    g_playerSuitHealthRegenDelay = 1
    g_playerSuitHealthRegenTime = 1
    g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 1
    g_suitArmorHealthValue = 400.0
    g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1
    g_suitRecoilEnergyCost = 1
    g_suitSpeedEnergyConsumption = 1
    g_suitSpeedMult = 2
    g_suitArmorHealthValue = 100.0
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 25
    g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 40
    g_playerSuitHealthRegenTime = 45
    g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 50
    g_playerSuitHealthRegenDelay = 2.5

    g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 6
    g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 7
    g_playerSuitEnergyRechargeTime = 8
    g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 1.0

    g_playerHealthValue = 200.0

    g_difficultyLevel = 4
    v_driverControlledMountedGuns = 0
  • Optimus Prime
    #31538
    De ugye nem német nyelvű? A németem kicsit rozsdás, de az alapjátéktól csak jobb lehet. :P
  • Shep
    #31537
    Én valami korábbi verziót ebből már végig vittem, sajnos nem nagy szám, ráadásul van benne egy csomó érdekes bug, meg hiba, persze lehet ebben a verzióban ezek már javítva vannak.
  • grebber
    #31536
    Tölthető a Wreckage című Crysis mod önálló verziója (Nem szükséges hogy fentlegyen a Crysis)
  • blackshark
    #31535
    Hi!
    Nem régen találtam pár parancsot amivel in-game lehet állítani a grafikát.
    Command: sys_spec_(nyomj egy tabot)
    Kedvedre beállíthatod és mivel a menübe nem kell belépni szinte egyből megnézheted a különbséget.
    Warhead meg a Wars az .exe erroral ledob néhányszor, de crysis 1 -et azt tökéletesen lehet állítani.
    Még az objektumok minőségét is amit elvileg csak a főmenüben lehet. Illetve még a DirectX verziót is tudod állítani. Különbséget nem vettem észre csak FPS-ben, de ott se lényegesebbet.
    Command: r_driver DX9 vagy DX10
    Szinte az egész engine-t át lehet írni in-game a parancsokkal. Szószerint MINDENT. Azt is amit csak forrásfájlokból tudnál.
    Ajánlom még az r_FullScreen 0-1 parancsot is!
    A fontosabb kezdőbetűk a parancsokhoz:
    c_
    cl_
    pl_
    p_
    g_
    r_
    i_
    sv_ (multiplayer)
    net_(multiplayer)
    s_
    Van rengeteg, lehet próbálkozni...
    Jah, és még valami. A Warheadot soha ne játszátok Deltán, mert iszonyú bugos az AI és csak bosszantani fogod magad...
    Sok szerencsét! ;)
  • gduck
    #31534
    Én a dínósat is vártam, abból se lett semmi :(

    Akkor a jelenlegi listám, amiket várok :D
    - dínós
    - Titanic
    - kalózos
  • grebber
    #31533
    Kalozos mod (Soha nem készül el ez sem kár ránézni)
  • Peetboy
    #31532
    Hadd süssön, legalább jól fut a game. Legalább süt a nap, nem kell árnyék. Inkább a fények a lényeges és a színek. Szerintem Very Highon minden úgy nézne ki csak árnyék nélkül sokan nem vennék észre.
  • mandm
    #31531
    A második képen az autó alatt is süt a nap
  • Maxtreme
    #31530
    Ja hogy van? Akkor tévedtem :D Rosszul emlékeztem az alap kinézetére:)
  • Maxtreme
    #31529
    kb ilyen alapból. Agyonmoddolt verzióból készült képeket a #31459-es hozzászólásban látsz :)
  • Optimus Prime
    #31528
    Na, újrahúzott gépen megnézem már hogy fut nálam és mit tudok grafikailag kicsikarni belőle. Majd Steammel csinálok pár képet. Az Origines verzióm amúgyse akar elindulni. XD
  • Shep
    #31527
    Hát de ez az árnyékmentes verzió teljesen illúzióromboló.
  • Peetboy
    #31526
    Szerintem mindenkinek máshogy tetszik. Én a megjelenéskor is úgy láttam nekem a Medium-High között tökéletesen megfelel. Felesleges sztem a kékes fényes Very High.
    Még pár kép



  • Shep
    #31525
    Van rajta mod, de a tiéd meg messze van a very higtól. ATI, NVIDIA mindegy, nem azon múlik.
  • Peetboy
    #31524
    Nálad Very High-on néz ki így? Mintha 2 különböző játék lenne. Nekem úgy nem tetszik annyira kékes szürkés - fényekkel.
    Meg az is lehet az ATI vga-val máshogy néz néz ki mint NVidian.
  • Shep
    #31523
    Hát annak valahogy így kellene kinéznie, nálad nagyon le van butítva.
  • Peetboy
    #31522
    Csak fényes, színes kerítést tettek bele. Nagyon feldobja a játékot az biztos. A Flat Out 2 is tele volt erős színes házakkal, fényekkel, és tök szép volt mégis elment egy ezer éves Celeronon is.
  • Peetboy
    #31521
    És mégis olyan fakó színnel akadt rendesen csak séta közben is, de most már nem és színes. Szerintem ez a pálya nem jól optimalizált.
  • Shep
    #31520
    Hát kis túlzással :)
  • Maxtreme
    #31519
    dx6 ps1 powa :D
  • Shep
    #31518
    Utolsó kép azért üt :D
  • Maxtreme
    #31517
    hát. Így sem egy látványorgia :D
  • Peetboy
    #31516
    Míg ugyanez a pálya Alacsony - Árnyék részletességgel így néz ki, süt a nap. A 3. képen a leveles képen látható a különbség. Lehet ez se hozza a Very High kinézetét, de legalább színes és hozza játék igazi hangulatát. Ráadásul, akció közben sem akad be, hanem jól fut a játék.






  • Optimus Prime
    #31515
    Húúú... Ettől még nálam is szebb. :D
  • Peetboy
    #31514
    Végre rájöttem a beállításra, hogy szépen nézzen ki és jól fusson. Eddig Árnyékok részletessége: Közepes és Magas beállítással ronda volt a grafika, nem sütött a nap, minden fakó zöld volt.

    Így nézett ki:



  • Peetboy
    #31513
    Mert nem olyan gépigényes, és állítólag csúnyább mint az 1.
  • DIESEL DOG #31512
    A 2-vel csak egy gond van... a DX11-es mód valami hihetetlen gané módon van megcsinálva... olyan műveleteket is végrehajtat a játék a VGA kártyával aminek semmi látszatja nincs. Azt hiszem PH!-n volt is erről egy kis szösszenet, amit alátámasztottak képekkel is.
  • Optimus Prime
    #31511
    A 2 mintha jobban lett volna belőve. Bár én csak a demót próbáltam, de ment szépen. Bár sok beállítás nem volt hozzá. XD
  • JaSoN HuNTeR #31510
    Enyémen is akad belassúl néha néha.
    Quad Core 3GHZ.
    4850 512.
    A kettő jól megy.
  • Maxtreme
    #31509
    Ahh nem, nálam inkább már a vga lenne a szűk keresztmetszet Crysis téren. Sztem ha visszavenném alapra, alig lenne kevesebb az fps.
  • Peetboy
    #31508
    És a te procid Intel Core i5 2500 Mhz meg van húzva 4000mhz-re? Akkor alapban is kevés lenne neki a Core i5.
  • Optimus Prime
    #31507
    A sok bugot már ne is említsük.
  • Maxtreme
    #31506
    arról a legkevésbé. :)
  • DIESEL DOG #31505
    No de a Crysis nem is a kiváló optimalizáltságáról híres... :D
  • Maxtreme
    #31504
    Az ajánlott cpu-ról csak annyit, hogy tapasztalatból mondom hogy egy phenom II X4 965 3.7-en hajtva kevés neki! :)
    Nagyobb tereknél, lövöldözés közepette úgy megzuhant az fps hogy öröm volt nézni.
    A jelenlegi cpu-m ami elég neki.. De azért köszi szépen egy 2007es játéktól.. :D
  • grebber
    #31503
    Én a mai napig nem tudok vele maxon játszani.Bár kinek mi a max beállítás.
    (Ami nekem az : 1920*1080 minden very high és minden szűrő csutka maxon)
    Na hogy így menjen a game majd kb 2 év múlva lesz hozzá gépem!